Guía de Lam Jungla: Build y Combos del Parche 1.10.5 con 73% de WR
Buffget
2026/01/02
Lam está arrasando con un 73% de tasa de victorias en la jungla en el Parche 1.10.5: alcanza el nivel 3 para el minuto 01:15, su Forma de Tiburón otorga un 60% de velocidad de movimiento y los reinicios de Partición Espacial permiten combos infinitos. Comienza con Botas de Tranquilidad. Realiza ganks a los carries entre el 01:00 y 01:30; es el counter directo de Zilong. ¿Buff Rojo? De 70 a 256 de daño verdadero para ese estallido de daño de Tier S. Actualmente tiene una tasa de elección/bloqueo del 67-98% en el meta. (52 palabras)
Descifrando la magia de la Forma de Tiburón y el kit de Lam
¿Alguna vez te has preguntado cómo Lam convierte los ganks en pesadillas? Marca a su Presa cuando tiene menos del 30% de HP para un aumento del 15% de daño verdadero. Sumérgete en Forma de Tiburón: ¡pum!, 60% de mejora de velocidad de movimiento, un estallido de daño brutal y 50% de ralentización. ¿Partición Espacial? Impacta dos veces, elimina las marcas de Presa y reduce 1s de enfriamiento por cada ataque básico. Repite el proceso para bucles infinitos. Muerte desde las Profundidades lanza una daga y luego los arrastra para la ejecución; es imparable mientras está en Forma de Tiburón.
Domínalo así:
- Sumérgete y entra rápidamente con ese 60% de velocidad de movimiento.
- Usa Partición Espacial + básicos para reiniciar y entrar en bucle.
- Arrastra con Muerte desde las Profundidades a la Presa marcada.
Combina de maravilla con Cronoflector para desplazamientos extra (el paraíso de la movilidad) o con escudos de Bestia para aguantar durante los combos. El Buff Rojo acumula un 15% de ralentización sobre el 50% de Rompeolas de Lam; los ganks se vuelven ineludibles.
Builds de sustentación para dominar el infierno de la jungla

¿Meta del Parche 1.10.5? Botas de Tranquilidad seguidas de Muramasa, Filo de la Desesperación y Diente de Fenrir para explosiones de críticos. El Cuchillo de Caza otorga un bono del 20% de EXP desde el inicio; el Hacha del Tormento potencia su pasiva de daño verdadero. Estas configuraciones alcanzan tasas de victoria de KDA del 67%; añade Capa de Súcubo o Sigilo para esos ganks sorpresa con Destello.
Paso a paso:
- Empieza con Cuchillo de Caza para obtener esa ventaja del 20% de EXP.
- Botas de Tranquilidad tras la primera limpieza de campamentos.
- Prioridad de objetos: Muramasa > Filo de la Desesperación > Diente de Fenrir.
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Rutas de jungla y tiempos para ganar partidas

Los campamentos aparecen al 00:30. ¿Lam? Nivel 3 al 01:15 (73% WR), asegurando ambos buffs: el Azul con 20% de reducción de enfriamiento y 225 de regeneración de HP, y el Rojo con 15% de ralentización más 70-256 de daño verdadero. El nivel 4 llega entre el 02:00 y 02:30 con un 55.1% de WR para control de objetivos. Las invasiones tempranas hunden a las duplas enemigas a un 53-55% de WR, afectando seriamente a Loong o Marco Polo.
Ejecución precisa:
- Doble buff para el 01:15.
- Gank a los carries entre 01:00 y 01:30.
- Dragón al minuto 4:00; la invasión en línea de bot en juego tardío roba un 15-20% de oro mediante los Espíritus.
¿Ese pico de poder al nivel 3? Desestabiliza las líneas como ninguna otra cosa. Combina con rotaciones de Yaria para asegurar los Espíritus. (Consejo profesional: he visto a jugadores expertos subir en solitario dominando este flujo de juego).
Dominando los combos infinitos en Forma de Tiburón

¿Infinito? Sumergirse (estallido de 60% de velocidad) > los básicos reinician Partición Espacial cada 1s > bucle de golpes, limpiar marcas > Muerte desde las Profundidades en carries con poca vida. La Forma de Tiburón lo resiste todo. La Presa cae al tener <30% HP por el 15% de daño verdadero. Tier S con 98% de pick/ban; destroza composiciones de "Rush Down" con un 68% de WR.
Plan de gank temprano:
- Sumergirse: asalto veloz.
- Partición Espacial x2 + reinicio con básicos.
- Arrastrar y ejecutar a la Presa.
Nivel avanzado: Intercala las ralentizaciones del Buff Rojo; usa escudos de Bestia en peleas de equipo para mayor sustento. Presión constante, ¿verdad?
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Enfrentamientos: Quién le hace counter a Lam (y cómo superarlos)

Las cadenas de CC (control de masas) la afectan mucho: Lu Bu, Wuyan, Xiang Yu, el estallido tanque de Zilong, el hostigamiento a distancia de Daji/Cirrus/Diao Chan, los tanques como Lian Po o el peel de Donghuang. ¿Objetos? Atuendo del Guardián retrasa las iniciaciones; acumula Malla de Espinas, Invierno, Capa Ardiente o Coraza de Ferocidad para reducir el daño físico. Lam supera a Augran con un 55.1% de WR.
Juega con inteligencia:
- Esquiva el CC en medio de Partición Espacial.
- Usa Coraza para un híbrido anti-estallido.
- Invade después del nivel 4 con buffs; usa muchos centinelas y evita duelos contra solos con mucha vida.
(Los datos respaldan esto en rangos altos; opinión subjetiva: Zilong es el más molesto si encadena sus lanzas).
Cambios del Parche 1.10.5: Por qué Lam sigue siendo la reina
Lanzado el 16 de octubre de 2025; la actualización Plus del 15 de noviembre ajustó la XP de la jungla: el 20% de EXP del Cuchillo de Caza catapulta a Lam al Tier S. El Buff Rojo llega hasta 256 de daño verdadero. 73% de WR con ese nivel 3 al 01:15; Muramasa brilla en las escaramuzas.
A por ello:
- Doble buff al 01:15.
- Atento a los cambios del meta del 15 de noviembre.
- Entrena para obtener ventajas de oro del 15-20%.
FAQ (Preguntas frecuentes)
¿Cómo hacer la Forma de Tiburón infinita con Lam?
Sumergirse > los básicos reducen 1s de Partición Espacial > repite el bucle con 60% de velocidad de movimiento.
¿Build de Lam jungla en el Parche 1.10.5?
Botas de Tranquilidad > Muramasa > Filo de la Desesperación > Diente de Fenrir. 67% de WR.
¿Combo de gank en Forma de Tiburón?
- Iniciar con Sumergirse. 2. Partición Espacial + básicos. 3. Arrastre de Presa con Muerte desde las Profundidades.
¿Tiempos de ruta para Lam?
Campamentos al 00:30 > nivel 3 al 01:15 (73% WR) > ganks 01:00-01:30 > Dragón 4:00.
¿Counters de Lam?
CC de Zilong/Lu Bu; Atuendo del Guardián, Malla de Espinas.
¿Buff Rojo para Lam?
15% de ralentización + 70-256 de daño verdadero; se acumula con su ralentización de Rompeolas del 50%: ideal para ganks.

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