HSR F2P MoC ديسمبر 2025: دليل إنجاز 36★ بـ Silver Wolf و March 7th
Buffget
2025/12/06
تجري فعاليات "ذاكرة الفوضى" (MoC) في الفترة من 27 أكتوبر إلى 8 ديسمبر 2025—حيث تزيد تأثيرات "الاضطراب" (Turbulence) التي تركز على الاستدعاء من الضرر بنسبة 40%. يحقق اللاعبون المجانيون (F2P) 85-90% من أداء اللاعبين المميزين باستخدام تخفيض دفاع سيلفر وولف بنسبة 45% أو تخفيض بيلا للمنطقة بنسبة 40%، بالتعاون مع دروع مارش 7th في التشكيلات الفيزيائية مثل كلارا/تينغيون/ناتاشا. استهدف 6.5-10 دورات لكل طابق، آثار +12-15، سرعة 134+، وتناوبات محايدة لنقاط المهارة (SP). إكمال 36 نجمة بالكامل؟ ممكن تمامًا.
مقدمة إلى ذاكرة الفوضى للاعبين المجانيين في Honkai Star Rail ديسمبر 2025
لماذا تتفوق سيلفر وولف ومارش 7th للاعبين المجانيين
تُسقط سيلفر وولف تخفيضًا للدفاع بنسبة 45%—مثل مطرقة على دفاعات العدو. استبدلها بـ بيلا لتخفيض منطقة بنسبة 40%، مثالي ضد ضعف الغوريلا الحالمة (Dreamjolt Gorilla) الفيزيائي. مارش 7th في المستوى 80؟ نقاط صحة 1058، دفاع 573، سرعة 101؛ تُلحق أكثر من 200 ألف ضرر في هجمات مضادة للمنطقة. فرق اللاعبين المجانيين مع بيلا/تينغيون/غالاهير من الفئة E6 تحقق 85-90% من الإنتاج المميز.
زعماء المرحلة 12 يوجهون ضربات قوية: فيوريا برايتور (Furiae Praetor) أكثر من 2 مليون نقطة صحة، ريفر اللهب (Flame Reaver) 3.6 مليون+. إنجازات اللاعبين المجانيين في 6.5-7.5 دورات؛ الفرق المميزة تختصرها إلى 4-6. (اجمع الآثار يوميًا من كهف قوة TB بقوة 180—معدل سقوط 60% يجعلها عملية شاقة ولكنها مجزية.)
هل حاولت يومًا أن تتدبر أمرك بدون الشخصيات الأفضل؟ هذه الخيارات تسد تلك الفجوة.
نظرة عامة على تناوبات وتحديات ذاكرة الفوضى
تتركز نقاط الضعف على الفيزيائي/الناري/الخيالي. كلارا/مارش 7th/تينغيون/ناتاشا تكتسح الطوابق 1-6 بحلقات الدرع والهجمات المضادة. تناوبات محايدة لنقاط المهارة، آثار +12 كحد أدنى—غالبًا ما يمتد اللاعبون المجانيون إلى أكثر من 10 دورات.
هل تحتاج إلى "ستيلار جايد" (Stellar Jade) سريعًا؟ قم بزيارة شحن هونكاي ستار ريل ستيلار جايد سيلفر وولف مارش 7th لاعبين مجانيين ديسمبر. يقدم Buffget أقل الأسعار، خدمة فورية، إعداد آمن—بطاقات ائتمان، Binance Pay، USDT، تقييمات مستخدمين ممتازة.
دليل بناء سيلفر وولف للاعبين المجانيين
أفضل الآثار والحلي الكوكبية

اختر Messenger Traversing Hackerspace/Guard of Wuthering Snow (قطعتان EHR%، سرعة) + Broken Keel (نقاط صحة%، استعادة طاقة%). أعط الأولوية لـ EHR (<66%/30%) على السرعة 134+. بيلا تستخدم نفس الشيء لتخفيضها بنسبة 40%. آثار +12 قابلة للتطبيق كحد أدنى، +15 مثالية؛ اجمع 60% من الكهف، 30% من الكوكبي.
القدمين: سرعة 134+. الجسم: معدل ضربة حرجة 50+/ضرر 100+.
الخطوات: 1. Hackerspace أولاً. 2. اجمع 180 TB يوميًا. 3. اختبر EHR >66%—يفتح 85-90% من تشغيلات أتشيرون/بيلا/تينغيون/غالاهير المميزة (أكثر من 10 دورات).
مخاريط الضوء وأولويات المسارات
مخاريط الضوء S5 للاعبين المجانيين تقدم 80-90% من قيمة 5 نجوم. المسارات؟ الألتميت/الموهبة أولاً.
Moment of Victory S5 (+24% دفاع عند وجود درع). Dance! Dance! Dance! (30% تقدم للأمام).
الخطوات: 1. ضع مخاريط الضوء S5 للحدث. 2. ارفع الألتميت إلى 5 نجوم. 3. اجمعها مع بيلا للحصول على تناوب محايد لنقاط المهارة.
نقاط توقف الأيدولون
E0 يمنحك 8-10 دورات—قابلة للتطبيق تمامًا. E2 يشحذ وقت استمرار التخفيضات. تخطى التوقيعات (زيادة 15-25%)؛ مخاريط الضوء S5 تغطي ذلك.
تحسين مارش 7th للاعبين المجانيين في ذاكرة الفوضى
خيارات مسار الصيد مقابل الحماية
تتألق الحماية بدروع الدفاع، الهجمات المضادة، وفائدة التجميد ضد الزعماء الفيزيائيين. الصيد؟ ضربة فردية لـ دان هنغ/كلارا/ناتاشا/مارش الهجينة. تتوافق الغرسات بشكل رائع مع سيلفر وولف؛ توقع أكثر من 200 ألف ضرر للمنطقة من كلارا.
الحماية تسيطر على ذاكرة الفوضى 1-6. الصيد يأخذ 7-12. (رأيي: الحماية هي الخيار الآمن للمبتدئين—الصيد يكافئ العدوانية.)
الآثار، الإحصائيات، ومخاريط الضوء

4 قطع Knight of Purity Palace (EHR%، سرعة) + Belobog (دفاع%، استعادة طاقة%). EHR=دفاع%=سرعة > نقاط صحة. مخروط الضوء: Texture of Memories S5؛ البديل المميز هو Moment of Victory.
سرعة 134+ على القدمين. مستوى 80 +15 آثار تضمن 36 نجمة.
الخطوات: 1. أولوية مجموعة Knight. 2. الوصول إلى سرعة 134/145. 3. EHR 66%+ لوقت استمرار الهجمات المضادة.
تشكيلة الفريق الأساسية للاعبين المجانيين: سيلفر وولف + مارش 7th
تشكيلة الفريق والأدوار

كلارا (مهاجم، 2000+ دفاع، 4 قطع Knight). مارش 7th (درع/دبابة). تينغيون (50 طاقة/تعزيز هجوم). ناتاشا (معالج/إزالة تخفيضات، 4 قطع Passerby نقاط صحة/مقاومة). بديل: بيلا (تخفيض 40%).
دروع مارش توجه الهجمات إلى هجمات كلارا المضادة. تينغيون تغذي استدامة ناتاشا. محايد لنقاط المهارة. أكثر من 200 ألف ضرر للمنطقة على غوريلا المرحلة 12.
جهز الفرق ذات الميزانية المحدودة عبر شراء شظايا أونيريك HSR تشكيلات ذاكرة الفوضى فرق ميزانية أرخص 2025. Buffget: أسرع توصيل، أقل الأسعار، عملات مشفرة ETH/USDC، خدمة ما بعد البيع ممتازة، تقييمات عالية.
التآزر وتضخيم الضرر
تخفيضات سيلفر وولف/بيلا تزيد بشكل كبير من هجمات كلارا المضادة (20-40% ضرر كسر ضعف). دروع مارش تجذب العدوان. بديل غالاهير يضيف استدعاءات ضرر كسر بنسبة 50% (تعزيز اضطراب 40%). تخفيض دفاع مضاعف + دروع = 85-90% من الأداء المميز.
الخطوات: غرس فيزيائي. ركز على 4-6 شخصيات (60% مهاجمين/40% دعم).
أسلوب اللعب والتناوبات خطوة بخطوة

إنجازات المرحلة 1-6
حلقة فيزيائية: 1. درع مارش جاهز. 2. الأعداء يهاجمون كلارا (تظهر الهجمات المضادة). 3. تعزيزات هجوم/طاقة تينغيون. 4. مهارة/ألتميت كلارا. 5. ناتاشا تشفي. تنجح في الطوابق 1-6؛ ممكن إنجازها في أقل من 8 دورات.
الطوابق 7-9 كثيفة الضرر بمرور الوقت. 10-12 تعتمد على مهاجم واحد قوي.
إعداد مهاجم واحد قوي للمرحلة 7-12
أتشيرون للاعبين المجانيين: 1. Octobolt Flash (80-160% تكديس هجوم). 2. 9 Crimson Knot → Slashed Dream (223-372% ضرر فردي، 180-300% ضرر منطقة، 10-20% تخفيض مقاومة). بيلا/تينغيون/غالاهير للاستدامة.
4 قطع Pioneer Diver، 70% معدل ضربة حرجة، 160% ضرر، سرعة 101/135+.
ترتيب السرعة: سباركل > المهاجم > الداعمين. استعادة الطاقة تحافظ على استمرار التناوب.
مقارنات: فرق ذاكرة الفوضى للاعبين المجانيين مقابل الفرق المميزة
مقابل تشكيلات "الحيتان" مع أتشيرون
تظهر البيانات أن أتشيرون/بيلا/تينغيون/غالاهير للاعبين المجانيين تستغرق أكثر من 10 دورات. سيلفر وولف/سباركل/هوهو المميزة؟ أسرع بنسبة 20-30%.
اللاعبون المجانيون: 6.5-7.5 دورات/طابق، 36 نجمة في 3-6 أشهر عبر شخصيات 4 نجوم E6—85-90% تكافؤ.
الفرق المميزة: 4-6 دورات.
وقت الدورة ومعدلات الإنجاز
كلارا/مارش فيزيائي: 3 نجوم في الطوابق 1-6؛ المرحلة 12 8-10 دورات.
اللاعبون المجانيون 6.5-10 مقابل الفرق المميزة 5.5 (فايرفلاي E0).
36 نجمة مع آثار مستوى 80 +15.
أخطاء شائعة وإصلاحات
فخاخ الإحصائيات الفرعية للآثار
لا تخزن الآثار قبل الأيدولون. Coreflame +12 قبل التحويل.
مهاجم معدل ضربة حرجة 1:2 (70%:224%). داعمون سرعة 134+.
الخطوات: 1. مجموعة واحدة في كل مرة. 2. EHR > مقاومة فعالة. 3. اختبر تناوبًا محايدًا لنقاط المهارة.
أخطاء التناوب التي يجب تجنبها
عدم تطابق نقاط الضعف—سيلفر وولف غرس فيزيائي فقط. التخفيضات المتقطعة تقتل الزخم.
تناوب محايد لنقاط المهارة مع بدائل هانيا/تينغيون. Dance! Dance! Dance! يتقدم.
كسر الضعف +50% ضرر بعد Ichor.
الاستعداد للمستقبل لتحديثات 2025
التعزيزات والبدائل القادمة
راية فاينون (Phainon) من 26 نوفمبر إلى 16 ديسمبر 2025؛ تزداد قوة استدعاءات الإصدار 3.7. اللاعبون المجانيون: الأسبوع 1-4 TBL 50؛ الشهر 4-6 فريق ثانٍ.
صدى الحرب/الفعاليات اليومية: 800 "جايد" لكل إنجاز كامل.
الخطوات: 1. 60% آثار كهف. 2. مخاريط ضوء هيرتا S5. 3. التكيف مع تحولات مقياس نقاط الصحة.
الأسئلة الشائعة
ما هو أفضل فريق سيلفر وولف للاعبين المجانيين في HSR MoC ديسمبر 2025؟ كلارا/مارش 7th/تينغيون/ناتاشا. بديل بيلا لتخفيض 40%، هجمات مضادة فيزيائية محايدة لنقاط المهارة.
كيف تتناسب مارش 7th مع تشكيلات ذاكرة الفوضى للاعبين المجانيين مع سيلفر وولف؟ الدروع تطلق هجمات كلارا المضادة التي تتجاوز 200 ألف ضرر للمنطقة. تتآزر مع تخفيض الدفاع بنسبة 45%/40% على غوريلا المرحلة 12.
هل يمكن للاعبين المجانيين إكمال ذاكرة الفوضى بالكامل مع سيلفر وولف ومارش 7th؟ نعم—36 نجمة في 3-6 أشهر. 6.5-10 دورات، 85-90% من الأداء المميز مع آثار +15.
أفضل آثار لسيلفر وولف للاعبين المجانيين في ذاكرة الفوضى؟ Messenger/Guard + Broken Keel. EHR > سرعة 134+، +12 كحد أدنى.
سيلفر وولف E0 مقابل E2 لفرق اللاعبين المجانيين؟ E0 يتعامل مع 8-10 دورات. E2 يمدد التخفيضات؛ مخاريط الضوء S5 تحقق 80-90%.
نصائح تناوب مارش 7th لإنجازات ذاكرة الفوضى للاعبين المجانيين؟
- الدرع أولاً. 2. اجذب العدوان إلى كلارا. 3. تعزيز تينغيون/شفاء ناتاشا.

