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Mejores Pistas de Disco de ZZZ: Aturdidores +20% Aturdimiento vs. Atacantes +8% Tasa CRIT

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2025/12/19

Atributos principales óptimos para Discos de Motor: Aturdidores (Maestría de Anomalía, Impacto +20% de Aturdimiento mediante Disco de Jazz); Atacantes (Tasa CRIT +8%, ATK% +10-28%, Daño Elemental). Configuración de 6 discos, Rango S +15 niveles, sintonización en El Bazar del Vinilo/Elfy, sinergias de conjunto, atributos secundarios (ATK +7/+15/+19), pasos de farmeo/mejora para Aturdimiento/DPS máximo. (48 palabras)

Introducción a la sintonización de Discos de Motor en Zenless Zone Zero

Imagina esto: tu agente está frente a un jefe, pero sus Discos de Motor son mediocres. Es hora de arreglarlo. Los agentes equipan 6 Discos de Motor —Particiones I a VI—, cada uno con Atributos Principales como PV/ATK/DEF planos o porcentajes de Tasa CRIT, Maestría de Anomalía o Daño Elemental, además de 4 Atributos Secundarios. La rareza máxima es Rango B +9, Rango A +12 y Rango S +15 usando Motores de Revestimiento. No se permiten duplicados: si un atributo es principal, no puede aparecer como secundario (por ejemplo, PV%). Los atributos secundarios tienen incrementos fijos: ATK +7/+15/+19.

Desbloquea los discos de Rango S al nivel de Inter-Nudo 35 a través de El Bazar del Vinilo en Sixth Street o en Limpieza Rutinaria en el Puesto Avanzado Scott. ¿Cómo es el proceso? 1. Visita las pruebas de inspección de discos para obtener botines y Motores de Revestimiento. 2. Desmantela la chatarra para obtener Copias Maestras. 3. Ve con Elfy o al Bazar del Vinilo para sintonizar: elige tu partición, conjunto y atributo principal.

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Atributos clave para Aturdidores

Discos de Motor de Disco de Jazz en Zenless Zone Zero mostrando atributos principales de Impacto y Maestría de Anomalía para Aturdidores

Los Aturdidores viven para la acumulación. Necesitan Maestría de Anomalía —el conjunto de 2 piezas de Blues de la Libertad otorga +30— e Impacto, potenciado un +6% por las 2 piezas de Disco de Jazz. Al acertar Ataques Básicos, de Sprint o Especiales EX, obtienes +20% de Aturdimiento con las 4 piezas de Disco de Jazz. ¿Y el conjunto de 4 piezas de Blues de la Libertad? Reduce la RES a Anomalía en un 20% durante 8 segundos al acertar ataques EX.

¿Te preguntas cómo alcanzar ese ideal de 90% de CRIT para el máximo Aturdimiento? Combina 4 piezas de Disco de Jazz con 2 piezas de Electrorrock de Woodpecker (+8% Tasa CRIT). O cambia a 2 piezas de Electrorrock de Pez Globo para un +8% de Tasa de Perforación. El plan es: 1. Sintoniza discos de Disco de Jazz buscando Impacto en las Particiones I y II. 2. Sube esos Rango S a +15. 3. Asegura Maestría de Anomalía en la Partición V. ¡Listo! Una máquina de aturdir.

Atributos óptimos para Atacantes

Discos de Motor de Electrorrock de Woodpecker en Zenless Zone Zero con atributos principales de Tasa CRIT y ATK% para Atacantes

¿Los Atacantes? Su objetivo es aniquilar enemigos rápidamente. Busca Tasa CRIT con 2 piezas de Electrorrock de Woodpecker (+8% CRIT, y las 4 piezas otorgan +9% de ATK durante 6s al asestar críticos). Acumula ATK% mediante 2 piezas de Punk Hormonal (+10%, hasta +25% durante 10s con 4 piezas). El Daño Elemental destaca con un +10% de 2 piezas de Metal Estruendoso, o +28% de ATK contra enemigos electrocutados con su conjunto de 4 piezas. Las 4 piezas de Electrorrock de Pez Globo añaden +20% de Daño de Definitiva y +15% de ATK durante 12s.

Los Atacantes Eléctricos adoran Metal Estruendoso. Los secundarios se mantienen en ATK +7/+15/+19. Pasos: 1. Sintoniza Woodpecker o Hormonal para CRIT/ATK% en las posiciones III y IV. 2. Canjea Copias Maestras en la sintonización avanzada del Bazar del Vinilo para obtener Rangos S. 3. Prioriza Tasa CRIT > ATK% > Daño Elemental, mezclando conjuntos de 2 y 4 piezas.

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Aturdidores vs. Atacantes: Comparativa Directa

Comparación de atributos principales de Discos de Motor entre Aturdidores y Atacantes en Zenless Zone Zero

Entonces, ¿cuál es mejor? Los datos de las partidas muestran que los Aturdidores prefieren Disco de Jazz (+6% Impacto, +20% Aturdimiento) sobre Blues de la Libertad (+30 Anomalía). Acumula secundarios de Tasa CRIT hasta el 90% con Woodpecker; los principales deben ser Impacto en I/II y Maestría de Anomalía en V.

Los Atacantes funcionan al revés: Woodpecker (+8% CRIT) supera a Hormonal (+10-25% ATK). Metal Estruendoso aporta +28% de ATK contra objetivos electrocutados, además de +8% de Perforación. Elige Tasa CRIT en IV, ATK% en III y Daño Elemental en VI. El Rango S +15 es fundamental para ambos roles.

(Nota del editor: Todo depende de tu equipo; Anby pide a gritos 4 piezas de Disco de Jazz). Pasos: 1. Identifica tu rol. 2. Usa conjuntos híbridos 4+2 como Disco de Jazz 4 + Woodpecker 2. 3. Farmea Rangos S después del nivel 35.

Guía paso a paso para la sintonización de Discos de Motor

Interfaz de sintonización de Discos de Motor en El Bazar del Vinilo de Zenless Zone Zero

Empieza farmeando en las pruebas de inspección de discos o Limpieza Rutinaria (puedes usar Carga antes del nivel 35). Desmantela para obtener Copias Maestras. En el local de Elfy, selecciona cuidadosamente la partición, el conjunto y el atributo principal. El Bazar del Vinilo gestiona las orientaciones; el modo Avanzado garantiza Rangos S. El Pase de Batalla (Fondo de la Ciudad de Nueva Eridu) otorga Copias Maestras; los Motores de Revestimiento suben los niveles hasta +15.

El flujo de trabajo: 1. Reúne Motores de Revestimiento y Copias Maestras. 2. Desbloquea la sintonización avanzada en el Bazar del Vinilo al nivel 35+. 3. Sintoniza para Aturdidores (Anomalía/Impacto) o Atacantes (CRIT/ATK). 4. Sube al máximo (+15) y desecha lo que no encaje.

Ejemplos específicos por Agente

Anby de Zenless Zone Zero con Discos de Motor de Disco de Jazz equipados

Toma a Anby, la Aturdidora Eléctrica. 4 piezas de Disco de Jazz otorgan +20% de Aturdimiento al golpear; 2 piezas de Woodpecker suben un +8% la Tasa CRIT para alcanzar objetivos del 90%. Atributos principales: Impacto en I/II, Maestría de Anomalía en V. Haz esto: 1. Farmea Disco de Jazz primero. 2. Busca Tasa CRIT como secundario. 3. Sube esos Rango S a +15.

Errores comunes y trampas

No sintonices antes del nivel 35: no habrá Rangos S y será un esfuerzo desperdiciado. ¿Duplicados de principal/secundario? Una pesadilla para optimizar. ¿Farmear demasiado en rarezas bajas? Evítalo. Recuerda que los secundarios solo suben en valores fijos: ATK +7/+15/+19.

Desecha cualquier cosa que no sea Anomalía/Impacto para Aturdidores, o que no sea CRIT/ATK para Atacantes. Solución: 1. Verifica la compatibilidad entre principal y secundario. 2. Usa las orientaciones avanzadas. 3. Céntrate en los conjuntos Disco de Jazz/Woodpecker.

Consejos avanzados y herramientas

Usa la sintonización avanzada para farmear Rangos S. Prioridad de secundarios: Tasa CRIT > ATK/Impacto. El +8% de Perforación de Pez Globo ayuda a ambos roles; Swing de Jazz con +20% de Recuperación de Energía potencia las Definitivas. El Fondo de la Ciudad de Nueva Eridu acelera la obtención de Copias Maestras.

Jugadas de experto: 1. Recicla la basura de baja rareza. 2. Mezcla conjuntos híbridos. 3. Aspira al 90% de CRIT y a conjuntos completos como meta.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuáles son los mejores atributos principales para Aturdidores?
Maestría de Anomalía (V) e Impacto (I/II) mediante Disco de Jazz; Aturdimiento +20%.

¿Cómo varían los atributos entre Atacantes y Aturdidores?
Aturdidores: Anomalía/Impacto para Aturdimiento; Atacantes: Tasa CRIT/ATK%/Daño Elemental con potenciadores de +8% CRIT.

¿Priorizar ATK% o Impacto en Aturdidores?
Impacto primero mediante Disco de Jazz; ATK% una vez alcances el 90% de CRIT en secundarios.

¿Mejores conjuntos para Aturdidores como Anby?
4 piezas de Disco de Jazz (+20% Aturdimiento) + 2 piezas de Woodpecker (+8% CRIT).

¿Atributos principales para Atacantes de Rango S?
Tasa CRIT (IV), ATK% (III), Daño Elemental (VI); nivel +15.

¿Errores comunes al sintonizar?
Duplicar atributos principales y secundarios; sintonizar rarezas bajas antes del nivel 35; ignorar las sinergias de Disco de Jazz.

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