دليل إنيفا + نيوفيلت: حل مشكلات المقاومة للمقاطعة في مستوى الكوكبة C0
Buffget
2026/02/03
فهم تحديات مقاومة المقاطعة لنيوفيلت (C0)
تسبب الهجمة المشحونة لنيوفيلت "التحكيم العادل" ضرراً يعادل 7.32% من نقاط حياته القصوى (Max HP) لكل ضربة، لكن عند مستوى الكوكبة C0، يفتقر نيوفيلت لمقاومة المقاطعة أثناء توجيه الهجمة. أي هجوم من العدو يلغي التسلسل، مما يؤدي إلى إهدار 50 نقطة من قوة التحمل (Stamina) و8.0% من نقاط حياته القصوى كل 0.5 ثانية.
ميكانيكيات الهجمة المشحونة
تتمحور دورة قتال نيوفيلت حول "قطرات مياه المصدر". مهارة العناصر "أيتها الدموع، سأرد الجميل" تولد 3 قطرات (ضرر بنسبة 12.86% من نقاط الحياة القصوى)، بينما تنفجر مهارة الانفجار العنصري "أيها المد، لقد عدت" لتخلق 6 قطرات (ضرر بنسبة 22.26% من نقاط الحياة القصوى، بتكلفة 70 طاقة، وفترة تهدئة 18 ثانية).
تمنح كل قطرة تراكمات من "أمجاد التنين الغابرة" (بحد أقصى 3)، مما يزيد ضرر الهجمة المشحونة بنسبة 110%، و125%، و160%. تستمر التراكمات لمدة 30 ثانية. النمط الأمثل: المهارة للحصول على 3 قطرات ← الانفجار للحصول على 6 إضافية ← هجمات مشحونة ممتدة.
لماذا يتعرض نيوفيلت (C0) للمقاطعة؟
تمنح الكوكبة الأولى (C1) "المؤسسة الموقرة" مقاومة للمقاطعة عند دخول الميدان. أما C0 فتفتقر إلى ذلك تماماً؛ فكل سهم من "هيليشورل" أو صاروخ من "حارس الأطلال" يلغي هجمتك المشحونة. تصبح السيناريوهات التي تضم أعداءً متعددين غير قابلة للعب تقريباً بدون حماية خارجية.
التأثير على ضرر الثانية (DPS)
تؤدي المقاطعة الواحدة إلى إهدار 50 نقطة تحمل، و8-16% من نقاط الحياة القصوى، وضياع 2-3 ثوانٍ من الرسوم المتحركة. تعرضك لمقاطعتين خلال 20 ثانية يقلل من ناتج الضرر بنسبة 66%، مما يحول شخصية من الطراز الأول في إلحاق الضرر إلى عبء ضعيف الأداء.
مقاومة المقاطعة مقابل التوازن (Poise)
توفر مقاومة المقاطعة حصانة كاملة ضد الارتداد أثناء إجراءات معينة. أما التوازن (Poise) فهو عتبة لامتصاص الضرر تستنفد مع كل ضربة. قيم التوازن القياسية لنيوفيلت C0 لا يمكنها الصمود أثناء توجيه الهجمة تحت نيران العدو المركزة.
دعم درع بيرجيتا: تحليل كامل
تقوم بيرجيتا (التي يتم استدعاؤها عبر مهارة إينيفا "وضع التنظيف: تردد الناقل") بنشر "حاجز درع التدفق البصري" الذي يمتص ضرر الكهرباء (Electro) بفعالية 250% مع منع المقاطعة.

امتصاص الدرع: 221.2% من هجوم (ATK) إينيفا + 1,387 قيمة ثابتة، ويستمر لمدة 20 ثانية مع فترة تهدئة 16 ثانية. تبقى بيرجيتا لمدة 20 ثانية، مما يخلق تزامناً مثالياً في وقت التشغيل.
ميكانيكيات توليد الدرع
تستدعي مهارة إينيفا بيرجيتا وتمنح الشخصية النشطة درعاً. يتجدد الدرع عند استخدام الانفجار العنصري "التعليمات العليا: المبيد الإعصاري"، مما يعيد ضبط مدة بيرجيتا إلى 20 ثانية كاملة.
تشن بيرجيتا هجمات مستقلة: "دائرة كسر السرعة" (ضرر كهرباء مساحي بنسبة 65% من الهجوم)، و"وحدة تنظيف الدعم" (300% من الهجوم).
حسابات قوة الدرع
مع وصول هجوم إينيفا إلى 2,000، يمتص الدرع 5,811 من الضرر. ضد عنصر الكهرباء: تصل نقاط الحياة الفعالة إلى 14,528—وهي قيمة تضاهي الشخصيات المتخصصة في الدروع.
تكتسب الدروع العنصرية امتصاصاً بنسبة 250% للعنصر المطابق، بينما تحصل دروع الأرض (Geo) على 150% لجميع الأنواع. تبرز تخصصية بيرجيتا الكهربائية ضد أعداء الكهرباء مع الحفاظ على فاعلية عامة.
إينيفا في المستوى 90 تمتلك هجوماً أساسياً 330. مع سلاح "الهالة المتصدعة" (608 هجوم أساسي، 66.2% ضرر حرجي) وقطعة "ساعة" بنسبة هجوم (ATK%)، يمكن الوصول إلى 1,800-2,000 هجوم. تمنح سلبية سلاح "الهالة المتصدعة" +24% هجوم لمدة 20 ثانية بعد المهارة/الانفجار، مما يرفع الإجمالي إلى 2,400+ خلال دورات القتال.
تناغم المهارة والانفجار العنصري
فترة تهدئة المهارة 16 ثانية مقابل 20 ثانية مدة الدرع تخلق فجوة قدرها 4 ثوانٍ. يملأ الانفجار العنصري بتكلفة 60 طاقة (15 ثانية فترة تهدئة) هذه الفجوة، مما يسمح بتبادل الإلقاء لتغطية دائمة.
يتطلب ذلك 130-170% شحن طاقة (ER) لإينيفا. عند 150% شحن طاقة مع التوجيه الصحيح للجسيمات، يتم توليد طاقة كافية للانفجار في كل دورة. تمديد حماية بيرجيتا عبر إعادة ضبط الانفجار يغطي نافذة ضرر نيوفيلت الكاملة.
لماذا هي الخيار الأمثل لنيوفيلت؟
تتطابق مدة الـ 20 ثانية مع طول دورة قتال نيوفيلت. بعد نشر شخصيات الدعم (6-8 ثوانٍ)، يحتاج نيوفيلت إلى 12-14 ثانية من التوجيه المحمي. تغطي بيرجيتا ذلك مع هامش أمان.
شخصيات الدروع البديلة مثل "جونغلي" تشغل خانات يمكن استغلالها بشكل أفضل لتعزيز الضرر. تتكامل بيرجيتا من خلال إينيفا، موفرة الحماية + تطبيق عنصر الكهرباء + ضرر شخصي.
دور إينيفا في مثلث التناغم
تتيح إينيفا الحماية والتعزيز. يؤدي تطبيق عنصر الكهرباء إلى تفعيل تفاعل "شحن الكهرباء" (Electro-Charged) مع عنصر الماء الخاص بنيوفيلت. تضيف تفاعلات "الشحن القمري" (التي تحول شحن الكهرباء إلى سحب رعدية تسبب ضرر كهرباء يعتمد على الهجوم) ضرراً إضافياً.
سلبية المعالج التصحيحي (C1): +2.5% ضرر شحن قمري لكل 100 هجوم، بحد أقصى 50% مكافأة عند 2,000 هجوم. توافق مثالي في الإحصائيات مع عتبة الدرع.
التطبيق العنصري
تطبق بيرجيتا عنصر الكهرباء كل 2-3 ثوانٍ. مع عنصر الماء المستمر من نيوفيلت، ينشأ تفاعل "شحن كهرباء" مستمر يسبب ضرراً دورياً.
يرث تحويل الشحن القمري مقياس الهجوم الخاص بإينيفا. عند 2,000+ هجوم، يساهم ضرر التفاعل بنسبة 15-20% من إجمالي ضرر الفريق في سيناريوهات الأعداء المتعددين.
توليد الطاقة
تولد إينيفا 3-4 جسيمات كهرباء لكل مهارة. يتطلب الانفجار بتكلفة 60 طاقة وفترة تهدئة 15 ثانية توليداً معتدلاً.
تضمن نسبة 130-170% شحن طاقة توفر الانفجار مع أسلحة "فافونيوس" على "شيلونين" أو التوجيه الصحيح. تتوافق فترة تهدئة المهارة (16 ثانية) مع الدورة، مما يسمح بمهارة واحدة + انفجار واحد لكل دورة، وتوليد 6-8 جسيمات إجمالاً.
توقيت دورة المهارات
ألقِ المهارة مباشرة بعد تعزيز "شيلونين" ولكن قبل دخول نيوفيلت للميدان. تضمن هذه النافذة (ثانيتان) تفعيل الدرع قبل البدء بتوجيه الهجمات.
توقيت الانفجار: تستخدم الدورات القياسية (18-20 ثانية) الانفجار عند علامة 10 ثوانٍ لإعادة ضبط مدة بيرجيتا وتمديد الحماية خلال تسلسل الهجمة المشحونة الأخير. كما يجدد ذلك تعزيز الهجوم من سلاح "الهالة المتصدعة".
دورة الفريق الكاملة: إينيفا، نيوفيلت، فورينا، شيلونين

التشكيلة المثالية: نيوفيلت (مسبب ضرر أساسي، طقم "صياد الماريتشوسي"، سلاح "مجلد التدفق الأبدي")، فورينا (مسبب ضرر ثانوي)، شيلونين (دعم)، إينيفا (دعم، طقم "أحلام مذهبة"، سلاح "الهالة المتصدعة").
الدورة القياسية (18-20 ثانية):
- انفجار فورينا ثم مهارتها (3 ثوانٍ): تفعيل الانفجار للحصول على مكافأة ضرر للفريق، ونشر المهارة لتطبيق عنصر الماء وتراكم "الفانفار".
- مهارة شيلونين، هجمتان عاديتان، ثم الانفجار (4 ثوانٍ): المهارة لتقليل المقاومة، هجمتان عاديتان للحصول على مكافأة "انفجار روح الليل"، ثم إلقاء الانفجار للتعزيزات.
- مهارة إينيفا ثم الانفجار (3 ثوانٍ): المهارة تستدعي بيرجيتا وتمنح الدرع، الانفجار الفوري يعيد ضبط بيرجيتا لـ 20 ثانية ويفعل تعزيز الهجوم من "الهالة المتصدعة".
- مهارة نيوفيلت، الانفجار، ثم الهجمات المشحونة (8-10 ثوانٍ): المهارة تولد 3 قطرات، الانفجار يضيف 6 (9 إجمالاً، استهلك 3 للحصول على أقصى تراكمات)، وجه الهجمات المشحونة الممتدة حتى انتهاء الدرع.
نوافذ الهجمة المشحونة
مع 9 قطرات وأقصى تراكمات، يوجه نيوفيلت شعاعاً مستمراً لمدة 8-10 ثوانٍ. مكافأة ضرر بنسبة 160% عند 3 تراكمات تمنح 30,000+ ضرر لكل نبضة مع البناء الصحيح.
راقب مؤقت الـ 20 ثانية لبيرجيتا الذي يبدأ من انفجار إينيفا. يمنحك هذا 12-14 ثانية من التوجيه المحمي بعد وقت التبديل.
توجيه الطاقة (Energy Funneling)
توليد الجسيمات لكل دورة: فورينا 3-4 مائي، شيلونين 3-4 أرضي، إينيفا 3-4 كهربائي، نيوفيلت 4-5 مائي. الإجمالي: 13-17 جسيماً.
التقط الجسيمات بالشخصيات التي تحتاج للطاقة. بعد مهارة فورينا، بدل إليها لفترة وجيزة لامتصاص جسيماتها. اترك إينيفا تلتقط جسيمات مهارتها قبل التبديل لنيوفيلت. هذا يقلل متطلبات شحن الطاقة بنسبة 10-15%.
أخطاء شائعة
الخطأ 1: استخدام انفجار نيوفيلت قبل المهارة يهدر 3 قطرات. دائماً استخدم المهارة أولاً لـ 3 قطرات، ثم الانفجار لـ 6 إضافية.
الخطأ 2: تأخير انفجار إينيفا. ألقهِ مباشرة بعد المهارة لزيادة وقت تشغيل بيرجيتا وتفعيل سلبيات السلاح.
الخطأ 3: تجاهل توجيه الجسيمات يزيد متطلبات شحن الطاقة بنسبة 15-20%.
الخطأ 4: تجاوز الحد الأقصى للقطرات. الحد الأقصى هو 3 قطرات نشطة للتراكمات. توليد 9 إجمالاً (3 مهارة، 6 انفجار) يوفر 3 للتراكمات + 6 للشعاع الممتد.
بناء بيرجيتا لأقصى قوة درع
تعتمد قوة الدرع على هجوم إينيفا. عتبة 2,000 هجوم توازن بين الامتصاص والضرر.
طقم "أحلام مذهبة" (4 قطع): 80 إتقان عناصر (EM) أساسي، +14% هجوم بعد التفاعلات مع نفس العنصر، +50 إتقان عناصر لكل عنصر مختلف (بحد أقصى 3). مع نيوفيلت/فورينا/شيلونين، تحصل على مكافأة 150 إتقان عناصر. يتناغم مع الشحن القمري مع تعزيز الهجوم للدروع.
أفضل أطقم الآثار (Artifacts)
الأساسي: أحلام مذهبة (4 قطع)
- قطعتان: +80 إتقان عناصر
- 4 قطع: +14% هجوم لمدة 8 ثوانٍ بعد التفاعلات؛ +50 إتقان عناصر لكل عنصر مختلف (بحد أقصى 3 تراكمات)
البديل: نبل النبلاء (4 قطع)
- قطعتان: +20% ضرر الانفجار العنصري
- 4 قطع: +20% هجوم للفريق لمدة 12 ثانية بعد الانفجار
الاقتصادي: 2 قطعة غلاديتور + 2 قطعة شيميناوا
- المجموع: +36% هجوم
الإحصائيات الأساسية والفرعية
الإحصائيات الأساسية:
- الساعة: هجوم% (ATK%)
- الكأس: إتقان عناصر (EM)
- التاج: معدل حرجي (CRIT Rate) أو ضرر حرجي (CRIT DMG)
أولوية الإحصائيات الفرعية:
- معدل حرجي/ضرر حرجي (بنسبة 60:120 كحد أدنى)
- هجوم% (حتى الوصول لـ 2,000 إجمالي)
- إتقان عناصر
- شحن طاقة (130-170%)
الهدف: 2,000 هجوم، 60% معدل حرجي، 120% ضرر حرجي، 150-200 إتقان عناصر، 150% شحن طاقة. يتيح ذلك امتصاص درع 5,800+، وتوفر الانفجار باستمرار، وضرر تفاعلات ملموس.
توصيات الأسلحة
الأفضل: الهالة المتصدعة (5 نجوم)

- هجوم أساسي: 608، ضرر حرجي: 66.2%
- السلبية: +24% هجوم لمدة 20 ثانية بعد المهارة/الانفجار
- الدرع: امتصاص 6,500+
المميز: عصا هوما (5 نجوم)
- هجوم أساسي: 608، ضرر حرجي: 66.2%
- السلبية: +20% نقاط حياة، +0.8-1.8% هجوم بناءً على نقاط الحياة
- الدرع: امتصاص 5,900
للاعبين المجانيين: رمح فافونيوس (4 نجوم)
- هجوم أساسي: 565، شحن طاقة: 30.6%
- السلبية: فرصة 60-100% لتوليد جسيم عند الضربات الحرجة
- الدرع: امتصاص 5,200، يحل مشاكل الطاقة
قابل للتصنيع: بروتوتايب ستارغليتر (4 نجوم)
- هجوم أساسي: 510، شحن طاقة: 45.9%
- الدرع: امتصاص 4,900
نقاط كفاءة الدرع
الطابق 12 من الهاوية، النصف الأول (أعداء الكهرباء):
- الدرع الفعال: 14,528 نقطة حياة
- ضرر انفجار العدو: 8,000-12,000
- النتيجة: يصمد طوال الدورة الكاملة
الطابق 12، النصف الثاني (غير الكهرباء):
- الدرع القياسي: 5,811 نقطة حياة
- ضرر انفجار العدو: 6,000-10,000
- النتيجة: ينكسر في منتصف الدورة، يتطلب تجديد الانفجار عند علامة 10 ثوانٍ
تحسين أداء نيوفيلت (C0)
ركز على زيادة نقاط الحياة والإحصائيات الحرجة. طقم "صياد الماريتشوسي" (4 قطع): +12% معدل حرجي لكل تغيير في نقاط الحياة (بحد أقصى 3 تراكمات، 36% إجمالاً) + 15% ضرر هجمة عادية/مشحونة.
الهدف: 50,000 نقطة حياة، 2,000 هجوم، 70% معدل حرجي (بما في ذلك الماريتشوسي)، 140% ضرر حرجي، 120% شحن طاقة. يتيح ذلك 35,000+ ضرر لكل نبضة.
أطقم الآثار
الأمثل: صياد الماريتشوسي (4 قطع)

- قطعتان: +15% ضرر هجمة عادية/مشحونة
- 4 قطع: +12% معدل حرجي لمدة 5 ثوانٍ عند تغير نقاط الحياة (بحد أقصى 3 تراكمات)
- التناغم: تستنزف الهجمة المشحونة 8% من نقاط الحياة القصوى كل 0.5 ثانية، مما يفعل أقصى التراكمات فوراً لـ 36% معدل حرجي.
البديل: قلب الأعماق (4 قطع)
- قطعتان: +15% ضرر مائي
- 4 قطع: +30% ضرر هجمة عادية/مشحونة لمدة 15 ثانية بعد المهارة
الإحصائيات الأساسية:
- الساعة: نقاط حياة% (HP%)
- الكأس: ضرر مائي% (Hydro DMG%)
- التاج: معدل حرجي أو ضرر حرجي
أولوية الإحصائيات الفرعية:
- معدل حرجي/ضرر حرجي (بنسبة 1:2، أي 70:140 مع الماريتشوسي)
- نقاط حياة% (حتى الوصول لـ 50,000 إجمالي)
- شحن طاقة (120% كحد أدنى)
- هجوم%
توازن الضربات الحرجة
ضرر حرجي أساسي 88.4% في المستوى 90. تعني نسبة 36% معدل حرجي من الماريتشوسي أنك تحتاج فقط لـ 34% من الآثار/السلاح للوصول لـ 70%.
مع تاج معدل حرجي (+31.1%) وإحصائيات فرعية معتدلة (15-20%)، ستحقق 65-70% قبل تفعيل الماريتشوسي.
الأمثل: 70% معدل حرجي : 140% ضرر حرجي = نسبة 1:2.
الأسلحة
الأفضل: مجلد التدفق الأبدي (سلاح 5 نجوم خاص)
- هجوم أساسي: 542، ضرر حرجي: 88.2%
- السلبية: +16% نقاط حياة، +14-28-42% ضرر هجمة مشحونة لكل تراكم (بحد أقصى 3، يتم الحصول عليها عند تغير نقاط الحياة)
- يوفر 128% ضرر حرجي إجمالاً، 42% مكافأة هجمة مشحونة، ويصل بنقاط الحياة لـ 55,000.
المميز: صلاة مفقودة للرياح المقدسة (5 نجوم)
- هجوم أساسي: 608، معدل حرجي: 33.1%
- السلبية: +10% ضرر عنصري كل 4 ثوانٍ في الميدان (بحد أقصى 4 تراكمات)
- يحل مشكلة المعدل الحرجي، مما يسمح باستخدام تاج ضرر حرجي.
للاعبين المجانيين: بروتوتايب أمبر (4 نجوم قابل للتصنيع)
- هجوم أساسي: 510، نقاط حياة: 41.3%
- السلبية: يجدد 4-6 طاقة ويعالج 4-6% من نقاط الحياة القصوى كل ثانية لمدة 6 ثوانٍ بعد الانفجار.
- يرفع نقاط الحياة لـ 48,000، ويوفر طاقة/علاجاً، لكنه يفتقر للإحصائيات الحرجة.
الاقتصادي: عين القسم (4 نجوم من حدث)
- هجوم أساسي: 565، هجوم: 27.6%
- السلبية: +24-48% شحن طاقة لمدة 10 ثوانٍ بعد المهارة.
- يحل مشكلة الطاقة تماماً.
أولوية المواهب
- الهجمة العادية (مستوى 9-10): ترفع ضرر الهجمة المشحونة مباشرة.
- الانفجار العنصري (مستوى 8-9): يولد 6 قطرات، وضرر انفجار كبير.
- المهارة (مستوى 6-8): تولد 3 قطرات، بمقياس ضرر أقل.
استخدم "التاج" للهجمة العادية فقط. الانتقال من مستوى 9 إلى 10 يزيد الضرر بنسبة 8-10%، ما يترجم لـ 2,500-3,000 لكل نبضة.
متطلبات بناء إينيفا
يتطلب دورها المزدوج توازناً بين الهجوم، والضربات الحرجة، وإتقان العناصر، وشحن الطاقة. عتبة 2,000 هجوم غير قابلة للتفاوض من أجل الدروع، بينما تتيح الضربات الحرجة إلحاق ضرر شخصي.
يوفر طقم "أحلام مذهبة" (4 قطع) الهجوم (14% بعد التفاعلات) وإتقان العناصر (150 من العناصر المختلفة)، وهو متفوق على أطقم الهجوم الصرفة.
بناء إتقان العناصر مقابل الهجوم
الهجين (موصى به):
- 2,000 هجوم (الدروع: 5,800 ضرر)
- 150-200 إتقان عناصر (الشحن القمري: 8,000-10,000 لكل تفعيل)
- 60% معدل حرجي / 120% ضرر حرجي (شخصي: 12,000-15,000 لكل دورة)
المركز على الهجوم:
- 2,400 هجوم (الدروع: 6,500 ضرر)
- 50-100 إتقان عناصر (الشحن القمري: 5,000-7,000)
- 55% معدل حرجي / 110% ضرر حرجي (شخصي: 10,000-12,000)
المركز على إتقان العناصر:
- 1,800 هجوم (الدروع: 5,200 ضرر)
- 300-400 إتقان عناصر (الشحن القمري: 12,000-15,000)
- 50% معدل حرجي / 100% ضرر حرجي (شخصي: 8,000-10,000)
يوفر البناء الهجين أفضل مساهمة للفريق. نادراً ما يحدد فرق 600 في قوة الدرع البقاء على قيد الحياة، بينما يؤثر ضرر التفاعل الإضافي (3,000-5,000) بشكل كبير على أوقات إنهاء القتال.
عتبات شحن الطاقة
تتطلب 60 طاقة وفترة تهدئة 15 ثانية نسبة 130-170% شحن طاقة.
130% شحن طاقة: توجيه مثالي، التقاط جميع الجسيمات المولدة ذاتياً، تحتاج 2-3 من الزملاء، يمكن تحقيقها بأسلحة فافونيوس.
150% شحن طاقة: مريحة، تسمح بضياع بعض الجسيمات أحياناً، موصى بها للأغلبية.
170% شحن طاقة: تضمن توفر الانفجار بغض النظر عن التوجيه، وهي مبالغ فيها مع زملاء يحملون أسلحة فافونيوس.
اختبر ذلك عملياً: ثلاث دورات متتالية. إذا توفر الانفجار قبل 2-3 ثوانٍ من انتهاء فترة التهدئة، فلديك شحن طاقة زائد. إذا كنت تنتظر 2-3 ثوانٍ بعد انتهاء التهدئة، فأنت بحاجة لـ 10-20% إضافية.
تناغم الآثار والأسلحة
يتفعل تعزيز الهجوم بنسبة 24% من "الهالة المتصدعة" لمدة 20 ثانية بعد المهارة/الانفجار، مما يطابق طول الدورة. إلقاء المهارة في بداية الدورة (الثانية 3) والانفجار في منتصفها (الثانية 10) يحافظ على تفعيل دائم.
يرفع هذا الـ 2,000 هجوم إلى 2,480 خلال الدورات، مما يزيد الدرع من 5,800 إلى 6,880—تحسن قدره 1,080 نقطة حياة.
يتفعل طقم "أحلام مذهبة" (4 قطع) عند إحداث تفاعلات. يطلق عنصر الكهرباء من بيرجيتا تفاعل "شحن كهرباء" مع عنصر الماء من نيوفيلت، مما يفعل مكافأة الهجوم بنسبة 14% خلال 1-2 ثانية. يتراكم هذا بشكل مضاعف مع "الهالة المتصدعة".
استراتيجيات متقدمة
تعديلات طوابق الهاوية
الطابق 12، النصف الأول (أعداء الكهرباء):
- امتصاص بيرجيتا للكهرباء بنسبة 250%: 14,528 نقطة حياة فعالة.
- مدد وقت بقاء نيوفيلت في الميدان لـ 12-14 ثانية.
- أعطِ الأولوية لعنصر الماء من فورينا لشحن الكهرباء.
الطابق 12، النصف الثاني (عناصر مختلطة):
- الدرع القياسي (5,811) ينكسر أسرع.
- استخدم انفجار إينيفا عند الثانية 8 بدلاً من 10.
- قلل وقت بقاء نيوفيلت في الميدان لـ 10 ثوانٍ.
الطابق 11 (استنزاف الطاقة):
- زد شحن الطاقة بنسبة 10-20%.
- أعطِ الأولوية لأسلحة فافونيوس.
- نفذ دورات أقصر (15 ثانية).
الأعداء المحطمون للدروع
هجمات "كلاب الرفات" (التآكل):
- تتجاوز الدروع وتلحق الضرر بنقاط الحياة مباشرة.
- حافظ على علاج فورينا.
- قلل مدة الهجمة المشحونة.
دروع "قراء الهاوية":
- حطم الدروع العنصرية قبل دورة إلحاق الضرر.
- استخدم كهرباء بيرجيتا لتحطيم دروع قراء الهاوية المائية.
- وفر انفجار نيوفيلت لنوافذ تحطيم الدروع.
"الوحوش المقدسة" (الامتصاص):
- وقت هجماتك المشحونة بين نوافذ الامتصاص.
- استخدم هجمات بيرجيتا التلقائية لاستدراج الامتصاص.
الهدف الواحد مقابل الأعداء المتعددين
الهدف الواحد:
- مدد وقت بقاء نيوفيلت في الميدان لـ 14-16 ثانية.
- جدد الانفجار عند علامة 10 ثوانٍ.
- أعطِ الأولوية للضرر الحرجي على المعدل الحرجي.
الأعداء المتعددون (AoE):
- قلل وقت بقاء نيوفيلت في الميدان لـ 8-10 ثوانٍ.
- بدل بين شخصيات الدعم بشكل متكرر.
- تمركز لضرب 3 أعداء أو أكثر.
المختلط (زعيم + أتباع):
- ركز الهجمات المشحونة على الزعيم.
- تتولى بيرجيتا تصفية الأتباع.
- استخدم فورينا/شيلونين لتجميع الأعداء.
مرونة الخانة الرابعة
كازوها (Anemo):
- مكافأة ضرر عنصري بنسبة 40% عبر تفاعل "الانتشار" (Swirl).
- تجميع الأعداء.
- يتطلب طقم "الظل الأخضر" (4 قطع).
- المقايضة: فقدان مكافأة فورينا للفريق بأكمله.
جونغلي (Geo):
- درع أقوى (20,000+).
- تقليل المقاومة الشامل بنسبة 20%.
- المقايضة: درع زائد عن الحاجة، وسقف ضرر أقل.
بينيت (Pyro):
- تعزيز هجوم 1,000+.
- علاج.
- يتيح تفاعل "التبخر" (Vaporize).
- المقايضة: يتطلب البقاء داخل الدائرة.
يوفر ثنائي فورينا + شيلونين ضرراً مثالياً، مما يجعل البدائل خيارات ظرفية.
حلول بديلة
شخصيات الدروع الأخرى مقابل بيرجيتا
جونغلي:
- الدرع: 20,000+ (أقوى)
- المدة: 20 ثانية، فترة التهدئة: 12 ثانية.
- المقايضة: يشغل خانة دون تقديم تفاعلات أو تعزيزات إضافية.
ليلى:
- الدرع: 12,000-15,000
- المدة: 12 ثانية، فترة التهدئة: 12 ثانية.
- المقايضة: عنصر الجليد (Cryo) يتداخل مع تفاعلات الماء.
ديونا:
- الدرع: 10,000-12,000
- المدة: 12 ثانية، فترة التهدئة: 15 ثانية.
- المقايضة: دروع أضعف، ومشاكل عنصر الجليد.
توما:
- الدرع: 8,000-15,000 (تراكمي)
- المدة: 15 ثانية، فترة التهدئة: 20 ثانية.
- المقايضة: عنصر النار يسبب التبخر ويسرق التفاعلات.
تكامل بيرجيتا عبر إينيفا (ضرر + تفاعلات) يجعلها أكثر كفاءة للفريق.
فرق اللاعبين المجانيين
اقتصادي: نيوفيلت + باربرا + شينغتشو + نويل
- دروع نويل (وقت تشغيل 50%).
- باربرا/شينغتشو: رنين مائي، علاج.
- التكلفة: 0 بريموجيم.
- الأداء: 60-70% من الضرر الأمثل.
متوسط: نيوفيلت + فورينا + سكروز + ليلى
- دروع ليلى مع عنصر الجليد.
- سكروز: مشاركة إتقان العناصر، تجميع الأعداء.
- الأداء: 75-85% من الضرر الأمثل.
C0 5 نجوم: نيوفيلت + كازوها + كوكومي + فيشل
- كوكومي: علاج، رنين مائي.
- كازوها: تجميع، تعزيز.
- فيشل: تفاعلات كهرباء.
- الأداء: 80-90% من الضرر الأمثل.
متى تستبدل إينيفا؟
الحاجة للعلاج بدلاً من الدروع:
- طوابق التآكل (كلاب الرفات في الطابق 11).
- استبدلها بكوكومي أو باربرا.
غياب تفاعلات الكهرباء:
- فرق الماء الصرفة.
- استبدلها بشخصية مائية ثانية (شينغتشو، ييلان).
- ستفقد الدرع، لكنك ستكسب 25% نقاط حياة وعلاجاً.
الحاجة للتحكم في الحشود:
- وجود العديد من الأعداء الصغار.
- استبدلها بكازوها أو فينتي.
أولوية الكوكبات
الأعلى: نيوفيلت C1
- يمنح مقاومة للمقاطعة.
- تراكم مجاني لـ "أمجاد التنين الغابرة".
- التأثير: زيادة الضرر بنسبة 30-40%.
عالية: فورينا C1-C2
- C1: تزيد من توليد "الفانفار".
- C2: تحسن تطبيق عنصر الماء/العلاج.
- التأثير: زيادة ضرر الفريق بنسبة 15-20%.
متوسطة: إينيفا C1
- +50% ضرر شحن قمري.
- التأثير: زيادة 10-15% للضرر الشخصي (3-5% لضرر الفريق).
منخفضة: شيلونين C0←C1
- تمدد مدة التعزيز.
- التأثير: زيادة ضرر الفريق بنسبة 5-8%.
إذا حصلت على نيوفيلت C1، تصبح بيرجيتا زائدة عن الحاجة، مما يسمح باستبدال إينيفا بشخصيات دعم للضرر الصرف.
حل المشكلات
انكسار الدرع بسرعة كبيرة
المشكلة: الدرع ينكسر خلال 5-6 ثوانٍ
التشخيص:
- تحقق من هجوم إينيفا (يجب أن يكون 2,000+).
- تأكد من أن بيرجيتا نشطة.
- تأكد من أنك لا تواجه أعداءً محصنين ضد الكهرباء.
الحلول:
- زد هجوم إينيفا عبر الآثار.
- طور سلاح "الهالة المتصدعة" للمستوى 90.
- استخدم الانفجار في منتصف الدورة (عند علامة 10 ثوانٍ).
- تأكد من تفعيل طقم "أحلام مذهبة".
المشكلة: هجمات أعداء محددين تحطم الدرع
الحلول:
- تجنب الهجمات الواضحة (Telegraphed).
- جدد الانفجار بعد تلقي ضربة قوية.
- تمركز خلف الأعداء.
- فكر في استخدام جونغلي لمواجهات محددة.
مشاكل الطاقة
المشكلة: انفجار إينيفا غير متوفر
الحلول:
- زد شحن الطاقة لـ 150%.
- بدل لإينيفا بعد المهارة لالتقاط الجسيمات.
- جهز شيلونين برمح فافونيوس.
- مدد الدورة بمقدار 2-3 ثوانٍ.
المشكلة: انفجار نيوفيلت غير متوفر
الحلول:
- زد شحن الطاقة لـ 130%.
- استخدم المهارة دائماً قبل الانفجار.
- أخر التبديل بمقدار 0.5 ثانية بعد المهارة.
- استخدم "بروتوتايب أمبر" للحصول على 4-6 طاقة بعد الانفجار.
ناتج ضرر منخفض
المتوقع: 35,000-40,000 لكل نبضة****الفعلي: 20,000-25,000
قائمة التحقق:
- نقاط حياة نيوفيلت فوق 50,000.
- معدل حرجي 65-70% (مع تفعيل الماريتشوسي).
- ضرر حرجي 140%+.
- تجهيز كأس ضرر مائي.
- مستويات المواهب 9/8/6 كحد أدنى.
- تراكمات "أمجاد التنين الغابرة" عند 3.
- تعزيزات فورينا/شيلونين نشطة.
- تراكمات السلاح (المجلد) عند الحد الأقصى.
إذا تم التحقق من كل ما سبق:
- تأكد من مقاومة العدو.
- تحقق من تأثيرات الطابق السلبية.
- تأكد من إصابة الشعاع لمناطق الضرب (Hitboxes).
أخطاء توقيت الدورة
المشكلة: تنتهي التعزيزات قبل أن ينهي نيوفيلت هجماته
الحلول:
- قلل وقت الرسوم المتحركة: إلغاء مهارة فورينا عبر الاندفاع (Dash-cancel).
- تدرب حتى تنتهي مرحلة الدعم في 6-7 ثوانٍ.
- حدد الهجمات المشحونة بـ 10 ثوانٍ كحد أقصى.
- استخدم مؤقتاً للدورة.
المشكلة: ينتهي الدرع في منتصف الهجمة المشحونة
الحلول:
- ألقِ انفجار إينيفا عند الثانية 10 بالضبط.
- قلل وقت بقاء نيوفيلت في الميدان لـ 12 ثانية كحد أقصى.
- راقب مدة بيرجيتا، وبدل عندما يتبقى 3 ثوانٍ.
- تدرب حتى تصبح الحركة تلقائية.
الأسئلة الشائعة
كيف تحل بيرجيتا مشاكل المقاطعة؟
يوفر درع بيرجيتا حصانة كاملة ضد المقاطعة، مما يسمح بهجمات مشحونة دون انقطاع. يمتص 5,811 ضرر (14,528 ضد الكهرباء) لمدة 20 ثانية، مغطياً نافذة ضرر نيوفيلت البالغة 10-12 ثانية. حماية ثنائية—إما محمي بالكامل أو بدون درع، لا توجد مقاومة جزئية.
ما هي أفضل دورة للفريق؟
انفجار ومهارة فورينا (3 ثوانٍ) ← مهارة شيلونين، هجمتان عاديتان، انفجار (4 ثوانٍ) ← مهارة وانفجار إينيفا (3 ثوانٍ) ← مهارة، انفجار، هجمات مشحونة لنيوفيلت (8-10 ثوانٍ). الإجمالي: 18 ثانية. يضمن تفعيل التعزيزات قبل نيوفيلت مع الحفاظ على وقت تشغيل الدرع.
هل يحتاج نيوفيلت (C0) لشخصية درع؟
نعم. يفتقر C0 تماماً لمقاومة المقاطعة، مما يؤدي لخسارة 40-60% من الضرر في سيناريوهات الأعداء المتعددين. تمنح C1 هذه المقاومة، مما يلغي الحاجة للدرع، لكن C0 يتطلب بيرجيتا أو جونغلي أو ما شابه لضمان ناتج ضرر ثابت.
ما مدى قوة الدرع؟
221.2% من هجوم إينيفا + 1,387 قيمة ثابتة. عند 2,000 هجوم: 5,811 قياسي أو 14,528 ضد الكهرباء (مكافأة 250%). يزيد هجوم "الهالة المتصدعة" بنسبة 24% القوة إلى 6,880 خلال الدورات. يتفوق على معظم شخصيات الدروع ذات الـ 4 نجوم، ويضاهي جونغلي ضد الكهرباء.
ما هي الآثار المناسبة لبيرجيتا؟
ترث إحصائيات إينيفا. طقم "أحلام مذهبة" (4 قطع): ساعة هجوم%، كأس إتقان عناصر، تاج حرجي. الهدف: 2,000 هجوم، 150-200 إتقان عناصر، 60% معدل حرجي، 120% ضرر حرجي، 150% شحن طاقة. يوازن بين الدرع (5,800+)، والتفاعلات (8,000-10,000)، والضرر الشخصي (12,000-15,000).
هل إينيفا ضرورية؟
توفر حماية مثالية من المقاطعة + تطبيق عنصر الكهرباء + ضرر دون استهلاك وقت طويل في الميدان. البدائل مثل جونغلي تقدم دروعاً أقوى ولكن ضرر فريق أقل. بالنسبة لنيوفيلت C0، إينيفا هي الأكثر كفاءة للفريق. أما نيوفيلت C1 فيلغي مشاكل المقاطعة، مما يجعل إينيفا اختيارية.
👉 بريموجيم رخيصة 👈
✅ شحن مباشر رسمي، آمن 100%
✅ لا انتظار – يصل الشحن في 7 ثوانٍ
✅ خصومات كبيرة، أسعار منخفضة لتوفير أكثر
✅ خدمة عملاء على مدار الساعة، جاهزة للمساعدة في أي وقت

