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Guía de armas Reales vs. del Peñasco Oscuro de Genshin Impact 2026

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2026/02/24

Gangas de Paimon: Tienda de Brillo Estelar - Marzo 2026

¿Qué son las Gangas de Paimon?

Se desbloquean en el Rango de Aventura 35 (AR35). Es una tienda con rotación mensual donde puedes canjear Brillo Estelar sin dueño por personajes y armas. Se actualiza el primer día de cada mes (4 AM UTC+8). Ofrece dos personajes de 4 estrellas por 34 de Brillo Estelar cada uno, y series completas de armas por 24 de Brillo Estelar por unidad.

Marzo 2026: Ningguang (Catalizador Geo), Xingchiu (Espada Hydro) y la serie completa del Peñasco Oscuro.

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Rotación de armas de marzo 2026

Sigue un patrón alterno predecible:

  • Peñasco Oscuro: Meses impares (ene, mar, may, jul, sep, nov)
  • Real: Meses pares (feb, abr, jun, ago, oct, dic)

Marzo 2026 = Peñasco Oscuro. ¿Buscas las Reales? Tendrás que esperar hasta abril de 2026.

Tasas de obtención de Brillo Estelar

El Brillo Estelar sin dueño se obtiene al conseguir duplicados de personajes o armas:

Duplicados de 4 estrellas:

  • Nuevo: 2 de Brillo Estelar
  • Constelación máxima: 5 de Brillo Estelar

Duplicados de 5 estrellas:

  • Nuevo: 10 de Brillo Estelar
  • Constelación máxima: 25 de Brillo Estelar

Un arma del Peñasco Oscuro (24 de Brillo Estelar) equivale a 12 duplicados nuevos de 4 estrellas o 3 duplicados de 4 estrellas con constelación máxima. El refinamiento completo de R1 a R5 cuesta 120 de Brillo Estelar (60 duplicados nuevos de 4 estrellas).

Análisis de la serie de armas Reales

Estadísticas de las armas Reales (los 5 tipos)

Tienen ATQ% como estadística secundaria en todos los tipos:

  • Espada Larga Real (Espada ligera)
  • Gran Espada Real (Mandoble)
  • Arco Real (Arco)
  • Grimorio Real (Catalizador)
  • Lanza Real (Lanza)

Todas comparten la misma mecánica pasiva.

Pasiva "Concentración": Mecánica de acumulación de Crítico

Pasiva de la serie Real de Genshin Impact: guía de acumulación de Prob. CRIT con cargas máximas y mecánica de reinicio

La Prob. CRIT aumenta con cada golpe de ataque:

  • R1: +8% de Prob. CRIT por carga
  • R5: +16% de Prob. CRIT por carga
  • Máximo: 5 cargas (40% en R1, 80% en R5)
  • Reinicio: Todas las cargas se pierden al asestar un golpe crítico

El problema: a mayor Prob. CRIT, mayor es la probabilidad de crítico y, por tanto, más rápido se pierden las cargas. Esto crea un ciclo contraproducente. Rara vez mantendrás las cargas máximas en combate real.

Errores comunes de concepto

Error 1: Prob. CRIT constante. Falso. El reinicio de cargas genera una Prob. CRIT fluctuante, no un aumento estable.

Error 2: Funciona en builds de Crítico. Es justo al revés. Funcionan mejor en personajes con Prob. CRIT deliberadamente baja (20-30%), lo cual contradice la optimización estándar.

Error 3: Los refinamientos altos lo solucionan. R5 duplica la Prob. CRIT por carga, pero también duplica la probabilidad de que el crítico ocurra y reinicie el contador. El fallo fundamental persiste.

Mejores personajes para las armas Reales

Su uso es muy limitado:

  • Personajes con sets de 4 piezas que carecen de estadísticas de Crítico.
  • Personajes de apoyo (support) que escalan con ATQ% para sus bufos.
  • DPS de juego temprano (early-game) que aún no tienen artefactos de Crítico.

Incluso en estos casos, otras alternativas suelen ofrecer un mejor rendimiento.

Análisis de la serie de armas del Peñasco Oscuro

Estadísticas del Peñasco Oscuro (los 5 tipos)

Tienen Daño CRIT como estadística secundaria:

Espada Larga del Peñasco Oscuro (Espada ligera):

  • ATQ Básico Niv. 90: 565
  • Daño CRIT Niv. 90: 36.8%

Peñasco Oscuro (Mandoble):

  • Daño CRIT Niv. 90: 55.1%

Arco del Peñasco Oscuro (Arco):

  • ATQ Básico Niv. 90: 565
  • Daño CRIT Niv. 90: 36.8%

Ágata del Peñasco Oscuro (Catalizador):

  • ATQ Básico Niv. 90: 510
  • Daño CRIT Niv. 90: 55.1%

Lanza del Peñasco Oscuro (Lanza):

  • ATQ Básico Niv. 90: 510
  • Daño CRIT Niv. 90: 55.1%

Solo por el Daño CRIT, ya son opciones viables para equilibrar estadísticas.

Pasiva "Victoria tras victoria"

Pasiva Victoria tras victoria de la serie Peñasco Oscuro en Genshin Impact: cargas de ATQ al derrotar enemigos

Se activa al derrotar a un enemigo:

  • R1: +12% de ATQ por carga
  • R5: +24% de ATQ por carga
  • Máximo: 3 cargas (36% de ATQ en R1, 72% de ATQ en R5)
  • Duración: 30 segundos por carga
  • Activación: Derrotar a un enemigo

Las cargas no se reinician por acciones, simplemente expiran tras 30 segundos. Es mucho más predecible que la serie Real.

Limitaciones del Peñasco Oscuro

Rendimiento alto en:

  • Pisos del Abismo Espiral con múltiples enemigos.
  • Farming de enemigos en el mundo abierto.
  • Dominios.

Rendimiento bajo en:

  • Jefes semanales (objetivo único, sin posibilidad de cargas).
  • Jefes de mundo (objetivo único).
  • Pisos del Abismo con jefes finales.

Contra un solo objetivo, funcionan únicamente como una fuente pasiva de Daño CRIT.

Mejores personajes para el Peñasco Oscuro

Destacan en personajes que:

  1. Necesitan Daño CRIT para optimizar sus proporciones.
  2. Se enfrentan a múltiples enemigos con frecuencia.
  3. No tienen mejores alternativas de 4 o 5 estrellas.

Sinergias fuertes:

  • DPS principales para completar el Abismo Espiral.
  • Personajes con habilidades de área (AoE).
  • Cuentas que no han tenido suerte con las armas de 4 estrellas del gachapón.

Real vs. Peñasco Oscuro: Comparativa directa

Tabla comparativa directa entre las armas Reales y del Peñasco Oscuro en Genshin Impact

Espada ligera: Espada Larga Real vs. Espada Larga del Peñasco Oscuro

Ganador: Peñasco Oscuro

  • 565 de ATQ Básico y 36.8% de Daño CRIT a Niv. 90.
  • Valor constante frente a la Prob. CRIT poco fiable de la Real.
  • Mejor opción para Xingchiu (disponible en la tienda de marzo 2026).

Mandoble: Gran Espada Real vs. Peñasco Oscuro (Mandoble)

Ganador: Peñasco Oscuro

  • 55.1% de Daño CRIT a Niv. 90 (el más alto de la serie).
  • Los ataques de área de los mandobles facilitan mantener la pasiva.
  • La Real sufre los mismos problemas de reinicio de cargas.

Arco: Arco Real vs. Arco del Peñasco Oscuro

Ganador: Peñasco Oscuro

  • 565 de ATQ Básico y 36.8% de Daño CRIT.
  • La serie Real es especialmente mala para disparos cargados (se reinicia al hacer crítico).

Catalizador: Grimorio Real vs. Ágata del Peñasco Oscuro

Ganador: Peñasco Oscuro

  • 55.1% de Daño CRIT a Niv. 90.
  • Excelente para Ningguang (disponible en la tienda de marzo 2026).
  • El ATQ Básico de 510 sacrifica ataque bruto por un mejor escalado de daño.

Lanza: Lanza Real vs. Lanza del Peñasco Oscuro

Ganador: Peñasco Oscuro

  • 55.1% de Daño CRIT a Niv. 90.
  • Una de las mejores inversiones de Brillo Estelar.
  • Los usuarios de lanza suelen enfrentarse a múltiples enemigos con frecuencia.

Cálculos de daño: Rendimiento real

Gráficos de comparación de DPS entre armas Reales y del Peñasco Oscuro en escenarios de prueba

Escenarios de prueba

Escenario 1: Jefe de objetivo único

  • Peñasco Oscuro: Solo Daño CRIT, sin pasiva activa.
  • Real: ATQ%, cargas de Prob. CRIT variables.

Escenario 2: Múltiples enemigos (3+)

  • Peñasco Oscuro: Daño CRIT + cargas completas de ATQ.
  • Real: ATQ%, reinicios frecuentes.

Escenario 3: Jefe con esbirros

  • Peñasco Oscuro: Daño CRIT + cargas parciales.
  • Real: ATQ%, mantenimiento moderado.

Rendimiento de DPS de la serie Real

Funciona mejor con un 20-30% de Prob. CRIT base:

  • Acumulación de cargas (0-3): Daño por debajo de la media.
  • Pico (4-5 cargas): Competitivo durante 2 o 3 ataques.
  • Tras el reinicio por crítico: Vuelve a estar por debajo de la media.

Su naturaleza cíclica resulta en un DPS inconsistente.

Rendimiento de DPS de la serie Peñasco Oscuro

Contra múltiples enemigos: Con 3 cargas (36% ATQ en R1, 72% en R5) rivaliza con pasivas de armas de 5 estrellas. Las pruebas muestran un aumento del 25-40% en el DPS en grupos de enemigos del Abismo comparado con armas básicas.

Objetivo único: Funciona como una pieza de estadísticas de Daño CRIT. Igual al rendimiento de otras armas de 4 estrellas con sub-estadísticas de Crítico pero pasivas inactivas.

El veredicto

El Peñasco Oscuro supera a la serie Real en prácticamente todos los escenarios. El Daño CRIT aporta un valor constante, y la acumulación de ATQ ofrece una mejora significativa. Las mecánicas poco fiables de la serie Real generan perfiles de daño inferiores.

Análisis de inversión de Brillo Estelar

Desglose de costes

24 de Brillo Estelar = 12 duplicados nuevos de 4 estrellas o 3 duplicados de 4 estrellas con constelación máxima.

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Coste de oportunidad: Armas vs. Destinos

24 de Brillo Estelar = 4 Destinos entrelazados (5 de Brillo Estelar cada uno) o 1 arma.

Prioriza las armas si:

  • Te faltan armas de 4 estrellas adecuadas para tu DPS principal.
  • Necesitas Daño CRIT para optimizar tus estadísticas.
  • No hay banners próximos que te interesen.

Prioriza los Destinos si:

  • Estás cerca del "pity" en un banner limitado.
  • Tu arsenal de armas es adecuado.
  • Estás ahorrando para personajes específicos.

Valor del refinamiento

Subir de R1 a R5 cuesta un total de 120 de Brillo Estelar.

Progresión R1 a R5:

  • ATQ por carga: +12% → +24%
  • ATQ máximo: 36% → 72%
  • Aumento de daño: ~15-20% en condiciones óptimas.

Veredicto: El mejor valor está en R1 y R2. Es preferible comprar el R1 de varios tipos de armas que refinar una sola a R5.

Los refinamientos de la serie Real solo acentúan su falta de fiabilidad; evítalos.

Planificación para jugadores F2P

Un jugador F2P suele acumular entre 15 y 25 de Brillo Estelar al mes.

Estrategia:

  1. Reserva 34 para personajes de 4 estrellas esenciales (Xingchiu, Bennett).
  2. Asigna 24 para un arma cada 2 o 3 meses.
  3. Convierte el exceso en Destinos cuando estés cerca del "pity".

Marzo 2026: Xingchiu (34) puede tener prioridad sobre el Peñasco Oscuro.

Recomendaciones por personaje

Tier List de DPS

Rango S (Peñasco Oscuro):

  • Ningguang + Ágata del Peñasco Oscuro
  • DPS principal de lanza + Lanza del Peñasco Oscuro

Rango A (Peñasco Oscuro):

  • DPS de espada ligera + Espada Larga del Peñasco Oscuro
  • DPS de mandoble + Peñasco Oscuro (Mandoble)

Rango B (Peñasco Oscuro):

  • DPS de arco + Arco del Peñasco Oscuro

No recomendado (Serie Real):

  • Cualquier personaje con más del 40% de Prob. CRIT por artefactos.
  • Personajes centrados en la Habilidad Definitiva que necesiten daño constante.

Sub-DPS / Apoyo de Ráfaga

Buenas combinaciones:

  • Xingchiu + Espada Larga del Peñasco Oscuro
  • Catalizadores de ráfaga + Ágata del Peñasco Oscuro

Malas combinaciones:

  • Apoyos fuera de campo (off-field) + Serie Real.
  • Apoyos de escudo o curación (ninguna de las dos series es relevante).

Personajes que deben evitar ambas

No las uses si:

  • El personaje escala con Vida, DEF o Maestría Elemental.
  • Ya tienes armas superiores de 4 o 5 estrellas del gachapón.
  • Es un apoyo que prioriza la Recarga de Energía.

Mejores alternativas:

  • Serie de Prototipos (forjables).
  • Armas de evento (Huso de Cinabrio, Deseo Ponzoñoso).
  • Refinamientos de 3 estrellas (Cuentos de Cazadores de Dragones).

vs. 4 estrellas de Gachapón / Pase de Batalla

Opciones superiores:

  • 4 estrellas de gachapón (Sinfonía de los Merodeadores, serie del Sacrificio).
  • Pase de Batalla (Médula de la Serpiente, Lanza del Duelo).

Comparables:

  • Prototipos forjables con refinamientos altos.
  • Exclusivas de eventos.

Inferiores:

  • Serie Real.
  • Armas genéricas de 3 estrellas.

La ventaja del Peñasco Oscuro es su disponibilidad garantizada mediante Brillo Estelar.

Contexto del Meta en marzo 2026

Ajuste al Meta del Abismo

El Abismo de marzo 2026 enfatiza el daño a múltiples objetivos:

Ventajas del Peñasco Oscuro:

  • Las agrupaciones en los pisos 11 y 12 permiten mantener las cargas.
  • El Daño CRIT se alinea con la optimización del meta.
  • Los bonos de ATQ amplifican las ventanas de daño de ráfaga.

Desventajas de la serie Real:

  • La Prob. CRIT poco fiable choca con los desafíos contrarreloj.
  • El ATQ% es menos valioso que el Daño CRIT.
  • Los reinicios causan inconsistencia durante las fases de DPS.

Sinergias con nuevos personajes

Los lanzamientos de principios de 2026 favorecen el Daño CRIT:

  • Énfasis en el daño de ráfaga.
  • Kits con Prob. CRIT integrada (lo que hace que el Daño CRIT sea muy valioso).
  • Habilidades multi-objetivo que activan la pasiva del Peñasco Oscuro.

Preparación para el futuro

Peñasco Oscuro:

  • El Daño CRIT es universalmente valioso.
  • La pasiva funciona bien con futuros personajes de daño en área.
  • Sirve como fuente de estadísticas incluso si la pasiva no se aprovecha al máximo.

Serie Real:

  • Es poco probable que su pasiva gane valor.
  • El ATQ% se ve cada vez más superado.
  • Sus limitadas sinergias restringen su utilidad.

Recomendaciones de expertos

Juego temprano (AR35-45)

Ignora ambas, prioriza los personajes.

34 de Brillo Estelar por Xingchiu es mejor que cualquier arma.

Alternativa:

  • Ahorra para personajes de 4 estrellas esenciales (Xingchiu, Bennett, Fischl).
  • Usa los Prototipos forjables.
  • Convierte el exceso en Destinos.

Juego medio (AR45-55)

Lanza del Peñasco Oscuro o Ágata del Peñasco Oscuro (si aplica).

Prioridad:

  1. Lanza del Peñasco Oscuro (mayor Daño CRIT).
  2. Ágata del Peñasco Oscuro (DPS de catalizador).
  3. Peñasco Oscuro (Mandoble) (usuarios de mandoble).

Condiciones:

  • Tu DPS principal no tiene un arma superior.
  • Necesitas Daño CRIT para alcanzar la proporción 1:2.
  • Completas regularmente pisos del Abismo con muchos enemigos.

Juego tardío / Endgame (AR55+)

Ignóralas a menos que necesites cubrir un hueco muy específico.

Convierte el Brillo Estelar en Destinos para obtener constelaciones o personajes nuevos.

Excepciones:

  • Equipar a un DPS para un segundo equipo del Abismo.
  • Optimizar el Crítico en personajes nuevos.
  • Completar la colección.

Cuándo ignorar ambas

No compres si:

  1. Ya tienes armas de 4 estrellas del gachapón (Sinfonía, Sacrificio, Favonius).
  2. Estás a menos de 20 deseos del "pity".
  3. Se aproxima un personaje que quieres sí o sí.
  4. Tu equipo carece de apoyos esenciales.
  5. Tu DPS principal usa armas forjables en R3-R5.

Convierte en Destinos cuando:

  • Tienes más de 100 de Brillo Estelar (manteniendo un fondo de emergencia).
  • No tienes necesidades inmediatas de armas.
  • El banner limitado incluye un personaje o arma de alto valor.

Veredicto final

Peñasco Oscuro = inversión superior. El Daño CRIT ofrece un valor constante y la acumulación de ATQ proporciona picos de daño en contenido con múltiples enemigos.

La serie Real sufre fallos fundamentales: la acumulación de Prob. CRIT juega en su propia contra y el ATQ% es menos valioso que el Daño CRIT.

Jerarquía de recomendaciones:

  1. Personajes de 4 estrellas esenciales (Xingchiu, Bennett).
  2. Peñasco Oscuro para DPS principales sin mejores opciones.
  3. Destinos para acumular "pity".
  4. Nunca: Serie Real.

Marzo 2026: Evalúa si necesitas a Xingchiu (34) antes que el Peñasco Oscuro (24) según tu equipo actual.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Vale la pena comprar armas Reales en marzo de 2026? No. No están disponibles (es el mes del Peñasco Oscuro) y no merece la pena comprarlas cuando lo están. El reinicio de la Prob. CRIT las hace poco fiables. El ATQ% vale menos que el Daño CRIT.

¿Es mejor el Peñasco Oscuro que la serie Real? Sí. Tiene un Daño CRIT superior (36.8-55.1% a Niv. 90) y una pasiva fiable. La acumulación de ATQ tras las bajas es mejor que la mecánica de reinicio de la Real.

¿Cuánto Brillo Estelar se necesita? 24 por arma. De R1 a R5 son 120 en total. Un R1 equivale a 12 duplicados nuevos de 4 estrellas.

¿Armas o deseos? Prioriza primero los personajes de 4 estrellas esenciales (34 cada uno). Compra el Peñasco Oscuro cuando tu DPS principal no tenga alternativas y no estés cerca del "pity". Convierte en Destinos (5 cada uno) si estás a menos de 20 deseos del "pity".

¿Qué arma del Peñasco Oscuro tiene más valor? La Lanza del Peñasco Oscuro: 55.1% de Daño CRIT y gran compatibilidad con lanceros. El Ágata y el Mandoble empatan en segundo lugar (55.1%). La Espada Larga y el Arco ofrecen un 36.8%.

¿Funciona el Peñasco Oscuro en peleas contra jefes? Funciona solo como una fuente de Daño CRIT (la pasiva no se activa). Su rendimiento es similar al de otras armas de 4 estrellas con Crítico pero con pasivas inactivas.