पोप्पो लाइव संडे पीके क्लोज: 23:59 कॉइन टाइमिंग गाइड

पोप्पो लाइव संडे पीके क्लोज हर रविवार 23:59 UTC+8 पर होता है। साप्ताहिक पीके रैंकिंग, लकी गिफ्ट पार्टी लीडरबोर्ड, और पॉइंट्स चक्र सभी एक साथ रीसेट हो जाते हैं। 23:59:59 के बाद मिलने वाले कॉइन्स अगले चक्र में जुड़ जाते हैं, और जो साप्ताहिक पुरस्कार क्लेम नहीं किए जाते वे हमेशा के लिए समाप्त हो जाते हैं। सबसे महत्वपूर्ण समय 22:00–23:58 UTC+8 के बीच का है, जहाँ रैंकिंग-से-खर्च की दक्षता (efficiency) सोमवार की शुरुआत की तुलना में 25–40% बेहतर होती है। कॉइन्स पहले से लोड करके रखें, 15–20% रिजर्व अपने पास रखें, और हर लेन-देन 23:58 तक पूरा कर लें।

Buffget

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संडे पीके क्लोज (Sunday PK Close): 60 सेकंड में

एक सामान्य पीके राउंड तब समाप्त होता है जब उसका काउंटडाउन शून्य पर पहुँच जाता है। संडे क्लोज पूरे साप्ताहिक चक्र (weekly cycle) को समेटता है—साप्ताहिक पुरस्कार, लकी गिफ्ट पार्टी (Lucky Gift Party) की रैंकिंग, पॉइंट्स रीसेट और होस्ट की निकासी पात्रता (withdrawal eligibility)।

UTC+8 समयानुसार रात 23:59 बजे तीन चीजें होती हैं:

  • स्कोर लॉक: 23:59:59 के बाद मिलने वाले पॉइंट्स नए चक्र (cycle) में जुड़ते हैं।
  • पुरस्कार समाप्ति: बिना दावे वाले साप्ताहिक पुरस्कार हमेशा के लिए गायब हो जाते हैं। इन्हें आगे ट्रांसफर नहीं किया जाता।
  • ब्रैकेट फाइनल होना: आपका लीडरबोर्ड स्लॉट फ्रीज हो जाता है, जिससे पुरस्कार स्तर और बैज की स्थिति तय होती है।

दैनिक कार्य (daily tasks) UTC+8 समयानुसार 00:00 बजे अलग से रीसेट होते हैं, यही वजह है कि सपोर्टर्स आधी रात को ही समय सीमा (deadline) समझ लेते हैं। असली कट-ऑफ समय इससे ठीक एक मिनट पहले होता है—और गिफ्ट सेटलमेंट में देरी का मतलब है कि आपको इसके बाद भी कुछ समय का बफर रखना चाहिए।

यह प्लेबुक होस्ट्स, रूम एडमिन और मुख्य सपोर्टर्स—यानी फैन-क्लब के बड़े खर्च करने वालों (whales) और मध्यम स्तर के गिफ्टर्स—को ध्यान में रखकर बनाई गई है जो बेहद करीबी मुकदमों का फैसला करते हैं। पैटर्न एक जैसा है: रात 23:30 बजे इस्तेमाल किए गए 10,000 कॉइन्स, सोमवार को खर्च किए गए 14,000–16,000 कॉइन्स के बराबर रैंकिंग प्रभाव डालते हैं। वॉल्यूम से ज़्यादा समय (Timing) मायने रखता है। यदि आप मुकाबला करने की योजना बना रहे हैं, तो Poppo Live coins top up Sunday PK close वह प्री-लोड तरीका है जिसका इस्तेमाल buffget पर सबसे अनुभवी सपोर्टर्स करते हैं—टी-1 मिनट पर पेमेंट प्रोसेसर का इंतज़ार करने के बजाय बैलेंस घंटों पहले ही तैयार रहता है।

साप्ताहिक पीके चक्र: वार्म-अप से कूलडाउन तक

पीके-हेवी रूम्स में वीकेंड की गतिविधि अक्सर गुरुवार के वॉल्यूम से दोगुनी या तिगुनी हो जाती है, जबकि सोमवार से बुधवार के बीच खर्च करने पर 30–50% दक्षता (efficiency) का नुकसान होता है। अपने बजट को इस कर्व के हिसाब से ढालना ही सबसे बड़ी बचत है।

Poppo Live weekly PK ranking comparison from weekday warmup to Sunday close

  1. सोमवार–बुधवार (कूल/वार्म-अप): प्रति कॉइन सबसे कम रिटर्न। रैंक के बजाय यूज़र को रोके रखने (retention) पर खर्च करें। टोकन गिफ्टिंग तक सीमित रहें।
  2. गुरुवार–शुक्रवार (बिल्ड): मैचमेकिंग पूल बढ़ने लगते हैं। गिफ्ट शॉर्टकट और कॉम्बो टाइमिंग को टेस्ट करने के लिए मुफ्त कॉइन्स का इस्तेमाल करें।
  3. शनिवार (पीक): 180,000–250,000 पीक यूज़र्स। स्ट्रीक बनाने के लिए अच्छा, रैंक खरीदने के लिए महंगा।
  4. रविवार 22:00–23:58 (क्लोज): निर्णायक समय। इस एक घंटे में प्रतिकुशल खर्च का 95% हिस्सा होता है, और रविवार को सुबह 10:00 बजे टॉप-अप करने की तुलना में यहाँ टॉप-अप करने से अत्यधिक खर्च (overspend) 40–60% तक कम हो जाता है।
  5. सोमवार रीसेट: रूम शांत हो जाते हैं, बचे हुए खर्च की 30–50% दक्षता खत्म हो जाती है।

बजट के लिए F2P बेसलाइन: 14,100 साप्ताहिक कॉइन्स (प्रतिदिन 5,000 की दर से दैनिक लॉगिन से 10,000 और कार्यों से 2,200), जिसमें ट्रेजर बॉक्स हर 5 मिनट के सत्र में 40 कॉइन्स जोड़ते हैं, जो 10 दैनिक सत्रों में 400 कॉइन्स तक होते हैं। टॉप 100 में जगह बनाने के लिए पर्याप्त, टॉप 10 के लिए नहीं।

लेवल 5 कॉइन्स: इस टियर का क्या मतलब है

यहाँ लेवल 5 के दो मतलब हैं, और दोनों को आपस में मिला देने से पैसे का नुकसान होता है।

लेवल 5 KYC रविवार को पैसे निकालने (withdrawals) के लिए आवश्यक सत्यापन स्तर है। क्लोजिंग के समय पैसे निकालने वाले होस्ट्स के पास लेवल 5 और कम से कम 100,000 बीन्स/पॉइंट्स (लगभग $10) होना जरूरी है:

  • सरकारी आईडी जिसकी वैधता 6+ महीने बची हो
  • 90 दिनों के भीतर का पते का प्रमाण (address proof)
  • एक 1080p बायोमेट्रिक सेल्फी
  • 3–5 कार्य दिवस प्रोसेसिंग का समय, लगभग 70% पहले प्रयास में सफलता
  • लेवल 5 पॉइंट्स 12 महीनों बाद समाप्त हो जाते हैं; दैनिक निकासी सीमा $500 है, जो UTC+8 समयानुसार आधी रात को रीसेट होती है

लेवल 5 कॉइन टियर पीके-नाइट पर खरीदारी की व्यावहारिक इकाई है—यानी बैटल के बीच में दोबारा खरीदे बिना पूरे क्लोज का सामना करने के लिए पर्याप्त बैलेंस ब्लॉक। इन-ऐप पैक: $0.99 में 7,000 कॉइन्स, $2.99 में 21,000, $9.99 में 70,000, $29.99 में 210,000। स्टोर लिस्टिंग में लगभग $1.99 में 10,000 कॉइन्स, और डिस्काउंट पर $1.51 में 10,000 कॉइन्स मिलते हैं।

Poppo Live coin top-up interface with Level 5 coin packs

प्रति कॉइन वैल्यू से मुकाबले नहीं जीते जाते—प्रति लैंडेड पॉइंट वैल्यू से जीते जाते हैं। बेस कन्वर्जन प्रति कॉइन 1 पॉइंट है, लेकिन 500+ कॉइन्स के प्रीमियम गिफ्ट्स पर 1.2–1.5× का मल्टीप्लायर लागू होता है, और 19:00–23:00 के समय में 1.1–1.3× जुड़ जाता है। रूम का आकार इसे और बढ़ा देता है: 50 से कम दर्शकों पर जुड़ाव (engagement) 0.8× और 5,000+ दर्शकों पर 2.0× गुना हो जाता है, जिससे प्रति कॉइन 1.6–2.2 पॉइंट्स की अधिकतम दक्षता मिलती है।

रिजर्व नीति: अंतिम मिनट तक अपने बैलेंस का 15–20% हिस्सा बिना छुए रखें। बेहद करीबी मुकाबले 3,000-कॉइन्स के उस कॉम्बो पर पलट जाते हैं जिसे पूरी तरह खर्च कर चुका सपोर्टर नहीं भेज सकता।

प्री-लोड बनाम अंतिम समय का इन-ऐप टॉप-अप

यह कीमत के बारे में नहीं है। यह इस बात के बारे में है कि स्कोर लॉक होने से पहले पॉइंट्स अकाउंट में पहुँचते हैं या नहीं।

प्री-लोडेड बैलेंस (T-2h या उससे पहले):

  • कॉइन्स पहले से आपके वॉलेट में मौजूद—बज़र बजने पर भुगतान में जीरो देरी
  • गिफ्ट शॉर्टकट पहले से कॉन्फ़िगर, दबाव में मेनू खोजने की जरूरत नहीं
  • बज़र-बीटर कॉम्बोस के लिए पूरा 15–20% रिजर्व सुरक्षित
  • बचा हुआ बैलेंस बिना किसी समाप्ति के दबाव के सोमवार के ओपनर में चला जाता है

अंतिम समय में इन-ऐप टॉप (T-5m या बाद में):

  • भुगतान में 30–90 सेकंड लगते हैं, जो भीड़भाड़ के दौरान 120–180 सेकंड तक खिंच सकते हैं
  • बैलेंस रीफ्रेश होने से पहले सर्वर सिंक में देरी से 90–120 सेकंड और जुड़ जाते हैं
  • 18:00 से 23:00 के बीच तकनीकी गड़बड़ियाँ 3–4 गुना बढ़ जाती हैं—ठीक उसी समय जब आपको भरोसे की सबसे ज्यादा जरूरत होती है
  • रात 23:57 बजे शुरू किया गया भुगतान पूरी तरह से अगले चक्र में क्रेडिट हो सकता है

गणित बिल्कुल स्पष्ट है: रात 23:45 बजे 5,000-कॉइन का गिफ्ट भेजने का रैंकिंग प्रभाव दोपहर 15:00 बजे भेजे गए उसी गिफ्ट की तुलना में ~1.3× होता है—लेकिन तभी जब कॉइन्स पहले से वहाँ मौजूद हों। यहीं पर buy Poppo coins Level 5 before Monday cool-down काम आता है; buffget की तेज़ डिलीवरी और सुरक्षित चेकआउट आपको रात 22:00 बजे से काफी पहले ही टियर लॉक करने की अनुमति देते हैं, जिससे आप पूरी तरह से अपनी रणनीति पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

स्टेप-बाय-स्टेप: क्लोज से पहले प्री-लोडिंग

परीक्षित क्रम। सभी समय UTC+8 के अनुसार हैं।

  1. T-24h (शनिवार की रात): लक्ष्य ब्रैकेट और सख्त कॉइन सीमा (hard coin ceiling) तय करें। सीमाएं: टॉप 10 के लिए 50,000–80,000 पॉइंट्स (35,000–55,000 कॉइन्स), टॉप 50 के लिए 15,000–25,000 पॉइंट्स, टॉप 100 के लिए 8,000–12,000 पॉइंट्स। बजट सीमाएं: क्रमशः 50,000 कॉइन्स / 15,000 / 8,000।
  2. T-3h (21:00): इवेंट सेंटर / माई रिवार्ड्स खोलें, लंबित सभी पुरस्कार प्राप्त करें। 500MB खाली स्टोरेज, 1Mbps+ डाउनलोड, 0.5Mbps+ अपलोड सत्यापित करें, और वाई-फाई तथा मोबाइल डेटा दोनों का पहले से परीक्षण कर लें।
  3. T-2.5h (21:30–22:00): अपनी महत्वाकांक्षा के बजाय पीके स्कोर पैनल पर लाइव गैप के हिसाब से खर्च तय करें।

Poppo Live PK score panel showing the live ranking gap before Sunday close

  1. T-1.5h (22:30–23:00): अपना कॉइन टियर खरीदें। प्रोफाइल → कॉइन्स → टॉप अप → राशि चुनें → पुष्टि करें।
  2. T-60m (22:59): गणना की गई आवश्यकता के ऊपर 15–20% बफर जोड़ें।
  3. T-30m (23:29): राशि का उपयोग करें — बैलेंस को ड्रिप, बर्स्ट और क्लोजिंग रिजर्व में बांटें।
  4. T-10m (23:49): रिजर्व गिफ्ट भेजें। मुख्य गिफ्ट ब्लॉक को 23:00–23:50 के बीच भेजें।
  5. T-4m (23:55–23:58): सत्यापित करें कि प्रत्येक लेनदेन पूरा हो गया है। सभी कॉइन लेनदेन 23:58 तक पूरे होने चाहिए।

यदि ऐप अटक जाए: फोर्स-क्लोज करें, 30–60 सेकंड प्रतीक्षा करें, फिर से खोलें। इससे 87% टाइमर-फ्रीज और सिंक संबंधी समस्याएं ठीक हो जाती हैं। हर 2–3 मिनट में नीचे खींचकर रीफ्रेश (pull-refresh) करने से 70% रैंक डिस्प्ले त्रुटियाँ ठीक हो जाती हैं। यदि देरी 90–120 सेकंड से अधिक हो तभी फोर्स-क्लोज करें।

स्कोरिंग के वे तरीके जिन्हें होस्ट्स गलत समझते हैं

पैशन पीके में कॉम्बैट पॉइंट्स चार स्रोतों से मिलते हैं: रैंडम पीके जीत, 3+ जीत की स्ट्रीक, विरोधी की स्ट्रीक तोड़ना, और पीके के दौरान प्राप्त उपहार। पार्टी सोशल रूम्स 25 लोगों तक के वॉयस रूम्स का समर्थन करते हैं, जिससे जुड़ाव के गुणक (engagement multipliers) काफी बढ़ जाते हैं।

कड़े मुकाबलों का फैसला प्रति-गिफ्ट पॉइंट्स से नहीं, बल्कि प्रति-सेकंड पॉइंट्स से होता है। 19:00–23:00 के बीच 500+ कॉइन के प्रीमियम गिफ्ट्स की एक श्रृंखला 1.1–1.3× पर 1.2–1.5× स्टैक करती है, जो बाहर भेजे गए एक बड़े गिफ्ट से बेहतर प्रदर्शन करती है।

प्लेटफॉर्म की 30% कटौती के बाद होस्ट्स गिफ्ट मूल्य का 70% हिस्सा बीन्स के रूप में अपने पास रखते हैं, और 10,000 पॉइंट्स ≈ $1 USD होता है। अपने फैन क्लब को घोषित किए जाने वाले किसी भी पिन किए गए लक्ष्य के लिए यह एक ईमानदार आधार है।

सेटलमेंट की वास्तविकता: 90–120 सेकंड की सिंक देरी के साथ रात 23:59:40 बजे भेजा गया गिफ्ट लॉक होने से पहले प्रदर्शित नहीं हो सकता है। "आखिरी गिफ्ट हमेशा जीतता है" प्लेटफॉर्म पर सबसे महंगा मिथक है।

अंतिम 15 मिनट: निष्पादन स्क्रिप्ट (Execution Scripts)

होस्ट (23:45–23:58):

  1. बचे हुए पॉइंट गैप को बिल्कुल सटीक पिन करें—कोई अंदाज़ा या "हम करीब हैं" जैसा बयान नहीं।
  2. पुल-रीफ्रेश कन्फर्मेशन के साथ हर 3 मिनट में गैप की घोषणा करें।
  3. कई मेहमानों की ऊर्जा को उच्च बनाए रखने के लिए माइक स्लॉट बदलते रहें; 5,000+ दर्शकों वाले रूम 2.0× बैंड तक पहुँचते हैं।
  4. 23:56 पर मांगना बंद कर दें। इसके बाद भेजने पर अगले चक्र में गिनती होने का जोखिम रहता है।

सपोर्टर:

  1. बढ़त बनाए रखने के लिए 23:00–23:40 के बीच मध्यम स्तर के गिफ्ट्स (drip) भेजें।
  2. मल्टीप्लायर स्टैक के लिए 23:40–23:49 के बीच 500+ कॉइन के प्रीमियम गिफ्ट्स (burst) भेजें।
  3. जब तक होस्ट अंतिम अंतर (gap) की पुष्टि न कर दे, तब तक 15–20% रिजर्व को रोककर रखें।
  4. नवीनतम 23:52 तक रिजर्व भेजें, फिर गिफ्ट इतिहास में इसकी पुष्टि करें।

एडमिन: कॉइन की स्थिति को पिन करें, स्पैम को रोकें ताकि गैप कॉआउट्स दिखाई देते रहें, अपनी क्लोज लॉग के रूप में 23:50 और 23:57 पर स्कोर पैनल का स्क्रीनशॉट लें।

तीन काम करने वाले पैटर्न: कम अंतर की रक्षा (Narrow lead defence) — रिजर्व को रोक कर रखें, विरोधी के अचानक हमले तक कुछ न भेजें। 30% अंतर की वापसी (gap comeback) — विरोधी के सपोर्टर्स के जागने से पहले मल्टीप्लायर स्टैक को ट्रिगर करने के लिए 23:40 पर प्रीमियम गिफ्ट्स आगे रखें। सस्ते में बिना मुकाबले के क्लोज — टॉप 100 के 8,000-कॉइन की सीमा पर रोकें, बाकी को सोमवार के लिए बचाकर रखें।

वे मेट्रिक्स जो साबित करते हैं कि आप सुधार कर रहे हैं

साप्ताहिक रूप से पांच नंबरों को ट्रैक करें:

  • प्रति पीके पॉइंट लागत: 1.6–2.2 पॉइंट्स/कॉइन बैंड को लक्षित करें।
  • प्रति मिनट पॉइंट्स (23:45–23:58): वास्तविक क्लोजिंग थ्रूपुट।
  • क्लोज विन रेट: जीत ÷ कांटे की टक्कर वाले संडे क्लोज।
  • रिजर्व-इस्तेमाल अनुपात: हर हफ्ते 100% का मतलब है कि आपका बजट बहुत टाइट है; 0% का मतलब है कि आप बहुत ज्यादा रिजर्व रख रहे हैं।
  • सोमवार रिटेंशन डेल्टा: पिछले सोमवार की तुलना में सोमवार के दर्शक—असली ROI संकेत।

सोमवार को रूम्स शांत होने से पहले: 72 घंटे का रिकवरी समय

रूम्स इसलिए ठंडे पड़ जाते हैं क्योंकि चक्र रीस्टार्ट होता है और प्रतियोगिता की प्रेरणा समाप्त हो जाती है। खर्च की दक्षता 30–50% कम हो जाती है, इसलिए सोमवार को रैंक के पीछे न भागें। इसके बजाय:

  • कम कॉइन वाले रिटेंशन कंटेंट चलाएं: टॉक रूम, वॉयस पार्टी, छोटे-गिफ्ट वाले गेम।
  • सगाई के चक्र को जीवित रखने के लिए F2P ट्रेजर बॉक्स सत्रों (प्रति 5 मिनट पर 40 कॉइन) का उपयोग करें।
  • समाप्ति घड़ियों पर नजर रखें: बिना दावे वाले गिफ्ट कॉइन 24 घंटे, दैनिक कार्य पुरस्कार 7 दिन, और लॉगिन बोनस 168 घंटे में समाप्त हो जाते हैं।
  • इनबॉक्स सीमाएं प्रबंधित करें — मानक 50 आइटम, VIP3 पर 75, VIP5 पर 100, VIP7 पर 150; ओवरफ्लो सबसे पुराने को अपने आप हटा देता है।
  • सोमवार को थोड़ा बैलेंस अपने साथ रखें ताकि शुक्रवार की शुरुआत शून्य से न हो।

समय क्षेत्र और प्रति पॉइंट लागत

UTC+8 का 23:59 का कट-ऑफ समय शनिवार सुबह 10:59 AM EST, रविवार दोपहर 3:59 PM GMT, और सोमवार रात 12:59 AM JST में बदल जाता है। अपने क्लोज का समय तब निर्धारित करें जब आपके शीर्ष सपोर्टर्स जागे हों—5,000 दर्शकों वाला रूम 2.0× जुड़ाव देता है जबकि 50 से कम दर्शकों वाला रूम घटकर 0.8× हो जाता है। यह प्रति पॉइंट लागत में 2.5 गुना का अंतर है।

मिथक, जोखिम, खर्च अनुशासन

  • कॉइन्स बज़र बजते ही तुरंत पहुँच जाते हैं। आम तौर पर 30–90 सेकंड, भीड़भाड़ होने पर 180 सेकंड तक।
  • आखिरी गिफ्ट हमेशा जीतता है। 90–120 सेकंड की सिंक देरी इसे लॉक होने के बाद धकेल सकती है।
  • एक बड़ा गिफ्ट कॉम्बोस से बेहतर होता है। मल्टीप्लायर स्टैक श्रृंखला में भेजे गए प्रीमियम गिफ्ट्स का पक्ष लेता है।
  • सोमवार से कोई फर्क नहीं पड़ता। सोमवार का रिटेंशन अगले रविवार के ब्रैकेट की सीमा तय करता है।
  • मैं 23:59 के बाद भी टॉप अप कर सकता हूँ। क्रेडिट नए चक्र में जाते हैं।

रसीदें संभाल कर रखें, ब्रैकेट बजट सीमाओं का सम्मान करें, और 22:00 बजे से पहले अपनी सीमा तय कर लें। बज़र पर तनाव में आकर खर्च करना अत्यधिक खर्च का मुख्य कारण है—अनुशासित 22:00 टॉप-अप इसे 40–60% तक कम कर देते हैं।

नोट: 16 फरवरी, 1 मार्च, 15 मई, 24 अगस्त और 15–20 नवंबर 2025 को तकनीकी खराबी दर्ज की गई थी। निकासी के लिए ऐप 2.9.6 या नया (वर्तमान रिलीज 3.0.3, दिनांक 12/22/2025) प्रोफाइल → विदड्रॉ के माध्यम से, $10 के चरणों में, 30 सेकंड के भीतर 2FA दर्ज करने की आवश्यकता होती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

Poppo Live संडे पीके क्लोज किस समय होता है? हर रविवार UTC+8 समयानुसार रात 23:59 बजे। साप्ताहिक पुरस्कार, लकी गिफ्ट पार्टी रैंकिंग और पॉइंट्स चक्र उस समय रीसेट होते हैं। 23:58 तक लेनदेन पूरे कर लें।

अंतिम समय के इन-ऐप टॉप-अप असफल क्यों होते हैं? भुगतान में आमतौर पर 30–90 सेकंड लगते हैं, भीड़ होने पर 120–180 सेकंड, साथ ही 90–120 सेकंड की सर्वर सिंक देरी होती है। UTC+8 समयानुसार 18:00 से 23:00 के बीच गड़बड़ी की दर 3–4 गुना बढ़ जाती है।

संडे पीके जीतने के लिए मुझे कितने कॉइन्स की आवश्यकता है? टॉप 10 के लिए 35,000–55,000 कॉइन्स (50,000–80,000 पॉइंट्स), टॉप 50 के लिए 15,000–25,000 पॉइंट्स, टॉप 100 के लिए 8,000–12,000 पॉइंट्स की आवश्यकता होती है।

क्या अंतिम सेकंड में भेजे गए गिफ्ट अभी भी गिने जाते हैं? केवल तभी जब वे UTC+8 समयानुसार 23:59:59 से पहले सेटल हो जाएं। 90–120 सेकंड की सिंक देरी के साथ, अपना रिजर्व 23:52 तक भेज दें।

क्या unused कॉइन बैलेंस आगे बढ़ता है? हाँ, रीसेट के बाद भी कॉइन बैलेंस बना रहता है। बिना दावे वाले साप्ताहिक पुरस्कार नहीं रहते—वे 23:59 बजे हमेशा के लिए गायब हो जाते हैं।

रविवार को पैसे निकालने के लिए लेवल 5 KYC के लिए क्या चाहिए? 6+ महीने की वैधता वाली आईडी, 90 दिनों के भीतर पते का प्रमाण, 1080p बायोमेट्रिक सेल्फी। प्रोसेसिंग में 3–5 कार्य दिवस लगते हैं और पहले प्रयास में ~70% सफलता मिलती है, और आपको न्यूनतम 100,000 पॉइंट्स (लगभग $10) की आवश्यकता होती है।