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Genshin Impact 6.0: Guía del sistema Captura del resplandor y el 50/50

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2026/01/21

Introducción a Capturing Radiance en la Versión 6.0

El panorama del gacha en Natlan evoluciona con la llegada de Capturing Radiance (Resplandor Capturado) en la Versión 6.0. Este sistema altera fundamentalmente las probabilidades de los Deseos de Evento de Personaje, alejándose del sistema rígido del 50/50. Tanto para veteranos como para nuevos jugadores, entender este cambio es crítico para la gestión de recursos. La actualización reduce la frustración de las rachas de derrotas prolongadas sin eliminar el riesgo por completo.

Los jugadores que se preparan para el sistema de deseos de Natlan deben ajustar sus presupuestos de Protogemas. Aunque el sistema de "pity" base se mantiene constante con un límite de 90 tiradas, la varianza en el coste potencial para un solo personaje de 5 estrellas ha disminuido. Para aquellos que buscan maximizar su divisa, utilizar una plataforma segura para la recarga de Genshin Impact garantiza tener fondos suficientes para alcanzar el pity cuando la suerte no esté de su lado. Esta mecánica se aplica exclusivamente a los Banners de Evento de Personaje, no al banner permanente ni a los deseos de evento de arma.

¿Qué es la mecánica Capturing Radiance?

Capturing Radiance funciona como un sistema progresivo de protección contra pérdidas dentro de la mecánica del 50/50. Se activa específicamente cuando pierdes un 50/50 en un Banner de Evento de Personaje, activando un contador oculto que aumenta la probabilidad de obtener al personaje promocional destacado en los intentos posteriores. A diferencia del sistema tradicional donde las probabilidades permanecían estáticas hasta una garantía total, este sistema introduce un escalado de probabilidad dinámico.

El objetivo principal es mitigar la varianza extrema. Anteriormente, los jugadores tenían un 6,25% de probabilidad de perder cuatro 50/50 seguidos, un escenario devastador para los jugadores F2P que ahorran durante múltiples parches. Al implementar esta mecánica, los desarrolladores han reducido el número máximo de derrotas consecutivas a tres, limitando eficazmente el peor de los escenarios.

Cómo funciona el nuevo sistema 50/50

La primera tirada: Probabilidad estándar

En el nivel base (Contador 1), el sistema funciona de manera idéntica a la versión anterior. Cuando obtienes un personaje de 5 estrellas en un Deseo de Evento de Personaje, hay un 50% de probabilidad de que sea el personaje promocional destacado y un 50% de que sea un personaje de 5 estrellas permanente. El grupo estándar incluye a Qiqi, Diluc, Jean, Mona, Keqing, Dehya y Tighnari, cada uno con una distribución de probabilidad del 14,3%.

El periodo del 50/50 explicado

Gráfico de probabilidad de Capturing Radiance en Genshin Impact para el Contador 2 en los banners de la versión 6.0

Si pierdes el 50/50 en el Contador 1, el Contador de Pérdidas aumenta a 1. En la siguiente obtención de un 5 estrellas (Contador 2), la mecánica de probabilidad cambia significativamente:

  • Probabilidad de 5 estrellas promocional: Sube al 55%.
  • Activación de Capturing Radiance: 33,333% de probabilidad.
  • Probabilidad total de ganar: 66,667%.
  • Probabilidad de pérdida: Cae al 45%.

Activación de la garantía

Si pierdes el 50/50 en el Contador 2, el Contador de Pérdidas aumenta a 2. En esta etapa (Contador 3), el sistema asegura un 100% de probabilidad de obtener al personaje del evento. La determinación del 50/50 ocurre en el momento en que se genera la tirada de 5 estrellas. El contador de pérdidas persiste entre los Banners de Evento de Personaje, lo que significa que el progreso hacia la garantía se traslada al siguiente banner si el actual expira.

Capturing Radiance frente al antiguo sistema 50/50

Comparación de tasas de victoria

Gráfico comparativo de las tasas de victoria del antiguo sistema 50/50 frente al nuevo en Genshin Impact

El impacto matemático es sustancial para los jugadores con poca suerte. Bajo el antiguo sistema, la probabilidad de perder dos veces consecutivas era del 25%. Con Capturing Radiance, esta cifra baja al 22,5% (50% x 45%). Aunque la posibilidad de perder dos veces sigue siendo similar, la red de seguridad se estrecha considerablemente para la tercera pérdida. El sistema antiguo permitía un 12,5% de probabilidad de perder tres veces; el nuevo sistema garantiza que una tercera pérdida sea el peor escenario absoluto, seguida inmediatamente por una victoria garantizada.

Análisis de costes para jugadores F2P

Para los jugadores F2P, esto reduce el número máximo de tiradas necesarias para asegurar un personaje específico. Anteriormente, teóricamente podías perder el 50/50 indefinidamente. Ahora, la inversión máxima para un personaje promocional garantizado está limitada a tres obtenciones de 5 estrellas. Teniendo en cuenta el pity garantizado a las 90 tiradas y el inicio del "soft pity" en la tirada 74, esto proporciona un techo más predecible para el gasto de Protogemas, permitiendo establecer metas de ahorro precisas.

Impacto matemático en tus Protogemas

Escenarios de mejor y peor caso

En el mejor de los casos, ganas el 50/50 en el Contador 1 con un 50% de probabilidad. En el peor de los casos, pierdes en el Contador 1, pierdes en el Contador 2 (45% de probabilidad) y luego ganas en el Contador 3 (100% de probabilidad). La tasa media para obtener un personaje de 5 estrellas se mantiene aproximadamente en el 1,6%, con una tasa base del 0,6%. Sin embargo, la varianza en el coste por personaje promocional se reduce significativamente.

Promedio de tiradas por 5 estrellas

Aunque el recuento promedio de tiradas para un 5 estrellas ronda la media histórica debido a que el soft pity comienza entre la tirada 74 y 75, el coste por personaje destacado se vuelve más estable. Aún deberías planificar hasta 180 deseos para garantizar un personaje promocional de 5 estrellas específico si empiezas desde cero y experimentas la peor de las suertes. Cada Encuentro del Destino cuesta 160 Protogemas, por lo que una gestión eficiente de la divisa es esencial.

Estrategia y planificación de banners en la Versión 6.0

Priorizar personajes específicos

Al planificar los banners de la Versión 6.0, lleva un registro riguroso de tu Contador de Pérdidas. Si entras en un banner en el Contador 2, tienes un 66,667% de posibilidades de obtener al personaje destacado de inmediato. Esto convierte a los banners con personajes de alta prioridad en excelentes oportunidades para utilizar el pity acumulado. Por el contrario, si estás en el Contador 0, el riesgo sigue siendo el estándar, y es posible que quieras asegurarte de tener suficientes Protogemas para alcanzar la garantía si el primer 5 estrellas resulta en una pérdida.

Evitar trampas comunes

Un error común es asumir que Capturing Radiance garantiza una victoria en la segunda obtención de un 5 estrellas. No es así; todavía hay un 45% de probabilidad de perder en el Contador 2. Debes asegurarte de tener recursos suficientes para cubrir una posible tercera obtención de 5 estrellas. Si te quedas corto de Protogemas antes de alcanzar el pity, considera buscar Cristales Génesis baratos para recargar tu saldo de forma segura. Esto garantiza que puedas asegurar al personaje incluso si el azar resulta en el peor de los escenarios.

Malentendidos comunes sobre Capturing Radiance

Mito: Garantiza una victoria en cada tirada

Muchos jugadores creen erróneamente que Capturing Radiance hace que ganar el 50/50 sea más fácil en la primerísima tirada. Esto es falso. La primera obtención (Contador 1) mantiene la probabilidad estándar del 50% para el personaje promocional. La mecánica solo se activa y escala las probabilidades después de que haya ocurrido una pérdida.

Mito: Funciona en el banner permanente

Capturing Radiance es exclusivo de los Banners de Evento de Personaje. No influye en el banner permanente ni en el Deseo de Evento de Arma. Tirar en el banner permanente o de armas no disminuirá tu Contador de Pérdidas para el Deseo de Evento de Personaje, ni activará las probabilidades escaladas asociadas con Capturing Radiance.

Consejos prácticos para F2P y pequeños inversores

Gestionar tus contadores de pity

Mantén siempre un registro de tus personajes de 5 estrellas obtenidos y de si ganaste o perdiste el 50/50. Dado que el Contador de Pérdidas persiste entre los Banners de Evento de Personaje, puedes saltarte banners estratégicamente si estás en el Contador 0 y guardar tu pity para un futuro lanzamiento donde sea más probable que estés en el Contador 1 o 2. Sin embargo, recuerda que ganar un 50/50 disminuye el contador en 1, reiniciando tu progreso hacia la garantía.

Interfaz del historial de Deseos de Evento de Personaje de Genshin Impact con el contador de pity

Cuándo saltarse un banner

Si estás en el Contador 1 y el banner actual presenta a un personaje que no es tu prioridad, a menudo es matemáticamente ventajoso saltárselo. El riesgo de perder y pasar al Contador 2 es del 50%, y podrías preferir guardar esa pérdida potencial para un banner donde la garantía del Contador 2 o Contador 3 te asegure una unidad de alto valor. Comprueba siempre el máximo de 90 tiradas para la garantía y asegúrate de que tus ahorros se alineen con el calendario de lanzamientos de los personajes deseados.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Capturing Radiance en Genshin Impact? Capturing Radiance es una mecánica de protección contra pérdidas introducida en la Versión 6.0 que aumenta la probabilidad de ganar el 50/50 tras pérdidas consecutivas, garantizando al personaje destacado después de tres pérdidas.

¿Garantiza Capturing Radiance ganar el 50/50? Garantiza una victoria en la tercera pérdida consecutiva (Contador 3). En el Contador 2, tienes un 66,667% de posibilidades de ganar, pero aún no es una garantía del 100%.

¿Cómo funciona el 50/50 en la Versión 6.0? El sistema comienza con una división 50/50. Si pierdes, el siguiente 5 estrellas tiene un 55% de probabilidad de ser el destacado más un 33,3% de probabilidad de activar Capturing Radiance. Si pierdes de nuevo, el siguiente 5 estrellas está garantizado al 100% como el personaje destacado.

¿Qué pasa si pierdo el 50/50 en la 6.0? Tu Contador de Pérdidas aumenta. Si pierdes en el Contador 1, pasas al Contador 2 con probabilidades mejoradas. Si pierdes en el Contador 2, pasas al Contador 3, que garantiza al personaje destacado.

¿Puede activarse Capturing Radiance en los banners de armas? No, Capturing Radiance solo se aplica a los Banners de Evento de Personaje. No afecta al Deseo de Evento de Arma ni al banner permanente.

¿Cuántas tiradas se necesitan para un 5 estrellas garantizado en la 6.0? El pity máximo se mantiene en 90 tiradas para un personaje de 5 estrellas. Sin embargo, debido a Capturing Radiance, tienes garantizado el personaje de 5 estrellas destacado en un máximo de tres obtenciones de 5 estrellas (270 tiradas como máximo en el peor de los casos).