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Genshin Impact: Guía de build de Columbina (35k+ Hyperbloom)

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2025/12/06

Columbina, la Sub-DPS de Catalizador Hydro de 5 estrellas conocida como la Damisela, brilla como DPS de Habilidad Definitiva fuera del campo de batalla gracias a sus reacciones Lunares que escalan con HP en equipos de Nod-Krai. Opta por el Canto Nocturno (88.2% de Daño CRIT), artefactos de Canto del Alba de la Estrella Matutina y la Luna (2 piezas +80 de Maestría Elemental, 4 piezas +20-40% de Daño Lunar), reloj de HP%/Recarga de Energía, 180-220% de Recarga de Energía, y prioriza el talento de Habilidad Definitiva para esos Hyperbloom de más de 35k. Los equipos con Nefer/Lauma/Nahida son devastadores; se podrá jugar en la fase 1 de la versión 6.3 el 14 de enero de 2026. ¿Configuraciones F2P? Totalmente factibles.

Adentrándonos en la Build de DPS de Habilidad Definitiva de Columbina

¿Quién es Columbina (también conocida como la Damisela)?

Imagina esto: una Sub-DPS de Catalizador Hydro de 5 estrellas, la tercera Heraldo Fatui proveniente de Nod-Krai. Ella prospera fuera del campo de batalla en equipos Lunares, aplicando Hydro con su Habilidad Elemental y desplegando un campo de Habilidad Definitiva de 20 segundos (15 segundos de enfriamiento) que amplifica el Daño Lunar. Su daño escala con HP para las variantes Lunar-Bloom y Cargadas, con la Pasiva de la 4ª Ascensión potenciándolas. Con la Habilidad Definitiva a nivel 10, obtendrás un bono del 40% de Daño por Reacción Lunar. Asciéndela pensando en el HP, y sí, consíguela durante la fase 1 de la versión 6.3 el 14 de enero de 2026.

¿Alguna vez has perseguido a un Heraldo que se siente tan elegante como brutal?

¿Por qué solo DPS de Habilidad Definitiva?

Su Dominio Lunar eleva el Daño por Reacción a niveles altísimos, piensa en Hyperbloom de más de 35k en rotaciones de menos de 180 segundos. ¿C6? Supera a Furina C0 con 6 acumulaciones de Rocío Verdeante en Ataques Cargados. Los datos muestran que C6 alcanza 35k de Hyperbloom fuera del campo, frente a los 40k de Cristalización en campo de Zi Bai. Apunta a 180-220% de Recarga de Energía; sus armas otorgan 12-16 de Energía con los desencadenantes Lunares. No son solo números, es esa satisfactoria explosión en las limpiezas del Abismo.

Resumen Rápido de la Build

DPS de Habilidad Definitiva que escala con HP con un toque Lunar: armas que priorizan Daño CRIT/HP (88.2% de substat), artefactos que acumulan Maestría Elemental/Daño Lunar (20-40%), estadísticas que priorizan Recarga de Energía > HP% > CRIT > Maestría Elemental. ¿Necesitas recargar? Visita recarga genshin impact en Buffget: precios bajos a nivel mundial, entrega instantánea, súper seguro y aceptan Binance Pay/USDT/tarjetas de crédito.

Las Mejores Armas para Armar a Columbina para la Dominación de la Habilidad Definitiva

Destacados de 5 Estrellas, Clasificados

  1. Canto Nocturno (542 ATK, 88.2% Daño CRIT, +10-18% HP Máx.). Otorga 12-16 de Energía en Lunar; activa el Vino Sagrado del Mar Abundante (12s) para +14-22% de HP y +60-140% de Daño CRIT fuera del campo (una vez cada 18s). De nivel divino para su kit.

Icono del arma Canto Nocturno de Genshin Impact

  1. Relicario de la Verdad (542 ATK, 88.2% Daño CRIT, +8-16% Prob. CRIT). La Habilidad Elemental otorga +80-160 de Maestría Elemental (12s), Lunar-Bloom obtiene +24-48% de Daño CRIT (4s).
  2. Marea Alta o Tomo del Flujo Eterno (88.2% Daño CRIT + HP%). Buenos respaldos.
  3. Jade Sacrificial. Refínala para 35k de DPS fuera del campo y sostenimiento de Recarga de Energía.

Fuertes Armas de 4 Estrellas para Conseguir

Jade Sacrificial (454 ATK, 36.8% Prob. CRIT). ¿Fuera del campo durante 5s? +32-64% de HP y +40-80 de Maestría Elemental (se cancela en campo durante 10s). La refinación R1 combina perfectamente con un reloj de Recarga de Energía si estás por debajo del 180%.

Salvavidas F2P

Prototipo Ámbar (510 ATK, 41.3% HP). La Habilidad Definitiva otorga 4-6 de Energía/2s al personaje (6s) y 4-6% de HP/2s al equipo. O Códice de Favonius (510 ATK, 45.9% Recarga de Energía) – partículas CRIT con un 60-100% de probabilidad (6 de Energía/6-12s). Súbelo a nivel 90; evita los CRIT de la A1 para activar y mantener 220% de Recarga de Energía.

(Consejo profesional de este editor: las curaciones del Prototipo Ámbar se cuelan para salvarte en rotaciones descuidadas.)

Conjuntos de Artefactos que Impresionan

El Mejor: Canto del Alba de la Estrella Matutina y la Luna

Conjunto de artefactos Canto del Alba de la Estrella Matutina y la Luna de Genshin Impact

2 piezas: +80 de Maestría Elemental. 4 piezas: Fuera del campo +20% de Daño Lunar (+40% en Resplandor Ascendente, pero termina 3s si entras en campo). Sinergiza con Relicario para +24-48% de Daño CRIT en Lunar-Bloom. Farmea ese conjunto de 4 piezas y actívalo fuera del campo después de la Habilidad Definitiva.

Alternativa Sólida: Serenata de la Luna de Seda

2 piezas: +20% de Recarga de Energía. 4 piezas: Devoción Lunar Resplandeciente (8s fuera del campo) acumula +60/120 de Maestría Elemental según los Resplandores Nacientes/Ascendentes del equipo, más +10% de Daño Lunar por Resplandor. C6 empuja 200-400 de Maestría Elemental para una locura de Hyperbloom. ¿Prototipo Ámbar? Te mantiene en 180-220% de Recarga de Energía.

Estadísticas de Artefactos, Explicadas de Forma Sencilla

Elecciones de Reloj, Cáliz y Corona

Reloj: HP% > Recarga de Energía. Cáliz: HP%. Corona: HP%/Prob. CRIT/Daño CRIT. Para C6, busca 60-70% de Prob. CRIT (relación de Daño 1:2), 200-400 de Maestría Elemental. HP% principal en todas partes; sube Recarga de Energía para alcanzar 180-220%; obsesiónate con el Daño CRIT.

Prioridad de Subestadísticas

Recarga de Energía > HP% > Prob. CRIT/Daño CRIT > Maestría Elemental. C6 exige CRIT 1:2 con subestadísticas de Maestría Elemental/Recarga de Energía. Farmea para esas rotaciones de Hyperbloom de 35k.

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Prioridad de Talentos – No Subestimes Esto

Habilidad Definitiva > Habilidad Elemental > Ataque Normal

¿Habilidad Definitiva Melancolía Iluminada por la Luna a nivel 10? 40% de aumento de Daño Lunar. Sigue con Habilidad Elemental Mareas Eternas, luego Cascada de Rocío Lunar. C6 lo invierte: Ataque Normal nivel 90 > Habilidad Definitiva > Habilidad Elemental (8-8-8 para Hyperbloom). Corona la Habilidad Definitiva a 10; Habilidad Elemental para aplicación de Mojado; Ataque Normal al final, a menos que sea C6.

Composiciones de Equipo que Triunfan

Caos de Hyperbloom de Reacción Lunar

Imagen de guía de equipo Hyperbloom de Genshin Impact con Columbina

Nefer/Lauma/Nahida/Columbina – Lunar-Bloom destroza con Hyperbloom de 35k en núcleos Dendro. O Flins/Ineffa/Sacarosa/Columbina (Sacarosa comparte esa Maestría Elemental). Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva, luego cámbiala.

Cristalización y Buffs Geo

Zibai/Columbina/Illuga/Gorou (los buffs de HP de Gorou son diferentes). Zibai/Columbina/Illuga/Zhongli para escudos de Cristalización Lunar.

Rotación y Estilo de Juego – Hazlo a la Perfección

Rotación de Habilidad Definitiva, Paso a Paso

Captura de pantalla de la rotación de Habilidad Definitiva de Columbina en Genshin Impact

  1. Habilidad Elemental (aplicación de Mojado, invocación de entidad).
  2. Habilidad Definitiva (campo Lunar de 20s).
  3. Cambia para reacciones (15s de enfriamiento). ¡Boom! – Más de 35k de DPS. C6 añade 6 acumulaciones de Rocío Verdeante en Ataques Cargados; la Energía Lunar fluye libremente.

Errores a Evitar

Exceder la Prob. CRIT de la A1/Ascensión. Recarga de Energía por debajo del 180%. ¿Solución? Cambia a subestadísticas de Daño, apóyate en los reinicios de Sacrificial.

Análisis de Constelaciones – ¿Vale la Pena Invertir?

Destacados de C1-C6

C6: Habilidad Elemental aplica Mojado/entidad a los enemigos, Daño Lunar específico por tipo (35k de Hyperbloom) – eclipsa a Furina C0 según los datos. 90 deseos: 53.551% C0, <0.001% C6 (hablando en serio, 300-500+ para conseguirla). C0 F2P es genial; C6 domina el Abismo con múltiples equipos.

(Mi opinión como editor veterano: C0 es suficiente, no te dejes llevar por la fiebre de gastar.)

F2P vs. Whale: Cara a Cara

Comparación de build de Columbina F2P vs whale en Genshin Impact

Modo Bestia de Bajo Presupuesto

Prototipo Ámbar/Favonius + 4 piezas de Canto del Alba (mezcla 2 piezas de Recarga de Energía); asegura 180% de Recarga de Energía.

Flex de Whale

Canto Nocturno + 4 piezas de Luna de Seda; 220% de Recarga de Energía, 70% de CRIT, más de 35k de Hyperbloom C6 en el Abismo.

Preguntas Frecuentes – Tus Preguntas Candentes

¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Columbina DPS de Habilidad Definitiva? Canto del Alba de la Estrella Matutina y la Luna (4 piezas +20-40% de Daño Lunar fuera del campo); Serenata de la Luna de Seda para una alternativa de Recarga de Energía/Maestría Elemental en C6.

¿Cuál es la mejor arma? Canto Nocturno (88.2% de Daño CRIT, 12-16 de Recarga de Energía en Lunar, +140% de buff de Daño CRIT).

¿Build de máximo daño de Habilidad Definitiva? Reloj/Cáliz/Corona de HP%, 180-220% de Recarga de Energía, Habilidad Definitiva nivel 10; Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva > cambio.

¿Equipos principales? Nefer/Lauma/Nahida/Columbina para Hyperbloom; Zibai/Illuga/Gorou para Cristalización.

¿Trucos de build F2P? Prototipo Ámbar (HP/Recarga de Energía/curaciones), Códice de Favonius, 4 piezas de Canto del Alba + 2 piezas de Recarga de Energía.

¿Estadísticas de artefactos ideales? HP% principales, subestadísticas Recarga de Energía > HP% > Daño CRIT (1:2), 200-400 de Maestría Elemental en C6.

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