Los mejores servidores de Where Winds Meet: Guía de ping inferior a 50 ms en NA, EU y Asia
Buffget
2025/12/14
América del Norte cuenta con California, Oregón y Dallas. Europa está cubierta por Fráncfort, Ámsterdam y Polonia. ¿Asia? Hong Kong, Singapur, Tokio, Seúl: HMT se asigna automáticamente por tu IP. Quédate en tu región para un ping automático inferior a 50 ms (eso es un territorio excelente), o inferior a 80 ms si te conformas con algo aceptable. La gente de Oceanía puede esperar entre 100 y 150 ms a Singapur. El lanzamiento global es el 14 de noviembre de 2025; atención al mantenimiento del 10 de diciembre de 2025, de 07:00 a 11:00 UTC. Consejos rápidos: conéctate al servidor más cercano, usa Ethernet, juega fuera de las horas pico. No hay transferencias de servidor después del lanzamiento, elige sabiamente.
Resumen Rápido de Servidores para Where Winds Meet
El lugar principal de NA es California, respaldado por Oregón y Dallas, todos con menos de 50 ms para los locales. La UE brilla con Fráncfort como el punto óptimo (latencia ideal), además de Ámsterdam y Polonia (menos de 80 ms). Asia se extiende por Hong Kong, Singapur (tu salvavidas para el Sudeste Asiático/Oceanía con 100-150 ms), Tokio y Seúl. HMT se mantiene separado de los servidores globales de China, no hay mezcla allí.
Pasos profesionales para lograrlo:
- Cambia a la región Global antes de iniciar sesión.
- Crea un nuevo personaje.
- Revisa los pings en la lista de servidores del juego.
Salta de región a través de los mundos; el emparejamiento favorece primero la baja latencia. El reinicio diario ocurre a las 4 PM EST. ¿Ese mantenimiento del 10 de diciembre? Cuatro horas, de 07:00 a 11:00 UTC.
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Ping y Latencia Desmitificados en Where Winds Meet

¿Menos de 50 ms? Pura excelencia. ¿Menos de 80 ms? Funciona bien. ¿80-120 ms? Jugable, pero justo. ¿Más de 120 ms? Difícil. De Oceanía a Singapur, el tiempo es de 100-150 ms. Las rutas asiáticas pueden reducir el lag en PvP de 250 ms a 90 ms. Abandona el WiFi por Ethernet, el jitter desaparece.
¿Qué está disparando tu ping? Servidores distantes. Multitudes en horas pico. Rutas de ISP inestables. Aplicaciones en segundo plano que consumen ancho de banda.
Solución rápida:
- Conéctate por Ethernet.
- Cierra aplicaciones pesadas y descargas.
- Juega en horas de menor actividad.
¿Multiplataforma? Se aplican las mismas regiones.
Jugadores de NA: Consigue un Ping Bajo como un Jefe

NA te asigna automáticamente a California, Oregón o Dallas. ¿Costa Oeste? California con menos de 50 ms, sin problemas. ¿Este o Centro? Inclínate por Dallas u Oregón.
Tu estrategia:
- Elige el más cercano: California, Oregón, Dallas.
- Prueba el ping en el juego.
- Observa el reinicio de las 4 PM EST.
Servidores de la UE: Las Mejores Opciones de Europa
Fráncfort ofrece menos de 80 ms: centro neurálgico, la latencia más baja en general. Ámsterdam para el oeste, Polonia para el este.
Asegúralo:
- Deja que la IP te guíe a Fráncfort o Ámsterdam.
- Desactiva la VPN, confía en mí.
- Caché de Steam borrada, o reinstala si persiste.
(Nota rápida del editor: he borrado cachés a mitad de cola más veces de las que puedo contar, evita dolores de cabeza).
Asia en Profundidad (Desglose de SEA, JP, KR)
Para Asia/SEA, Tokio, Singapur, Seúl, HK son los que mandan, con los pings más bajos. Singapur gestiona SEA/Oceanía con 100-150 ms. ¿HMT? Bloqueado por IP, sin escapatoria.
Pasos para dominar:
- Global antes de iniciar sesión para evitar HMT.
- Prueba el ping en Tokio, Seúl, Singapur.
- Juega en horas de menor actividad.
Lanzamiento global: 14 de noviembre de 2025. ¿Quién está emocionado?
NA vs. UE vs. Asia: El Verdadero Enfrentamiento

NA: California/Oregón/Dallas. UE: Fráncfort/Ámsterdam. Asia: Tokio/Singapur/Seúl. Lo local siempre supera a lo distante: NA y Asia arrasan en PvP en su propio territorio. ¿Oceanía? Un poco comprometido, según los datos.
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Solo selección dentro del juego, no hay cambios posteriores.
Probando y Consiguiendo Tu Servidor Ideal

El juego te asigna automáticamente a un servidor local. ¿Después del lanzamiento? Bloqueado.
El procedimiento:
- Revisa la lista de servidores antes de iniciar sesión.
- Elige el más cercano (NA/UE/Asia).
- Prueba el ping en vivo durante el juego.
Fuera de horas pico. Ethernet. Listo.
¿Ping Alto? Soluciona Problemas como un Profesional
Soluciones rápidas:
- Servidor más cercano: California en NA.
- Cable Ethernet, ¡ya!
- Aplicaciones cerradas, VPN desactivada.
- Caché de Steam eliminada.
Evita las noches. ¿Hotspot móvil vs. WiFi? Prueba ambos.
Qué Sigue: Actualizaciones y Expansiones
Mantenimiento el 10 de diciembre, de 07:00 a 11:00 UTC. Lanzamiento móvil del 11 al 12 de diciembre de 2025. El parche 1.2 trae Roaring Sands a Kaifeng.
Prepárate:
- Pre-descarga el móvil el 11 de diciembre.
- Observa la cola después del mantenimiento.
¿Expansiones para NA/UE/Asia? Equilibradas en todos los ámbitos.
Consejos Internos para un Ping Bajo Constante
Ethernet + fuera de horas pico = oro. Sin descargas a mitad de sesión. Conoce tu reinicio de las 4 PM EST. Mundos para saltos entre regiones.
¿Alguna vez te has preguntado por qué los profesionales se mantienen por debajo de los 50 ms? Disciplina.
Preguntas Frecuentes
¿El ping más bajo para NA en Where Winds Meet? California/Oregón/Dallas; menos de 50 ms.
¿Cómo verificar el ping del servidor de la UE? Lista en el juego: prueba Fráncfort/Ámsterdam.
¿El mejor servidor de Asia para jugadores del Sudeste Asiático? Singapur/HK/Tokio/Seúl; automático y bajo.
NA vs. UE: ¿Quién gana en ping más bajo? Lo local manda: California en NA, Fráncfort en la UE.
¿Por qué tengo ping alto en los servidores de NA? Distancia o WiFi; Ethernet + el más cercano (Oregón/Dallas).
¿Se avecinan expansiones de servidores? Parche 1.2 Roaring Sands después del mantenimiento del 10 de diciembre; móvil el 12 de diciembre.

