Buffget>News>Panduan HSR Sparxie E0S1: Kalkulasi 340 Pull & Oneiric Shard

Panduan HSR Sparxie E0S1: Kalkulasi 340 Pull & Oneiric Shard

Buffget

Buffget

2026/02/19

Memahami E0S1: Apa yang Anda Incar

E0S1 memberikan lonjakan kekuatan paling hemat biaya untuk karakter bintang 5 terbatas. E0 = karakter dasar tanpa duplikat Eidolon. S1 = satu salinan Light Cone signature. Kombo ini memberikan 70-80% dari potensi maksimal dengan biaya yang jauh lebih rendah dibandingkan mengejar Eidolon tinggi.

Sparxie, karakter Fire Elation bintang 5 di Versi 4.0 Fase 2, berpasangan dengan Light Cone Dazzled By A Flowery World. Senjata ini memberikan CRIT DMG +36% dan meningkatkan batas atas Skill Point sebesar +1 per karakter Elation (maksimal +3). Light Cone signature biasanya memberikan peningkatan kerusakan 25-35% dibandingkan alternatif bintang 4 terbaik.

Pemain yang mencari nilai kompetitif dapat membeli Oneiric Shard secara online melalui platform aman buffget untuk top-up efisien dengan pengiriman cepat.

Mengapa E0S1 Adalah Pilihan Optimal

Efisiensi E0S1 berasal dari adanya diminishing returns (penurunan nilai keuntungan) pada Eidolon. E1/E2 membutuhkan biaya hingga 180 pull masing-masing (kasus terburuk) untuk peningkatan performa sebesar 10-20%. Light Cone signature hanya membutuhkan maksimal 160 pull dan memberikan peningkatan kerusakan 25-35%. Bagi pemain dengan pengeluaran menengah hingga tinggi, memiliki E0S1 di beberapa karakter akan membangun kedalaman roster yang lebih baik daripada memaksakan E2+ pada satu unit saja.

Detail Banner HSR 4.0 Fase 2

Event Warp Karakter Sparxie akan diluncurkan pada 6 Maret 2026 (22:00 UTC-5 NA / 11:00 UTC+8 Asia), dan berlangsung hingga 26 Maret (20 hari).

Banner Event Warp Karakter Sparxie dan Light Cone Honkai Star Rail 4.0 Fase 2

Fase 2 menghadirkan Event Warp Light Cone secara bersamaan dengan Dazzled By A Flowery World. Kedua banner menggunakan penghitung pity yang terpisah—progres Karakter tidak memengaruhi pity Light Cone. Siapkan anggaran secara terpisah untuk masing-masing banner.

Event Warp Karakter/Light Cone menggunakan Star Rail Special Pass atau 160 Stellar Jade per pull. Pity akan terbawa di antara banner dengan tipe yang sama (progres Yao Guang berpindah ke Sparxie), tetapi pity Light Cone tetap terpisah sepenuhnya.

Rincian Lengkap Sistem Pity

Panduan sistem pity Event Warp Karakter dan Event Warp Light Cone Honkai Star Rail

Event Warp Karakter:

  • Hard pity: 90 pull
  • Soft pity: Dimulai pada pull ke-74
  • Rate dasar bintang 5: 0,6%
  • Kebanyakan bintang 5 didapat pada: Pull 75-85

Event Warp Light Cone:

  • Hard pity: 80 pull
  • Soft pity: Dimulai pada pull 63-75
  • Rate dasar bintang 5: 0,8%
  • Rata-rata perolehan: 70-75 pull

Sistem 50/50 dan Jaminan (Guarantee)

Event Warp Karakter: Peluang 50% untuk mendapatkan karakter featured vs 50% karakter bintang 5 dari banner standar. Jika kalah, status jaminan akan aktif—bintang 5 berikutnya 100% adalah karakter featured. Jaminan ini tetap berlaku meskipun rotasi banner berganti.

Event Warp Light Cone: Rate karakter featured sebesar 65% pada tarikan bintang 5 pertama. Kasus terburuk membutuhkan total 160 pull (dua kali berturut-turut mendapatkan bintang 5 di luar banner).

Pemindahan Pity (Pity Carryover)

Pity berpindah dengan mulus di antara banner dengan tipe yang sama. 60 pity di banner Yao Guang = 60 pity untuk Sparxie (tersisa 30 menuju hard pity). Status kalah 50/50 tetap aktif sampai digunakan.

Pity tidak pernah berpindah di antara tipe banner yang berbeda. Pity untuk Karakter, Light Cone, dan Standard Warp tetap terpisah masing-masing.

Panduan Konversi Oneiric Shard

Oneiric Shard dikonversi 1:1 ke Stellar Jade. Setiap 1 pull = 160 Jade = 160 Shard.

Bundel Utama (Bonus Pertama Kali Menggandakan Pembelian Awal):

Bundel pembelian Oneiric Shard Honkai Star Rail dengan bonus pertama kali

  • $0.99: 60 Shard (120 untuk pertama kali)
  • $4.99: 300 Shard (600 untuk pertama kali)
  • $14.99: 980 Shard (1.960 untuk pertama kali)
  • $29.99: 1.980 Shard (3.960 untuk pertama kali)
  • $49.99: 3.280 Shard (6.560 untuk pertama kali)
  • $99.99: 6.480 Shard (12.960 untuk pertama kali)

Setelah bonus pertama kali digunakan, pembelian berulang akan memberikan jumlah dasar ditambah bonus kecil (+30 untuk $4.99, +110 untuk $14.99).

Optimalisasi Bundel

Semua bonus pertama kali = 26.160 Shard seharga $294.94 (163 pull). Ini mencakup hampir setengah dari biaya kasus terburuk E0S1.

Bundel $99.99: Nilai terbaik sekitar ~$0.77/pull dengan bonus pertama kali dibandingkan $0.83/pull pada bundel $0.99. Untuk 50+ pull, prioritaskan bundel tingkat yang lebih tinggi.

Kasus Terburuk: Maksimal Shard yang Dibutuhkan

Event Warp Karakter: Maksimal 180 pull (kalah 50/50 pada 90 pity + 90 untuk jaminan) = 28.800 Jade

Event Warp Light Cone: Maksimal 160 pull (dua bintang 5 di luar banner masing-masing pada 80 pity) = 25.600 Jade

Total Kasus Terburuk: 340 pull = 54.400 Stellar Jade = 54.400 Oneiric Shard

Perbandingan jumlah pull kasus terburuk dan rata-rata untuk E0S1 di Honkai Star Rail

Untuk mendapatkan 54.400 Shard secara optimal dengan bonus pertama kali: Sekitar ~$500-550 tergantung pada kombinasi bundel.

Kasus Rata-rata: Ekspektasi Realistis

Soft pity mengurangi biaya rata-rata secara signifikan. Kebanyakan bintang 5 muncul pada pull 75-85 di Event Warp Karakter (rata-rata 82-85). Dengan sistem 50/50, perkirakan total 140-150 pull untuk mendapatkan karakter featured.

Soft pity Light Cone terkonsentrasi pada pull 65-75 (rata-rata 70-75). Rate featured 65% berarti sekitar ~35% pemain membutuhkan dua kali tarikan bintang 5. Rata-rata: 95-105 pull untuk senjata signature.

Gabungan Rata-rata:

  • Karakter: 140 pull = 22.400 Jade
  • Light Cone: 95 pull = 15.200 Jade
  • Total: 235 pull = 37.600 Jade = 37.600 Shard

37.600 Shard membutuhkan sekitar ~$300-350 dengan bonus pertama kali.

Untuk top-up yang efisien, lakukan top up Honkai Star Rail cepat melalui platform buffget dengan harga kompetitif dan transaksi aman.

Mengapa Kasus Rata-rata Berhasil

70-75% pemain berhasil mendapatkan E0S1 dalam 235 pull atau kurang. Sisanya 25-30% biasanya jatuh dalam kisaran 250-280 pull, bukan maksimal 340 pull. Menyiapkan anggaran untuk 250-260 pull (40.000-41.600 Shard) memberikan keamanan yang kuat tanpa persiapan berlebihan.

Skenario Kasus Terbaik

Minimum teoretis: 2 pull (1 karakter, 1 Light Cone) dengan peluang ~0,006%.

Kasus terbaik yang realistis: Mendapatkan Sparxie pada 75 pity (menang 50/50) + signature pada 65 pity (menang 65%) = 140 pull = 22.400 Jade.

Jangan menyiapkan anggaran hanya untuk kasus terbaik. Dengan waktu banner yang hanya 20 hari, kehabisan sumber daya di tengah jalan akan memaksa Anda melakukan top-up terburu-buru yang tidak efisien. Siapkan anggaran untuk kasus terburuk atau rata-rata; anggap pull awal yang beruntung sebagai bonus untuk banner mendatang.

Mengoptimalkan Strategi Top-Up Anda

Bonus Pertama Kali: Optimalisasi yang paling berdampak. Bonus ini tidak pernah diatur ulang—prioritaskan sebelum melakukan pembelian berulang.

Express Supply Pass: $4.99 = 300 Shard instan + 90 Jade harian × 30 hari (total 2.700) = 3.000 Jade (18,75 pull) dengan harga $0.27/pull. Ini adalah nilai terbaik yang tersedia. Bisa ditumpuk hingga 179 hari; kelebihannya akan dikembalikan dalam bentuk 330 Shard.

Stellar Jade Gratis Selama Banner

Versi 4.0 Fase 2 (Banner 20 hari):

  • Daily Training: 60 Jade harian = total 1.200
  • Simulated Universe mingguan: 225 Jade = 675 (tiga minggu)
  • Event Versi: Sekitar ~1.600-2.000 Jade
  • Kompensasi Maintenance: 300 Jade
  • Estimasi konservatif: 3.500-4.500 Jade gratis (21-28 pull)

Dengan Express Supply Pass: +1.800 Jade (11 pull) = total 32-39 pull gratis. Kurangi jumlah ini dari target pull Anda untuk mengurangi kebutuhan top-up.

Monthly Pass + Battle Pass

Nameless Honor (Battle Pass): 680 Jade jalur gratis + 1.320 Jade + 4 pass premium ($9.99) = 16,25 pull.

Digabungkan dengan Express Supply Pass: Sekitar ~37 pull seharga $14.98. Pemain yang mempertahankan keduanya sepanjang Versi 4.0 akan memasuki Fase 2 dengan akumulasi 30-40 pull, mengurangi kebutuhan E0S1 dari 54.400 menjadi 32.000 Shard untuk kasus terburuk.

Langkah demi Langkah: Anggaran Pribadi Anda

Langkah 1: Inventaris Sumber Daya Jumlahkan Stellar Jade + Star Rail Special Pass (1 pass = 160 Jade) + Oneiric Shard. Contoh: 5.000 Jade + 20 pass = 8.200 Jade (51 pull)

Langkah 2: Periksa Penghitung Pity Buka Catatan Warp. Hitung jumlah pull sejak bintang 5 terakhir di banner Karakter dan Light Cone secara terpisah. Contoh: 35 pull sejak bintang 5 terakhir = 35 pity (tersisa 55 menuju hard pity)

Langkah 3: Verifikasi Status Jaminan Apakah bintang 5 terakhir di Event Warp Karakter adalah karakter featured atau karakter standar? Karakter standar = jaminan aktif.

Langkah 4: Hitung Sisa Pull Kasus terburuk dengan 50/50 dan 0 pity: 180 karakter + 160 Light Cone = total 340. Kurangi pity saat ini di setiap banner + simpanan pull. Contoh: 35 pity karakter + 51 simpanan = butuh (180-35) + 160 - 51 = 254 pull

Langkah 5: Konversi ke Shard 254 pull × 160 = butuh 40.640 Shard

Langkah 6: Pilih Bundel Prioritaskan bonus pertama kali. 40.640 Shard: $99.99 (12.960) + dua $49.99 (13.120) + $29.99 (3.960) + dua $14.99 (3.920) + dua $4.99 (1.200) = 35.160. Tambahkan satu $49.99 (6.560) = total 41.720.

Kesalahan Umum yang Harus Dihindari

Kesalahan 1: Melupakan bahwa pity Light Cone terpisah. Menyiapkan anggaran 180 pull untuk E0S1 berarti mengabaikan kebutuhan 160 pull untuk Light Cone. Selalu hitung keduanya secara independen.

Kesalahan 2: Mengasumsikan soft pity pasti memberikan bintang 5. Beberapa pemain benar-benar mencapai hard pity 90 pull. Siapkan anggaran untuk hard pity; anggap soft pity sebagai bonus.

Kesalahan 3: Tidak melacak status jaminan. Status jaminan hanya membutuhkan maksimal 90 pull dibandingkan 180 untuk 50/50—selisih 14.400 Jade ($100+).

Kesalahan 4: Mengabaikan Jade gratis dari event. Event versi menyediakan 1.600-2.000 Jade. Gagal memperhitungkan ini akan membuang $15-20 untuk pembelian yang tidak perlu.

Alternatif: Kapan Harus Melewatkan Signature

Kendala anggaran mungkin membenarkan penggunaan E0S0. Sparxie tetap berfungsi dengan alternatif bintang 4, mengorbankan 20-30% kerusakan sambil menghemat 15.200-25.600 Jade (95-160 pull).

Alternatif Bintang 4 Terbaik:

  • Swordplay: Buff CRIT Rate + bonus kerusakan (terkuat untuk F2P)
  • Carve the Moon, Weave the Clouds: Peningkatan CRIT DMG + ATK%

Keduanya dapat mencapai 70-75% performa signature pada S5. Pemain kasual yang hanya menyelesaikan konten standar tidak memerlukan signature. Pemain kompetitif yang menargetkan bintang 12 di Memory of Chaos atau skor tinggi di Pure Fiction akan sangat diuntungkan oleh S1.

Investasi E1 vs S1

Setelah E0, pilih antara E1 (Eidolon pertama) atau S1 (Light Cone signature). Untuk Sparxie, S1 biasanya memberikan kerusakan yang lebih besar daripada E1.

Kasus terburuk E1: 180 pull (28.800 Jade) Kasus terburuk S1: 160 pull (25.600 Jade)

Light Cone signature memberikan peningkatan kerusakan 25-35%. Efek E1 bervariasi—beberapa memberikan peningkatan 15-20%, yang lain menawarkan kenyamanan bermain (quality-of-life) dengan dampak kerusakan minimal. Riset efek spesifik E1 Sparxie sebelum memutuskan.

Skenario Pemain Nyata

Skenario 1: Pemain Baru (0 Pity)

  • Sumber Daya: 2.000 Jade + 10 pass (total 3.600) = 22 pull
  • Kasus terburuk: Butuh 340 pull
  • Gratis selama banner: 3.500 Jade (21 pull)
  • Kebutuhan: 297 pull (47.520 Shard)
  • Biaya: Sekitar ~$350-400 dengan bonus pertama kali
  • Lebih baik: Siapkan anggaran kasus rata-rata (235 pull) seharga $250-300

Skenario 2: Veteran (60 Pity, Kalah 50/50)

  • Sumber Daya: 8.000 Jade (50 pull), 60 pity karakter, jaminan aktif
  • Kebutuhan Karakter: 30 pull (90 - 60 pity)
  • Kebutuhan Light Cone: 160 pull
  • Total kasus terburuk: 190 pull - 50 simpanan = 140 pull
  • Gratis selama banner: 21 pull
  • Kebutuhan: 119 pull (19.040 Shard)
  • Biaya: $150 ($99.99 + $49.99 bonus pertama kali)

Skenario 3: Pemain Hemat (Monthly Pass)

  • Sumber Daya: 15.000 Jade (93 pull), 0 pity, status 50/50
  • Target: Kasus rata-rata (235 pull)
  • Gratis selama banner: 32 pull (Express Pass + event)
  • Kebutuhan: 110 pull (17.600 Shard)
  • Biaya: $150 ($99.99 + $49.99 bonus pertama kali)

Maksimalkan Investasi dengan buffget

Akuisisi Oneiric Shard yang strategis membedakan kesuksesan E0S1 dari kekecewaan banner. Buffget mempermudah top-up dengan harga kompetitif yang memaksimalkan efisiensi pull per dolar. Transaksi yang aman melindungi informasi akun Anda sambil mengirimkan Shard dengan cepat—Anda tidak akan melewatkan banner terbatas karena penundaan pemrosesan.

Reputasi buffget yang mapan berasal dari pengiriman yang konsisten dan layanan yang berfokus pada pelanggan. Pengiriman cepat terbukti sangat berharga selama jam-jam terakhir banner ketika top-up menit terakhir menentukan keberhasilan. Harga yang kompetitif mengurangi total investasi E0S1 sebesar 5-10% dibandingkan platform yang kurang efisien. Untuk investasi $300-500, penghematan ini setara dengan 15-50 pull tambahan—yang berpotensi menjadi penentu antara mendapatkan karakter di early pity atau harus mencapai hard pity.

FAQ

Berapa banyak Oneiric Shard untuk jaminan E0S1 Sparxie? Kasus terburuk: 54.400 Shard (340 pull)—180 untuk karakter setelah kalah 50/50 + 160 untuk signature. Rata-rata: 37.600 Shard (235 pull) dengan soft pity.

Apa yang terjadi pada pity setelah mendapatkan Sparxie? Pity Event Warp Karakter diatur ulang ke 0 setelah mendapatkan bintang 5 apa pun. Bintang 5 berikutnya akan menghadapi 50/50 lagi. Pity Light Cone beroperasi secara independen—mendapatkan Sparxie tidak memengaruhinya.

Tarik banner karakter atau Light Cone dulu? Prioritaskan Event Warp Karakter. Signature memberikan nilai minimal tanpa karakternya. Sparxie tetap berfungsi dengan alternatif bintang 4. Amankan karakter terlebih dahulu; tunda Light Cone jika anggaran habis.

Apakah bonus pertama kali diatur ulang di Versi 4.0? Tidak. Bonus pertama kali tidak pernah diatur ulang. Sekali diklaim, statusnya permanen di semua versi. Pembelian berikutnya hanya memberikan jumlah dasar ditambah bonus pengulangan kecil.

Bagaimana soft pity memengaruhi kebutuhan pull? Soft pity (pull 74 Karakter / 63 Light Cone) meningkatkan rate bintang 5 secara progresif. Kebanyakan pemain mendapatkan bintang 5 pada pull 75-85, mengurangi biaya rata-rata di bawah hard pity 90 pull. Siapkan anggaran untuk hard pity demi jaminan; harapkan soft pity untuk mengurangi pengeluaran aktual.

Bisakah saya mendapatkan Light Cone signature dari Standard Banner? Tidak. Dazzled By A Flowery World hanya muncul secara eksklusif di Event Warp Light Cone selama banner Sparxie berlangsung. Standard Banner hanya berisi bintang 5 permanen. Signature terbatas mengharuskan Anda melakukan pull pada banner rate-up spesifik.

HONKAI: STAR RAIL

HONKAI: STAR RAIL

20% OFF