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क्या ZZZ में बैटरी चार्ज खरीदना फायदेमंद है? 2.6 पॉलीक्रोम खर्च करने की गाइड

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2026/02/23

ZZZ 2.6 रिसोर्स इकोनॉमी को समझना

ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो (Zenless Zone Zero) की इकोनॉमी तीन मुद्राओं के इर्द-गिर्द घूमती है: पॉलीक्रोम (प्रीमियम), डेनीज़ (प्राथमिक), और बैटरी चार्ज (स्टैमिना)। वर्ज़न 2.6 (6 फरवरी, 2026) स्थापित प्रणालियों को बनाए रखता है और साथ ही 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' जैसे इवेंट्स जोड़ता है, जो 420,000 डेनीज़ इनाम में देते हैं।

कुशल पॉलीक्रोम टॉप-अप के लिए, buffget ZZZ पॉलीक्रोम खरीदें के लिए प्रतिस्पर्धी मूल्य और सुरक्षित लेनदेन की सुविधा प्रदान करता है।

डेनीज़ और बैटरी चार्ज क्या हैं?

डेनीज़ गेम में होने वाली सभी प्रगतियों के लिए धन जुटाते हैं: एजेंट प्रमोशन, स्किल अपग्रेड, W-इंजन एन्हांसमेंट और ड्राइव डिस्क संशोधन। स्किल्स और उपकरणों को ध्यान में रखते हुए, एक एजेंट को लेवल 50-60 तक ले जाने के लिए लाखों डेनीज़ की आवश्यकता होती है।

बैटरी चार्ज की सीमा 240 है, जो हर 6 मिनट में 1 पॉइंट की दर से पुनर्जीवित (regenerate) होता है (पूर्ण रिचार्ज के लिए 24 घंटे)। 240 से ऊपर होने पर ऑटो-रीजनरेशन रुक जाता है। वर्ज़न 1.2 का बैकअप बैटरी सिस्टम स्टॉक करने के लिए 2,400 की ओवरफ्लो क्षमता जोड़ता है।

वर्ज़न 2.6 इकोनॉमी में बदलाव

मूल प्रणालियाँ अपरिवर्तित हैं। बैटरी चार्ज 6 मिनट में 1 की दर से पुनर्जीवित होता है। दैनिक कुल मुफ्त चार्ज: 300 (240 प्राकृतिक + 60 कॉफ कैफे कॉफी)।

इन्वेस्टिगेशन लाइसेंस प्रति लेवल 50,000 डेनीज़ प्रदान करता है। न्यू एरिडू सिटी फंड लेवल 50 पर 1,200,000 डेनीज़ देता है। 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' जैसे इवेंट्स से मिलने वाले 420,000 डेनीज़ मुख्य इकोनॉमी के पूरक के रूप में काम करते हैं, लेकिन उसे बदलते नहीं हैं।

एंड-गेम रिसोर्स की कमी

इंटर-नॉट लेवल 40+ के खिलाड़ियों को एक साथ कई संसाधनों की कमी का सामना करना पड़ता है। रूटीन क्लीनअप (Routine Cleanup) में 60 बैटरी चार्ज खर्च होता है और यह S-रैंक ड्राइव डिस्क की गारंटी देता है। 300 दैनिक बैटरी चार्ज के साथ, आप 5 रन पूरे कर सकते हैं।

बैटरी चार्ज लागत और S-रैंक ड्राइव डिस्क पुरस्कार दिखाने वाली ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो रूटीन क्लीनअप स्क्रीन

एक्सपर्ट चैलेंज: 40 बैटरी चार्ज। कुख्यात शिकार (Notorious Hunt): 60 बैटरी चार्ज (साप्ताहिक 3 मुफ्त)। कॉम्बैट सिमुलेशन: 20-100 बैटरी चार्ज। इन्हें संतुलित करना एक रणनीतिक चुनौती बन जाता है।

जब कई एजेंटों को तैयार किया जाता है, तो डेनीज़ की भारी कमी महसूस होती है। प्रत्येक इंटर-नॉट लेवल 5,000 डेनीज़ देता है—जो निरंतर मल्टी-एजेंट विकास के लिए अपर्याप्त है।

पॉलीक्रोम खरीद लागत

बैटरी चार्ज रिफिल की कीमतें

टियर-आधारित पॉलीक्रोम मूल्य निर्धारण के साथ ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो बैटरी चार्ज रिफिल मेनू

आठ-स्तरीय दैनिक प्रणाली, प्रति रिफिल 60 बैटरी चार्ज:

  • पहला: 50 पॉलीक्रोम
  • दूसरा-तीसरा: 75 पॉलीक्रोम प्रत्येक
  • चौथा-पांचवां: 100 पॉलीक्रोम प्रत्येक
  • छठा-सातवां: 150 पॉलीक्रोम प्रत्येक
  • आठवां: 200 पॉलीक्रोम

कुल: 480 बैटरी चार्ज के लिए 900 पॉलीक्रोम। चूंकि एक एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप की कीमत 160 पॉलीक्रोम है, इसलिए 900 पॉलीक्रोम खर्च करने का मतलब 5.625 पुल्स (pulls) का त्याग करना है।

मैनुअल रिफिल कुल 1,000 तक जमा हो सकते हैं, लेकिन 240 से ऊपर ऑटो-रीजनरेशन रुक जाता है।

दैनिक और साप्ताहिक सीमाएं

रिफिल रोजाना रीसेट होते हैं, जो प्रति 24 घंटे में 8 तक सीमित हैं। दैनिक प्रतिबंध के अलावा कोई साप्ताहिक/मासिक सीमा नहीं है।

ईथर बैटरी (Ether Batteries) प्रत्येक 60 बैटरी चार्ज देती हैं, जो इंटर-नॉट लेवल 15, 20, 25, 30, 35, 40+ से प्राप्त होती हैं। ये बिना पॉलीक्रोम खर्च किए मुफ्त रिफिल प्रदान करती हैं।

कॉफ कैफे कॉफी रोजाना 60 बैटरी चार्ज मुफ्त देती है—रिफिल पर विचार करने से पहले इसे हमेशा क्लेम करें।

प्राकृतिक संसाधन उत्पादन

बिना खर्च किए दैनिक डेनीज़

  • दैनिक कार्य (Daily Errands): 3,000 डेनीज़
  • साप्ताहिक कार्य (Weekly Errands): 7,000 (≈1,000 दैनिक औसत)
  • वीडियो स्टोर: प्रति 20 घंटे 8,500 (≈10,200 दैनिक अनुकूलित)
  • बाउंटी स्पेशलाइजेशन: प्रति क्लियर 30,000
  • इंटर-नॉट लेवल: 5,000 प्रत्येक
  • इन्वेस्टिगेशन लाइसेंस: 50,000 प्रति लेवल
  • सिटी फंड: लेवल 50 पर 1,200,000 (एक बार)

कुल आधार रेखा: मुफ्त स्रोतों से रोजाना लगभग 41,500 डेनीज़।

बैटरी चार्ज पुनर्जीवन (Regeneration)

1 पॉइंट प्रति 6 मिनट = 24 hours में 240। यह दर स्थिर है और इसे तेज नहीं किया जा सकता। 240 से ऊपर ऑटो-रीजनरेशन रुक जाता है।

बैकअप बैटरी 2,400 ओवरफ्लो स्टोर करती है। बर्बादी को कम करने के लिए 240 के करीब पहुंचने पर लॉगिन करें।

साप्ताहिक सीमाएं

कुख्यात शिकार (Notorious Hunt): साप्ताहिक 3 मुफ्त प्रयास (180 बैटरी चार्ज मूल्य, ≈25.7 दैनिक)। साप्ताहिक कार्य: हर 7 दिन में 7,000 डेनीज़।

इवेंट चक्र दो सप्ताह तक चलते हैं। 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' के 420,000 डेनीज़ = 14 दिनों की बाउंटी स्पेशलाइजेशन फार्मिंग के बराबर हैं।

एंड-गेम खपत

एजेंट लेवलिंग (50-60)

प्रमोशन के लिए लाखों डेनीज़ और बैटरी चार्ज से मिलने वाली सामग्रियों की आवश्यकता होती है। स्किल्स को मैक्स करने के लिए और भी लाखों की जरूरत होती है। कई एजेंटों के होने पर लागत तेजी से बढ़ती है।

इंटर-नॉट लेवल 40+ रूटीन क्लीनअप (प्रत्येक 60 बैटरी चार्ज) से गारंटीकृत S-रैंक ड्राइव डिस्क को अनलॉक करता है।

W-इंजन एन्हांसमेंट

कॉम्बैट सिमुलेशन (20-100 बैटरी चार्ज) से एन्हांसमेंट सामग्री मिलती है। ट्यूनिंग से डेनीज़ का खर्च और बढ़ जाता है। विभिन्न टीमों के लिए कई W-इंजन होने से संसाधनों पर दबाव बना रहता है।

ड्राइव डिस्क फार्मिंग

रूटीन क्लीनअप S-रैंक की गारंटी देता है लेकिन इसमें 60 बैटरी चार्ज खर्च होता है। 300 दैनिक = 5 रन। रैंडम आंकड़ों (stats) का मतलब है कि इष्टतम सेट के लिए हफ्तों तक फार्मिंग करनी पड़ सकती है।

स्कॉट आउटपोस्ट पर कैस्पर रूटीन क्लीनअप तक पहुंच प्रदान करता है—जो एंड-गेम के लिए मुख्य बैटरी चार्ज सिंक है।

रूटीन क्लीनअप एक्सेस के लिए कैस्पर की विशेषता वाला स्कॉट आउटपोस्ट का ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो मैप

ROI विश्लेषण

समय-मूल्य गणना

आठ रिफिल = 900 पॉलीक्रोम के लिए 480 बैटरी चार्ज। यह 8 अतिरिक्त रूटीन क्लीनअप रन या 8 बाउंटी स्पेशलाइजेशन (240,000 डेनीज़) की अनुमति देता है।

अनुपात: 266.67 डेनीज़ प्रति पॉलीक्रोम। 240,000 डेनीज़ के लिए 5.625 पुल्स का त्याग करना एक बड़ी अवसर लागत (opportunity cost) है।

समय की बचत: दो दिनों की प्रगति एक दिन में सिमट जाती है। क्या यह 5.625 पुल्स के लायक है, यह आपकी प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है।

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अवसर लागत

पहला रिफिल (50 पॉलीक्रोम) = एक पुल के एक तिहाई से भी कम। तत्काल जरूरतों के लिए यह उचित है।

8वां रिफिल (200 पॉलीक्रोम) 60 बैटरी चार्ज के लिए एक पुल की कीमत से अधिक है। यह बहुत कम लाभ देता है।

एजेंटों को प्राप्त करना फार्मिंग की तुलना में शक्ति पर अधिक प्रभाव डालता है। एक नया S-रैंक एजेंट तत्काल विकल्प प्रदान करता है; रिफिल केवल समय को कम करते हैं।

यह कब समझदारी भरा है

  • विशेष पुरस्कारों वाले सीमित समय के इवेंट्स के दौरान
  • समय सीमा वाली प्रतिस्पर्धी लीडरबोर्ड रैंकिंग के लिए
  • पिटी (pity) के करीब होने पर, एजेंट की तैयारी के लिए तत्काल डेनीज़ की आवश्यकता होने पर (अधिकतम 1-2 रिफिल)

F2P परिप्रेक्ष्य

F2P खिलाड़ियों को प्रति पैच 60-80 पुल्स मिलते हैं। रोजाना 900 पॉलीक्रोम = 5.625 पुल्स (पैच आय का 10%) सिर्फ एक दिन की फार्मिंग के लिए।

लगातार दैनिक रिफिल = मासिक 168.75 पुल्स (900 × 30 ÷ 160), जो अधिकांश F2P आय से अधिक है। यह टिकाऊ नहीं है।

कभी-कभार रिफिल (साप्ताहिक 1-3) = 150-450 पॉलीक्रोम (0.9-2.8 पुल्स)। यह मध्यम दृष्टिकोण प्रगति और पुल्स को बचाने के बीच संतुलन बनाता है।

बैटरी चार्ज खरीद मूल्यांकन

दक्षता बनाम प्राकृतिक रीजनरेशन

प्राकृतिक: 300 दैनिक (240 + 60 कॉफ कैफे) = 5 रूटीन क्लीनअप रन।

पहला रिफिल (50 पॉलीक्रोम): +60 बैटरी चार्ज = 1 अतिरिक्त रन। पुल लागत का 31.25%, उचित मूल्य।

आठ रिफिल: 300 → 780 कुल (160% वृद्धि) = 13 रन बनाम 5। लागत 5.625 पुल्स—ज्यादातर के लिए बहुत महंगी।

इष्टतम समय

रीजनरेशन की बर्बादी को रोकने के लिए 0 बैटरी चार्ज पर रिफिल करें। ऑटो-रीजनरेशन 240 से ऊपर रुक जाता है, इसलिए 0 पर रिफिल करने से खरीदी गई ऊर्जा का उपयोग करते समय पूर्ण प्राकृतिक रीजनरेशन की अनुमति मिलती है।

समय सीमा वाले इवेंट की अवधि उच्च आवृत्ति को उचित ठहराती है। मानक फार्मिंग अनिश्चित काल तक चलती है—धैर्य रखना अधिक किफायती है।

हार्डकोर बनाम कैजुअल

हार्डकोर: महत्वपूर्ण चरणों के दौरान 1-2 दैनिक रिफिल। पहले रिफिल के 50 पॉलीक्रोम = 20% क्षमता वृद्धि के लिए न्यूनतम त्याग।

कैजुअल: 30-45 मिनट के सत्रों के लिए 300 की आधार रेखा पर्याप्त है। रिफिल अनावश्यक हैं।

प्रतिस्पर्धी: लीडरबोर्ड रैंकिंग रिफिल को तब उचित ठहराती है जब रैंकिंग विशेष पुरस्कार निर्धारित करती है।

छिपी हुई लागत

8वां रिफिल: 60 बैटरी चार्ज के लिए 200 पॉलीक्रोम = 3.33 प्रति पॉइंट बनाम पहले के लिए 0.83। बहुत कम रिटर्न।

समय का निवेश: बैटरी चार्ज को दोगुना करने के लिए खेलने के समय को दोगुना करना पड़ता है। अप्रयुक्त ऊर्जा = बर्बाद पॉलीक्रोम।

सामग्री की कमी: 13 रूटीन क्लीनअप रन तब तक मदद नहीं करते जब तक कि फार्म की गई ड्राइव डिस्क को अपग्रेड करने के लिए डेनीज़ न हों।

निर्णय ढांचा

आर्केटाइप 1: प्रतिस्पर्धी एंड-गेम

महत्वपूर्ण इवेंट्स के दौरान रोजाना 150-300 पॉलीक्रोम (1-3 रिफिल) खर्च करें। मानक फार्मिंग के दौरान शून्य रिफिल।

अनुशंसित: सर्वोत्तम मूल्य के लिए पहला रिफिल (50), समय-संवेदनशील सामग्री के लिए कभी-कभी दूसरा (75)।

आर्केटाइप 2: कलेक्टर/पूर्णतावादी (Completionist)

खरीद को न्यूनतम करें। खर्च किया गया हर पॉलीक्रोम पुल की क्षमता को कम करता है।

क्रमिक प्रगति के लिए 300 दैनिक बैटरी चार्ज पर्याप्त है। इन्वेस्टिगेशन लाइसेंस का प्रति लेवल 50,000 डेनीज़ बिना खर्च किए पूरक प्रदान करता है।

अनुशंसित: शून्य रिफिल। पुल्स के लिए पॉलीक्रोम सुरक्षित रखें। मुफ्त संसाधनों (ईथर बैटरी, कॉफ कैफे, मुफ्त कुख्यात शिकार) का उपयोग करें।

आर्केटाइप 3: कैजुअल F2P

खरीद से पूरी तरह बचें। सीमित आय (60-80 पुल्स/पैच) को एजेंट प्राप्ति के लिए सुरक्षित रखना चाहिए।

प्राकृतिक रीजनरेशन कैजुअल खेल क्षमता से अधिक है। रोजाना 30-45 मिनट में शायद ही कभी 300 बैटरी चार्ज खत्म होता है।

अनुशंसित: कुशल दैनिक दिनचर्या। कॉफ कैफे क्लेम करें, दैनिक कार्य (3,000 डेनीज़) पूरे करें, वीडियो स्टोर (8,500) इकट्ठा करें, प्राथमिकताओं पर बैटरी चार्ज खर्च करें। पुल्स के लिए सभी पॉलीक्रोम बचाएं।

खरीद निर्णय चेकलिस्ट

रिफिल करने से पहले:

  1. क्या सभी मुफ्त बैटरी चार्ज क्लेम कर लिए हैं? (कॉफ कैफे, ईथर बैटरी, मुफ्त कुख्यात शिकार)
  2. क्या विशेष पुरस्कारों वाला कोई सीमित इवेंट है?
  3. क्या अतिरिक्त बैटरी चार्ज फार्म करने का समय है?
  4. क्या वांछित बैनर पर पिटी (pity) के 10 पुल्स के भीतर हैं?
  5. क्या यह तत्काल प्रगति को अनलॉक करता है?
  6. क्या यह पहला या दूसरा दैनिक रिफिल है?

यदि 1, 2, 3, 6 के लिए 'हाँ' और 4, 5 के लिए 'नहीं' है → तो रिफिल करना सही हो सकता है। अन्यथा, पुल्स के लिए बचाएं।

सामान्य गलतफहमियां

मिथक: रिफिल प्रगति को नाटकीय रूप से तेज करते हैं

हकीकत: प्रगति की बाधाएं केवल ऊर्जा तक सीमित नहीं हैं। सामग्री की उपलब्धता, डेनीज़ का भंडार और समय का निवेश ऐसी बाधाएं पैदा करते हैं जिन्हें रिफिल हल नहीं करते।

बैटरी चार्ज को दोगुना करने (300 → 600) के लिए खेलने के समय को दोगुना करना पड़ता है। रोजाना 2-3 घंटे के बिना, रिफिल पॉलीक्रोम की बर्बादी है।

ड्राइव डिस्क फार्मिंग: असीमित बैटरी चार्ज भी RNG (रैंडम नंबर जनरेशन) को खत्म नहीं कर सकता। इष्टतम पीस के लिए हफ्तों का समय लगता ही है।

सॉफ्ट कैप्स और गेटिंग

इंटर-नॉट लेवल से जुड़े एजेंट लेवल कैप्स ओवरलेवलिंग को रोकते हैं। विशिष्ट गतिविधियों से सामग्री प्राप्त करना ऐसी बाधाएं पैदा करता है जिन्हें ऊर्जा बाईपास नहीं करती।

गारंटीकृत S-रैंक ड्राइव डिस्क के लिए इंटर-नॉट लेवल 40+ की आवश्यकता होती है। इससे नीचे, रिफिल समय से पहले हैं।

डेनीज़ की कमी अक्सर बैटरी चार्ज से अधिक सीमित करती है। उपयोग करने के लिए डेनीज़ के बिना सामग्री फार्म करना = बिना प्रगति के इन्वेंट्री भरना।

व्हेल ट्रैप (Whale Trap)

ज्यादा खर्च करने वाले खिलाड़ी आनुपातिक तेजी की उम्मीद करते हैं। खर्च के बावजूद समय का निवेश कठिन सीमाएं पैदा करता है।

रोजाना 13 रूटीन क्लीनअप रन (8 रिफिल) के लिए 2+ घंटे चाहिए। समय के बिना, पॉलीक्रोम बर्बाद होते हैं।

बाउंटी स्पेशलाइजेशन के माध्यम से बैटरी चार्ज → डेनीज़: 60 बैटरी चार्ज पर 30,000। आठ रिफिल (480) = 240,000 डेनीज़—मददगार लेकिन लाखों की जरूरत के लिए अपर्याप्त।

वैकल्पिक रणनीतियाँ

प्राथमिकता प्रबंधन

एजेंटों पर एक साथ नहीं, बल्कि क्रमिक रूप से ध्यान केंद्रित करें। दूसरे को शुरू करने से पहले एक को पूरी तरह से पूरा करें।

महत्वपूर्ण भूमिकाओं को प्राथमिकता दें। मुख्य DPS पहले—जो प्रभावशीलता में सबसे अधिक योगदान देता है। सपोर्ट/सब-DPS कम निवेश पर भी पर्याप्त रूप से कार्य करते हैं।

एजेंट/स्किल अपग्रेड के बाद तक W-इंजन ट्यूनिंग में देरी करें। ट्यूनिंग मामूली सुधार प्रदान करती है और अप्रत्याशित डेनीज़ खर्च पैदा करती है।

ऊर्जा-कुशल फार्मिंग

रूटीन क्लीनअप (इंटर-नॉट 40+): गारंटीकृत S-रैंक ड्राइव डिस्क, 60 बैटरी चार्ज। प्राथमिक एंड-गेम सिंक।

बाउंटी स्पेशलाइजेशन: 30,000 प्रति क्लियर पर बेहतर डेनीज़ अनुपात। जब डेनीज़ प्रगति को सीमित करें तो इसे प्राथमिकता दें।

एक्सपर्ट चैलेंज: 40 बैटरी चार्ज (रूटीन क्लीनअप से 33% कम)। विशिष्ट सामग्रियों के लिए कुशल।

कॉम्बैट सिमुलेशन: 20-100 बैटरी चार्ज। निचले स्तर शुरुआती प्रगति के लिए पर्याप्त हैं, एंड-गेम तक उच्चतम कठिनाई की तुलना में अधिक कुशल हैं।

रणनीतिक एजेंट रोटेशन

6-9 आंशिक के बजाय 3-4 पूरी तरह से तैयार एजेंट रखें। पूर्ण बिल्ड लगातार क्लियरिंग सक्षम करते हैं और संसाधनों को केंद्रित करते हैं।

सामग्री के आधार पर रोटेट करें। संतुलित विकास बनाम वर्तमान जरूरतों को पूरा करने वाले एजेंटों की ओर झुकें।

मुफ्त एजेंटों का लाभ उठाएं। स्टैंडर्ड बैनर और स्टोरी एजेंट सीमित बैनर निवेश के बिना ठोस प्रदर्शन प्रदान करते हैं।

Buffget का लाभ उठाना

जब रणनीतिक खरीदारी आपके लक्ष्यों के साथ मेल खाती है, तो buffget प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और तेज़ डिलीवरी प्रदान करता है। सुरक्षित लेनदेन, उत्कृष्ट सेवा और उच्च रेटिंग।

सीमित बैनर/इवेंट के दौरान रणनीतिक टॉप-अप कभी-कभार रिफिल के लिए लचीलापन देते हुए पुल क्षमता बनाए रखते हैं।

दीर्घकालिक प्रभाव

30/60/90 दिनों का अनुमान

बिना खरीद के:

  • 30 दिन: 9,000 बैटरी चार्ज (300 × 30) = 150 रूटीन क्लीनअप
  • 60 दिन: 18,000 = 300 रन
  • 90 दिन: 27,000 = 450 रन

1 दैनिक रिफिल (50 पॉलीक्रोम) के साथ:

  • 30 दिन: 10,800 (360 × 30) = 180 रन (+20%)
  • 60 दिन: 21,600 = 360 रन (+20%)
  • 90 दिन: 32,400 = 540 रन (+20%)

20% तेजी की लागत मासिक 1,500 पॉलीक्रोम (9.375 पुल्स) है। यह समझौता आपकी प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है।

पॉलीक्रोम बचत

सभी पॉलीक्रोम बचाने वाला F2P: प्रति पैच (42 दिन) 60-80 पुल्स। पिटी के माध्यम से हर 2 पैच में गारंटीकृत सीमित S-रैंक सक्षम करता है।

रोजाना 50 पॉलीक्रोम = मासिक 9.375 पुल्स (पैच आय का 15%)। 90 दिनों में: 28.125 पुल्स का त्याग, संभावित रूप से S-रैंक को एक पैच तक विलंबित करना।

मंथली पास धारकों को प्रतिस्पर्धी पुल दरें बनाए रखते हुए 1-2 दैनिक रिफिल के लिए लचीलापन मिलता है।

वर्ज़न अपडेट पैटर्न

42-दिन के पैच चक्र। वर्ज़न 2.6, 6 फरवरी, 2026 को रिलीज होगा। चक्रों के अनुसार खर्च की योजना बनाएं।

नए वर्ज़न पावर क्रीप (power creep) लाते हैं। नए सीमित बैनरों के लिए बचत करना अक्सर वर्तमान प्रगति को तेज करने की तुलना में अधिक लाभ प्रदान करता है।

इवेंट चक्र अस्थायी संसाधन प्रदान करते हैं। बिना खर्च किए दक्षता के लिए इवेंट आय के आसपास बड़े अपग्रेड का समय तय करें।

विशेषज्ञ सिफारिशें

बैटरी चार्ज कब खरीदें

उचित:

  • 24-48 घंटों के भीतर समाप्त होने वाले विशेष पुरस्कारों वाले सीमित इवेंट्स
  • अद्वितीय पुरस्कारों वाली प्रतिस्पर्धी रैंकिंग अवधि
  • 3 दिनों के भीतर आने वाले पुष्ट सीमित S-रैंक के लिए प्री-फार्मिंग
  • बड़े पैच इवेंट्स के दौरान पहला दैनिक रिफिल (50 पॉलीक्रोम)

अधिकतम 1-2 दैनिक तक सीमित रखें। तीसरा+ रिफिल अत्यधिक खर्च करने वालों (whales) के अलावा सभी के लिए आर्थिक रूप से अक्षम है।

कब बचाएं

तब बचाएं जब:

  • वांछित बैनर पर पिटी के 20 पुल्स के भीतर हों
  • कोई समय-संवेदनशील सामग्री न हो जिसके लिए तत्काल प्रगति की आवश्यकता हो
  • वर्तमान बैटरी चार्ज 100 से अधिक हो
  • डेनीज़ की कमी सामग्री से अधिक सीमित कर रही हो
  • अतिरिक्त फार्म करने के समय के बिना कैजुअल खेल रहे हों

F2P डिफॉल्ट: शून्य रिफिल, सिवाय विशेष एजेंटों/सामग्रियों वाले महत्वपूर्ण सीमित इवेंट्स के।

वर्ज़न 2.6 प्राथमिकताएं

ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स: 420,000 डेनीज़। रिफिल से पहले प्राकृतिक बैटरी चार्ज के माध्यम से इवेंट पूरा करने को प्राथमिकता दें।

इन्वेस्टिगेशन लाइसेंस (50,000/लेवल) और सिटी फंड (लेवल 50 पर 1,200,000) पर्याप्त मुफ्त आय प्रदान करते हैं। खर्च करने से पहले इन्हें अधिकतम करें।

रूटीन क्लीनअप की गारंटीकृत S-रैंक ड्राइव डिस्क (इंटर-नॉट 40+) = इष्टतम बैटरी चार्ज निवेश। स्कॉट आउटपोस्ट पर कैस्पर पहुंच प्रदान करता है।

अंतिम फैसला: अधिकांश खिलाड़ियों को नियमित खरीदारी से बचना चाहिए। अधिकतम दैनिक रिफिल (5.625 पुल्स) के लिए 900 पॉलीक्रोम शायद ही कभी 160% बैटरी चार्ज वृद्धि को उचित ठहराते हैं। एजेंट प्राप्ति के लिए बचाएं, मुफ्त संसाधनों और धैर्यपूर्ण फार्मिंग का उपयोग करें। केवल सीमित इवेंट्स के दौरान प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को ही न्यूनतम स्तरों पर चुनिंदा 1-2 दैनिक रिफिल से लाभ होता है।

FAQ

ZZZ 2.6 में बैटरी चार्ज रिफिल की लागत कितनी है?

आठ-स्तरीय प्रणाली: 50 (पहला), 75 (दूसरा-तीसरा), 100 (चौथा-पांचवां), 150 (छठा-सातवां), 200 (आठवां) पॉलीक्रोम। प्रत्येक 60 बैटरी चार्ज देता है। अधिकतम दैनिक: 480 बैटरी चार्ज के लिए 900 पॉलीक्रोम।

क्या F2P के लिए बैटरी चार्ज खरीदना उचित है?

नहीं। 900 पॉलीक्रोम = 5.625 पुल्स (मासिक आय का 10%)। प्राकृतिक रीजनरेशन रोजाना 300 (240 + 60 कॉफ कैफे) प्रदान करता है, जो क्रमिक प्रगति के लिए पर्याप्त है। पुल्स के लिए बचाएं।

बिना खर्च किए रोजाना कितने डेनीज़ मिलते हैं?

≈41,500: दैनिक कार्य (3,000), वीडियो स्टोर (8,500), बाउंटी स्पेशलाइजेशन (30,000/रन)। साप्ताहिक कार्य दैनिक औसत 1,000 जोड़ते हैं। इन्वेस्टिगेशन लाइसेंस और सिटी फंड प्रगति-आधारित आय प्रदान करते हैं।

इंटर-नॉट 40+ पर बैटरी चार्ज का सबसे अच्छा उपयोग क्या है?

रूटीन क्लीनअप—S-रैंक ड्राइव डिस्क की गारंटी देता है, प्रत्येक 60 बैटरी चार्ज। 300 दैनिक = 5 रन। स्कॉट आउटपोस्ट पर कैस्पर के माध्यम से पहुंचें। इष्टतम गियर के लिए इसे प्राथमिकता दें।

पूर्ण बैटरी चार्ज रीजनरेशन में कितना समय लगता है?

1 पॉइंट प्रति 6 मिनट। 0 → 240 में 24 घंटे लगते हैं। 240 से ऊपर ऑटो-रीजनरेशन रुक जाता है। कॉफ कैफे रोजाना 60 जोड़ता है (300 आधार रेखा)।

पॉलीक्रोम रिफिल का उपयोग कब करें?

विशेष पुरस्कारों वाले सीमित इवेंट्स, प्रतिस्पर्धी रैंकिंग, या 3 दिनों के भीतर पुष्ट एजेंटों के लिए प्री-फार्मिंग के दौरान। अधिकतम 1-2 दैनिक (50-125 पॉलीक्रोम) तक सीमित रखें। पहला रिफिल (50) = सर्वोत्तम मूल्य। मानक फार्मिंग के दौरान बचें—पुल्स के लिए बचाएं।