Buffget>News>أفضل 7 فرق Genshin F2P لمسح لولب الهاوية بـ 36 نجمة في 2025

أفضل 7 فرق Genshin F2P لمسح لولب الهاوية بـ 36 نجمة في 2025

Buffget

Buffget

2025/11/11

لماذا لا تزال فرق F2P تهيمن على لولب الهاوية في 2025 (وكيفية جعلها تعمل بدون 5 نجوم)

هل تساءلت يومًا لماذا يقسم الناس بالفرق F2P حتى عندما يصرخ الميتا حيتان فقط؟ البسيط: هذه الفرق تنتج 70-80% من الإنتاجية المميزة، مما يمنحك 600 بريموجيم و585 ألف مورا كل أسبوعين. في أرضيات 2025، يعزز Vaporize (ذلك المضاعف الحلو 2x) وElectro-Charged (فوضى الضربات المتعددة) الأمور بنسبة 200%. خذ الفريق الوطني—إنه يسحق أكثر من 40 ألف DPS عند مستوى 80/90 مواهب مع 160% ER، مسح كل شيء في أقل من 8:30 لـ 36 نجمة. البدء؟ قم بفتح الهاوية عند AR20، ثم اضرب نطاق Emblem أسبوعيًا بـ 80 ريزين للحصول على قطع Burst DMG. دائمًا ما تطارد ER Sands لـ 180% إجمالي ER—تجاهل ذلك يعني انخفاضًا قاسيًا بنسبة 40% في الوقت الفعال.

نظرة سريعة على أفضل 7 اختيارات لدينا

لدينا سبع فرق هنا تتعامل مع كل شيء من AoE Vaporize إلى Electro-Charged متعدد الأهداف، Overvape هجين، Double Geo الثقيل بالدروع، إغلاق Freeze، Burning-Melt للزعماء، وHypercarry اقتصادي. جميعها صالحة عند AR45 بإنفاق إجمالي 28 مليون مورا. يقود الوطني الحزب بـ 40 ألف DPS لـ AoE والهدف الواحد؛ يحقق Hyperbloom 30 ألف لكل إطلاق مع تعزيزات Dendro؛ يقدم Taser 30 ألف لكل ضربة في الأمواج. إنها تحقق 70% اتساقًا على 10 جولات في الأرضية 12، حتى ضد Hydro Tulpa مع 3.7 مليون HP. نصيحة محترفة: اختر اثنين لكل نصف—الوطني أولاً، Taser ثانيًا—اختبر تلك الدورات 20 ثانية في المعاينات قبل إعادة تعيين 16 أكتوبر 2025. قسم ريزينك 50/50 بين الشخصيات والآثار لتثبيت 50% معدل CRIT و160% CRIT DMG.

يتقلب لولب الهاوية كل أسبوعين في اليوم الأول والـ16 عند 04:00 وقت الخادم—التالي هو 16 أكتوبر 2025، لأرضيات الإصدار 6.0 مع تعزيزات Bloom بنسبة 200% تعمل حتى 16 نوفمبر. تنزل المعاينات يومين مبكرًا؛ راقب تعديلات ER لتلك الغرف الثقيلة بالكهرباء.

تحتاج إلى دفعة سريعة لترقية هذه الفرق؟ تحقق من Genshin Impact Primogems top up على Buffget. إنها 20% أقل من السوق، تُسلم في دقائق، متوافقة تمامًا مع قواعد اللعبة، تعمل عبر جميع المناطق، وتدعمها دعم 24/7—تقييمات 4.8/5 تجعلها خيارًا واضحًا لمحترفي F2P.

الفريق 1: نسخة الفريق الوطني (Xiangling, Bennett, Xingqiu, Sucrose)

image.png

التجهيز: أسلحة وآثار تضرب بقوة

Recommended weapons and artifacts for Xiangling in Genshin Impact National Team

Xiangling هي وحشك Pyro خارج الملعب، ترتدي 4pc Emblem of Severed Fate لزيادة Burst DMG بنسبة 75%. هدف لـ 160-180% ER، 2,000 ATK، 70% معدل CRIT، و160% CRIT DMG. احصل على The Catch عند R5 (اصنعها عند AR35 من خلال الصيد) لإضافة +32% Burst DMG. Sucrose تتناسب تمامًا مع 4pc Viridescent Venerer، تمزق 40% RES على Swirled Pyro. إليك كيف: ارفع مستوى Xiangling إلى 90 باستخدام 418 Hero’s Wit، ادفع Normal Attack إلى 6 وSkill/Burst إلى 8+. زد مزرعة نطاق Emblem أسبوعيًا (80 ريزين) لـ ER% Sands، Pyro DMG% Goblet، وCRIT DMG Circlet. إذا لم يكن The Catch جاهزًا، اصنع Prototype Starglitter لـ ER—أضف Pyro Resonance لـ +25% ATK فوق ذلك.

كيفية الدوران واللعب بسلاسة

ابدأ بـ Burst لـ Bennett لدائرة ATK أكثر من 1,200. اتبع بـ Skill وBurst لـ Sucrose لتجميع الأعداء ووضع 40% VV shred. أسقط Burst لـ Xingqiu لسيوف Hydro Rain، ثم أطلق Burst وSkill لـ Xiangling لـ 10-14 ثانية Pyronado Vaporize (مضاعف 2x). بوم—40 ألف+ DPS في دورات 20 ثانية، مسح الأرضية 12 في 420 ثانية. التقط باف Bennett في Pyronado لأقصى ضرر؛ ألغِ الرسوم المتحركة لـ Skill Xiangling لضغط المزيد من الكفاءة. خطوات لإتقانها: طبق Hydro مسبقًا لـ Vaporize. قمع جزيئات ER من Skill Bennett (3-4 لكل انفجار) إلى Xiangling. كرر كل 20 ثانية، لكن لا تفرط في التبديل أو ستفقد ER جافًا.

ما ينجح فيه (وما يتعثّر فيه)

هذا الإعداد وحش لـ AoE والهدف الواحد، مع 40 ألف DPS Vaporize يمزق Rifthounds (1.35 مليون HP لكل). عند 7 مليون مورا فقط، تحصل على 70-80% قوة ميتا. إنه يعاني من العطش لـ ER (Xiangling يحتاج 160%+)، وعدم وجود دروع مدمجة يعني أن الإنقطاعات يمكن أن تؤلم. الوطني يتفوق على Taser في خزانات HP؛ Taser يلمع في الأمواج بـ 30 ألف لكل ضربة Electro-Charged. (كمحرر اختبر عشرات المسحات، أقول إن الوطني هو خياري للموثوقية—يشعر بالخلود.) إصلاحات سريعة: اعتمد على Pyro Resonance لـ +25% ATK. غيّر Anemo Traveler بدلاً من Sucrose إذا لزم الأمر (10% انخفاض DPS، تجميع أضعف). شغّله في معاينات الهاوية لأقصى بافات snapshot عند 20% إخراج.

الفريق 2: تركيبة Taser (Fischl, Xingqiu, Beidou, Sucrose)

Genshin Impact Taser Comp demonstrating Electro-Charged effects

سحر Electro-Charged: التوافقات الرئيسية

Oz لـ Fischl يضع Electro، Xingqiu يغرق بالـ Hydro، Beidou يقاوم وينشر في Burst، وSucrose يدور لـ VV—مما يؤدي إلى 30 ألف+ DPS لكل إطلاق عبر معارك الهاوية 2025 متعددة الأهداف. حتى A4 لـ Sucrose تشارك 20% EM. إنه يسحق الأرضيات 10-12، خاصة مع السيطرة الذكية على الدفع. لتواء Hyperbloom، غيّر Beidou بـ Kuki Shinobu (800+ EM للانفجارات الأساسية)، معزز Bloom بنسبة 200%. اسحب Fischl وBeidou من البانرات العادية. حافظ على هالات Electro وHydro مستقرة دون الكتابة فوقها. استخدم Normals لـ Sucrose لسلسلة التفاعلات—هدف لمسح الأرضية 12 في أقل من 3 دقائق.

الآثار الضرورية

بنِ Sucrose إلى مستوى 80/90، Skill/Burst 8+، مع 4pc Viridescent Venerer تمزق 40% Electro RES. اذهب كامل EM على Sands/Goblet/Circlet (180%+ ER subs). Sacrificial Fragments يعيد تعيين Skill لمزيد من مشاركات EM وتعزيز 60% Swirl DMG؛ اصنع Iron Sting عند AR45 لـ EM إضافي. Beidou تريد 160-180% ER و4pc Thundering Fury لانتشار Electro. زد مزرعة نطاق VV أسبوعيًا (80 ريزين) لقطع EM. على Xingqiu، أولوية ER فوق CRIT (نسبة 1:2) عند 180-200%. ضع Favonius على Sucrose لجزيئات CRIT (توليد 30%+).

تعديل لأرضيات الهاوية

إنه يتكيف مثل بطل مع دروع Electro في الأرضية 12 على Shock Troopers، يقدم 600% Electro-Charged DMG لكسر 3 طبقات (6% HP الزعيم لكل) في 30 ثانية. ابقَ خلف الأعداء لمواجهة الدفع؛ تجميع Sucrose ينظف الانتشار. إطلاق نار سريع لـ Hydro وElectro في دورات 15-20 ثانية. استبدل Anemo Traveler إذا غابت Sucrose (10% انخفاض DPS). للإصدار 6.1، أدمج Dendro لتعزيزات Lunar-Bloom.

الفريق 3: إعداد Overvape (Xiangling, Xingqiu, Bennett, Kaeya)

تحليل التفاعلات

Xiangling تجلب Pyro، Xingqiu Hydro لـ Vaporize (تعزيز 2x)، Bennett يعزز ATK ويشفي، Kaeya تضيف Cryo لـ Overload/Superconduct هجين—إجمالي 40 ألف+ DPS على حشود 2025 المختلطة. إعداد Hydro أولاً يعزز ضرر Pyro؛ رنونس Kaeya يعطي +15% معدل CRIT. Vaporize يضرب 2x على Hydro، بينما Cryo يفتح أبواب Melt (1.5x على العكسي). Kaeya هدية مجانية—لا تحتاج سحب. التقط البافتات في 10-14 ثانية Pyronado. تجنب تداخلات ICD لدورات 20 ثانية مستقرة.

حساب أرقام DPS F2P

مع 160% ER على Xiangling و200%+ على Bennett، تضرب 40 ألف DPS Vaporize، تسقط الزعماء في 2:30. Skill Kaeya يبصق 2-3 جزيئات (6 ثوانٍ CD) لقمع ER؛ C1 لها تمدد نطاق Burst. Overvape الهجين (Vaporize + Superconduct) يتفوق على Reverse Melt المباشر؛ Melt يتقدم على نقاط الضعف Cryo عند 1.5x. بنِ Kaeya إلى مستوى 80، Skill/Burst 8، مع 4pc Blizzard Strayer لـ 40% CRIT ضد الأعداء المجمدين. هدف 50% معدل CRIT بالإضافة إلى Resonance. Favonius Sword عليها يولد جزيئات على CRITs.

الفخاخ لتجنبها

جفاف ER يقتل 40% وقت فعال—جهّز 180%+ ER Sands وأسلحة Favonius (30%+ جزيئات). التبديل الزائد يستنزف 20% ER؛ التزم بدورات 20 ثانية. قمع عبر Skill Bennett قبل Burst. أضف Cryo Resonance لـ +20% جزيئات. اختبر الدورات في المعاينات؛ غيّر Rosaria بدلاً من Kaeya في سيناريوهات Melt (C6 لها تمزق 20% Physical RES).

لإمداد صعود فريقك، جرب Genshin Impact crystals recharge على Buffget—20% أقل من السوق، معالجة في 5 دقائق، مع تشفير آمن، دعم جميع الخوادم، مشكلات تحل في أقل من ساعة، وتقييمات 4.9/5 لتلك الأجواء F2P السلسة.

الفريق 4: Double Geo (Noelle, Yun Jin, Gorou, Xiangling)

الدروع والاستمرارية

Noelle تدير الدبابة والـ DPS، Yun Jin تعزز Normal Attacks، Gorou يعزز DEF، Xiangling تضيف Pyro لـ Crystallize—تقديم دروع 100% وقت فعال في أرضيات 2025. Triple Geo يزيد بافات Gorou إلى الحد الأقصى؛ Resonance يضيف +15% DMG. Noelle تشفي نفسها عبر الدروع؛ التداخل المتعدد يمتص 250%. احصل على Yun Jin وGorou من الأحداث أو البانرات. ضع بذكاء لدروع Crystallize العنصرية. حافظ على دورات 15 ثانية مع Noelle في الملعب.

أسلحة مجانية تقدم

ارفع Noelle إلى 90، Normal/Skill/Burst 8+، مع 4pc Husk of Opulent Dreams (+80% DEF بعد Skill). DEF% Sands، Geo DMG% Goblet، CRIT DMG Circlet. اصنع Whiteblind لـ DEF/ATK؛ اضرب 2,500+ DEF لـ DPS والشفاء—C6 لها تحولها إلى ATK في Burst. زد مزرعة نطاق Husk لقطع DEF%. استبدل Geo Traveler كبديل Zhongli (مجاني). Claymore يلمع لكسر دروع Geo، مثل على Rock Crabs مع 4.4 مليون HP.

كيف يؤدي

إنه يضحك على الإنقطاعات من دروع Fatui، مسح في أقل من 3 دقائق مع +20% تمزيق Geo RES على الكسور. ضد Freeze؟ لا تفاعلات، لكن 70% استدامة ميتا. ER Noelle عند 140-160%. استبدل Fischl بـ Xiangling في النسخ Electro (10% انخفاض DPS). أسقط 7 مليون مورا لـ 36 نجمة، أولوية DEF فوق subs ER.

الفريق 5: فريق Freeze (Layla, Mona, Kazuha, Diona)

إغلاق الفوضى

Layla وDiona يديران دروع Cryo والشفاء، Mona تسقط Hydro Omen (75% مكافأة DMG)، Kazuha VV-shreds ويجمع—تجميد الأعداء لـ 10 ثوانٍ للسيطرة على آفات الأرضية 12 السريعة. Blizzard Strayer يحصل على +40% معدل CRIT؛ Cryo Resonance +15% CRIT. يسيطر على Chamber 2 Rifthounds؛ C2 لـ Kazuha يعمق قص RES. احصل على Layla مجانًا في الإصدار 4.2، Diona من الأحداث. Hydro أولاً، ثم Cryo لتجنب Melt. تجنب في الإغلاقات لمسحات أقل من 420 ثانية.

حيل الدوران

Kazuha Skill/Burst لـ 40% VV والتجميع. Skill/Burst لـ Mona لـ Omen. Skills لـ Layla/Diona لـ Cryo والاستدامة، ثم Cryo DPS على الجليد. دورة 20 ثانية، إغلاقات 10 ثوانٍ. استبدل Barbara لشفاء Mona؛ C6 Diona تضيف 200 EM. ER Diona إلى 200%+ كبطارية. Sacrificial Bow يعيد تعيين Skills. طبق Burst Mona مسبقًا؛ طارد نسبة CRIT 1:2.

مقارنة مع الفرق المدفوعة

إنه آمن مع نوافذ +40% CRIT—يتأخر على الأشياء المناعة لـ Pyro، لكنه يضرب 70% من Freeze المميز (مثل فرق Ganyu). يتفوق على Burnmelt في متعدد الأهداف؛ مسحات أقل من 3 دقائق. بنِ Diona مع 4pc Noblesse (20% ATK الفريق)، HP% Goblet، Healing Bonus Circlet. استبدل Anemo Traveler لـ Kazuha (شرد أقل).

الفريق 6: Burnmelt (Thoma, Dehya, Xiangling, Bennett)

تفاصيل تفاعل Dendro-Pyro

Thoma يدير الدروع ويبطّر Pyro، Dehya تشعل Burning خارج الملعب، Xiangling تذيب أو Vaporize، Bennett يعزز ATK/يشفي—يركز على Burning + 1.5x Melt لتفجير الزعماء. Pyro Resonance +25% ATK؛ وقت Pyro بعد Burning. يسحق Cryo-weak (استبدل Kaeya)؛ يتجنب الكتابة فوق Hydro. Dehya مجانية في الإصدار 3.6، Thoma قياسي. استمر في هالة Burning في دورات 18 ثانية. ER Xiangling 160-180%.

ذكاء بناء F2P

Dehya عند مستوى 80، Skill/Burst 8، 4pc Crimson Witch (40% Pyro على التفاعلات). ER% Sands، Pyro DMG% Goblet، CRIT Rate Circlet. Wolf’s Gravestone لـ ATK؛ C4 تمزق Pyro RES؛ مزيج 2pc ATK% sets. زد مزرعة نطاق Crimson لـ ER. 180% ER فوق subs ATK. استثمار منخفض، مقاومة عالية للإنقطاع.

فوز حقيقي في الأرضية 12

يسقط Vishap (2 مليون HP) في 2:30 بكسر النواة لدرع Hydro كل 30 ثانية، متجنبًا استنزاف الطاقة 10/ثانية. Burst Bennett + درع Thoma يواجه الضرر الذاتي؛ 40 ألف DPS Melt. صبق مسبقًا على الظهور. إلغاء تبديل سريع. للإصدار 6.1، أضف Nahida لتعديلات Bloom.

الفريق 7: ميزانية Hypercarry (Yanfei, Bennett, Yun Jin, Zhongli Alt)

توسيع DPS بميزانية محدودة

Yanfei تهاجم charged-attacks في الملعب، Bennett يعزز ATK، Yun Jin يضخ Normals، Geo Traveler يدير الدروع ويمزق RES—لـ 30 ألف+ DPS Vaporize. لا سحب (Yanfei قياسي)؛ +15% Geo DMG Resonance. مذيب زعماء للأرضية 12؛ استبدل Xingqiu لـ Hydro. Geo Traveler بديل مجاني. التزم بدائرة Bennett لدورات 20 ثانية. أدر ستامينا Yanfei مع C1.

دليل صيد الآثار

Yanfei إلى مستوى 90، Normal/Charged 9، Burst 8، 4pc Crimson Witch لتعزيزات Vaporize. ATK% Sands، Pyro DMG% Goblet، CRIT DMG Circlet. Lost Prayer لـ CRIT DMG؛ 2,000 ATK، 140% ER. 80 ريزين أسبوعيًا على Crimson. استبدل Prototype Amber لـ ER. C6 Yun Jin يضاعف بافات Normal.

خارطة طريق الإصدار 2025

يحافظ على الفعالية بعد الإصدار 6.1 مع Lunar-Bloom؛ احصل على C0 Nahida لاحقًا. مسحات أقل من 300 ثانية، 70% كفاءة. راقب معاينات 16 أكتوبر. غيّر إلى Taser لأرضيات electro. 40 ريزين يوميًا على الزعماء للمواد.

نصائح F2P للهيمنة على لولب الهاوية

Spiral Abyss preview interface in Genshin Impact for F2P planning

إدارة الموارد مثل محترف

طارد 160-220% ER لتقليل 40-50% فقدان DPS؛ اضرب نطاقات Emblem/VV أولاً (80 ريزين أسبوعيًا، 5 نجوم كل 5 جولات). قسم ريزين 50/50 على الشخصيات/الآثار، 40 يوميًا على النطاقات. 28 مليون مورا لكل فريق؛ اصنع The Catch/Prototype Rancour عند AR10/35. ارفع الداعمين مثل Bennett (200% ER) قبل DPS. مطابقة دورات 20 ثانية مع CDs Burst. C1 Bennett/Xiangling C4 عبر البانرات القياسية.

تبديل الفرق دون دراما

حد التبديلات عند 20 ثانية لتجنب 20% نزيف ER؛ قمع الجزيئات إلى DPS. في Hyperbloom، شفِ الضرر الذاتي مع Kuki/Barbara (C6 يعيد الحياة). صبق مسبقًا على الظهور. أسلحة Sacrificial لإعادة التعيين. موضع متوسط للنوى (مدة 6 ثوانٍ).

مواكبة تغييرات الميتا

الإصدار 6.0 يحب Bloom/Electro-Charged؛ معاينة دورات أسبوعين. الوطني ذهبي منذ 1.0؛ استبدل Dendro لـ 6.1. تحقق من إعادة تعيين 1/16. عدّل ER لتحيزات pyro/electro. سلسلة 10 تفاعلات لكل عدو لـ 10% قص RES.

الخاتمة: طريقك إلى الأمام

البارزين في النص

الوطني يحكم لمرونة 40 ألف AoE Vaporize؛ Taser لـ 30 ألف مسح الأمواج؛ كل السبع يحصلون على 36 نجمة أقل من 3 دقائق في الأرضية 12 مع التفاعلات و7 مليون مورا. Double Geo للمتانة؛ Freeze للسيطرة. 70-80% إخراج مميز، 600 بريموجيم أسبوعيًا.

أدوات إضافية للضبط الدقيق

زد مزرعة كتب المواهب (Burst أولاً، 20 ريزين/جولة عند AR26+)؛ اصنع Iron Sting/Sapwood Blade. اختبر في المعاينات. خطط لفريقين لكل نصف. اسحب 4★ ميتا على البانرات، تجاهل الأسلحة.

الأسئلة الشائعة

ما هي أفضل فرق F2P للولب الهاوية في Genshin Impact 2025؟
الوطني (40 ألف DPS Vaporize) وTaser (30 ألف Electro-Charged) يقودان للتنوع والأمواج؛ كل السبع يمسحون 36 نجمة أقل من 420 ثانية في الأرضية 12.

هل يمكن مسح الولب الهاوية بدون شخصيات 5 نجوم؟
نعم، مع قوائم 4★ مثل Xiangling/Bennett/Xingqiu/Sucrose تحقق 70-80% إخراج ميتا عند 160% ER واستثمار 7 مليون مورا.

أي شخصيات 4 نجوم أساسية لفرق F2P؟
Bennett (ATK/شفاء)، Xiangling (Pyro DPS)، Xingqiu (Hydro)، Sucrose (VV shred)؛ متاحة عبر السحب القياسي/الأحداث للتفاعلات الأساسية.

كيف أبني فريق F2P قوي في Genshin Impact؟
أولوية ER Sands (180%)، آثار 4pc Emblem/VV، اصنع أسلحة مثل The Catch؛ ارفع المواهب 8+ مع قسم ريزين 50/50.

ما هي الدورات التي تعمل بشكل أفضل لمسحات F2P الهاوية؟
دورات 20 ثانية: البافتات أولاً (Bennett)، العناصر (Xingqiu)، Burst DPS (Xiangling)، snapshot لـ 40 ألف DPS؛ اختبر في المعاينات لتجنب نزيف ER.

هل هناك شخصيات مجانية تنافس 5 نجوم في 2025؟
Kaeya (Cryo sub-DPS)، Geo Traveler (دروع/شرد RES)، Anemo Traveler (تجميع)؛ تمكن 36 نجمة مع رنونسات مثل +15% CRIT.

Genshin Impact Top Up

Genshin Impact Top Up

21.05% OFF