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Where Winds Meet FPS Fix: 40-60% de mejora con DX12 + Ajustes

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2025/12/08

Cambia a DX12 para obtener ganancias de FPS del 40-60%. Nubes Volumétricas APAGADAS (+gran alivio para la GPU). Ajuste de Engine.ini: r.OneFrameThreadLag=1. La RTX 4060 alcanza 97 FPS con DLSS. Más de 60 FPS estables en equipos de gama media.

Entendiendo el Lag y los Tirones en Where Winds Meet

¿Alguna vez has entrado en una nueva zona en Where Winds Meet y has visto cómo tu juego se atascaba como si estuviera cargando una mala transmisión? Eso es la compilación de shaders del Messiah Engine en acción: tirones en áreas nuevas, cinemáticas, jefes por el desplazamiento y la aparición de objetos. El lag es una bestia diferente: picos de ping de red frente a caídas de FPS por debajo de 45, congelándote a mitad de un golpe. Si a eso le sumas el thermal throttling por encima de los 85°C o ráfagas de E/S en segundo plano, es un caos.

La RTX 4060 cae a 64 FPS en Ultra 1080p. Las pruebas en Qinghe muestran una RTX 2080Ti con un promedio de 68-74 FPS; la RX 7900XTX logra 60 FPS en 4K Ultra.

Comprobaciones rápidas:

  1. Inicia el contador de FPS (Alt+Z NVIDIA/Steam). Busca tirones/lag por debajo de 45 FPS o picos de ping de red.
  2. Ejecuta 15 minutos en Qinghe/ciudades/jefes con MSI Afterburner: uso de GPU 95-98%, CPU equilibrada, tiempos de cuadro estables.
  3. ¿Caídas de FPS? Culpa a la temperatura/DX11. ¿Problemas de red? Una conexión por cable reduce la fluctuación de 10-30ms.

¿Menús? Sin límite, llevan a las RTX 3080/90 por encima de los 90°C. Los ajustes Ultra aumentan la aparición de objetos. Todavía no hay Reflex o FSR integrados.

Lista de Verificación Pre-Optimización

Especificaciones mínimas: i7-4770K/Ryzen 5 2400G, GTX 750 Ti, 8GB RAM (16GB viable, 32GB ideal). Recomendado: i7-10700/Ryzen 7 3700X, RTX 2070 Super/RX 6700 XT, 32GB RAM, 100GB NVMe SSD. 8GB de RAM significa tirones por intercambio; la GTX 1060 logra 50 FPS en 1080p Rendimiento/64 FPS con FSR; la Arc A750 alcanza 80 FPS en 1080p Calidad.

Asegura esto primero:

  1. SSD de 100-110GB (versión Lite de 68GB), 15-20% de espacio libre — NVMe reduce drásticamente los tirones.
  2. HWiNFO para temperaturas <75°C durante el recorrido por Qinghe; Afterburner para el uso.
  3. Elimina Chrome/Discord/OneDrive. Administrador de Tareas: cierra los procesos que consumen mucha E/S.

Aumenta a 16-32GB de RAM en lugar de 8GB. La RTX 2070+ prospera con DX12. (Nota del editor: he salvado más equipos con esta lista de verificación de los que puedo contar, es tu base).

Ajustes Esenciales de Gráficos

Menú de configuración de gráficos de Where Winds Meet

Desactiva las Nubes Volumétricas. Baja la Teselación a Bajo/Apagado (+10-15 FPS). Calidad de Efectos a Bajo (+15-25 FPS). Ajusta Vegetación/Sombras/Iluminación a Medio/Bajo. RTX 4060 1080p: Ultra 64 FPS, Equilibrado 90 FPS, Rendimiento 108 FPS; DLSS Calidad salta a 84 FPS con Teselación Baja/Vegetación Media.

Gráfico comparativo de FPS para diferentes configuraciones en Where Winds Meet

Empieza aquí:

  1. Preajuste Bajo/Medio: Oclusión Ambiental Baja/Media, Distancia de Visión Media (+8-12 FPS), Reflejos Bajos/Medios, Luz Solar en Tiempo Real Apagada/Media.
  2. Pantalla Completa. V-Sync Apagado. Limita los FPS a la tasa de refresco a través del controlador. ¿Desenfoque de movimiento? Apagado.
  3. Escaladores DX12: DLSS Calidad (RTX 20+ obtiene un 25-35% de 1280x720→1080p), FSR Calidad en cualquier GPU, XeSS Calidad en GTX 10. Modo Rendimiento para aumentos del 40-50% por debajo de 60 FPS.

El preajuste Bajo cubre las especificaciones mínimas todo en Bajo/Medio. ¿Equipos recomendados? Mezcla DLSS Calidad con Bajo/Medio.

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Actualizaciones de Controladores y Software

NVIDIA ≥581.80, AMD ≥25.11.1 — instalación limpia con DDU. Modo de Juego de Windows + HAGS (reiniciar después). Plan de energía equilibrado. GeForce 581.80 ofrece más de 60 FPS en Qinghe con NVIDIA.

Haz esto:

  1. Controladores más recientes, instalación limpia. Borra la caché de shaders después de la actualización.
  2. Modo de Juego/HAGS activado; NVIDIA Baja Latencia Ultra, Caché de Shaders 10-100GB.
  3. DNS a 8.8.8.8/1.1.1.1. ¿Con cable? Reduce 30-70ms, 0% pérdida de paquetes.

Comandos Avanzados del Messiah Engine

Sumérgete en %LOCALAPPDATA%\WhereWindsMeet\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini. r.OneFrameThreadLag=1 elimina el lag de hilos. r.TextureStreaming=1 + LimitPoolSizeToVRAM=1 detiene la aparición de objetos en seco.

Guía para editar Engine.ini en Where Winds Meet

Ediciones clave:

  1. [/Script/Engine.RendererSettings]: r.SceneColorFringeQuality=0, r.DepthOfFieldQuality=0, r.MotionBlurQuality=0.
  2. [SystemSettings]: r.GTSyncType=1, r.OneFrameThreadLag=1.
  3. [/Script/Engine.InputSettings]: bEnableMouseSmoothing=False, bViewAccelerationEnabled=False.

Borra la caché de shaders: Quédate en los menús 5-10 minutos, o repara para evitar bloqueos en las cinemáticas. Un cambio radical.

Optimización de Procesos en Segundo Plano y del Sistema

Cierra las superposiciones y los procesos en segundo plano. Limita los FPS en los menús a 60/120 a través del controlador, evita puntos calientes de más de 90°C. Reduce el voltaje con Afterburner para un 15-25% menos de calor; los portátiles necesitan bases de refrigeración, los equipos de escritorio necesitan limpieza de polvo/reaplicación de pasta térmica si >85°C.

Pasos:

  1. Administrador de Tareas: Finaliza los procesos no esenciales. Deshabilita la Barra de Juego (omite en Ryzen X3D).
  2. Energía equilibrada. Inicio de DX12: Steam -dx12 o lanzador (RTX 20+/RX 6000+/Arc).
  3. Prueba de 15 minutos con HWiNFO <75°C. El límite de FPS del controlador combate las pantallas negras por sobrecalentamiento.

NVIDIA Reflex Activado + Boost, V-Sync Desactivado para baja latencia.

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Soluciones Específicas de Hardware

CPU: Ryzen 5 5600X/i5-12400F+. GPU mínima RTX 3060/RX 6600XT (3070 recomendada). 32GB DDR5 ideal. RTX 4060 97 FPS con generación de cuadros; Arc B580 90 FPS 1080p Ultra; RX 6900XT por detrás de la RTX 3080.

Dirígete a estos:

  1. Uso de GPU 95-98%. Recorta la Distancia de Visión/Efectos en las ciudades para evitar caídas.
  2. SSD NVMe obligatorio. ¿Steam Deck? Proton Experimental, 1280x800 Bajo + FSR Equilibrado, 40 FPS@40Hz.
  3. 16GB mínimo (cierra aplicaciones), 32GB elimina el intercambio. RTX40+ Generación de Cuadros base 80+ FPS (HAGS).

NVIDIA DLSS/FSR 3.0/XeSS en DX12.

Benchmarking y Verificación

Benchmarks en Qinghe/recorrido: RTX 4060 64-108 FPS en todos los niveles; Arc A750 70-80 FPS. 1440p RTX 4060 66 FPS DLSS Calidad; 4K RTX 5080 189 FPS con generación de cuadros.

Captura de pantalla del área de recorrido de Qinghe en Where Winds Meet

Valida:

  1. Antes/después con Afterburner — FPS/tiempos de cuadro de 1080p Ultra a ajustado.
  2. Confirma 60+ FPS estables, sin tirones después de DX12/ini.
  3. MSI Afterburner/NZXT CAM para uso/temperaturas; verifica la estabilidad de los cuadros en combate.

Preguntas Frecuentes

¿Por qué Where Winds Meet tiene lag en PC?
Compilación de shaders del Messiah Engine, temperaturas >85°C, DX11. DX12 +40-60% FPS, r.OneFrameThreadLag=1 lo soluciona.

¿Cómo soluciono los tirones en Where Winds Meet Messiah Engine?
SSD NVMe, borra la caché de shaders 5-10 minutos, r.OneFrameThreadLag=1, Nubes Volumétricas APAGADAS en áreas nuevas.

¿Cuáles son los mejores ajustes de PC para Where Winds Meet?
DX12, DLSS Calidad, Teselación Baja (+10-15 FPS), Efectos Bajos (+15-25 FPS), V-Sync Apagado, límite de FPS a la tasa de refresco.

¿El Messiah Engine causa caídas de FPS en Where Winds Meet?
Sí, por el recorrido/aparición de objetos. DX12 DLSS un aumento del 25-50%, gráficos Medios/Bajos 60+ FPS en RTX 3060.

¿Qué controladores solucionan el lag de Where Winds Meet?
NVIDIA ≥581.80, AMD ≥25.11.1 a través de DDU — desbloquea HAGS/Reflex para reducir los tirones.

¿Es necesaria una actualización de RAM para Where Winds Meet?
16GB mínimo viable, 32GB ideal. 8GB causa intercambio — cierra aplicaciones o actualiza.

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