Guía de Lam S-Tier Jungla: Build y Combos con 67% WR HoK Global
Buffget
2025/12/06
Lam es un jungla de Tier S que arrasa con un WR del 54.9-67%. Todo se debe a su increíble movilidad, daño explosivo y la pasiva Cazador que inflige +15% de daño verdadero por debajo del 30% de HP. ¿Arcanas? Mutación y Ojo de Águila. Objeto principal: Botas de Tranquilidad. Ruta: Empieza en Rojo a las 00:30, gankea a las 01:15 cuando llegues a nivel 3. Combos: Rompeolas en División Espacial, termina con la Ulti. Counters: Lu Bu o Zilong. Parche 1.10.5 (16 de octubre de 2025); 73% WR temprano.
Adentrándonos en Lam como Asesino de Jungla en Servidores Globales
Un Vistazo Rápido a Lam: Rol y Qué lo Hace Especial
Imagina esto: Lam, tu jungla Asesino Errante, diseñado para inmersiones de alta movilidad y escapes rápidos. ¿Esa pasiva de Cazador? Aumenta el daño verdadero en un +15% contra cualquiera por debajo del 30% de HP; que se cuiden los tanques. En el Parche 1.10.5, tiene un 54.9% de WR, 24.1% de tasa de selección y 38.7% de tasa de baneo en Maestro+. Caza primero a los objetivos con poca HP; verás un 15-20% de daño extra en limpiezas y gankeos.
Por Qué Lam Domina la Jungla Ahora Mismo
Rompeolas otorga +60 de velocidad de movimiento durante sus 3 segundos de Sumergirse (ilimitado en el río), y División Espacial se reinicia con ataques básicos. Las estadísticas del KWC 2025 no mienten: 67% de WR, 8.7 de KDA, 98% de tasa de selección/baneo profesional, 96% de presencia en partidas. Acumula esas marcas de Habilidad 2 en nivel 2 para combos infinitos; para las 01:15 en nivel 3, estarás gankeando dúo-líneas con menos del 60% de HP con un 73% de WR.
¿Los servidores globales sienten la presión? Recarga a través de recargar honor of kings en Buffget: recargas globales a bajo precio, acreditación instantánea, cumplimiento total de seguridad, pagos con Binance Pay/KuCoin Pay/Bitcoin/ETH/USDT y una satisfacción del usuario excepcional.
Emblemas y Arcanas Que Realmente Funcionan
Selecciones de Emblemas de Jungla

Elige el árbol de Jungla con Herrero/Destello para esa ventaja de reducción de enfriamiento y movilidad. Acumula Mutación 9-10 veces para +2 de Ataque Físico/+3.6 de penetración; Ojo de Águila 10 veces alcanza 64 de penetración contra 15-25 de armadura; Caza 10 veces añade +1% de Velocidad de Ataque/Velocidad de Movimiento.
- Mutación x10: 20 de Ataque Físico/36 de penetración directos.
- Ojo de Águila x10 + Caza x10: 70-80% de efectividad.
- Intercambio: Sigilo x10/Luna Roja x1 para invisibilidad y picos de daño explosivo.
Desglose de Arcanas: Mutación y Ojo de Águila Brillan
En nivel 5, estas arcanas aumentan el poder en un 15-20%; combínalas con Botas de 10% de reducción de enfriamiento para sinergia. La combinación Caza/Ojo de Águila/Mutación otorga 64+ de penetración.
- Opción principal: Mutación x10, Sigilo x10, Ojo de Águila x10 (emblema Destello).
- Ruta económica: Ojo de Águila > Caza > Mutación.
Lo probé yo mismo: +1% de Velocidad de Ataque/Velocidad de Movimiento reduce las limpiezas a 00:45 desde 01:00. Un cambio radical.
Tu Build de Objetos Principal, Paso a Paso
Progresión Central: Flujo de Juego Temprano a Tardío

Comienza con Mordisco Voraz/Cuchillo de Caza (250g en Hoja Implacable a 700g). Apresura los objetos principales: Botas de Tranquilidad (rey de la reducción de enfriamiento), Hacha de Tormento (Velocidad de Ataque/Reducción de Enfriamiento/HP/penetración/ralentización), Cielo Puro (movilidad/penetración), Coraza de Salvajismo, luego Rompeasaltos (64+ de penetración).
- Temprano: Botas en Hacha justo después del azul a las 01:15.
- Medio: Cielo Puro a Coraza para los 8-10 minutos (pico de WR del 73%).
- Tardío: Rompeasaltos o Capa de Súcubo para sustento.
Elección de Botas y Defensas
Las Botas de Tranquilidad son innegociables para la reducción de enfriamiento. Grebas Doradas si hay mucho control de masas. El Hacha ralentiza los campamentos en un 15%; apresura las Botas después del primer bufo para una sinergia de reducción de enfriamiento del 20% con el azul.
Intercambios Situacionales, Sin Tonterías
¿Tanques? Muramasa/Hoja de la Desesperación/Diente de Fenrir. ¿Necesitas sustento? Capa de Súcubo. La build principal alcanza un 67% de WR en KWC; la capa baja a 55.1% después del parche.
¿Necesitas tokens rápido? La tienda de tokens de honor of kings de Buffget: precios globales competitivos, entrega ultrarrápida, transacciones seguras y conformes, pagos con Gate Pay/USDC, soporte postventa receptivo, experiencia de usuario superior.
Orden de Habilidades: Maximiza de Esta Manera
Prioridad de Subida de Nivel

Rompeolas (1) primero, División Espacial (2 para reinicios de ataques básicos), Ulti en 6/11/15. Los gankeos de nivel 2 son diferentes.
- Nivel 1: Rompeolas en Rojo 00:30.
- Nivel 2: División Espacial a Azul 00:45.
- Ulti en 6: Los gankeos de 01:15 tienen un 67% de éxito.
Análisis Profundo de Habilidades: Enfriamientos y Poder
- Rompeolas: 10-8s de enfriamiento/40 de maná; +60 de Velocidad de Movimiento al Sumergirse durante 3s, 300-550 (+120% de Ataque Físico) de daño +50% de ralentización durante 1.5s; en el río, aumenta a +450 de Velocidad de Movimiento en Presa.
- División Espacial: 7s de enfriamiento/40 de maná; 225-425 (+40% de Ataque Físico)x2, las marcas curan 50-100 (+75% de Ataque Físico +2% de HP Máximo), -1s de reducción de enfriamiento/impulso de persecución.
- Ulti (Muerte desde Abajo): 40-30s de enfriamiento/100 de maná; 550-1050 (+170% de Ataque Físico), 90% de ralentización durante 0.5s, imparable a través de paredes.
Domina Esos Combos de Lam
Conceptos Básicos de Combos de Limpieza

Sumergirse con Rompeolas → División Espacial (reinicios de ataques básicos/marcas) → activación de daño verdadero de Cazador. Cancela animaciones: los bufos se limpian un 15-20% más rápido a las 00:45.
- Sumergirse.
- División Espacial → Ataque básico para consumir marcas/curarse.
- Entrelazar ataques básicos.
Variaciones de Gankeo Que Ganan
Engage con Rompeolas → División Espacial → Ulti para arrastrar y aislar al carry. ¿Sumergirse en el río? +450 de Velocidad de Movimiento ilimitada. Gankeos de 1:00-1:30 en dúo-líneas con <60% de HP: 67% de WR.
- Pinga objetivos con -55s de antelación.
- Espera el control de masas aliado → Ulti para arrastrar bajo torre.
Jugadas de Ulti en Peleas de Equipo
Sumerge al carry → Tira con la Ulti → División Espacial para presión infinita. Combina perfectamente con los bufos de Velocidad de Movimiento de Sun Bin o los escudos de Zhang Fei. Después de la Habilidad 1, usa la Ulti después del engage del equipo.
Rutas de Jungla: Farmea Inteligente, Gankea Duro
Rutas Principales para la Eficiencia

Los campamentos aparecen a las 00:30 (los pequeños reaparecen en 70s, los bufos en 90s). Inicio en Rojo: Carmesí 00:30 → Azul 00:45 → pequeños/Azul 01:00 → gankeo de nivel 3 01:15 (15-20% de ventaja de oro). Inversión de Azul: Azul 00:30 → pequeños 00:45 → Carmesí 01:15. Rojo: 15% de ralentización/70-256 de daño verdadero. Azul: 20% de reducción de enfriamiento/225 de HP.
- Rojo→Azul, luego jungla>medio>ADC.
- Consigue Sprites tempranos por 126g.
- Nivel 4 para 02:00-02:30.
Defiende Invasiones
Contra-invade después del gankeo; usa el Smite sobre 70% de HP/maná. La visión bloquea los gankeos enemigos, así de simple.
Estilo de Juego a lo Largo de la Partida
Niveles 1-6: Inicios Agresivos
Gankeos de nivel 3 a las 01:15-1:30: 73% de WR en dúo-líneas con <60% de HP. Obtén esa ventaja de oro del 15-20%. Congela líneas; hostiga torres después del gankeo, luego retírate.
Juego Medio: Roam y Objetivos
Retrasa la Ulti/objetos de nivel 4 hasta los 8-10 minutos para un 73% de WR. Embosca aislamientos. Pinga -55s en objetivos.
Juego Tardío: Conviértete en el Carry
Sumerge la retaguardia para daño explosivo en los carries. Acumula Habilidad 2 infinita contra tanques. (Nota del editor: Aquí es donde Lam se siente como un dios, puro caos).
Errores a Evitar, Consejos Pro a Robar
No Te Extiendas Demasiado
Solo gankea con los enfriamientos listos y el control de masas aliado. Evita objetivos/rutas malas. Apunta a un 65%+ de WR, +oro@10min, 70-80% de Participación en Asesinatos.
- Siempre posiciona los bufos en la parte trasera.
- Botones de ataque separados para mayor precisión.
Venciendo a los Junglas del Meta
Contra Augran/Wukong (55-67% de WR): Invasión de Velocidad de Movimiento en el río. ¿KWC 2025? Lam MVP con arrastres de Ulti.
Counters y Enfrentamientos
¿Quién Vence a Lam? ¿A Quién Aplasta?
Counters: Lu Bu/Zilong/Wuyan/Xiang Yu/Diao Chan/Donghuang/Cirrus (tanques/CC/aturdimientos/daño explosivo). Se deleita con tipos de sustento/anti-curación.
Ajustes
¿Contra defensa física? Malla de Espinas/Invierno/Capa Ardiente. Para contrarrestar a Lam: Control de visión, mantente cerca de los aliados, builds tanque (Lu Bu/Zilong); nunca te aísles por debajo del 60% de HP.
Instantánea del Meta y Notas del Parche
WR Globales
54.9% de WR en Diamante+, 24.1% de selección; 67% de WR en KWC. Tier S sobre Prínce/Dian Wei de Tier A. Parche 1.10.5 (16 de octubre de 2025): Asesinos -5% de daño temprano, tanques +10% de HP; Plus de 15 de noviembre próximo.
Efectos del Parche
Limpiezas de nivel 3 a las 01:15 con 73% de WR; gankeos de nivel 4 a las 02:00 con 67%, pero 55.1% después del parche.
Preguntas Frecuentes
¿Mejor build de jungla para Lam en HoK Global? Botas de Tranquilidad → Hacha de Tormento → Cielo Puro → Coraza de Salvajismo → Rompeasaltos (reducción de enfriamiento/penetración/daño explosivo).
¿Combos de jungla de Lam? Engage con Rompeolas → reinicios de ataques básicos/marcas de División Espacial → arrastre con la Ulti; Habilidad 2 infinita en nivel 2.
¿Guía de rutas de Lam? Rojo 00:30 → Azul 00:45 → gankeo 01:15 nivel 3; prioridad temprana al azul.
¿Mejores emblemas para Lam Jungla? Jungla Herrero/Destello; Mutación x10, Ojo de Águila x10, Caza x10 (64 de penetración).
¿Cómo contrarrestar a Lam Jungla? Control de visión, mantente cerca de los aliados, builds tanque (Lu Bu/Zilong); evita el aislamiento con <60% de HP.
¿Lam es fuerte en el meta de HoK Global? Sí, Tier S con 54.9-67% de WR en el Parche 1.10.5 (16 de octubre de 2025); 98% de selección/baneo profesional.

