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ZZZ एंजेल इन द शेल गाइड: क्या यह डिसऑर्डर के लिए सार्थक है?

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2026/02/10

Angel in the Shell के आंकड़े और पैसिव का विश्लेषण

Angel in the Shell, वर्ज़न 2.6 में ईथर डिसऑर्डर (Ether Disorder) टीमों के लिए समर्पित एनोमली W-इंजन (Anomaly W-Engine) है। 4 मार्च के बैनर से पहले आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है, वह यहाँ दिया गया है।

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लेवल 60 के आंकड़े

अधिकतम लेवल 60 पर:

  • बेस ATK: 713 (मानक S-रैंक)
  • एनोमली प्रोफिशिएंसी (Anomaly Proficiency): 90 (गेम में सबसे अधिक)
  • एनोमली मास्टरी (Anomaly Mastery): +30% (गुणनात्मक)
  • ATK: +18%
  • एट्रिब्यूट एनोमली दुश्मनों को DMG: +20% (15 सेकंड की अवधि)
  • एट्रिब्यूट एनोमली DMG: S5/S11 पर +12%, S2 पर 10% (15 सेकंड की अवधि)

90 एनोमली प्रोफिशिएंसी सीधे ईथर एनोमली के निर्माण को तेज़ करती है, जिससे डिसऑर्डर तक पहुँचने का समय कम हो जाता है।

पैसिव: एनोमली रेजोनेंस (Anomaly Resonance)

यह निम्नलिखित स्थितियों में सक्रिय होता है:

  • मैदान (Field) में प्रवेश करने पर
  • स्पेशल अटैक (Special Attack)
  • EX स्पेशल अटैक (EX Special Attack)

दोनों डैमेज बफ़्स 15 सेकंड तक चलते हैं। आरिया (Aria) का किट चौथे बेसिक अटैक हिट पर सपोर्ट एनर्जी और EX स्पेशल के माध्यम से 3 सपोर्ट एनर्जी उत्पन्न करता है, जिससे बफ़ लगभग स्थायी रूप से सक्रिय रहता है।

एट्रिब्यूट एनोमली दुश्मनों को मिलने वाला डैमेज बोनस तब सक्रिय होता है जब दुश्मनों पर कोई भी एलिमेंटल एनोमली होती है—यह डिसऑर्डर रोटेशन के लिए एकदम सही है जहाँ दुश्मनों पर लगातार डिबफ़्स (debuffs) रहते हैं।

अन्य S-रैंक के साथ तुलना

Angel in the Shell की 90 एनोमली प्रोफिशिएंसी मानक सेकेंडरी आंकड़ों की तुलना में 2.5 गुना अधिक है। पारंपरिक DPS S-रैंक वाले इंजन CRIT रेट/DMG को प्राथमिकता देते हैं, जो एनोमली एजेंटों के लिए शून्य मूल्य प्रदान करते हैं क्योंकि एनोमली डैमेज क्रिटिकल हिट नहीं दे सकता।

30% एनोमली मास्टरी डिसऑर्डर सहित सभी एनोमली डैमेज पर लागू होती है। चूंकि डिसऑर्डर प्रोफिशिएंसी और मास्टरी दोनों के साथ बढ़ता है, इसलिए Angel in the Shell दोहरा लाभ देता है—यह निर्माण को तेज़ करने के साथ-साथ डैमेज को भी बढ़ाता है।

डिसऑर्डर टीमों को Angel in the Shell की आवश्यकता क्यों है

डिसऑर्डर मैकेनिक्स Angel in the Shell को एक मजबूत इंजन से बदलकर अनुकूलित टीमों के लिए संभावित रूप से अनिवार्य बना देते हैं।

डिसऑर्डर मैकेनिक्स

Zenless Zone Zero डिसऑर्डर मैकेनिक्स आरेख जिसमें दूसरा एट्रिब्यूट एनोमली ट्रिगर और डैमेज स्केलिंग दिखाई गई है

डिसऑर्डर तब ट्रिगर होता है जब पहले एट्रिब्यूट एनोमली के 10 सेकंड के भीतर दूसरा एट्रिब्यूट एनोमली लागू होता है, जिससे ट्रिगर करने वाले कैरेक्टर की एनोमली प्रोफिशिएंसी और मास्टरी के आधार पर भारी डैमेज होता है।

आरिया डिसऑर्डर टीमों में, जब आरिया किसी टीम के साथी द्वारा पहला डिबफ़ स्थापित करने के बाद दूसरा एनोमली लागू करती है, तो उसके आंकड़े डिसऑर्डर डैमेज को निर्धारित करते हैं।

एनोमली प्रोफिशिएंसी स्केलिंग

Angel in the Shell की 90 प्रोफिशिएंसी + आरिया की कोर पैसिव 90 प्रोफिशिएंसी = ड्राइव डिस्क (Drive Discs) से पहले 180 का आधार।

शाइनिंग आरिया (Shining Aria) 4-पीस सेट के साथ, आरिया को एनोमली ट्रिगर करने के बाद 8 सेकंड के लिए +36 प्रोफिशिएंसी मिलती है, साथ ही 18 सेकंड के लिए 25% डैमेज मिलता है। यह स्टैकिंग डैमेज निर्माण को कई गुना तेज़ कर देती है।

गुणनात्मक डैमेज (Multiplicative Damage)

Angel in the Shell की 30% एनोमली मास्टरी अन्य बोनस के साथ गुणा होती है। शाइनिंग आरिया 4-पीस के 25% डैमेज और W-इंजन के एट्रिब्यूट एनोमली दुश्मनों को मिलने वाले 20% डैमेज के साथ मिलकर, प्रभावी गुणक एलिमेंटल बोनस से पहले लगभग 1.95x तक पहुँच जाता है।

उच्च रिफाइनमेंट पर 12% एट्रिब्यूट एनोमली DMG एक अलग गुणनात्मक परत बनाता है। हर 6-8 सेकंड में डिसऑर्डर वाले रोटेशन में, यह काफी अधिक जमा हो जाता है।

डुअल एनोमली तालमेल (Dual Anomaly Synergy)

वर्ज़न 2.6 की अनुकूलित डिसऑर्डर टीमें आरिया को फिजिकल/इलेक्ट्रिक एनोमली एजेंटों के साथ जोड़ती हैं। अनुशंसित टीम: आरिया + बिली + सुन्ना।

सुन्ना का कैट्स गेज़ (Cat's Gaze) एनोमली कैरेक्टर्स को 12 सेकंड के लिए 150% CRIT DMG के साथ 480% ATK डैमेज देता है। आरिया को Angel in the Shell बफ़्स और सुन्ना के सपोर्ट दोनों से लाभ मिलता है।

रोटेशन: पहला एनोमली स्थापित करें → आरिया पर स्विच करें → Angel in the Shell बफ़्स सक्रिय होने पर ईथर डिसऑर्डर ट्रिगर करें।

डैमेज: Angel in the Shell बनाम विकल्प

प्रदर्शन की तुलना लेवल 60 W-इंजन और अनुकूलित ड्राइव डिस्क मानकर की गई है।

बनाम मानक S-रैंक

Zenless Zone Zero में Angel in the Shell बनाम अन्य S-रैंक W-इंजन का तुलना चार्ट

CRIT आंकड़ों वाले सामान्य S-रैंक एनोमली एजेंटों के लिए 40-50% कम प्रभावी डैमेज प्रदान करते हैं। CRIT रेट/DMG का कोई मूल्य नहीं है क्योंकि एनोमली डैमेज क्रिटिकल नहीं हो सकता—ये आंकड़े पूरी तरह से बर्बाद हो जाते हैं।

Angel in the Shell की 90 एनोमली प्रोफिशिएंसी = बिना एनोमली आंकड़ों वाले हथियारों की तुलना में 15-20% तेज़ निर्माण, जो सीधे डिसऑर्डर के समय को कम करता है।

F2P विकल्प

सबसे अच्छे चार-सितारा विकल्प सामान्य डैमेज बोनस के साथ 30-40 एनोमली प्रोफिशिएंसी प्रदान करते हैं—जो कि 50-60 प्रोफिशिएंसी की कमी है।

इसका मतलब है कि समान डिसऑर्डर फ्रीक्वेंसी के लिए 2-3 अतिरिक्त रोटेशन चक्र। सख्त समय सीमा वाले शियू डिफेंस (Shiyu Defense) फ्लोर 30 में, यह जीत और हार के बीच का अंतर हो सकता है।

हालांकि, अच्छी तरह से निवेश की गई ड्राइव डिस्क, उचित टीम संयोजन और कुशल रोटेशन W-इंजन की कमी की भरपाई कर सकते हैं।

वास्तविक युद्ध परीक्षण

Angel in the Shell के साथ पूरी तरह से निवेशित आरिया (लेवल 60, मैक्स कोर, इष्टतम डिस्क) चार-सितारा विकल्पों की तुलना में प्रति प्रोक 25-30% अधिक डिसऑर्डर डैमेज प्राप्त करती है। 90 सेकंड के युद्ध में, यह तेज़ निर्माण के कारण 3-4 अतिरिक्त डिसऑर्डर ट्रिगर जोड़ता है।

यह अंतर सामान्य सिग्नेचर हथियारों के लाभ से बड़ा है क्योंकि 2.6 में तुलनीय आंकड़ों वाले वास्तविक चार-सितारा एनोमली-केंद्रित विकल्पों की कमी है।

Angel in the Shell के लिए सर्वश्रेष्ठ कैरेक्टर्स

आरिया: उत्तम तालमेल

आरिया इसकी आदर्श उपयोगकर्ता है। उसका किट बेसिक अटैक (चौथे हिट) के माध्यम से सपोर्ट एनर्जी उत्पन्न करता है, चार्ज्ड अटैक (अधिकतम चार्ज 3) के माध्यम से अवशोषित करता है, और EX स्पेशल के माध्यम से 3 सपोर्ट एनर्जी पैदा करता है। यह बार-बार EX स्पेशल के उपयोग को सक्षम बनाता है, जिससे Angel in the Shell लगातार ट्रिगर होता है।

स्किल प्राथमिकता: अधिकतम निवेश पर कोर, स्पेशल और बेसिक को समान रूप से रखें। Angel in the Shell इन तीनों को बढ़ाता है।

प्रमोशन आवश्यकताएँ: 4 बेसिक एनोमली सर्टिफिकेशन सील, 32 एडवांस्ड, 30 कंट्रोलर सील, 800k डेनी। भारी निवेश सिग्नेचर हथियार के साथ रिटर्न को अधिकतम करता है।

सुन्ना: अनुपयुक्त

सुन्ना फिजिकल सपोर्ट है, एनोमली विशेषज्ञ नहीं। उसका सिग्नेचर 'सॉन्ग ऑफ थॉट्स' (Song of Thoughts) 60% एनर्जी रीजेन के साथ 713 बेस ATK प्रदान करता है, जो उसके बफ़ प्रदाता की भूमिका का समर्थन करता है।

Angel in the Shell उसके किट के अनुकूल नहीं है।

भविष्य की अनुकूलता

Angel in the Shell का ईथर-विशिष्ट पैसिव इसके क्रॉस-एलिमेंट उपयोग को सीमित करता है, लेकिन 90 एनोमली प्रोफिशिएंसी और 30% मास्टरी किसी भी एनोमली एजेंट के लिए मूल्यवान बनी रहती है।

वर्ज़न 2.7+ में भविष्य के ईथर एनोमली एजेंटों को इससे लाभ होगा, जो दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करेगा।

टीम संयोजन जो मूल्य को अधिकतम करते हैं

आरिया + सुन्ना कोर

प्रमुख टीम: आरिया + बिली + सुन्ना।

बिली फिजिकल एनोमली स्थापित करता है, आरिया मैदान में प्रवेश करके Angel in the Shell पैसिव के साथ ईथर डिसऑर्डर ट्रिगर करने के लिए स्विच करती है। सुन्ना 40 सेकंड का बफ़ अपटाइम बनाए रखती है।

वैकल्पिक: इलेक्ट्रिक-ईथर डिसऑर्डर के लिए आरिया + एंटोन + सुन्ना। एंटोन की निर्माण गति आरिया के समय की पूरक है, जबकि सुन्ना का ईथर वेल (Ether Veil) तालमेल (40 सेकंड के लिए 30% डेज़ वल्नरेबिलिटी) दोनों को बढ़ाता है।

बजट जोड़ियाँ

आरिया + एंबी + निकोल सुन्ना के विशेष बफ़्स के बिना रक्षात्मक उपयोगिता और डैमेज एम्पलीफिकेशन प्रदान करते हैं।

एंबी स्टन के दौरान इलेक्ट्रिक एनोमली स्थापित करती है, आरिया वल्नरेबिलिटी के दौरान ईथर डिसऑर्डर ट्रिगर करती है, निकोल निरंतर डिबफ़्स प्रदान करती है। Angel in the Shell का 15 सेकंड का बफ़ स्टन-टू-डिसऑर्डर चक्रों के साथ मेल खाता है।

ड्राइव डिस्क तालमेल

शाइनिंग आरिया 2-पीस: 10% ईथर DMG 4-पीस: एनोमली के बाद 8 सेकंड के लिए 36 एनोमली प्रोफिशिएंसी + 18 सेकंड के लिए 25% डैमेज

कुल: युद्ध के दौरान 126 प्रोफिशिएंसी (90 W-इंजन + 36 सेट)।

18 सेकंड का डैमेज बफ़ Angel in the Shell के 15 सेकंड के बफ़्स के साथ ओवरलैप होता है, जिससे 15 सेकंड की एक विंडो बनती है जहाँ दोनों गुणनात्मक रूप से स्टैक होते हैं।

रोटेशन पैटर्न

Zenless Zone Zero में Angel in the Shell के साथ आरिया के लिए चरण-दर-चरण रोटेशन पैटर्न गाइड

इष्टतम चक्र:

  1. सेकेंडरी एजेंट के साथ पहला एनोमली स्थापित करें (4-6 सेकंड)
  2. आरिया पर स्विच करें, मैदान में प्रवेश के माध्यम से Angel in the Shell सक्रिय करें
  3. ईथर डिसऑर्डर ट्रिगर करने के लिए EX स्पेशल + चार्ज्ड अटैक निष्पादित करें (3-4 सेकंड)
  4. फॉलो-अप निर्माण के लिए मैदान पर उपस्थिति बनाए रखें (5-7 सेकंड)

युद्ध के दौरान 12-17 सेकंड का चक्र दोहराया जाता है। प्रत्येक EX स्पेशल उचित ऊर्जा प्रबंधन के साथ हर 8-10 सेकंड में Angel in the Shell पैसिव को रिफ्रेश करता है।

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F2P: कैरेक्टर बनाम W-इंजन प्राथमिकता

F2P खाते सख्त पॉलीक्रोम सीमाओं के तहत काम करते हैं। नए S-रैंक कैरेक्टर्स टीम के विकल्पों का विस्तार करते हैं; सिग्नेचर हथियार डैमेज में क्रमिक वृद्धि प्रदान करते हैं।

लेकिन डिसऑर्डर के प्रति समर्पित खिलाड़ियों के लिए Angel in the Shell एक अपवाद है। 90 प्रोफिशिएंसी और 30% मास्टरी ऐसे लाभ पैदा करते हैं जिन्हें चार-सितारा हथियार दोहरा नहीं सकते, जो संभावित रूप से एंडगेम क्लियर करने की क्षमता निर्धारित करते हैं।

आरिया को सुरक्षित करने और यह पुष्टि करने के बाद ही Angel in the Shell को प्राथमिकता दें कि आपका रोस्टर डिसऑर्डर टीमों का समर्थन करता है। सेकेंडरी एनोमली एजेंट के बिना, आरिया की डिसऑर्डर क्षमता W-इंजन के बावजूद अधूरी रहती है।

कम खर्च करने वाले: इष्टतम आवंटन

मासिक या कभी-कभी खर्च करने वाले खिलाड़ी कैरेक्टर्स और चुनिंदा सिग्नेचर दोनों को लक्षित कर सकते हैं। Angel in the Shell का 25-30% डैमेज लाभ और तेज़ निर्माण दीर्घकालिक डिसऑर्डर उपयोग के लिए निवेश को उचित ठहराता है।

ड्राइव डिस्क की गुणवत्ता के साथ मूल्य बढ़ता है—अनुकूलित शाइनिंग आरिया सेट अधिकतम मूल्य निकालते हैं।

Angel in the Shell बनाम आरिया की प्रतियों (dupes) की तुलना करें। सिग्नेचर हथियार का आधारभूत लाभ आमतौर पर एक सिंगल कॉपी के मूल्य से अधिक होता है।

खाता-विशिष्ट निर्णय

जिन खिलाड़ियों के पास निवेशित एनोमली एजेंट (जेन डो, ग्रेस) हैं, उन्हें क्रॉस-कैरेक्टर मूल्य मिलता है। हालांकि इसे आरिया के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह किसी भी एनोमली एजेंट पर काम करता है जो CRIT के बजाय प्रोफिशिएंसी/मास्टरी को प्राथमिकता देता है।

सेकेंडरी एनोमली एजेंटों की कमी वाले खातों को खर्च की परवाह किए बिना इसे प्राथमिकता नहीं देनी चाहिए। इसके बफ़्स के लिए एट्रिब्यूट एनोमली दुश्मनों की आवश्यकता होती है।

नए खिलाड़ियों को सिग्नेचर हथियारों के पीछे जाने से पहले अपने रोस्टर का विस्तार करना चाहिए। विविध कैरेक्टर पूल लचीली टीम बनाने में सक्षम बनाते हैं।

रिफाइनमेंट: क्या R1 पर्याप्त है या और ऊपर जाना चाहिए?

रिफाइनमेंट एट्रिब्यूट एनोमली DMG को S2 पर 10% से बढ़ाकर S5/S11 पर 12% कर देते हैं।

R1 से R5 तक का लाभ

रिफाइनमेंट केवल एट्रिब्यूट एनोमली DMG घटक को प्रभावित करता है। 2% की वृद्धि = डिसऑर्डर रोटेशन में ~3-5% कुल डैमेज जहाँ एनोमली डैमेज आउटपुट का 60-70% होता है।

अन्य S-रैंक रिफाइनमेंट की तुलना में, Angel in the Shell का मूल्य औसत से नीचे है। 2% बोनस के लिए प्रति रिफाइनमेंट 60-80 पुल की आवश्यकता होती है जो न्यूनतम रिटर्न देता है।

लागत-लाभ

F2P: कभी भी रिफाइनमेंट के पीछे न जाएं। प्रति लेवल 60-80 पुल नए कैरेक्टर्स के मूल्य से अधिक है। 3-5% सुधार अवसर लागत को उचित नहीं ठहराता।

व्हेल्स (Whales): सभी वांछित कैरेक्टर्स और प्रतियों को सुरक्षित करने के बाद R5 पर विचार करें। लेकिन उच्च खर्च करने वालों को भी कैरेक्टर कॉन्स्टेलेशन (constellations) के माध्यम से बेहतर प्रगति मिलती है।

रिफाइनमेंट बनाम प्रत्तियाँ (Dupes)

आरिया के कॉन्स्टेलेशन अधिक पर्याप्त सुधार प्रदान करते हैं—बढ़ी हुई क्षमताएं, कम ऊर्जा लागत, बेहतर एनोमली दक्षता।

ढांचा: ब्रेकपॉइंट कॉन्स्टेलेशन तक आरिया की प्रतियों को प्राथमिकता दें, फिर रिफाइनमेंट का मूल्यांकन तभी करें जब कोई अन्य निवेश शेष न हो। 99% खिलाड़ियों के लिए, रिफाइनमेंट कभी भी इष्टतम नहीं होता है।

सामान्य गलतफहमियाँ

मिथक: सिग्नेचर के बिना एंडगेम क्लियर नहीं किया जा सकता

डिस्क, टीम संयोजन और रोटेशन को अनुकूलित करते समय चार-सितारा हथियारों के साथ भी शियू डिफेंस फ्लोर 30 और डेडली असॉल्ट (Deadly Assault) के अधिकतम स्कोर प्राप्त किए जा सकते हैं। सिग्नेचर हथियार क्लियर करने के समय को कम करता है और सुरक्षा मार्जिन प्रदान करता है, लेकिन कुशल गेमप्ले इसकी भरपाई कर देता है।

अच्छी तरह से निवेश की गई डिस्क (उचित मुख्य आंकड़े, प्रासंगिक सब-आंकड़े, सेट बोनस) इष्टतम चार-सितारा हथियारों के साथ सिग्नेचर प्रदर्शन का 70-80% प्राप्त करती हैं।

मिथक: केवल आरिया पर काम करता है

हालांकि इसे आरिया के लिए डिज़ाइन किया गया है, Angel in the Shell किसी भी एनोमली एजेंट पर काम करता है। 90 प्रोफिशिएंसी और 30% मास्टरी सार्वभौमिक मूल्य प्रदान करते हैं। जब भी सुसज्जित कैरेक्टर एट्रिब्यूट एनोमली वाले दुश्मनों को ट्रिगर/डैमेज करता है, तो इसके बफ़्स सक्रिय हो जाते हैं।

भविष्य के ईथर एनोमली एजेंटों को लाभ होगा। यहाँ तक कि जेन डो या ग्रेस जैसे वर्तमान गैर-ईथर एनोमली एजेंट भी इसका उपयोग कर सकते हैं जब बेहतर विकल्प उपलब्ध न हों।

मिथक: रिफाइनमेंट > कैरेक्टर निवेश

कैरेक्टर लेवल, स्किल अपग्रेड और डिस्क अनुकूलन रिफाइनमेंट की तुलना में बहुत बड़े सुधार प्रदान करते हैं। मैक्स कोर और अनुकूलित डिस्क के साथ लेवल 60 की आरिया चार-सितारा W-इंजन का उपयोग करते हुए, R5 Angel in the Shell का उपयोग करने वाली कम निवेशित स्किल वाली लेवल 50 की आरिया से बेहतर प्रदर्शन करती है।

प्राथमिकता: कैरेक्टर लेवल/असेंशन > स्किल अपग्रेड > डिस्क अनुकूलन > सिग्नेचर प्राप्ति > रिफाइनमेंट।

घटता हुआ रिटर्न (Diminishing Returns)

रिफाइनमेंट में प्रत्येक अतिरिक्त पॉलीक्रोम उत्तरोत्तर कम सुधार देता है। कोई सिग्नेचर नहीं से R1 तक = 25-30% डैमेज वृद्धि। R1 से R5 संयुक्त = केवल 3-5% अतिरिक्त डैमेज।

यह समर्पित खिलाड़ियों के लिए सिग्नेचर प्राप्ति को सार्थक बनाता है, लेकिन रिफाइनमेंट का पीछा करना अक्षम है। क्या 3-5% डैमेज 240-320 पुलों को उचित ठहराता है जब वे संसाधन नए कैरेक्टर्स सुरक्षित कर सकते हैं?

फ्यूचर-प्रूफिंग: आगामी पैच में मूल्य

डिसऑर्डर मेटा भविष्यवाणियां

वर्ज़न 2.6 डिसऑर्डर को पारंपरिक DPS और स्टन टीमों के साथ प्राथमिक आर्केटाइप के रूप में स्थापित करता है। मैकेनिकल गहराई बताती है कि डेवलपर्स इस खेल शैली का समर्थन करना जारी रखेंगे।

Angel in the Shell का आंकड़ों का वितरण मौलिक डिसऑर्डर मैकेनिक्स के साथ मेल खाता है, न कि अस्थायी रुझानों के साथ। जब तक डेवलपर्स एनोमली गणनाओं को फिर से डिज़ाइन नहीं करते, इसका मुख्य मूल्य स्थिर रहेगा।

दीर्घकालिक मूल्य

S-रैंक W-इंजन स्थायी खाता संपत्ति हैं जो अनिश्चित काल तक मूल्य बनाए रखते हैं। Angel in the Shell की विशेषज्ञता लाभ और सीमाएं दोनों पैदा करती है—यह डिसऑर्डर में एनोमली के लिए उत्कृष्ट है लेकिन अन्य जगहों पर न्यूनतम मूल्य प्रदान करती है।

एनोमली के प्रति समर्पित खिलाड़ियों को स्थायी मूल्य मिलता है; जो विविध संरचनाओं को पसंद करते हैं उन्हें यह बहुत अधिक विशिष्ट लग सकता है।

कब छोड़ें बनाम कब प्रतिबद्ध हों

छोड़ दें यदि:

  • डिसऑर्डर के लिए सेकेंडरी एनोमली एजेंटों की कमी है
  • अनुकूलन के बजाय कैरेक्टर संग्रह को प्राथमिकता देते हैं
  • पॉलीक्रोम बजट कैरेक्टर और हथियार दोनों को नहीं संभाल सकता
  • कई आर्केटाइप का समर्थन करने वाले लचीले निवेश पसंद करते हैं

प्रतिबद्ध हों यदि:

  • आरिया को प्राथमिक DPS के रूप में उपयोग करते हैं
  • डिसऑर्डर टीम और डिस्क में भारी निवेश किया है
  • भविष्य के ईथर एनोमली एजेंटों को पुल करने की योजना है
  • खाता प्रगति एंडगेम अनुकूलन को प्राथमिकता देती है
  • सभी वांछित कैरेक्टर्स सुरक्षित कर लिए हैं और क्रमिक सुधार चाहते हैं

4-23 मार्च का बैनर सीमित अवसर प्रदान करता है। अनिश्चित खिलाड़ियों को कैरेक्टर्स को प्राथमिकता देनी चाहिए और संभावित री-रन के दौरान हथियार निवेश पर फिर से विचार करना चाहिए।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

क्या डिसऑर्डर टीमों के लिए Angel in the Shell अनिवार्य है?

नहीं। यह 25-30% डैमेज लाभ और तेज़ निर्माण प्रदान करता है, लेकिन अनुकूलित चार-सितारा हथियार उचित डिस्क और टीम संयोजन के साथ फ्लोर 30 क्लियर करने में सक्षम बनाते हैं। यह प्रगति को तेज़ करता है, न कि कंटेंट को ब्लॉक करता है।

आरिया के लिए यह अन्य W-इंजन से बेहतर क्यों है?

90 एनोमली प्रोफिशिएंसी और 30% मास्टरी सीधे आरिया के मुख्य स्केलिंग आंकड़ों को बढ़ाते हैं। एट्रिब्यूट एनोमली दुश्मनों को 20% डैमेज और 12% एट्रिब्यूट एनोमली DMG डिसऑर्डर में लगातार सक्रिय होते हैं। सामान्य CRIT W-इंजन एनोमली गणनाओं के लिए शून्य मूल्य प्रदान करते हैं।

क्या अन्य एनोमली एजेंट इसका प्रभावी ढंग से उपयोग कर सकते हैं?

हाँ। किसी भी एनोमली एजेंट को एलिमेंट की परवाह किए बिना 90 प्रोफिशिएंसी और 30% मास्टरी से लाभ होता है। एट्रिब्यूट एनोमली वाले दुश्मनों को डैमेज करते समय इसके बफ़्स सक्रिय होते हैं, जिससे यह सभी एनोमली एजेंटों के लिए कार्यात्मक हो जाता है। ईथर उपयोगकर्ताओं को अधिकतम तालमेल मिलता है।

सर्वश्रेष्ठ F2P विकल्प?

वर्ज़न 2.6 में तुलनीय आंकड़ों वाले विशेष चार-सितारा एनोमली W-इंजन की कमी है। ATK या प्रोफिशिएंसी वाले सामान्य चार-सितारा हथियार Angel in the Shell के प्रदर्शन का 50-60% प्रदान करते हैं। CRIT-केंद्रित विकल्पों के बजाय प्रोफिशिएंसी वाले किसी भी चार-सितारा हथियार को प्राथमिकता दें।

Angel in the Shell के लिए पुल करें या कैरेक्टर प्रतियों के लिए बचत करें?

पहले आरिया प्राप्ति को प्राथमिकता दें, फिर रोस्टर के डिसऑर्डर समर्थन का मूल्यांकन करें। यदि आपके पास सेकेंडरी एनोमली एजेंट हैं और दीर्घकालिक डिसऑर्डर निवेश की योजना है, तो Angel in the Shell सिंगल प्रतियों की तुलना में बड़े सुधार प्रदान करता है। अन्यथा, सिग्नेचर से पहले रोस्टर का विस्तार करें।

चार-सितारा हथियारों की तुलना में डैमेज में कितनी वृद्धि होती है?

प्रति प्रोक ~25-30% अधिक डिसऑर्डर डैमेज, साथ ही 15-20% तेज़ निर्माण जो डिसऑर्डर के समय को 2-3 चक्र कम कर देता है। कुल DPS सुधार: डिस्क की गुणवत्ता और टीम अनुकूलन के आधार पर 35-45%।