
مقالات ذات صلة
دليل حدث حديقة الوفرة في Honkai Star Rail: مضاعفة مكافآت الكالكس
حدث حديقة الوفرة في Honkai Star Rail يضاعف كمية المكافآت النهائية من محاولات الكالكس الذهبي والقرمزي لمدة 10 أيام تقريباً. يجب أن يتم توجيه كل نقطة من طاقة التمرد (Trailblaze Power) المخزنة نحو جولات الكالكس التي تكلف 10 نقاط (6 جولات تلقائية لكل جلسة، 12 جولة يومياً). بمجرد انتهاء هذه الفترة، ستُستخدم عملات الجليد النجمي (Stellar Jade) الخاصة بك — 160 لكل قفزة، و14,400 للوصول إلى الحد الأقصى للضمان (Hard Pity) — لتمويل لافتة الشخصيات بدلاً من إعادة تعبئة الطاقة. إليك خطة منتصف الحدث: فرز المحاولات، وإدارة ميزانية الطاقة، وحسابات دقيقة لـ 200 قفزة.
Buffget
ما يزال مهمًا مع بقاء أيام قليلة
يُقام الحدث لمدة تتراوح حوالي 10 أيام بوتيرة تتكرر كل 6 إلى 8 أسابيع، مترافقاً مع حدث "التصدع الكوكبي" (Planar Fissure) لجمع الآثار. آخر نافذة مؤكدة للحدث كانت: 5–15 ديسمبر 2026 (الإصدار 3.7). أُقيمت نسخة سابقة في الفترة من 10 إلى 17 يوليو مع توقيت إغلاق في تمام الساعة 4 صباحاً بتوقيت الخادم — ولهذا السبب فإن الالتزام بالمواعيد النهائية أمر بالغ الأهمية. تمنح ملاحظات التصحيح إشعارات قبل الحدث بـ 2 إلى 3 أسابيع، ومع ذلك لا يزال نصف اللاعبين يدخلون الحدث بطاقة فارغة تماماً.
فحص حالتك السريعة خلال 60 ثانية يعتمد على ثلاثة أرقام:
- طاقة التمرد (Trailblaze Power) المتوفرة لديك — الحد الأقصى 240 في معظم الحسابات (300 في إحدى النسخ الموثقة)، وتتجدد بمعدل نقطة واحدة كل 6 دقائق = 240 يومياً.
- طاقة التمرد المخزنة (Reserved Trailblaze Power) — تصل إلى 2,400 بنسبة كفاءة 50% (نقطة واحدة كل 18 دقيقة)؛ و1,200 في الحد الأقصى الأدنى الموثق.
- الأيام المتبقية — اضربها في معدل التجدد الطبيعي البالغ 240، وأضف إليها المخزون والتعويضات المخطط لها.
الفيضان التخزيني عند بلوغ الحد الأقصى يُعد خسارة محضة، ولا توجد مطالبات بأثر رجعي بعد انتهاء فترة الحدث.
باختصار: أنفق رصيدك ليصل إلى الصفر يومياً، ونفّذ 12 جولة (120 طاقة) متى ما سمح مخزونك بذلك، واجعل الأولوية لـ "الكاليكس القرمزي" (Crimson Calyx) إذا كان لديك شخصية DPS جديدة تحتاج لرفع آثارها، وراجع دخلك من أحجار اليشم (Stellar Jade) قبل اتخاذ القرار بين تعبئة الطاقة أو الادخار. لتعويض النقص في السحب سريعاً، يمكنك الاستفادة من حزم شحن أحجار وانيريك شارد هونكاي ستار ريل مضاعفة الكاليكس المتوفرة على منصة buffget بأسعار تنافسية وتسليم سريع، مما يحافظ على أحجار اليشم الخاصة بك لضمان الحصول على الشخصيات المضمونة (Pity) بدلاً من إنفاقها على عمليات إعادة تعبئة بـ 150 حجر يشم. المواد أولاً، ويشم لاحقاً — هذا هو الدليل باختصار.
كيف تعمل مكافآت الكاليكس المزدوجة في الواقع

الحدث يضاعف كمية المكافآت النهائية، وليس معدل السقوط. أنت لا ترمي نردًا أفضل؛ بل يتم مضاعفة المكافأة النهائية عند إتمام المعركة. وكل جولة مضاعفة تكون حتمية ويمكن التخطيط لها مسبقاً.
دليل ذلك: الكاليكس القرمزي في مستوى التوازن 6 (Equilibrium 6) يسقط 4–6 من مواد الآثار عالية المستوى أثناء الحدث مقابل 2–3 في الظروف العادية. يُفتح مستوى التوازن 6 عند الوصول لمستوى التمرد (Trailblaze Level) 65 فأعلى، لذا فإن الحسابات ذات المستوى الأعلى تحقق قيمة أكبر بكثير مقابل كل نقطة طاقة مستهلكة.
أين تجد كل شيء:
- قائمة الهاتف > الأحداث — تأكد من نافذة الحدث النشطة والأيام المتبقية.
- الدليل بين النجمي > دليل البقاء — انتقل مباشرة إلى أي عقدة كاليكس.
- متطلبات الفتح: أكمل الكاليكس: براعم الذكريات أولاً.
يتم خصم الطاقة عند استلام المكافأة وليس عند دخول المعركة. لذا يمكنك الدخول، وتقييم الوضع، والدفع فقط عند المطالبة بالمكافأة. تكلف كل جولة 10 نقاط من طاقة التمرد في الحسابات القياسية؛ بينما تتقاضى إحدى النسخ الموثقة 10/20/30 بحسب مستوى الصعوبة.
الكاليكس الذهبي مقابل القرمزي: تعرف على العقد الخاصة بك

الكاليكس الذهبي (الخبرة والعملات المعدنية):
- براعم الذكريات — السهول الثلجية الخارجية — خبرة الشخصيات
- براعم الإيثير — ممر المياه الخلفية — خبرة المخروط الضوئي
- براعم الكنز — المناجم الكبرى — العملات المعدنية (Credits)
الكاليكس القرمزي (مواد الآثار حسب المسار):
- الدمار (Destruction) — منطقة التخزين (شفرات مهشمة، بلا حياة، محطمة العوالم)
- الحفظ (Preservation) — منطقة الإمداد
- الصيد (Hunt) — السهول الثلجية الخارجية (مواد الأسهم)
- الوفرة (Abundance) — ممر المياه الخلفية
- التعلم (Erudition) — مدينة ريفيت
- الوئام (Harmony) — المستوطنة الآلية
- العدم (Nihility) — المناجم الكبرى
تتحكم مواد الآثار في ترقيات المهارات من المستوى 6 إلى المستوى 10 — وهي المرحلة التي يصبح فيها مقياس الضرر ملحوظاً بشكل كبير.
روتين المعركة التلقائية: أقصى استفادة لكل جلسة لعب

تدعم المعركة التلقائية ما يصل إلى 6 معارك كاليكس متتالية وتتخطى استعادة نقاط الصحة (HP) والطاقة بينها. يتطلب اختيار ست جولات إتمام معركتي كاليكس مسبقاً، والحد الأقصى اليومي هو 12 جولة — أي ما يعادل 120 نقطة من طاقة التمرد بالضبط.
هذا السقف هو هدفك اليومي. ومع توفر 240 نقطة طاقة والمخزون المحفوظ، يمكنك إتمام 12 جولة مع الاحتفاظ باحتياطي آمن.
القدرة على الصمود تتفوق على الضرر البحت هنا. وبما أن المعركة التلقائية لا تعيد الصحة أو الطاقة بين الجولات، فإن الفريق القادر على البقاء حتى الجولة السادسة دون تدخل منك يتفوق على الفريق الهجومي البحت الذي يتعثر في الجولة الرابعة:
- بايلي (Bailu) — تضمن استمرار سلاسل المعارك التلقائية لـ 6 جولات بثبات.
- هيميكو (Himeko) — فعالة جداً في القضاء على مجموعات الأعداء بضربات جماعية (AoE).
- فريق مجاني (F2P) للكاليكس: مارس 7 (March 7th)، دان هينغ (Dan Heng)، ناتاشا (Natasha) — متوفرة في أي حساب، وثابتة عبر السلاسل الكاملة.
الخطوات:
- تأكد من قدرة فريقك على البقاء خلال سلسلة كاملة من 6 جولات يدوياً قبل استثمار طاقتك.
- نفّذ معركتي إتمام لفتح خيار الجولات الست.
- شغّل 6 جولات متتالية، ثم 6 أخرى للوصول إلى الحد الأقصى البالغ 12 جولة.
- أعد التحقق من رصيد الطاقة قبل إعادة ضبط الخادم لضمان عدم ضياع أي شيء طوال الليل.
إدارة الطاقة: الحد الأقصى، الفيضان، المخزون، والتعويضات
الفيضان التخزيني هو الخسارة غير المرئية الأكثر شيوعاً أثناء هذا الحدث. مع حد أقصى يبلغ 240 وتجدد يومي يعادل 240، فإن تسجيل الدخول مرة كل 24 ساعة لا يهدر شيئاً — أما تخطي يوم واحد فيعني فقدان يوم كامل من المواد المضاعفة.
اقتصاديات إعادة التعبئة:
- التعبئة الأولى: 50 حجر يشم مقابل 60 طاقة
- الثانية: 100 حجر يشم (75 في نسخة موثقة واحدة)
- الثالثة وما بعدها: 150 حجر يشم
- حد الشراء اليومي: 6 في إحدى النسخ، و8 في أخرى
تُعد عملية إعادة التعبئة الأولى أفضل صفقة في اللعبة خلال هذه النافذة: 120 مادة فعالة مقابل 50 حجر يشم. لا توجد أي طريقة أخرى تحول أحجار اليشم إلى تقدم بهذه القيمة.
طاقة التمرد المخزنة (Reserved Trailblaze Power) تتراكم بنسبة كفاءة 50% (نقطة واحدة كل 18 دقيقة) حتى تصل إلى 2,400 (1,200 في نسخة الحد الأدنى). استنفدها الآن — فهذا هو الغرض الأساسي من وجود هذا المخزون.
الميزانية حسب نوع اللاعب:
- الاستعداد المبكر: ابدأ بالادخار قبل 3–7 أيام؛ وا دخل الحدث مع 240 طاقة بالإضافة إلى 1–3 تعبئة يومية مخطط لها.
- اللاعبون المجانيون (F2P): 1–2 تعبئة يومية.
- المنفقون المعتدلون: 3–4 تعبئة يومية.
- المتحفظون: لا تعبئ أبداً باستخدام أحجار اليشم؛ واحتفظ بكامل الرصيد للوصول إلى الضمان (Pity).
كلا الخيارين الأخيرين منطقيان. هل تعاني من نقص المواد ولدك هدف لبانر بعيد؟ قم بالتعبئة. هل تفصلك أسبوعان عن موعد انتهاء سحب قوي؟ احتفظ بأحجار اليشم.
الاستدراك في منتصف الحدث: جدول زمني لمدة 3 أيام
اليوم الأول — المراجعة وفتح أقصى معدل إنجاز.
- تحقق من قائمة الهاتف > الأحداث لمعرفة الأيام المتبقية بدقة.
- سجّل رصيد طاقتك الحالي، الطاقة المخزنة، وأحجار اليشم.
- حدد نقطة الضعف لديك: مستويات الشخصيات، مستويات المخروط الضوئي، العملات المعدنية، أو الآثار.
- قم بإجراء معركتي إتمام، ثم شغّل 6 جولات متتالية على عقدتك ذات الأولوية.
- اشترِ تعبئة الطاقة الأولى (50 حجر يشم) ← للحصول على 120 مادة فعالة.
اليوم الثاني — يوم الـ 12 جولة الكاملة.
- أكمل التدريب اليومي — جميع المهام الـ 6 بـ 500 نقطة نشاط تمنحك 60 حجر يشم (~1,800 شهرياً، ~2,520 لكل تحديث مدته 42 يوماً).
- اجمع المهام المكلف بها (Assignments).
- شغّل 12 جولة (120 طاقة)، مع السحب من الطاقة المخزنة حسب الحاجة.
- أضف تعبئة الطاقة ضمن نطاق ميزانيتك.
اليوم الثالث — الاستنفاد قبل الموعد النهائي.
- أنفق رصيدك حتى الصفر — المواد المتبقية لن تتحول إلى أي شيء عند انتهاء النافذة.
- تأكد من المطالبة بكل مكافأة كاليكس، وليس فقط إتمامها. تُخصم الطاقة عند المطالبة، لذا فإن المعركة التي لم تُستلم مكافأتها تُعد طاقة مهدرة.
- تأكد من ساعة إغلاق الخادم. انتهت نسخة يوليو في تمام الساعة 4 صباحاً بتوقيت الخادم — وليس في منتصف الليل، ولا بتوقيتك المحلي.
- خذ لقطة شاشة لعدد المواد للتخطيط للإنفاق بعد الحدث.
أين يجب أن تُصرف هذه المواد؟
تكاليف ترقية الآثار باهظة للغاية، وتُعد نافذة الكاليكس القرمزي المضاعف الفرصة الرخيصة الوحيدة لتمويلها.
- مستويات الآثار 6–8: 15–20 مادة عالية المستوى لكل مستوى
- مستويات الآثار 8–10: 25–30 مادة لكل مستوى
- ترقية آثار شخصية واحدة للمستوى 8: 200–250 مادة
- ترقية آثار شخصية واحدة للمستوى 10: 400–500 مادة
شخصية واحدة تصل آثارها للمستوى 10 تستهلك ما يجمعه حساب غير مشارك في الحدث على مدار أسابيع. وأثناء الحدث، تتيح معارك مستوى التوازن 6 المضاعفة الحصول على 4–6 مواد، مما يجعل الوصول للمستوى 8 أمراً واقعياً خلال نافذة واحدة.
ترتيب الإنفاق لشخصية DPS: الهجوم الأساسي (Basic ATK) والضربة القصوى (Ultimate) أولاً، ثم المهارة (Skill) والموهبة (Talent).
أولوية الحسابات الجديدة: خبرة الشخصية ← خبرة المخروط الضوئي ← العملات المعدنية. المستويات 1–50 تحتاج تقريباً إلى 100 سجل مغامرة؛ بينما المستويات 50–80 تحتاج إلى أكثر من 200 لقاء سفر.
لاו تستهن بالعملات المعدنية (Credits). ترقية شخصية من فئة 5 نجوم تكلف 308,000 عملة معدنية، و15 مادة من كل فئة، و65 مادة زعماء. بينما تكلف الترقية الكاملة للآثار 3,000,000 عملة معدنية، و12 مادة زعماء أسبوعية، و8 مسارات قدر (Tracks of Destiny). تخطي "براعم الكنز" أثناء النوافذ المضاعفة سيجعلك ينتهي بك المطاف بمواد لا يمكنك تحمل تكلفة استخدامها. إذا كان احتياطي العملات المعدنية لديك أقل من 1,000,000 ولديك شخصية محدودة من فئة 5 نجوم لم تُرفع آثارها بعد، فإن "براعم الكنز" تستحق ثلث طاقة الحدث الخاصة بك على الأقل.
هدف الـ 200 سحب: حسابات أحجار اليشم الكاملة
كل عملية سحب (Warp) تكلف 160 حجر يشم. إذن:
- 200 سحب = 32,000 حجر يشم
- الضمان الحقيقي للشخصية (Hard Pity) = 90 سحبة = 14,400 حجر يشم
- أسوأ سيناريو لـ 50/50 = 180 سحبة = 28,800 حجر يشم
- الضمان الحقيقي للمخروط الضوئي = 80 سحبة = 12,800 حجر يشم
- الضمان المرن (Soft Pity):
73–74 في بانرات الشخصيات، و63 في بانرات المخروط الضوئي
الضمان المرن هو الرقم الذي يُعتمد عليه في التخطيط. معظم شخصيات الـ 5 نجوم تظهر قبل الـ 90 سحبة، لذا فإن 200 سحبة تغطي واقعياً شخصية مع المخروط الضوئي الخاص بها حتى في حالة خسارة 50/50 سيئة — ولهذا يُعتبر رقم 200 هو المعيار المجتمعي لنافذة تحتوي على بانرين.
مثال توضيحي: لديك 78 سحبة (12,480 حجر يشم)، والضمان غير مفعل، ومتبقٍ 14 يوماً. الفجوة: 122 سحبة = 19,520 حجر يشم. بمعدل قوي يبلغ ~250 حجر يشم يومياً من المهام اليومية ونهايات المراحل، تمنحك الـ 14 يوماً حوالي ~3,500 حجر يشم = 22 سحبة. الفجوة المتبقية: 100 سحبة.
المعادلة: الأيام المطلوبة للهدف = (السحبات المستهدفة − السحبات المتوفرة حالياً) × 160 ÷ معدل أحجار اليشم اليومي
حالة الضمان تغير كل شيء. إذا خسرت آخر شخصية فئة 5 نجوم في نظام 50/50، فإن الشخصية التالية مضمونة — وبذلك ينخفض أسوأ سيناريو من 180 سحبة إلى 90 سحبة، مما يقلل خطة الـ 200 سحبة بحوالي الثلث. تحقق من حالة الضمان قبل وضع الميزانية.
عندما تتجاوز الفجوة ما يمكن للمهام اليومية تغطيته، يكون الشحن هو المسار الحتمي الوحيد. غالباً ما يلجأ اللاعبون الذين يسدون الفجوات الكبيرة إلى شراء حزم أحجار وانيريك شارد لـ 200 سحبة قبل 26 أغسطس على موقع buffget، حيث تسليم سريع، معاملات آمنة، وتقييمات مستخدمين قوية تجعل تمويل المواعيد النهائية أمراً يمكن التنبؤ به بدلاً من أن يكون مصدراً للتوتر.
مراجعة الدخل المجاني ومساراتك الثلاثة
تكسب الحسابات المجانية (F2P) ما بين 9,000 إلى 13,000 حجر يشم لكل تحديث مدته 6 أسابيع (~60–80 سحبة)، مع وصول التحديثات الكبرى إلى 15,000+ حجر. هذا هو الحد الأقصى الواقعي.
حسب المصدر:
- التدريب اليومي: 60 حجر يشم يومياً عند إتمام 500 نقطة نشاط عبر المهام الـ 6 —
1,800 شهرياً، و2,520 لكل تحديث مدته 42 يوماً. - مسار الشرف بلا نام (Nameless Honor المجاني): ~680 حجر يشم بالإضافة إلى 4 تذاكر خاصة لكل تحديث.
- ثلاثي نهايات المراحل (ذاكرة الفوضى، الخيال النقي، الظل المروع): ~2,400 حجر يشم لكل تحديث عند تحقيق العلامة الكاملة، أو 7,600–10,400 شهرياً عبر الدورات.
- بطاقة إمداد الإكسبريس (Express Supply Pass): مقابل 4.99 دولار تحصل على 300 وانيريك شارد بالإضافة إلى 90 حجر يشم يومياً على مدار 30 يوماً — إجمالي 3,000 حجر يشم = 18.75 سحبة.
أكمل أوضاع نهايات المراحل الثلاثة بكامل النجوم وستكون في القمة من هذا النطاق (80 سحبة)؛ وإن لم تكمل أي منها ستكون في القاع (60 سحبة). لا يمكن تحقيق هدف 200 سحبة داخل تحديث واحد عبر الدخل المجاني وحده — فهو يتطلب تحديثين من الادخار أو تمويل إضافي.
قائمة المراجعة للتدقيق:
- المطالبة بالتدريب اليومي كل يوم — مجرد إتمام المهام لا يكفي.
- التقدم في مسار الشرف بلا نام للحصول على مجوهرات المسار المجاني والتذاكر الخاصة الـ 4.
- محاولة خوض أوضاع نهايات المراحل الثلاثة جميعها، حتى لو جزئياً — فالنجوم الجزئية تمنح مكافآت أيضاً.
- جمع رسائل البريد؛ والمطالبة بمكافآت الأحداث قبل انتهاء صلاحيتها.
الاعتماد على الزراعة فقط. بدون أي إنفاق، تكسب 9,000–13,000 حجر يشم لكل تحديث (60–80 سحبة). تكلفة زمنية عالية، ويقين منخفض لتحقيق 200 سحبة في نافذة واحدة — توقع الحصول على شخصية واحدة من فئة 5 نجوم، وليس الشخصية مع مخروطها الضوئي.
المسار المختلط. كل الدخل المجاني، بالإضافة إلى بطاقة إمداد الإكسبريس (3,000 حجر يشم / 18.75 سحبة مقابل 4.99 دولار)، بالإضافة إلى إعادة تعبئة الطاقة فقط عند فئة الـ 50 حجر يشم أثناء الحدث. أفضل كفاءة مقابل كل دولار؛ ويوصل معظم الحسابات إلى 80–100 سحبة لكل تحديث.
المسار الممول. احسب الفجوة بدقة باستخدام المعادلة وأغلقها. ومع تفعيل الضمان، فإن 90 سحبة (14,400 حجر يشم) تزيل كل عوامل التشتيت من هدف الشخصية الواحدة. خيار منطقي عندما يكون لديك موعد نهائي صارم، أو هدف Eidolon أو مخروط ضوئي خاص، مع وقت زراعة محدود.
متى لا تقم بالتمويل: إذا كان البانر المستهدف يبعد أكثر من تحديثين، فإن الدخل المجاني يتراكم بشكل كافٍ. ادخر بدلاً من ذلك.
قائمة مراجعة الإغلاق وفخاخ توقيت الخادم
تنتهي النوافذ في ساعة محددة بتوقيت الخادم — نسخة يوليو الموثقة انتهت في تمام الساعة 4 صباحاً بتوقيت الخادم. تحقق من الساعة الدقيقة في قائمة الهاتف > الأحداث بدلاً من افتراض منتصف الليل.
الـ 24 ساعة الأخيرة:
- استنفد طاقة التمرد حتى تقترب من الصفر.
- استنفد طاقة التمرد المخزنة (تصل إلى 2,400 مخزنة).
- طالب بكل مكافأة كاليكس — المعارك التي لم تُستلم مكافأتها تُعد طاقة غير مستغلة.
- اشترِ إعادة التعبئة الأولى بـ 50 حجر يشم على الأقل؛ فالحصول على 120 مادة فعالة هو أفضل تحويل متاح.
- تأكد من عداد الضمان (Pity) وحالة الضمان قبل السحب.
- قارن السحبات المتوفرة لديك بالهدف باستخدام معادلة الأيام المتبقية.
الدورة القادمة: يتكرر الحدث كل 6 إلى 8 أسابيع بالتوازي مع التصدع الكوكبي. ابدأ بتخزين طاقة التمرد قبل 3–7 أيام لتدخل الحدث وفي رصيدك 240 طاقة مع مخزون ممتلئ.
هل أتممت كل جولات الكاليكس المضاعفة وما زلت قاصراً عن بلوغ 200 سحبة؟ سد الفجوة على منصة buffget — عمليات شحن سريعة ومباشرة لـ Oneiric Shards وبطاقة إمداد الإكسبريس، مدعومة بأسعار تنافسية، دفع آمن، ودعم فني استجيب له بسرعة. اسحب بضمان مضمون بدلاً من الاعتماد على الحظ.
الأسئلة الشائعة حول حديقة الوفرة (Garden of Plenty)
ما الذي يضاعفه حدث حديقة الوفرة؟ كمية المكافآت النهائية من معارك الكاليكس الذهبي والقرمزي — وليس معدلات السقوط. معارك الكاليكس القرمزي في مستوى التوازن 6 تمنح 4–6 مواد آثار عالية المستوى مقابل 2–3 في الظروف العادية.
كم تكفينا من طاقة التمرد يومياً؟ 12 جولة × 10 طاقة لكل جولة = 120 طاقة. التجدد الطبيعي يمنح 240 طاقة يومياً (نقطة كل 6 دقائق)، لذا فإن خزان الطاقة الكامل يغطي الحد الأقصى مرتين.
كم تكلف 200 سحبة من أحجار اليشم؟ 32,000 (200 × 160). الضمان الحقيقي للشخصية هو 14,400 حجر يشم (90 سحبة)؛ وأسوأ سيناريو لخسارة 50/50 هو 28,800 حجر يشم (180 سحبة).
هل أختار الكاليكس الذهبي أم القرمزي أثناء الحدث؟ الكاليكس القرمزي إذا كانت لديك شخصية محدودة من فئة 5 نجوم تنتظر رفع آثارها — فالمستويات من 8 إلى 10 تكلف 25–30 مادة لكل مستوى، بإجمالي 400–500 مادة. والذهبي إذا كنت تحت مستوى التمرد 65 أو تعاني من نقص في العملات المعدنية، حيث إن ترقية شخصية واحدة من فئة 5 نجوم تكلف 308,000 عملة معدنية.
هل يجب أن أعيد تعبئة الطاقة بأحجار اليشم؟ التعبئة الأولى (50 حجر يشم مقابل 60 طاقة) تمنح ~120 مادة فعالة — وهي أفضل قيمة تحويل متاحة. للاعبين المجانيين: 1–2 تعبئة يومياً. المنفقون المعتدلون: 3–4 تعبئة. وتجاوز فئة الـ 150 حجر يشم إذا كنت تدخر لضمان السحب.
كم عدد أحجار اليشم التي يمكنني جنيها واقعياً قبل الموعد النهائي للبانر؟ 9,000–13,000 لكل تحديث مدته 6 أسابيع (60–80 سحبة)، وتتجاوز 15,000 في التحديثات الكبرى. تحقيق العلامة الكاملة في ذاكرة الفوضى، الخيال النقي، والظل المروع يضيف ~2,400 لكل تحديث؛ والتدريب اليومي يضيف ~2,520 لكل دورة مدتها 42 يوماً.




