Guía de recarga de batería en ZZZ: ¿Vale la pena gastar Policromos en el nivel 50+?
Buffget
2026/02/19
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Entendiendo el sistema de Carga de Batería en el nivel de Inter-Knot 50+
La Carga de Batería rige todo el farmeo de materiales y el contenido de juego avanzado (endgame). El sistema tiene un tope máximo de 240 de Batería, regenerando 1 punto cada 6 minutos (10 por hora). La regeneración completa tarda exactamente 24 horas, lo que genera un ingreso diario predecible de 240 de Batería mediante regeneración natural.
La autoregeneración se detiene una vez que superas los 240 de Batería para evitar el desperdicio. Las recargas manuales mediante Policromos permiten un almacenamiento temporal de hasta 1000 de Batería. La versión 1.2 introdujo la Carga de Batería de Reserva con una capacidad máxima de 2400 para el almacenamiento de excedentes.
Escalamiento de la capacidad de Batería
El límite de 240 de Batería permanece constante en todos los niveles de Inter-Knot; la capacidad no aumenta con el progreso. El único beneficio proviene de la Batería de Reserva (Versión 1.2), que almacena el exceso proveniente de recompensas.
Los niveles de Inter-Knot 15, 20, 25, 30, 35 y 40 otorgan Baterías de Éter (60 de Batería cada una). El Plan Básico del Fondo de la Ciudad de Nueva Eridu otorga Baterías de Éter adicionales en los niveles 5, 15 y 25.
Regeneración natural y acumulación diaria
- Regeneración natural semanal: 1680 de Batería
- Total diario: 300 de Batería (240 natural + 60 del Café Coff)
- Especial de Tin Master: 80 de Batería (la disponibilidad varía)
Estos 300 de Batería diarios permiten exactamente 5 incursiones de Limpieza Rutinaria a 60 de Batería cada una, lo que representa la capacidad base de farmeo para jugadores F2P.
Tasas de consumo de Batería
- Simulación de Combate: 20-100 de Batería (dependiendo de la dificultad)
- Desafío de Experto: 40 de Batería por intento
- Limpieza Rutinaria: 60 de Batería por incursión
- Caza de Notorios: 60 de Batería tras agotar los 3 intentos gratuitos semanales (se reinicia los lunes a las 04:00 UTC+8)
- Cavidad Cero: 0 de Batería (el contenido endgame más accesible)
Por qué la Batería se convierte en un cuello de botella
Al alcanzar el nivel de Inter-Knot 50+, sueles mantener a múltiples agentes que requieren una inversión continua de materiales. Los 300 de Batería naturales diarios solo cubren 5 incursiones de Limpieza Rutinaria, lo cual es insuficiente para múltiples rutas de mejora o para la preparación de la Defensa de Shiyu.
El nivel de Inter-Knot 40 garantiza la obtención de Discos de Impulso de Rango S, lo que aumenta significativamente el valor por cada punto de Batería. La brecha entre la demanda de materiales y el suministro natural de Batería se amplía drásticamente al optimizar a varios agentes.
Estructura completa de costos de recarga de Batería
Las recargas con Policromos siguen un precio progresivo a lo largo de 8 compras diarias (60 de Batería cada una):
- 1.ª recarga: 50 Policromos (0.83 por Batería)
- 2.ª y 3.ª recarga: 75 Policromos cada una (1.25 por Batería)
- 4.ª y 5.ª recarga: 100 Policromos cada una (1.67 por Batería)
- 6.ª y 7.ª recarga: 150 Policromos cada una (2.50 por Batería)
- 8.ª recarga: 200 Policromos (3.33 por Batería)
Costo total diario por múltiples recargas
- 1 recarga: 50 Policromos (360 de Batería en total)
- 3 recargas: 200 Policromos (480 de Batería en total)
- 5 recargas: 500 Policromos (600 de Batería en total)
- 8 recargas: 900 Policromos (780 de Batería en total)
El umbral de 3 recargas por 200 Policromos otorga 180 de Batería extra, permitiendo 3 incursiones adicionales de Limpieza Rutinaria; este es el punto óptimo de eficiencia para jugadores que realizan gastos moderados ("dolphins").
Cómo se reinician los costos de recarga
El precio de las recargas se reinicia diariamente con la actualización del servidor, volviendo la primera recarga a 50 Policromos. Esto evita una escalada de costos acumulativa. El límite de 24 horas restringe incluso a los "whales" (grandes gastadores) a un máximo de 780 de Batería total al día (300 naturales + 480 de recargas).
Análisis de costo de oportunidad
Cada Policromo gastado en Batería es un Policromo que no se destina a la Sintonización de canales. Las Cintas Maestras Cifradas cuestan 160 Policromos cada una; el máximo de 900 Policromos en recargas diarias equivale a 5.6 tiradas. En 30 días, realizar 3 recargas diarias (200 Policromos) consume 6000 Policromos, lo que equivale a 37.5 tiradas o aproximadamente el 60% de un agente limitado garantizado.
Retorno de inversión (ROI) matemático: ¿Vale la pena recargar Batería?
A partir del nivel de Inter-Knot 40, la Limpieza Rutinaria garantiza la obtención de Discos de Impulso de Rango S. Los 300 de Batería naturales diarios permiten 5 incursiones, lo que otorga 5 Discos de Rango S garantizados, además de Deniques y materiales.
Añadir 3 recargas por 200 Policromos permite un total de 8 incursiones, aumentando la adquisición diaria de Rango S en un 60%. Esto se acumula a lo largo de las semanas, permitiendo potencialmente completar conjuntos optimizados de 2 a 3 semanas más rápido. Sin embargo, esto debe justificar los 6000 Policromos mensuales que podrían asegurar 37.5 tiradas de Sintonización.
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Valor del material por punto de Batería

Cada Limpieza Rutinaria (60 de Batería) otorga un Disco de Impulso de Rango S garantizado, discos aleatorios de Rango A/B, entre 3000 y 5000 Deniques y materiales de mejora. Si valoramos los discos de Rango S en 160 Policromos (el equivalente a una Cinta Maestra Cifrada), cada 60 de Batería devuelve aproximadamente 160 Policromos en valor garantizado.
Esto sugiere que la Batería mantiene una paridad de valor aproximada con las conversiones directas de Policromos. No obstante, el azar (RNG) de los Discos de Impulso requiere docenas de incursiones para obtener estadísticas óptimas; las recargas de Batería son valiosas principalmente cuando se busca completar una build específica.
El Desafío de Experto (40 de Batería) otorga materiales de habilidad que no tienen opción de compra directa con Policromos. Esta exclusividad aumenta el valor de la Batería para mejorar a nuevos agentes.
Conversión de Policromos a progresión
Gastar 900 Policromos en el máximo de recargas diarias frente a 5.6 Cintas Maestras Cifradas revela valores divergentes. Las recargas de Batería ofrecen una progresión garantizada e inmediata: 8 incursiones adicionales proporcionan 8 discos de Rango S sin el azar de la adquisición. La Sintonización de canales ofrece expandir tu plantilla de personajes, pero introduce la varianza del gacha.
Para jugadores veteranos con plantillas completas que se centran en la optimización, las recargas de Batería proporcionan una progresión determinista. Los jugadores nuevos que buscan banners específicos obtienen más beneficio de la Sintonización; adquirir un agente desbloquea nuevas mecánicas de juego, mientras que los materiales solo mejoran las capacidades existentes.
El evento de doble recompensa de la Versión 1.5 (Limpieza Rutinaria, del 7 al 12 de febrero de 2025) duplica temporalmente la eficiencia de la Batería. Los jugadores estratégicos deberían acumular Policromos antes de tales eventos para maximizar los beneficios durante los periodos de bonificación.
Proyección a 30 días
- F2P (solo Batería natural): 150 incursiones de Limpieza Rutinaria al mes = 150 discos de Rango S.
- 3 recargas diarias (200 Policromos): 240 incursiones al mes = 240 discos de Rango S (un aumento del 60%, con un costo de 6000 Policromos).
Esta ventaja de 90 discos de Rango S adicionales acelera la finalización de una build de 2 a 3 semanas. Sin embargo, el costo de 6000 Policromos equivale a 37.5 tiradas de Sintonización, un progreso sustancial hacia el "pity".
En 90 días, una estrategia sostenida de 3 recargas consume 18000 Policromos y genera 270 discos de Rango S extra. Esto representa sacrificar unas 112.5 tiradas de Sintonización, suficiente para garantizar un agente limitado de 5 estrellas mediante el sistema de pity.
Punto de equilibrio según el tipo de jugador
F2P: Evita las recargas de Batería, excepto durante eventos de doble recompensa o preparación inmediata para la Defensa de Shiyu. El costo de oportunidad en Policromos afecta demasiado al pity de Sintonización.
Poseedores de suscripción mensual: Pueden mantener 1 recarga diaria (50 Policromos, 1500 al mes) sin impactar sus presupuestos de Sintonización. Esto añade 60 de Batería diarios para obtener 30 discos de Rango S adicionales al mes.
Gastadores moderados (Dolphins): Limitarse a 3 recargas diarias (200 Policromos) durante periodos normales y subir a 5 recargas (500 Policromos) durante eventos de doble recompensa. Esto equilibra la progresión con el avance del pity.
Whales: Pueden justificar 8 recargas diarias en ventanas específicas: lanzamientos de nuevos agentes, optimización previa a la Defensa de Shiyu o eventos limitados. Fuera de estos periodos de alto valor, incluso los whales se benefician más invirtiendo en Sintonización.
Cuándo tiene sentido recargar Batería
Escenario 1: Semana de lanzamiento de un nuevo agente
Obtener un nuevo agente limitado crea una demanda inmediata de materiales. La primera semana tras la adquisición representa el valor máximo de recarga de Batería; completar la build rápidamente permite desplegarlo de inmediato en la Defensa de Shiyu.
Invierte de 3 a 5 recargas diarias (200-500 Policromos) durante esta ventana de 7 días para acelerar la preparación del agente en 1 o 2 semanas. Esto permite utilizarlo en las rotaciones actuales de la Defensa de Shiyu en lugar de esperar al siguiente ciclo.
Completa todas las actividades de Batería natural antes de comprar recargas para evitar alcanzar el límite de 1000 de Batería de recarga manual.
Escenario 2: Preparación previa a la Defensa de Shiyu
Los 3 a 5 días antes de que cambie la rotación representan periodos de recarga óptimos. Analiza las próximas composiciones de enemigos, identifica las builds de agentes necesarias y concentra las recargas de Batería en completar optimizaciones específicas.
Escenario 3: Contenido de eventos por tiempo limitado
El evento de doble recompensa de la Versión 1.5 (Limpieza Rutinaria, del 7 al 12 de febrero de 2025) ejemplifica las ventanas de recarga de alto valor. Durante este periodo de 6 días, cada punto de Batería ofrece el doble de beneficios normales, reduciendo efectivamente a la mitad el costo en Policromos por cada disco de Rango S.
Planifica el máximo de recargas diarias (8 recargas, 900 Policromos) durante la duración del evento. Esto rinde 48 incursiones adicionales con recompensas dobles, equivalente a 96 incursiones normales por 5400 Policromos.
Escenario 4: Aceleración de la progresión de la cuenta
Los jugadores nuevos que se apresuran hacia el nivel de Inter-Knot 40 (donde se garantizan los drops de Rango S) se benefician de recargas estratégicas durante los niveles 35-39. Esto acelera el alcance del umbral crítico de eficiencia.
Evita las recargas justo antes de los niveles de hito de Inter-Knot (15, 20, 25, 30, 35, 40) que otorgan Baterías de Éter; la restauración gratuita de Batería proporciona aumentos de capacidad naturales.
Recarga de Batería frente a inversiones alternativas
Valor esperado de la Sintonización de canales
La Sintonización ofrece expansión de la plantilla, lo que fundamentalmente amplía las opciones de juego frente a la mejora incremental de las capacidades existentes. El pity garantizado asegura que 90 tiradas consigan un agente limitado de 5 estrellas (costo fijo de 14400 Policromos).
Las recargas de Batería proporcionan una adquisición de materiales determinista, pero no pueden desbloquear nuevos agentes. La Sintonización es superior para la amplitud de la cuenta; las recargas de Batería destacan en la profundidad para plantillas ya establecidas.
El punto de equilibrio ocurre cuando la aceleración del farmeo de materiales permite completar contenidos imposibles de superar sin builds optimizadas. Si las recargas de Batería completan conjuntos de Discos de Impulso que desbloquean niveles superiores de la Defensa de Shiyu, las mejores recompensas semanales pueden compensar los costos de recarga. Sin embargo, el periodo de recuperación suele extenderse de 2 a 3 meses.
Eficiencia de las compras en la tienda
La mayoría de los intercambios de materiales en la tienda demuestran una eficiencia de Policromos deficiente en comparación con el farmeo mediante recarga de Batería. Comprar directamente materiales de habilidad cuesta significativamente más que recargar Batería para farmear Desafíos de Experto. Reserva las compras en la tienda solo para situaciones de emergencia.
Crecimiento de la cuenta a largo plazo
Las recargas de Batería aceleran la progresión a corto plazo, pero no aportan un valor duradero a la cuenta más allá de los materiales adquiridos. La Sintonización expande permanentemente la plantilla, creando una variedad de juego duradera que se acumula con los meses.
Prioriza la salud de la cuenta a largo plazo minimizando las recargas de Batería, excepto en ventanas de alta eficiencia, y asigna la mayoría de los Policromos a la Sintonización para obtener profundidad permanente en tu equipo.
Gestión óptima de la Batería por tipo de jugador
F2P: Optimización sin recargas
Evita las recargas de Batería por completo, excepto durante eventos de doble recompensa. Los 300 de Batería naturales diarios permiten 5 incursiones de Limpieza Rutinaria, lo cual es suficiente para una progresión constante con una priorización estratégica.
Maximiza la eficiencia de la Batería natural:
- Reclama la restauración del Café Coff inmediatamente después del reinicio del servidor.
- Completa el farmeo de mayor prioridad antes que las actividades de menor valor.
- Programa los Desafíos de Experto y la Caza de Notorios para no desperdiciar nunca los intentos gratuitos semanales.
Acumula Baterías de Éter de las recompensas de Inter-Knot y del Fondo de la Ciudad de Nueva Eridu, reservándolas para eventos de doble recompensa o ventanas críticas previas a la Defensa de Shiyu.
Gastador bajo (Suscripción mensual): Una recarga estratégica
Los poseedores de la suscripción mensual pueden mantener 1 recarga diaria (50 Policromos, 1500 al mes) sin comprometer sus presupuestos de Sintonización. Esto añade 60 de Batería diarios para 1 incursión extra de Limpieza Rutinaria (30 discos de Rango S adicionales al mes).
Activa la recarga única durante: semanas de lanzamiento de nuevos agentes, preparación para la Defensa de Shiyu o eventos de doble recompensa. Fuera de estas ventanas, ahorra Policromos para el pity garantizado de Sintonización.
Estrategia Dolphin: 2-3 recargas diarias
Los gastadores moderados (50-100 USD mensuales) pueden mantener 3 recargas diarias (200 Policromos, 6000 al mes) mientras mantienen el progreso del pity de Sintonización. Esto permite 8 incursiones diarias de Limpieza Rutinaria (240 discos de Rango S al mes).
Implementa un escalado dinámico: 3 recargas durante periodos normales, subiendo a 5 recargas (500 Policromos) durante eventos de doble recompensa o builds críticas.
Enfoque Whale: Cuándo recargar más de 3 veces al día
Los whales pueden justificar 8 recargas diarias durante ventanas limitadas: lanzamientos de nuevos agentes limitados, actualizaciones de versiones importantes o eventos de clasificación competitiva. Sin embargo, incluso los presupuestos ilimitados se benefician de la moderación; recargar más de 3 veces al día durante periodos normales desperdicia Policromos en retornos decrecientes.
Concentra el máximo de recargas (8 diarias, 900 Policromos) durante eventos de doble recompensa y ventanas críticas, y reduce a 3-5 recargas durante periodos rutinarios.
Maximizando la eficiencia de la Batería sin recargas
Optimización de la rutina diaria
Una secuencia óptima evita el desperdicio de Batería:
- Reclama los 60 de Batería del Café Coff tras el reinicio del servidor (300 totales al día).
- Completa la Limpieza Rutinaria (máxima prioridad).
- Realiza Desafíos de Experto para materiales de habilidad.
- Contenido de menor valor como la Simulación de Combate.
Programa tus horarios de inicio de sesión para evitar alcanzar el límite de 240 de Batería durante el sueño o el trabajo. Si duermes 8 horas (80 de regeneración de Batería), inicia sesión con 160 de Batería para despertar con exactamente 240; así no desperdiciarás nada de regeneración.
Clasificación de prioridad de contenido

- Limpieza Rutinaria (60 de Batería): La mayor relación recompensa-Batería en Inter-Knot 40+, garantiza discos de Rango S. Apunta a 4-5 incursiones diarias.
- Desafío de Experto (40 de Batería): Materiales de habilidad esenciales no disponibles en otros lugares.
- Caza de Notorios (60 de Batería): Valioso tras agotar los 3 intentos gratuitos semanales.
- Simulación de Combate (20-100 de Batería): Inversión flexible, reserva para el exceso de Batería.
- Cavidad Cero (0 de Batería): Completa los objetivos semanales antes de invertir Batería en otros lugares.
Estrategias de gestión de tiempo
Calcula tu total de Batería actual, determina las horas hasta el límite (240 - actual ÷ 10) y programa tu próximo inicio de sesión antes del desbordamiento. Esto evita que el desperdicio de regeneración se convierta en pérdidas mensuales significativas.
La Carga de Batería de Reserva (Versión 1.2) proporciona protección contra el desbordamiento, almacenando el exceso hasta una capacidad de 2400. Deja que la regeneración natural llegue a 240 antes de reclamar Baterías de Éter, enviándolas al almacenamiento de reserva.
Programación de Desafíos de Experto y Caza de Notorios
Completa los Desafíos de Experto temprano en los ciclos semanales para evitar conflictos de último minuto. El costo de 40 de Batería permite una finalización diaria sencilla.
La Caza de Notorios se reinicia los lunes a las 04:00 UTC+8 con 3 intentos gratuitos semanales. Completa los intentos gratuitos inmediatamente después del reinicio y luego evalúa si los intentos pagados adicionales (60 de Batería) justifican la inversión.
Errores comunes al recargar Batería
Recargar antes de agotar la Batería natural diaria
El error más frecuente: comprar recargas antes de agotar la regeneración natural y el Café Coff. Dado que el límite de recarga manual es de 1000 de Batería en total, las recargas prematuras corren el riesgo de alcanzar el techo antes de completar el farmeo planeado.
Secuencia óptima: deja que la regeneración llegue a 240 → reclama los 60 de Batería del Café Coff → completa el farmeo planeado → compra recargas solo si necesitas incursiones adicionales.
Ignorar las bonificaciones específicas de eventos
Los eventos de doble recompensa (Limpieza Rutinaria de la Versión 1.5, del 7 al 12 de febrero de 2025) duplican temporalmente la eficiencia de la Batería. Los jugadores que mantienen tasas de recarga constantes desperdician Policromos durante periodos de baja eficiencia mientras pierden oportunidades de alto valor.
Reduce o elimina las recargas durante las semanas normales y acumula Policromos para realizar el máximo de recargas durante los eventos de doble recompensa. Este gasto concentrado rinde de 2 a 3 veces más materiales por Policromo.
Pasar por alto las Baterías de hitos de Inter-Knot
Los niveles de Inter-Knot 15, 20, 25, 30, 35 y 40 otorgan Baterías de Éter (60 de Batería cada una). Comprar recargas justo antes de estos hitos desperdicia Policromos; la Batería gratuita entrante podría cubrir las incursiones planeadas.
Monitorea tu progreso de Inter-Knot y retrasa las recargas cuando estés a 1 o 2 niveles de un hito. Completa el hito primero, reclama la Batería de Éter y luego evalúa las necesidades de recarga adicionales.
Gastar durante periodos de farmeo poco productivos
Recargar durante periodos sin objetivos de build inmediatos, entre rotaciones de la Defensa de Shiyu o cuando ya posees materiales suficientes, desperdicia Policromos en un farmeo general de bajo valor.
Implementa disparadores de recarga basados en objetivos: solo compra cuando estés mejorando activamente a agentes específicos, preparándote para la Defensa de Shiyu o farmeando conjuntos de Discos de Impulso específicos.
Economía avanzada de Batería para Inter-Knot 50+
Asignación mensual del presupuesto de Policromos
- F2P (8000-10000 mensuales): Asigna 6000-8000 al pity de Sintonización y reserva 2000-4000 para recargas estratégicas de Batería durante ventanas de alto valor.
- Suscripción mensual (12000-14000 mensuales): Mantén 1 recarga diaria (1500 al mes) mientras conservas más de 10000 para Sintonización.
- Dolphin: Asigna 6000 mensuales para 3 recargas diarias y suplementa con recargas directas para mantener reservas de 14400 Policromos para el pity de agentes limitados garantizados.
Estrategia de recarga estacional según los banners
Las actualizaciones de versión introducen nuevos agentes limitados que requieren reservas inmediatas de Policromos. Las 2 o 3 semanas previas a las actualizaciones importantes representan periodos de recarga de bajo valor; conserva tus Policromos para los próximos banners.
Los periodos posteriores a los banners, tras asegurar a los agentes deseados, crean ventanas de recarga óptimas. Concentra las recargas de Batería durante las siguientes 2 o 3 semanas, completando rápidamente las builds mientras tus reservas de Policromos se recuperan.
Cálculo del umbral de valor de recarga personal
El valor de la recarga individual depende de la completitud de tu plantilla actual, tus reservas de materiales y las prioridades de contenido próximo. Los jugadores con plantillas completas y excedente de materiales obtienen un valor mínimo; aquellos que están mejorando a múltiples agentes se benefician significativamente.
Establece disparadores personales: "Recargaré cuando farmee conjuntos de Discos de Impulso específicos para nuevos agentes" o "Solo recargaré durante eventos de doble recompensa". Un enfoque orientado a objetivos evita el gasto habitual innecesario.
Preparación para el futuro
Cada versión principal introduce nuevos agentes, Motores W y, potencialmente, nuevo contenido de farmeo que cambia los cálculos de eficiencia de la Batería. Mantén reservas de Policromos suficientes para adaptarte a cambios inesperados en el meta.
La introducción de la Batería de Reserva en la Versión 1.2 ejemplifica cómo las actualizaciones del sistema alteran fundamentalmente la gestión de recursos. Los patrones de gasto flexibles se adaptan con más éxito que los horarios de recarga rígidos.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuánto cuesta la recarga de batería en Zenless Zone Zero?
El precio es progresivo: 50 Policromos (1.ª), 75 (2.ª-3.ª), 100 (4.ª-5.ª), 150 (6.ª-7.ª) y 200 (8.ª). Cada recarga otorga 60 de Batería. El máximo de 8 recargas diarias cuesta 900 Policromos por 480 de Batería, lo que equivale a 5.6 Cintas Maestras Cifradas.
¿Vale la pena gastar policromos en recargas de batería para jugadores F2P?
Los F2P deberían evitar las recargas regulares para preservar los Policromos para la Sintonización. Las únicas excepciones son: eventos de doble recompensa (como el bono de Limpieza Rutinaria del 7 al 12 de febrero de 2025) donde la eficiencia se duplica, o preparaciones críticas para la Defensa de Shiyu que requieran completar una build de inmediato.
¿Qué actividades consumen más batería en Zenless Zone Zero?
La Limpieza Rutinaria y la Caza de Notorios cuestan 60 de Batería por incursión (el mayor consumo en una sola actividad). La Simulación de Combate varía entre 20 y 100 de Batería (según la dificultad). El Desafío de Experto cuesta 40 de Batería. La Cavidad Cero requiere 0 de Batería.
¿Cuánto tiempo tarda la batería en regenerarse por completo en ZZZ?
La Batería regenera 1 punto cada 6 minutos (10 por hora). La regeneración completa de 0 al límite de 240 requiere exactamente 24 horas. La autoregeneración se detiene por encima de 240. El ingreso natural diario es de 300 en total (240 de regeneración + 60 del Café Coff).
¿Deberían los whales recargar batería diariamente en ZZZ?
Incluso los whales se benefician de una programación estratégica frente a las recargas máximas constantes. La estrategia óptima para un whale es concentrar las 8 recargas diarias (900 Policromos) durante eventos de doble recompensa, lanzamientos de nuevos agentes o preparación para la Defensa de Shiyu. Se recomienda reducir a 3-5 recargas durante el farmeo rutinario para evitar retornos decrecientes.
¿Cuándo empieza a valer la pena la recarga de batería en la progresión?
Las recargas ganan valor a partir del nivel de Inter-Knot 40+, cuando la Limpieza Rutinaria garantiza discos de Rango S. Vale la pena durante: la finalización de builds de nuevos agentes, eventos de doble recompensa, optimización previa a la Defensa de Shiyu o cuando conjuntos específicos de Discos de Impulso bloquean el progreso en contenido de alta recompensa.

