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Filtraciones de Honkai Star Rail 4.0: Vía de la Elación y habilidades de Yao Guang

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2026/01/26

Diagrama de las mecánicas de la Vía de la Alegría en Honkai Star Rail 4.0 que muestra las acumulaciones de Punchline y el Aha Instant

Detalles del lanzamiento de HSR 4.0

La versión 4.0 se lanzará el 13 de febrero de 2026 (Europa/Asia) y el 12 de febrero de 2026 (Norteamérica). El aplazamiento de dos semanas otorga a los jugadores una compensación de 1000 Jades Estelares y 10 de Combustible (disponible a partir del 8 de diciembre de 2025 a las 12:00 UTC+8).

Calendario de Salto de Evento:

  • Fase 1: Yao Guang (12 de febrero - 6 de marzo de 2026)
  • Fase 2: Sparxie (6 de marzo - 26 de marzo de 2026)

Sparxie representa una versión especial de Sparkle como el primer personaje DPS de Fuego de 5 estrellas de la Vía de la Alegría. Consigue a estos personajes de forma eficiente al comprar Esquirlas de Sueño en buffget, con precios competitivos y entrega rápida.

Los datos de la beta proporcionan estas filtraciones, aunque HoYoverse suele mantener entre el 70% y el 80% de las mecánicas de la beta en las versiones finales. Se esperan ajustes numéricos en multiplicadores y tiempos de reutilización en lugar de cambios mecánicos profundos.

Explicación de la Vía de la Alegría

La Vía de la Alegría introduce una gestión de recursos compartidos fundamentalmente diferente a las vías existentes. Los personajes de la Alegría generan y consumen acumulaciones de "Punchline" (Remate), una divisa para todo el equipo que desbloquea Habilidades de Alegría potenciadas.

Mecánicas Principales

Acumulaciones de Punchline: Recurso de equipo con límites que aumentan según el número de personajes de la Alegría. Se generan mediante acciones básicas y se consumen durante los momentos de "Aha Instant" (Instante de Aha) para realizar ataques devastadores.

Estado Certified Banger (Éxito Certificado): Sistema de "snapshot" que bloquea el recuento actual de Punchline durante 2 turnos, convirtiendo las acumulaciones en incrementos de daño porcentuales. Recompensa las fases de preparación con ventanas de daño explosivo.

Aha Instant: Proporciona turnos adicionales basados en la velocidad del personaje de la Alegría cuando se alcanzan ciertos umbrales de Punchline. Consume recursos, lo que obliga a tomar decisiones estratégicas sobre cuándo canjear las acumulaciones.

Habilidades de Alegría: Reemplazan las habilidades estándar cuando se cumplen las condiciones, consumiendo Punchlines para obtener efectos potenciados. Ignoran el control de masas y eliminan estados negativos mientras infligen un daño amplificado.

Sistema de Zonas: Áreas en el campo de batalla que persisten durante 3 turnos (la duración disminuye al inicio del turno de cada unidad). Las zonas amplifican las estadísticas de Alegría de los aliados en porcentajes basados en el valor de Alegría del lanzador.

Kit completo de Yao Guang

Yao Guang es la General de la Comisión de Adivinación del Xianzhou Yuque, y funciona como un apoyo Físico que potencia a los personajes de daño de la Alegría mediante el despliegue de Zonas, la generación de Punchlines y la penetración de resistencia.

Arte del personaje Yao Guang de Honkai Star Rail, apoyo Físico de 5 estrellas de la Vía de la Alegría

Estadísticas base a nivel 80:

  • PV: 1242
  • ATQ: 465.7
  • DEF: 654.88
  • VEL: 101
  • Energía: 180

Ataque Básico: El silbido de la flecha canta alegría

Inflige un 90% del ATQ de Yao Guang como Daño Físico a un enemigo y un 30% del ATQ como Daño Físico a los objetivos adyacentes. Otorga 3 Punchlines cuando se usa dentro de una Zona.

Habilidad Básica: Decaluz lo revela todo

Despliega una Zona que dura 3 turnos. Mientras esté activa, todos los aliados ganan Alegría equivalente al 15% de la estadística de Alegría de Yao Guang. El uso del Ataque Básico o la Habilidad Básica otorga 3 acumulaciones de Punchline.

Habilidad Definitiva: Hexagrama de la fortuna emplumada

Otorga inmediatamente 5 Punchlines. Permite un turno extra de Aha al alcanzar 20 Punchlines sin consumir acumulaciones. Aumenta la PEN de RES a todos los tipos de todos los aliados en un 20% durante 3 turnos.

Talento: Contempla donde la luz se despliega

Activa el estado Certified Banger, infligiendo daño adicional equivalente al 24% de la estadística de Alegría del personaje. Otorga 1 acumulación de "Great Boon" (Gran Bendición) por cada punto de habilidad consumido (máx. 3), amplificando aún más el Daño de Alegría.

Técnica: El destello libre navega lejos

Activa la Habilidad Básica al comienzo de la batalla, desplegando inmediatamente la Zona. Romper objetos en el mundo otorga objetos de "Sobre Rojo" (máx. 8 por semana terrestre).

Habilidad de Alegría: Que tu fortuna estalle en llamas

Inflige "Woe's Whisper" (Susurro de la Desdicha) a los enemigos durante 3 turnos (aumenta el daño recibido en un 10%). Inflige un 80% de Daño de Alegría Físico a todos los enemigos, y luego un 20% de daño a un enemigo al azar 5 veces.

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Prioridades de estadísticas y escalado

La Alegría sirve como la estadística de escalado principal. Pasiva Amaze-In Grace: 120 de VEL otorga un 30% de Alegría, más un 1% de Alegría por cada punto de VEL excedente hasta un total de 200 (aumento máximo del 110% de Alegría).

Estadísticas principales:

  • Cuerpo: Prob. de CRIT / Daño CRIT
  • Pies: VEL (umbral de 120+)
  • Esfera: Bono de Daño Físico %
  • Cuerda: Tasa de Regeneración de Energía

Prioridad de sub-estadísticas:

  1. VEL (hasta el punto de ruptura de 200)
  2. Prob. de CRIT (objetivo de 70%+)
  3. Daño CRIT (proporción 1:2 con Prob. de CRIT)
  4. Alegría %
  5. ATQ %

Fórmula de daño:

Daño Base = (Multiplicador de Habilidad × ATQ) × Bono de Daño Elemental × Multiplicador de CRIT

Daño de Alegría = Daño Base × (1 + Bono de Alegría %) × (1 + Bono de Certified Banger)

Certified Banger añade el 24% de la estadística de Alegría como daño adicional. Las acumulaciones de Great Boon multiplican esto aún más (máx. 3 acumulaciones).

Mejores Conos de Luz

Mejores Conos de Luz de Honkai Star Rail para la vía de la Alegría, incluyendo opciones de firma

Cuando ella decidió ver (Firma)

Estadísticas: 1058 PV, 529 ATQ, 529 DEF, 18% VEL

Efecto Gran Fortuna (3 turnos): Todos los aliados ganan un 10% de Prob. de CRIT y un 30% de Daño CRIT. El portador gana un 12% de Tasa de Regeneración de Energía. Sinergia perfecta con el rol de apoyo.

Deslumbrado por un mundo florido

Estadísticas: 1058 PV, 582 ATQ, 463 DEF, 36% Daño CRIT

Aumenta el límite de puntos de habilidad en 1 por cada personaje de la Alegría (máx. 3). Cada punto de habilidad consumido ignora el 5% de la DEF enemiga. Los aliados ganan un 5% de Alegría por acumulación (máx. 20%).

Opciones de 4 estrellas

La buena suerte de hoy: 953 PV, 529 ATQ, 397 DEF, 20% Prob. de CRIT. Las Habilidades de Alegría aumentan la Alegría en un 14% (se acumula 3 veces para un total del 42%). La mejor opción F2P.

Las aventuras de Mushy Shroomy: 847 PV, 476 ATQ, 397 DEF, 20% Alegría. Las Habilidades de Alegría aumentan el Daño de Alegría que reciben los enemigos en un 12% durante 2 turnos.

Presupuesto de 3 estrellas

Lágrimas persistentes: Tener 10 o más Punchlines otorga un 40% de Daño CRIT. Consistencia garantizada.

Burlón: Aumenta la Alegría del Aha Instant en un 32%. Maximiza las ventanas de daño explosivo.

Reliquias óptimas

Chica mágica siempre gloriosa (Mejor opción)

Set de reliquias Chica mágica siempre gloriosa de Honkai Star Rail para personajes de la Alegría

2 piezas: 16% Daño CRIT

4 piezas: El Daño de Alegría ignora un 10% de la DEF de base, más un 1% por cada 5 Punchlines (máx. 20% con 50 Punchlines). Total de 30% de DEF ignorada con el máximo de acumulaciones.

Estadísticas recomendadas:

  • Cuerpo: Prob. de CRIT / Daño CRIT
  • Pies: VEL
  • Esfera: Bono de Daño Físico %
  • Cuerda: ATQ % / Alegría %
  • Sub-estadísticas: VEL > Prob. de CRIT > Daño CRIT > Alegría % > ATQ %

Adivino del alcance distante

2 piezas: 6% VEL

4 piezas: 10% de Prob. de CRIT con 120+ de VEL, 18% de Prob. de CRIT con 160+ de VEL. La primera Habilidad de Alegría potencia la Alegría de todos los aliados en un 10%.

Ornamentos Planos

Ensamble de la Felicidad: Aumenta la duración de Certified Banger en 1 turno (de 2 a 3 turnos). Permite más activaciones de Habilidades de Alegría durante el snapshot.

Equilibrado y Saciado: 60% Daño CRIT. Recupera 1 punto de habilidad después de una Habilidad de Alegría. Permite rotaciones sostenibles.

Consejo profesional: Consigue las estadísticas principales correctas antes de optimizar las sub-estadísticas. Una esfera de Daño Físico % con malas sub-estadísticas supera a una de ATQ % con sub-estadísticas perfectas.

Desglose de Eidolones

E1: Reduce el umbral del turno de Aha a 30 Punchlines. Aumenta el daño de la Habilidad de Alegría al 140% (un aumento del 40%). Gran daño pero cambia los patrones de rotación.

E2: La Zona otorga a los aliados un 12% de VEL y un 16% de Alegría. Máxima prioridad para configuraciones de apoyo. Transforma a Yao Guang en la mejor habilitadora de la Alegría.

E3: Niveles de Habilidad Básica +2 (máx. 15), Ataque Básico +1 (máx. 10), Habilidad de Alegría +1 (máx. 15). Aumento de poder estándar.

E4: El Daño de Alegría ignora el 18% de la DEF. Se acumula con la Definitiva (20% PEN de RES) y las reliquias (20% DEF ignorada) para un total de 48% de DEF ignorada. Excepcional para el contenido de nivel alto.

E5: Niveles de Habilidad Definitiva +2 (máx. 15), Talento +2 (máx. 15), Habilidad de Alegría +1 (máx. 15). Mejora sólida en múltiples habilidades.

E6: Daño de Alegría de todos los aliados +20%. Multiplicador de daño de la Habilidad de Alegría de Yao Guang +60%. Territorio para "ballenas". E0-E2 proporciona el 80% del valor por una fracción del coste.

Composiciones de equipo

Equipo de Alegría óptimo

  • Yao Guang (Apoyo/Sub-DPS)
  • Sparxie (DPS principal)
  • Apoyo de la Alegría/Sub-DPS (futuro)
  • Sostenimiento (Conservación/Abundancia)

Maximiza la generación de Punchline, aumenta el límite de recursos compartidos y permite activaciones frecuentes de Habilidades de Alegría. La cobertura de Fuego/Físico maneja diversas debilidades.

Equipo Híbrido F2P

  • Yao Guang (Apoyo/Sub-DPS)
  • DPS Físico (Clara/Yunli)
  • Apoyo de Armonía (Ruan Mei/Bronya/Tingyun)
  • Sostenimiento (Aventurine/Gallagher/Luocha)

Aprovecha el daño Físico y la PEN de RES con apoyos probados en el meta.

Sinergias destacadas:

Aventurine: Sostenimiento de Conservación con ataques adicionales, bufos de Daño CRIT y libera puntos de habilidad para la generación de Great Boon.

Ruan Mei: Amplificación de daño universal, escalado de Efecto de Ruptura y la PEN de RES se acumula multiplicativamente con el kit de Yao Guang.

Tingyun: Generación de energía para la Definitiva, los bufos de ATQ % escalan el daño Físico y la cobertura de Rayo complementa a Físico/Fuego.

Predicciones de impacto en el Meta

Memoria del Caos

El 20% de PEN de RES a todos los tipos y el 48% de DEF ignorada (E4 + reliquias) amplifican significativamente el daño del carry contra jefes resistentes. El snapshot de Certified Banger permite pre-acumular Punchlines durante las primeras oleadas para rematar al jefe.

Pura Ficción

La Habilidad de Alegría inflige un 80% de Daño de Alegría Físico a todos los enemigos más impactos aleatorios. El estado negativo Woe's Whisper (10% de aumento de daño recibido) amplifica el daño en área del equipo. Ideal para limpiar oleadas y eliminar objetivos prioritarios.

Sombra Apocalíptica

Su perfil de daño flexible limpia los enemigos secundarios mientras que la PEN de RES acelera las fases del jefe. Maneja ambas mecánicas simultáneamente.

La Vía de la Alegría introduce una profundidad en la gestión de recursos y manipulación de turnos comparable a Bronya, pero ligada al gasto de recursos. El grupo de recursos compartidos fomenta las formaciones mono-Alegría, creando potencialmente un arquetipo distinto junto a las composiciones de Hypercarry y Ataques Adicionales.

Planificación de recursos

Requisitos de Jades Estelares

  • 90 tiradas = 14,400 Jades Estelares (pity garantizado)
  • 180 tiradas = 28,800 Jades Estelares (personaje promocional garantizado)

La versión 4.0 proporciona entre 60 y 80 tiradas a través de eventos, misiones diarias y exploración. Se recomienda acumular más de 20,000 Jades Estelares antes del banner.

Materiales para farmear

Ascensión:

  • 308,000 Créditos
  • 15 Acero de tejido onírico
  • 65 Coágulo invasivo
  • 15 Punzón lúcido

Rastros:

  • 3,000,000 Créditos
  • 18 Guiones dibujados a mano
  • 41 Edición conmemorativa de serialización
  • 69 Edición de coleccionista

El Acero de tejido onírico y el Coágulo invasivo se obtienen de los enemigos de Planarcadia. El Punzón lúcido probablemente provenga del jefe semanal.

Prioridad de Poder de Trazacaminos

Primeras dos semanas:

  1. Materiales de ascensión de personaje
  2. Materiales de rastros
  3. Set de reliquias Chica mágica siempre gloriosa
  4. Optimización de Ornamentos Planos

Un personaje a nivel 80 con reliquias mediocres supera a uno de nivel 70 con sub-estadísticas perfectas. Completa la progresión del personaje antes de farmear reliquias.

Errores comunes

Mito: La Alegría solo funciona en equipos mono-Alegría

Falso. El 20% de PEN de RES a todos los tipos de Yao Guang beneficia a cualquier personaje de daño. El reparto de Alegría de la Zona escala con su estadística personal, no con la composición del equipo. Un solo personaje de la Alegría ya aporta bufos significativos.

Mito: La gestión de Punchline es demasiado compleja

Falso. El sistema funciona de forma pasiva: los personajes generan acumulaciones automáticamente al usar sus habilidades. Las Habilidades de Alegría se activan solas cuando se cumplen las condiciones. La única decisión activa es el momento de usar la Definitiva.

Mito: Los cambios de la beta debilitarán a Yao Guang

Improbable. HoYoverse rara vez hace que los personajes dejen de ser viables entre la beta y el lanzamiento. Los ajustes suelen ser numéricos (reducciones del 5-10% en multiplicadores) en lugar de cambios mecánicos totales. Su valor principal (PEN de RES, bufos de Alegría) asegura su viabilidad.

Ten expectativas realistas: Yao Guang funciona como un apoyo especializado, no como una pieza universal. Su valor alcanza el máximo en equipos de Alegría o Físicos. E0 proporciona el 70-80% del valor total; E2 es lo óptimo para quienes invierten más.

Mantente actualizado

Fuentes oficiales: El sitio web de HoYoverse, las redes sociales oficiales y los anuncios dentro del juego proporcionan la información confirmada. Considéralos definitivos.

Filtraciones de la comunidad: Contrasta la información entre múltiples fuentes. Los valores numéricos cambian más que los conceptos mecánicos.

Las pruebas beta duran de 4 a 6 semanas antes del lanzamiento. La beta temprana (primeras 2 semanas) experimenta la mayoría de los cambios; la beta tardía (última semana) se parece mucho a la versión final.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es la Vía de la Alegría en HSR 4.0?

Es una nueva clasificación de personajes que introduce la gestión del recurso Punchline, los estados de daño Certified Banger y la manipulación de turnos Aha Instant. Los personajes generan Punchlines mediante habilidades y los consumen para usar Habilidades de Alegría potenciadas. Enfatiza un estilo de juego rítmico con fases de preparación para lograr ventanas de daño explosivo.

¿Cuándo se lanza HSR 4.0?

El 13 de febrero de 2026 (Europa/Asia) y el 12 de febrero de 2026 (Norteamérica). El banner de Yao Guang será del 12 de febrero al 6 de marzo, y el de Sparxie del 6 al 26 de marzo.

¿Vale la pena conseguir a Yao Guang en E0?

Sí. Proporciona un 20% de PEN de RES a todos los tipos, reparto de Alegría basado en Zonas y generación de Punchline sin necesidad de Eidolones. Funciona eficazmente como apoyo Físico y habilitadora de la Alegría. E2 es ideal para optimizar, pero E0 es suficiente para completar el contenido más difícil.

¿Cuáles son los mejores Conos de Luz para Yao Guang?

"Cuando ella decidió ver" (firma): VEL, bufos de CRIT para el equipo y regeneración de energía. "Deslumbrado por un mundo florido": mayor daño personal, expansión de puntos de habilidad e ignorar DEF. F2P: "La buena suerte de hoy" (Prob. de CRIT, acumulación de Alegría) o "Las aventuras de Mushy Shroomy" (vulnerabilidad a la Alegría).

¿Qué reliquias necesita Yao Guang?

"Chica mágica siempre gloriosa" (BiS): Daño CRIT e ignorar DEF basado en Punchlines. "Adivino del alcance distante": enfocado en velocidad con bonos de Prob. de CRIT. Prioriza sub-estadísticas de VEL (120+), Prob. de CRIT, Daño CRIT y Alegría %. Ornamentos: "Ensamble de la Felicidad" o "Equilibrado y Saciado".

¿Cómo prepararse para HSR 4.0?

Acumula más de 20,000 Jades Estelares, ahorra 3.3 millones de Créditos y reserva Poder de Trazacaminos. Farmea libros de experiencia y reservas de créditos. Evita gastar en los banners actuales si Yao Guang es tu prioridad. Planifica tus equipos en torno a sus capacidades de apoyo Físico y de Alegría.