ZZZ Battery Refill Guide: Worth Polychromes at Level 50+?
Buffget
2026/02/19
للحصول على موارد فورية، توفر منصات مثل buffget خيارات مريحة لـ شراء ZZZ Polychrome عبر الإنترنت بأسعار تنافسية ومعاملات آمنة.
فهم نظام البطارية (Battery) في مستوى Inter-Knot 50 فأعلى
يتحكم شحن البطارية في جميع عمليات جمع المواد ومحتوى نهاية اللعبة. الحد الأقصى للنظام هو 240 بطارية، وتتجدد بمعدل نقطة واحدة كل 6 دقائق (10 نقاط في الساعة). يستغرق التجديد الكامل 24 ساعة بالضبط، مما يوفر دخلاً يومياً متوقعاً قدره 240 بطارية من التجديد الطبيعي.
يتوقف التجديد التلقائي بمجرد تجاوز 240 بطارية لتجنب الهدر. وتسمح عمليات إعادة التعبئة اليدوية باستخدام الـ Polychromes بتخزين مؤقت يصل إلى 1000 بطارية. قدم الإصدار 1.2 ميزة "شحن البطارية الاحتياطي" (Backup Battery Charge) بسعة قصوى تبلغ 2400 لتخزين الفائض.
توسع سعة البطارية
يظل حد الـ 240 بطارية ثابتاً عبر جميع مستويات Inter-Knot، ولا تزيد السعة مع التقدم في المستوى. الفائدة الوحيدة تأتي من البطارية الاحتياطية (إصدار 1.2) التي تخزن الفائض الناتج عن المكافآت.
تمنح مستويات Inter-Knot 15، 20، 25، 30، 35، 40 مكافآت من بطاريات الإيثر (Ether Batteries) بواقع 60 بطارية لكل منها. كما تمنح الخطة الأساسية لصندوق مدينة إريدو الجديدة (New Eridu City Fund) بطاريات إيثر إضافية عند المستويات 5، 15، 25.
التجديد الطبيعي والتراكم اليومي
- التجديد الطبيعي الأسبوعي: 1680 بطارية.
- الإجمالي اليومي: 300 بطارية (240 تجديد طبيعي + 60 من مقهى Coff Cafe).
- عرض Tin Master الخاص: 80 بطارية (يختلف توفره).
هذه الـ 300 بطارية اليومية تدعم بالضبط 5 جولات من "التنظيف الروتيني" (Routine Cleanup) بتكلفة 60 بطارية للجولة الواحدة، وهو ما يمثل سعة الجمع الأساسية للاعبين المجانيين (F2P).
معدلات استهلاك البطارية
- محاكاة القتال (Combat Simulation): 20-100 بطارية (حسب الصعوبة).
- تحدي الخبراء (Expert Challenge): 40 بطارية لكل محاولة.
- التنظيف الروتيني (Routine Cleanup): 60 بطارية لكل جولة.
- الصيد السيئ السمعة (Notorious Hunt): 60 بطارية بعد استنفاد 3 محاولات أسبوعية مجانية (يتم إعادة الضبط يوم الاثنين الساعة 04:00 بتوقيت UTC+8).
- هولو زيرو (Hollow Zero): 0 بطارية (أكثر محتوى نهاية لعبة متاح).
لماذا تصبح البطارية هي العائق الأساسي؟
عند مستوى Inter-Knot 50 فأعلى، ستحتاج لإدارة عدة وكلاء (Agents) يتطلبون استثماراً مستمراً في المواد. الـ 300 بطارية اليومية تغطي فقط 5 جولات تنظيف روتيني، وهو ما لا يكفي لبناء شخصيات متعددة أو التحضير لـ "دفاع شيو" (Shiyu Defense).
يضمن مستوى Inter-Knot 40 الحصول على أقراص محرك (Drive Discs) من الفئة S، مما يزيد بشكل كبير من القيمة مقابل كل نقطة بطارية. وتتسع الفجوة بين الطلب على المواد وإمدادات البطارية الطبيعية بشكل كبير عند محاولة تحسين أداء عدة وكلاء.
هيكل تكلفة إعادة تعبئة البطارية بالكامل
تتبع عمليات إعادة التعبئة باستخدام الـ Polychrome تسعيراً تصاعدياً عبر 8 عمليات شراء يومية (60 بطارية لكل منها):
- الإعادة الأولى: 50 Polychromes (0.83 لكل بطارية).
- الإعادة الثانية والثالثة: 75 Polychromes لكل منهما (1.25 لكل بطارية).
- الإعادة الرابعة والخامسة: 100 Polychromes لكل منهما (1.67 لكل بطارية).
- الإعادة السادسة والسابعة: 150 Polychromes لكل منهما (2.50 لكل بطارية).
- الإعادة الثامنة: 200 Polychromes (3.33 لكل بطارية).
التكلفة اليومية الإجمالية لعمليات إعادة التعبئة المتعددة
- إعادة واحدة: 50 Polychromes (إجمالي 360 بطارية).
- 3 إعادات: 200 Polychromes (إجمالي 480 بطارية).
- 5 إعادات: 500 Polychromes (إجمالي 600 بطارية).
- 8 إعادات: 900 Polychromes (إجمالي 780 بطارية).
تعتبر عتبة الـ 3 إعادات بتكلفة 200 Polychromes نقطة التوازن المثالية للاعبين الذين ينفقون باعتدال (Dolphins)، حيث توفر 180 بطارية إضافية تدعم 3 جولات تنظيف روتيني إضافية.
كيفية إعادة ضبط تكاليف التعبئة
يتم إعادة ضبط أسعار التعبئة يومياً مع تحديث الخادم، لتعود التعبئة الأولى إلى 50 Polychromes. هذا يمنع التصاعد التراكمي للتكاليف. ويضع الحد الزمني (24 ساعة) سقفاً حتى لكبار المنفقين (Whales) عند 780 بطارية إجمالية يومياً (300 طبيعي + 480 تعبئة).
تحليل تكلفة الفرصة البديلة
كل Polychrome ينفق على البطارية هو Polychrome لا يمكن استخدامه في "البحث عن الإشارة" (Signal Searches). تكلفة أشرطة الماستر المشفرة (Encrypted Master Tapes) هي 160 Polychromes لكل منها؛ الحد الأقصى للتعبئة اليومية (900 Polychrome) يعادل 5.6 سحبات. على مدار 30 يوماً، تستهلك 3 تعبئات يومية (200 Polychromes) ما مجموعه 6000 Polychromes، وهو ما يعادل 37.5 سحبة أو حوالي 60% من قيمة الوكيل المحدود المضمون.
العائد الرياضي على الاستثمار: هل تستحق إعادة تعبئة البطارية العناء؟
عند مستوى Inter-Knot 40 فأعلى، يضمن التنظيف الروتيني الحصول على أقراص محرك من الفئة S. الـ 300 بطارية اليومية تدعم 5 جولات، مما ينتج 5 أقراص مضمونة بالإضافة إلى الـ Dennies والمواد.
إضافة 3 تعبئات مقابل 200 Polychromes تتيح 8 جولات إجمالية، مما يزيد من معدل الحصول اليومي على الفئة S بنسبة 60%. يتراكم هذا على مدار الأسابيع، مما قد يؤدي لإكمال مجموعات المعدات المحسنة قبل أسبوعين أو ثلاثة من الموعد المعتاد. لكن يجب أن يبرر هذا إنفاق 6000 Polychromes شهرياً كان يمكن أن تضمن 37.5 سحبة بحث عن إشارة.
للحصول على تقدم سريع، يوفر buffget خدمات شحن Zenless Zone Zero السريع مع دعم عملاء ممتاز.
قيمة المواد لكل نقطة بطارية

كل جولة تنظيف روتيني (60 بطارية) تمنح قرص محرك مضمون من الفئة S، وأقراص عشوائية من الفئة A/B، وحوالي 3000-5000 Dennies، ومواد تطوير. إذا قدرنا قيمة قرص الفئة S بـ 160 Polychromes (ما يعادل شريط ماستر مشفر واحد)، فإن كل 60 بطارية تعيد قيمة مضمونة تقارب 160 Polychromes.
هذا يشير إلى أن البطارية تحافظ على تكافؤ تقريبي في القيمة مع التحويل المباشر للـ Polychrome. ومع ذلك، تتطلب عشوائية أقراص المحرك عشرات الجولات للحصول على إحصائيات مثالية، لذا تكون تعبئة البطارية ذات قيمة أساساً عند استهداف إكمال بناء شخصية معينة.
يوفر تحدي الخبراء (40 بطارية) مواد مهارات لا يمكن شراؤها مباشرة بالـ Polychrome. تزيد هذه الحصرية من قيمة البطارية لبناء وكلاء جدد.
تحويل الـ Polychrome إلى تقدم في اللعبة
بمقارنة 900 Polychromes في الحد الأقصى للتعبئة اليومية مقابل 5.6 أشرطة ماستر مشفرة، تظهر قيم مختلفة. توفر تعبئة البطارية تقدماً مضموناً وفورياً؛ 8 جولات إضافية تمنح 8 أقراص من الفئة S دون عشوائية في الحصول عليها. أما البحث عن الإشارة فيوفر توسيعاً لقائمة الشخصيات ولكنه يخضع لعشوائية الـ "غاشا".
بالنسبة للاعبين المتمرسين الذين يمتلكون قائمة شخصيات كاملة ويركزون على التحسين، توفر تعبئة البطارية تقدماً حتمياً. أما اللاعبون الجدد الذين يسعون وراء شخصيات معينة، فيستفيدون أكثر من البحث عن الإشارة؛ فالحصول على وكيل يفتح أسلوب لعب جديد، بينما المواد تحسن فقط القدرات الموجودة.
حدث السقوط المزدوج في الإصدار 1.5 (التنظيف الروتيني، 7-12 فبراير 2025) يضاعف كفاءة البطارية مؤقتاً. يجب على اللاعبين الاستراتيجيين تجميع الـ Polychromes قبل مثل هذه الأحداث لتعظيم العوائد خلال فترات المكافآت.
توقعات لمدة 30 يوماً
- اللاعب المجاني (بطارية طبيعية فقط): 150 جولة تنظيف روتيني شهرياً = 150 قرصاً من الفئة S.
- 3 تعبئات يومية (200 Polychromes): 240 جولة شهرياً = 240 قرصاً من الفئة S (زيادة بنسبة 60%، بتكلفة 6000 Polychromes).
هذه الميزة المتمثلة في 90 قرصاً إضافياً تسرع إكمال بناء الشخصية بمقدار 2-3 أسابيع. لكن تكلفة الـ 6000 Polychrome تعادل 37.5 سحبة بحث عن إشارة، وهو تقدم كبير نحو الـ "Pity".
على مدار 90 يوماً، تستهلك استراتيجية الـ 3 تعبئات المستمرة 18000 Polychromes بينما تولد 270 قرصاً إضافياً من الفئة S. يمثل هذا التضحية بحوالي 112.5 سحبة بحث عن إشارة، وهو ما يكفي لضمان وكيل محدود من فئة 5 نجوم عبر نظام الـ Pity.
نقطة التعادل حسب نوع اللاعب
اللاعب المجاني (F2P): تجنب تعبئة البطارية إلا خلال أحداث السقوط المزدوج أو التحضير الفوري لـ "دفاع شيو". تكلفة الفرصة البديلة للـ Polychrome تؤثر بشدة على نظام الـ Pity في البحث عن الإشارة.
أصحاب البطاقات الشهرية: يمكنهم تحمل تعبئة واحدة يومياً (50 Polychromes، 1500 شهرياً) دون التأثير بشكل كبير على ميزانية البحث عن الإشارة. يضيف هذا 60 بطارية يومياً للحصول على 30 قرصاً إضافياً من الفئة S شهرياً.
المنفقون المعتدلون (Dolphins): الحد الأقصى هو 3 تعبئات يومية (200 Polychromes) خلال الفترات العادية، وتصعد إلى 5 تعبئات (500 Polychromes) خلال أحداث السقوط المزدوج. هذا يوازن بين التقدم في اللعبة والتقدم نحو الـ Pity.
كبار المنفقين (Whales): يمكنهم تبرير 8 تعبئات يومية خلال فترات محددة مثل إطلاق وكيل جديد، أو التحسين قبل "دفاع شيو"، أو الأحداث المحدودة. خارج هذه الفترات، حتى كبار المنفقين يستفيدون أكثر من الاستثمار في البحث عن الإشارة.
متى تكون إعادة تعبئة البطارية منطقية؟
السيناريو 1: أسبوع إطلاق وكيل جديد
الحصول على وكيل محدود جديد يخلق طلباً فورياً على المواد. يمثل الأسبوع الأول بعد الحصول عليه ذروة قيمة تعبئة البطارية؛ فإكمال البناء السريع يتيح النشر الفوري في "دفاع شيو".
استثمر في 3-5 تعبئات يومية (200-500 Polychromes) خلال هذه النافذة الزمنية لتسريع جاهزية الوكيل بمقدار أسبوع إلى أسبوعين. هذا يسمح باستخدامه في دورات "دفاع شيو" الحالية بدلاً من انتظار الدورة التالية.
أكمل جميع أنشطة البطارية الطبيعية قبل شراء التعبئات لمنع الوصول إلى حد الـ 1000 بطارية للتعبئة اليدوية.
السيناريو 2: التحضير لـ "دفاع شيو" (Shiyu Defense)
تمثل الأيام الـ 3-5 التي تسبق تغيير الدورة فترات تعبئة مثالية. حلل تشكيلات الأعداء القادمة، وحدد بناءات الوكلاء المطلوبة، ثم ركز تعبئات البطارية على إكمال تحسينات محددة.
السيناريو 3: محتوى الأحداث المحدودة زمنياً
يعد حدث السقوط المزدوج في الإصدار 1.5 (التنظيف الروتيني، 7-12 فبراير 2025) مثالاً على نوافذ التعبئة عالية القيمة. خلال هذه الفترة الممتدة لـ 6 أيام، تمنح كل نقطة بطارية ضعف العوائد العادية، مما يقلل فعلياً تكلفة الـ Polychrome لكل قرص من الفئة S إلى النصف.
خطط للحد الأقصى من التعبئات اليومية (8 تعبئات، 900 Polychromes) طوال مدة الحدث. ينتج عن ذلك 48 جولة إضافية بمكافآت مضاعفة، وهو ما يعادل 96 جولة عادية مقابل 5400 Polychromes.
السيناريو 4: تسريع تقدم الحساب
يستفيد اللاعبون الجدد الذين يسعون للوصول إلى مستوى Inter-Knot 40 (حيث تضمن أقراص الفئة S) من التعبئات الاستراتيجية خلال المستويات 35-39. هذا يسرع الوصول إلى عتبة الكفاءة الحرجة.
تجنب التعبئة مباشرة قبل مستويات Inter-Knot المفصلية (15، 20، 25، 30، 35، 40) التي تمنح بطاريات إيثر كمكافأة، حيث يوفر استرداد البطارية المجاني دفعة طبيعية للسعة.
تعبئة البطارية مقابل الاستثمارات البديلة
القيمة المتوقعة للبحث عن الإشارة
يوفر البحث عن الإشارة توسيعاً لقائمة الشخصيات، وهو ما يوسع خيارات اللعب بشكل أساسي مقارنة بالتحسين التدريجي للقدرات الحالية. يضمن نظام الـ Pity الحصول على وكيل محدود من فئة 5 نجوم خلال 90 سحبة (تكلفة ثابتة 14400 Polychromes).
توفر تعبئة البطارية الحصول على مواد حتمية ولكنها لا تفتح وكلاء جدد. البحث عن الإشارة أفضل لتوسيع الحساب، بينما تتفوق تعبئة البطارية في تعميق قوة القوائم الموجودة.
تحدث نقطة التعادل عندما يتيح تسريع جمع المواد إنهاء محتوى كان مستحيلاً بدون بناءات محسنة. إذا أدت تعبئة البطارية لإكمال مجموعات أقراص المحرك التي تفتح مستويات أعلى في "دفاع شيو"، فإن مكافآت الأسبوع المحسنة يمكن أن تعوض تكاليف التعبئة. ومع ذلك، تمتد فترة استرداد التكلفة عادةً من شهرين إلى ثلاثة أشهر.
كفاءة الشراء من المتجر
تظهر معظم عمليات تبادل المواد في المتجر كفاءة ضعيفة للـ Polychrome مقارنة بجمع المواد عبر تعبئة البطارية. شراء مواد المهارات مباشرة يكلف أكثر بكثير من تعبئة البطارية للقيام بتحديات الخبراء. احتفظ بمشتريات المتجر لحالات الطوارئ فقط.
نمو الحساب على المدى الطويل
تسرع تعبئة البطارية التقدم على المدى القصير ولكنها لا توفر قيمة دائمة للحساب تتجاوز المواد التي تم الحصول عليها. أما البحث عن الإشارة فيوسع القوائم بشكل دائم، مما يخلق تنوعاً مستداماً في أسلوب اللعب يتراكم على مدار الأشهر.
أعطِ الأولوية لصحة الحساب على المدى الطويل من خلال تقليل تعبئة البطارية إلا خلال نوافذ الكفاءة العالية، وتخصيص غالبية الـ Polychromes للبحث عن الإشارة لتعميق قائمة الشخصيات بشكل دائم.
الإدارة المثلى للبطارية حسب نوع اللاعب
اللاعب المجاني (F2P): تحسين بدون تعبئة
تجنب تعبئة البطارية تماماً إلا خلال أحداث السقوط المزدوج. الـ 300 بطارية الطبيعية اليومية تدعم 5 جولات تنظيف روتيني، وهي كافية للتقدم الثابت مع تحديد الأولويات الاستراتيجية.
عظم كفاءة البطارية الطبيعية:
- استلم استرداد مقهى Coff Cafe فور إعادة ضبط الخادم.
- أكمل عمليات الجمع ذات الأولوية القصوى قبل الأنشطة الأقل قيمة.
- جدول تحديات الخبراء والصيد السيئ السمعة لعدم إهدار المحاولات الأسبوعية المجانية أبداً.
قم بتخزين بطاريات الإيثر من مكافآت Inter-Knot وصندوق مدينة إريدو الجديدة، واحتفظ بها لأحداث السقوط المزدوج أو فترات ما قبل "دفاع شيو" الحرجة.
المنفق البسيط (البطاقة الشهرية): تعبئة استراتيجية واحدة
يمكن لأصحاب البطاقات الشهرية تحمل تعبئة واحدة يومياً (50 Polychromes، 1500 شهرياً) دون المساس بميزانية البحث عن الإشارة. يضيف هذا 60 بطارية يومياً لجولة تنظيف روتيني إضافية (30 قرصاً إضافياً من الفئة S شهرياً).
فعل التعبئة الواحدة خلال: أسابيع إطلاق وكلاء جدد، التحضير لـ "دفاع شيو"، أحداث السقوط المزدوج. خارج هذه النوافذ، ادخر الـ Polychromes للوصول إلى الـ Pity في البحث عن الإشارة.
استراتيجية المنفق المعتدل (Dolphin): 2-3 تعبئات يومية
يمكن للمنفقين المعتدلين (50-100 دولار شهرياً) تحمل 3 تعبئات يومية (200 Polychromes، 6000 شهرياً) مع الحفاظ على التقدم نحو الـ Pity. يدعم هذا 8 جولات تنظيف روتيني يومياً (240 قرصاً من الفئة S شهرياً).
طبق توسعاً ديناميكياً: 3 تعبئات خلال الفترات العادية، وتصعد إلى 5 تعبئات (500 Polychromes) خلال أحداث السقوط المزدوج أو عند بناء شخصيات حرجة.
نهج كبار المنفقين (Whales): متى تتجاوز 3 تعبئات يومياً؟
يمكن لكبار المنفقين تبرير 8 تعبئات يومية خلال نوافذ محدودة: إطلاق وكلاء محدودين جدد، تحديثات الإصدارات الكبرى، أحداث التصنيف التنافسي. ومع ذلك، حتى الميزانيات غير المحدودة تستفيد من ضبط النفس؛ فالتعبئة لأكثر من 3 مرات يومياً خلال الفترات العادية تهدر الـ Polychromes على عوائد متناقصة.
ركز الحد الأقصى من التعبئات (8 يومياً، 900 Polychromes) خلال أحداث السقوط المزدوج والنوافذ الحرجة، وقللها إلى 3-5 تعبئات خلال الفترات الروتينية.
تعظيم كفاءة البطارية بدون تعبئة
تحسين الروتين اليومي
التسلسل الأمثل يمنع هدر البطارية:
- استلم 60 بطارية من مقهى Coff Cafe بعد إعادة ضبط الخادم (إجمالي 300 يومياً).
- أكمل التنظيف الروتيني (الأولوية القصوى).
- تحديات الخبراء لمواد المهارات.
- المحتوى الأقل قيمة مثل محاكاة القتال.
جدول توقيت تسجيل الدخول لمنع الوصول إلى حد الـ 240 بطارية أثناء النوم أو العمل. إذا كنت تنام 8 ساعات (تجديد 80 بطارية)، سجل الدخول بـ 160 بطارية لتستيقظ وهي عند 240 بالضبط، وبذلك لا تهدر أي تجديد.
ترتيب أولويات المحتوى

- التنظيف الروتيني (60 بطارية): أعلى نسبة مكافأة مقابل البطارية عند مستوى Inter-Knot 40+، يضمن أقراص الفئة S. استهدف 4-5 جولات يومياً.
- تحدي الخبراء (40 بطارية): مواد مهارات أساسية غير متوفرة في مكان آخر.
- الصيد السيئ السمعة (60 بطارية): ذو قيمة بعد استنفاد 3 محاولات أسبوعية مجانية.
- محاكاة القتال (20-100 بطارية): استثمار مرن، احتفظ به للبطارية الزائدة.
- هولو زيرو (0 بطارية): أكمل الأهداف الأسبوعية قبل استثمار البطارية في مكان آخر.
استراتيجيات التوقيت
احسب إجمالي البطارية الحالي، وحدد الساعات المتبقية حتى الوصول للحد الأقصى (240 - الحالي ÷ 10)، وجدول تسجيل الدخول التالي قبل الفائض. هذا يمنع تراكم هدر التجديد الذي قد يتحول لخسائر شهرية كبيرة.
يوفر شحن البطارية الاحتياطي (إصدار 1.2) حماية من الفائض، حيث يخزن الزيادة حتى سعة 2400. اسمح للتجديد الطبيعي بالوصول إلى 240 قبل استلام بطاريات الإيثر، لتوجيهها إلى التخزين الاحتياطي.
جدولة تحدي الخبراء والصيد السيئ السمعة
أكمل تحدي الخبراء مبكراً في الدورات الأسبوعية لمنع تضارب المواعيد في اللحظات الأخيرة. تكلفة الـ 40 بطارية تدعم الإكمال اليومي.
يتم إعادة ضبط الصيد السيئ السمعة يوم الاثنين الساعة 04:00 بتوقيت UTC+8 مع 3 محاولات مجانية. أكمل المحاولات المجانية فور إعادة الضبط، ثم قيم ما إذا كانت المحاولات الإضافية المدفوعة (60 بطارية) تبرر الاستثمار.
أخطاء شائعة في تعبئة البطارية
التعبئة قبل استنفاد البطارية الطبيعية اليومية
الخطأ الأكثر شيوعاً: شراء التعبئات قبل استهلاك التجديد الطبيعي ومقهى Coff Cafe. بما أن حد التعبئة اليدوية هو 1000 بطارية إجمالاً، فإن التعبئة المبكرة تخاطر بالوصول إلى السقف قبل إكمال عمليات الجمع المخطط لها.
التسلسل الأمثل: اترك التجديد يصل إلى 240 ← استلم 60 بطارية من مقهى Coff Cafe ← أكمل عمليات الجمع المخطط لها ← اشترِ التعبئات فقط إذا كنت بحاجة لجولات إضافية.
تجاهل مكافآت الأحداث الخاصة
تضاعف أحداث السقوط المزدوج (التنظيف الروتيني في الإصدار 1.5، 7-12 فبراير 2025) كفاءة البطارية مؤقتاً. اللاعبون الذين يحافظون على معدلات تعبئة ثابتة يهدرون الـ Polychromes خلال فترات الكفاءة المنخفضة بينما يفوتون فرصاً عالية القيمة.
قلل أو ألغِ التعبئات خلال الأسابيع العادية، وجمع الـ Polychromes للحد الأقصى من التعبئات خلال أحداث السقوط المزدوج. هذا الإنفاق المركز ينتج مواد أكثر بـ 2-3 مرات لكل Polychrome.
إغفال بطاريات مستويات Inter-Knot المفصلية
تمنح مستويات Inter-Knot 15، 20، 25، 30، 35، 40 بطاريات إيثر (60 بطارية لكل منها). شراء التعبئات مباشرة قبل هذه المستويات يهدر الـ Polychromes، حيث يمكن للبطارية المجانية القادمة تغطية الجولات المخطط لها.
راقب تقدمك في مستوى Inter-Knot وأجل التعبئات عندما تكون على بعد مستوى أو مستويين من النقاط المفصلية. أكمل المستوى أولاً، واستلم بطارية الإيثر، ثم قيم احتياجات التعبئة الإضافية.
الإنفاق خلال فترات الجمع الضعيفة
تعبئة البطارية خلال فترات لا توجد فيها أهداف بناء فورية، أو بين دورات "دفاع شيو"، أو عند امتلاك مواد كافية، يهدر الـ Polychromes في عمليات جمع عامة منخفضة القيمة.
طبق محفزات تعبئة قائمة على الأهداف: اشترِ فقط عند بناء وكلاء محددين بنشاط، أو التحضير لـ "دفاع شيو"، أو جمع مجموعات أقراص محرك مستهدفة.
اقتصاديات البطارية المتقدمة لمستوى Inter-Knot 50+
تخصيص ميزانية الـ Polychrome الشهرية
- اللاعب المجاني (F2P) (8000-10000 شهرياً): خصص 6000-8000 للـ Pity في البحث عن الإشارة، واحتفظ بـ 2000-4000 لتعبئات البطارية الاستراتيجية خلال النوافذ عالية القيمة.
- البطاقة الشهرية (12000-14000 شهرياً): حافظ على تعبئة يومية واحدة (1500 شهرياً) مع الاحتفاظ بـ 10000+ للبحث عن الإشارة.
- المنفق المعتدل (Dolphin): خصص 6000 شهرياً لـ 3 تعبئات يومية، وعززها بعمليات شحن للحفاظ على احتياطي 14400 Polychrome لضمان الـ Pity للوكيل المحدود.
استراتيجية التعبئة الموسمية حول الرايات (Banners)
تقدم تحديثات الإصدارات وكلاء محدودين جدد يتطلبون احتياطيات فورية من الـ Polychrome. تمثل الأسابيع الـ 2-3 التي تسبق التحديثات الكبرى فترات تعبئة منخفضة القيمة؛ وفر الـ Polychromes للرايات القادمة.
تعتبر فترات ما بعد الراية، بعد تأمين الوكلاء المطلوبين، نوافذ تعبئة مثالية. ركز تعبئات البطارية خلال الأسابيع الـ 2-3 التالية لإكمال البناءات بسرعة بينما تتعافى احتياطيات الـ Polychrome.
حساب عتبة قيمة التعبئة الشخصية
تعتمد قيمة التعبئة الفردية على اكتمال قائمة الشخصيات الحالية، ومخزون المواد، وأولويات المحتوى القادم. يحصل اللاعبون الذين يمتلكون قوائم كاملة وفائضاً في المواد على قيمة ضئيلة؛ بينما يستفيد أولئك الذين يبنون عدة وكلاء بشكل كبير.
ضع محفزات شخصية: "سأقوم بالتعبئة عند جمع مجموعات أقراص محرك معينة لوكلاء جدد" أو "سأقوم بالتعبئة خلال أحداث السقوط المزدوج فقط". النهج الموجه نحو الأهداف يمنع الإنفاق المعتاد المهدر.
الاستعداد للمستقبل
يقدم كل إصدار رئيسي وكلاء جدد، ومحركات W-Engines، وربما محتوى جمع جديد يغير حسابات كفاءة البطارية. حافظ على احتياطيات Polychrome كافية للتكيف مع التحولات غير المتوقعة في الـ "Meta".
يعد تقديم البطارية الاحتياطية في الإصدار 1.2 مثالاً على كيفية تغيير تحديثات النظام لإدارة الموارد بشكل جذري. أنماط الإنفاق المرنة تتكيف بنجاح أكبر من جداول التعبئة الجامدة.
الأسئلة الشائعة
كم تبلغ تكلفة إعادة تعبئة البطارية في Zenless Zone Zero؟
التسعير تصاعدي: 50 Polychromes (للأولى)، 75 (للثانية والثالثة)، 100 (للأربعة والخامسة)، 150 (للسادسة والسابعة)، 200 (للثامنة). تمنح كل تعبئة 60 بطارية. تكلفة الحد الأقصى (8 تعبئات يومياً) هي 900 Polychromes مقابل 480 بطارية، وهو ما يعادل 5.6 أشرطة ماستر مشفرة.
هل يستحق إنفاق الـ Polychromes على تعبئة البطارية للاعبين المجانيين (F2P)؟
يجب على اللاعبين المجانيين تجنب التعبئة المنتظمة والاحتفاظ بالـ Polychromes للبحث عن الإشارة. الاستثناءات الوحيدة هي: أحداث السقوط المزدوج (مثل مكافأة التنظيف الروتيني من 7-12 فبراير 2025) حيث تتضاعف الكفاءة، أو التحضير الحرج لـ "دفاع شيو" الذي يتطلب إكمال بناء فوري.
ما هي الأنشطة التي تستهلك أكبر قدر من البطارية في Zenless Zone Zero؟
يكلف التنظيف الروتيني والصيد السيئ السمعة 60 بطارية لكل جولة (أعلى استهلاك لنشاط واحد). تتراوح محاكاة القتال بين 20-100 بطارية (حسب الصعوبة). يكلف تحدي الخبراء 40 بطارية، بينما يتطلب هولو زيرو 0 بطارية.
كم من الوقت يستغرق تجديد البطارية بالكامل في ZZZ؟
تتجدد البطارية بمعدل نقطة واحدة كل 6 دقائق (10 في الساعة). يتطلب التجديد الكامل من 0 إلى حد الـ 240 بالضبط 24 ساعة. يتوقف التجديد التلقائي فوق 240 بطارية. الدخل الطبيعي اليومي: 240 من التجديد + 60 من مقهى Coff Cafe = 300 إجمالي.
هل يجب على كبار المنفقين (Whales) تعبئة البطارية يومياً في ZZZ؟
حتى كبار المنفقين يستفيدون من التوقيت الاستراتيجي مقابل التعبئة القصوى المستمرة. الاستراتيجية المثلى لهم: تركيز 8 تعبئات يومية (900 Polychromes) خلال أحداث السقوط المزدوج، وإطلاق الوكلاء الجدد، والتحضير لـ "دفاع شيو". والتقليل إلى 3-5 تعبئات خلال فترات الجمع الروتينية لتجنب العوائد المتناقصة.
متى تصبح إعادة تعبئة البطارية تستحق العناء في مسار التقدم؟
تكتسب التعبئة قيمة عند مستوى Inter-Knot 40+ عندما يضمن التنظيف الروتيني الحصول على أقراص محرك من الفئة S. وتكون جديرة بالاهتمام خلال: إكمال بناء وكيل جديد، أحداث السقوط المزدوج، تحسين الأداء لـ "دفاع شيو"، أو عندما تعيق مجموعات أقراص محرك معينة التقدم في المحتوى عالي المكافآت.

