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Guía de subastas de incursión de Where Winds Meet: Precios de equipo dorado 2026

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2026/02/23

Guía del sistema de subastas en incursiones de diez jugadores

La subasta en incursiones (raids) de diez jugadores funciona mediante pujas dentro del gremio al alcanzar el nivel 20. Cuando cae equipo de calidad oro durante las incursiones programadas de los lunes, los miembros del gremio pujan utilizando lingotes, la moneda premium que se obtiene jugando o mediante compra externa. Este sistema sustituye las tradicionales tiradas de "necesidad/codicia" por una competición económica transparente.

Las subastas de gremio requieren que este sea de nivel 3 y cuente con 30,000 puntos de prosperidad. Crear un gremio cuesta 300 Echo Jade al nivel 20. La interfaz de subastas permite seguir hasta 20 artículos simultáneamente a través de la función de lista de seguimiento.

Para participar de forma competitiva en las pujas, la recarga de lingotes de Where Winds Meet a través de buffget ofrece un acceso seguro a la moneda premium con entrega rápida y precios competitivos.

Mecánicas de subasta en incursiones de diez jugadores

Cuando cae una pieza de equipo de oro, el sistema inicia automáticamente una subasta con tiempo limitado visible para todos los participantes de la incursión. Los postores envían sus cantidades de lingotes en tiempo real, y cada nueva puja extiende el temporizador. El postor más alto al expirar el tiempo gana, y los lingotes se deducen de inmediato.

El pico de actividad se concentra entre las 7:00 PM y las 10:00 PM (hora del servidor). En las horas de menor actividad, de 2:00 AM a 6:00 AM, hay entre un 40% y un 60% menos de postores activos, lo que presenta oportunidades estratégicas. Las notificaciones en dispositivos móviles presentan un retraso de 2 a 3 segundos respecto a los clientes de PC, lo que desfavorece a los jugadores de móvil durante los últimos segundos de la puja.

El sistema impide pujar por encima del saldo disponible, rechazando automáticamente cualquier oferta que supere los fondos actuales. Las subastas de gremio suelen requerir unos 20 minutos semanales para procesar todos los objetos obtenidos tras completar una incursión de diez jugadores.

Conceptos básicos de los lingotes

Los lingotes funcionan como la moneda exclusiva de las subastas y se obtienen mediante actividades diarias, incursiones semanales, logros y eventos. La instancia de diez jugadores mantiene una tasa de fracaso de aproximadamente el 10% en grupos promedio, lo que exige competencia mecánica y una composición coordinada.

La madurez de la economía del servidor influye drásticamente en el poder adquisitivo. Los servidores maduros muestran precios de subasta entre un 25% y un 35% más bajos que los servidores nuevos, donde los objetos legendarios suelen superar los 35,000 lingotes durante los primeros 60 a 90 días tras el lanzamiento. Esto refleja la escasez de oferta y la demanda inflada de los gremios que compiten por el progreso.

Las actualizaciones de parches provocan aumentos de precio del 40% al 60% a medida que entran nuevos legendarios en la tabla de botín. Los eventos especiales reducen los precios entre un 20% y un 30% debido al aumento de la oferta de lingotes por recompensas de bonificación.

Precios promedio de subasta de equipo oro por ranura

Ejemplos de equipo oro de Where Winds Meet: niveles raro, épico y legendario en subastas de diez jugadores

Los precios del equipo oro siguen rangos estrictos basados en su nivel:

  • Nivel Raro: 2,000-5,000 lingotes (comienza en 500-1,500)
  • Nivel Épico: 8,000-15,000 lingotes (comienza en 2,000-5,000)
  • Nivel Legendario: 18,000-28,000 lingotes (comienza en 8,000-12,000)

Ciertos objetos legendarios específicos alcanzan precios premium:

  • Códice Marcial Legendario I: 18,000-25,000 lingotes
  • Códice Marcial Legendario II: 22,000-32,000 lingotes
  • Piedra de Afinación Grande (Doom): 19,000-27,000 lingotes
  • Piedra de Afinación Grande (Gold Inlay): 17,000-24,000 lingotes

La introducción de nuevos legendarios rompe por completo los precios establecidos, superando habitualmente los 40,000-50,000+ lingotes. Los precios se normalizan en un periodo de 4 a 6 semanas, estabilizándose finalmente en los rangos legendarios estándar.

Rangos de puja para armas de oro

Arma legendaria de oro de Where Winds Meet en subasta de incursión de diez jugadores

Las ranuras de armas generan las guerras de pujas más intensas debido a su impacto directo en el daño infligido. Las armas principales para clases de DPS alcanzan sistemáticamente los niveles legendarios más altos, especialmente durante las fases iniciales de un nuevo nivel de incursión.

Estrategia de puja óptima: esperar de 2 a 3 semanas tras el lanzamiento de un nuevo nivel de incursión. Las primeras armas que caen ven pujas infladas de más de 40,000 lingotes, mientras que en las semanas posteriores se normalizan a rangos de 20,000 a 28,000 lingotes. Los jugadores pacientes ahorran entre 15,000 y 20,000 lingotes mediante una planificación estratégica.

Las técnicas de "sniping" (pujar al último segundo) resultan más efectivas cuando quedan entre 8 y 12 segundos en el temporizador. Los clientes de PC tienen una ventaja decisiva sobre los móviles debido al retraso de notificación de 2 a 3 segundos.

Precios de piezas de armadura de oro

Las ranuras de armadura muestran más variación de precio según la distribución de estadísticas y la sinergia de clase:

  • Pechos (estadísticas óptimas de DPS): 15,000-22,000 lingotes
  • Pechos (enfocados a tanques): 12,000-18,000 lingotes
  • Grebas/Pantalones: Patrones similares, ligeramente inferiores al pecho
  • Cascos: 10,000-18,000 lingotes (nivel de precio medio)

La menor competencia por los cascos se debe a que aportan menos estadísticas totales en comparación con el pecho o las piernas. Los jugadores con presupuesto ajustado suelen fijarse en los cascos como punto de entrada para completar conjuntos legendarios.

La armadura específica de clase crea nichos de mercado. Las combinaciones de estadísticas híbridas que atraen a múltiples clases generan guerras de pujas, mientras que las piezas puras de tanque o sanador suelen tener menos competencia.

Análisis de costes de accesorios de oro

Las ranuras de accesorios representan las inversiones legendarias más eficientes en cuanto a coste:

  • Anillos: 8,000-14,000 lingotes
  • Amuletos: 8,000-14,000 lingotes
  • Cinturones: 8,000-14,000 lingotes

Los precios más bajos de los accesorios reflejan contribuciones estadísticas individuales menores. Sin embargo, equipar accesorios legendarios completos (dos anillos, amuleto y cinturón) otorga un poder acumulado comparable al de una pieza de armadura legendaria por el 60% del coste total.

Las subastas de accesorios son menos agresivas durante las horas punta. Las subastas de accesorios en horas valle (entre las 2:00 AM y las 6:00 AM) suelen cerrarse con el precio de salida de 8,000-10,000 lingotes cuando participan menos de tres competidores.

Variaciones de precio según la economía del servidor

La madurez del servidor es el factor que más influye en la variación de precios. Los servidores establecidos con más de 6 meses de progreso en incursiones muestran precios entre un 25% y un 35% más bajos en todos los niveles legendarios en comparación con los servidores nuevos.

Los servidores nuevos experimentan una inflación extrema durante los primeros 60 a 90 días. Los objetos legendarios superan habitualmente los 35,000 lingotes mientras los gremios competitivos luchan por ventajas de progresión.

Para los jugadores en servidores nuevos que necesiten acceso inmediato a lingotes, comprar lingotes baratos de WWM a través de la plataforma segura de buffget garantiza una posición competitiva sin un farmeo excesivo.

Precios premium en servidores de alta población

Los servidores con mucha población mantienen precios base elevados debido a la mayor competencia por los limitados botines semanales. Los objetos legendarios se estabilizan un 10-15% por encima de la media de los servidores de baja población.

Esta prima por población afecta a todos los niveles de equipo proporcionalmente. Los objetos raros que se cierran en 3,000 lingotes en servidores poco poblados alcanzan los 3,500-4,000 en los concurridos. Los objetos legendarios ven incrementos absolutos de entre 2,000 y 4,000 lingotes.

Los servidores de alta población ofrecen ventajas compensatorias, como un reclutamiento de gremios más activo y una formación de equipos de incursión más sencilla.

Comparativa regional de economías de servidor

Los grupos de servidores regionales muestran culturas de precios distintas basadas en la demografía de los jugadores y los patrones de gasto, creando variaciones de precio del 5-10% entre regiones para las mismas piezas de equipo.

Los eventos estacionales impactan las economías regionales de forma diferente según los calendarios festivos locales. Las regiones que celebran festivales importantes ven caídas temporales de precio del 20-30% a medida que los suministros de lingotes generados por el evento inundan el mercado de subastas.

Tácticas de puja estratégica para obtener el máximo valor

Participar con éxito en las subastas requiere comprender la psicología del competidor y las mecánicas de tiempo. La ventana óptima para el "sniping" es cuando quedan entre 8 y 12 segundos; lo suficientemente tarde para desanimar guerras de pujas prolongadas, pero lo suficientemente pronto para evitar contraofertas de último segundo.

Leer los patrones de puja de los competidores revela sus umbrales máximos de precio. Los jugadores que pujan agresivamente al principio suelen carecer de reservas de lingotes para una competición sostenida, mientras que los postores pacientes que esperan hasta los últimos segundos suelen poseer más recursos.

Pujar por impulso emocional es el error más común. Los postores disciplinados establecen umbrales de precio máximo antes de que comience la subasta y se retiran cuando la competencia supera los límites predeterminados.

Cuándo pujar de forma agresiva vs. conservadora

La puja agresiva es adecuada para:

  • Objetos legendarios únicos con tasas de caída inciertas.
  • Nuevos lanzamientos legendarios (justifican pujas premium).
  • Objetos "Best-in-slot" (los mejores para cada ranura) para tu clase específica.

La puja conservadora se aplica a:

  • Botines legendarios comunes con disponibilidad semanal predecible.
  • Servidores nuevos durante los periodos iniciales de inflación.
  • Objetos que aparecen en las tablas de botín de varios jefes de diez jugadores.

Rastrear los datos históricos de precios de objetos específicos revela si las pujas actuales representan una buena oportunidad o un sobreprecio.

Cómo evitar las pujas emocionales

La preparación previa a la subasta evita la toma de decisiones emocionales. Establece umbrales de puja máxima basados en tus reservas de lingotes y los plazos para reemplazar el equipo. Cuando las subastas superen los límites establecidos, retírate de inmediato.

La coordinación del gremio reduce la competencia interna que impulsa las pujas emocionales. Los equipos que establecen sistemas de prioridad de botín evitan que varios miembros del gremio pujan entre sí por objetos idénticos.

Registrar los resultados de las subastas ayuda a crear bases de datos de precios que contrarrestan los impulsos emocionales con evidencia empírica. Los enfoques basados en datos sustituyen las corazonadas por confianza estadística.

Equipo Oro vs. Equipo Púrpura: Análisis de coste-beneficio

Comparativa en Where Winds Meet: valoraciones de poder entre equipo legendario oro y épico púrpura

El equipo oro legendario proporciona aproximadamente un aumento de estadísticas del 15-20% sobre sus equivalentes púrpuras épicos, pero cuesta entre un 200% y un 300% más en lingotes de subasta. Mezclar estratégicamente piezas legendarias y púrpuras optimiza el poder total en relación con el gasto de lingotes.

Las ranuras críticas como armas y pechos justifican la inversión legendaria debido a su gran presupuesto de estadísticas. Por el contrario, los accesorios legendarios ofrecen ventajas mínimas sobre las versiones púrpuras, lo que los convierte en propuestas de poco valor para jugadores con presupuestos ajustados.

El valor de inversión a largo plazo favorece al equipo legendario a pesar de los mayores costes iniciales. El equipo púrpura queda obsoleto con cada nuevo nivel de incursión, requiriendo un reemplazo completo cada 3-4 meses. Las piezas legendarias siguen siendo viables durante más tiempo gracias a los sistemas de mejora.

Incremento de valoración de poder por lingote gastado

Calcular el poder por lingote revela las prioridades de gasto óptimas:

  • Arma legendaria (25,000 lingotes, +500 de poder): 0.02 de poder por lingote.
  • Arma púrpura (8,000 lingotes, +400 de poder): 0.05 de poder por lingote (2.5 veces más eficiente).

Los jugadores con presupuestos de 50,000 lingotes logran valoraciones de poder general más altas combinando compras legendarias estratégicas en ranuras de alto impacto con equipo púrpura en posiciones enfocadas a la eficiencia. Los conjuntos legendarios puros requieren más de 150,000 lingotes.

Los rendimientos decrecientes afectan a las mejoras legendarias a medida que los conjuntos de equipo se acercan a su finalización. Los jugadores inteligentes priorizan las compras legendarias de alto impacto al principio y mantienen el equipo púrpura en las ranuras restantes hasta que las reservas de lingotes se acumulen de forma natural.

Errores comunes en las subastas y cómo evitarlos

Pujar por estadísticas incorrectas: El equipo oro con estadísticas de tanque comprado por jugadores de DPS aporta un beneficio mínimo a pesar de pagar el precio legendario completo. Verifica las prioridades de estadísticas antes de pujar.

Sobrepujar por presión competitiva: La "fiebre de la subasta" crea una escalada irracional donde ganar se vuelve más importante que el valor del objeto, resultando en pujas de más de 35,000 lingotes por objetos que valen 22,000.

Ignorar los protocolos de coordinación del gremio: Los gremios que establecen consejos de botín o integración de DKP con las subastas de lingotes evitan guerras de pujas internas. Eludir estos sistemas genera resentimiento y a menudo resulta en la expulsión de los equipos de incursión.

Coordinación del gremio y sistemas de distribución justa

Los gremios de progresión integran sistemas DKP (Dragon Kill Points) con las subastas de lingotes para equilibrar la libertad individual con una distribución justa. Los jugadores ganan DKP mediante la asistencia y el rendimiento en las incursiones, y los miembros con más DKP reciben prioridad de puja o subsidios de lingotes.

Las reglas de puja para especialización principal (main spec) frente a secundaria (off spec) evitan el acaparamiento de equipo. Los gremios suelen permitir pujas completas de lingotes para mejoras de la especialización principal, mientras que requieren pujas con descuento o gasto de DKP para objetos de especialización secundaria.

Prevenir la manipulación de las subastas requiere un liderazgo de gremio transparente y una aplicación clara de las políticas. Los gremios que supervisan los patrones de subasta identifican comportamientos sospechosos y abordan las infracciones mediante advertencias o expulsiones.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuestan las armas de oro en las incursiones de diez jugadores de Where Winds Meet? Las armas legendarias de oro promedian entre 18,000 y 28,000 lingotes en servidores establecidos, mientras que los nuevos lanzamientos legendarios alcanzan los 40,000-50,000+ lingotes durante los primeros 60-90 días. Las armas de nivel raro terminan en 2,000-5,000 lingotes, mientras que el nivel épico se estabiliza en 8,000-15,000 lingotes.

¿Cuál es la puja promedio por equipo de oro en WWM? El equipo raro termina en 2,000-5,000 lingotes, el nivel épico alcanza los 8,000-15,000 lingotes y el equipo legendario se sitúa entre 18,000 y 28,000 lingotes. Legendarios específicos como el Códice Marcial II alcanzan los 22,000-32,000 lingotes, mientras que las Piedras de Afinación Grandes promedian entre 17,000 y 27,000 lingotes.

¿Debería pujar por equipo de oro o ahorrar lingotes para más adelante? Prioriza primero las armas y los pechos legendarios para obtener las máximas ganancias de poder. Evita pujar durante las primeras 2-3 semanas de nuevos niveles de incursión, cuando los precios se inflan un 40-60% por encima de los rangos normales.

¿Varían los precios de subasta entre servidores en Where Winds Meet? Sí, los servidores maduros muestran precios entre un 25% y un 35% más bajos que los servidores nuevos, donde los objetos legendarios superan los 35,000 lingotes durante los primeros 60-90 días. Los servidores de alta población mantienen primas del 10-15% sobre los de baja población.

¿Cuál es la mejor estrategia de puja para las subastas de equipo oro? El momento óptimo para el "sniping" es cuando quedan entre 8 y 12 segundos. Puja de forma conservadora por botines comunes con disponibilidad semanal predecible y de forma agresiva por legendarios únicos con plazos de reemplazo inciertos. Establece siempre umbrales de precio máximo antes de que comience la subasta.

¿Cuántos lingotes debería ahorrar antes de unirme a incursiones de diez jugadores? Los jugadores con presupuesto ajustado deberían acumular entre 15,000 y 20,000 lingotes para las compras iniciales de equipo épico. Los jugadores enfocados en lo legendario necesitan entre 25,000 y 35,000 lingotes para pujar de forma competitiva en ranuras prioritarias. Los jugadores de progresión seria mantienen reservas de más de 50,000 lingotes.