Buffget>News>Banners de la versión 2.6 de ZZZ: Filtraciones de Angels of Delusion y acuerdos cinematográficos

Banners de la versión 2.6 de ZZZ: Filtraciones de Angels of Delusion y acuerdos cinematográficos

Buffget

Buffget

2026/01/15

Arte conceptual de los personajes de la facción Angels of Delusion de Zenless Zone Zero Versión 2.6: Sunna, Aria, Nangong Yu

Para asegurarte de estar listo para el lanzamiento del 6 de febrero, gestionar tus reservas de Películas polícromas es fundamental. Si te faltan las 14 400 Películas polícromas necesarias para garantizar un Rango S, considera utilizar un servicio seguro de recarga de Zenless Zone Zero para reforzar tu divisa al instante. Buffget ofrece precios competitivos y entrega rápida, garantizando que nunca te pierdas un banner de tiempo limitado.

Revelación de la facción de idols Angels of Delusion

La facción Angels of Delusion (A.O.D.) añade una capa temática de espectáculo y música al combate. Este trío está compuesto por Sunna (compositora), Aria (vocalista) y Nangong Yu (capitán/bailarín). A diferencia de facciones anteriores, los agentes de A.O.D. dependen en gran medida de la sinergia a través de mecánicas de interpretación: efectos de escenario y potenciadores rítmicos. Esto no es solo estético; introduce mecánicas de juego que alteran el flujo de la batalla, específicamente a través de las Marcas de Hipnosis e interferencias visuales holográficas.

Fecha de lanzamiento y cronograma de actualización

La Versión 2.6 llegará el 6 de febrero de 2026 a las 11:00 AM UTC+8, tras la conclusión de la Versión 2.5. Esta actualización continúa con el ciclo estándar de parches de 42 días.

Fechas clave del cronograma:

  • Fase 1: 6 de febrero – 27 de febrero de 2026
  • Fase 2: 27 de febrero – 20 de marzo de 2026
  • Contexto previo: La Versión 2.5 se lanzó el 30 de diciembre de 2025 (mantenimiento: 29 de dic, 5:00–10:00 PM UTC-5; compensación de 300 Películas polícromas).
  • Nota: El banner de Ye Shunguang (Fase 2 de la Versión 2.5) estará disponible hasta el 17 de febrero de 2026.

La planificación estratégica es esencial aquí. El solapamiento entre el final del banner de Ye Shunguang y el lanzamiento de la 2.6 requiere una gestión cuidadosa de los recursos.

Análisis de la facción de idols Angels of Delusion

Nuevos personajes y roles

El elenco de Angels of Delusion cubre huecos específicos en el meta actual:

  • Sunna (Auxiliar de Rango S): Funciona como un apoyo capaz de infligir un daño explosivo masivo. Aplica Marcas de Hipnosis que explotan infligiendo un daño equivalente al 500% de su ATQ. Proporciona un bono del 50% de Daño CRIT al equipo durante 12 segundos.

Captura de pantalla del gameplay de Sunna de Zenless Zone Zero, Auxiliar de Rango S, usando Marcas de Hipnosis

  • Aria (Atacante de Anomalía Etérea de Rango S): Una DPS de anomalía etérea que utiliza una mecánica única para alternar entre forma robótica y humana. Esto altera sus patrones de ataque y la aplicación elemental.
  • Nangong Yu (Aturdidor Físico de Rango S): El capitán que empuña un mazo o mayal. Utiliza efectos de escenario holográficos para aplicar Aturdimiento, algo crucial para controlar el campo de batalla y preparar ataques en cadena.

Mecánicas exclusivas de la facción de idols

Las mecánicas basadas en la interpretación definen a esta facción. Las Marcas de Hipnosis de Sunna funcionan como estados negativos con un toque musical, activando daño basado en su estadística de ATQ. Los efectos de escenario holográficos de Nangong Yu sugieren que el espectáculo visual se correlaciona directamente con la eficiencia del control de masas. El cambio de forma de Aria indica un ritmo en el juego, requiriendo que adaptes los modos para maximizar la aplicación de Anomalía Etérea. Domina el tiempo y la rotación en lugar de simplemente machacar botones.

Sinergia con los equipos del meta actual

Sunna ofrece una sinergia significativa para las unidades de daño actuales que dependen del Daño CRIT. La duración de 12 segundos de su potenciador se alinea bien con las ventanas de daño explosivo de los atacantes de primer nivel. Nangong Yu proporciona una opción de Aturdidor Físico que compite con unidades establecidas, ofreciendo potencialmente una mayor aplicación de Aturdimiento mediante efectos holográficos. El estado de Anomalía Etérea de Aria la convierte en una pareja natural para otras unidades de Éter. Sin embargo, habrá que evaluar si estas unidades desplazan a pilares actuales como Miyabi o Seth, o si sirven como alternativas especializadas.

Predicciones del calendario de banners de ZZZ Versión 2.6

Fase 1: El debut de las idols

La Fase 1 presenta a Sunna como el banner principal (6 al 27 de febrero). Dado su rol como potenciadora con una pasiva de daño del 500% de ATQ y un bono del 50% de Daño CRIT, Sunna es una prioridad alta para cuentas que carezcan de opciones de apoyo sólidas. El sistema de gachapón mantiene la tasa base estándar de Rango S del 0.600% con un "pity" garantizado a los 90 lanzamientos.

Fase 2: Actos secundarios y posibles relanzamientos

La Fase 2 (27 de febrero al 20 de marzo) presenta una elección. Los informes indican un banner dividido con Aria (S2, S10) y Nangong Yu (S6). Esta estructura te permite ir a por la DPS de Anomalía Etérea o por el Aturdidor Físico según las necesidades de tu equipo. Históricamente, los banners de la Fase 2 también incluyen relanzamientos (reruns), aunque las unidades específicas para este espacio aún no se han confirmado. Analiza tu plantilla: si te falta capacidad de Aturdimiento, Nangong Yu es la opción lógica; si necesitas daño Etéreo, ve a por Aria.

Ofertas de Monocromos y estrategia económica

Calculando el coste para los banners de la 2.6

Entender los requisitos económicos es vital. El sistema de gachapón requiere 160 Películas polícromas por tirada (1 Monocromo).

Desglose de costes:

  • Garantizado suave/duro (90 tiradas): 14 400 Películas polícromas.

Gráfico de costes de Películas polícromas para el garantizado del banner de Zenless Zone Zero Versión 2.6

  • Garantizado total (180 tiradas): 28 800 Películas polícromas (perdiendo el 50/50 + llegando al límite).
  • Ascensión (Nivel 0–60): 800 000 Deniques + materiales.
  • Motor W (Nivel 60): 400 000 Deniques + materiales.
  • Maximizar (C6): 11 115 000 Deniques + materiales.

La economía en la 2.6 es exigente. Dado que 1 Monocromo equivale a 1 Película polícroma, la demanda de recursos es alta. Los jugadores que aspiren a C6 o a una inversión alta podrían necesitar comprar Monocromos de ZZZ para costear los 11 115 000 Deniques y los materiales específicos necesarios para maximizar a estas idols. Buffget proporciona un mercado seguro para adquirir estos recursos.

Guía de tiradas: F2P vs. "Dolphins"

Estrategia F2P: Espera ganar entre 8 000 y 12 000 Películas polícromas por parche a través de encargos diarios (60 polícromas), eventos y compensaciones de mantenimiento. Estos ingresos permiten aproximadamente de 50 a 75 tiradas por parche. A menudo se requiere ahorrar durante dos actualizaciones para asegurar una victoria en el 50/50 o alcanzar el garantizado.

Estrategia Dolphin (Gasto moderado): Los jugadores que gastan poco deberían centrarse en el pase mensual o equivalentes para maximizar la obtención de Películas polícromas. El objetivo debe ser asegurar al menos un Rango S de la Fase 1 o la Fase 2.

Maximizando la eficiencia de los Monocromos

La eficiencia consiste en centrarse en banners específicos en lugar de dispersar los recursos. Determina tu objetivo principal —Sunna en la Fase 1 o Aria/Nangong Yu en la Fase 2— y ahorra todas las Películas polícromas para ese banner. El sistema 50/50 conlleva un 50% de probabilidades de recibir un Rango S que no es el promocional, por lo que tener al menos 90 tiradas (14 400 Películas polícromas) es la única forma de asegurar al agente promocional. Aprovecha el Rango A garantizado cada 10 tiradas para completar tu equipo con agentes de apoyo.

¿Vale la pena tirar? Pros y contras

Análisis de "Power Creep"

Los agentes de Angels of Delusion introducen mecánicas que podrían desplazar a unidades más antiguas. El potenciador de 50% de Daño CRIT de Sunna es un aumento sustancial respecto a los auxiliares estándar, estableciendo potencialmente un nuevo referente. La aplicación de Aturdimiento holográfico de Nangong Yu sugiere una mayor eficiencia en los ciclos de aturdimiento en comparación con los aturdidores tradicionales. Sin embargo, el power creep (aumento de poder) no es absoluto; unidades existentes como Miyabi o Zhu Yuan siguen siendo atacantes de primer nivel. Las nuevas unidades ofrecen techos de daño más altos para composiciones específicas, pero no necesariamente dejan obsoleta a la plantilla actual.

Alternativas a considerar

Si ya tienes un Auxiliar fuerte (ej. Seth) y un Aturdidor fiable, saltarse a Sunna y Nangong Yu podría ser viable. El valor de Aria depende de la prevalencia de enemigos débiles al Éter en el contenido futuro. Para los jugadores F2P, invertir en una sola unidad versátil suele ser mejor que repartir las tiradas entre tres personajes nuevos.

Veredicto sobre Angels of Delusion

Los Angels of Delusion son una adición de alto valor para optimizar el daño del equipo y los ciclos de aturdimiento. Sunna es casi una compra obligada para jugadores que carezcan de apoyos de alto nivel. Aria y Nangong Yu son más especializados, atractivos para quienes se centran en equipos de Éter o Físicos. En general, la facción ofrece kits potentes, pero el coste de inversión es elevado. Prioriza a Sunna en la Fase 1 y evalúa tus necesidades para la Fase 2.

Cómo preparar tu cuenta ahora

Lista de tareas para el farmeo de recursos

La preparación para el 6 de febrero de 2026 debe comenzar de inmediato. Céntrate en acumular Deniques y materiales de mejora.

  • Deniques: Acumula al menos 1 000 000 de Deniques para cubrir la ascensión inicial y las mejoras de habilidades de un agente de Rango S.
  • Películas polícromas: Evita gastar en banners estándar o en el banner actual de Ye Shunguang a menos que sea necesario. Ahorra cada tirada para la Versión 2.6.
  • Materiales: Farmea chips de atributos básicos, avanzados y especializados en Cavidad Cero. Necesitas 4 básicos, 32 avanzados y 30 superiores para la ascensión, además de significativamente más para las habilidades.

Preparación de la formación de equipos

Empieza a construir un núcleo de equipo que pueda acomodar a los nuevos agentes de Angels of Delusion.

  • Para Sunna: Asegúrate de tener una unidad de daño (DPS) potente para aprovechar su bono del 50% de Daño CRIT.
  • Para Aria: Prepara otros agentes de Éter o aplicadores de Anomalía.
  • Para Nangong Yu: Asegúrate de tener un DPS que pueda aprovechar su aplicación de Aturdimiento.

Revisa tu inventario actual de Motores W; aunque el Motor W insignia de Sunna es potente, las opciones existentes pueden ser suficientes si los recursos son escasos.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de ZZZ Versión 2.6? La Versión 2.6 se lanza el 6 de febrero de 2026 a las 11:00 AM UTC+8.

¿Quiénes son los Angels of Delusion en ZZZ? A.O.D. es una nueva facción de idols compuesta por Sunna (Auxiliar/Compositora), Aria (Atacante de Anomalía Etérea/Vocalista) y Nangong Yu (Aturdidor Físico/Capitán).

¿Cuáles son las filtraciones de los banners de ZZZ 2.6? La Fase 1 presenta a Sunna; la Fase 2 es un banner dividido con Aria y Nangong Yu.

¿Cuántos Monocromos debo ahorrar para ZZZ 2.6? Ahorra 28 800 Películas polícromas (180 tiradas) para garantizar un Rango S promocional (perdiendo el 50/50). Intenta tener 14 400 Películas polícromas (90 tiradas) para una sola oportunidad de 50/50.

¿Cuál es la nueva mecánica de la facción de idols? La facción utiliza mecánicas basadas en la interpretación: las Marcas de Hipnosis de Sunna (500% de daño de ATQ), el cambio de forma robot/humana de Aria y los efectos de escenario holográficos de Nangong Yu para el Aturdimiento.

¿Define la facción de idols el nuevo meta? Sí, particularmente Sunna. Su potenciador de 50% de Daño CRIT ofrece un potencial de daño significativo, estableciendo un nuevo estándar para las unidades de apoyo.

Zenless Zone Zero(ZZZ)

Zenless Zone Zero(ZZZ)

27.63% OFF