Tabel Amunisi Arena Breakout 2026: Panduan M80 vs M855A1
Buffget
2026/01/24
Memahami Klasifikasi Amunisi Tier 4
Amunisi Tier 4 secara konsisten menembus armor kelas 1-4 sekaligus menawarkan efektivitas parsial terhadap Tier 5. Nilai penetrasi sebesar 40-46 menghasilkan 65-75% kerusakan armor per tembakan terhadap perlindungan tier yang sama—pilihan paling ideal bagi pemain level 15-35.
Season 4 (diluncurkan 8 Januari 2026, pukul 18:00 EST) tetap mempertahankan keseimbangan Tier 4 sambil menambahkan 9x19mm 7N30 dan 5.45x39mm 7N10M, yang mengonfirmasi bahwa peluru-peluru ini tetap menjadi tulang punggung ekonomi pemain.
Realitas anggaran: Peluru premium M995 seharga 1.100+ Koen membutuhkan 3-4 kill hanya untuk balik modal. Opsi Tier 4 hanya membutuhkan 1-2 kill untuk mendapatkan keuntungan.
Untuk progres yang stabil, beli Arena Breakout Bonds melalui buffget untuk transaksi yang aman.
Mekanisme Penetrasi
Saat amunisi Tier 4 (penetrasi 40-46) mengenai armor Tier 4, 30-40% dari damage dasar akan masuk ke HP, sementara sisanya mengurangi durabilitas armor. Terhadap armor tier yang lebih rendah, transfer damage meningkat menjadi 60-80%.
Ambang batas kritis: penetrasi 40, 45, 50. Nilai 42 milik M80 berada nyaman di atas batas minimum Tier 4. Sementara nilai 40 milik M855A1 tepat mengenai ambang batas tersebut.
Statistik Lengkap M80 vs M855A1

Spesifikasi M80 (7.62x51 NATO)
- Penetrasi: 42 (Tier 4)
- Damage Dasar: 63
- Damage Armor: 21
- Kecepatan Peluru: 833 m/s
- Recoil: -3 vertikal, -3 horizontal
- Akurasi: +3
- Harga: 300 Koen
Damage per tembakan tertinggi di antara opsi Tier 4 yang terjangkau. Hanya membutuhkan 2-3 tembakan ke arah badan terhadap armor ringan.
Senjata yang kompatibel: FAL, G3, M110, MK14, NEGEV, M24, M14, BM59. FAL dan G3 memiliki harga di bawah 25.000 Koen.
Spesifikasi M855A1 (5.56x45 NATO)
- Penetrasi: 40 (Minimum Tier 4)
- Damage Dasar: 47
- Damage Armor: 20
- Kecepatan Peluru: 945 m/s
- Recoil: -1 vertikal, -2 horizontal
- Akurasi: +4
- Harga: 550 Koen
Kecepatan 945 m/s memberikan keunggulan 112 m/s dibandingkan M80, mengurangi waktu tempuh peluru sekitar ~0,05 detik pada jarak 150m.
Senjata yang kompatibel: AK-102, M4A1, H416, F2000, MDR, SCAR-L, FAMAS, AUG, MCX, SG550, G36, AR-15, M249, EYOLY, M96, Mini-14, M16.
Perbandingan Langsung

Penetrasi: Nilai 42 milik M80 mengungguli nilai 40 milik M855A1 sebesar 5%, sehingga membutuhkan satu tembakan lebih sedikit sekitar ~15% dari total waktu melawan armor Tier 4 yang masih baru.
Damage: Damage 63 milik M80 melampaui 47 milik M855A1 sebesar 34%. Terhadap target tanpa armor: 2 tembakan dada vs 3 tembakan—kill 33% lebih cepat.
Balistik: Keunggulan kecepatan 13% milik M855A1 berpengaruh pada jarak di atas 100m, namun sebagian besar pertempuran terjadi dalam jarak 75m.
Recoil: Pengurangan -3/-3 milik M80 lebih baik daripada -1/-2 milik M855A1 untuk kontrol tembakan beruntun.
Ekonomi: M80 83% lebih murah. Satu magasin isi 20 peluru seharga 6.000 Koen vs 11.000 Koen. Dalam 10 raid, itu berarti penghematan lebih dari 50.000 Koen.
Analisis Penetrasi Armor
Armor Tier 1-3
Kedua peluru menghasilkan transfer damage yang hampir total. Armor Tier 3 (paling umum di awal permainan) menawarkan resistensi minimal. Pemain akan tumbang dalam 2-3 tembakan M80 atau 3-4 tembakan M855A1.
Keunggulan damage 34% milik M80 = kill lebih cepat di ruang sempit seperti koridor Armory. Penetrasi M855A1 terasa berlebihan di sini.
Armor Tier 4-5
M80 menghasilkan transfer damage 35-40% terhadap armor Tier 4 yang masih baru; M855A1 menghasilkan 30-35%. Perbedaan 5-10% ini membutuhkan satu tembakan ekstra sekitar ~20% dari total waktu.
Terhadap Tier 5 (resistensi 46-52), keduanya kesulitan dengan transfer hanya 15-25%, membutuhkan 5-7 tembakan. Upgrade ke M995 (penetrasi 52) atau M61 (penetrasi 68) untuk menghadapi lawan yang dipastikan memakai Tier 5+.
Batasan Tier 6
Armor Tier 6 (resistensi 53+) menahan kedua peluru ini—transfer damage turun di bawah 10%, membutuhkan 8-12+ tembakan. Sebaiknya targetkan bagian tubuh yang tidak terlindungi armor.
Tier 6 muncul dalam kurang dari 5% raid. Jangan membangun loadout hanya berdasarkan ancaman langka ini.
Rincian Efisiensi Biaya
Ekonomi M80
Magasin 20 peluru: 6.000 Koen. Dengan akurasi 40% (8 hit per magasin), biaya per kill rata-rata 2.250 Koen (3 hit untuk eliminasi).
Terbuka pada level reputasi vendor 2 (15-20 jam bermain). Tidak ada persyaratan khusus.
Biaya rendah memungkinkan penimbunan 500-1.000 peluru tanpa investasi modal besar.
Untuk optimalisasi ekonomi, top up Arena Breakout via buffget menawarkan pengiriman yang cepat dan aman.
Ekonomi M855A1
Magasin 20 peluru: 11.000 Koen. Dengan akurasi 40%, biaya per kill rata-rata 4.950 Koen (4 hit untuk eliminasi).
Selisih biaya per kill sebesar 2.700 Koen akan menumpuk dengan cepat. Tiga kill per raid = kerugian 8.100 Koen—cukup untuk membeli suplai medis, granat, atau perbaikan armor.
Analisis Balik Modal
Raid kelas menengah standar menghasilkan 40.000-60.000 Koen. Jaga biaya amunisi di bawah 30% dari nilai loot (maksimal 12.000-18.000 Koen).
Loadout M80: Dua magasin 30 peluru (18.000 Koen) + satu cadangan 20 peluru (6.000 Koen) = total 24.000 Koen. Mendukung 3-5 pertempuran dengan menguntungkan.
Loadout M855A1: Konfigurasi yang sama memakan biaya 49.500 Koen—175% di atas anggaran. Membutuhkan 3-4 kill untuk hasil yang setara dibandingkan 1-2 kill dengan M80.
Damage dan Balistik
Damage Dasar
M80 (63) vs M855A1 (47) = keunggulan letalitas 34%. Terhadap target tanpa armor, M80 butuh dua tembakan badan (126 damage) vs tiga tembakan M855A1 (141 damage). Itu 0,3 detik lebih cepat.
Tembakan kaki: M80 memberikan 38-44 damage vs 28-33 milik M855A1. Sangat krusial saat tembakan bersih ke badan tidak memungkinkan.
Headshot (multiplier 2.0-2.5x): M80 memberikan 126-158 damage—kill instan. M855A1 memberikan 94-118, terkadang membutuhkan tembakan lanjutan.
Penurunan Damage Jarak Jauh
Damage berkurang ~0,5% setiap jarak 10m.
- 50m: M80 mempertahankan 61 damage (97%); M855A1 mempertahankan 46 (98%)
- 100m: M80 memberikan 60 (95%); M855A1 memberikan 45 (96%)
- 150m: M80 pada 58 (92%); M855A1 pada 44 (94%)
Kecepatan M855A1 mengurangi waktu tempuh peluru sebesar 0,13 detik pada jarak 150m—manfaat marjinal yang tidak menutupi kekurangan damage-nya.
Time-to-Kill (TTK)
Asumsi rate of fire 600 RPM dan akurasi tempur 40%:
- Armor Tier 3: M80 = 0,4 detik TTK; M855A1 = 0,6 detik TTK (50% lebih cepat)
- Armor Tier 4: M80 = 0,8 detik; M855A1 = 1,0 detik
Perbedaan 0,2 detik tersebut memungkinkan lawan untuk membalas tembakan, mencari perlindungan, atau melakukan healing.
Kompatibilitas Platform Senjata
Senapan M80 Terbaik (Budget)

FAL: Platform budget optimal seharga 22.000-28.000 Koen. Potensi modifikasi luar biasa, full-auto yang masih bisa dikontrol dengan recoil -3/-3 dari M80. Magasin standar 20 peluru.
G3: Performa serupa seharga 18.000-24.000 Koen namun dengan recoil horizontal lebih tinggi. Sangat baik untuk disiplin tembakan burst.
M14/BM59: Alternatif semi-auto yang unggul pada jarak 75-150m di mana damage per tembakan M80 memaksimalkan efektivitasnya.
Prioritas modifikasi:
- Popor/grip pengurang recoil (5.000-8.000 Koen)
- Peningkatan ergonomi (3.000-5.000 Koen)
- Optik dasar (4.000-7.000 Koen)
- Magasin kapasitas besar (2.000-4.000 Koen per buah)
Senjata M855A1 Optimal
M4A1: Mendominasi kategori 5.56x45mm. Fleksibilitas modifikasi luar biasa, suku cadang melimpah. Biaya dasar 25.000-32.000 Koen. Magasin standar 30 peluru.
SCAR-L: Performa sebanding, akurasi dasar lebih baik, modifikasi lebih sedikit. Biaya 28.000-35.000 Koen.
AK-102: Akses 5.56mm budget seharga 18.000-24.000 Koen namun modifikasi terbatas dan recoil lebih tinggi.
M249: LMG seharga 60.000+ Koen dengan sabuk 100-200 peluru. Peran pendukung skuad, melebihi parameter anggaran budget.
Pertimbangan Kapasitas Magasin
7.62x51mm: Magasin standar 20 peluru vs 30 peluru milik 5.56x45mm (kapasitas 33% lebih sedikit).
Namun damage M80 mengimbanginya: 20 peluru × 63 damage = 1.260 total potensi vs 30 peluru × 47 damage = 1.410 total (hanya selisih 12% meskipun jumlah peluru 33% lebih sedikit).
Waktu reload: 7.62mm memakan waktu 2,5-3,0 detik vs 2,0-2,5 detik milik 5.56mm. Selisih 0,5 detik tersebut jarang sekali menentukan hasil pertempuran.
Aplikasi Taktis
Pertempuran Jarak Dekat (Armory, Lab)
Koridor sempit di Armory sangat menguntungkan damage per tembakan M80. Pertempuran jarang melebihi 25m, sehingga kecepatan M855A1 tidak relevan sementara TTK M80 yang lebih cepat sangat menonjol. Biaya 300 Koen memungkinkan gaya bermain agresif.
Loadout rekomendasi: FAL dengan magasin 20 peluru, red dot, popor pengurang recoil. Total: senjata ~35.000 Koen + amunisi 18.000 Koen (3 magasin) = 53.000 Koen.
Jarak Menengah (Farm, TV Station)
Ladang terbuka di Farm dan struktur bertingkat di TV Station menciptakan pertempuran jarak 50-100m di mana keduanya berperforma baik. Kecepatan M855A1 memberikan manfaat marjinal untuk target bergerak, namun damage M80 memastikan kill lebih cepat.
Ekonomi tetap memihak M80 di sini. Penghematan 250 Koen memungkinkan Anda membawa magasin ekstra untuk pertempuran berkepanjangan.
Jarak TV Station yang bervariasi (interior CQB, eksterior jarak menengah) menjadikan M80 pilihan yang serbaguna.
Penyesuaian Gaya Bermain
Pemain Agresif: Damage dan efisiensi biaya M80 memberikan imbalan bagi tembakan yang percaya diri dan tindakan tegas. Biaya rendah mengurangi penalti ekonomi untuk pertempuran intensitas tinggi.
Pemain Taktis: Kecepatan M855A1 dan akurasi +4 (vs +3 milik M80) memberikan peningkatan marjinal pada jarak jauh. Namun harga premium menuntut efisiensi kill yang lebih tinggi.
Pendekatan Hibrida: Bawa keduanya—M80 untuk pertempuran utama, cadangan M855A1 untuk skenario spesifik.
Kesalahan Umum
Amunisi Murah = Performa Buruk
M995 (1.100 Koen) menawarkan penetrasi 52 vs 42 milik M80—peningkatan 24%. Namun M995 267% lebih mahal. Terhadap armor Tier 3-4 yang umum, penetrasi 42 milik M80 sudah cukup. Melakukan upgrade hanya membuang-buang potensi penetrasi.
Pemain yang menggunakan M80 mampu membeli tiga loadout lengkap dengan biaya yang sama dengan satu loadout M995. Dua raid ekstra tersebut memberikan nilai lebih daripada peningkatan performa yang marjinal.
Kesalahpahaman Penetrasi
Penetrasi tidak perlu melebihi tier armor sebanyak 10+ poin. Menyamai rating armor sudah menghasilkan transfer damage 30-40%—cukup untuk kill dalam 3-4 tembakan.
Menggunakan M61 (penetrasi 68) terhadap armor Tier 3 membuang 30+ poin penetrasi. Biayanya 1.218 Koen vs 300 Koen milik M80—premium 306% untuk hasil yang identik.
Investasi Berlebihan pada Peluru Premium
Amunisi premium (M995, M61, 7N37) melayani tujuan spesifik: armor Tier 5-6, target bernilai tinggi, pertahanan ekstraksi. Menggunakannya untuk raid standar hanya membuang sumber daya.
Menghabiskan 30.000 Koen untuk amunisi premium mengharuskan Anda mengekstrak 100.000+ Koen untuk rasio profit 3:1. Raid standar rata-rata menghasilkan 40.000-60.000 Koen—ini tidak realistis. Amunisi budget memakan biaya 10.000-15.000 Koen, memungkinkan profit dengan loot sederhana.
Rekomendasi Loadout Ahli
Awal Permainan (Level 15-25)

Buka reputasi vendor level 2 untuk akses M80/M855A1. Fokus pada quest daripada sekadar bertempur.
Loadout pemula: FAL dengan modifikasi dasar (25.000 Koen) + tiga magasin M80 isi 20 (18.000 Koen) = 43.000 Koen. Tambahkan armor Tier 3 (15.000-20.000 Koen) + medis (5.000 Koen) = total 63.000-68.000 Koen.
Ekspektasi profit per ekstraksi: 15.000-30.000 Koen setelah pengisian ulang suplai.
Investasikan kembali profit ke modifikasi senjata sebelum meng-upgrade amunisi. Senjata dengan modifikasi bagus dan amunisi budget lebih baik daripada senjata standar dengan amunisi premium.
Pertengahan Permainan (Level 26-35)
Pertahankan M80 sebagai pilihan utama sambil bereksperimen sesuai situasi.
Loadout optimal: FAL/G3 modifikasi penuh (40.000-50.000 Koen) + empat magasin M80 (24.000 Koen) + armor Tier 4 (30.000-40.000 Koen) + medis (8.000-10.000 Koen) = total 102.000-132.000 Koen.
Ekspektasi profit: 25.000-45.000 Koen per ekstraksi.
Pemain yang lebih menyukai platform 5.56mm harus beralih ke M855A1 di tahap ini, menerima harga premium demi konsistensi platform.
Prioritas Unlock Vendor
- Level 2 (15-20 jam): Akses M80 dan M855A1
- Level 3 (40-50 jam): M995 dan peralatan medis yang lebih baik
- Level 4 (80-100 jam): M61 dan resep crafting
Fokus pada reputasi dengan vendor amunisi. Amunisi adalah pengeluaran rutin; senjata/armor tidak perlu sering diganti.
Manajemen Inventaris
Dedikasikan 20-30 slot untuk penyimpanan amunisi berdasarkan kaliber dan tier.
Saat Koen melebihi 200.000, investasikan 50.000-75.000 untuk menimbun M80 (167-250 peluru). Ini cukup untuk 8-12 raid, sehingga tidak perlu mengunjungi vendor sebelum setiap raid.
Simpan 6-8 magasin yang sudah terisi di stash. Ini mengurangi waktu persiapan dan memastikan loadout yang konsisten.
Prediksi Meta 2026
Keseimbangan Musiman
Season 4 mempertahankan keseimbangan Tier 4 sambil menambahkan peluru baru. Pola ini menunjukkan pengembang menganggap Tier 4 sudah seimbang—kecil kemungkinan M80/M855A1 akan mendapatkan nerf signifikan.
Analisis historis: Amunisi Tier 4 menerima penyesuaian kecil (±2 penetrasi, ±5 damage) sekitar setahun sekali. Pengetahuan tentang M80 tetap berharga selama 6-12 bulan sebelum potensi perubahan terjadi.
Meta Armor
Prevalensi armor Tier 4 meningkat dari 45% menjadi ~60% di antara lawan kelas menengah. Hal ini memperkuat pentingnya amunisi Tier 4.
Persaingan armor-amunisi stabil di Tier 4 karena faktor ekonomi. Armor Tier 5 memakan biaya 60.000-80.000 Koen, membutuhkan 3-4 raid untuk balik modal. Kebanyakan pemain tidak bisa mempertahankannya.
Penetrasi 42 dan damage 63 milik M80 memberikan performa optimal terhadap tingkat perlindungan yang paling umum digunakan.
Investasi Jangka Panjang
Menguasai mekanisme amunisi memberikan keuntungan skill permanen di berbagai season dan patch. Memahami kalkulasi penetrasi dan efisiensi biaya memungkinkan adaptasi cepat.
Ketika Season 7 memperkenalkan 5.7x28mm SS190A1 (penetrasi 41, damage 50, kecepatan 945 m/s), pemain berpengalaman langsung mengenali posisinya di antara M80 dan M855A1.
FAQ
Apa perbedaan penetrasi antara M80 dan M855A1?
M80 memiliki penetrasi 42; M855A1 memiliki 40. Itu adalah keunggulan 5% yang membutuhkan ~satu tembakan lebih sedikit dalam 15-20% pertempuran melawan armor Tier 4 yang masih baru. Keduanya menembus Tier 1-4 dengan andal.
Mana yang lebih hemat biaya untuk raid budget?
M80 seharga 300 Koen vs M855A1 seharga 550 Koen (83% lebih murah). Dikombinasikan dengan damage yang lebih tinggi (63 vs 47), biaya per kill rata-rata M80 adalah 2.250 Koen vs 4.950 Koen milik M855A1. M80 memungkinkan profit dengan jumlah kill yang lebih sedikit.
Apakah M80 bisa menembus armor Tier 4 di tahun 2026?
Ya. Penetrasi 42 milik M80 secara andal menembus armor Tier 4 (resistensi 40-45), menghasilkan transfer damage 35-40%. Membutuhkan 3-4 tembakan badan terhadap armor Tier 4 yang masih baru.
Berapa harga M80 per butir?
300 Koen per butir pada level reputasi vendor 2. Magasin isi 20 seharga 6.000 Koen; isi 30 seharga 9.000 Koen. Ini adalah opsi Tier 4 yang paling hemat biaya.
Apa senjata terbaik untuk M80?
FAL dan G3 (18.000-28.000 Koen) menawarkan potensi modifikasi yang sangat baik. M14 dan BM59 memberikan alternatif presisi semi-auto. Semua platform 7.62x51mm mendukung M80.
Apakah M855A1 sepadan dengan harga ekstra dibandingkan M80?
Hanya jika platform senjata mengharuskan penggunaan 5.56x45mm atau jika pertempuran jarak jauh (100+ meter) membutuhkan kecepatan peluru 945 m/s. Bagi kebanyakan pemain budget, damage M80 dan harga 300 Koen memberikan nilai yang lebih baik.

