Guía para principiantes de Steal a Brainrot 2025: Roba objetos raros de nivel S rápidamente
Buffget
2025/11/28
Saltando a Steal a Brainrot en 2025
Por qué los novatos no se cansan
Imagina esto: ocho bases personales, cada una con hasta 25 "brainrots" en ranuras de 10/8/7. Generan dinero por segundo con artículos como Noobini Pizzanini ($25, que produce 1$/s). Consíguelos de la cinta transportadora roja —los precios suben con cada compra— o róbalos directamente de bases desbloqueadas. Los ladrones se mueven lento, sueltan el botín si los atrapan y alertan al dueño. Empiezas con $100 y un Bate de Tungsteno para divertirte con el retroceso. Alcanzó un pico de CCU de 25.8M el 11 de octubre de 2025. ¿Increíble, verdad?
Aquí te explicamos cómo empezar con buen pie:
- Consigue ese Noobini Pizzanini por $25 —hola, 1$/s constante.
- Recoge la curva de la cinta transportadora antes de que se reinicie cada 30 segundos.
- Bloquea tu base de inmediato (comienza con un enfriamiento de 30 segundos, +10 segundos por renacimiento).
Actualizaciones de 2025 que cambiaron todo para los recién llegados
Las transferencias llegaron el 1 de agosto de 2025 —un cambio radical para transportar objetos de valor. El Comerciante de Brainrots llegó el 15 de noviembre (se actualiza cada 2 horas en el servidor). Mantente atento a los parches: 29 de noviembre a las 3 PM EST; Taco Tuesday a las 6 PM EST los martes; sábados a las 3 PM EST.
Jugadas rápidas:
- Visita al comerciante frente al carrito, junto a la Tienda.
- Haz cola para los eventos con 15-20 minutos de antelación, despeja 5-10 ranuras.
- Cambia de servidor —estarás buscando ~1 secreto por hora.
El corazón del juego: Robar unidades y detener a los asaltantes
Robar 101 — No te dejes atrapar

¿Bases desbloqueadas? Abiertas de par en par durante 30 segundos (+10 segundos por renacimiento). El enfriamiento del bloqueo es de 60 segundos. Los ladrones esquivan con sprints y saltos. Límite de 25 ranuras; mueve los objetos de valor antes del renacimiento.
Mantente alerta:
- Vigila esos temporizadores de desbloqueo como un halcón.
- Spamea saltos mientras transportas brainrots.
- Servidores privados (solo por invitación) —100% a prueba de robos.
Bloqueando: Conceptos básicos de defensa de la base
¿Servidores privados? Bloqueo total de robos. Usa un Bate de Béisbol para repeler. Gasta 39 Robux para forzar el desbloqueo de un oponente durante 60 segundos después del bloqueo. Las trampas los congelan 10 segundos; la Cabeza de Medusa los aturde 7-10 segundos.
Movimientos profesionales:
- Consigue 4 trampas temprano, colócalas en las entradas.
- Deposita dinero a menudo; guarda los brainrots en el centro.
- Alterna amigos para un acceso seguro.
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Tu estrategia: Robar unidades raras paso a paso
Explora inteligentemente, ataca con fuerza
Busca bases cercanas. Ve por bestias de Nivel S como Dragon Cannelloni (Secreto, $100B, $100M/s, probabilidades de 1:1000) o Strawberry Elephant (OG, $500B, $250M/s). Los rasgos aumentan el Bandito Burrito de $35/s a $158/s (Diamante + Galáctico).
(Nota de edición: He visto a novatos perseguir basura y arrepentirse —prioriza a los reyes de $/s).
Tácticas:
- Cambia de servidor para encontrar vecinos ricos.
- Controla los desbloqueos (ventanas de 30-60 segundos).
- Descarta los de bajo nivel como Sigma Girl (Nivel C, $325k, $1.8k/s).
Hazlo impecablemente
Corre, arrebata en medio del salto. ¿Juego temprano? Coloca 4 trampas detrás de los objetivos. ¿Renacimiento 4+? Capa de Invisibilidad para esconderse y robar; la torreta daña a los dueños (temporizador de 4 segundos). ¿Renacimiento 2+? Spamea bobinas para aumentar la velocidad; la Poción de Intercambio de Cuerpo lanza a los dueños a las trampas. Congelar los bloquea; las Mesas de Muñeco de Trapo los desorientan.
¿Alguna vez te has preguntado por qué los veteranos desaparecen en medio de una incursión? Dominio de la capa.
Después del atraco: Asegura el botín
Deposita lo antes posible —cierra sesión antes de que la base del ladrón se reinicie. Transfiere los objetos de valor antes del renacimiento; intercambia la basura por combustible para eventos.
- Cambia antes del renacimiento.
- Vende los débiles para liberar ranuras.
Raros imprescindibles: La lista de niveles que necesitas
Desglosando los niveles

- Nivel S: Dragon Cannelloni ($100M/s), Strawberry Elephant ($250M/s).
- Nivel A: Los Tacoritas ($4B, $32M/s).
- Nivel B: La Grande Combinasion ($1B, $10M/s), Swag Soda ($1.8B, $13M/s).
- Nivel C-F: Trippi Troppi (Raro, $2k, 15$/s).
Prioriza $/s y el ROI primero; los rasgos multiplican 1.25-10x (Arcoíris x10, Galáctico x4). Las mutaciones tienen un límite de 1. Los datos muestran que los de Nivel S dominan según las ganancias máximas.
- Robar S ahorra miles de millones en comparación con comprar.
- Vende a mitad de precio; en su lugar, coloca secretos.
Riesgo vs. Recompensa en los robos
Rasgo Radioactivo x8 (termina el 13 de diciembre). El ROI del comerciante brilla: Centrucci Nuclucci (Mítico, $15.5k/s, $4.8M, +$500/s libera 3 ranuras).
(Mi opinión: las operaciones del comerciante son minas de oro subestimadas).
- Cupcake Koala (Raro, $60/s, $8k: 1 Tim Cheese + Boneca Ambalabu + Trippi Troppi).
- Doi Doi Do (Épico, $260/s, $41k: 4 Tric Trac Baraboom).
Fortifica tu base: Construcciones de defensa que funcionan
Diseños para principiantes que resisten

Laberíntalos con caminos sinuosos llenos de trampas. Anillos concéntricos: minas/pinchos exteriores, láseres/torretas interiores. Minas terrestres en las puertas, pinchos en los pasillos, eléctricos junto a los brainrots.
- Centraliza lo bueno.
- Caminos falsos, unidades señuelo —los juegos mentales ganan.
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Trampas y torretas inteligentes

Centinela Omnisciente dentro o detrás (apunta automáticamente). Trampas en las entradas en cuellos de botella (congelación de 10 segundos). Clonador Cuántico teletransporta a los intrusos.
Combos:
- Trampa + Medusa (aturdimiento de 7-10 segundos).
- Cadenas de Bomba Boogie/Lanzatelarañas/Bobina.
Errores que cometen los novatos — y cómo evitarlos
Robar demasiado, perderlo todo
¿Sin escape? Estás acabado. ¿Desbloqueado y desatendido? Los raros se han ido. ¿Renacimiento sin transferencia? Inventario a cero.
Soluciones:
- Traza rutas; los amigos distraen (grupos de 3-4).
- Transferencia desde el 1 de agosto —obligatoria.
Fallos de defensa que duelen
Bases dejadas abiertas; saltarse los privados. Los intentos de recuperación en solitario fracasan (las alertas los delatan).
- PC para reacciones rápidas; ajusta los gráficos en multitudes.
- Mesa de Ira/Taser para recuperaciones rápidas.
Hacks de flujo de efectivo y potenciadores: Grind temprano
Economía que escala
Reinvierte herramientas; acumula para cintas transportadoras disputadas. Vende basura antes de los eventos; intercambia secretos. El renacimiento 1 te da $1M + Trippi Troppi + Gangster Footera.
- Recoge ingredientes del comerciante solo, envíalos.
- Activa 4x suerte antes de los reinicios.
Qué mejorar primero
Impulsa el renacimiento hasta un máximo de 16 (multiplicador de 10x, +ranuras/bloqueos). Las recompensas escalan: el Renacimiento 0 da Bofetada $500/Trampa $1k; el 16 suelta Perro de Ataque $1B.
- Las recetas legendarias/míticas encabezan la lista.
- Rasgos de retroceso después de mejorar.
Ventaja PvP: Ataca con fuerza, contraataca con más inteligencia
Defiéndete de los robos
Equipamiento como Apagado/Bate de Béisbol. 39 Robux fuerza los desbloqueos.
- Grupo de 3-4 fuerte.
- Post-brecha: Mejora paredes/trampas.
Dale la vuelta a la tortilla a los asaltantes
Poder de dúo: Lanzatelarañas + Medusa. Emboscadas invisibles —capa + torreta.
- Ataca adyacente; cambia de servidor.
- Muro Cuántico sella las entradas.
Preguntas frecuentes: Preguntas de novatos, respuestas directas
¿Los mejores raros para robar en 2025? Dragon Cannelloni de Nivel S ($100M/s), Strawberry Elephant ($250M/s) —róbalos, no los compres.
¿Cómo defenderse de los robos? Los servidores privados bloquean el 100%; trampas en las entradas (congelación de 10 segundos), Centinela dentro.
¿Principales errores de principiantes? Desbloqueos desatendidos, sin escapes, renacimiento sin transferencias —apóyate en amigos/cuentas secundarias.
¿Mejoras rápidas de defensa? 4 trampas tempranas; el renacimiento añade +10 segundos de bloqueo/nivel, enfriamiento de 60 segundos.
¿Meta de robo? Spamear saltos para escapar, torretas de Capa (Renacimiento 4+), golpes adyacentes durante el caos.
¿Diseños para principiantes? Laberinto con trampas/pinchos exteriores, láseres interiores; objetos de valor en el centro.

