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Guía de Ineffa + Neuvillette: Soluciona los problemas de interrupción en C0

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2026/02/03

Comprendiendo los desafíos de interrupción de Neuvillette C0

El Ataque Cargado de Neuvillette, Sentencia Equitativa, inflige un 7,32% de la Vida Máxima por golpe, pero en C0 carece de resistencia a la interrupción durante la canalización. Cualquier ataque enemigo cancela la secuencia, desperdiciando 50 puntos de aguante y un 8,0% de Vida Máxima cada 0,5 segundos.

Mecánicas del Ataque Cargado

La rotación de Neuvillette gira en torno a las Gotas de Agua Primigenia. Su Habilidad Elemental, "Oh, lágrimas, yo os devuelvo", genera 3 gotas (12,86% de daño basado en la Vida Máxima), mientras que su Habilidad Definitiva, "Oh, mareas, yo he regresado", crea 6 gotas (22,26% de daño basado en la Vida Máxima, 70 de Energía, 18s de tiempo de espera).

Cada gota otorga acumulaciones de "Gloria del Legado Dracónico" (máximo 3), aumentando el daño del Ataque Cargado en un 110%, 125% y 160%. Las acumulaciones duran 30 segundos. El patrón óptimo es: Habilidad para 3 gotas → Definitiva para 6 más → Ataques Cargados prolongados.

Por qué C0 sufre interrupciones

La C1, "Institución Venerable", otorga resistencia a la interrupción al entrar al campo. La C0 carece totalmente de esto: desde una flecha de un Hilichurl hasta un misil de un Guardián de las Ruinas pueden cancelar tu Ataque Cargado. Los escenarios con múltiples enemigos se vuelven casi injugables sin protección externa.

Impacto en el DPS

Una sola interrupción desperdicia 50 de aguante, entre un 8 y 16% de Vida Máxima y 2-3 segundos de animación. Dos interrupciones en 20 segundos reducen el daño infligido en un 66%, transformando a un DPS de primer nivel en una carga de bajo rendimiento.

Resistencia a la interrupción vs. Aplomo

La resistencia a la interrupción proporciona inmunidad completa al retroceso durante acciones específicas. El aplomo es un umbral de absorción de daño que se agota con cada golpe. Los valores de aplomo estándar de Neuvillette C0 no pueden sostener la canalización bajo fuego concentrado.

Soporte de escudo de Birgitta: Análisis completo

Birgitta (invocada mediante la Habilidad de Ineffa, "Modo de Limpieza: Frecuencia Portadora") despliega una Barrera de Escudo de Flujo Óptico que absorbe daño Electro con un 250% de efectividad mientras previene interrupciones.

Captura de pantalla de Genshin Impact que muestra a Birgitta de Ineffa proporcionando un escudo resistente a la interrupción para el Ataque Cargado de Neuvillette

Absorción del escudo: 221,2% del ATQ de Ineffa + 1.387 base, con una duración de 20s y un tiempo de espera de 16s. Birgitta permanece 20s, creando una sincronización perfecta de tiempo de actividad.

Mecánicas de generación de escudo

La Habilidad de Ineffa invoca a Birgitta y protege al personaje activo. El escudo se refresca al usar la Habilidad Definitiva, "Instrucción Suprema: Exterminio Ciclónico", reiniciando la duración de Birgitta a los 20s completos.

Birgitta ataca de forma independiente: Circuito de Sobrecarga (65% ATQ de daño Electro en el AdE) y Módulo de Limpieza de Soporte (300% ATQ).

Cálculos de la fuerza del escudo

Con una Ineffa de 2.000 de ATQ, el escudo absorbe 5.811 de daño. Contra Electro: 14.528 de Vida efectiva, comparable a escuderos dedicados.

Los escudos elementales ganan un 250% de absorción contra su mismo elemento, mientras que los escudos Geo obtienen un 150% contra todos los tipos. La especialización Electro de Birgitta destaca contra enemigos Electro manteniendo su viabilidad universal.

Ineffa nivel 90 base: 330 ATQ. Con "Halo Fracturado" (608 ATQ base, 66,2% Daño CRIT) y un Reloj de ATQ%, alcanza los 1.800-2.000 de ATQ. La pasiva de Halo Fracturado otorga +24% de ATQ durante 20s tras usar la Habilidad o Definitiva, elevando el total a más de 2.400 durante las rotaciones.

Sinergia entre Habilidad y Definitiva

El tiempo de espera de 16s de la Habilidad frente a los 20s de duración del escudo crea un margen de 4s. La Definitiva de 60 de Energía (15s de tiempo de espera) cubre este espacio, permitiendo alternar lanzamientos para una cobertura permanente.

Requiere entre 130-170% de Recarga de Energía (ER) en Ineffa. Con un 150% de ER y una rotación adecuada, se generan suficientes partículas para la Definitiva en cada ciclo. El reinicio de Birgitta mediante la Definitiva extiende la protección durante toda la ventana de daño de Neuvillette.

Por qué es óptima para Neuvillette

La duración de 20s coincide con la longitud de la rotación de Neuvillette. Tras desplegar los soportes (6-8s), Neuvillette necesita 12-14s de canalización protegida. Birgitta cubre esto con margen de sobra.

Otros escuderos como Zhongli ocupan espacios que se aprovechan mejor para la amplificación de daño. Birgitta se integra a través de Ineffa, proporcionando protección + aplicación Electro + daño personal.

El papel de Ineffa en el triángulo de sinergia

Ineffa permite tanto la protección como la amplificación. La aplicación de Electro activa Electrocargado con el Hydro de Neuvillette. Las reacciones de "Carga Lunar" (que convierten el Electrocargado en nubes de tormenta que infligen daño Electro basado en el ATQ) añaden daño suplementario.

Pasiva C1 "Procesador Rectificador": +2,5% de daño de Carga Lunar por cada 100 de ATQ, con un límite del 50% de bonificación a los 2.000 de ATQ. Una alineación perfecta de estadísticas con el umbral del escudo.

Aplicación Elemental

Birgitta aplica Electro cada 2-3s. Con el Hydro continuo de Neuvillette, crea un Electrocargado persistente que inflige daño periódico.

La conversión de Carga Lunar hereda el escalado de ATQ de Ineffa. Con más de 2.000 de ATQ, el daño de la reacción contribuye con un 15-20% del DPS total del equipo en escenarios de área (AoE).

Generación de Energía

Ineffa genera 3-4 partículas Electro por Habilidad. Su Definitiva de 60 de Energía y 15s de tiempo de espera requiere una generación moderada.

Un 130-170% de ER asegura la disponibilidad de la Definitiva con armas de Favonius en Xilonen o una gestión correcta de partículas. El tiempo de espera de la Habilidad (16s) se alinea con la rotación, permitiendo una Habilidad + una Definitiva por ciclo, generando 6-8 partículas en total.

Tiempos de la rotación de habilidades

Lanza la Habilidad inmediatamente después de los bufos de Xilonen, pero antes de que Neuvillette entre al campo. Esta ventana de 2s asegura que el escudo se active antes de la canalización.

Tiempo de la Definitiva: las rotaciones estándar de 18-20s usan la Definitiva en la marca de los 10s para reiniciar la duración de Birgitta y extender la protección hasta la secuencia final de Ataques Cargados. También refresca el bufo de ATQ de Halo Fracturado.

Rotación completa del equipo: Ineffa, Neuvillette, Furina, Xilonen

Diagrama de guía de Genshin Impact para la rotación de Ineffa, Neuvillette, Furina y Xilonen con tiempos y acciones

Composición óptima: Neuvillette (DPS principal, Cazador de Sombras, Escrituras del Flujo Eterno), Furina (Sub-DPS), Xilonen (Soporte), Ineffa (Soporte, Sueños Áureos, Halo Fracturado).

Rotación estándar (18-20s):

  1. Definitiva de Furina y luego Habilidad (3s): Activa la Definitiva para el bono de daño global, despliega la Habilidad para la aplicación de Hydro y acumulaciones de Fanfarria.
  2. Habilidad de Xilonen, 2 Ataques Normales, Definitiva (4s): Habilidad para reducir resistencias, 2 Normales para el bono de Estallido del Alma Nocturna, lanza la Definitiva para los bufos.
  3. Habilidad de Ineffa y luego Definitiva (3s): La Habilidad invoca a Birgitta y el escudo; la Definitiva inmediata reinicia a Birgitta a 20s y activa el bufo de ATQ de Halo Fracturado.
  4. Habilidad de Neuvillette, Definitiva, Ataques Cargados (8-10s): La Habilidad genera 3 gotas, la Definitiva añade 6 (9 en total, consume 3 para el máximo de acumulaciones), canaliza Ataques Cargados prolongados hasta que el escudo expire.

Ventanas de Ataque Cargado

Con 9 gotas y el máximo de acumulaciones, Neuvillette canaliza un rayo continuo de 8-10s. El bono de daño del 160% con 3 acumulaciones inflige más de 30.000 por golpe con las builds adecuadas.

Monitorea el temporizador de 20s de Birgitta comenzando desde la Definitiva de Ineffa. Esto otorga 12-14s de canalización protegida tras el tiempo de cambio de personaje.

Gestión de Energía (Funneling)

Generación de partículas por rotación: Furina 3-4 Hydro, Xilonen 3-4 Geo, Ineffa 3-4 Electro, Neuvillette 4-5 Hydro. Total: 13-17 partículas.

Recoge las partículas con los personajes que necesiten energía. Tras la Habilidad de Furina, cambia a Furina brevemente para absorber sus propias partículas. Deja que Ineffa recoja las partículas de su Habilidad antes de cambiar a Neuvillette. Esto reduce los requisitos de ER en un 10-15%.

Errores comunes

Error 1: Usar la Definitiva de Neuvillette antes de la Habilidad desperdicia 3 gotas. Siempre usa la Habilidad primero para las 3 gotas, luego la Definitiva para 6 más.

Error 2: Retrasar la Definitiva de Ineffa. Lánzala inmediatamente después de la Habilidad para maximizar el tiempo de Birgitta y activar las pasivas de las armas.

Error 3: Ignorar la gestión de partículas aumenta los requisitos de ER en un 15-20%.

Error 4: Exceder el límite de gotas. Máximo 3 activas para las acumulaciones. Generar 9 en total (3 de Habilidad, 6 de Definitiva) proporciona 3 para las acumulaciones + 6 para el rayo extendido.

Equipando a Birgitta para el escudo máximo

La fuerza del escudo depende del ATQ de Ineffa. Un umbral de 2.000 de ATQ equilibra la absorción y el daño.

4 piezas de Sueños Áureos: 80 de ME base, +14% de ATQ tras reacciones con el mismo elemento, +50 de ME por cada elemento distinto (máx. 3). Con Neuvillette/Furina/Xilonen, gana un bono de 150 de ME. Sinergiza con Carga Lunar mientras potencia el ATQ para los escudos.

Mejores conjuntos de artefactos

Principal: 4 piezas de Sueños Áureos

  • 2 piezas: +80 ME
  • 4 piezas: +14% ATQ durante 8s tras reacciones; +50 ME por cada elemento distinto (máx. 3 acumulaciones)

Alternativa: 4 piezas de Ritual Real de la Nobleza

  • 2 piezas: +20% Daño de Definitiva
  • 4 piezas: +20% ATQ a todo el equipo durante 12s tras la Definitiva

Económico: 2 piezas de Gladiador + 2 piezas de Reminiscencia

  • Combinado: +36% ATQ

Estadísticas principales y secundarias

Estadísticas principales:

  • Reloj: ATQ%
  • Cáliz: Maestría Elemental
  • Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT

Prioridad de estadísticas secundarias:

  1. Prob. CRIT / Daño CRIT (mínimo relación 60:120)
  2. ATQ% (hasta alcanzar 2.000 en total)
  3. Maestría Elemental
  4. Recarga de Energía (130-170%)

Objetivo: 2.000 ATQ, 60% Prob. CRIT, 120% Daño CRIT, 150-200 ME, 150% ER. Permite una absorción de escudo de más de 5.800, disponibilidad constante de la Definitiva y un daño de reacción significativo.

Recomendaciones de armas

Mejor: Halo Fracturado (5★)

Icono y estadísticas del arma Halo Fracturado de Genshin Impact para la build de Ineffa

  • ATQ base: 608, 66,2% Daño CRIT
  • Pasiva: +24% ATQ durante 20s tras Habilidad/Definitiva
  • Escudo: +6.500 de absorción

Premium: Báculo de Homa (5★)

  • ATQ base: 608, 66,2% Daño CRIT
  • Pasiva: +20% Vida, +0,8-1,8% ATQ basado en la Vida
  • Escudo: 5.900 de absorción

F2P: Lanza de Favonius (4★)

  • ATQ base: 565, 30,6% ER
  • Pasiva: 60-100% de probabilidad de generar partículas al asestar un CRIT
  • Escudo: 5.200 de absorción, soluciona problemas de energía

Forjable: Prototipo Estelar (4★)

  • ATQ base: 510, 45,9% ER
  • Escudo: 4.900 de absorción

Umbrales de efectividad del escudo

Abismo Piso 12, Primera Mitad (Enemigos Electro):

  • Escudo efectivo: 14.528 Vida
  • Daño de ráfaga enemigo: 8.000-12.000
  • Resultado: Sobrevive a la rotación completa

Piso 12, Segunda Mitad (No Electro):

  • Escudo estándar: 5.811 Vida
  • Daño de ráfaga enemigo: 6.000-10.000
  • Resultado: Se rompe a mitad de rotación, requiere refrescar con la Definitiva en la marca de 10s

Optimizando a Neuvillette C0

Céntrate en maximizar la Vida y las estadísticas de CRIT. 4 piezas de Cazador de Sombras: +12% Prob. CRIT por cada cambio de Vida (máx. 3 acumulaciones, 36% total) + 15% de daño de Ataque Normal/Cargado.

Objetivo: 50.000 Vida, 2.000 ATQ, 70% Prob. CRIT (incluyendo Cazador de Sombras), 140% Daño CRIT, 120% ER. Permite infligir más de 35.000 de daño por golpe.

Conjuntos de artefactos

Óptimo: 4 piezas de Cazador de Sombras

Conjunto de artefactos de 4 piezas Cazador de Sombras de Genshin Impact para Neuvillette

  • 2 piezas: +15% Daño de Ataque Normal/Cargado
  • 4 piezas: +12% Prob. CRIT durante 5s cuando la Vida cambia (máx. 3 acumulaciones)
  • Sinergia: El Ataque Cargado drena un 8% de la Vida Máxima cada 0,5s, activando instantáneamente las acumulaciones máximas para un 36% de Prob. CRIT.

Alternativa: 4 piezas de Corazón de las Profundidades

  • 2 piezas: +15% Daño Hydro
  • 4 piezas: +30% Daño de Ataque Normal/Cargado durante 15s tras la Habilidad

Estadísticas principales:

  • Reloj: Vida%
  • Cáliz: Daño Hydro%
  • Corona: Prob. CRIT o Daño CRIT

Prioridad de estadísticas secundarias:

  1. Prob. CRIT / Daño CRIT (relación 1:2, 70:140 con Cazador de Sombras)
  2. Vida% (hasta alcanzar 50.000 en total)
  3. Recarga de Energía (mínimo 120%)
  4. ATQ%

Equilibrio de CRIT

Base de 88,4% de Daño CRIT al nivel 90. El 36% de Prob. CRIT de Cazador de Sombras significa que solo necesitas un 34% de los artefactos/arma para llegar al 70%.

Con una Corona de Prob. CRIT (+31,1%) y estadísticas secundarias moderadas (15-20%), alcanzarás el 65-70% antes de activar Cazador de Sombras.

Óptimo: 70% Prob. CRIT : 140% Daño CRIT = relación 1:2.

Armas

Mejor: Escrituras del Flujo Eterno (5★ insignia)

  • ATQ base: 542, 88,2% Daño CRIT
  • Pasiva: +16% Vida, +14-28-42% Daño de Ataque Cargado por acumulación (máx. 3, se ganan cuando la Vida cambia)
  • Proporciona 128% de Daño CRIT total, 42% de bono de Ataque Cargado y ayuda a alcanzar los 55.000 de Vida.

Premium: Oración Perdida a los Vientos Sagrados (5★)

  • ATQ base: 608, 33,1% Prob. CRIT
  • Pasiva: +10% Daño Elemental cada 4s en el campo (máx. 4 acumulaciones)
  • Soluciona la Prob. CRIT, permitiendo usar una Corona de Daño CRIT.

F2P: Prototipo Ámbar (4★ forjable)

  • ATQ base: 510, 41,3% Vida%
  • Pasiva: Regenera 4-6 de Energía y cura 4-6% de la Vida Máxima por segundo durante 6s tras la Definitiva.
  • Eleva la Vida a 48.000, proporciona energía/curación, pero no aporta estadísticas de CRIT.

Económico: Ojo del Juramento (4★ de evento)

  • ATQ base: 565, 27,6% ATQ%
  • Pasiva: +24-48% ER durante 10s tras la Habilidad.
  • Soluciona la energía por completo.

Prioridad de Talentos

  1. Ataque Normal (Nivel 9-10): Escala directamente el daño del Ataque Cargado.
  2. Habilidad Definitiva (Nivel 8-9): Genera 6 gotas, daño de ráfaga significativo.
  3. Habilidad Elemental (Nivel 6-8): Genera 3 gotas, escalado menor.

Corona solo el Ataque Normal. Subir del nivel 9 al 10 aumenta el daño en un 8-10%, lo que se traduce en 2.500-3.000 más por golpe.

Requisitos de la build de Ineffa

Su doble rol requiere un equilibrio entre ATQ, CRIT, ME y ER. Los 2.000 de ATQ son innegociables para los escudos, mientras que el CRIT permite el daño personal.

4 piezas de Sueños Áureos proporcionan ATQ (14% tras reacciones) y ME (150 por elementos distintos), siendo superior a los conjuntos de ATQ puro.

Builds de ME vs. ATQ

Híbrida (Recomendada):

  • 2.000 ATQ (escudos: 5.800 de daño)
  • 150-200 ME (Carga Lunar: 8.000-10.000 por activación)
  • 60% Prob. CRIT / 120% Daño CRIT (personal: 12.000-15.000 por rotación)

Enfocada en ATQ:

  • 2.400 ATQ (escudos: 6.500 de daño)
  • 50-100 ME (Carga Lunar: 5.000-7.000)
  • 55% Prob. CRIT / 110% Daño CRIT (personal: 10.000-12.000)

Enfocada en ME:

  • 1.800 ATQ (escudos: 5.200 de daño)
  • 300-400 ME (Carga Lunar: 12.000-15.000)
  • 50% Prob. CRIT / 100% Daño CRIT (personal: 8.000-10.000)

La híbrida proporciona la contribución óptima al equipo. Una diferencia de 600 en el escudo rara vez determina la supervivencia, mientras que 3.000-5.000 de daño de reacción adicional impactan significativamente en los tiempos de limpieza.

Umbrales de Recarga de Energía

60 de Energía y 15s de tiempo de espera requieren entre 130-170% de ER.

130% ER: Gestión perfecta de partículas, recogiendo todas las autogeneradas, necesita 2-3 de los compañeros; alcanzable con armas de Favonius.

150% ER: Cómodo, permite perder alguna partícula ocasionalmente; recomendado para la mayoría.

170% ER: Garantiza la Definitiva independientemente de la gestión de partículas; excesivo con compañeros con armas de Favonius.

Prueba en la práctica: tres rotaciones consecutivas. Si la Definitiva está disponible 2-3s antes del tiempo de espera, te sobra ER. Si esperas 2-3s después, necesitas un 10-20% más.

Sinergias de artefactos y armas

El bufo de 24% de ATQ de Halo Fracturado se activa 20s tras la Habilidad/Definitiva, coincidiendo con la duración de la rotación. Lanzar la Habilidad al inicio (segundo 3) y la Definitiva a mitad (segundo 10) mantiene una actividad permanente.

Esto eleva los 2.000 de ATQ a 2.480 durante las rotaciones, aumentando el escudo de 5.800 a 6.880 (una mejora de 1.080 de Vida).

4 piezas de Sueños Áureos se activan al provocar reacciones. El Electro de Birgitta activa Electrocargado con el Hydro de Neuvillette, activando el bono de 14% de ATQ en 1-2s. Se acumula multiplicativamente con Halo Fracturado.

Estrategias avanzadas

Ajustes para el Abismo

Piso 12, Primera Mitad (Enemigos Electro):

  • Absorción Electro del 250% de Birgitta: 14.528 Vida efectiva.
  • Extiende el tiempo en campo de Neuvillette a 12-14s.
  • Prioriza el Hydro de Furina para Electrocargado.

Piso 12, Segunda Mitad (Elementos mixtos):

  • El escudo estándar (5.811) se rompe más rápido.
  • Usa la Definitiva de Ineffa a los 8s en lugar de a los 10s.
  • Reduce el tiempo en campo de Neuvillette a 10s.

Piso 11 (Drenaje de energía):

  • Aumenta la ER en un 10-20%.
  • Prioriza armas de Favonius.
  • Ejecuta rotaciones más cortas (15s).

Enemigos rompe-escudos

Ataques de Acechadores (Corrosión):

  • Atraviesan los escudos, dañan la Vida directamente.
  • Mantén la curación de Furina.
  • Reduce la duración del Ataque Cargado.

Escudos de Bardos del Abismo:

  • Rompe los escudos elementales antes de la rotación de DPS.
  • Usa el Electro de Birgitta para romper escudos Hydro.
  • Reserva la Definitiva de Neuvillette para las ventanas de ruptura de escudo.

Bestias Consecradas (absorción):

  • Sincroniza los Ataques Cargados entre las ventanas de absorción.
  • Usa los ataques autónomos de Birgitta para provocar la absorción.

Objetivo único vs. Daño en área (AoE)

Objetivo único:

  • Extiende el tiempo en campo de Neuvillette a 14-16s.
  • Refresca con la Definitiva en la marca de 10s.
  • Prioriza Daño CRIT sobre Prob. CRIT.

Daño en área (AoE):

  • Reduce el tiempo en campo de Neuvillette a 8-10s.
  • Rota los soportes con frecuencia.
  • Posiciónate para golpear a más de 3 enemigos.

Mixto (Jefe + esbirros):

  • Enfoca los Ataques Cargados en el jefe.
  • Birgitta se encarga de los esbirros.
  • Usa a Furina/Xilonen para agrupar enemigos.

Flexibilidad del cuarto espacio

Kazuha (Anemo):

  • 40% de bono de Daño Elemental mediante Torbellino.
  • Agrupa enemigos.
  • Requiere 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda.
  • Desventaja: Se pierde el bono global de Furina.

Zhongli (Geo):

  • Escudo más fuerte (20.000+).
  • 20% de reducción de resistencia universal.
  • Desventaja: Escudo redundante, techo de daño más bajo.

Bennett (Pyro):

  • Bufo de más de 1.000 de ATQ.
  • Curación.
  • Permite Vaporizados.
  • Desventaja: Requiere permanecer dentro del círculo.

El núcleo Furina + Xilonen proporciona el daño óptimo, haciendo que las alternativas sean situacionales.

Soluciones alternativas

Otros escuderos vs. Birgitta

Zhongli:

  • Escudo: 20.000+ (más fuerte).
  • Duración: 20s, Tiempo de espera: 12s.
  • Desventaja: Ocupa un espacio sin aportar reacciones ni amplificación.

Layla:

  • Escudo: 12.000-15.000.
  • Duración: 12s, Tiempo de espera: 12s.
  • Desventaja: El Cryo interfiere con las reacciones Hydro.

Diona:

  • Escudo: 10.000-12.000.
  • Duración: 12s, Tiempo de espera: 15s.
  • Desventaja: Escudos más débiles, problemas con Cryo.

Thoma:

  • Escudo: 8.000-15.000 acumulable.
  • Duración: 15s, Tiempo de espera: 20s.
  • Desventaja: El Pyro causa Vaporizados y "roba" reacciones.

La integración de Birgitta a través de Ineffa (daño + reacciones) la hace más eficiente para el equipo.

Equipos F2P

Económico: Neuvillette + Barbara + Xingchi + Noelle

  • Noelle pone escudos (50% de tiempo de actividad).
  • Barbara/Xingchi: Consonancia Hydro, curación.
  • Coste: 0 Protogemas.
  • Rendimiento: 60-70% del DPS óptimo.

Intermedio: Neuvillette + Furina + Sacarosa + Layla

  • Layla protege con Cryo.
  • Sacarosa: comparte ME, agrupa enemigos.
  • Rendimiento: 75-85% del DPS óptimo.

C0 5★: Neuvillette + Kazuha + Kokomi + Fischl

  • Kokomi: curación, Consonancia Hydro.
  • Kazuha: agrupación, amplificación.
  • Fischl: reacciones Electro.
  • Rendimiento: 80-90% del DPS óptimo.

Cuándo reemplazar a Ineffa

Necesidad de curación sobre escudos:

  • Pisos con corrosión (Acechadores del Piso 11).
  • Cambiar por Kokomi/Barbara.

Falta de reacciones Electro:

  • Equipos de Hydro puro.
  • Cambiar por un segundo Hydro (Xingchi, Yelan).
  • Pierdes el escudo, ganas 25% de Vida y curación.

Necesidad de control de masas:

  • Muchos enemigos pequeños.
  • Cambiar por Kazuha/Venti.

Prioridad de Constelaciones

Máxima: Neuvillette C1

  • Otorga resistencia a la interrupción.
  • Una acumulación gratis de Gloria del Legado Dracónico.
  • Impacto: 30-40% de aumento de DPS.

Alta: Furina C1-C2

  • C1: Aumenta la generación de Fanfarria.
  • C2: Mejora la aplicación de Hydro/curación.
  • Impacto: 15-20% de DPS del equipo.

Media: Ineffa C1

  • +50% de daño de Carga Lunar.
  • Impacto: 10-15% personal (3-5% DPS del equipo).

Baja: Xilonen C0→C1

  • Extiende la duración de los bufos.
  • Impacto: 5-8% de DPS del equipo.

Si consigues la C1 de Neuvillette, Birgitta se vuelve redundante, permitiendo reemplazar a Ineffa por soportes de daño puro.

Solución de problemas

El escudo se rompe demasiado rápido

Problema: El escudo se rompe en 5-6s

Diagnóstico:

  • Revisa el ATQ de Ineffa (debe ser 2.000+).
  • Verifica que Birgitta esté activa.
  • Confirma que no te enfrentas a enemigos inmunes a Electro.

Soluciones:

  1. Aumenta el ATQ de Ineffa mediante artefactos.
  2. Sube Halo Fracturado al nivel 90.
  3. Usa la Definitiva a mitad de rotación (marca de 10s).
  4. Verifica que Sueños Áureos se esté activando.

Problema: Ataques específicos de enemigos rompen el escudo

Soluciones:

  1. Esquiva ataques telegrafiados.
  2. Refresca con la Definitiva tras un golpe fuerte.
  3. Posiciónate detrás de los enemigos.
  4. Considera a Zhongli para encuentros específicos.

Problemas de Energía

Problema: La Definitiva de Ineffa no está disponible

Soluciones:

  1. Aumenta la ER al 150%.
  2. Cambia a Ineffa tras la Habilidad para recoger partículas.
  3. Equipa Lanza de Favonius en Xilonen.
  4. Extiende la rotación 2-3s.

Problema: La Definitiva de Neuvillette no está disponible

Soluciones:

  1. Aumenta la ER al 130%.
  2. Usa siempre la Habilidad antes de la Definitiva.
  3. Retrasa el cambio de personaje 0,5s tras la Habilidad.
  4. Usa Prototipo Ámbar para obtener 4-6 de Energía tras la Definitiva.

Bajo rendimiento de daño

Esperado: 35.000-40.000 por golpe****Real: 20.000-25.000

Lista de verificación:

  • Vida de Neuvillette por encima de 50.000.
  • Prob. CRIT 65-70% (Cazador de Sombras activo).
  • Daño CRIT 140%+.
  • Cáliz de Daño Hydro equipado.
  • Niveles de talento 9/8/6 mínimo.
  • Gloria del Legado Dracónico con 3 acumulaciones.
  • Bufos de Furina/Xilonen activos.
  • Acumulaciones de Escrituras del Flujo Eterno al máximo.

Si todo lo anterior es correcto:

  • Verifica la resistencia del enemigo.
  • Revisa los debufos del piso.
  • Confirma que el rayo está impactando en las hitboxes.

Errores en los tiempos de rotación

Problema: Los bufos expiran antes de que Neuvillette termine

Soluciones:

  1. Reduce el tiempo de animación: cancela con carrera la Habilidad de Furina.
  2. Practica hasta que la fase de soportes se complete en 6-7s.
  3. Limita los Ataques Cargados a un máximo de 10s.
  4. Usa un temporizador de rotación.

Problema: El escudo expira a mitad del Ataque Cargado

Soluciones:

  1. Lanza la Definitiva de Ineffa exactamente a los 10s.
  2. Reduce el tiempo en campo de Neuvillette a 12s máximo.
  3. Monitorea la duración de Birgitta, cambia cuando queden 3s.
  4. Practica hasta desarrollar memoria muscular.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cómo soluciona Birgitta los problemas de interrupción?

El escudo de Birgitta proporciona inmunidad completa a la interrupción, permitiendo Ataques Cargados sin cortes. Absorbe 5.811 de daño (14.528 contra Electro) con una duración de 20s, cubriendo la ventana de daño de 10-12s de Neuvillette. Es una protección binaria: o estás totalmente protegido o sin escudo, no hay resistencia parcial.

¿Cuál es la mejor rotación del equipo?

Definitiva+Habilidad de Furina (3s) → Habilidad de Xilonen, 2 Normales, Definitiva (4s) → Habilidad+Definitiva de Ineffa (3s) → Habilidad, Definitiva y Ataques Cargados de Neuvillette (8-10s). Total: 18s. Asegura que los bufos se activen antes que Neuvillette manteniendo el escudo activo.

¿Necesita Neuvillette C0 un escudero?

Sí. C0 carece totalmente de resistencia a la interrupción, sufriendo una pérdida de DPS del 40-60% en escenarios con muchos enemigos. La C1 otorga resistencia, eliminando la necesidad, pero C0 requiere a Birgitta, Zhongli o similares para un rendimiento constante.

¿Cuánta fuerza tiene el escudo?

221,2% del ATQ de Ineffa + 1.387 base. Con 2.000 de ATQ: 5.811 estándar o 14.528 contra Electro (bono del 250%). El 24% de ATQ de Halo Fracturado lo aumenta a 6.880 durante las rotaciones. Supera a la mayoría de escuderos de 4★ e iguala a Zhongli contra Electro.

¿Qué artefactos usar para Birgitta?

Hereda las estadísticas de Ineffa. 4 piezas de Sueños Áureos: Reloj de ATQ%, Cáliz de ME, Corona de CRIT. Objetivo: 2.000 ATQ, 150-200 ME, 60% Prob. CRIT, 120% Daño CRIT, 150% ER. Equilibra escudo (5.800+), reacciones (8.000-10.000) y daño personal (12.000-15.000).

¿Es necesaria Ineffa?

Proporciona la protección óptima contra interrupciones + aplicación Electro + daño sin excesivo tiempo en campo. Alternativas como Zhongli ofrecen escudos más fuertes pero un DPS de equipo menor. Para Neuvillette C0, Ineffa es la opción más eficiente. Neuvillette C1 elimina los problemas de interrupción, haciendo que Ineffa sea opcional.

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