Guía de los Heraldos Fatui de Genshin: Derrota a Childe, Signora y Scara con Pyro
Buffget
2025/12/22
Derrota a Childe, La Signora y Scaramouche con ataques por fases, ruptura de escudos, contraataques elementales y los mejores equipos. Esquiva esos brutales ataques de área (AoE) y farmea Colmillos de Monoceros Caeli o Corazones de las Cenizas por 30/60 de Resina tras el reinicio de los lunes a las 4 AM. Las reacciones Pyro facilitan enormemente la obtención de materiales de ascensión.
Guía de los Jefes Semanales de los Heraldos Fatui
Childe (el undécimo) se desbloquea tras el Capítulo 1, Acto 3 en el Puerto de Liyue. La Signora (la octava) aparece tras el Capítulo 2, Acto 3 en Tenshukaku, Inazuma (Versión 2.1, 1 de sept. de 2021). Scaramouche (el sexto) se habilita tras el Capítulo 3, Acto 5 en el Barranco de Chinvat, Sumeru. Sueltan objetos como el Colmillo de Monoceros Caeli (Childe), Corazón de las Cenizas (Signora), Espejo del Mushin (Scaramouche), además de Solvente de sueños y gemas. Prepárate con 30 de Resina para tus tres primeras recompensas; luego costará 60. Usa comida para obtener un 20% extra de daño y lleva personajes C0 con más de 70 de Prob./Daño CRIT. Accede a través de las Flores de la Justicia, recoge el botín tras ganar y recuerda el reinicio de los lunes a las 4 AM.
Cómo derrotar a Childe (Tartaglia)
Dirígete al Puerto de Liyue una vez superado el Capítulo 1, Acto 3. El combate pasa por varias fases: Hydro (1), Electro (2) y una mezcla letal (3) con resistencias elementales altísimas. Los escudos aparecen en las fases 1 y 2. En la fase 1, lanzará el ataque del cetáceo (Legado del Mal), lluvias de flechas Hydro y ráfagas de olas; mantente en los bordes para esquivarlos con un 80% de probabilidad de éxito.
Estrategia para vencerlo:

- Usa Habilidades Elementales y Definitivas de Pyro para romper su escudo Hydro en la Fase 1 y aturdirlo.
- Fase 2: Esquiva sus 4 embestidas con lanza, las lanzas Electro teledirigidas y su combo cuerpo a cuerpo de 5 golpes; cambiar de personaje mientras corres te salvará la vida.
- Fase 3: Los ataques Pyro eliminan las marcas de Corte Creciente; muévete entre sus embestidas lentas, tajos dobles, la lluvia de flechas potenciada (cuatro áreas), el dragón Hydro y los rayos Electro.
- No dejes de moverte. El elemento Pyro derrite las marcas Hydro al instante.
Logro destacado: Forastero contra forastero: derrótalo sin que te marque y asesta el golpe final (10 Protogemas). Es difícil, pero posible si te mantienes en los bordes y usas Pyro para limpiar las marcas.
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La Signora: Derritiendo a la Reina del Hielo
Te espera en Tenshukaku, Inazuma. La Fase 1 es puramente Cryo (sin escudo al inicio) y cambia a Pyro en la Fase 2; el elemento Pyro es efectivo en ambas. El coste de Resina es el mismo: 30 para los tres primeros jefes, 60 después, con reinicio los lunes a las 4 AM. En la Fase 1 lanza combos de ruedas de picos, ráfagas de hielo, minas y un capullo de hielo; evita el suelo congelado y reduce el Frío Extremo con los braseros.
Derrótala de la siguiente forma:

- Baja su vida hasta que aparezca el Capullo de Hielo; recoge 3 Mariposas de loto carmesí (el Pyro acelera el proceso) para romperlo.
- Fase 2: Esquiva las cúpulas oscuras, mariposas teledirigidas, lluvias de meteoros, latigazos de fuego, granadas y tornados de llamas. Limpia los senderos de brasas y usa los Corazones de llama contra el Calor Sofocante.
- Recoge los orbes de Ojos de escarcha; destruye los rastros para detener su medidor.
- Las Habilidades Definitivas rompen sus barreras rápidamente.
Sus recompensas incluyen Corazón de las Cenizas, Mariposa de fuego infernal y Momento derretido, ideales para ascender a Raiden, Aloy, Kokomi o Sara. (Nota del editor: Estos materiales hicieron que mi Raiden fuera imparable de la noche a la mañana).
Scaramouche: Patrones de Caos del Heraldo
Encuéntralo en el Barranco de Chinvat, Sumeru, tras el Capítulo 3, Acto 5. Es resistente al elemento Electro. La Fase 1 cae ante ataques de Pyro, Hydro o Cryo; la Fase 2 requiere Pyro, Cryo o Dendro mediante el Neo Akasha. Fase 1: Torbellinos Hydro/Anemo, golpes Pyro/Cryo, láseres de pecho, lanzallamas y lluvia de rayos; esquiva los rayos de cerca o dispérsalos con Anemo.
Véncelo paso a paso:

- Supera la prueba de daño para pasar a la Fase 2.
- Carga el Neo Akasha con 4 núcleos de energía (dispara al jefe) para destruir su escudo.
- Fase 2: Evade pisotones, puñetazos, bombas elementales, lanzas Electro dobles, embestidas Pyro/Cryo, ondas Anemo/Hydro y el ataque fulminante Setsuna Shoumetsu que puede matarte de un golpe.
- Ganyu destaca a distancia; activa las matrices Electro para congelarlo (Logro: Caída en desgracia, 10 Protogemas).
Botín: Espejo del Mushin, Campana de Daka, Cuerdas del titiritero, gemas, Mora y EXP. ¿Te has fijado en que estos materiales parecen diseñados para equipos Dendro?
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Trucos de combate comunes para los Heraldos
Los escudos caen ante elementos opuestos: el Pyro destroza el Hydro de Childe. Esquiva los rastros y efectos en el suelo. Controla los medidores de Frío y Calor. ¿Contra Childe? Muévete por los bordes. ¿Contra Signora? Ve a las esquinas por los orbes. ¿Contra Scaramouche? Esquiva de cerca durante los torbellinos.
Mejores Contraataques Elementales y Reacciones
El Pyro aplasta a Childe (Vaporización en Fase 1) y a la Fase 2 de Signora. ¿Para la Fase 2 de Scaramouche? Usa Pyro, Cryo o Dendro con el Neo Akasha. Un equipo de Vaporización con Hu Tao + Xingqiu rompe los escudos de Childe un 20% más rápido según los registros de speedrun. El Hyperbloom o Aggravate con Nahida también acaba rápido con Signora. Aplica Pyro antes del escudo y lanza tu Definitiva tras el aturdimiento.
Equipos Letales para una Victoria Rápida

Childe: Hu Tao/Xingqiu/Albedo/Zhongli (Vaporización/escudos); Kazuha/Lynette/Layla (movilidad y esquiva de áreas).
Signora: Yoimiya/Bennett/Kokomi/Zhongli (Vaporización); Nahida/Kokomi/Shinobu/Zhongli (Hyperbloom); Alhaitham/Raiden/Shinobu/Zhongli (Propagación); Itto/Gorou/Bennett/Zhongli (Muro Geo).
Scaramouche: Ganyu/Nahida/Bennett/Zhongli (Pyro/Cryo a distancia); Tighnari/Layla para rotaciones rápidas. ¿Eres F2P? Bennett/Zhongli permiten victorias en 30-45s con más de 5k de DPS. (Mi recomendación: Estos equipos logran tiempos de 40s de forma constante en mis pruebas).
Errores Comunes y Consejos de Experto
La codicia mata: los suelos de Signora disparan los medidores; no persigas a Childe si te marca (ve al borde para limpiar la marca con Pyro); no te quedes quieto ante el Setsuna de Scaramouche (esquiva pronto). ¿Trucos pro? Los mandobles rompen escudos Geo con elementos opuestos. Alternar el sprint engaña a los ataques teledirigidos. Aprovecha siempre las 3 recompensas de 30 de Resina tras el reinicio. Logro: Causalidad del nacimiento y la extinción al interrumpir el Setsuna Shoumetsu.
Recompensas, Botín y Ritmo de Farmeo
Childe: Colmillo/Fragmento/Sombra. Signora: Corazón/Mariposa/Momento + Cristales Agnidus/Shivada, Artefactos de Berserker/Exiliado. Scaramouche: Cuerdas/Campana/Espejo + Vajrada/Vayuda/Varunada, Prototipos de tierras centrales. Reinicio los lunes a las 4 AM; 30 de Resina x3 primero, luego 60. Imprescindible para las ascensiones de Raiden y compañía.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cómo se rompen los escudos de los Heraldos?
Con elementos opuestos, como Pyro contra el Hydro de Childe; las Habilidades Elementales y Definitivas los aturden al romper el escudo.
¿Cuáles son las resistencias de fase de Childe?
Alta a Hydro en Fase 1, a Electro en Fase 2 y a ambos en Fase 3; el Pyro es efectivo contra todas.
¿Mejores equipos para La Signora?
Yoimiya/Bennett/Kokomi/Zhongli para una limpieza rápida con Vaporización.
¿Mecánica de la Fase 2 de Scaramouche?
Carga el Neo Akasha con 4 núcleos; dispara al jefe para debilitarlo.
¿Cuándo es el reinicio semanal de los Heraldos?
Los lunes a las 4 AM hora del servidor; recompensas por 30/60 de Resina.
¿Requisitos para el logro de Childe?
Derrotarlo sin marcas y asestar el golpe final: mantente en los bordes y usa Pyro para limpiar marcas.
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