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Los 7 Mejores Equipos F2P de Genshin para Limpiar el Abismo Espiral de 36 Estrellas en 2025

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2025-11-11 12:22:56

Por qué los Equipos F2P Aún Dominan el Abismo Espiral en 2025 (Y Cómo Hacerlos Funcionar Sin Personajes de 5 Estrellas)

¿Alguna vez te has preguntado por qué la gente jura por escuadrones F2P incluso cuando el meta grita solo para ballenas? Simple: estos equipos producen el 70-80% de la salida premium, asegurándote 600 Primogemas y 585k de Mora cada dos semanas. En las plantas de 2025, Vaporize (ese dulce multiplicador de 2x) y Electro-Charged (caos de múltiples impactos) aumentan las cosas en un 200%. Toma el Equipo Nacional: golpea con más de 40k de DPS a talentos de Nivel 80/90 con 160% de ER, limpiando todo en menos de 8:30 para 36 estrellas. ¿Empezando? Desbloquea el Abismo en AR20, luego golpea el dominio de Emblema semanalmente con 80 de resina para conseguir piezas de Daño de Ráfaga. Siempre persigue Arenas de ER para un 180% de ER total: saltarte eso significa una caída brutal del 40% en el tiempo de actividad.

Un Resumen Rápido de Nuestras 7 Mejores Opciones

Tenemos siete equipos aquí que manejan todo, desde Vaporize en AoE hasta Electro-Charged en múltiples objetivos, Overvape híbrido, Double Geo con escudos pesados, bloqueo de Freeze, Burning-Melt para jefes y un Hypercarry económico. Todos viables en AR45 con un gasto total de 28M de Mora. El Nacional lidera con 40k de DPS para AoE y un solo objetivo; Hyperbloom clava 30k por activación con amplificadores Dendro; Taser reparte 30k por impacto en oleadas. Alcanzan un 70% de consistencia en 10 corridas en la Planta 12, incluso contra ese Tulpa Hydro con sus 3.7M de HP. Consejo pro: Elige dos por mitad: Nacional primero, Taser segundo: prueba esas rotaciones de 20s en las vistas previas antes del reinicio del 16 de octubre de 2025. Divide tu resina 50/50 entre personajes y artefactos para asegurar un 50% de Tasa CRIT y 160% de Daño CRIT.

El Abismo Espiral se invierte cada dos semanas el 1 y 16 a las 04:00 Hora del Servidor: el próximo es el 16 de octubre de 2025, para las plantas de la Versión 6.0 con aumentos de Bloom del 200% corriendo hasta el 16 de noviembre. Las vistas previas caen dos días antes; mantén un ojo en los ajustes de ER para esas cámaras electro-pesadas.

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Equipo 1: Variante del Equipo Nacional (Xiangling, Bennett, Xingqiu, Sucrose)

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Equípate: Armas y Artefactos que Golpean Fuerte

Recommended weapons and artifacts for Xiangling in Genshin Impact National Team

Xiangling es tu bestia Pyro fuera de campo, con 4pc Emblem of Severed Fate para aumentar el Daño de Ráfaga en un 75%. Apunta a 160-180% de ER, 2,000 de ATK, 70% de Tasa CRIT y 160% de Daño CRIT. Consigue The Catch en R5 (fabrízalo en AR35 a través de la pesca) para un extra +32% de Daño de Ráfaga. Sucrose se empareja perfectamente con 4pc Viridescent Venerer, destrozando el 40% de RES en Pyro Arremolinado. Así es como: Sube Xiangling a 90 usando 418 Hero’s Wit, empuja Ataque Normal a 6 y Habilidad/Ráfaga a 8+. Farmea el dominio de Emblem semanalmente (80 de resina) para Arenas de ER%, Cáliz de Daño Pyro% y Círculo de Daño CRIT. Si The Catch no está listo, fabrica Prototype Starglitter para ER: agrega Resonancia Pyro para +25% de ATK encima.

Cómo Rotar y Jugarlo Suave

Comienza con la Ráfaga de Bennett para ese círculo de 1,200+ de ATK. Sigue con la Habilidad y Ráfaga de Sucrose para agrupar enemigos y aplicar un 40% de desgarro VV. Deja caer la Ráfaga de Xingqiu para Espadas de Lluvia Hydro, luego desata la Ráfaga y Habilidad de Xiangling para un Pyronado Vaporize de 10-14s (multiplicador de 2x). ¡Boom: 40k+ de DPS en ciclos de 20s, limpiando la Planta 12 en 420s. Captura el buff de Bennett en Pyronado para daño máximo; cancela la animación de la Habilidad de Xiangling para exprimir más eficiencia. Pasos para clavar: Pre-aplica Hydro para Vaporize. Embudo partículas de ER de la Habilidad de Bennett (3-4 por pop) a Xiangling. Bucle cada 20s, pero no cambies en exceso o drenarás la ER seca.

Qué Clava (Y Dónde Tropieza)

Esta configuración es una bestia para AoE y un solo objetivo, con 40k de DPS Vaporize destrozando Rifthounds (1.35M de HP cada uno). Con solo 7M de Mora, estás obteniendo el 70-80% del poder meta. Es sediento de ER (Xiangling necesita 160%+), y sin escudos integrados significa que las interrupciones pueden doler. El Nacional supera a Taser en tanques de HP; Taser brilla en oleadas con 30k por impacto Electro-Charged. (Como editor que ha probado docenas de limpiezas, diría que el Nacional es mi opción principal para confiabilidad: se siente evergreen.) Arreglos rápidos: Apóyate en Resonancia Pyro para +25% de ATK. Cambia Anemo Traveler por Sucrose si es necesario (10% de golpe en DPS, agrupación más débil). Ejecútalo en vistas previas del Abismo para maximizar esos buffs de captura al 20% de salida.

Equipo 2: Comp Taser (Fischl, Xingqiu, Beidou, Sucrose)

Genshin Impact Taser Comp demonstrating Electro-Charged effects

La Magia de Electro-Charged: Sinergias Clave

El Oz de Fischl coloca Electro, Xingqiu inunda con Hydro, Beidou contraataca y extiende en Ráfaga, y Sucrose Arremolina para VV: resultando en 30k+ de DPS por activación en combates multi-objetivo del Abismo 2025. El A4 de Sucrose incluso comparte 20% de EM. Aplasta las Plantas 10-12, especialmente con control inteligente de retroceso. Para un giro Hyperbloom, cambia Beidou por Kuki Shinobu (800+ de EM para pops centrales), amplificando Bloom en un 200%. Saca Fischl y Beidou de los banners estándar. Mantén auras Electro y Hydro estables sin sobrescribir. Usa Normales de Sucrose para encadenar reacciones: apunta a limpiezas de Planta 12 en menos de 3 minutos.

Artefactos Esenciales

Construye Sucrose a Nivel 80/90, Habilidad/Ráfaga 8+, con 4pc Viridescent Venerer destrozando el 40% de RES Electro. Ve a EM completo en Arenas/Cáliz/Círculo (subs de 180%+ de ER). Sacrificial Fragments reinicia su Habilidad para más comparticiones de EM y un 60% de aumento en Daño de Arremolino; fabrica Iron Sting en AR45 para EM extra. Beidou quiere 160-180% de ER y 4pc Thundering Fury para extensión Electro. Farmea el dominio VV semanalmente (80 de resina) para piezas de EM. En Xingqiu, prioriza ER sobre CRIT (relación 1:2) en 180-200%. Pon Favonius en Sucrose para partículas CRIT (generación del 30%+).

Ajustes para Plantas del Abismo

Se adapta como un campeón a los escudos Electro de la Planta 12 en Shock Troopers, repartiendo 600% de Daño Electro-Charged para romper 3 capas (6% de HP del jefe cada una) en 30s. Quédate detrás de los enemigos para contrarrestar el retroceso; la agrupación de Sucrose limpia el desparramo. Dispara rápido Hydro y Electro en ciclos de 15-20s. Sub Anemo Traveler si Sucrose está ausente (10% de caída en DPS). Para la Versión 6.1, integra Dendro para amplificadores Lunar-Bloom.

Equipo 3: Configuración Overvape (Xiangling, Xingqiu, Bennett, Kaeya)

Desglosando las Reacciones

Xiangling trae Pyro, Xingqiu Hydro para Vaporize (amplificador de 2x), Bennett buffea ATK y cura, Kaeya agrega Cryo para híbridos Overload/Superconduct: totalizando 40k+ de DPS en mobs mixtos de 2025. Configuración Hydro-primero amplifica el daño Pyro; la Resonancia de Kaeya da +15% de Tasa CRIT. Vaporize golpea 2x en Hydro, mientras Cryo abre puertas de Melt (1.5x en reversos). Kaeya es un regalo inicial gratis: no se requieren pulls. Captura buffs en Pyronado de 10-14s. Esquiva superposiciones de ICD para bucles estables de 20s.

Calculando los Números de DPS F2P

Con 160% de ER en Xiangling y 200%+ en Bennett, golpeas 40k de DPS Vaporize, derribando jefes en 2:30. La Habilidad de Kaeya escupe 2-3 partículas (CD de 6s) para embudo de ER; su C1 extiende el rango de Ráfaga. El híbrido Overvape (Vaporize + Superconduct) supera el Melt Reverso directo; Melt se adelanta en puntos débiles Cryo en 1.5x. Construye Kaeya a Nivel 80, Habilidad/Ráfaga 8, con 4pc Blizzard Strayer para 40% de CRIT contra enemigos congelados. Apunta a 50% de Tasa CRIT más Resonancia. Espada Favonius en ella genera partículas en CRITs.

Trampas a Evitar

Sequías de ER matan el 40% de tiempo de actividad: equipa Arenas de 180%+ de ER y armas Favonius (30%+ de partículas). Cambios excesivos drenan 20% de ER; quédate en rotaciones de 20s. Embudo vía Habilidad pre-Ráfaga de Bennett. Agrega Resonancia Cryo para +20% de partículas. Prueba bucles en vistas previas; cambia Rosaria por Kaeya en escenarios de Melt (su C6 destroza 20% de RES Física).

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Equipo 4: Double Geo (Noelle, Yun Jin, Gorou, Xiangling)

Escudos y Resistencia

Noelle tanquea y hace DPS, Yun Jin buffea Ataques Normales, Gorou amplifica DEF, Xiangling agrega Pyro para Crystallize: entregando escudos con 100% de tiempo de actividad en plantas de 2025. Triple Geo maximiza buffs de Gorou; Resonancia agrega +15% de Daño. Noelle se autocura a través de escudos; multis superpuestas absorben 250%. Consigue Yun Jin y Gorou de eventos o banners. Posiciónate inteligentemente para escudos elementales de Crystallize. Mantén ciclos de 15s con Noelle en campo.

Armas Gratis que Entregan

Sube Noelle a 90, Normal/Habilidad/Ráfaga 8+, con 4pc Husk of Opulent Dreams (+80% de DEF después de Habilidad). Arenas de DEF%, Cáliz de Daño Geo%, Círculo de Daño CRIT. Fabrica Whiteblind para DEF/ATK; golpea 2,500+ de DEF para DPS y curas: su C6 lo convierte en ATK en Ráfaga. Farmea el dominio Husk para piezas de DEF%. Sub Geo Traveler por un stand-in de Zhongli (gratis). Mandoble brilla para romper escudos Geo, como en Rock Crabs con 4.4M de HP.

Cómo Rendirá

Se ríe de las interrupciones de escudos Fatui, limpiando en menos de 3 minutos con +20% de desgarro de RES Geo en rupturas. ¿Contra Freeze? Sin reacciones, pero 70% de sostenibilidad meta. ER Noelle en 140-160%. Sub Fischl por Xiangling en variantes Electro (10% de caída en DPS). Gasta 7M de Mora para 36 estrellas, priorizando DEF sobre subs de ER.

Equipo 5: Equipo Freeze (Layla, Mona, Kazuha, Diona)

Bloqueando el Caos

Layla y Diona manejan escudos Cryo y curas, Mona deja caer Omen Hydro (75% de bono de Daño), Kazuha VV-desgarra y agrupa: congelando enemigos por 10s para domar las plagas rápidas de la Planta 12. Blizzard Strayer da +40% de Tasa CRIT; Resonancia Cryo +15% de CRIT. Domina Rifthounds de la Cámara 2; el C2 de Kazuha profundiza cortes de RES. Consigue Layla gratis en la Versión 4.2, Diona de eventos. Hydro primero, luego Cryo para saltar Melt. Esquiva en bloqueos para limpiezas sub-420s.

Trucos de Rotación

Habilidad/Ráfaga de Kazuha para 40% de VV y agrupación. Habilidad/Ráfaga de Mona para Omen. Habilidades de Layla/Diona para Cryo y sostenibilidad, luego DPS Cryo en hielo. Ciclo de 20s, bloqueos de 10s. Sub Barbara por curas de Mona; C6 de Diona agrega 200 de EM. ER Diona a 200%+ como batería. Arco Sacrificial reinicia Habilidades. Pre-aplica Ráfaga de Mona; persigue relación CRIT 1:2.

Comparando con Escuadrones Pagados

Es seguro con ventanas de +40% de CRIT: se atrasa en cosas inmunes a Pyro, pero alcanza el 70% del Freeze premium (como equipos de Ganyu). Supera Burnmelt en multi-objetivo; limpiezas en menos de 3 min. Construye Diona con 4pc Noblesse (20% de ATK del equipo), Cáliz de HP%, Círculo de Bono de Curación. Sub Anemo Traveler por Kazuha (menos desgarro).

Equipo 6: Burnmelt (Thoma, Dehya, Xiangling, Bennett)

Detalles de la Reacción Dendro-Pyro

Thoma escuda y bateriza Pyro, Dehya enciende Burning fuera de campo, Xiangling Mela o Vaporiza, Bennett buffea ATK/cura: enfocándose en Burning + 1.5x Melt para nukes de jefes. Resonancia Pyro +25% de ATK; cronometra Pyro post-Burning. Aplasta Cryo-débil (sub Kaeya); esquiva sobrescrituras Hydro. Dehya es gratis en la Versión 3.6, Thoma estándar. Mantén aura Burning en ciclos de 18s. ER Xiangling 160-180%.

Inteligencia de Construcción F2P

Dehya en Nivel 80, Habilidad/Ráfaga 8, 4pc Crimson Witch (40% de Pyro en reacciones). Arenas de ER%, Cáliz de Daño Pyro%, Círculo de Tasa CRIT. Wolf’s Gravestone para ATK; C4 destroza RES Pyro; mezcla sets 2pc de ATK%. Farmea dominio Crimson para ER. 180% de ER sobre subs de ATK. Baja inversión, alta resistencia a interrupciones.

Victoria Real en Planta 12

Derrumba Vishap (2M de HP) en 2:30 rompiendo armadura Hydro central cada 30s, esquivando drenaje de energía de 10/seg. Ráfaga de Bennett + escudo de Thoma contrarresta daño propio; 40k de DPS Melt. Pre-lanza en apariciones. Cancelaciones de cambio rápido. Para la Versión 6.1, agrega Nahida para ajustes de Bloom.

Equipo 7: Hypercarry Económico (Yanfei, Bennett, Yun Jin, Alt Zhongli)

Escalando DPS con Poco Dinero

Yanfei ataca cargados en campo, Bennett buffea ATK, Yun Jin bombea Normales, Geo Traveler escuda y destroza RES: para 30k+ de DPS Vaporize. Sin pulls (Yanfei estándar); +15% de Resonancia de Daño Geo. Fundidor de jefes para Planta 12; sub Xingqiu para Hydro. Alt gratis de Geo Traveler. Quédate en el círculo de Bennett para ciclos de 20s. Maneja estamina de Yanfei con C1.

Guía de Búsqueda de Artefactos

Yanfei a Nivel 90, Normal/Cargado 9, Ráfaga 8, 4pc Crimson Witch para amplificadores de Vaporize. Arenas de ATK%, Cáliz de Daño Pyro%, Círculo de Daño CRIT. Lost Prayer para Daño CRIT; 2,000 de ATK, 140% de ER. 80 de resina semanal en Crimson. Sub Prototype Amber para ER. C6 de Yun Jin duplica buffs Normales.

Hoja de Ruta de Parches 2025

Se mantiene post-Versión 6.1 con Lunar-Bloom; agarra C0 Nahida después. Limpiés sub-300s, 70% de eficiencia. Mira vistas previas del 16 de octubre. Cambia a Taser para plantas electro. 40 de resina diaria en jefes para mats.

Consejos F2P para Dominar el Abismo Espiral

Spiral Abyss preview interface in Genshin Impact for F2P planning

Manejando Recursos Como un Pro

Persigue 160-220% de ER para reducir 40-50% de pérdida de DPS; golpea dominios Emblem/VV primero (80 de resina semanal, 5-estrellas cada 5 corridas). División 50/50 de resina en personajes/artefactos, 40 diaria en dominios. 28M de Mora por equipo; fabrica The Catch/Prototype Rancour en AR10/35. Sube soportes como Bennett (200% de ER) antes de DPS. Coincide rotaciones de 20s con CDs de Ráfaga. C1 Bennett/Xiangling C4 vía banners estándar.

Cambiando Equipos Sin Drama

Limita cambios a 20s para esquivar 20% de sangrado de ER; embudo partículas a DPS. En Hyperbloom, cura daño propio con Kuki/Barbara (C6 revive). Pre-lanza en apariciones. Armas Sacrificiales para reinicios. Posicionamiento medio para núcleos (duración de 6s).

Manteniéndote al Día con Cambios de Meta

La Versión 6.0 ama Bloom/Electro-Charged; vista previa rotaciones bi-semanales. El Nacional ha sido oro desde 1.0; sub Dendro para 6.1. Revisa reinicios del 1/16. Ajusta ER para sesgos pyro/electro. Encadena 10 reacciones por enemigo para 10% de cortes de RES.

Conclusión: Tu Camino Adelante

Los Destacados en Resumen

El Nacional reina por flexibilidad de 40k de Vaporize en AoE; Taser por 30k de limpieza de oleadas; todos los siete consiguen 36 estrellas en menos de 3 min en Planta 12 con reacciones y 7M de Mora. Double Geo por tanquez; Freeze por control. 70-80% de salida premium, 600 Primogemas bi-semanales.

Herramientas Extra para Ajustes Finos

Farmea libros de talentos (Ráfaga primero, 20 de resina/corrida en AR26+); fabrica Iron Sting/Sapwood Blade. Prueba en vistas previas. Planea dos equipos por mitad. Pull 4★ meta en banners, salta armas.

FAQ

¿Cuáles son los mejores equipos F2P para el Abismo Espiral en Genshin Impact 2025?
El Nacional (40k de DPS Vaporize) y Taser (30k Electro-Charged) lideran por versatilidad y oleadas; todos los siete limpian 36 estrellas en menos de 420s en Planta 12.

¿Puedes limpiar el Abismo Espiral sin personajes de 5 estrellas?
Sí, con rosters de 4★ como Xiangling/Bennett/Xingqiu/Sucrose logrando 70-80% de salida meta con 160% de ER y 7M de inversión en Mora.

¿Cuáles personajes de 4 estrellas son esenciales para equipos F2P?
Bennett (ATK/curación), Xiangling (DPS Pyro), Xingqiu (Hydro), Sucrose (desgarro VV); accesibles vía pulls estándar/eventos para reacciones centrales.

¿Cómo construyo un equipo F2P fuerte en Genshin Impact?
Prioriza Arenas de ER (180%), artefactos 4pc Emblem/VV, fabrica armas como The Catch; sube talentos 8+ con división 50/50 de resina.

¿Qué rotaciones funcionan mejor para limpiezas F2P del Abismo?
Ciclos de 20s: Buffs primero (Bennett), elementos (Xingqiu), Ráfaga DPS (Xiangling), captura para 40k de DPS; prueba en vistas previas para evitar sangrado de ER.

¿Hay personajes gratis que rivalicen con 5 estrellas en 2025?
Kaeya (sub-DPS Cryo), Geo Traveler (escudos/desgarro RES), Anemo Traveler (agrupación); habilitan 36 estrellas con resonancias como +15% de CRIT.

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