Panduan Perlindungan Rank Grandmaster: Honor of Kings 2026
Buffget
2026/02/01
Memahami Kartu Perlindungan Rank Grandmaster
Perlindungan Grandmaster beroperasi melalui tiga komponen hierarkis: Kartu Perlindungan Bintang (Star Protection Cards) mencegah kehilangan satu bintang per kekalahan, Kartu Perlindungan Rank (Rank Protection Cards) mencegah turun rank ke Diamond, dan Poin Keberanian (Bravery Points) yang memberikan perlindungan berdasarkan performa permainan. Kedua jenis kartu tersebut memiliki masa berlaku 7 hari dan berfungsi sebagai item sekali pakai.
Jenis dan Fungsi Kartu Perlindungan
Kartu Perlindungan Bintang akan dikonsumsi terlebih dahulu, sebelum perhitungan Poin Keberanian. Saat Anda kalah dalam pertandingan yang seharusnya mengurangi satu bintang, kartu yang aktif akan membatalkan hukuman ini sepenuhnya, sehingga jumlah bintang Anda tetap terjaga.
Kartu Perlindungan Rank mencegah penurunan divisi dari tier Grandmaster ke Diamond. Kartu ini aktif saat Anda berisiko jatuh di bawah ambang batas 0 bintang, sehingga status Grandmaster tetap terjaga meskipun kalah. Penghitung waktu 7 hari dimulai saat kartu diperoleh, bukan saat diaktifkan.
Untuk dukungan kompetitif, layanan top up Honor of Kings global melalui buffget menawarkan transaksi yang aman dan harga yang kompetitif.
Perlindungan Grandmaster vs Tier Rendah
Di Grandmaster, sistem pengisian otomatis yang ada di rank Gold-Diamond dihapus. Pemain Gold V menerima dua Kartu Perlindungan Rank sebagai hadiah dasar, tetapi di Grandmaster, pemain harus mendapatkan perlindungan melalui pencapaian tertentu (milestone).
Rentang 0-24 bintang menciptakan tekanan yang unik. Setiap bintang mewakili upaya yang signifikan dibandingkan dengan progres 50 bintang di Epic atau 100 bintang di Legend, di mana rasio perlindungan terhadap progres berbeda secara drastis.
Grandmaster menerapkan hukuman ketidakaktifan 7 hari yang ketat: satu bintang dikurangi per minggu. Pemain dengan 0-9 bintang akan langsung turun ke Diamond II; sementara 10-24 bintang akan turun ke Diamond I.
Hierarki Pencegahan Kehilangan Bintang
Perlindungan beroperasi secara berurutan: Kartu Perlindungan Bintang → Poin Keberanian → Kartu Perlindungan Rank → kehilangan bintang tanpa perlindungan.

Poin Keberanian terakumulasi 3-16 poin per pertandingan berdasarkan performa:
- Win streak 2 kali: 6 poin
- Win streak 3 kali: 10 poin
- Win streak 4+ kali: 16 poin per pertandingan
- Medali emas (Diamond+): bonus 50 poin
Konsumsi poin saat kalah bervariasi berdasarkan nilai (grade):
- Kekalahan grade A: 10-15 poin
- Kekalahan grade B: 15-20 poin
- Kekalahan grade C: 20+ poin
Tiga kekalahan grade A bisa tidak mengurangi bintang sama sekali jika poin mencukupi. Empat kekalahan grade B mungkin memakan -2 bintang. Tiga kekalahan grade C bisa memakan -3 bintang.
Mekanisme Perlindungan Tim
Tim yang sudah dibentuk (premade squad) yang terdiri dari tepat 3 atau 5 pemain akan memicu aktivasi Kartu Perlindungan Bintang seluruh tim. Jika salah satu anggota tim memiliki perlindungan aktif dan tim tersebut kalah, semua anggota akan menerima perlindungan kehilangan bintang secara bersamaan. Hal ini mengubah kartu individu menjadi sumber daya tim yang sangat kuat.

Cara Mendapatkan Kartu Perlindungan
Hadiah Kenaikan Rank
Kenaikan ke Gold V memberikan dua Kartu Perlindungan Rank. Sistem yang diberikan di awal ini mendorong pemain untuk melakukan push rank secara agresif di awal musim saat perlindungan masih baru. Tidak ada pengisian ulang mingguan otomatis di Grandmaster.
Pemain yang naik dari Gold V ke Grandmaster dalam waktu satu minggu dapat memaksimalkan kegunaan kartu. Kenaikan rank yang lebih lambat berisiko membuat kartu kedaluwarsa sebelum mencapai tier di mana nilai perlindungan paling tinggi.
Poin Keberanian sebagai Perlindungan
Poin Keberanian berfungsi sebagai perlindungan berbasis aktivitas. Mengumpulkan 3-5 poin dasar per pertandingan, dengan bonus mencapai 16 poin selama win streak 4+ dan 50 poin untuk medali emas, menciptakan cadangan perlindungan yang didorong oleh performa.
Ini memungkinkan 1-2 kekalahan terlindungi setelah sekitar 10+ pertandingan dengan performa moderat, dan bisa meningkat hingga 6 kekalahan terlindungi dengan akumulasi maksimal melalui win streak dan performa luar biasa.
Batas Inventaris
Masa kedaluwarsa 7 hari menciptakan batasan alami yang mencegah penimbunan kartu secara berlebihan. Mengumpulkan lebih dari 7-10 kartu secara fungsional menjadi mustahil kecuali ada beberapa event yang berlangsung bersamaan dalam satu minggu.
Poin Keberanian secara teoritis memungkinkan penyimpanan tanpa batas, tetapi tingkat konsumsi 10-20 poin per kekalahan berarti cadangan yang besar sekalipun akan cepat habis selama lose streak.
Menggunakan Kartu Perlindungan Secara Efektif
Proses Aktivasi Manual
Akses antarmuka lobi ranked sebelum masuk ke antrean. Temukan manajemen kartu perlindungan di pengaturan profil dan ubah status kartu menjadi aktif. Pastikan ikon perlindungan muncul di lobi pertandingan—ini mengonfirmasi bahwa sistem telah mengenalinya.

Setelah pertandingan, periksa inventaris untuk memverifikasi konsumsi kartu. Tampilan seharusnya menunjukkan jumlah kartu berkurang satu dan jumlah bintang tidak berubah meskipun kalah.
Kondisi Pemicu Otomatis
Perlindungan otomatis terpicu saat Anda kalah dalam pertandingan ranked yang seharusnya mengurangi bintang, asalkan kartu tersedia di inventaris dan aktivasi otomatis tetap diaktifkan. Sistem memprioritaskan Kartu Perlindungan Bintang terlebih dahulu.
Hierarki: Kartu Perlindungan Bintang → Poin Keberanian → Kartu Perlindungan Rank → kehilangan bintang.
Aktivasi tim dalam skuad 3 atau 5 pemain berarti kartu Anda mungkin dikonsumsi untuk menyelamatkan bintang rekan tim, atau Anda mendapat manfaat dari perlindungan yang tidak Anda aktifkan secara pribadi.
Langkah Verifikasi
Sebelum pertandingan: Periksa ikon perisai atau indikator visual di lobi di sebelah tampilan rank. Absennya ikon tersebut menandakan Anda tidak terlindungi.
Pemeriksaan inventaris saat mengantre mengonfirmasi jumlah kartu yang tepat dan penghitung waktu kedaluwarsa. Ini membantu pengambilan keputusan secara real-time apakah akan melanjutkan pertandingan saat ini atau menunggu perlindungan tambahan.
Setelah pertandingan: Tinjau riwayat pertandingan untuk melihat rincian jenis perlindungan mana yang digunakan. Lacak pola konsumsi dan tingkat efisiensinya.
Aktivasi Otomatis vs Manual
Perilaku Aktivasi Otomatis
Aktivasi otomatis langsung terpicu pada kekalahan ranked yang seharusnya mengurangi bintang. Sistem tidak membedakan tingkat kepentingan pertandingan, waktu, atau tren menang/kalah—sistem akan mengonsumsi perlindungan kapan pun kehilangan bintang akan terjadi.
Hal ini dapat menyia-nyiakan perlindungan pada pertandingan yang kurang krusial. Kekalahan di awal malam saat Anda baru mulai bermain mungkin tidak memerlukan perlindungan, namun aktivasi otomatis akan tetap menghabiskan sumber daya tersebut.
Manfaat Kontrol Manual
Kontrol manual memungkinkan penggunaan strategis yang disesuaikan dengan faktor risiko: sesi bermain saat lelah di larut malam, mencoba hero baru, atau pertandingan promosi yang bertekanan tinggi.
Penghematan ini memperpanjang masa pakai inventaris secara signifikan. Konsumsi otomatis mungkin menghabiskan cadangan dalam 10-15 pertandingan, sementara kontrol manual dapat menghemat sumber daya hingga 20-30 pertandingan dengan hanya melindungi 50% pertandingan yang paling berisiko.
Strategi pengelompokan perlindungan: aktifkan untuk 2-3 pertandingan awal saat pemanasan, nonaktifkan selama performa puncak di tengah sesi, dan aktifkan kembali saat mulai lelah di pertandingan terakhir.
Kapan Harus Mengaktifkan Secara Manual
- Mencoba hero di luar meta (off-meta) di ranked
- Ketidakstabilan koneksi atau jendela pemeliharaan server
- Push rank di akhir musim yang membutuhkan potensi maksimal
- Waktu-waktu sulit yang diketahui di mana kualitas matchmaking menurun
Menonaktifkan Perlindungan Otomatis
Akses menu pengaturan mode ranked. Temukan Pengaturan Kartu Perlindungan dan ubah ke mode mati atau hanya manual.
Pastikan perubahan tersimpan setelah menutup/membuka kembali game. Beberapa pengaturan mungkin tereset setelah pembaruan.
Dengan perlindungan otomatis yang dinonaktifkan, aktifkan secara manual sebelum setiap pertandingan yang membutuhkan perlindungan. Ini menciptakan poin keputusan yang disengaja untuk meningkatkan disiplin manajemen sumber daya.
Waktu Strategis
Perlindungan Saat Lose Streak
Setelah Anda kalah 2-3 pertandingan berturut-turut, aktifkan perlindungan untuk 2-3 pertandingan berikutnya. Probabilitas statistik menunjukkan kekalahan berlanjut menjadi lebih mungkin terjadi karena emosi (tilt), kelelahan, atau variansi matchmaking.
Poin Keberanian memberikan perlindungan alami hingga 3-6 kekalahan. Setelah habis, kartu menjadi satu-satunya pertahanan Anda. Titik transisi ini mewakili momen aktivasi manual yang kritis.
Sesi Larut Malam
Aktifkan perlindungan untuk pertandingan setelah tengah malam atau saat Anda sudah merasa lelah. Larut malam berkorelasi dengan peningkatan probabilitas kekalahan karena kelelahan, kualitas pemain yang berkurang, dan pengambilan keputusan yang terganggu.
Kualitas matchmaking menurun selama jam-jam sepi. Lebih sedikit pemain aktif berarti kesenjangan keterampilan yang lebih lebar, sehingga meningkatkan variansi hasil pertandingan.
Pendekatan seimbang: aktifkan untuk 1-2 pertandingan malam pertama sambil menilai performa, lalu nonaktifkan jika bermain bagus atau berhenti jika kartu habis dengan cepat.
Perlindungan Saat Latihan Hero
Perlindungan memungkinkan penguasaan hero secara kompetitif tanpa mengorbankan rank. Menggunakan satu kartu untuk 1-2 kekalahan saat latihan dapat mencegah kerusakan 2-4 bintang sambil mempercepat perluasan pool hero Anda.
Batasi latihan yang dilindungi hingga 2-3 pertandingan per hero baru untuk kompetensi dasar, lalu lanjutkan bermain tanpa perlindungan untuk penguasaan penuh. Ini menjaga kartu untuk perlindungan rank utama.
Strategi Akhir Musim
Minggu terakhir sebelum reset adalah waktu penggunaan maksimal. Aktifkan semua perlindungan yang mendekati masa kedaluwarsa untuk push rank yang agresif—kartu yang tidak terpakai tidak akan bernilai setelah reset.
Pastikan jadwal reset musim server sebelum berkomitmen. Perpanjangan yang tidak terduga dapat membuat Anda tanpa perlindungan jika Anda telah menghabiskan sumber daya terlalu dini.
Kesalahan Umum
Mitos: Kartu Mencegah Semua Kehilangan Bintang
Setiap kartu mencegah tepat satu kehilangan bintang dari satu kekalahan. Dua kartu perlindungan melindungi tepat dua kekalahan. Lima kekalahan berturut-turut berarti tiga di antaranya akan tetap mengurangi bintang terlepas dari jumlah kartu di inventaris.
Poin Keberanian menambah kompleksitas—akumulasi yang cukup dapat menahan 6 kekalahan terlindungi sebelum pengurangan bintang, tetapi ini sepenuhnya bergantung pada grade performa selama kekalahan tersebut.
Menyia-nyiakan Perlindungan pada Pertandingan Berisiko Rendah
Aktivasi otomatis menyia-nyiakan kartu pada pertandingan di mana pemulihan bintang akan terjadi secara alami. Kekalahan selama jam performa puncak jarang membenarkan konsumsi kartu karena pertandingan berikutnya kemungkinan besar akan memulihkan bintang tersebut.
Kembangkan penilaian risiko: evaluasi kondisi performa, kenyamanan hero, waktu, dan pola menang/kalah terbaru sebelum setiap pertandingan. Cadangkan perlindungan untuk situasi di mana beberapa faktor risiko muncul bersamaan.
Kesalahpahaman Masa Kedaluwarsa
Penghitung waktu 7 hari dimulai saat kartu diperoleh, bukan saat diaktifkan. Pemain yang menganggap penghitung waktu dimulai saat digunakan sering menimbun perlindungan dengan harapan tersedia selamanya, lalu mendapati seluruh inventaris kedaluwarsa tanpa terpakai.
Periksa antarmuka perlindungan setiap hari dan catat sisa waktu per kartu. Prioritaskan penggunaan kartu dengan sisa waktu 1-2 hari sebelum menggunakan kartu yang masih memiliki sisa 5-6 hari.
Asumsi Penumpukan (Stacking) yang Salah
Setiap pertandingan mengonsumsi maksimal satu Kartu Perlindungan Bintang terlepas dari berapa banyak kartu yang Anda miliki. Kalah dengan lima kartu hanya akan mengonsumsi tepat satu kartu, menyisakan empat kartu.
Aktivasi tim adalah satu-satunya efek penumpukan—kartu satu pemain berlaku untuk semua anggota skuad, yang berarti melipatgandakan penerima manfaat, bukan kekuatan perlindungannya.
Skenario Nyata
Mencegah Turun Rank di 0 Bintang
Saat berada di posisi tepat 0 bintang dengan satu Kartu Perlindungan Rank tersisa, kekalahan berikutnya akan memicu penurunan ke Diamond I kecuali perlindungan diaktifkan.
Aktifkan Kartu Perlindungan Rank sebelum mengantre. Fungsi anti-turun rank kartu ini adalah tujuan utama desainnya. Bahkan jika kalah di pertandingan berikutnya, status Grandmaster Anda tetap terjaga.
Gunakan kesempatan yang diberikan perlindungan ini untuk mengatasi masalah performa—istirahat sejenak, ganti hero, atau sesuaikan strategi—daripada hanya menunda kehilangan rank yang tak terelakkan.
Latihan Hero Off-Meta
Berlatih hero yang baru saja di-buff dengan win rate mode kasual 40% menunjukkan kemungkinan 2-3 kekalahan sebelum mahir.
Aktifkan Kartu Perlindungan Bintang sebelum pertandingan ranked pertama. Perlindungan memungkinkan latihan kompetitif tanpa konsekuensi rank.
Setelah kekalahan yang terlindungi, nilai performa Anda. Kompetensi dasar meskipun kalah membenarkan latihan lanjutan tanpa perlindungan. Jika masih kesulitan secara fundamental, sebaiknya kembali ke mode kasual.
Waktu Pertandingan yang Tidak Menguntungkan
Bermain jam 2 pagi dengan riwayat win rate 45% setelah tengah malam dibandingkan dengan 55% di waktu malam biasa menciptakan peningkatan probabilitas kekalahan.
Aktifkan perlindungan untuk pertandingan malam pertama. Jika menang, pertimbangkan untuk menonaktifkannya untuk pertandingan kedua. Jika kalah dalam pertandingan yang terlindungi, pertimbangkan serius untuk mengakhiri sesi—kekalahan menunjukkan penurunan performa.
Masalah Koneksi
Dua kali terputus (disconnect) dalam lima pertandingan terakhir karena internet tidak stabil memerlukan perlindungan sebelum pertandingan berikutnya.
Kekalahan karena terputus sangat membuat frustrasi karena tidak mencerminkan kekurangan keterampilan. Perlindungan menghilangkan rasa sakit kehilangan rank akibat kegagalan teknis.
Jika pertandingan selesai tanpa masalah, nonaktifkan perlindungan—koneksi tampaknya sudah stabil. Jika terputus lagi, segera berhenti bermain ranked.
Manajemen Lanjutan
Tingkat Penggunaan Optimal
Bermain 20 pertandingan ranked mingguan dengan 2 kartu perlindungan mingguan menciptakan dasar keberlanjutan 10% (2 pertandingan terlindungi dari 20 pertandingan).
Masa kedaluwarsa 7 hari menciptakan tekanan "gunakan atau hilang". Tiga kartu dengan sisa waktu 1-2 hari akan meningkatkan penggunaan hingga 100% untuk pertandingan berisiko tinggi secara sementara.
Poin Keberanian memberikan kapasitas tambahan. Akumulasi maksimal dapat menahan 6 kekalahan terlindungi, secara efektif meningkatkan tingkat perlindungan menjadi 30-40% untuk periode tersebut.
Koordinasi Win Rate
Win rate keseluruhan 55% berarti secara statistik ada 9 kekalahan per 20 pertandingan. Dua kartu mingguan melindungi 22% dari kekalahan tersebut, sehingga penggunaan selektif menjadi sangat penting.
Identifikasi skenario dengan probabilitas kekalahan tertinggi: win rate 40% setelah tengah malam, 35% saat mengisi role yang bukan utama, 45% saat matchmaking akhir pekan. Alokasikan perlindungan secara tidak proporsional untuk skenario ini.
Pelacakan sesi memberikan sinyal real-time. Empat kemenangan berturut-turut meningkatkan probabilitas kemenangan berlanjut. Nonaktifkan perlindungan saat sedang win streak, dan aktifkan kembali setelah kekalahan pertama yang menandakan regresi menuju rata-rata.
Strategi Duo Queue
Duo queue tetap menggunakan sumber daya perlindungan masing-masing—aktivasi tim memerlukan skuad 3 atau 5 pemain.
Koordinasikan distribusi: pemain yang memiliki banyak stok kartu dapat mencoba hero/strategi berisiko tinggi dengan menggunakan perlindungan mereka, sementara rekan yang kehabisan kartu mengadopsi pendekatan yang lebih konservatif.
Sebelum setiap pertandingan, konfirmasikan apakah salah satu pemain memiliki perlindungan aktif untuk mencegah pemborosan ganda atau asumsi yang salah.
Keseimbangan Agresi
Perlindungan memungkinkan agresi yang terukur—invasi agresif, komposisi tim eksperimental, hero yang sulit—dengan mengetahui bahwa risiko kerugian dibatasi.
Keseimbangan optimal: 10-15% lebih agresif daripada saat tanpa perlindungan. Hindari permainan yang sangat berisiko dengan probabilitas keberhasilan rendah meskipun memiliki perlindungan.
Kedaluwarsa dan Pembaruan
Penghitung Waktu Individu
Kartu beroperasi pada penghitung waktu 7 hari individu sejak diperoleh, bukan reset mingguan yang sinkron. Mendapatkan kartu pada hari Senin, Rabu, dan Jumat menciptakan masa kedaluwarsa yang bertahap pada Senin, Rabu, dan Jumat berikutnya.
Sistem bertahap ini menjaga ketersediaan yang relatif konsisten di setiap minggu, asalkan kartu diperoleh secara teratur melalui pencapaian.
Kesenjangan dalam perolehan kartu menciptakan masa "kekeringan" perlindungan. Sepuluh hari tanpa pencapaian yang memberikan kartu berarti inventaris akan habis sepenuhnya karena kartu yang ada kedaluwarsa tanpa pengganti.
Transisi Musim
Reset musim biasanya menghapus inventaris kartu, meskipun kebijakan ini bervariasi di setiap server. Pengumuman resmi akan memperjelas apakah kartu dapat dibawa ke musim depan atau direset menjadi nol.
Jika kartu direset, minggu terakhir sebelum transisi adalah waktu yang optimal untuk penggunaan agresif. Kartu yang tidak terpakai tidak akan bernilai setelah reset.
Jika kartu dapat dibawa ke musim depan, penghematan di akhir musim memberikan perlindungan segera untuk musim baru selama masa matchmaking awal yang fluktuatif.
Memeriksa Durasi
Durasi perlindungan muncul di antarmuka inventaris profil melalui menu ranked atau profil utama. Setiap kartu menampilkan tanggal perolehan dan sisa waktu sebagai Kedaluwarsa dalam X hari.
Pemeriksaan inventaris harian mencegah kedaluwarsa yang mengejutkan. Atur pengingat eksternal—alarm ponsel atau notifikasi kalender—untuk tanggal kedaluwarsa guna memastikan Anda tidak pernah kehilangan kartu karena lupa.
Maksimalisasi Sebelum Kedaluwarsa
Kartu dengan sisa waktu 1-2 hari harus digunakan secara agresif pada pertandingan ranked apa pun. Bahkan penggunaan pada risiko rendah memberikan nilai lebih daripada membiarkannya kedaluwarsa.
Jendela penggunaan:
- Sisa 5-7 hari: konservatif, hanya untuk risiko tinggi
- Sisa 3-4 hari: risiko moderat dapat dibenarkan
- Sisa 1-2 hari: gunakan pada permainan ranked apa pun
Alternatif: Jika terdapat banyak Poin Keberanian, bermainlah tanpa mengaktifkan kartu agar poin menyerap kekalahan sementara kartu disimpan untuk penggunaan setelah masa kedaluwarsa poin tersebut.
Saat Perlindungan Habis
Konsekuensi Inventaris Nol
Tanpa kartu, setiap kekalahan akan langsung mengurangi satu bintang. Korelasi langsung ini menciptakan tekanan yang lebih tinggi yang berpotensi memicu kecemasan performa dan meningkatkan probabilitas kekalahan.
Poin Keberanian menjadi satu-satunya cadangan yang tersisa. Akumulasi yang cukup dapat menahan 3-6 kekalahan tambahan sebelum pengurangan bintang dimulai. Setelah habis, Anda berada di wilayah tanpa perlindungan sama sekali di mana kekalahan langsung diterjemahkan menjadi penurunan rank.
Beradaptasi secara psikologis: secara sadar adopsi strategi konservatif—pemilihan hero yang lebih aman, permainan berisiko rendah, dan kurangi eksperimen.
Risiko Turun Rank
Pada 0-9 bintang tanpa perlindungan, satu kekalahan akan menjatuhkan Anda ke Diamond II. Ini menuntut permainan yang sangat konservatif—hanya gunakan hero dengan win rate tertinggi, hindari role yang bukan utama, dan bermain hanya pada jam performa puncak.
Rentang 10-24 bintang memberikan sedikit cadangan dengan penurunan ke Diamond I. Namun, ini tetap merupakan kerugian signifikan yang membutuhkan beberapa kemenangan untuk pulih.
Hukuman ketidakaktifan menambah risiko. Penghitung waktu 7 hari mengurangi satu bintang setiap minggu—menghindari ranked tidak akan menjaga posisi Anda selamanya.
Pelestarian Alternatif
Tanpa perlindungan, pelestarian rank sepenuhnya bergantung pada win rate yang positif. Optimalkan setiap variabel yang dapat dikontrol: pemilihan hero, preferensi role, waktu, koordinasi skuad, dan kondisi mental.
Penyempitan pool hero: identifikasi 3-5 hero dengan win rate tertinggi, mainkan secara eksklusif sampai inventaris perlindungan terisi kembali atau mencapai jumlah bintang yang lebih aman.
Selektivitas berbasis waktu: batasi bermain ranked pada jendela waktu dengan win rate tinggi. Win rate 60% pada jam 7-9 malam dibandingkan dengan 45% setelah tengah malam berarti Anda hanya boleh bermain di periode yang menguntungkan.
Membangun Kembali Cadangan
Membangun kembali cadangan memerlukan pencapaian milestone yang memberikan kartu melalui permainan ranked yang berkelanjutan. Dilema: Anda butuh bermain ranked untuk mendapatkan perlindungan, tetapi bermain tanpa perlindungan berisiko kehilangan bintang.
Solusi: pengambilan risiko yang terukur selama skenario dengan probabilitas kemenangan tertinggi. Bermainlah secara eksklusif dalam kondisi puncak—hero terbaik, waktu optimal, dan kondisi mental yang kuat.
Poin Keberanian memberikan perlindungan sementara. Fokus pada win streak: menang 2 kali memberikan 6 poin, menang 3 kali memberikan 10 poin, menang 4+ kali memberikan 16 poin. Ditambah dengan medali emas 50 poin, Anda dapat membangun cadangan substansial yang berfungsi mirip dengan kartu untuk 3-6 pertandingan.
Integrasi Strategi Rank Keseluruhan
Penyelarasan Penguasaan Hero
Penguasaan awal (pertandingan 1-20) memerlukan perlindungan karena probabilitas kekalahan yang tinggi. Menengah (21-50) memerlukan perlindungan selektif selama lawan yang sulit. Lanjutan (50+) jarang membutuhkan perlindungan karena win rate biasanya sudah stabil di atas 50%.
Konsentrasikan sumber daya selama fase pembelajaran dengan probabilitas kekalahan tinggi, dan kurangi seiring berkembangnya kompetensi.
Medali emas pada hero yang sudah dikuasai memberikan 50 Poin Keberanian yang setara dengan 3-5 kekalahan terlindungi. Ini adalah siklus positif di mana penguasaan menghasilkan sumber daya perlindungan yang memungkinkan pengembangan lebih lanjut.
Stabilitas Jangka Panjang
Perencanaan harian: pertandingan mana yang memerlukan aktivasi, saldo Poin Keberanian saat ini, dan sisa jumlah kartu.
Perencanaan mingguan: lacak tingkat perolehan versus konsumsi untuk mengidentifikasi operasi yang berkelanjutan atau penipisan sumber daya.
Analisis bulanan: ungkap pola performa untuk menginformasikan alokasi. Penurunan win rate 10% di minggu terakhir setiap bulan karena stres kerja berarti Anda harus meningkatkan perlindungan secara proaktif selama jendela performa rendah yang dapat diprediksi tersebut.
Persiapan Transisi Mythic
Transisi dari Grandmaster (0-24 bintang) ke Mythic (25 bintang) menuju Epic (50) dan Legend (100) memerlukan evolusi strategi. Rank yang lebih tinggi menampilkan lawan yang lebih terampil yang mengurangi win rate, sehingga meningkatkan nilai perlindungan.
Penghematan selama fase akhir Grandmaster (15-24 bintang) mempersiapkan sumber daya untuk transisi Mythic. Ambang batas 25 bintang mewakili lonjakan kesulitan di mana kartu memberikan nilai maksimal untuk memungkinkan push rank yang agresif tanpa risiko turun rank.
Pastikan apakah mekanisme perlindungan berubah di tier Mythic dan yang lebih tinggi sebelum menimbun kartu di akhir fase Grandmaster.
FAQ
Berapa banyak kartu perlindungan yang didapatkan pemain Grandmaster?
Dua Kartu Perlindungan Rank saat mencapai Gold V. Tidak ada pengisian ulang mingguan/harian otomatis di Grandmaster. Kartu tambahan bisa didapat dari event musiman, pencapaian, atau kampanye. Masa kedaluwarsa 7 hari berarti kartu harus digunakan dalam seminggu atau akan hilang.
Apakah kartu perlindungan bisa kedaluwarsa?
Ya, kedua jenis kartu memiliki masa berlaku 7 hari sejak diperoleh. Penghitung waktu dimulai saat diterima, bukan saat diaktifkan. Setelah tujuh hari, kartu yang tidak terpakai akan otomatis hilang tanpa pengganti.
Bisakah menggunakan beberapa kartu dalam satu hari?
Ya, jika Anda kalah dalam beberapa pertandingan ranked. Setiap pertandingan mengonsumsi maksimal satu Kartu Perlindungan Bintang. Lima kekalahan dengan tiga kartu berarti tiga kekalahan pertama akan mengonsumsi kartu, dan dua kekalahan terakhir akan mengurangi bintang.
Apa yang terjadi jika kalah di Grandmaster tanpa perlindungan?
Kekalahan akan langsung mengurangi satu bintang. Poin Keberanian memberikan perlindungan sekunder—akumulasi yang cukup dapat menyerap 3-6 kekalahan sebelum pengurangan bintang. Setelah keduanya habis, setiap kekalahan langsung mengurangi bintang, yang berpotensi menyebabkan penurunan ke Diamond I (dari 10-24 bintang) atau Diamond II (dari 0-9 bintang).
Apakah kartu bekerja secara otomatis atau manual?
Keduanya, tergantung pada pengaturan. Secara default, kartu aktif otomatis pada kekalahan yang mengurangi bintang. Nonaktifkan aktivasi otomatis di pengaturan ranked untuk kontrol manual sebelum pertandingan tertentu, guna memungkinkan manajemen sumber daya yang strategis.
Berapa lama sebelum kedaluwarsa?
Tepat 7 hari sejak diperoleh. Penghitung waktu dimulai saat diterima, bukan saat digunakan. Periksa sisa waktu di inventaris profil. Kartu dengan sisa 1-2 hari sebaiknya digunakan secara agresif; kartu dengan sisa 5-7 hari sebaiknya digunakan secara konservatif hanya untuk risiko tinggi.

_37751.webp)