Mejores Pistas de Disco de ZZZ: Aturdidores +20% Aturdimiento vs. Atacantes +8% Tasa CRIT
Buffget
2025/12/19
Atributos principales óptimos para Discos de Motor: Aturdidores (Maestría de Anomalía, Impacto +20% de Aturdimiento mediante Disco de Jazz); Atacantes (Tasa CRIT +8%, ATK% +10-28%, Daño Elemental). Configuración de 6 discos, Rango S +15 niveles, sintonización en El Bazar del Vinilo/Elfy, sinergias de conjunto, atributos secundarios (ATK +7/+15/+19), pasos de farmeo/mejora para Aturdimiento/DPS máximo. (48 palabras)
Introducción a la sintonización de Discos de Motor en Zenless Zone Zero
Imagina esto: tu agente está frente a un jefe, pero sus Discos de Motor son mediocres. Es hora de arreglarlo. Los agentes equipan 6 Discos de Motor —Particiones I a VI—, cada uno con Atributos Principales como PV/ATK/DEF planos o porcentajes de Tasa CRIT, Maestría de Anomalía o Daño Elemental, además de 4 Atributos Secundarios. La rareza máxima es Rango B +9, Rango A +12 y Rango S +15 usando Motores de Revestimiento. No se permiten duplicados: si un atributo es principal, no puede aparecer como secundario (por ejemplo, PV%). Los atributos secundarios tienen incrementos fijos: ATK +7/+15/+19.
Desbloquea los discos de Rango S al nivel de Inter-Nudo 35 a través de El Bazar del Vinilo en Sixth Street o en Limpieza Rutinaria en el Puesto Avanzado Scott. ¿Cómo es el proceso? 1. Visita las pruebas de inspección de discos para obtener botines y Motores de Revestimiento. 2. Desmantela la chatarra para obtener Copias Maestras. 3. Ve con Elfy o al Bazar del Vinilo para sintonizar: elige tu partición, conjunto y atributo principal.
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Atributos clave para Aturdidores

Los Aturdidores viven para la acumulación. Necesitan Maestría de Anomalía —el conjunto de 2 piezas de Blues de la Libertad otorga +30— e Impacto, potenciado un +6% por las 2 piezas de Disco de Jazz. Al acertar Ataques Básicos, de Sprint o Especiales EX, obtienes +20% de Aturdimiento con las 4 piezas de Disco de Jazz. ¿Y el conjunto de 4 piezas de Blues de la Libertad? Reduce la RES a Anomalía en un 20% durante 8 segundos al acertar ataques EX.
¿Te preguntas cómo alcanzar ese ideal de 90% de CRIT para el máximo Aturdimiento? Combina 4 piezas de Disco de Jazz con 2 piezas de Electrorrock de Woodpecker (+8% Tasa CRIT). O cambia a 2 piezas de Electrorrock de Pez Globo para un +8% de Tasa de Perforación. El plan es: 1. Sintoniza discos de Disco de Jazz buscando Impacto en las Particiones I y II. 2. Sube esos Rango S a +15. 3. Asegura Maestría de Anomalía en la Partición V. ¡Listo! Una máquina de aturdir.
Atributos óptimos para Atacantes

¿Los Atacantes? Su objetivo es aniquilar enemigos rápidamente. Busca Tasa CRIT con 2 piezas de Electrorrock de Woodpecker (+8% CRIT, y las 4 piezas otorgan +9% de ATK durante 6s al asestar críticos). Acumula ATK% mediante 2 piezas de Punk Hormonal (+10%, hasta +25% durante 10s con 4 piezas). El Daño Elemental destaca con un +10% de 2 piezas de Metal Estruendoso, o +28% de ATK contra enemigos electrocutados con su conjunto de 4 piezas. Las 4 piezas de Electrorrock de Pez Globo añaden +20% de Daño de Definitiva y +15% de ATK durante 12s.
Los Atacantes Eléctricos adoran Metal Estruendoso. Los secundarios se mantienen en ATK +7/+15/+19. Pasos: 1. Sintoniza Woodpecker o Hormonal para CRIT/ATK% en las posiciones III y IV. 2. Canjea Copias Maestras en la sintonización avanzada del Bazar del Vinilo para obtener Rangos S. 3. Prioriza Tasa CRIT > ATK% > Daño Elemental, mezclando conjuntos de 2 y 4 piezas.
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Aturdidores vs. Atacantes: Comparativa Directa

Entonces, ¿cuál es mejor? Los datos de las partidas muestran que los Aturdidores prefieren Disco de Jazz (+6% Impacto, +20% Aturdimiento) sobre Blues de la Libertad (+30 Anomalía). Acumula secundarios de Tasa CRIT hasta el 90% con Woodpecker; los principales deben ser Impacto en I/II y Maestría de Anomalía en V.
Los Atacantes funcionan al revés: Woodpecker (+8% CRIT) supera a Hormonal (+10-25% ATK). Metal Estruendoso aporta +28% de ATK contra objetivos electrocutados, además de +8% de Perforación. Elige Tasa CRIT en IV, ATK% en III y Daño Elemental en VI. El Rango S +15 es fundamental para ambos roles.
(Nota del editor: Todo depende de tu equipo; Anby pide a gritos 4 piezas de Disco de Jazz). Pasos: 1. Identifica tu rol. 2. Usa conjuntos híbridos 4+2 como Disco de Jazz 4 + Woodpecker 2. 3. Farmea Rangos S después del nivel 35.
Guía paso a paso para la sintonización de Discos de Motor

Empieza farmeando en las pruebas de inspección de discos o Limpieza Rutinaria (puedes usar Carga antes del nivel 35). Desmantela para obtener Copias Maestras. En el local de Elfy, selecciona cuidadosamente la partición, el conjunto y el atributo principal. El Bazar del Vinilo gestiona las orientaciones; el modo Avanzado garantiza Rangos S. El Pase de Batalla (Fondo de la Ciudad de Nueva Eridu) otorga Copias Maestras; los Motores de Revestimiento suben los niveles hasta +15.
El flujo de trabajo: 1. Reúne Motores de Revestimiento y Copias Maestras. 2. Desbloquea la sintonización avanzada en el Bazar del Vinilo al nivel 35+. 3. Sintoniza para Aturdidores (Anomalía/Impacto) o Atacantes (CRIT/ATK). 4. Sube al máximo (+15) y desecha lo que no encaje.
Ejemplos específicos por Agente

Toma a Anby, la Aturdidora Eléctrica. 4 piezas de Disco de Jazz otorgan +20% de Aturdimiento al golpear; 2 piezas de Woodpecker suben un +8% la Tasa CRIT para alcanzar objetivos del 90%. Atributos principales: Impacto en I/II, Maestría de Anomalía en V. Haz esto: 1. Farmea Disco de Jazz primero. 2. Busca Tasa CRIT como secundario. 3. Sube esos Rango S a +15.
Errores comunes y trampas
No sintonices antes del nivel 35: no habrá Rangos S y será un esfuerzo desperdiciado. ¿Duplicados de principal/secundario? Una pesadilla para optimizar. ¿Farmear demasiado en rarezas bajas? Evítalo. Recuerda que los secundarios solo suben en valores fijos: ATK +7/+15/+19.
Desecha cualquier cosa que no sea Anomalía/Impacto para Aturdidores, o que no sea CRIT/ATK para Atacantes. Solución: 1. Verifica la compatibilidad entre principal y secundario. 2. Usa las orientaciones avanzadas. 3. Céntrate en los conjuntos Disco de Jazz/Woodpecker.
Consejos avanzados y herramientas
Usa la sintonización avanzada para farmear Rangos S. Prioridad de secundarios: Tasa CRIT > ATK/Impacto. El +8% de Perforación de Pez Globo ayuda a ambos roles; Swing de Jazz con +20% de Recuperación de Energía potencia las Definitivas. El Fondo de la Ciudad de Nueva Eridu acelera la obtención de Copias Maestras.
Jugadas de experto: 1. Recicla la basura de baja rareza. 2. Mezcla conjuntos híbridos. 3. Aspira al 90% de CRIT y a conjuntos completos como meta.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuáles son los mejores atributos principales para Aturdidores?
Maestría de Anomalía (V) e Impacto (I/II) mediante Disco de Jazz; Aturdimiento +20%.
¿Cómo varían los atributos entre Atacantes y Aturdidores?
Aturdidores: Anomalía/Impacto para Aturdimiento; Atacantes: Tasa CRIT/ATK%/Daño Elemental con potenciadores de +8% CRIT.
¿Priorizar ATK% o Impacto en Aturdidores?
Impacto primero mediante Disco de Jazz; ATK% una vez alcances el 90% de CRIT en secundarios.
¿Mejores conjuntos para Aturdidores como Anby?
4 piezas de Disco de Jazz (+20% Aturdimiento) + 2 piezas de Woodpecker (+8% CRIT).
¿Atributos principales para Atacantes de Rango S?
Tasa CRIT (IV), ATK% (III), Daño Elemental (VI); nivel +15.
¿Errores comunes al sintonizar?
Duplicar atributos principales y secundarios; sintonizar rarezas bajas antes del nivel 35; ignorar las sinergias de Disco de Jazz.

