Tier List de Where Winds Meet: Builds S-Tier de Espada, Lanza y Abanico
Buffget
2025/12/06
Espada sin Nombre, Lanza, Abanico Panacea: todos reyes de nivel S por su DPS puro, movilidad fluida, alcance y curaciones salvadoras. Analizaremos estadísticas, rotaciones, ventajas en PvE/PvP, configuraciones letales y cómo conseguirlos. Consejo profesional: los híbridos de Espada+Lanza arrasan en las limpiezas en solitario; los tejidos inteligentes esquivan los agujeros negros de resistencia.
Introducción a las armas de Where Winds Meet
Resumen del combate del juego
Puedes combinar cualquiera de las 12 armas, como Bellstrike-Splendor (que es Espada sin Nombre/Lanza para DPS de movilidad) o Silkbind-Deluge (Abanico Panacea/Soulshade para curaciones). La Espada predeterminada no es de Secta, la Lanza es un iniciador universal; el Abanico requiere 500 monedas de Qi Sheng o el robo de algunas Agujas de Plata. Ruta de desbloqueo: Menú Desarrollar > Arte Marcial > mazmorra de arma. Domina el sigilo (paredes, esos círculos amarillos), consigue la Llave del Dragón.
Por qué importan las listas de niveles
La Espada domina el PvP con ráfagas y esquivas. La Lanza domina el alcance y las rupturas en PvE. ¿El Abanico? Revive y sostiene que salvan tu partida. El Paso Sombrío de la Espada: esquiva hacia atrás con 12 segundos de enfriamiento más ondas. La Danza de la Tormenta de la Lanza: múltiples golpes cargados. El Abanico acumula 100 cargas de Rocío para Estallido de Nubes (20 Rocío con un clon de 7 segundos). Prioriza la Precisión sobre el Daño Físico; prueba pares en PvE en solitario para gestionar la resistencia.
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Metodología de la lista de niveles
Criterios de clasificación: DPS, versatilidad, movilidad
El nivel S exige DPS de ráfaga (también consistente), flexibilidad en PvE/PvP y tejidos/esquivas que te mantengan con vida. La Espada/Lanza Bellstrike lideran el grupo. La Espada es S para un solo objetivo/AoE; la Lanza es S en rupturas de guardia/alcance, baja a A en grupos cerrados debido a su corto alcance. Ponderé PvE 60% (alcance/ráfaga), PvP 40% (presión): la Espada obtiene 9.5/10 en movilidad, la Lanza 9.2/10 en alcance.
Herramientas y métricas de prueba
Se rastrearon los tiempos de reutilización como Golpe Intimidante (1s), Estallido de Nubes (20s); acumulaciones como Sangrado (5), Río Yi x5 (+1% de daño 8s); talentos que aumentan +10% de daño de Qi. Las ondas hacia atrás cargadas de la Espada acumulan Resistencia; el Bloqueo Qiankun de la Lanza restaura Resistencia, inmoviliza 6 objetivos durante 5s. Los maniquíes revelaron patrones de Golpe Intimidante > Paso Sombrío de la Espada; se registró la resistencia en tejidos ligeros/pesados.
Ponderación de PvE vs PvP
La Espada destroza en PvP con ráfagas rápidas y sin ventanas de recuperación. Las rupturas de la Lanza son más seguras en PvE. El Abanico revive en PvE. La Espada teje en PvP; la Lanza zonifica en PvE con Danza de la Tormenta; el Rocío HoT del Abanico a través de Polvo Ligero (50 Rocío 6s). La Lanza domina la zonificación en PvE; la Espada presiona en PvP.
Armas de nivel S
Las mejores opciones reveladas
Nivel S: Espada sin Nombre, Lanza, Abanico Panacea, Paraguas Vernal (los Brotes en el aire son cruciales). La versatilidad de Bellstrike de la Espada brilla. La Danza de la Tormenta de la Lanza arrasa. Las revivificaciones de Rocío del Abanico superan a Soulshade. Equipa dos a la vez: los híbridos de Espada+Lanza dominan.
Análisis profundo de la Espada sin Nombre

DPS cuerpo a cuerpo de nivel S con combos móviles y mitigación. Ligeros: 4 ataques. Pesados: 3. Cargado: esquiva hacia atrás + ondas. Intimidante (1s de enfriamiento, lanzamiento + embestida), Paso Sombrío (12s). Talentos: +10% de daño de Qi, Aumento Físico. Rotación: 1. Combo Intimidante. 2. Paso Sombrío. 3. Conversión de Espada (3s de enfriamiento, +1% de daño/Resistencia hasta 20%).
Análisis de nivel A
Fortalezas y debilidades de la Lanza

La Lanza sin Nombre alcanza S/A en PvE por su alcance/ráfaga: Triturador de Legiones, Bloqueo Qiankun. El corto alcance perjudica contra grupos. Danza de la Tormenta de múltiples golpes, Pena Sobria (12s de mejoras 5+ Oleada de Manantial de Gota de Agua); Atadura Fantasma inmoviliza. El daño cargado aumenta después del Bloqueo; combínala con la Espada para movilidad.
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Recomendaciones de construcción
Espada + Lanza Heavenquaker para DPS de Sangrado (aunque con un techo bajo). Golpe de Equilibrio Interno III consume 5 Sangrado; Canto de Moralidad alcanza 80% de Río Yi (+1% 8s x5). Estadísticas de Precisión primero; Morfo de Espada para energía.
Nivel B e inferiores
Desglose de la utilidad del Abanico

El Abanico Panacea es S para curación/revivir, pero su bajo DPS se queda atrás de Soulshade/Inkwell. Estallido de Nubes (20s de enfriamiento, clon de 7s +20 Rocío), Nube Infinita (ráfaga de Rocío de 1s), Resurrección (+50% de talento); +10% de Estallido de Nubes. Rotación: 1. Polvo Ligero (0.2s, 50 Rocío HoT 6s). 2. Toque de Rocío Esmeralda (3/5/12 Rocío). 3. Luces a distancia de Indagación Cuádruple.
Cuándo usar niveles inferiores
Una Espada Estratégica para ráfagas de Sangrado, Rompetormentas tanquea Vulnerable; el control de Inkwell de B/C falla. Sangrado: 4 acumulaciones Cargado; Ascenso del Águila 5 acumulaciones (-1.2% de daño/10s a 90% de reducción de daño). Abanicos para soporte en cooperativo, ¿DPS en solitario? No.
Espada sin Nombre vs Lanza
Estadísticas cara a cara
La Espada supera en movilidad/DPS de un solo objetivo; la Lanza gana en alcance/ráfaga. Ambas Bellstrike. Los tejidos de la Espada en PvP se mantienen seguros; las ráfagas cargadas de la Lanza en PvE son más resistentes (Ala de Halcón +2% Físico x5). Pros de la Espada: ráfaga en PvP, Sombra 12s. Lanza: rupturas de guardia, Rompelegiones.
Combos y enfrentamientos de posturas
Los híbridos dominan el PvE en solitario. Espada Intimidante > Paso Sombrío > Lanza Triturador de Legiones > Bloqueo Qiankun > Danza de la Tormenta. 1. Estocada Audaz de la Espada (escudo de Qi). 2. Vagabundo cargado. 3. Vendaval Interminable de la Lanza (20% de costo -5s).
Espada sin Nombre vs Abanico
Daño vs Evasión
El DPS/movilidad S de la Espada arrasa; la utilidad S del Abanico (curación/revivir) escatima en DPS. Espada Intimidante (1s) vs Rocío HoT/clon del Abanico (7s): el Abanico necesita un compañero de DPS. Espada consistente en PvP; Abanico de parada/curación indefinida.
Escenarios PvP
La presión de la Espada se lo lleva. El Abanico alarga las peleas. Combínalos para sostener; la Espada lanza ondas de ataque.
Lanza vs Abanico
Estilos de juego cuerpo a cuerpo vs a distancia
Alcance/ráfaga de la Lanza > control del Abanico; las curaciones del Abanico alargan las peleas. Lanza 4 golpes ligeros vs Abanico 4 golpes ligeros a distancia; Danza de la Tormenta multi vs clones de Rocío. Seguridad de la Lanza en PvE; soporte del Abanico en PvE.
Consejos de sinergia
Lanza + Abanico para zonificación/curaciones. Mejoras de Pena Sobria de la Lanza > Estallido de Nubes del Abanico.
Mejores configuraciones para cada arma
Configuración PvE de la Espada sin Nombre
Espada + Lanza agresivas en solitario. Morfo de Espada de Caminos Interiores (+20% de daño); Chispa de Fuego Salvaje (3.5% de reembolso de Resistencia). 1. Espada Vagabunda (escudo de Qi/ondas múltiples). 2. Inmovilización Qiankun de la Lanza > Danza de la Tormenta.
Configuración PvP de la Lanza
Heavenquaker AoE Sangrado. Pena Sobria (12s de Sangrado de Flujo del Río + reducción de defensa); Cazador de Lobos (10-8 golpes). Cargado 4 Sangrado > Tajo de Pista Interior (5 acumulaciones).
Guía híbrida del Abanico
Panacea + Soulshade para sostener. Generación de Rocío de Ecos de Paraguas > Estallido de Nubes > Esmeralda; Gracia Flotante (+15% de daño 8s). Limita el Rocío a 100; Resurrección Abundante (5s).
Errores comunes y soluciones
Errores de juicio en las suposiciones de nivel
¿Pasar por alto el corto alcance de la Lanza? Combínala con la Espada. ¿Combos de Abanico poco fiables? Rocío primero. Los híbridos agotan la resistencia: Pasos Fantasmales (-40% de costo de esquiva). Teje golpes ligeros/pesados para regenerar; Bloqueo Qiankun restaura.
Ejemplos de impacto de parches
Las configuraciones de Sangrado están en auge; híbridos de Espada/Lanza meta. Fuerza de la Montaña (20% de costo -5s); omite Atadura Fantasma en jefes.
Conclusión y perspectivas del meta
La mejor elección actual
Los híbridos de Espada+Lanza lideran el DPS/movilidad para solitario/PvE; el Abanico es esencial en cooperativo. Acumula estadísticas de Ataque/Crítico; talentos +HP Máx/DEF cada 10 niveles. Las Sectas desbloquean más; llega a las tablas de clasificación.
Próximos cambios
Los balances ajustan la presión de la Espada en PvP, la Lanza/Abanico en PvE. Sinergias de Sangrado, resistencia a través de Pasos Fantasmales: atento a este espacio.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor arma en Where Winds Meet? Espada sin Nombre para movilidad/ráfaga en PvP; Lanza para alcance en PvE; los híbridos son los mejores.
Espada sin Nombre vs Lanza: ¿cuál es mejor? Espada para PvP/general; Lanza para seguridad en PvE: combínalas para sinergia de nivel S.
¿Lista de armas de nivel S de Where Winds Meet? Espada sin Nombre, Lanza, Abanico Panacea, Paraguas Vernal.
¿Cómo se compara el Abanico con la Espada en Where Winds Meet? El Abanico es S en curaciones/revivir con bajo DPS; la Espada es S en DPS: combínalos para sostener.
¿La mejor configuración de lanza para PvP en Where Winds Meet? Sin Nombre + Heavenquaker: Bloqueo Qiankun > Danza de la Tormenta; acumulaciones de Sangrado.
¿Pros y contras de la Espada sin Nombre? Pros: Movilidad, Paso Sombrío 12s, DPS versátil. Contras: Gestión de la resistencia.

