Guía de Sunna en ZZZ: Análisis del kit 2.6 y mejores equipos (febrero de 2026)
Buffget
2026/01/26
Calendario de Lanzamiento de la Versión 2.6
Se lanza el 6 de febrero de 2026 a las 11:00 AM UTC+8, con una duración de 42 días hasta el 25 de marzo.
Fase 1 (6-27 de feb.): Banner de Sunna
Fase 2 (27 de feb. - 25 de mar.): Aria (DPS de Anomalía Etérea) + Nangong Yu (Aturdidor Físico)
Los jugadores F2P pueden obtener entre 8,000 y 12,000 Películas por parche. Los encargos diarios aportan 2,520 Películas. Complementa tus ganancias mediante la recarga barata de ZZZ en buffget para obtener precios competitivos.
Descargo de responsabilidad de la Beta: Los multiplicadores y tiempos de enfriamiento pueden cambiar entre las pruebas y el lanzamiento oficial. Las mecánicas principales se mantienen constantes, pero considera las cifras específicas como provisionales.
Análisis del Kit de Sunna
Sistema de Marca de Hipnosis

Aplica marcas que duran 12 segundos. Los compañeros de equipo las detonan mediante la acumulación de Anomalía para obtener:
- 500% de Daño de Atributo basado en el ATQ
- CRIT garantizado + 50% de Daño CRIT durante 12 segundos
Requiere compañeros enfocados en Anomalía (Piper, Jane Doe, Grace) para maximizar las detonaciones.
Estado de Frenesí
Otorga +30% de ATQ con un límite de 1000 de ATQ. Amplifica el daño de detonación de las marcas y las capacidades de apoyo.
Economía de Puntos de Ataque:
- Kitty consume 1 Punto de Ataque
- Los compañeros que activan Velo Etéreo otorgan 3 Puntos de Ataque
Velo Etéreo: Ídolo
Bonificaciones para todo el equipo:
- +50 de ATQ durante 30 segundos
- +30% al multiplicador de Daño de Aturdimiento durante 40 segundos
Funciona tanto en equipos de detonación de Anomalía como en equipos de ráfaga de aturdimiento.
Cine Mental
Cine 1: Reducción de DEF -5% durante 15s (acumulable 3 veces) o -7% durante 40s
Cine 4: Restaura 40 de Energía cada 180s
Cine 6: Durante la definitiva, garantiza CRIT + 0.01% de Daño CRIT por cada punto de ATQ inicial (límite de +100% de Daño CRIT con 1000 de ATQ)
Técnica Especial EX: Restaura un 10% de PV al equipo
Motor W Insignia: Canción de los Pensamientos

ATQ Base: 713
Recuperación de Energía: 60%
- Recuperación de Energía fuera del campo: +0.3-0.6/s
- La Técnica Especial EX otorga Daño Físico: +12.5% durante 40s (acumulable 2 veces)
- El máximo de acumulaciones añade +10-12.5% de ATQ
Es opcional pero maximiza el potencial de apoyo. Otros Motores W de Recuperación de Energía funcionan adecuadamente. Asegura tu recarga de Zenless Zone Zero a través de la plataforma de buffget para gestionar tu presupuesto.
Análisis del Rol de Apoyo
Categorías de Buffs
- ATQ Plano: +50 para todo el equipo, +30% de auto-buff
- Amplificación de Daño: +12.5% de Daño, CRIT garantizado + 50% de Daño CRIT en detonaciones
- Reducción de DEF: de -5% a -7%
- Potenciación de Aturdimiento: +30% al multiplicador de Daño de Aturdimiento
Los buffs se acumulan de forma multiplicativa con duraciones de 12 a 40 segundos para una alta disponibilidad.
Tiempo en Pista
Presencia mínima en el campo. Rotación de cambio rápido (quick-swap):
- Aplicar marcas de Hipnosis
- Activar Velo Etéreo
- Cambiar al DPS para las detonaciones
- Regresar para usar la definitiva
La recuperación de energía fuera del campo reduce la necesidad de estar activa en combate.
Facción Ángeles del Delirio
Nueva facción que incluye a Sunna, Aria y Nangong Yu. Enfatiza el daño Físico/Etéreo con una cohesión de sinergia elemental.
Recompensas de Contenido: Materiales de facción, Películas y Cintas Maestras a través de misiones de historia y contenido secundario.
Requisitos de Ascensión
Promoción Nivel 60 (800,000 Deniques):
- Chip Físico Básico x25
- Chip Físico Avanzado x75
- Chip Físico Especializado x250
- Pase de Jaula de Hámster x5
Nivel de Habilidades (2,505,000-2,905,000 Deniques):
- Sustancia Cristalina Nublada x9
- Materiales de Desafío Experto x60
Materiales Pre-parche:
- Sellos de Apoyo Básicos x4
- Sellos de Apoyo Avanzados x32
- Sellos de Soberano x30
Farmea Chips Físicos en los dominios semanales antes del 6 de febrero.
Configuración de Discos de Datos

Estadísticas Principales:
- Ranura 4: ATQ%, Prob. CRIT o Daño CRIT
- Ranura 5: ATQ%, Perforación o Daño Físico
- Ranura 6: Recuperación de Energía o ATQ%
Bonificaciones de Conjunto:
- Swing Jazz (4 piezas): Recuperación de Energía + buffs de equipo para mantener la definitiva activa
- Freedom Blues (4 piezas): ATQ% + efectos de Anomalía para el daño de detonación
Elige según la composición del equipo: los equipos de Anomalía prefieren Freedom Blues, los equipos equilibrados usan Swing Jazz.
Mejores Equipos

Anomalía Física Premium
- Ye Shunguang + Sunna + Zhao
- Ye Shunguang + Sunna + Dialyn (defensivo)
Opciones F2P
- Piper + Sunna + Lucy (enfoque en Anomalía)
- Corin + Sunna + Nicole (Físico + reducción de DEF)
- Anby + Sunna + Soukaku (ráfaga de aturdimiento)
Bangboo: Tipos de daño Físico, Recuperación de Energía o acumulación de Anomalía.
Comparativa con Apoyos del Meta
vs Nicole: Nicole ofrece una reducción de DEF universal del -20% con mayor flexibilidad. Sunna proporciona un techo de daño más alto en equipos de Anomalía, pero requiere composiciones especializadas. Tira por Sunna si tu DPS principal es de Anomalía.
vs Soukaku: Soukaku se especializa en equipos de Hielo. El apoyo Físico/universal de Sunna se adapta mejor a plantillas de elementos mixtos.
vs Lucy/Rina: Especialistas elementales para Fuego/Etéreo. Sunna llena el nicho Físico/Anomalía sin competencia directa.
Inversión de Películas
Sistema de Pity
- Pity suave: 90 tiradas (14,400 Películas) para cualquier Rango S
- Promocional garantizado: 180 tiradas (28,800 Películas) en el peor de los casos
- Cada tirada: 160 Películas
El pity suave comienza en las tiradas 75-80. La mayoría de los jugadores obtienen Rangos S alrededor de las 14,400 Películas.
Prioridad de Obtención
Tira si:
- Tu DPS principal es Físico (Corin, Soldado 11)
- Te faltan apoyos fuertes más allá del Rango A
- Juegas equipos enfocados en Anomalía
- Tienes más de 20,000 Películas ahorradas
No tires si:
- Ya tienes invertido en Nicole, Soukaku o especialistas elementales
- Tus DPS principales no tienen sinergia con lo Físico/Anomalía
- Estás ahorrando para un futuro DPS de Rango S
- Priorizas la cantidad de DPS sobre la profundidad de apoyos
Los jugadores que gastan poco se benefician de la relevancia a largo plazo de Sunna como apoyo.
Farmeo de Películas
Ingresos Diarios/Semanales
- Encargos Diarios: 60/día (2,520 por parche)
- Defensa Shiyu: 600-800/semana
- Cavidad Cero: 400-600/semana
Recompensas de Eventos
- Historia principal: 1,500-2,500
- Eventos principales: 1,000-1,500 cada uno
- Pruebas de personajes: 300-500
Ingresos totales por eventos: 4,000-6,000 por parche.
Cronograma de Ahorro
Empezar desde cero el 6 de febrero generará entre 8,000 y 12,000 para el 25 de marzo. Para asegurar a Sunna, comienza a ahorrar un parche antes (mediados de diciembre de 2025) para alcanzar las 20,000+.
Calcula el arrastre del pity: si tienes un pity de 60+, solo necesitas entre 5,000 y 8,000 Películas adicionales.
Errores Comunes
"Sunna deja obsoletos a todos los apoyos": Ella añade progresión horizontal para equipos de Anomalía/Físicos, no es un reemplazo universal. Los equipos de Hielo/Fuego/Etéreo pueden preferir los apoyos existentes.
"Los números de la beta son los del lanzamiento": Los multiplicadores cambian con frecuencia. Enfócate en la identidad mecánica (sistema de detonación de marcas) más que en los porcentajes exactos.
"Es obligatorio tirar para el endgame": Los agentes de Rango A pueden completar todo el contenido con inversión. Tira basándote en la diversión y la sinergia de tu plantilla, no por una necesidad percibida.
Consejos de Juego
Optimización de la Rotación
- Abrir con la Especial EX para aplicar marcas + buffs de Canción de los Pensamientos
- Cambiar al DPS de Anomalía para la acumulación
- Detonar marcas al alcanzar el umbral de Anomalía
- Usar la definitiva durante los aturdimientos del jefe o ventanas de ráfaga de daño
Gestión de Energía
El 60% de Recuperación de Energía carga las definitivas rápidamente. Úsalas con libertad; los lanzamientos frecuentes valen más que acumularlas.
Errores a Evitar
- Exceder el tiempo en pista: Aplica marcas/buffs y cambia de personaje
- Llegar al límite de Puntos de Ataque: Consúmelos regularmente a través de Kitty
- Ignorar la inversión en ATQ: Las detonaciones de marcas escalan con la estadística de ATQ
Técnicas Avanzadas
- Cancelación de animación: Esquiva o cambia de personaje para reducir el bloqueo de animación
- Marcas predictivas: Aplícalas justo antes de alcanzar el umbral de Anomalía
- Acumulación de buffs: Secuencia: Reducción de DEF de Nicole → Velo Etéreo de Sunna → Ráfaga del DPS
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuáles son las habilidades de Sunna?
Aplica marcas de Hipnosis (12s de duración) que detonan causando un 500% de daño de ATQ al activar una Anomalía. Velo Etéreo otorga +50 de ATQ (30s) y +30% al multiplicador de Daño de Aturdimiento (40s). El estado de Frenesí añade +30% de ATQ. Las detonaciones de marcas garantizan CRIT con +50% de Daño CRIT. Canción de los Pensamientos proporciona un 60% de Recuperación de Energía.
¿Vale la pena Sunna para un jugador F2P?
Tiene un gran valor para equipos Físicos/Anomalía que carecen de apoyos invertidos. Los jugadores con Nicole o especialistas elementales ya desarrollados la encontrarán menos esencial. Los presupuestos F2P requieren saltarse 1 o 2 banners futuros, así que evalúa los huecos en tu plantilla.
¿Cuándo se lanza la versión 2.6?
El 6 de febrero de 2026 a las 11:00 AM UTC+8, hasta el 25 de marzo. El banner de Sunna termina el 27 de febrero.
¿Cuántas películas se necesitan para asegurar a Sunna?
28,800 Películas en el peor de los casos (180 tiradas). El pity suave promedia las 14,400 Películas (90 tiradas).
¿Qué equipos funcionan mejor?
Ye Shunguang + Sunna + Zhao (Físico premium), Piper + Sunna + Lucy (Anomalía F2P), Anby + Sunna + Soukaku (ráfaga de aturdimiento). Emparéjala con DPS de Anomalía y atacantes Físicos.
¿Sunna vs Nicole/Soukaku?
Nicole ofrece reducción de DEF universal con mayor flexibilidad. Sunna se especializa en Anomalía/Físico con un techo de daño superior. Soukaku destaca en equipos de Hielo. Sunna llena un nicho distinto: tira por ella si tu DPS principal es de Anomalía.

