Equipos F2P de Genshin Impact: Las 7 mejores composiciones para las 36 estrellas del Abismo
Buffget
2026/01/06
Domina siete poderosas composiciones de equipos F2P para completar el Espiral del Abismo con 36 estrellas usando solo personajes de 4 estrellas. Estos equipos probados ofrecen entre el 70 y el 80% del daño de los equipos premium con builds accesibles y requisitos mínimos de inversión.
Mira, seré sincero contigo: completar el Espiral del Abismo sin gastar dinero en personajes de 5 estrellas no solo es posible, sino que es bastante sencillo una vez que sabes lo que haces. Después de analizar cientos de videos de partidas y probar estas composiciones yo mismo, puedo decir con confianza que estos siete equipos F2P te conseguirán esas ansiadas 36 estrellas.
¿Lo mejor de los equipos F2P? Están construidos en torno a personajes que tienes garantizados. Aquí no hace falta rezarle a los dioses del RNG.
Qué hace que un equipo F2P sea excelente en Genshin Impact 2025
Accesibilidad y disponibilidad de personajes
La clave para armar equipos F2P que realmente funcionen reside en la "santísima trinidad" de los personajes accesibles: Bennett (que aparece en las Gangas de Paimon como un reloj), Xiangling (tu recompensa por completar el Piso 3 del Abismo) y Xingchiu (que prácticamente te persigue en los banners permanentes).
Estos tres por sí solos pueden formar la columna vertebral de múltiples arquetipos de equipo. Inteligente, ¿verdad?
Lo que separa a los buenos equipos F2P de los excelentes es su enfoque en las habilidades fuera del campo (off-field) y la sinergia elemental. Toma el equipo National, por ejemplo: es una clase maestra de eficiencia. La mecánica de snapshot de Xiangling funciona de maravilla con la zona de bono de ATQ de Bennett, mientras que Xingchiu se queda ahí aplicando Hydro como si fuera su trabajo de tiempo completo. ¿El resultado? Reacciones de Vaporización constantes sin necesidad de una precisión de fotogramas perfecta.
Y aquí hay algo que podría sorprender a los jugadores nuevos: los requisitos de constelaciones son mucho más flexibles de lo que crees. Claro, Bennett C1 elimina esa molesta restricción de Vida, y Xingchiu C2 te da más tiempo de uso, ¿pero sus versiones C0? Son totalmente aptas para completar el Abismo. Lo he visto suceder incontables veces.
Requisitos de inversión
Hablemos de números, porque esto es vital para la planificación. Cada personaje necesita ascensión de nivel 80/90, una distribución de talentos de 6/8/8 y armas de nivel 90. Eso equivale aproximadamente a 7 millones de Mora y 418 Ingenio del héroe por personaje; no es calderilla, pero es manejable con un farmeo enfocado.
La Recarga de Energía es donde la mayoría de la gente falla. No es glamurosa, pero es absolutamente crítica. Xiangling necesita entre 160-180% de RE, Xingchiu quiere 180-200%, ¿y Bennett? Él necesita más del 200% para que las rotaciones sean fluidas.
Aquí un consejo profesional de mis pruebas: farmea el dominio de Emblema del Destino religiosamente. Beneficia a Xiangling, Xingchiu Y Beidou simultáneamente; eso es eficiencia en su máxima expresión. Para los jugadores que buscan acelerar su progreso, la recarga de Cristales Génesis de Genshin Impact a través de buffget ofrece tarifas competitivas y entrega instantánea, ayudando a asegurar personajes esenciales de manera eficiente.
Criterios de rendimiento en el Espiral del Abismo
Los equipos F2P bien construidos alcanzan consistentemente más de 40,000 de DPS en condiciones óptimas. Esto no es teórico; son pruebas en el mundo real contra el contenido actual del Piso 12.
Hablando de eso, la rotación actual del Abismo (a partir del 16 de noviembre de 2025) prácticamente suplica por reacciones de Florecimiento con ese jugoso bono de daño del +200%. Electrocargado recibe el mismo trato, haciendo que los equipos de Sobreflorecimiento (Hyperbloom) y Taser brillen por completo ahora mismo.
La matemática es simple: tiempos de limpieza de 90 segundos por sala para obtener esas tres estrellas. Los equipos F2P logran esto mediante ventanas de daño concentrado y rotaciones ajustadas. No hay margen para jugar de forma descuidada, pero es totalmente factible.
Equipo #1: National Team (Bennett, Xiangling, Xingchiu, Sacarosa)
Builds de personajes y artefactos
Xiangling es tu fuente de daño aquí, aunque técnicamente esté fuera del campo. Sus snapshots del Pyronado son donde ocurre la magia; el set de 4 piezas de Emblema del Destino es innegociable. Reloj de RE/ATQ%, Cáliz de Daño Pyro y Tiara de Crítico. Alcanza ese umbral de 160-180% de RE o prepárate para sufrir un infierno de energía.

El trabajo de Bennett es más simple de lo que la gente cree. Cura, potencia y genera energía. Su escalado proviene del ATQ básico, no del ATQ total; esto es crucial para la selección de armas. El Prototipo Rencor te da 565 de ATQ básico a nivel 90, lo que supera a armas más vistosas con substats de ATQ%.
¿Xingchiu? Espadas de lluvia por doquier. 180-200% de RE con 4 piezas de Emblema. La Espada del Sacrificio es su mejor amiga; ese potencial de reinicio de habilidad es clave para la generación de energía.
Sacarosa completa el equipo con la reducción de resistencia de Sombra Verde Esmeralda y compartiendo Maestría Elemental (ME). Estadísticas principales de ME, 130-160% de RE, y estarás listo.
Recomendaciones de armas
"La Captura" es la mejor amiga de Xiangling: gratuita mediante la pesca en Inazuma y perfectamente diseñada para su kit. Bennett quiere ese Prototipo Rencor para el máximo ATQ básico. A Xingchiu le encanta la Espada del Sacrificio (en serio, el reinicio de habilidad cambia las reglas del juego) y Sacarosa funciona bien con Memorias de Sacrificio.
Guía de rotación
Aquí es donde la práctica hace al maestro. Ciclo de 20 segundos, optimizado para snapshots:
Habilidad Definitiva de Bennett → Habilidad/Definitiva de Sacarosa para Torbellino Pyro → Definitiva y Habilidad de Xingchiu → Definitiva y Habilidad de Xiangling.
La gestión de energía se trata de sincronizar la recogida de partículas. La habilidad de Xingchiu suelta 5 partículas, la de Bennett da 2-3 cada 6 segundos. Domina esto y verás más de 40,000 de DPS durante la duración del Pyronado.
Rendimiento en el Espiral del Abismo
El National Team demuele absolutamente los escenarios con múltiples objetivos. El Pyronado de Xiangling golpea a todo mientras Xingchiu te mantiene con vida. Las rotaciones actuales del Abismo aman la Vaporización con esos multiplicadores x2 que crean picos de daño serios.
¿Ejecución adecuada? Limpiezas de 90 segundos para completar las 3 estrellas. Siempre.
Equipo #2: Taser Team (Fischl, Beidou, Xingchiu, Sacarosa)
Mecánicas principales y sinergia
Los equipos Taser se basan en reacciones de Electrocargado mediante elementos persistentes fuera del campo. Es hermoso en su simplicidad: el Oz de Fischl proporciona un 100% de tiempo de actividad de Electro, Beidou crea un caos de rayos encadenados y Xingchiu mantiene el flujo de Hydro.

¿El ingrediente secreto? El Electrocargado permite que ambas auras coexistan, creando múltiples oportunidades de reacción por rotación. Es como tener lo mejor de ambos mundos.
Sin embargo, los requisitos de energía necesitan atención cuidadosa. Beidou quiere 160-180% de RE con Fischl como su batería, y Xingchiu sigue necesitando ese 180-200% de RE. Fischl genera 0.67 partículas por segundo a través de Oz, tan confiable como un reloj. Los jugadores que busquen optimización pueden beneficiarse de los servicios de recarga con descuento de Genshin Impact a través de buffget, que ofrece paquetes de Cristales Génesis rentables con entrega confiable.
Prioridades de build
Fischl lleva 4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada como tu batería Electro principal. Distribución de ATQ%/Bono Daño Electro/Crítico con Último Acorde para ese aumento de ME y daño de habilidad.
Beidou es tu fuente de daño de ráfaga con 4 piezas de Emblema. Consejo profesional: practica esos contraataques perfectos. La diferencia en daño y generación de energía es abismal.
Sacarosa necesita nivel 90 para el máximo escalado de daño de Torbellino. 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda, estadísticas principales de ME. Su capacidad de compartir ME amplifica significativamente el daño de las reacciones del equipo.
Rotación de combate
Configuración fuera del campo seguida por Sacarosa como atacante principal. Concepto simple, ejecución precisa:
Habilidad de Fischl → Definitiva de Beidou → Definitiva y Habilidad de Xingchiu → Secuencia de Ataques Normales de Sacarosa.
Los jugadores avanzados pueden usar combos de cancelación de animación (N2 Walk Cancel) para aumentar los activadores de reacción de 10 a 12 por rotación. Eso es un aumento del 20% en el daño por un poco de trabajo extra con los dedos.
Consejos específicos por piso
La segunda mitad del Piso 12 actual está prácticamente diseñada para equipos Taser con ese bono de daño de Electrocargado del 200%. Estás mirando un DPS de 35,000-45,000 en escenarios de múltiples objetivos.
El posicionamiento importa para los rayos encadenados de Beidou: mantén a los enemigos a menos de 7 metros para que reboten. Si se hace bien, podrías duplicar tu producción de daño efectiva.
Equipo #3: Freeze Team (Kaeya, Rosaria, Xingchiu, Chongyun)
Optimización de la reacción de Congelado
Los equipos de Congelado (Freeze) F2P se centran en el control de masas y los bonos de Probabilidad de Crítico. Aquí está la matemática que lo hace funcionar: 4 piezas de Nómada del Invierno otorgan un 40% de Prob. CRIT contra enemigos congelados, y la Consonancia Cryo añade otro 15%. Eso es un 55% de Prob. CRIT base antes de siquiera mirar los artefactos.
Kaeya dirige el equipo a través de la aplicación persistente de Cryo de su Vals Gélido. Rosaria aporta Prob. CRIT compartida a través de su pasiva de ascensión 4: literalmente transfiere el 15% de su Prob. CRIT al equipo. Xingchiu aplica Hydro cada 2 segundos con sus espadas, manteniendo ese Congelado constante.
Guía de inversión de personajes
La build de Kaeya invierte la lógica tradicional de DPS: prioriza el Daño CRIT sobre la Prob. CRIT gracias a esos bonos de Congelado. 4 piezas de Nómada del Invierno con ATQ%/Bono Daño Cryo/Daño CRIT, y requisitos de RE de 130-160%.
Rosaria necesita entre 70-80% de Prob. CRIT para compartir su pasiva de manera efectiva mientras mantiene su propio daño. Es un acto de equilibrio, pero vale la pena.
El dominio de Nómada del Invierno será tu nuevo hogar; proporciona artefactos tanto para builds de Congelado como para soportes Hydro. Concéntrate en Daño CRIT, ATQ% y RE por encima de la Prob. CRIT en los substats.
Aplicaciones en el Abismo
Los equipos de Congelado sobresalen contra enemigos móviles y escenarios de control de masas. ¿Esas salas con múltiples enemigos pequeños? El Congelado los convierte en blancos fáciles para el daño en el área (AoE).
Solo ten cuidado con los enemigos inmunes a Cryo; necesitarás estrategias de respaldo que dependan del daño individual de los personajes y las reacciones de Hydro.
Equipo #4: Hyperbloom Team (Viajero Dendro, Xingchiu, Fischl, Sacarosa)
Mecánicas de Sobreflorecimiento (Hyperbloom)
El Sobreflorecimiento es la reacción soñada del jugador F2P. Requiere una inversión mínima en Crítico, ya que escala con la ME y el nivel del personaje. La secuencia es elegante: aura Dendro → el contacto con Hydro crea Núcleos Dendro → los activadores Electro transforman los núcleos en proyectiles teledirigidos.

Esos núcleos permanecen durante 6 segundos antes de explotar automáticamente, dándote ventanas de tiempo para los activadores Electro. Con 800 de ME y nivel 90, los activadores de Sobreflorecimiento infligen más de 30,000 de daño por proyectil. Múltiples núcleos pueden activarse simultáneamente para un daño de ráfaga absolutamente ridículo.
Requisitos de build de ME
Fischl se convierte en tu activador principal de Sobreflorecimiento, requiriendo builds de ME pura. 4 piezas de Sueños Áureos proporcionan 180 de ME por los bonos de set, más ME adicional por la diversidad del equipo.
La ascensión a nivel 90 no es opcional aquí: la diferencia entre el nivel 80 y el 90 representa un aumento de daño del 34% para las reacciones transformativas. Eso es enorme.
El Viajero Dendro se enfoca en la aplicación de Dendro con 4 piezas de Recuerdos del Bosque para esa reducción del 30% de resistencia Dendro. Los requisitos de RE se sitúan entre 160-200% para un tiempo de actividad constante de la Definitiva.
Sincronización de la rotación
Establece el aura Dendro, luego aplica Hydro y Electro rápidamente:
Habilidad y Definitiva del Viajero Dendro → Definitiva de Xingchiu → Oz de Fischl → Agrupación de Sacarosa.
Comprender la teoría de los medidores elementales ayuda aquí: una aplicación fuerte de Dendro crea múltiples núcleos por cada contacto con Hydro.
Optimización del daño
Olvida las estadísticas de DPS tradicionales. La ME de Fischl debería superar los 800 para un daño de activación óptimo. El 20% de ME que comparte Sacarosa se aplica a todos, mejorando tanto los activadores de Sobreflorecimiento como el daño base de los Núcleos Dendro.
Equipo #5: Physical DPS Team (Kaeya, Rosaria, Fischl, Bennett)
Configuración de daño físico
Los equipos de daño físico aprovechan la reducción del 40% de resistencia física de la reacción de Superconductor mediante la aplicación constante de Cryo y Electro. Ese debuff de 12 segundos permite ventanas de daño físico sostenido cuando se mantiene adecuadamente.
Kaeya sirve como DPS físico principal a través de sus cadenas de ataques normales y aplicación de Cryo. Rosaria funciona como Sub-DPS y soporte de Prob. CRIT. Fischl permite el Superconductor mediante la aplicación persistente de Electro de Oz.
Aplicación de Superconductor
El tiempo es importante para el Superconductor. La aplicación de Cryo debe preceder al contacto con Electro para activadores óptimos, aunque el orden inverso también funciona. Mantén una aplicación elemental constante para un 100% de tiempo de actividad de Superconductor durante las ventanas de daño.
Recomendaciones de equipo
La selección de armas para un DPS físico prioriza los bonos de ATQ y Daño Físico. El Prototipo Rencor proporciona un alto ATQ básico y bonos de Daño Físico. Los sets de artefactos se centran en 4 piezas de Llamas Albinas o combinaciones de 2 piezas; Llamas Albinas otorga un 50% de bono de Daño Físico con las cargas máximas.
Equipo #6: Overload Team (Xiangling, Fischl, Bennett, Sacarosa)
Guía de la reacción de Sobrecarga
Los equipos de Sobrecarga capitalizan el daño de explosión en área mediante reacciones de Pyro y Electro. Cada reacción crea explosiones de 2 metros de radio que infligen daño Pyro, excelente contra enemigos agrupados con control de masas mediante efectos de retroceso.
Xiangling proporciona la aplicación principal de Pyro a través del daño persistente fuera del campo del Pyronado con mecánicas de snapshot. Fischl permite la Sobrecarga mediante la aplicación constante de Electro de Oz con un 100% de tiempo de actividad.
Optimización del daño en área (AoE)
La naturaleza de área de la Sobrecarga requiere estrategias de posicionamiento de enemigos. El control de masas de Sacarosa agrupa a los enemigos dentro del radio de explosión, maximizando el daño por activador. El posicionamiento adecuado afecta a múltiples enemigos por cada activación de Sobrecarga.
La gestión del retroceso requiere comprender las clases de peso de los enemigos. Los enemigos pesados resisten el retroceso, permitiendo una aplicación de daño sostenida. Los enemigos ligeros necesitan ser posicionados contra paredes o control de masas para mantener el tiempo de daño.
Gestión de energía
Los equipos de Sobrecarga requieren una inversión sustancial en energía debido a los altos costes de las Definitivas. Xiangling necesita 160-180% de RE, mientras que Bennett sirve como batería principal gracias al tiempo de espera de 6 segundos de su habilidad. Las armas de Favonius proporcionan generación de energía adicional mediante la creación de partículas basadas en críticos.
Equipo #7: Aggravate Team (Viajero Dendro, Fischl, Beidou, Sacarosa)
Mecánicas de la reacción de Intensificación (Aggravate)
La Intensificación es fascinante: es una reacción multiplicativa que amplifica el daño Electro mediante la habilitación de Dendro sin requerir una inversión masiva en ME. El aura de Aceleración creada por el contacto de Dendro y Electro permite tanto las reacciones de Intensificación como las de Propagación para ventanas de daño extendidas.
A diferencia de las reacciones transformativas, la Aceleración mantiene el estado por periodos prolongados, permitiendo una amplificación de daño sostenida. Es como tener un potenciador de daño que se refresca solo.
Prioridad de aplicación Electro
Fischl sirve como el activador principal de Intensificación a través de la aplicación constante de Electro de Oz cada 1.5 segundos. La Definitiva de Beidou crea rayos encadenados entre enemigos mientras activa Intensificación en cada golpe. Esa mecánica de contraataque perfecto proporciona aplicación Electro adicional y generación de energía.
Enfoque en el Daño Crítico
Los equipos de Intensificación se benefician de las builds tradicionales basadas en Críticos debido a su naturaleza multiplicativa con las fórmulas de daño existentes. La build de Fischl prioriza la distribución de ATQ/Bono Daño Electro/Crítico, con la Intensificación proporcionando bonos multiplicativos. Beidou requiere inversión en Crítico tanto para su daño personal como para los activadores de Intensificación.
Guía de prioridad de inversión para jugadores F2P
Orden de nivelación de personajes
Una inversión F2P inteligente prioriza personajes versátiles que funcionen en múltiples composiciones. Bennett, Xiangling, Xingchiu y Sacarosa forman el cuarteto central para progresar; aparecen en la mayoría de los equipos del meta y proporcionan una utilidad esencial.

Bennett tiene la primera prioridad debido a su aplicabilidad universal. Su bono de ATQ escala con el ATQ básico y el nivel del personaje, haciendo que el nivel 80/90 sea esencial. Bennett C1 elimina las restricciones de Vida, probablemente la constelación más valiosa del juego.
Xiangling sigue como segunda prioridad, sirviendo como DPS principal en las variantes del National Team. Nivel 80/90 para un escalado óptimo.
Sistema de prioridad de talentos
La inversión en talentos sigue prioridades específicas según el rol para la eficiencia de recursos. El talento de la Definitiva de Xiangling tiene la máxima prioridad: un Pyronado de nivel 9+ proporciona aumentos de daño sustanciales. El talento de la Definitiva de Bennett determina el escalado del bono de ATQ.
Los personajes de soporte como Sacarosa priorizan la utilidad sobre los talentos de daño. Los talentos de Habilidad y Definitiva afectan el control de masas y el daño de Torbellino, aunque las mejoras siguen siendo modestas en comparación con las inversiones en personajes DPS.
Eficiencia en el farmeo de artefactos
La eficiencia del dominio y la superposición de personajes son importantes aquí. El dominio de Emblema del Destino proporciona artefactos para Xiangling, Xingchiu y Beidou simultáneamente: es el objetivo de farmeo de mayor prioridad. El dominio de Sombra Verde Esmeralda le sigue para los artefactos de soporte Anemo.

Prioridades de estadísticas principales: Reloj de ATQ% o RE, Cáliz de Daño Elemental, Tiara de Crítico para personajes DPS. Las prioridades de substats enfatizan primero la RE para personajes dependientes de su Definitiva, seguida de Prob. CRIT, Daño CRIT y ATQ%.
Estrategia de mejora de armas
La estrategia de armas F2P prioriza las opciones forjables y garantizadas. "La Captura" proporciona estadísticas óptimas para Xiangling sin inversión en el gachapón. Las armas de prototipo ofrecen alternativas sólidas. Enfoca la inversión de nivel de arma en el nivel 90 para las armas de los DPS principales debido al escalado del ATQ básico.
Estrategias y consejos avanzados para F2P
Adaptación del equipo para diferentes pisos
La adaptación en el Espiral del Abismo requiere comprender los tipos de enemigos, los escudos elementales y los bonos de daño. El Piso 12 actual enfatiza las reacciones de Florecimiento y Electrocargado, favoreciendo las composiciones de Sobreflorecimiento y Taser.
Los contraataques a los escudos enemigos exigen aplicaciones elementales específicas: los escudos Pyro necesitan Hydro, los escudos Cryo quieren daño Pyro. Cosas básicas, pero fáciles de olvidar en el fragor de la batalla.
Las rotaciones de bonos de daño cambian cada dos semanas, afectando la selección óptima del equipo. El reinicio del 16 de noviembre de 2025 otorga un 200% de daño de Florecimiento y bonos de Lunar-Bloom del 75%, haciendo que los equipos basados en Dendro sean particularmente efectivos.
Gestión de recursos
La eficiencia de la Resina prioriza las inversiones de alto impacto sobre las mejoras incrementales. Los libros de talentos, materiales de armas y dominios de artefactos proporcionan una progresión garantizada. Los substats de los artefactos involucran elementos de RNG; no persigas la perfección.
La participación en eventos maximiza la adquisición de recursos a través de recompensas por tiempo limitado y pruebas de personajes. La planificación a largo plazo considera los futuros lanzamientos de personajes y cambios en el meta. Mantén reservas de recursos para una adaptación rápida mientras evitas la sobreinversión en los equipos actuales.
Errores comunes a evitar
No intentes abarcar demasiado. La sobreinversión en múltiples equipos simultáneamente diluye la eficiencia de los recursos y retrasa la progresión. Los jugadores F2P deben centrarse en dos equipos completos antes de expandir sus filas.
Descuidar la Recarga de Energía crea inconsistencias en la rotación y pérdida de DPS debido al tiempo de inactividad de las Definitivas. No puedo enfatizar esto lo suficiente: los requisitos de RE no son sugerencias.
La incomprensión de las reacciones elementales conduce a composiciones subóptimas. Comprender las mecánicas de reacción, quién activa la reacción y la teoría de los medidores elementales mejora significativamente la construcción de equipos.
El perfeccionismo con los artefactos desperdicia recursos en mejoras marginales mientras se descuidan mejoras sustanciales. "Suficientemente bueno" suele ser suficiente.
Preguntas frecuentes (FAQ)
P: ¿Pueden los equipos F2P realmente conseguir 36 estrellas en el Espiral del Abismo? Absolutamente. Los equipos F2P bien construidos alcanzan el 70-80% del daño de los equipos premium, superando los requisitos de DPS para las 36 estrellas. El National Team y el de Sobreflorecimiento completan consistentemente el Piso 12 con la inversión adecuada (nivel 80/90, talentos 6/8/8, 160-200% de RE). Lo he visto hacer incontables veces.
P: ¿Qué equipo F2P debería construir primero? El National Team, sin duda. La accesibilidad de los personajes y su versatilidad lo convierten en el mejor punto de partida. Bennett de las Gangas de Paimon, Xiangling del Piso 3 del Abismo; maneja la mayor parte del contenido con una inversión mínima.
P: ¿Cuánta inversión necesitan los equipos F2P para el Abismo? Los personajes principales requieren nivel 80/90, talentos 6/8/8, armas de nivel 90 y 160-200% de RE. Eso son aproximadamente 7 millones de Mora y 418 Ingenio del héroe por personaje, lo que representa de 4 a 6 semanas de farmeo enfocado por equipo. No es trivial, pero es manejable.
P: ¿Cuál es la estadística más importante para los equipos F2P? La Recarga de Energía tiene prioridad para mantener el tiempo de actividad de las Definitivas. Xiangling necesita 160-180% de RE, Xingchiu requiere 180-200% y Bennett necesita más del 200% para un rendimiento óptimo. Sin la RE adecuada, las rotaciones se desmoronan.
P: ¿Son necesarias las constelaciones para el éxito de un equipo F2P? Las versiones C0 funcionan adecuadamente para todo el contenido. Bennett C1 elimina las restricciones de Vida, Xingchiu C2 extiende la duración, Fischl C6 añade ataques coordinados; estas mejoran el rendimiento pero no son obligatorias para el éxito.
P: ¿Cómo adapto los equipos F2P para diferentes rotaciones del Abismo? Mantén una reserva de personajes flexible y comprende los contraataques elementales. El Piso 12 actual favorece las reacciones de Florecimiento (+200% de daño), haciendo que los equipos de Sobreflorecimiento sean óptimos. Las futuras rotaciones pueden enfatizar diferentes elementos que requieran adaptación. Mantente flexible e informado.

