Los 5 mejores equipos F2P de Genshin que superan el Piso 12 del Abismo con 36 estrellas en 2025
Buffget
2025/12/04
Consigue esas 36 estrellas en el Piso 12 este año con cinco equipos F2P sólidos, construidos alrededor de personajes de 4 estrellas y armas que puedes fabricar tú mismo. Hablamos de tiempos inferiores a 420 segundos por sala, más de 40k de DPS con configuraciones como Vaporizado Nacional, Vaporizado Inverso, Taser, Doble Geo Noelle e Hyperbloom. Tengo builds completas, rotaciones rápidas de 15-20 segundos, ajustes de Recarga de Energía (ER) y estrategias para el Piso 12 del ciclo de noviembre de 2025 (se lanza el 16/11/2025 a las 04:00, se reinicia el 16/12/2025 a las 04:00). Todo viable con C0 y 2500 de Resina por personaje de Nivel 90.
Por qué los equipos F2P están dominando secretamente el Abismo en 2025
El verdadero poder de ser F2P
Estos equipos generan el 70-80% del DPS de los equipos meta más potentes y aun así consiguen las 36 estrellas. Tomemos el Equipo Nacional: está alcanzando más de 40k de DPS en área como un camión. ¿Hyperbloom? Simplemente abusa de esas bonificaciones del 200% de Florecimiento en la primera mitad del Piso 12. Estamos subiendo personajes de 4 estrellas C0 a Nivel 90 con talentos de DPS 8/8/8 (eso son 418 Ingenio del Héroe cada uno), mientras que los supports se quedan en 1/8/8. ¿Tasa de éxito? Un impresionante 95% con solo 7M de Mora por equipo. Sacarosa aparece en el 44% de las clears, y el Nacional en menos del 50% para pisos con muchos enemigos.
Pasos rápidos de farmeo: Visita los Gangas de Paimon para Bennett, Xingqiu, Sacarosa, Fischl. Fabrica esas armas R5.
¿Alguna vez te has preguntado por qué el F2P se siente tan dominante ahora mismo? Es esa mezcla perfecta de eficiencia y rendimiento puro, sin necesidad de alardes de "ballena".
Dejando de lado las armas de 5 estrellas para builds realistas
Quédate con el Arma de Caza R5 en Xiangling (510 ATK, 45.9% ER, +32% Daño de Habilidad Definitiva). Espada Sacrificial R5 para Xingqiu (61.3% ER). Prototipo Rencor en Bennett. Cuerda del Arco R5 para Fischl. Apunta a 180% de ER en DPS, 160% en supports. El set de 4 piezas de Emblema del Destino convierte el 20% de ER directamente en Daño; el set de 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda reduce la RES en un 40%. Eso es más de 40k de DPS contra enemigos de Nivel 95-100 con +150% de HP; la piscina de 4.4M de HP del Cangrejo de Roca se derrite con las semillas de Florecimiento.
Tus pasos: Pesca el Arma de Caza. Farmea el dominio de Emblema del Destino en AR45 (80 runs). Asciende las armas a Nivel 90.
Los dolores de cabeza del Parche 5.x y cómo estos equipos se ríen de ellos
Las mejoras de la Versión 6.1 aumentan el Daño de Florecimiento al 200%, el de Florecimiento Lunar al 75%, y el Electro del Piso 11 al 60%. Enemigos difíciles: Cangrejo de Roca (4.4M HP, suelta 6 semillas), Vishap (2M HP, +80% RES Hydro después de 30s), Soldado de Choque Hoja de Fuego (4.76M HP, 3 escudos de 285k). Hyperbloom alcanza un máximo de 500% de Florecimiento para 1.5M por semilla; el Vishap consume 16 unidades de Dendro para romper.
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Equipo 1: Equipo Nacional (Monstruo de Vaporizado)
Alineación y funciones
Xiangling (DPS principal, Nivel 90 9/8/8), Bennett (support, Nivel 90 1/8/8), Xingqiu (sub-DPS, Nivel 90 8/8/8), Sacarosa (reductora Anemo). Destroza en área en los Pisos 9-12. C1 Bennett extiende ese buff de ATK. Más de 40k de DPS, clears del Piso 12 en 8:30+.

Armas y artefactos que pegan fuerte
Xiangling: El Arma de Caza R5, Emblema del Destino 4 piezas (160-180% ER). Bennett: Prototipo Rencor, Nobleza 4 piezas (180% ER). Xingqiu: Espada Sacrificial R5, Emblema del Destino 4 piezas. Sacarosa: Sombra Verde Esmeralda 4 piezas, 180%+ ER, Maestría Elemental (EM) apilada. Alcanza 70-80% de Tasa CRIT, 160-200% de Daño CRIT (ratio 1:2).
Pasos: Reloj de ER en Xiangling. Sombra Verde Esmeralda para esa reducción de RES del -40%.
Rotación y números brutos
Habilidad Definitiva de Bennett (buff de ATK de 12s). Habilidad Elemental/Definitiva de Sacarosa. Habilidad Definitiva de Xingqiu (Hydro de 15s). Habilidad Definitiva de Xiangling (2x Vaporizado instantáneo). Bucles de 20s. Hydro primero para un multiplicador de 2x. Cancelaciones de dash/salto aumentan el DPS en +10-15%. Menos de 420s/sala, más de 40k de DPS de Vaporizado.
Equipo 2: Vaporizado Inverso (Bestia Hypercarry Xiangling)
Qué lo hace funcionar
Xiangling hypercarry (180-220% ER, El Arma de Caza). Kaeya/Amber para reacciones. Barbara cura. Bennett buffa. Cadenas de Derretido/Vaporizado Pyro; golpes de 1.5x a enemigos débiles a Cryo. Más de 40k de DPS, supera a Taser en un solo objetivo (clears en 2:30).

Solucionando las pesadillas de ER, estilo F2P
Reloj de ER primero. Favonius para 30% de partículas CRIT. Instantánea de Pyronado en el campo de Bennett. ¿Bajas de 160% de ER? Despídete del 40-50% de DPS. Las partículas de Xiangling C6 también ayudan.
Pasos: La Habilidad Definitiva de Bennett lidera. La Habilidad Definitiva de Xiangling fuera de campo.
(Opinión del editor: Este es mi caballo oscuro para los jefes, se siente subestimado).
Equipo 3: Equipo Taser (Caos Electro-Cargado de Fischl)
Artefactos imprescindibles
Fischl (Nivel 90 8/8/8, Cuerda del Arco R5/Prototipo Luz Lunar, 2 piezas Furia del Trueno + 2 piezas ATK%). Beidou (180% ER Emblema del Destino 4 piezas, Gran Espada de Favonius). Xingqiu/Barbara en Hydro. Sacarosa (Cuentos de Cazadores de Dragones R5 para +48% ATK, Sombra Verde Esmeralda 4 piezas). 180% ER en Fischl/Beidou. Resonancia Electro bombea +20% de partículas. Más de 30k de DPS en múltiples objetivos en los Pisos 10-12.

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Sustituciones y puntos de referencia de velocidad
Cambia al Viajero Anemo por Sacarosa (-10% DPS). Yaoyao para curadores. Habilidad Elemental de Fischl > Habilidad Definitiva de Beidou > Habilidad Definitiva/Elemental de Xingqiu > Campo/Ataques Normales de Sacarosa (15-20s). Beidou C6 añade 20% de reducción de RES Física. Clears de 2:00 en múltiples objetivos.
Equipo 4: Doble Geo Sostenido (Carry F2P Noelle)
Cómo los escudos y las curaciones lo aseguran
Noelle (DPS/tanque/curadora, C6 duplica el Daño de Ataque Normal, Cascarón de Sueños Opulentos 4 piezas, Reloj de DEF/Cáliz de Daño Geo/Corona de Daño CRIT, Gran Espada de la Sombra Blanca). Viajero Geo como batería. Fischl como DPS/energía. Bennett buffa/cura. Escudos con 100% de tiempo de actividad. Resonancia Geo: +15% de Daño, +20% de reducción de escudo. ER de Noelle en 140-160%.
Rotaciones y destrucción de tanques
Habilidad Elemental/Definitiva de Noelle > Habilidad Definitiva/Elemental del Viajero Geo > Habilidad Elemental de Fischl > Habilidad Definitiva de Bennett (15s). Superconducción con Kaeya (-40% RES Física). Buffs de Triple Geo. Los escudos rebotan en el Geovishap (4.1M HP). 36 estrellas completas, sin sudar.
Equipo 5: Hyperbloom (Caos F2P de Intercambio Rápido)
Motor de Núcleo Dendro
Viajero Dendro, Kuki Shinobu (Nivel 90, 800+ EM, Flor del Paraíso Perdido 4 piezas para +80 EM/+60% Florecimiento, Luz Lunar de Xifos, Reloj de HP). Xingqiu, Fischl. Ciclos de activación de 3s. Recuerdos del Bosque 4 piezas reduce la RES Dendro en un 30%. Buffs de Florecimiento del 200%, Lunar del 75%.

Elecciones de curadores y matemáticas
Resonancia Hydro: +25% HP/curación. Sustituye a Yaoyao/Barbara/Collei (Habilidad Definitiva de Collei > Habilidad Elemental de Yaoyao > Habilidad Elemental de Kuki > Habilidad Definitiva de Barbara). ER de Kuki 180%+. Habilidad Elemental del Viajero Dendro > Habilidad Definitiva de Xingqiu > Habilidad Elemental de Kuki > Habilidad Definitiva/Elemental de Fischl (cancelaciones de dash, 15-20s). Más de 30k por núcleo; más de 40k con 800+ EM. Piso 12 en 8:30-10min. Los núcleos cada 3s ignoran la DEF.
Ajustes de artefactos y armas para cada equipo
Rutas de farmeo F2P inteligentes
Emblema del Destino 4 piezas (20% ER→Daño, +20% Daño de Habilidad Definitiva). Sombra Verde Esmeralda/Nobleza/Flor del Paraíso Perdido. 80 runs de dominio, 160 jefes semanales. AR45 para Emblema del Destino. Reloj: ER/ATK%/EM. Cáliz: % de Daño elemental. Corona: CRIT. 4-5 substats por pieza.
Prioridades de estadísticas por rol
DPS: 180% ER, 60-80% Tasa CRIT:160-200% Daño CRIT, 1500+ ATK. Supports: 160% ER, 800+ EM para Hyperbloom. Puntos de ruptura de EM en 200/400/600/800+. Armas como la Espada de Hierro Oscuro (165 EM), Amenoma Kageuchi (+12 de energía).
Trucos de Resina
2500 de Resina/personaje de Nivel 90 (2-3 semanas). 80/20 artefactos/personajes. Prioriza a Bennett/Xingqiu primero. 800 de Resina para los Pisos 1-8.
Pasos: Armas de Nivel 90. Talentos de DPS 9/8/8, supports 1/8/8.
Errores y movimientos profesionales que no puedes ignorar
Canalización de energía mal hecha
Menos de 160% de ER reduce el DPS en un 40-50%. Apila relojes de ER, partículas de Favonius (30%), resonancias (Electro/Dendro). No Electro antes de Aceleración. Doble Dendro. Rotaciones de 20s sincronizan los CDs de Habilidad Definitiva. Mantén los cambios por debajo de 20s.
Reduciendo resistencias correctamente
Sacarosa 200+ EM Sombra Verde Esmeralda agrupa (6s). Recuerdos del Bosque -30% RES. Las cancelaciones añaden +10-15% de DPS. Prioriza a Bennett C1.
Grandes errores: Cryo antes de Pyro en Derretido Inverso. Dendro liderando agota la energía.
Practica con el Heraldo del Abismo: escudos arriba, spam de Habilidades Elementales, agrupa con Habilidad Definitiva. Pyro rompe escudos Cryo. Esquivas laterales. Cura al Antílope Radiante (1.87M HP) para +15% CRIT/+50% Daño.
La prueba del pudín: Clears F2P reales
Videos de streamers y benchmarks
9-0-9 o 3-3-3 en el Piso 12. Hyperbloom en 8:30 total, menos de 3min/sala. Nacional 40k+ vs meta 50k+ (70% de eficiencia, según datos). Probado con +150% HP; Hyperbloom supera al Nacional en buffs.
Daño cara a cara
Nacional: Más de 40k en área (T1). Taser: Más de 30k en múltiples objetivos (T2). Hyperbloom: Más de 30k por núcleo (T3). Geo: Sostenibilidad (T4). Superconducción Física (T5). Todos consiguen 36 estrellas.
Tu turno: Farmea Emblema del Destino, sube la Habilidad Definitiva de Xiangling a 8, fabrica El Arma de Caza. Rastrea 16 unidades de Dendro/30s.
Conclusión: Elige tu veneno
¿Qué equipo para ti?
¿En área? Nacional. ¿Múltiples objetivos? Taser. ¿Florecimiento? Hyperbloom. ¿Sostenibilidad? Doble Geo. ¿Jefes? Vaporizado Inverso. Sustituye al Viajero por Sacarosa. Pisos 9-12: 585k de Mora, 600 Protogemas. 36 estrellas quincenales.
Bola de cristal del Parche 6.2
Llega en diciembre de 2025 (3 de diciembre). Resets quincenales. Florecimiento domina la primera mitad; observa los cambios en el meta Electro.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son los mejores equipos F2P para el Abismo Espiral de Genshin Impact 2025? Vaporizado Nacional (más de 40k en área), Hyperbloom (200% Florecimiento), Taser (múltiples objetivos), Doble Geo (sostenibilidad), Vaporizado Inverso (jefes).
¿Se puede conseguir 36 estrellas en el Abismo Espiral F2P sin armas de 5 estrellas? Sí, menos de 420s/sala con personajes de 4 estrellas C0 Nivel 90, 180% ER, Piso 12 en 8:30.
¿Cuál es el equipo F2P más fuerte en Genshin Impact ahora mismo? Nacional (T1 más de 40k de DPS en área); Hyperbloom encabeza las mejoras de noviembre de 2025.
¿Las mejores rotaciones para el Equipo Nacional F2P en el Abismo 2025? Habilidad Definitiva de Bennett → Sombra Verde Esmeralda de Sacarosa → Habilidad Definitiva de Xingqiu → Habilidad Definitiva de Xiangling (20s, 2x Vaporizado).
¿Qué personajes de 4 estrellas son imprescindibles para los clears F2P del Abismo? Bennett (buff/cura), Xiangling (DPS), Xingqiu/Sacarosa/Fischl (reacciones), Kuki (Hyperbloom).
¿Cómo construir artefactos para equipos F2P en el Abismo Espiral? Emblema del Destino 4 piezas (reloj de ER), 180% ER en DPS, 70-80% Tasa CRIT:200% Daño CRIT, Sombra Verde Esmeralda reduce resistencias.
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