Buffget>News>Where Winds Meet ब्लूप्रिंट गाइड: लागत और फार्मिंग 2026

Where Winds Meet ब्लूप्रिंट गाइड: लागत और फार्मिंग 2026

Buffget

Buffget

2026/01/29

हाउसिंग ब्लूप्रिंट सिस्टम को समझना

हाउसिंग लेवल 25 पर किंगहे (Qinghe) के सुंदरा लैंड (Sundara Land), हेलो पीक (Halo Peak) में Building: One Last Job क्वेस्ट के माध्यम से अनलॉक होती है। निर्माण में सामग्रियों के साथ-साथ स्टैमिना (Stamina) की भी खपत होती है, जिसके लिए रणनीतिक संसाधन प्रबंधन की आवश्यकता होती है।

हेलो पीक बाउंड्री स्टोन के पास स्थित यांग युआन (Yang Yuan) इस क्वेस्ट को शुरू करता है। आप तीन कंकड़ (pebbles) इकट्ठा करेंगे, स्टोन पैगोडा पीस - टॉप (Stone Pagoda Piece – Top) बनाएंगे, और फिर कंस्ट्रक्शन मोड में घटकों को रखेंगे। यह ट्यूटोरियल सभी ब्लूप्रिंट प्रोजेक्ट्स के लिए वर्कफ़्लो निर्धारित करता है।

प्रीमियम सामग्री प्राप्त करने और निर्माण में तेजी लाने के लिए buffget के माध्यम से Where Winds Meet इंगोट्स खरीदें

ब्लूप्रिंट प्राप्त करना और सहेजना

क्रेडल ब्लूप्रिंट (Cradle Blueprint) सिस्टम बिल्डिंग रेंज का अनुमान लगाता है और कस्टम डिज़ाइनों को सुरक्षित रखता है। दायरे को बढ़ाने के लिए डायग्राम एरिया के कोनों को पकड़ें, और अंतिम रूप देने के लिए 'क्रिएट डायग्राम' (Create Diagram) दबाएं। 30x30 ब्लॉक का स्थान (Space/Square के साथ कन्फर्म) अधिकांश प्रोजेक्ट्स के लिए पर्याप्त होता है।

उपलब्ध डिज़ाइन:

  • लो-लेवल इन डिज़ाइन (Low-Level Inn Design) – शुरुआती व्यावसायिक संरचना
  • मल्टी-स्टोरी हाउस डिज़ाइन (Multi-Story House Design) – आवासीय वर्टिकल निर्माण
  • टॉल टावर डायग्राम (Tall Tower Diagram) – उन्नत ऊंचाई वाली वास्तुकला
  • मेज डायग्राम (Maze Diagram) – जटिल लेआउट
  • वूडन ब्रिज डायग्राम (Wooden Bridge Diagram) – बुनियादी ढांचा
  • फोर-राफ्टर हाउस-डायग्राम (Four-Rafter House-Diagram) – पारंपरिक शैली

क्रेडल ब्लूप्रिंट चुनते समय ~/L3 के साथ ब्लूप्रिंट सेव करें। इससे आप सामग्रियों की दोबारा गणना किए बिना अलग-अलग स्थानों पर डिज़ाइनों को दोहरा सकते हैं।

कंस्ट्रक्शन मोड कंट्रोल्स

कंस्ट्रक्शन मोड सक्रिय करें: F4 (कीबोर्ड) या फंक्शन व्हील + R2 (PS5)। फ्री कैमरा मोड (- की/L3) बहु-मंजिला संरचनाओं में सटीक प्लेसमेंट की सुविधा देता है।

रीसायकल मोड (R/R3/ट्रैश कैन आइकन) गलत जगह रखे गए घटकों से सामग्री वापस प्राप्त करता है। दीवारों, छतों और नींव के बीच संरचनात्मक तत्वों को बदलने के लिए B/Triangle का उपयोग करें।

ब्लूप्रिंट घटकों की पूरी लागत

Where Winds Meet ब्लूप्रिंट घटक लागत इंटरफ़ेस स्टैमिना और सामग्री दिखाते हुए

सभी घटकों के लिए स्टैमिना और सामग्री की आवश्यकता होती है। सटीक लागत को समझने से निर्माण के बीच में संसाधनों की कमी नहीं होती।

दीवारें और नींव (Foundations)

  • खिड़की वाली दीवार (Windowed Wall): 1 स्टैमिना, 1 टिम्बर, 1 कच्चा अयस्क (Raw Ore)
  • तख्ते वाली दीवार (Plank Wall): 1 स्टैमिना, 2 टिम्बर
  • प्लेटफ़ॉर्म (Platform): 2 स्टैमिना, 25 टिम्बर
  • पत्थर का प्लेटफ़ॉर्म (Stone Platform): 2 स्टैमिना, 8 कच्चा अयस्क
  • लकड़ी की सीढ़ियाँ (Wooden Stairs): 1 स्टैमिना, 5 टिम्बर

प्लेटफ़ॉर्म की सिंगल-आइटम टिम्बर लागत सबसे अधिक 25 यूनिट है। पत्थर का प्लेटफ़ॉर्म उन खिलाड़ियों के लिए कच्चे अयस्क का विकल्प प्रदान करता है जिनके पास अयस्क प्रचुर मात्रा में है।

छत और साज-सज्जा

  • हिप्ड-गेबल रूफ (Hipped-Gable Roof): 2 स्टैमिना, 8 टिम्बर
  • डेस्क (Desk): 1 स्टैमिना, 2 टिम्बर, 1 कच्चा अयस्क
  • एनविल (Anvil): 1 स्टैमिना, 1 टिम्बर, 1 कच्चा अयस्क

एनविल सजावट और कार्यात्मक क्राफ्टिंग स्टेशन दोनों के रूप में कार्य करता है।

पर्याप्त सामग्री के लिए, buffget पर सस्ते Where Winds Meet इंगोट्स तेज़ डिलीवरी के साथ किफ़ायती विकल्प प्रदान करते हैं।

स्टैमिना प्रबंधन

दीवारों, फर्श और छत पर 50 स्टैमिना की खपत करने वाली एक साधारण चार कमरों की संरचना के लिए योजना की आवश्यकता होती है। अधूरे निर्माण से बचने के लिए बड़े प्रोजेक्ट शुरू करने से पहले कुल स्टैमिना की गणना करें।

प्राथमिक सामग्री फार्मिंग स्थान

टिम्बर और कच्चे अयस्क को उनके वितरण और रिस्पॉन (respawn) मैकेनिक्स के आधार पर अलग-अलग तरीकों से फार्म करने की आवश्यकता होती है।

टिम्बर फार्मिंग

Where Winds Meet खिलाड़ी जंगल में पेड़ों से टिम्बर इकट्ठा करते हुए

टिम्बर इकट्ठा करने के लिए दुनिया भर में पेड़ों पर हमला करें—किसी विशेष उपकरण की आवश्यकता नहीं है। वन क्षेत्रों में सर्किट-आधारित फार्मिंग के लिए पेड़ों का घनत्व अधिक होता है।

हेलो पीक के पास किंगहे में पेड़ों का घना आवरण है, जिससे आप ट्यूटोरियल पूरा करने के साथ-साथ शुरुआती स्टॉक जमा कर सकते हैं। इससे लक्ष्यों और संसाधनों को इकट्ठा करने के बीच यात्रा का समय कम हो जाता है।

कच्चा अयस्क निष्कर्षण (Raw Ore Extraction)

पहाड़ी और पथरीले इलाकों में अयस्क के भंडार को लूटें। अयस्क नोड्स का पुनरुत्पादन (regeneration) समय पेड़ों की तुलना में अधिक होता है, जिसके लिए निरंतर इकट्ठा करने हेतु बहु-स्थान मार्गों की आवश्यकता होती है।

किंगहे के सुंदरा लैंड में हाउसिंग सिस्टम में प्रवेश करने वाले लेवल 25+ खिलाड़ियों के लिए सुलभ भंडार मौजूद हैं।

वर्टिकल एक्सप्लोरेशन

किंगहे में रेडमिस्ट बीटल्स ऑडिटीज (Redmist Beetles Oddities) तक पहुँचने के लिए सीढ़ियाँ बनाना निर्माण और अन्वेषण के अंतर्संबंध को दर्शाता है। इसमें शुरुआती टिम्बर निवेश की आवश्यकता होती है लेकिन यह दुर्लभ संग्रहणीय वस्तुओं और अद्वितीय सामग्री स्रोतों को अनलॉक करता है।

सीढ़ी निर्माण को स्थायी फार्मिंग मार्गों में एकीकृत करें। यह शुरुआती स्टैमिना और सामग्री निवेश कई सत्रों में लाभ देता है।

रेंटल प्रॉपर्टी सिस्टम

कैफेंग सिटी (Kaifeng City) के सदर्न गेट एवेन्यू में फेंग का ट्रेडहॉल (Feng's Tradehall) तीन स्तरों पर रेंटल संभालता है:

  • ड्वेलिंग (Dwelling): 100 सिक्के – एक कमरे का आवास
  • कंपाउंड (Compound): 1,000 सिक्के – बहु-कक्षीय संपत्ति
  • मेंशन (Mansion): 10,000 सिक्के – बड़े पैमाने की जागीर

यह 100 गुना मूल्य अंतर स्थान और कस्टमाइज़ेशन में बड़े अंतर को दर्शाता है। इष्टतम अधिग्रहण निर्धारित करने के लिए निर्माण खर्चों के मुकाबले रेंटल लागत का मूल्यांकन करें।

NPC भर्ती और सुविधाएं

NPCs को "Please join my base" और उसके बाद "I'll give you money" कहकर भर्ती करें।

कार्यात्मक सुविधाओं के लिए स्टाफ की आवश्यकता होती है:

  • इंक फैसिलिटी (Ink Facility): शेफ और वेटर
  • पॉटरी वर्कशॉप (Pottery Workshop): कटोरे और कप बनाता है
  • वाइन-मेकिंग फैसिलिटी (Wine-Making Facility): वाइन बनाता है
  • फार्म प्लॉट्स (Farm Plots): सामग्री उगाएं (लाइट अटैक से कटाई करें)

ये संपत्तियों को आर्थिक इंजन में बदल देते हैं। पॉटरी वर्कशॉप और वाइन-मेकिंग फैसिलिटी बिक्री योग्य सामान तैयार करते हैं, जबकि फार्म प्लॉट्स आत्मनिर्भर सामग्री उत्पादन प्रदान करते हैं।

इष्टतम फार्मिंग मार्ग (Farming Routes)

कुशल मार्ग नोड घनत्व और रिस्पॉन टाइमर के बीच संतुलन बनाते हैं।

किंगहे सर्किट

Where Winds Meet किंगहे हेलो पीक फार्मिंग स्थानों का नक्शा

हेलो पीक के आसपास का क्षेत्र सबसे सुलभ एकीकृत मार्ग प्रदान करता है। घना वन आवरण और बिखरे हुए अयस्क भंडार एक साथ दोहरे संसाधन इकट्ठा करने में सक्षम बनाते हैं।

प्रति 30 मिनट में पूर्ण किंगहे सर्किट की उपज:

  • 150-200 टिम्बर
  • 40-60 कच्चा अयस्क
  • 6-8 खिड़की वाली दीवारों या 3-4 प्लेटफ़ॉर्म के लिए सामग्री

स्थान-विशिष्ट क्लस्टर के लिए खोजे गए नोड्स के आधार पर व्यक्तिगत मार्ग मैप करें।

स्टैमिना-कुशल संग्रहण

उच्च-स्टैमिना अवधि के दौरान संग्रहण को प्राथमिकता दें। कम-स्टैमिना वाली अवधि को ब्लूप्रिंट योजना, NPC भर्ती, या सुविधा प्रबंधन के लिए आरक्षित रखें जिनमें इस संसाधन की खपत नहीं होती है।

मार्ग रोटेशन

2-3 अलग-अलग फार्मिंग सर्किट बनाए रखें, और उनके बीच रोटेट करते रहें ताकि लगातार ताज़ा नोड्स मिलते रहें। जब तक आप सर्किट दो और तीन पूरा करेंगे, सर्किट एक के अयस्क भंडार फिर से भर चुके होंगे।

ब्लूप्रिंट प्राथमिकता रणनीति

सभी ब्लूप्रिंट समान मूल्य प्रदान नहीं करते हैं। रणनीतिक प्राथमिकता कार्यात्मक विकास को गति देती है।

आवश्यक कार्यात्मक ब्लूप्रिंट पहले

  1. बुनियादी आश्रय (तख्ते वाली दीवारें + हिप्ड-गेबल रूफ) – रेंटल की नींव
  2. फार्म प्लॉट्स – सामग्री में आत्मनिर्भरता
  3. पॉटरी वर्कशॉप या वाइन-मेकिंग फैसिलिटी – बिक्री योग्य सामान
  4. स्टोरेज और क्राफ्टिंग स्टेशन (एनविल, डेस्क) – परिचालन दक्षता

यह कार्यात्मक-प्रथम दृष्टिकोण सुनिश्चित करता है कि निवेश से रिटर्न मिले जिससे बाद के सुधारों के लिए धन मिल सके।

कॉस्मेटिक ब्लूप्रिंट: विलंबित निवेश

टॉल टावर डायग्राम और मेज डायग्राम मुख्य रूप से सौंदर्य संबंधी कार्य करते हैं। ये लाभ की तुलना में अत्यधिक सामग्री की खपत करते हैं, जिससे वे लेट-गेम प्रोजेक्ट्स के लिए उपयुक्त हो जाते हैं।

मल्टी-स्टोरी हाउस डिज़ाइन कार्यात्मक स्थान और दृश्य अपील दोनों प्रदान करता है—जो एक उचित मिड-प्रोग्रेशन लक्ष्य है।

सामान्य फार्मिंग गलतियाँ

स्टैमिना अवसर लागत की अनदेखी

पीक स्टैमिना अवधि के दौरान सामग्री फार्म न करें। उच्च-स्टैमिना गतिविधियों (निर्माण, युद्ध) को पीक एनर्जी के दौरान रखें, और संग्रहण को रिकवरी अवधि के लिए छोड़ दें जब स्टैमिना निष्क्रिय रूप से पुनर्जीवित होता है।

एकल-सामग्री फोकस

विशेष रूप से केवल टिम्बर या कच्चे अयस्क की फार्मिंग करने से असंतुलित स्टॉक बन जाता है। 500 टिम्बर लेकिन केवल 20 कच्चे अयस्क वाला खिलाड़ी लकड़ी की प्रचुरता के बावजूद कुशलतापूर्वक खिड़की वाली दीवारें नहीं बना सकता।

फार्मिंग से पहले ब्लूप्रिंट सामग्री अनुपात का विश्लेषण करें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि स्टॉक का संयोजन निर्माण आवश्यकताओं से मेल खाता है।

सीढ़ी बुनियादी ढांचे की अनदेखी

उच्च-मूल्य वाले नोड्स तक स्थायी सीढ़ी प्लेसमेंट भविष्य के संग्रहण समय को काफी कम कर देता है। रणनीतिक तैनाती वर्टिकल स्थानों को सुलभ फार्मिंग क्षेत्रों में बदल देती है—एक बार का टिम्बर निवेश निरंतर दक्षता लाभ देता है।

उन्नत एकीकरण रणनीतियाँ

NPC भर्ती तालमेल

ऐसे बहु-कुशल NPCs की भर्ती करें जो उत्पादन की मांग बदलने पर विभिन्न सुविधाओं में काम कर सकें। इंक फैसिलिटी के लिए शेफ और वेटर दोनों की आवश्यकता होती है—बाधाओं से बचने के लिए शुरुआत में ही विविध प्रकार के लोगों को भर्ती करें।

उत्पादन श्रृंखला एकीकरण

फार्म प्लॉट्स (लाइट अटैक के साथ काटे गए) इंक फैसिलिटी, पॉटरी वर्कशॉप और वाइन-मेकिंग फैसिलिटी के लिए सामग्री प्रदान करते हैं। यह वर्टिकल एकीकरण विक्रेता पर निर्भरता को कम करता है और मूल्यवर्धित उत्पाद बनाता है।

एक पूरी तरह से एकीकृत अर्थव्यवस्था सुविधाओं के माध्यम से सामग्री का चक्र चलाती है, बिक्री योग्य सामान बनाती है, सिक्कों के लिए उत्पाद बेचती है, और फिर मुनाफे को विस्तारित सुविधाओं या अतिरिक्त संपत्तियों में पुनर्निवेश करती है।

रेंटल आय का पुनर्निवेश

100 सिक्कों पर शुरुआती ड्वेलिंग रेंटल मामूली रिटर्न देते हैं। व्यवस्थित पुनर्निवेश कंपाउंड (1,000 सिक्के) और मेंशन (10,000 सिक्के) संपत्तियों की ओर पोर्टफोलियो विस्तार को सक्षम बनाता है। प्रत्येक स्तर रेंटल आय की क्षमता को कई गुना बढ़ा देता है।

स्थिर आय प्रवाह के लिए तीनों स्तरों पर विविध पोर्टफोलियो बनाए रखें।

सामग्री भंडारण सर्वोत्तम अभ्यास

समर्पित भंडारण संगठन

निर्माण सामग्री को युद्ध उपकरण और उपभोग्य सामग्रियों से अलग रखें। निर्माण स्थलों के पास समर्पित कंटेनर यात्रा के समय को कम करते हैं।

दक्षता के लिए संपत्तियों में मानकीकृत भंडारण प्रणाली स्थापित करें।

निर्माण-पूर्व तैयारी

शुरू करने से पहले निर्माण स्थल के पास सभी आवश्यक सामग्री जमा करें। ब्लूप्रिंट विनिर्देशों का उपयोग करके कुल आवश्यकताओं की गणना करें, फिर डिज़ाइन समायोजन या त्रुटियों के लिए 10-15% अतिरिक्त सामग्री इकट्ठा करें।

समय निवेश विश्लेषण

प्रति घंटा सामग्री

इष्टतम स्थानों में औसत संग्रहण दरें:

  • टिम्बर: घने जंगलों में 300-400 यूनिट/घंटा
  • कच्चा अयस्क: पहाड़ों में 80-120 यूनिट/घंटा
  • संयुक्त फार्मिंग: एकीकृत मार्गों में 200 टिम्बर + 60 कच्चा अयस्क/घंटा

मैप किए गए मार्गों वाले विशेषज्ञ खिलाड़ी 20-30% उच्च दर प्राप्त करते हैं।

ब्लूप्रिंट पूरा होने की समयसीमा

सामान्य प्रोजेक्ट्स के लिए अनुमानित समय:

  • बुनियादी चार-दीवारी वाला आश्रय: 2-3 घंटे (संग्रहण + निर्माण)
  • बहु-कक्षीय कंपाउंड: सत्रों के दौरान 8-12 घंटे
  • पूरी तरह से सुसज्जित मेंशन: सुविधाओं सहित 25-35 घंटे

अपेक्षित कमी या संशोधनों के लिए 20-30% का बफर जोड़ें।

वैकल्पिक सामग्री अधिग्रहण

रेंटल प्रॉपर्टी राजस्व रूपांतरण

रेंटल आय उपलब्ध होने पर विक्रेताओं से सामग्री खरीदती है, जिससे निष्क्रिय सिक्कों को निर्माण संसाधनों में बदल दिया जाता है। मेंशन के मालिक पर्याप्त खरीदारी के लिए पर्याप्त आय उत्पन्न करते हैं।

NPC सुविधा उत्पादन

पॉटरी वर्कशॉप और वाइन-मेकिंग फैसिलिटी के आउटपुट बिक्री के माध्यम से सिक्के उत्पन्न करते हैं, जो खरीदी गई सामग्री में बदल जाते हैं। वाइन-मेकिंग सुविधाएं आमतौर पर बेहतर सिक्का-प्रति-समय अनुपात प्रदान करती हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

एक बुनियादी घर बनाने के लिए कितने स्टैमिना की आवश्यकता होती है?

छत के साथ एक बुनियादी चार-दीवारी वाले घर के लिए 12-16 स्टैमिना की आवश्यकता होती है: तख्ते वाली दीवारों के लिए 4, प्लेटफ़ॉर्म के लिए 2, हिप्ड-गेबल रूफ के लिए 2, साथ ही सीढ़ियों और साज-सज्जा के लिए 4-8। आकस्मिकता सहित 20 स्टैमिना का बजट रखें।

हाउसिंग अनलॉक के पास टिम्बर फार्मिंग के लिए सबसे अच्छी जगह कौन सी है?

किंगहे के सुंदरा लैंड में हेलो पीक के आसपास के वन क्षेत्र लेवल 25 पर अनलॉक होने के तुरंत बाद इष्टतम टिम्बर प्रदान करते हैं। यांग युआन के क्वेस्ट स्टार्ट से कम दूरी के भीतर घना आवरण उपलब्ध है।

क्या मैं कस्टम ब्लूप्रिंट को सहेज और पुन: उपयोग कर सकता हूँ?

हाँ। डिज़ाइनों को सहेजने के लिए क्रेडल ब्लूप्रिंट चुनते समय ~/L3 दबाएं। सहेजे गए ब्लूप्रिंट सटीक प्लेसमेंट और सामग्री आवश्यकताओं को सुरक्षित रखते हैं।

नए खिलाड़ियों के लिए सबसे किफ़ायती रेंटल कौन सा है?

100-सिक्कों वाली ड्वेलिंग (Dwelling) में न्यूनतम निवेश की आवश्यकता होती है जबकि यह बुनियादी कार्यक्षमता प्रदान करती है। कंपाउंड में अपग्रेड करने से पहले 3-5 ड्वेलिंग इकट्ठा करें—कई निचले स्तर की संपत्तियां अधिक स्थिर आय उत्पन्न करती हैं।

मैं सुविधाओं के लिए NPCs को कैसे भर्ती करूँ?

NPCs के पास जाएं और कहें "Please join my base," उसके बाद "I'll give you money." भर्ती किए गए NPCs इंक फैसिलिटी, पॉटरी वर्कशॉप, या वाइन-मेकिंग फैसिलिटी जैसी सुविधाओं में काम करते हैं।

वर्टिकल एक्सप्लोरेशन के लिए सीढ़ियाँ बनाने में कौन सी सामग्री लगती है?

लकड़ी की सीढ़ियों के लिए प्रति यूनिट 1 स्टैमिना और 5 टिम्बर की आवश्यकता होती है। ऑडिटीज या ऊंचे नोड्स तक पहुँचने के लिए पूर्ण सीढ़ी प्रणालियों में आमतौर पर 15-25 टिम्बर की खपत होती है—जो बार-बार फार्मिंग दक्षता के लिए एक सार्थक बुनियादी ढांचा है।