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ZZZ 2.6 बैनर्स: सुन्ना और आरिया गाइड + पॉलीक्रोम टिप्स

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2026/02/03

वर्जन 2.6 में 6 फरवरी, 2026 से शुरू होने वाले 42 दिनों के चक्र में दो S-रैंक 'एंजल्स ऑफ डेल्यूजन' (Angels of Delusion) एजेंट्स शामिल किए गए हैं। सुन्ना (Sunna) एक फिजिकल सपोर्ट विशेषज्ञ है जो पूरी स्क्वाड को डैमेज बफ और गारंटीड क्रिटिकल डेटोनेशन (crit detonations) प्रदान करती है। आरिया (Aria) एक ईथर एनोमली (Ether Anomaly) डीलर है जो निरंतर एट्रिब्यूट डैमेज के लिए 'लाइट स्टिक' मैकेनिक्स का उपयोग करती है। F2P खिलाड़ी हर पैच में 8,000-12,000 पॉलीक्रोम (Polychromes) कमा सकते हैं—गारंटीड पुल के लिए आपको 28,800 की आवश्यकता होगी। समझदारी से पुल करने के निर्णय लेने के लिए यहाँ पूरा विवरण दिया गया है।

वर्जन 2.6 बैनर शेड्यूल

लॉन्च: 6 फरवरी, 2026 सुबह 11:00 बजे UTC+8, जो 25 मार्च तक चलेगा (कुल 42 दिन)।

फेज 1 (6-27 फरवरी): सुन्ना + सॉन्ग ऑफ थॉट्स (Song of Thoughts) W-इंजन
फेज 2 (27 फरवरी-25 मार्च): आरिया + एंजल इन द शेल (Angel in the Shell) W-इंजन

दोनों एजेंट्स 'एंजल्स ऑफ डेल्यूजन' गुट के हैं—यह पहला डुअल-बैनर है जिसमें गुट-विशेष (faction-exclusive) पात्र शामिल हैं।

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W-इंजन आँकड़े

सॉन्ग ऑफ थॉट्स (सुन्ना): 713 बेस ATK, 60% एनर्जी रीजेन, +0.6 एनर्जी/सेकंड ऑफ-फील्ड। EX स्पेशल फिजिकल DMG 40 सेकंड के लिए स्क्वाड DMG +12.5% देता है (2 बार स्टैक होता है, अधिकतम होने पर +10% ATK जोड़ता है)।

एंजल इन द शेल (आरिया): 713 बेस ATK, 30% एनोमली मास्टरी, +90 एनोमली प्रोफिशिएंसी, एट्रिब्यूट एनोमली दुश्मनों को +20% DMG, 15 सेकंड के लिए +12% एट्रिब्यूट एनोमली DMG।

42 दिनों की अवधि आपको अंतिम सप्ताह तक पुल टालने की सुविधा देती है—कम्युनिटी टेस्टिंग के परिणामों की प्रतीक्षा करें। डेली कमीशन पूरी अवधि के दौरान 2,520 पॉलीक्रोम जोड़ते हैं (60 × 42 दिन)।

सुन्ना किट विवरण

फिजिकल सपोर्ट एजेंट विश्लेषण के लिए जेनलेस ज़ोन ज़ीरो सुन्ना कैरेक्टर आर्टवर्क

सुन्ना मेस्मराइज्ड (Mesmerized) मार्क्स के माध्यम से स्क्वाड डैमेज को बढ़ाती है। मार्क्स को डेटोनेट करने वाले सहयोगी AoE एट्रिब्यूट DMG के रूप में 500% ATK डैमेज देते हैं। एनोमली-आधारित डेटोनेशन को गारंटीड CRIT + 50% CRIT DMG मिलता है—फिजिकल टाइप होने के बावजूद एनोमली टीमों के साथ इसका तालमेल अद्भुत है।

मुख्य मैकेनिक्स

मेस्मराइज्ड मार्क: 12 सेकंड की अवधि। भारी हमलों (heavy attacks) को डेटोनेशन में बदल देता है। अधिकतम लाभ के लिए सक्रिय समय के दौरान भारी हमलों का तालमेल बिठाएं।

फीवर स्टेट (Fever State): ATK +30% (1,000 बोनस ATK पर सीमित)। 40 सेकंड के लिए स्टन DMG मल्टीप्लायर +30% के लिए ईथर वेल आइडल (Ether Veil Idol) लागू करता है। लंबी लड़ाई में यह लगभग हमेशा सक्रिय रहता है।

एनर्जी मैनेजमेंट: सॉन्ग ऑफ थॉट्स का +0.6 एनर्जी/सेकंड ऑफ-फील्ड उसकी एनर्जी की कमी को पूरा करता है। इसके बिना, एनर्जी रीजेन सब-स्टेट्स का उपयोग करें या लंबे रोटेशन के लिए तैयार रहें।

रोटेशन: फीवर ट्रिगर करें → मेस्मराइज्ड डेटोनेशन के लिए DPS पर स्विच करें → बफ समाप्त होने से पहले वापस चक्र शुरू करें।

आरिया क्षमताओं का गहन विश्लेषण

जेनलेस ज़ोन ज़ीरो आरिया लाइट स्टिक मैकेनिक्स गाइड स्क्रीनशॉट

आरिया मल्टीप्लिकेटिव डैमेज के लिए लाइट स्टिक (Light Stick) चार्ज का उपयोग करती है। यह पूरी तरह से एनोमली प्रोफिशिएंसी के साथ स्केल करता है—यह पहला S-रैंक है जो बिना ATK निर्भरता के पूरी तरह से एनोमली स्केलिंग पर आधारित है।

लाइट स्टिक सिस्टम

  • प्रत्येक चौथा बेसिक अटैक = 1 लाइट स्टिक
  • चार्ज अटैक स्टिक्स की खपत करते हैं: +20 डेसिबल/स्टिक, +10% DMG/स्टिक (अधिकतम +20% के लिए 2 बार स्टैक), +15% एनोमली बिल्डअप/स्टिक
  • EX स्पेशल तुरंत 3 स्टिक्स + ईथर वेल आइडल (30 सेकंड के लिए पूरी स्क्वाड को +50 ATK) उत्पन्न करता है

गेमप्ले लूप: 4 बेसिक अटैक → चार्ज अटैक → दोहराएं। तत्काल स्टिक्स के लिए बीच-बीच में EX स्पेशल का उपयोग करें।

एब्लूम स्केलिंग (Abloom Scaling)

लेवल 3 चार्ज अटैक एब्लूम को ट्रिगर करते हैं: 20 सेकंड के लिए प्रति 10 एनोमली प्रोफिशिएंसी पर 6.2-7.7% ईथर एनोमली DMG। 500 प्रोफिशिएंसी पर, यह अकेले एब्लूम से 310-385% ईथर एनोमली DMG देता है।

20 सेकंड की अवधि अधिक स्टिक्स उत्पन्न करते हुए ओवरलैपिंग डैमेज बनाती है। प्राथमिक DPS प्राथमिकता के रूप में एब्लूम को सक्रिय रखें।

एट्रिब्यूट एनोमली दुश्मनों के खिलाफ बोनस डैमेज—मल्टीप्लिकेटिव स्केलिंग के लिए सेकेंडरी एनोमली एजेंट्स के साथ जोड़ी बनाएं।

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सुन्ना बनाम आरिया: पुल प्राथमिकता

पुल प्राथमिकता के लिए जेनलेस ज़ोन ज़ीरो में सुन्ना और आरिया की तुलना

सुन्ना: मौजूदा DPS के लिए एक फोर्स मल्टीप्लायर। न्यूनतम व्यक्तिगत डैमेज—इसकी असली वैल्यू टीम के साथियों को सशक्त बनाने में है। उन अकाउंट्स के लिए सर्वश्रेष्ठ जिनके पास मजबूत DPS है लेकिन सपोर्ट की कमी है।

आरिया: आत्मनिर्भर एनोमली कैरी। एब्लूम + लाइट स्टिक चार्ज अटैक के माध्यम से सीधा निरंतर डैमेज। उन अकाउंट्स के लिए सर्वश्रेष्ठ जिनमें एनोमली कवरेज या ईथर एट्रिब्यूट की कमी है।

कंटेंट परफॉर्मेंस

शियू डिफेंस (Shiyu Defense): सुन्ना के स्क्वाड बफ्स समयबद्ध बर्स्ट विंडो में उत्कृष्ट हैं। एनोमली डेटोनेशन पर गारंटीड CRIT = मुफ्त स्टेट वैल्यू।

हॉलो ज़ीरो (Hollow Zero): आरिया की निरंतर प्रतिशत-आधारित स्केलिंग उच्च-HP वाले लक्ष्यों के खिलाफ चमकती है।

अकाउंट स्टेज के अनुसार सिफारिशें

नए खिलाड़ी (लेवल 1-30): आरिया को पुल करें। आत्मनिर्भर कैरी पात्र शुरुआती प्रगति को उन सपोर्ट पात्रों की तुलना में बेहतर गति देते हैं जिन्हें स्थापित रोस्टर की आवश्यकता होती है।

मिड-गेम (31-50): अपने रोस्टर की कमियों का मूल्यांकन करें। मजबूत फिजिकल DPS है लेकिन सपोर्ट नहीं? सुन्ना। पर्याप्त सपोर्ट हैं लेकिन एनोमली की कमी है? आरिया।

एंडगेम (50+): शियू डिफेंस की दोहरी टीम की जरूरतों के आधार पर पुल करें। जो भी कमी हो उसे भरें—सपोर्ट या एनोमली कवरेज।

सुन्ना बेस्ट बिल्ड्स

डिस्क ड्राइव्स

स्लॉट 4: ATK% > CRIT रेट > CRIT DMG (ATK फीवर बफ्स + मेस्मराइज्ड डेटोनेशन को स्केल करता है)
स्लॉट 5: ATK% > PEN > फिजिकल DMG (PEN एट्रिब्यूट डेटोनेशन सहित सभी डैमेज प्रकारों को लाभ पहुँचाता है)
स्लॉट 6: एनर्जी रीजेन > ATK% (सिग्नेचर W-इंजन के बिना एनर्जी रीजेन अनिवार्य है)

W-इंजन प्राथमिकता

सॉन्ग ऑफ थॉट्स: अपूरणीय +0.6 एनर्जी/सेकंड ऑफ-फील्ड + अधिकतम स्टैक पर स्क्वाड DMG +25%। सीधे एनर्जी की समस्याओं को हल करता है।

F2P विकल्प: एनर्जी रीजेन स्टेट वाला कोई भी W-इंजन। डिस्क ड्राइव्स पर एनर्जी रीजेन सब-स्टेट्स के साथ इसकी भरपाई करें।

सब-स्टेट प्राथमिकता

  1. एनर्जी रीजेन (आरामदायक रोटेशन के लिए कुल 25-30%)
  2. ATK% (बफ्स + डेटोनेशन को स्केल करता है)
  3. CRIT रेट/DMG (एनर्जी + ATK संतुष्ट होने के बाद ही)
  4. PEN (यूनिवर्सल टीम डैमेज)

आरिया ऑप्टिमल बिल्ड

डिस्क ड्राइव्स

स्लॉट 4: एनोमली मास्टरी (अनिवार्य—एब्लूम + एट्रिब्यूट एप्लीकेशन को स्केल करता है)
स्लॉट 5: ईथर DMG > ATK% > PEN (ईथर DMG सभी ईथर इंस्टेंस के लिए मल्टीप्लिकेटिव है)
स्लॉट 6: एनोमली प्रोफिशिएंसी > ATK% > एनर्जी रीजेन (प्रोफिशिएंसी एब्लूम की 6.2-7.7%/10 स्केलिंग को फीड करती है)

W-इंजन टियर्स

S-टियर: एंजल इन द शेल (+90 प्रोफिशिएंसी, एट्रिब्यूट एनोमली दुश्मनों को +20% DMG, +12% एट्रिब्यूट एनोमली DMG)
A-टियर: मास्टरी/प्रोफिशिएंसी वाले एनोमली-केंद्रित विकल्प (70-80% सिग्नेचर प्रभावशीलता)
B-टियर: ATK-केंद्रित विकल्प (50-60% प्रभावशीलता—आरिया एनोमली स्टेट्स को बहुत अधिक स्केल करती है)

स्टेट लक्ष्य

एनोमली प्रोफिशिएंसी: एब्लूम स्केलिंग के लिए 500 पर सॉफ्ट कैप, लेकिन एप्लीकेशन रेट रैखिक रूप से स्केल करते हैं—मल्टी-टारगेट के लिए उच्च निवेश अभी भी मूल्यवान है।

ईथर DMG: बिना घटते रिटर्न के मल्टीप्लिकेटिव स्टैकिंग। स्लॉट 5 + सब-स्टेट्स से 40-50% का लक्ष्य रखें।

टीम कंपोजिशन

सुन्ना टीमें

प्रीमियम: ये (Ye) + सुन्ना + शुनगुआंग (Shunguang) (समन्वित भारी हमलों के माध्यम से मेस्मराइज्ड डेटोनेशन को अधिकतम करता है)
विकल्प: झाओ (Zhao) + सुन्ना + डायलिन (Dialyn) (झाओ के भारी हमले के पैटर्न + डायलिन की रक्षात्मक उपयोगिता)
F2P: कोई भी फिजिकल DPS + सुन्ना + डिफेंसिव सपोर्ट (भारी हमले की पहुंच आवश्यक है)

आरिया टीमें

एनोमली स्टैक: बिली + सुन्ना + आरिया (ओवरलैपिंग एनोमली विंडो, गारंटीड CRIT डेटोनेशन)
डुअल-एट्रिब्यूट: एंटोन + सुन्ना + आरिया (इलेक्ट्रिक + ईथर दबाव)
F2P: निकोल + एनबी + आरिया (निकोल ATK बफ्स + ईथर RES श्रेड, एनबी स्टन उपयोगिता, किसी लिमिटेड एजेंट की आवश्यकता नहीं)

बैंगबू (Bangboo) चुनाव

सुन्ना: एनर्जी रीजेन या ATK बफ बैंगबू (फिजिकल DMG प्रकार न्यूनतम मूल्य प्रदान करते हैं)
आरिया: एनोमली मास्टरी बैंगबू सीधे डैमेज को स्केल करते हैं। ईथर-एट्रिब्यूट प्रकार एप्लीकेशन की गति बढ़ाते हैं।

पॉलीक्रोम आय और योजना

F2P खिलाड़ी 42 दिनों के पैच में 8,000-12,000 पॉलीक्रोम कमाते हैं:

  • डेली कमीशन: 60/दिन = 42 दिनों में 2,520
  • शियू डिफेंस: 720 पाक्षिक = 1,440 मासिक (एंडगेम-गेटेड)
  • हॉलो ज़ीरो: 6 हफ्तों में 960
  • इवेंट्स: प्रति वर्जन 2,000-4,000 (जटिलता के आधार पर भिन्न)

पुल लागत

  • 1 पुल = 160 पॉलीक्रोम
  • हार्ड पिटी (Hard pity) = 90 पुल = 14,400 पॉलीक्रोम
  • गारंटीड फीचर्ड (50/50 हार को ध्यान में रखते हुए) = 180 पुल = 28,800 पॉलीक्रोम
  • सॉफ्ट पिटी (पुल 75-80) औसतन 12,000-13,600 पॉलीक्रोम

समयरेखा अनुमान

पैच 2.6: 8,000-12,000 अर्जित। 0 से शुरू करके दोनों एजेंटों की गारंटी नहीं दी जा सकती—एक को प्राथमिकता दें।
पैच 2.7: 16,000-24,000 जमा करने के लिए 2.6 को छोड़ें (एकल गारंटी के करीब)।
पैच 2.8: तीन-पैच की बचत = 24,000-36,000 (एक गारंटी + संभावित दूसरी 50/50)।

पिटी सिस्टम मैकेनिक्स

हार्ड पिटी

पुल 90 पर S-रैंक की गारंटी। पिटी एक ही बैनर प्रकार में बनी रहती है (लिमिटेड कैरेक्टर बैनर पिटी साझा करते हैं; W-इंजन अलग होता है)।

50/50 सिस्टम: पहला S-रैंक = 50% फीचर्ड, 50% स्टैंडर्ड पूल। हारने पर अगले S-रैंक के फीचर्ड होने की गारंटी होती है (180-पुल सबसे खराब स्थिति)।

सॉफ्ट पिटी

पुल 75 से शुरू होती है। S-रैंक दर 0.6% बेस से बढ़कर पुल 89 तक ~32% हो जाती है। अधिकांश S-रैंक पुल 75-85 के बीच दिखाई देते हैं।

रणनीति: यदि सीमित पॉलीक्रोम के साथ 75 पुलों के करीब हैं, तो वर्तमान फीचर्ड एजेंट को लक्षित करने पर बेहतर दरों के लिए सॉफ्ट पिटी के माध्यम से जारी रखें।

इन्हें ट्रैक करें

  • वर्तमान पुल संख्या (0-90)
  • 50/50 स्थिति (गारंटीड या 50/50)
  • उपलब्ध पॉलीक्रोम + मास्टर टेप
  • बैनर समाप्त होने तक अनुमानित आय

पुल निर्णय ढांचा

नए खिलाड़ी

आरिया को पुल करें। आत्मनिर्भर एनोमली कैरी प्रगति को तेज करता है। W-इंजन बैनर को पूरी तरह से छोड़ दें—जब तक आपके पास दो पूर्ण शियू डिफेंस टीमें न हों, सभी पॉलीक्रोम पात्रों में निवेश करें।

मिड-गेम

भारी हमलों वाला मजबूत फिजिकल DPS है? सुन्ना को पुल करें।
पर्याप्त सपोर्ट हैं लेकिन एनोमली की कमी है? आरिया को पुल करें।

एंडगेम

शियू डिफेंस की दोहरी टीम की कमियों के आधार पर पुल करें। W-इंजन बैनर पर तभी विचार करें जब पात्रों का रोस्टर पूरा हो (15-25% प्रदर्शन लाभ)।

कब छोड़ें (Skip)

  • वर्तमान रोस्टर सभी कंटेंट को संभाल लेता है
  • भविष्य के लीक हुए बैनरों में उच्च-प्राथमिकता वाले एजेंट हैं
  • पॉलीक्रोम 14,400 से कम हैं (अपर्याप्त प्राप्ति संभावना)
  • कोई भी रोस्टर की महत्वपूर्ण कमी को नहीं भरता है

पैसिव संचय के लिए छोड़ते समय भी डेली कमीशन जारी रखें।

असेंशन सामग्री (Ascension Materials)

सुन्ना लागत

असेंशन: 800,000 डेनी (Denny), 4 बेसिक सपोर्ट सील, 32 एडवांस्ड सपोर्ट सील, 30 रूलर सील
स्किल्स: 2,905,000 डेनी, 25 बेसिक फिजिकल चिप्स, 75 एडवांस्ड फिजिकल चिप्स, 250 स्पेशलाइज्ड फिजिकल चिप्स, 5 हैम्स्टर केज पास
कुल: ~3.7M डेनी

तत्काल असेंशन के लिए 6 फरवरी से पहले सील और चिप्स फार्म कर लें।

आरिया लागत

असेंशन: 800,000 डेनी, 4 बेसिक एनोमली सील, 32 एडवांस्ड एनोमली सील, 30 कंट्रोलर सील
स्किल्स: 2,905,000 डेनी, 25 बेसिक ईथर चिप्स, 75 एडवांस्ड ईथर चिप्स, 250 स्पेशलाइज्ड ईथर चिप्स, 5 हैम्स्टर केज पास, 9 क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस, 60 हायर डायमेंशनल डेटा फॉलिंग फिस्ट
कुल: ~3.7M डेनी (अतिरिक्त अनूठी सामग्रियां तत्काल मैक्सिंग में बाधा डाल सकती हैं)

फार्मिंग प्राथमिकता

सील/चिप्स के लिए डेली कॉम्बैट कमीशन। डेनी स्रोत: डेली एरंड्स (प्राथमिक), कॉम्बैट कमीशन बोनस, इवेंट शॉप्स। पुल करने से पहले 4-5M डेनी रिजर्व रखें।

सामान्य गलतियाँ

पॉलीक्रोम त्रुटियाँ

❌ स्टैंडर्ड बैनर पर खर्च करना (कोई रेट-अप मैकेनिक्स नहीं)
❌ पूर्ण पात्र रोस्टर से पहले W-इंजन पुल करना
❌ बिना गारंटीड पिटी के जल्दी 50/50 जीतने के बाद पुल जारी रखना

मूल्यांकन संबंधी गलतफहमियाँ

S-रैंक हमेशा A-रैंक से बेहतर होता है (कुछ A-रैंक विशिष्ट भूमिकाओं में S-रैंक की बराबरी करते हैं)
सिग्नेचर W-इंजन अनिवार्य हैं (दोनों F2P विकल्पों के साथ काम करते हैं)
नया = स्वचालित पावरक्रीप (2.6 एजेंट विशिष्ट जरूरतों को पूरा करते हैं, वे सार्वभौमिक रूप से पुराने पात्रों की जगह नहीं लेते)

टीम बिल्डिंग की अनदेखी

❌ तालमेल पर विचार किए बिना एकल एजेंटों के इर्द-गिर्द निर्माण करना
❌ बैंगबू चयन की उपेक्षा करना (10-15% प्रदर्शन प्रभाव)
❌ एट्रिब्यूट कवरेज को अनदेखा करना (शियू डिफेंस की एलीमेंटल कमजोरियां विविधता को पुरस्कृत करती हैं)

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

ZZZ 2.6 बैनर कब रिलीज होंगे?
6 फरवरी, 2026 सुबह 11:00 बजे UTC+8। फेज 1 (सुन्ना) 6-27 फरवरी तक चलता है; फेज 2 (आरिया) 27 फरवरी-25 मार्च तक चलता है।

गारंटीड पात्र के लिए कितने पॉलीक्रोम चाहिए?
अधिकतम 28,800 (50/50 हार को ध्यान में रखते हुए 180 पुल)। अधिकांश लोग पुल 75 पर सॉफ्ट पिटी के कारण 12,000-13,600 के बीच प्राप्त कर लेते हैं।

F2P के लिए सुन्ना या आरिया कौन बेहतर है?
आरिया। आत्मनिर्भर कैरी जिसे न्यूनतम टीम निवेश की आवश्यकता होती है। सुन्ना को बफ्स को अधिकतम करने के लिए स्थापित DPS साथियों की आवश्यकता होती है।

बेस्ट आरिया टीमें?
बिली + सुन्ना + आरिया (एनोमली स्टैकिंग), एंटोन + सुन्ना + आरिया (डुअल-एट्रिब्यूट), निकोल + एनबी + आरिया (F2P, कोई लिमिटेड एजेंट नहीं)।

क्या सुन्ना का सिग्नेचर W-इंजन पुल करना चाहिए?
सुन्ना को सुरक्षित करने के बाद ही और यदि भविष्य की गारंटी के लिए रिजर्व 14,400 से अधिक हो। महत्वपूर्ण एनर्जी रीजेन + स्क्वाड बफ्स देता है लेकिन अनिवार्य नहीं है। F2P हथियारों के बजाय पात्रों को प्राथमिकता दें।

सॉफ्ट पिटी कैसे काम करती है?
पुल 75 से शुरू होती है, जिससे S-रैंक दर 0.6% से बढ़कर पुल 89 तक ~32% हो जाती है। अधिकांश लोग पुल 75-85 में S-रैंक प्राप्त करते हैं, न कि 90 पर हार्ड पिटी पर।