Guía de Pura Ficción 4.0: Mejores equipos de la Alegría para alcanzar 80,000 puntos
Buffget
2026/01/30
Guía de Pura Ficción 4.0 y Mecánicas de la Vía de la Alegría
Pura Ficción 4.0 prioriza el daño en área (AoE) sobre el daño explosivo a un solo objetivo. Se lanza el 12 de febrero de 2026 (NA) y el 13/14 de febrero (EU/Asia). Se reinicia los lunes a las 04:00 hora del servidor, con ciclos cada tres semanas.
El máximo es de 80,000 puntos por etapa (40,000 por nodo). Con 60,000 puntos se desbloquean todas las recompensas: 800 Jades Estelares, 220,000 Créditos, 600 Plumas de Jade, Cristal perdido x6, Resplandor luciente x24, Guía del espíritu viajero x6, Éter refinado x3 y 30,000 Créditos adicionales. Se aplica un límite estricto de cuatro ciclos.
Sistema de Coraje: Las Habilidades Definitivas generan 5 de Coraje por cada enemigo golpeado. Al llegar a 100 de Coraje, se activa Coraje desbordante: 100% de avance de acción para todos los aliados + 50% de aumento de daño recibido por los enemigos. Esta ventana de oportunidad es lo que separa las puntuaciones altas de las mediocres.
Cada enemigo derrotado otorga 1 acumulación de Resonancia (concede 5 de energía a todos). La Resonancia activa el beneficio de Reminiscencia: 15% de DAÑO por acumulación, máximo 5 acumulaciones (75% en total). El beneficio de Memoria otorga 3 PDT al entrar + 30% de potenciación de DoT. Epifanía aumenta la VEL un 20% y genera Resonancia mediante Habilidades Básicas.
Las oleadas varían: los primeros encuentros presentan entre 13 y 14 enemigos, mientras que las etapas finales escalan a más de 25, incluyendo a Hoolay. Las etapas 1/3 tienen debilidades a Hielo/Fuego e Imaginario/Físico; las etapas 2/4 requieren Cuántico/Viento y Rayo/Hielo.
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Explicación del Bono de la Vía de la Alegría
Los personajes de la Alegría obtienen un escalado de daño basado en la VEL. Tener 120+ de VEL otorga un 30% de bono de Alegría, más un 1% por cada punto de VEL excedente (máximo 110%).
Yao Guang (5 estrellas, Físico, Alegría, 12 feb - 6 mar): Estadísticas nivel 80 - 1242 PV, 465.7 ATQ, 654.88 DEF, 101 VEL, 180 Energía. Su Habilidad Básica inflige 90% de ATQ + 30% de ATQ a enemigos adyacentes y otorga 3 Punchlines. Definitiva: 80% de DAÑO Físico de Alegría a todos + cinco instancias del 20% que golpean a objetivos al azar.
Sparxie (5 estrellas, Fuego, Alegría, 6-26 mar): Complementa a Yao Guang con cobertura de daño en área de Fuego.
Conjunto de artefactos Chica Mágica Siempre Gloriosa: 2 piezas otorgan 16% de DAÑO CRIT; 4 piezas ignoran el 10% de la DEF + 1% por cada 5 Punchlines (máximo 20%). Perfecto para DPS de la Alegría.
Mejores Personajes DPS AoE para Pura Ficción 4.0
Tier S
Yao Guang: Domina las etapas físicas. Configuración: Botas de VEL (mínimo 120+), Esfera de DAÑO Físico%, Cuerda de Recuperación de Energía, 70%+ de Prob. CRIT. 120 de VEL desbloquea el 30% de bono de Alegría; cada punto adicional suma un 1% (límite del 110%).

Sparxie: Cobertura de Fuego con mecánicas de Alegría. Esencial para etapas con debilidad al Hielo.
Jade: Destaca en daño AoE sostenido con ataques adicionales. Mantiene la presión en encuentros prolongados.
Tier A
Herta: Accesibilidad de 4 estrellas, ataques adicionales contra enemigos con poca vida. Su nulo consumo de PDT permite composiciones de "hypercarry".
Himeko: Daño AoE basado en Ruptura con cobertura de Fuego. Su talento se activa al romper debilidades, lo que sinergiza con el bono del 30% de DoT de Memoria.
Serval: Daño AoE de Rayo con DoT. Su Definitiva golpea a todos los enemigos y aplica Electrocución. Viable en equipos F2P para la Etapa 4.
Opciones F2P
Xueyi: Daño AoE Cuántico con ignorancia de DEF integrada. Las composiciones F2P de la Etapa 1 usan a Xueyi + Dan Heng + Asta + Natasha.
Qingque: Explosión Cuántica mediante el robo de fichas. Depende del azar (RNG) pero requiere baja inversión.
Dan Heng: Daño de Viento a un solo objetivo que complementa a los carries de área. Generación de energía constante.
Mejores Composiciones de Equipo de la Alegría para 80k
Dual DPS Premium
Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Huohuo

Cubre debilidades de Físico/Fuego. Sparkle genera 4 PDT tras su Definitiva + 50% de avance de acción. Huohuo aporta curación, regeneración de energía y bufos de ATQ.
Ajuste de velocidad: Sparkle 160+ VEL, DPS 134+ VEL, Huohuo flexible.
Rotación: Acumula 100 de Coraje para el ciclo 2. Sparkle usa Habilidad en Yao Guang → ambos DPS usan Habilidad para ganar acumulaciones → reserva las Definitivas hasta tener 90+ de Coraje → lánzalas durante la ventana de Coraje desbordante. Huohuo usa su Definitiva entre ciclos de Coraje.
Hypercarry AoE
Yao Guang + Robin + Ruan Mei + Aventurine
El Concierto de Robin amplifica el daño y avanza las acciones. Ruan Mei añade PEN de RES, eficiencia de Ruptura y VEL. Aventurine aporta escudos y ataques adicionales para generar Coraje.
Velocidad: Robin 160+ VEL, Ruan Mei 134+ VEL, Yao Guang 120+ VEL, Aventurine 100-120 VEL.
Acumula bufos durante las ventanas de las Definitivas. Aventurine evita interrupciones.
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Accesible F2P
Xueyi + Asta + Tingyun + Lynx
Xueyi como DPS Cuántico principal. Asta otorga bufos de ATQ/VEL. Tingyun canaliza energía. Lynx cura (personaje de 4 estrellas gratuito de las recompensas de la Etapa 2).
Logra entre 60,000 y 70,000 puntos de forma fiable. Rotación: Habilidad de Asta para acumulaciones → Definitiva de Tingyun en Xueyi antes del Coraje → Definitiva de Xueyi durante Coraje desbordante.
Enfoque en Efecto de Ruptura
Himeko + Ruan Mei + Asta + Gallagher
Ataques adicionales de Himeko por Ruptura + Eficiencia de Ruptura de Ruan Mei + DAÑO de Fuego de Asta. Gallagher cura mientras aplica Ruptura de Debilidad. Sobresale en etapas con el bono de Memoria.
Genera Coraje mediante los ataques adicionales de Himeko. Requisitos de velocidad flexibles priorizando estadísticas de Efecto de Ruptura.
Construyendo tu Equipo para Pura Ficción 4.0
Selecciona tu DPS AoE Principal
Evalúa:
- Cobertura de elementos: Coincidir con las debilidades de la etapa.
- Nivel de Constelación (Eidolones): Los personajes de 4 estrellas E1-E2 igualan a los de 5 estrellas E0.
- Calidad de Artefactos: Prioriza conjuntos completos de 4 piezas.
- Cono de Luz: Los de firma proporcionan un aumento de daño del 20-30%.
Yao Guang/Sparxie son óptimos para las mecánicas de Pura Ficción en la Versión 4.0.
Elige los Soportes
Prioriza:
- Manipulación de acciones: Avance del 50% de Sparkle, Concierto de Robin.
- Bufos multiplicativos: PEN de RES de Ruan Mei, % de DAÑO de Robin.
- Generación de energía: Tingyun y Huohuo aceleran las Definitivas.
- Generación de PDT: Los 4 PDT de Sparkle tras su Definitiva.
Evita soportes que consuman mucho tiempo en el campo como Bronya en formatos de cuatro ciclos.
Opciones de Supervivencia (Sustain)
Aventurine: Escudos + ataques adicionales, tiempo mínimo en campo, cero coste de PDT.
Huohuo: Curación + regeneración de energía + bufos de ATQ. Su Definitiva permite lanzamientos extra de los DPS.
Lynx: Curación F2P con purificación. Bajo consumo de PDT.
Gallagher: Curación + Ruptura de Debilidad para equipos de Ruptura.
Evita sanadores puros como Natasha en equipos premium.
Economía de Puntos de Habilidad (PDT)
Equilibra la generación y el consumo de PDT:
- Positivo en PDT: Herta, Aventurine (generan más de lo que consumen).
- Neutral en PDT: Huohuo, Gallagher (equilibrados).
- Negativo en PDT: Yao Guang, Sparxie, la mayoría de los DPS (consumen 2-3 PDT por ciclo).
Relación óptima: 1:1:2 (un positivo, un neutral, dos negativos). Mantiene 3+ PDT en todo momento.
Sparkle permite una relación 2:0:2 con dos DPS negativos gracias a su generación de 4 PDT.
Builds Óptimas: Artefactos, Conos de Luz y Estadísticas
Mejores Conjuntos de Artefactos
Chica Mágica Siempre Gloriosa: 16% DAÑO CRIT (2p), 10% ignorar DEF + 1% por cada 5 Punchlines, máx 20% (4p). Domina las builds de Alegría.

Genio de las Estrellas Relucientes: 10% ignorar DEF + 10% adicional contra debilidad Cuántica (4p). Para Xueyi y Qingque.
Forjador de Lava de la Fragua: 10% DAÑO de Fuego (2p), 12% DAÑO de Habilidad → 24% contra enemigos quemados (4p). Para Himeko y Sparxie.
Gran Duque Incinerador: 6% DAÑO de ataque adicional por acumulación, máx 8 acumulaciones (48%). Para Jade e Himeko.
No mezcles conjuntos de 2 piezas en el DPS principal. Los bonos de 4 piezas proporcionan aumentos de daño del 15-25%.
Conos de Luz
Yao Guang: Su Cono de firma de Alegría con substats de VEL es óptimo. Alternativas: cualquier Cono de 5 estrellas de DPS con CRIT. Opción económica: opciones de 4 estrellas con Recuperación de Energía.
Sparkle: Su firma es necesaria para un rendimiento óptimo (20-25% de daño del equipo). No tiene alternativa de 4 estrellas comparable.
Ruan Mei: Recuerdos del pasado de 4 estrellas es adecuado. Su firma ofrece una mejora marginal en Pura Ficción.
Sustain: Cualquier Cono defensivo. Aventurine prefiere escalado de DEF, Huohuo Recuperación de Energía y Lynx se enfoca en PV.
Prioridad de Estadísticas Principales
DPS:
- Cuerpo: Prob. CRIT (hasta 70%+) o DAÑO CRIT.
- Pies: VEL (obligatorio para el umbral de 120+ de Alegría).
- Esfera: % de DAÑO Elemental.
- Cuerda: Recuperación de Energía o % de ATQ.
Substats de DPS: Prob. CRIT al 70% → DAÑO CRIT → VEL hasta los umbrales → % de ATQ.
Soporte:
- Cuerpo: % de DEF/% de PV (supervivencia) o Prob. CRIT (sub-DPS).
- Pies: VEL.
- Esfera: % de DAÑO Elemental (sub-DPS) o % de DEF/% de PV.
- Cuerda: Recuperación de Energía.
Substats de Soporte: VEL hasta los umbrales → Recuperación de Energía → RES a efecto → % de DEF/% de PV.
Personajes de Alegría: cada punto de VEL por encima de 120 = 1% de daño (máx 110%). La VEL casi iguala al CRIT en valor.
Ornamentos de Plano
Salsotto inerte: 8% Prob. CRIT + 15% DAÑO de Definitiva/ataque adicional con 50%+ de Prob. CRIT. Para rotaciones centradas en la Definitiva.
Estación de sellado espacial: 12% ATQ + 12% ATQ con 120+ de VEL. Perfecto para builds de Alegría que ya alcanzan el umbral de VEL.
Glamoth, frente del firmamento: 12% ATQ + 18% DAÑO con 135+ de VEL. Para soportes como Sparkle con 160+ de VEL.
Quilla rota: 10% RES a efecto + 10% DAÑO CRIT a aliados con 30%+ de RES a efecto. Para personajes de supervivencia.
Colonipenal, tierra de los sueños: 5% Recuperación de Energía + 10% DAÑO a aliados del mismo elemento. Para equipos monoelementales.
Estrategias Avanzadas para 80,000 Puntos
Gestión de Ciclos
Los equipos que promedian más de 5 acciones totales por ciclo logran los 80k. Por debajo de 4.5 hay dificultades.
Calcula: (VEL base + bufos) ÷ Valor de Acción = Acciones/ciclo.
Prioriza bufos de VEL de Asta, Ruan Mei y Epifanía. Un bufo del 20% de VEL transforma 120 de VEL de 3 acciones/ciclo a 3.6, ganando 1-2 acciones extra en cuatro ciclos.
Evita Ataques Básicos innecesarios. Cada uno representa una pérdida de daño del 50-100% frente a una Habilidad Básica. Mantén 3+ PDT siempre.
Rotación de Energía de la Definitiva
Los personajes de 180 de energía necesitan 36 de energía/ciclo para usar la Definitiva cada 5 ciclos. Los de 120 necesitan 24/ciclo.
Los enemigos derrotados otorgan 5 de energía por baja. Oleadas de 13-14 enemigos = 65-70 de energía total, proporcionando 1-2 Definitivas gratuitas.
La cuerda de Recuperación de Energía (19.4%) reduce los requisitos de la Definitiva en aproximadamente 1 ciclo. Los personajes de 180 de energía lanzan la Definitiva en el ciclo 4 en lugar del 5.
La Definitiva de Huohuo restaura energía, permitiendo 2-3 ciclos de Coraje por etapa frente a los 1-2 sin ella = 20,000+ puntos extra.
Sincronización de Acumulación de Bufos
La ventana del 50% de daño de Coraje desbordante dura hasta la siguiente acción tras activarse. Acumula bufos antes de llegar a 100 de Coraje:
- Definitiva de Ruan Mei (PEN de RES).
- Habilidad de Sparkle en el DPS (DAÑO CRIT + avance).
- Definitiva de Robin (% de DAÑO + Concierto).
- Definitiva del DPS principal (para llegar a 95+ de Coraje).
- Definitiva del DPS secundario (durante Coraje desbordante).
- Ataques adicionales/Habilidades (durante el resto del bufo).
Errar el tiempo por una sola acción reduce el daño un 30-40%, costando miles de puntos.
Reminiscencia: 15% DAÑO/acumulación, máx 75%. Elimina primero a los enemigos débiles para acumular las 5 cargas antes de los élites.
Patrones de Oleadas de Enemigos
Caminante invernal: Derrótalos primero. Invocan unidades adicionales si se dejan vivos.
Aguijón menor: Enfócate en las unidades cargadas antes de que ataquen. Tienen pocos PV, ideales para ataques adicionales de un solo objetivo.
Cubos de basura señoriales: Muchos PV, poca amenaza. Ignóralos hasta tener daño AoE disponible.
Hoolay: Reserva las Definitivas para los periodos entre su estado de Furia Lunar (reducción de daño).
Multi-oleada: distribuye el uso de Definitivas. Mantén mínimo 1 ciclo de Coraje por oleada.
Errores Comunes a Evitar
Sobreinvertir en DPS de un Solo Objetivo
Dan Heng IL o Blade sufren en formatos de múltiples enemigos. Un DPS AoE de 4 estrellas bien construido supera a uno premium de un solo objetivo por más de 20,000 puntos.
Reserva tus inversiones de un solo objetivo para la Memoria del Caos. Crea plantillas separadas para Pura Ficción.
Mala Gestión de PDT
Tener menos de 2 PDT indica problemas fundamentales de economía. Sustituye un soporte negativo en PDT por uno neutral o positivo.
La generación de 4 PDT de Sparkle solo funciona si la Definitiva se sincroniza con el agotamiento de PDT (1-2 PDT). No uses la Definitiva si tienes 5 PDT.
Ignorar el Ajuste de Velocidad (Speed Tuning)
Que los soportes actúen después del DPS desperdicia ciclos sin bufos (pérdida del 30-40% de daño).
Verifica el orden de acción: soportes antes que el DPS. Jerarquía: 120 < 134 < 160 VEL.
Definitivas a Destiempo
Usar Definitivas antes de tener 90+ de Coraje desperdicia la ventana del 50% de daño (5,000-10,000 puntos por error).
Guarda las Definitivas del DPS hasta tener 90+ de Coraje → lánzalas simultáneamente. El avance de acción del 100% de Coraje desbordante permite ataques adicionales inmediatos.
Retrasarlas más allá de los 100 de Coraje hace que pierdas el bufo por completo (expira tras la siguiente acción).
Vía de la Alegría vs Equipos Tradicionales
Comparación de Daño
Los equipos de Alegría logran un daño 15-25% mayor contra 10+ enemigos por oleada. El escalado de VEL + Punchlines + sinergias de Chica Mágica crean bonos multiplicativos.
El AoE tradicional es competitivo en encuentros de 5-8 enemigos. Jade y Herta destacan en daño sostenido.
Los equipos de Efecto de Ruptura superan a ambos en etapas con el bono de Memoria (30% de amplificación de DoT).
Cuándo usar la Alegría
Utilízala cuando:
- Las debilidades de la etapa coincidan con los elementos de los DPS de Alegría.
- Las oleadas tengan más de 10 objetivos.
- El bufo de Epifanía esté activo (VEL +20%).
- Tengas builds optimizadas con 120+ de VEL + conjuntos de Chica Mágica.
Usa equipos tradicionales cuando:
- Las debilidades no coincidan.
- Haya entre 5 y 8 objetivos más resistentes.
- Tengas una inversión superior en personajes tradicionales.
- Los bufos de la etapa favorezcan mecánicas específicas.
Requisitos de Inversión
La Alegría exige una inversión inicial más alta: 120+ VEL + 70% Prob. CRIT + 140% DAÑO CRIT requiere 2-3 meses de farmeo.
Lo tradicional acepta builds flexibles (100-110 VEL, 60% Prob. CRIT, 120% DAÑO CRIT): 1-2 meses.
Sin embargo, el techo de la Alegría supera al tradicional en un 20-30% con inversión máxima. Vale la pena para completar los 80k a largo plazo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué es la Vía de la Alegría en Pura Ficción 4.0?
Es un arquetipo de personaje que gana daño a través de la VEL. Tener 120+ de VEL otorga un 30% de bono de Alegría + 1% por cada punto de VEL excedente (máx 110%). Yao Guang y Sparxie generan Punchlines y sinergizan con Chica Mágica Siempre Gloriosa para un escalado multiplicativo.
¿Qué personajes DPS AoE son mejores para Pura Ficción 4.0?
Yao Guang (Físico) y Sparxie (Fuego) lideran como opciones de Alegría. Jade (daño sostenido multi-oleada), Herta (ataques adicionales de 4 estrellas), Himeko (Efecto de Ruptura) y Xueyi (F2P Cuántico). Prioriza la cobertura de elementos y el nivel de inversión sobre las listas de niveles.
¿Cómo conseguir 80,000 puntos?
Maximiza los ciclos de Coraje, mantén 5 acumulaciones de Reminiscencia y ejecuta ráfagas de daño con bufos acumulados durante la ventana del 50% de Coraje desbordante. Lleva soportes con 134+ de VEL, DPS de Alegría con 120+ de VEL y una economía de PDT adecuada. Lanza las Definitivas con 90+ de Coraje.
¿Mejores composiciones de equipo para la Vía de la Alegría?
Premium: Yao Guang + Sparkle + Ruan Mei + Aventurine (hypercarry) o Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Huohuo (dual DPS). F2P: Xueyi + Asta + Tingyun + Lynx. Requieren manipuladores de 160+ de VEL, soportes de 134+, DPS de 120+ y una economía de PDT equilibrada.
¿Puede un jugador F2P llegar a los 80k?
Los F2P pueden lograr entre 60,000 y 70,000 con personajes de 4 estrellas optimizados (Xueyi, Herta, Serval, Himeko). Los 80k requieren artefactos excepcionales o adquisiciones estratégicas de 5 estrellas (Ruan Mei, Jade). Prioriza un equipo totalmente invertido y enfócate en etapas que coincidan con tus elementos.
¿Qué tan importante es el ajuste de velocidad (speed tuning)?
Determina el 30-40% del rendimiento. Asegura que los soportes actúen antes que el DPS, aplicando bufos antes de las ventanas de daño. La Alegría necesita 120+ de VEL para los bonos, los soportes 134+ y los manipuladores 160+. Un ajuste incorrecto desperdicia ciclos y reduce el daño en miles de puntos. Verifica el orden de acción en la práctica y ajusta las substats.

