Cálculos del banner de armas de Genshin: Guía de la Senda de la encarnación y el sistema de piedad 2026

El banner de armas (Invocación de los elegidos) tiene una piedad garantizada (hard pity) de 80 deseos, una piedad suave (soft pity) que comienza entre los deseos 63 y 65, y una tasa base de 5 estrellas del 0,7 %. No existe el 50/50; en su lugar, hay una división 75/25 entre armas promocionales y estándar. La Senda de la encarnación (actualizada en la versión 5.0) ahora solo requiere 1 Punto de destino para garantizar el arma elegida. En el peor de los casos: 160 deseos / 25 600 Protogemas. La piedad se transfiere entre banners de armas, pero los Puntos de destino no.

Buffget

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Qué hace diferente a las matemáticas del banner de armas

El banner de "Encarnación divina" funciona con un sistema completamente distinto al de los banners de personajes. Si pasas por alto esta distinción, podrías desperdiciar todos los recursos que ahorraste durante una versión entera.

Diferencias estructurales clave:

  • Dos armas de 5 estrellas destacadas simultáneamente (desde la versión 2.3)
  • Hard pity en la tirada 80, no en la 90
  • Probabilidad 75/25 en lugar de 50/50
  • Senda encarnada reemplaza la mecánica de garantía de personaje destacado

Para los jugadores que gestionan su presupuesto de tiradas a mitad de un banner, la entrega instantánea de Cristales génesis de Genshin Impact a través de buffget es una opción rápida y segura, especialmente cuando ya tienes un Punto de destino y el banner está por terminar.

Terminología básica

  • Soft pity: A partir de la tirada 63–65; la probabilidad de obtener un 5 estrellas aumenta drásticamente por encima del 0.7% base.
  • Hard pity: Tirada 80; garantía incondicional de un 5 estrellas.
  • Senda encarnada: Sistema de selección de objetivo que convierte los 5 estrellas que no son el objetivo en Puntos de destino.
  • Puntos de destino: Con 1 punto (tras la versión 5.0), garantizas el arma seleccionada en la siguiente obtención de un 5 estrellas.
  • Destino entrelazado: Moneda para tirar en el banner de armas; 160 Protogemas cada uno.

Senda encarnada: Cómo funciona

Introducida en la versión 2.0, la Senda encarnada resolvió el mayor problema del banner de armas: la falta de un camino fiable para obtener un arma específica. La versión 5.0 la mejoró drásticamente.

Pasos para la activación

Banner de Encarnación divina de Genshin Impact con la opción de selección de Senda encarnada resaltada

Completa esto antes de tirar:

  1. Abre la pantalla del banner de Encarnación divina.
  2. Busca la opción de Senda encarnada entre las dos armas destacadas.
  3. Selecciona el arma que deseas.
  4. Confirma; tu objetivo quedará fijado.

Cambiar o cancelar tu selección restablece inmediatamente los Puntos de destino a cero. Es uno de los errores más costosos que puedes cometer a mitad de un banner.

Mecánica de los Puntos de destino (Post-versión 5.0)

Antes de la versión 5.0: se requerían 2 Puntos de destino (peor caso: 240 tiradas). Ahora: 1 Punto de destino (peor caso: 160 tiradas).

Cómo funciona la acumulación:

  • Inicio: 0 Puntos de destino, objetivo seleccionado.
  • Obtención de un 5 estrellas que no es el objetivo (la otra arma destacada): ganas 1 Punto de destino.
  • Con 1 Punto de destino: la siguiente obtención de un 5 estrellas garantiza el arma elegida.

Matiz crítico: solo recibir la otra arma de 5 estrellas destacada otorga un Punto de destino. Los 5 estrellas estándar del grupo del 25% no otorgan nada. Muchos jugadores se confunden con esto.

Qué restablece los Puntos de destino

  • Obtienes el arma objetivo ✅
  • El banner termina ❌
  • Cancelas o cambias tu selección de Senda encarnada ❌

Los Puntos de destino nunca se transfieren a la siguiente rotación del banner de armas, incluso si la misma arma vuelve a aparecer.


Tasas de Soft Pity: Las matemáticas que importan

El banner de armas no tiene una tasa fija del 0.7% desde la tirada 1 a la 80. Conocer la ventana del soft pity es donde obtienes una ventaja real.

Desglose tirada a tirada

Gráfico que muestra las tasas de soft pity del banner de armas de Genshin Impact por número de tirada

  • Tiradas 1–62: Tasa base fija del 0.7%.
  • Tiradas 63–65+ (soft pity): La tasa aumenta aproximadamente 6–7 puntos porcentuales por tirada.
  • Tirada 80: 100% de garantía de un 5 estrellas.

Los datos verificados por la comunidad muestran que la mayoría de los jugadores obtienen su 5 estrellas entre las tiradas 65–75, no exactamente en la 80. El hard pity es la red de seguridad, no la expectativa.

En la práctica: Si tu contador de pity ya está en 40+ cuando comienza un banner, entrarás en la zona de soft pity mucho antes, una ventaja significativa que vale la pena considerar al decidir si tirar.


Hard Pity: Qué garantiza (y qué no)

La tirada 80 siempre entrega un arma de 5 estrellas. Pero garantiza un 5 estrellas, no necesariamente el que elegiste.

Cómo se acumulan el Hard Pity y la Senda encarnada

Diagrama de flujo de la mecánica de hard pity y Senda encarnada del banner de armas de Genshin Impact

  • Tirada 80 → cae un arma de 5 estrellas.
  • 75% de probabilidad de que sea una de las dos armas destacadas; 25% de que sea un 5 estrellas estándar.
  • Si no es tu objetivo → ganas 1 Punto de destino (si fue la otra arma destacada).
  • Con 1 Punto de destino → la siguiente obtención de un 5 estrellas (hasta otras 80 tiradas) garantiza tu objetivo.

Esta acumulación produce el peor caso de 160 tiradas: 80 tiradas para el hard pity (arma incorrecta, 1 Punto de destino ganado) + 80 tiradas más para el hard pity (objetivo garantizado).

Consejo profesional: Revisa tu contador de pity actual en el historial de deseos antes de decidir tirar. La diferencia entre la tirada 50 y la 0 supone un perfil de riesgo completamente distinto.

Interfaz del historial de deseos de Genshin Impact mostrando el contador de pity del banner de armas


Banner de armas vs. Banner de personajes: Diferencias críticas

Probabilidad 75/25 vs. 50/50

Banners de personajes: si pierdes el 50/50, el siguiente 5 estrellas está garantizado. Banner de armas: no existe una mecánica equivalente.

  • 75%: Una de las dos armas destacadas (no necesariamente la tuya).
  • 25%: Arma de 5 estrellas estándar (no se otorgan Puntos de destino).

La Senda encarnada no reemplaza al 50/50; es un sistema paralelo que solo se activa cuando recibes específicamente la otra arma destacada.

Reglas de transferencia del Pity

  • Pity del banner de armas → se transfiere al siguiente banner de armas ✅
  • Pity del banner de armas → NO se transfiere a banners de personajes/permanente ❌
  • Pity del banner de personajes → NO se transfiere a banners de armas ❌
  • Puntos de destino → NO se transfieren entre rotaciones de banners de armas ❌

Si llevas 60 tiradas cuando termina un banner, ese pity se transfiere al siguiente banner de armas; algo importante si planeas tus recursos a lo largo de varias versiones.


Presupuesto total de Protogemas: Planificación de escenarios

  • 1 Destino entrelazado: 160 Protogemas.
  • 80 tiradas (1 ciclo de hard pity): 12,800 Protogemas.
  • 160 tiradas (peor caso garantizado): 25,600 Protogemas.

Escenarios

Peor caso: Dos ciclos completos de hard pity; primero el arma incorrecta (1 Punto de destino), luego el objetivo. 25,600 Protogemas.

Caso promedio: Alcanzar el soft pity alrededor de la tirada 65–75 y obtener tu objetivo. Aproximadamente 10,400–12,000 Protogemas.

Mejor caso: Alcanzar el soft pity temprano en la tirada 63–65 y obtener el arma correcta. Aproximadamente 10,080–10,400 Protogemas.

Con 1 Punto de destino acumulado: El siguiente 5 estrellas garantiza tu objetivo. Alcanzar el soft pity alrededor de la tirada 65 añade aproximadamente 10,400 Protogemas desde ese punto.

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¿Deberías tirar? Un marco basado en datos

Jugadores F2P (Gratuitos)

El peor caso de 25,600 Protogemas equivale a unas 10–12 semanas de juego diario constante. Tira solo cuando:

  • Ya tengas 1 Punto de destino acumulado de una rotación anterior.
  • Tu contador de pity sea de 60+ (soft pity profundo).
  • El arma suponga una mejora transformadora para un personaje que usas activamente.

Jugadores que gastan poco (Dolphins)

La reducción de la versión 5.0 de 2 a 1 Punto de destino mejoró significativamente el valor. El límite de 160 tiradas frente a las antiguas 240 hace que el presupuesto sea mucho más predecible. Prioriza banners donde el arma destacada sea la pieza insignia de un personaje en el que ya hayas invertido.

Sáltatelo si:

  • Tienes 0 Puntos de destino y un pity inferior a 40.
  • Necesitas Protogemas para un próximo banner de personajes.
  • Existen alternativas gratuitas sólidas para tu equipo.

Mitos comunes desmentidos

El banner de armas tiene un 50/50. Falso. Es una probabilidad 75/25. La Senda encarnada es la mecánica de garantía, y solo se activa con la otra arma destacada, no con cualquier resultado que no sea el objetivo.

Los Puntos de destino se restablecen con cada actualización de versión. Parcialmente falso. Se restablecen cuando termina el banner, no con el número de versión. Si un banner cruza el límite de una versión, los Puntos de destino persisten hasta que ese banner cierre.

Los 5 estrellas estándar otorgan Puntos de destino. Falso. Solo la otra arma de 5 estrellas destacada otorga un Punto de destino. Las armas estándar del grupo del 25% no contribuyen en nada a la Senda encarnada.

El hard pity garantiza mi arma elegida. Falso. El hard pity garantiza un 5 estrellas. Tu arma elegida solo está garantizada cuando tienes 1 Punto de destino activo, e incluso entonces, solo en tu siguiente obtención de un 5 estrellas.


Preguntas frecuentes: Pity del banner de armas de Genshin Impact

¿Cuándo comienza el soft pity en el banner de armas? Alrededor de las tiradas 63–65. La tasa de 5 estrellas aumenta drásticamente a partir de ahí hasta el hard pity en la tirada 80.

¿Los Puntos de destino se transfieren al siguiente banner de armas? No. Se restablecen cuando termina el banner, incluso si la misma arma vuelve a aparecer. Tu contador de pity de tiradas sí se transfiere.

¿Hay un 50/50 en el banner de armas? No. Es una probabilidad 75/25 (arma destacada vs. 5 estrellas estándar). La Senda encarnada proporciona la mecánica de garantía en su lugar.

¿Cuántas Protogemas se necesitan para garantizar un arma específica? Peor caso: 25,600 Protogemas (160 tiradas). Promedio: 10,400–16,000 Protogemas, dependiendo de la suerte en el soft pity y de si tu primer 5 estrellas es tu objetivo.

¿Qué pasa si obtengo el arma destacada incorrecta? Ganas 1 Punto de destino (si tenías un objetivo seleccionado y recibiste la otra arma destacada, no un arma estándar). Tu siguiente 5 estrellas estará garantizado como el arma que elegiste.

¿Pueden caer armas de 5 estrellas estándar en el banner de armas? Sí, hay un 25% de probabilidad en cada obtención de un 5 estrellas. Estas no otorgan Puntos de destino y no cuentan para el progreso de la Senda encarnada.