Panduan Farming Echo Cost 3 2026: Rute Set Harmony
Buffget
2026/02/03
Memahami Echo Cost 3 dan Set Harmony
Echo Cost 3 adalah drop tingkat tertinggi dari musuh elit level 25+, yang menjadi fondasi optimasi endgame. Setiap jenis musuh menjatuhkan set Sonata tertentu yang menentukan output damage elemen.
Law of Harmony adalah set Cost 3 yang paling dicari di tahun 2026. Berbeda dengan set 5-piece tradisional, Harmony menggunakan sistem 3-piece: Bonus DMG Heavy Attack sebesar 30% selama 4 detik setelah Echo Skill, ditambah DMG Echo Skill untuk seluruh tim sebesar +4% selama 30 detik (dapat ditumpuk hingga 4x). Manfaat ganda ini membuatnya sangat luar biasa untuk tim yang terkoordinasi.
Top up Wuthering Waves melalui buffget menawarkan harga kompetitif untuk Lunite guna memulihkan stamina dan memaksimalkan efisiensi farming.
Mengapa Echo Cost 3 Sangat Penting
Echo Cost 3 memberikan stat dasar tertinggi dan bonus set yang paling berdampak. Sistem pity musuh elit menjamin drop Cost 3 setiap 4 kali kekalahan. Data Bank Level 15 membuka drop bintang 5; Level 21 menjamin kualitas tersebut.
Bonus Set Utama:
- Freezing Frost: Glacio DMG +10% (2pc), Basic/Heavy Attack Glacio DMG +10% per stack, maks 3 stack (5pc)
- Molten Rift: Fusion DMG +10% (2pc), Resonance Skill Fusion DMG +30% (5pc)
- Void Thunder: Electro DMG +10% (2pc), Heavy/Resonance Skill Electro DMG +15% per stack, maks 2 stack (5pc)
- Sierra Gale/Celestial Light: Elemental DMG +10% (2pc), Intro Skill elemental DMG +30% (5pc)
Penjelasan Bonus Set Harmony
Persyaratan 3-piece Harmony memungkinkan build hibrida dengan bonus 2-piece dari set lain. DMG Heavy Attack 30% aktif setelah Echo Skill apa pun, memberikan jendela damage 4 detik yang konsisten.
DMG Echo Skill seluruh tim sebesar +4% menumpuk secara independen, mencapai maksimal 16% ketika keempat anggota memicu Echo Skill dalam waktu 30 detik. Hal ini memberikan keuntungan bagi rotasi tim yang terkoordinasi.
Pasangan umum: Harmony + Lingering Tunes 2pc (ATK +10%) atau set 2pc spesifik elemen.
Mengapa Harmony Mendominasi Meta 2026
Mekanik heavy attack berevolusi di tahun 2026. Karakter-karakter baru menghasilkan 200-400% damage serangan normal melalui sekuens serangan bermuatan (charged). Bonus multiplikatif 30% dari Harmony diterapkan setelah semua kalkulasi, membuatnya jauh lebih berharga daripada ATK% aditif. Karakter dengan amplifikasi heavy attack bawaan mengalami peningkatan total output sebesar 45-60%.
Komponen DMG Echo Skill seluruh tim mengubah Echo Skill menjadi kontributor DPS yang berarti, menambah 8-12% pada total damage tim.
Struktur 3-piece Harmony menyelesaikan masalah fleksibilitas peralatan. Sekarang, set ini menjadi rekomendasi standar untuk 60% karakter DPS.
Mekanik Spawn dan Drop Rate Set Harmony
Echo Cost 3 mengikuti sistem spawn deterministik yang terikat pada lokasi musuh elit. Musuh elit muncul kembali (respawn) pada siklus reset server. Counter pity elit pada angka 4 menjamin drop Cost 3.
Data Bank Level 15 adalah ambang batas kritis untuk ketersediaan bintang 5. Di bawah level ini, Anda hanya akan mendapatkan drop bintang 4. Level 21 menjamin kualitas bintang 5 dari semua elit.
Lokasi Set Harmony:
- Tideline Verge, Nightmare Nest, Sanguis Plateaus (barat daya Tetragon Temple)
- Averardo Vaults: Echo Station, Precious Metals Depository, Echo Depository, Unknown Vault
- Riccioli Islands: Helm Village, Serene Bay, Reyes Ruins, Drake Island
Rincian Waktu Respawn
Reset server terjadi pada interval harian tetap (biasanya pukul 04:00-05:00 pagi waktu server), memunculkan kembali semua elit secara bersamaan. Elites tetap kalah dalam instansi Anda hingga reset—tidak ada sistem spawn camping.
Rute yang dioptimalkan menghasilkan 20-30 echo/jam. Loop individu: 12-18 menit.
Jadwal Rute Mingguan:
- Senin-Rabu: Rute Aero (Dim Forest, Whining Aix Mire)
- Kamis-Jumat: Rute Havoc (Wuming Bay, Port City Guixu)
- Akhir Pekan: Riccioli Islands (persaingan lebih sedikit)
Persentase Drop Rate
Pity elit pada 4 kekalahan menciptakan batas bawah yang terjamin. Data Bank Level 15: peluang ~35-40% untuk bintang 5. Level 21: 100% dijamin bintang 5.
Penentuan Sonata mengikuti jenis musuh. Nightmare: Cyan-Feathered Heron menjatuhkan Law of Harmony secara eksklusif. Autopuppet Scout menjatuhkan Freezing Frost/Celestial Light. Viridblaze Saurian hanya menjatuhkan Molten Rift.

Roll stat utama/tambahan (substat) adalah RNG independen. Crit Rate, Crit DMG, ATK% muncul dengan frekuensi masing-masing ~15%. Perkirakan butuh 8-12 echo untuk mendapatkan satu bagian yang optimal.
Reset Server dan Batas Harian
Tidak ada batas harian yang kaku selain jumlah spawn elit yang tersedia. Rute komprehensif menghasilkan 25-35 echo Cost 3 per hari. Beli Lunite Wuthering Waves melalui buffget untuk memulihkan stamina guna tantangan Forgery.
Melawan elit membutuhkan 0 stamina. Pertahankan cadangan stamina 30-40% untuk perjalanan guna menghindari penalti kecepatan.
Peta Lokasi Lengkap Set Harmony

Law of Harmony terkonsentrasi di tiga zona: Riccioli Islands (kepadatan tertinggi), Averardo Vaults (farming dalam ruangan yang terkonsentrasi), Sanguis Plateaus (alternatif daratan utama).
Nightmare: Cyan-Feathered Heron di dekat Fallen Grave di Whining Aix Mire adalah sumber paling andal. Elit level 110 ini menjadi jangkar rute 31 titik (15 menit), menjamin drop Harmony.
Loop Riccioli Islands: Helm Village (3-4 spawn) → Serene Bay (2-3 spawn) → Reyes Ruins (4-5 spawn) → Drake Island (2-3 spawn). Sirkuit lengkap: 6-8 echo dalam 18 menit.
Lokasi Wilayah Utara
Averardo Vaults (4 zona):
- Echo Station: 2 elit di ruang utama
- Precious Metals Depository: 3 elit di seluruh ruang penyimpanan
- Echo Depository: 2-3 elit di dekat arsip pusat
- Unknown Vault: 4-5 elit (membutuhkan teka-teki, ekstra 2-3 menit, kualitas terbaik)
Fallen Grave di Whining Aix Mire: Cyan-Feathered Heron + Violet-Feathered Heron. Rute 31 titik (15 menit) mencakup Plateau Ruins, Waving Battlefield. Menghasilkan 7-9 echo dengan jaminan Harmony.
Titik di Central Plains
Central Plains: rute Chaserazor 28 titik (12 menit), 4-6 echo/loop. Tidak menjatuhkan Harmony tetapi menawarkan Freezing Frost/Celestial Light.
Autopuppet Scout di dekat Tiderise Cliff: Elit level 40, menjatuhkan Freezing Frost/Celestial Light. Menambah 1-2 menit ke rute.
Viridblaze Saurian di timur Yeming Slide: Elit level 30, eksklusif Molten Rift. Terintegrasi ke dalam rute komisi harian.
Area Kepadatan Tinggi Wilayah Selatan
Port City Guixu: Roseshroom muncul di luar kota dekat Donglu Research Station. Rute 55 titik (16 menit), 7-9 echo/loop. Bunker bawah tanah (kata sandi 2457): 3 elit Diamondclaw.
Wuming Bay Shattered Blocks: Havoc Dreadmane muncul, rute 76 titik (14 menit), 7-9 echo/loop. Kelompok berisi 4 Fusion Dreadmane Minor tersebar di seluruh teluk.
Tiger's Maw Distribution Center: Kelompok berisi 3 elit Sabyr Boar (Level 50). Terintegrasi ke dalam rute selatan.
Lokasi Tersembunyi
Dim Forest:
- Snip Snap, Whiff Whaff, Tic Tac di dekat Violet Banyan (Level 100)
- Glacio/Havoc/Spectro/Fusion Prism di dekat Giant Banyan (membutuhkan kekalahan Prism Heart)
- Thorny Passage: Hoochief/Hooscamp (Level 120), rute 23 titik (18 menit), 6-8 echo
Qichi Village di Peach Blossom Town: Chasm Guardian/Rider menjatuhkan Rejuvenating Glow/Lingering Tunes. Kurang ramai, penting untuk build support.
Rute Tercepat #1: Speed Run (12-15 Menit)
Rute kecepatan yang dioptimalkan memprioritaskan perjalanan minimal dan pertempuran cepat. Menghasilkan 4-6 echo per loop 12 menit. Berfokus pada spawn Chaserazor di Central Plains (tersedia setelah Main Story Act 1).
Mulai dari teleportasi utama Central Plains, menuju ke timur laut ke klaster Chaserazor pertama. Elit level 25 mati dalam 30-45 detik dengan build yang tepat. Rute 28 titik memastikan cakupan yang komprehensif.
Efisiensi pertempuran menentukan waktu penyelesaian. Kemampuan AoE dapat melawan banyak musuh sekaligus (20-30 detik/pertemuan). Pertahankan HP 60%+ untuk menghilangkan waktu henti penyembuhan.
Persyaratan Persiapan
Mulai di Resonance Beacon Central Plains (klaster timur). Lengkapi DPS dengan senjata +15, karakter Level 60+ untuk pembunuhan satu rotasi. Bawa item penyembuhan jika daya tahan lemah.
Verifikasi Level Data Bank sebelum memulai. Di bawah Level 15 = hanya echo bintang 4. Farming dalam waktu 3 jam setelah reset server untuk ketersediaan spawn maksimal.
Navigasi Langkah demi Langkah

- Dari Resonance Beacon, berjalan ke timur laut 200m ke lengkungan batu. Chaserazor pertama 50m di luar lengkungan dekat pohon tumbang.
- Lanjutkan ke timur laut 150m mengikuti tepi tebing ke spawn kedua (tiga batu besar).
- Belok ke tenggara, turun tebing melalui grapple. Spawn ketiga di dasar lembah dekat dasar sungai kering (180m).
- Ke timur sepanjang dasar sungai 250m ke jembatan kayu. Seberangi, belok ke utara ke klaster keempat (2-3 musuh dekat perkemahan yang ditinggalkan).
- Ke utara 300m mengikuti jalan utama ke menara pengawas. Spawn kelima di belakang menara pengawas.
- Ke barat 200m ke klaster terakhir dekat Resonance Beacon (menyelesaikan lingkaran).
Hasil yang Diharapkan
Penyelesaian 12 menit mengasumsikan pertempuran yang kompeten dan keakraban dengan lokasi spawn. Pemula: 15-18 menit. Setelah 3-5 pengulangan: 12-13 menit. Pelari yang dioptimalkan: 10-11 menit.
Hasil echo: 4-6 drop/loop (6-8 kekalahan elit memicu pity setidaknya sekali). RNG yang menguntungkan: 7-8 echo.
Echo/jam: 20-24 jika berjalan terus-menerus. Memeriksa substat setelah setiap loop menguranginya menjadi 16-20/jam.
Rute Optimal #2: Hasil Maksimal (20-25 Menit)
Rute hasil maksimal mencakup Wuming Bay Shattered Blocks, jalur Havoc Dreadmane 76 titik. Menghasilkan 7-9 echo/loop. Membutuhkan build yang lebih kuat tetapi memberikan 40-60% lebih banyak echo daripada rute kecepatan.
Kepadatan elit di Wuming Bay menciptakan rantai pertempuran (2-3 musuh berturut-turut). Pertempuran = 60-70% dari waktu rute. Bawa penyembuh/support untuk pertempuran berkelanjutan.
Termasuk kelompok berisi 4 Fusion Dreadmane Minor (drop Molten Rift). Spawn berkelompok memicu pity dengan cepat (2-3 drop per klaster).
Strategi Cakupan Komprehensif
- Mulai di Resonance Beacon selatan Wuming Bay. Ke barat laut 300m ke Havoc Dreadmane pertama (bangunan runtuh, besi beton terbuka). Elit level 40, hindari kombo beratnya.
- Ke barat laut 250m ke klaster Fusion Dreadmane Minor (4 elit dekat kontainer pengiriman). Pertempuran 90-120 detik.
- Ke timur laut 400m ke Havoc Dreadmane kedua (pabrik tinggi, membutuhkan grapple, +30-45 detik perjalanan).
- Ke tenggara 350m ke klaster ketiga (2-3 elit campuran Havoc/Fusion).
- Ke selatan 500m kembali ke awal, bersihkan musuh yang muncul kembali.
Urutan Boss untuk Hasil Terbaik
Prioritaskan kelompok Fusion Dreadmane Minor terlebih dahulu (kemajuan pity yang cepat). Lawan Havoc Dreadmane kedua (tingkat bintang 5 lebih tinggi pada Data Bank 18-20). Simpan klaster campuran untuk akhir (manajemen waktu yang fleksibel).
Keseimbangan Waktu vs Kualitas
Penyelesaian 20-25 menit = 7-9 echo/loop = 21-27 echo/jam (5-15% lebih tinggi dari rute kecepatan).
Kualitas echo meningkat karena musuh Level 40+ (tingkat bintang 5 lebih baik pada Data Bank 15-20).
Sangat berharga untuk sesi 45+ menit. Jika tersedia waktu 60+ menit: gunakan rute hasil maksimal secara default. Sesi 20-30 menit: gunakan rute kecepatan.
Strategi Farming Lanjutan
Rotasi multi-rute memaksimalkan perolehan harian. Siklus 3 hari:
- Hari 1: Freezing Frost/Celestial Light (Central Plains, Autopuppet Scout)
- Hari 2: Molten Rift (Jinzhou barat, klaster Fusion Wuming Bay)
- Hari 3: Law of Harmony (Riccioli Islands, Averardo Vaults, Cyan-Feathered Heron)
Akhir Pekan: Riccioli Islands (persaingan lebih sedikit karena persyaratan pembukaan kunci).
Lacak hasil harian melalui spreadsheet: total echo, % bintang 5, bagian yang optimal.
Manajemen Energi
Gunakan makanan pengurang stamina (pengurangan biaya 15-25%) = 20-30% jarak lebih jauh per bar. Rencanakan rantai grapple untuk meminimalkan pemborosan. Menghubungkan titik grapple tanpa menyentuh tanah menghemat stamina.
Sertakan support dengan pasif regenerasi stamina (1-2 stamina/detik) = peningkatan pool efektif 15-20%.
Komposisi Tim
Bangun tim di sekitar DPS utama dengan AoE yang kuat. Ultimate area luas membersihkan kelompok 30-40% lebih cepat. Prioritaskan karakter yang tidak memerlukan rotasi persiapan yang rumit.
Sertakan support dengan penyembuhan/perisai untuk menghilangkan waktu henti. Penyembuhan pasif menjaga HP tanpa konsumsi item.
Hindari komposisi yang membutuhkan reaksi elemen atau rotasi yang rumit. Keandalan > damage puncak untuk farming.
Kesalahan Umum yang Harus Dihindari
Farming Sebelum Level 15: Jangan farming Cost 3 sebelum Data Bank Level 15. Anda hanya akan mendapatkan bintang 4 (kehilangan stat 20-30% dibandingkan bintang 5). Prioritaskan menaikkan level Data Bank terlebih dahulu.
Ketidakefisienan Rute: Pengetahuan lokasi spawn yang buruk membuang waktu 5-8 menit/loop. Latih rute 3-5 kali sebelum mengukur efisiensi.
Kesalahan Substat: Jangan simpan echo dengan stat utama yang benar tetapi memiliki substat DEF%/HP%. Tetapkan kriteria penyimpanan: stat utama + 2+ substat yang diinginkan (Crit Rate, Crit DMG, ATK%).
Kesalahpahaman Drop Terjamin
Pity elit menjamin drop Cost 3, BUKAN kualitas bintang 5. Di bawah Data Bank 15 = jaminan bintang 4 dari pity. Hanya Level 21 yang menjamin kualitas bintang 5.
Penentuan Sonata mengikuti jenis musuh secara deterministik. Farming musuh tertentu untuk set tertentu, bukan elit acak.
Roll stat utama/tambahan tetap acak terlepas dari level. Butuh 8-12 echo untuk mendapatkan satu bagian yang optimal.
Ketidakefisienan Rute
Kembali ke jalur yang sama (backtracking) = pemborosan waktu utama. Rute harus melingkar/linear, meminimalkan kunjungan ulang. Targetkan 60-70% waktu pertempuran vs 30-40% perjalanan.
Jangan melawan musuh non-elit. Mereka tidak memajukan pity atau menjatuhkan Cost 3. Lari/hindari musuh kroco.
Farming selama waktu tidak sibuk (pagi buta, larut malam) atau dalam waktu 3 jam setelah reset. Jam sibuk = 20-30% spawn mungkin sudah dibersihkan.
Kesalahan Prioritas Substat
Simpan hanya: stat utama + 2+ substat yang diinginkan. Yang diinginkan = Crit Rate, Crit DMG, ATK%, DMG elemen. Buang substat defensif.
Jangan berinvestasi berlebihan dalam peningkatan sebelum mendapatkan bagian yang optimal. Biarkan pada +0 atau +5 selama farming. Tingkatkan sepenuhnya hanya bagian optimal yang sudah dikonfirmasi.
Berhenti farming ketika Anda memiliki 5 bagian dengan stat utama yang benar + 2+ substat yang diinginkan. Perbedaan antara bagus vs sempurna = perbedaan damage 5-8%, tetapi perbedaan waktu farming 40-60 jam.
Memaksimalkan Hasil: Tips Pro
Waktu Reset Server: Farming dalam waktu 30-60 menit setelah reset (04:00-05:00 pagi waktu server) untuk ketersediaan spawn 100%. Menghasilkan echo/jam 15-20% lebih tinggi.
Penggunaan Crystal Solvent: Gunakan hanya pada echo dengan stat utama yang benar + 3 substat yang diinginkan. Simpan untuk optimasi akhir setelah koleksi set awal selesai.
Lacak Metrik: Pantau echo/jam di berbagai rute/waktu untuk mengidentifikasi strategi optimal pribadi Anda.
Waktu Farming Terbaik
- Pagi buta (05:00-08:00): ketersediaan spawn 95%+, persaingan terendah.
- Larut malam (23:00-02:00): ketersediaan spawn 85-90%.
- Hindari jam sibuk (18:00-22:00): 40-50% spawn sudah dibersihkan, kehilangan efisiensi 25-35%.
Efisiensi Crystal Solvent
Prioritaskan: Cost 3 dengan stat utama yang benar, set yang benar, 3 substat yang diinginkan (top 5-10% dari drop).
Reroll pada +0 untuk meminimalkan pemborosan. Tetapkan anggaran bulanan (15-20 Solvent/bulan): 60% DPS utama, 30% support, 10% darurat.
Pelacakan Kemajuan
Gunakan pengatur waktu ponsel. Catat waktu mulai/akhir termasuk manajemen inventaris. Hitung echo/jam yang dihabiskan.
Pertahankan rata-rata mingguan (menghaluskan variansi RNG). Bandingkan metrik pribadi vs maksimal teoretis (rute kecepatan: teoretis 30 echo/jam, realistis 20-24).
Kapan Harus Berhenti Farming
Beralihlah ke pengembangan karakter setelah Anda memiliki 5 bagian dengan stat utama yang benar + 2+ substat yang diinginkan.
Upgrade dari bagus ke sempurna = 40-60 jam farming untuk peningkatan damage 5-8%. Tidak efisien dibandingkan membangun karakter lain.
Jika setup saat ini sudah bisa menyelesaikan semua konten endgame, optimasi tambahan tidak memberikan manfaat praktis.
Prioritas Spesifik Karakter
Karakter yang berfokus pada heavy attack = prioritas tertinggi. DMG Heavy Attack 30% secara langsung memperkuat sumber damage utama. Karakter dengan sekuens serangan bermuatan 200-400% mengalami peningkatan total output 45-60%.
Dealer damage Echo Skill mendapat manfaat dari buff tumpukan +4% seluruh tim. Tim dengan rotasi terkoordinasi mencapai peningkatan permanen 16%.
Support bisa melewatkan Harmony dan menggunakan Rejuvenating Glow/Lingering Tunes.
Karakter Terbaik untuk Harmony
Karakter dengan amplifikasi heavy attack bawaan menerima nilai maksimal. Kit dengan damage bermuatan 250-400% menciptakan penskalaan multiplikatif.
Dealer burst yang mengandalkan rotasi Echo Skill mendapatkan peningkatan 10-15%. Pertimbangkan sebagai opsi sekunder setelah set elemen utama.
DPS hibrida (campuran normal/heavy) mendapatkan nilai moderat. 30% hanya berlaku untuk bagian heavy. Evaluasi distribusi damage sebelum berkomitmen.
Stat Utama/Substat Berdasarkan Peran
DPS: Stat utama ATK% atau DMG elemen%. Substat prioritas: Crit Rate, Crit DMG. Targetkan 60-70% Crit Rate, 140-160% Crit DMG.
Support: Stat utama Energy Recharge atau Healing Bonus. Healer: Healing Bonus + substat HP%/Energy Recharge. Buffer: Energy Recharge + substat ATK%.
Hibrida: Stat seimbang. Targetkan 50-60% Crit Rate, 120-140% Crit DMG, 15-20% Energy Recharge.
Membangun Beberapa Set
Alokasikan 2-3 minggu per karakter (60-90 menit setiap hari, 20-30 echo/hari). Butuh total 40-60 echo untuk set lengkap 5-piece.
Prioritaskan DPS utama terlebih dahulu (60-70% damage tim). Selesaikan DPS sebelum support.
Lakukan farming paralel untuk karakter yang berbagi set yang sama. Mengurangi total waktu 30-40% dibandingkan farming berurutan.
Pembaruan 2026
Law of Harmony diperkenalkan sebagai set 3-piece pertama, memungkinkan build hibrida. Mengubah meta untuk 60% karakter DPS.
Riccioli Islands/Averardo Vaults menambahkan zona kepadatan tinggi. 6-8 echo per rute 18 menit = peningkatan efisiensi 15-20%.
Data Bank Level 21 menjamin bintang 5 dari semua elit. Menghilangkan RNG kualitas, meningkatkan akurasi perencanaan.
Perubahan Spawn Terbaru
Tingkat spawn Cyan-Feathered Heron meningkat di Whining Aix Mire. Rute 31 titik sekarang menghasilkan 7-9 echo (sebelumnya 5-7) = peningkatan 20-30%.
Visibilitas counter pity elit ditambahkan ke antarmuka Data Bank. Menghilangkan penghitungan manual.
Waktu spawn distandarisasi ke reset server. Semua disegarkan secara bersamaan pada waktu yang diketahui.
Bagian Harmony Baru
Law of Harmony tetap menjadi satu-satunya set 3-piece. Belum ada varian yang diumumkan. Pembaruan di masa mendatang mungkin memperkenalkan set 3-piece tambahan (belum ada jadwal yang dikonfirmasi).
Set 5-piece yang ada tidak berubah: Freezing Frost, Molten Rift, Void Thunder, Sierra Gale, Celestial Light, Sun-sinking Eclipse, Rejuvenating Glow, Moonlit Clouds, Lingering Tunes.
Strategi Masa Depan (Future-Proofing)
Farming set serbaguna yang bisa digunakan di banyak karakter. Harmony berlaku untuk banyak DPS. Set elemen mempertahankan nilainya dalam jangka panjang.
Pertahankan koleksi beragam yang mencakup semua set utama. Pergeseran meta dapat mengangkat set khusus dalam semalam.
Prioritaskan kualitas daripada kuantitas. Satu echo optimal > tiga echo biasa saja.
FAQ
Apa itu Echo Cost 3? Peralatan tingkat tertinggi dari elit level 25+. Memiliki bonus set dan stat dasar terkuat. Pity elit menjamin drop setiap 4 kekalahan.
Di mana menemukan echo Set Harmony? Nightmare: Cyan-Feathered Heron (Whining Aix Mire), Riccioli Islands (Helm Village, Serene Bay, Reyes Ruins, Drake Island), Averardo Vaults (4 zona), Sanguis Plateaus (barat daya Tetragon Temple).
Kapan waktu respawn Echo Cost 3? Siklus reset server (04:00-05:00 pagi waktu server). Semua elit muncul kembali secara bersamaan setiap hari.
Rute farming tercepat? Chaserazor Central Plains: 12 menit, 4-6 echo/loop (kecepatan). Havoc Dreadmane Wuming Bay: 14 menit, 7-9 echo/loop (hasil maksimal).
Karakter mana yang paling butuh Harmony? Karakter yang berfokus pada heavy attack yang menghasilkan 200-400% damage serangan normal melalui sekuens bermuatan. Tim yang menekankan rotasi Echo Skill yang terkoordinasi.
Berapa Union Level yang dibutuhkan untuk farming Cost 3? Tersedia setelah Main Story Act 1 (Union Level 15-20). Data Bank Level 15 diperlukan untuk drop bintang 5. Level 21 menjamin kualitas bintang 5.

_39648.jpg)