Buffget>News>Panduan Peluang Lucky Crystal & Biaya Diamond IMO (2026)

Panduan Peluang Lucky Crystal & Biaya Diamond IMO (2026)

Buffget

Buffget

2026/02/27

Apa itu IMO Lucky Crystal: Gambaran Umum Sistem & Pembaruan 2026

IMO Lucky Crystal adalah mekanisme gacha premium di platform ini di mana Anda menukarkan diamond untuk mendapatkan hadiah acak di empat tingkatan kelangkaan. Berbeda dengan kristal standar dengan kumpulan hadiah tetap, Lucky Crystal menampilkan distribusi probabilitas dinamis dengan mekanik pity yang menjamin hadiah tingkat lebih tinggi setelah ambang batas tertentu.

Terdapat dua varian: Standard Lucky Crystal (50 diamond/buka) dan Premium Lucky Crystal (100 diamond/buka). Masing-masing memiliki tabel drop rate yang terpisah, di mana varian Premium memberikan peluang Epic dan Legendary yang jauh lebih baik. Akses melalui menu toko dalam game untuk melihat kumpulan hadiah, melacak riwayat pembukaan, dan memantau progres pity Anda.

Untuk pengisian diamond yang efisien, platform seperti buffget menawarkan top up diamond IMO dengan harga kompetitif dan pengiriman cepat.

Definisi Lucky Crystal dan Fungsi Inti

Lucky Crystal menggunakan algoritma Random Number Generation (RNG) bersertifikat yang menetapkan probabilitas drop spesifik untuk setiap hadiah. Setiap pembukaan bersifat independen—hasil sebelumnya tidak memengaruhi hasil di masa depan kecuali jika pity aktif.

Empat tingkatan kelangkaan:

  • Common: Hadiah dasar, tingkat drop tertinggi
  • Rare: Item tingkat menengah, kelangkaan moderat
  • Epic: Hadiah berharga, probabilitas rendah
  • Legendary: Item premium termasuk jackpot 10.000 diamond

Perbedaan Lucky Crystal dengan Sistem Gacha Standar

Tiga perbedaan utama:

  • Tingkatan harga ganda (Standard vs Premium)
  • Mekanik pity progresif
  • Hadiah maksimum 10-20x lebih tinggi (10.000 vs 500-1.000 diamond)

Ambang batas pity: Rare Pity setelah 8-12 kali berturut-turut mendapatkan Common, Epic Pity setelah 25-35 pembukaan tanpa hadiah Epic, Legendary Pity setelah 80-120 pembukaan. Varian Premium mempertahankan ambang batas yang sama tetapi dengan base rate yang lebih baik, menciptakan keuntungan yang berlipat ganda.

Mengakses Antarmuka Lucky Crystal

Navigasi: Menu Utama > Ikon Toko > Tab Lucky Crystal

Antarmuka menampilkan kumpulan hadiah saat ini dengan representasi visual. Probabilitas tepat muncul di bagian pengungkapan Drop Rates (regulasi transparansi gacha). Verifikasi ID IMO Anda (pengenal 7-10 digit) sebelum membuka untuk memastikan pengiriman hadiah yang tepat. Lacak 50 pembukaan terakhir dengan stempel waktu, hadiah, dan status penghitung pity.

Biaya Diamond Per Spin: Rincian Harga Lengkap

Bagan biaya diamond IMO Lucky Crystal: Standard 50 diamond, Premium 100 diamond, paket massal dari 100 hingga 41.700 diamond

Standard Lucky Crystal: 50 diamond per pembukaan Premium Lucky Crystal: 100 diamond per pembukaan

Tidak ada paket multi-pembukaan—setiap pembukaan memerlukan pembayaran individu. Tidak ada diskon berdasarkan waktu, level pemain, atau status akun.

Biaya Diamond Sekali Spin (Angka Pasti)

Harga tetap di semua wilayah dan platform:

  • Standard: 50 diamond ($0,95 pada tarif dasar)
  • Premium: 100 diamond ($1,90 pada tarif dasar)

Pembelian diamond dasar: $1,90 per 100 diamond. Pembelian dalam jumlah besar mengurangi biaya per pembukaan melalui diskon volume.

Analisis Harga Paket Multi-Spin dan Diskon

Meskipun Lucky Crystal tidak menawarkan paket bundel, paket diamond menciptakan diskon massal yang efektif:

  • 100 diamond: $1,90 ($0,019/diamond)
  • 500 diamond: $9,49 ($0,019/diamond)
  • 1.000 diamond: $18.99 ($0,019/diamond)
  • 2.100 diamond: $41,66 ($0,0198/diamond)
  • 8.400 diamond: $166,65 ($0,0198/diamond, diskon 16%)
  • 41.700 diamond: $800 ($0,0192/diamond, tarif terbaik)

Paket maksimum menghemat 1% dibandingkan harga dasar. Untuk rasio diamond-ke-dolar terbaik, buffget menyediakan paket kompetitif dengan harga transparan untuk diamond IMO.

Perbandingan Biaya: Harga 2026 vs 2025

Harga tetap statis sepanjang tahun 2026. Baik Standard (50 diamond) maupun Premium (100 diamond) tidak berubah sejak sistem diperkenalkan. Paket diamond tidak menunjukkan penyesuaian—entri $1,90 dan maksimum $800 tetap stabil. Stabilitas ini memungkinkan penganggaran jangka panjang tanpa kekhawatiran volatilitas harga.

Peluang Jackpot Lucky Crystal: Data Terverifikasi 2026

Probabilitas jackpot 10.000 diamond: 0,5-1,2% per pembukaan, berkumpul di sekitar 0,8%. Berlaku secara seragam untuk varian Standard dan Premium, meskipun tingkat Legendary keseluruhan Premium yang lebih tinggi (1-2,5% vs 0,5-1%) meningkatkan frekuensi pembukaan tingkat Legendary.

Probabilitas jackpot kumulatif (pada 0,8% per tarikan):

  • 50 pembukaan: 33,5%
  • 100 pembukaan: 63,4%
  • 150 pembukaan: 77,8%

Probabilitas Menang Jackpot (Rincian Persentase)

Rentang 0,5-1,2% mencerminkan varians dalam data pemain:

  • Konservatif (0,5%): Rata-rata 200 pembukaan untuk satu jackpot
  • Menengah (0,8%): Rata-rata 125 pembukaan
  • Optimis (1,2%): Rata-rata 83 pembukaan

Data dunia nyata dari 500 pembukaan Standard mencatat 7 hadiah Legendary (tingkat Legendary 1,4%), melebihi rentang 0,5-1% yang dinyatakan.

Distribusi Probabilitas Berdasarkan Tingkatan

Bagan perbandingan drop rate tingkatan IMO Lucky Crystal Standard vs Premium termasuk Common 78-82%, Rare 12-15%, Epic 3-5%, Legendary 0,5-1%

Standard Lucky Crystal:

  • Common: 78-82%
  • Rare: 12-15%
  • Epic: 3-5%
  • Legendary: 0,5-1%

Hasil yang diharapkan: 4/5 pembukaan menghasilkan Common, Rare setiap 7-8 percobaan, Epic setiap 20-33 pembukaan.

Premium Lucky Crystal:

  • Common: 65-70%
  • Rare: 18-22%
  • Epic: 7-10%
  • Legendary: 1-2,5%

Premium mengurangi frekuensi Common sekitar 13 poin persentase sekaligus menggandakan probabilitas Legendary. Legendary muncul setiap 40-100 pembukaan Premium vs setiap 100-200 pembukaan Standard.

Bagaimana Peluang Dihitung dalam Sistem RNG IMO

Pseudorandom number generation (PRNG) menghasilkan hasil yang deterministik tetapi secara statistik acak. Setiap pembukaan menghasilkan nilai acak 0-100, yang dipetakan ke tabel distribusi probabilitas. Nilai dalam rentang 0-0,5 (untuk jackpot 0,5%) memicu pengiriman jackpot.

Pity beroperasi sebagai pengambilalihan terpisah. Pada 8-12 kali berturut-turut mendapatkan Common, pembukaan berikutnya menjamin Rare-atau-lebih tinggi. Pada 25-35 pembukaan tanpa Epic, berikutnya menjamin Epic-atau-lebih tinggi. Pada 80-120 pembukaan tanpa Legendary, berikutnya memaksa Legendary. Pity segera diatur ulang setelah memberikan tingkatan yang dijamin.

Analisis Kumpulan Hadiah Lengkap: Drop Rate untuk Semua Tingkatan

Common: 10-50 diamond, kosmetik dasar, item konsumsi Rare: 50-200 diamond, kosmetik premium, item terbatas Epic: 200-1.000 diamond, bingkai avatar eksklusif, koleksi langka Legendary: Jackpot 10.000 diamond ditambah hadiah ultra-langka senilai 2.000-5.000 diamond

Sesi Standard 15 pembukaan secara statistik menghasilkan:

  • 12 hadiah Common (80%)
  • 2 hadiah Rare (13%)
  • 0-1 hadiah Epic (5%)
  • Probabilitas Legendary yang sangat kecil (0,5%)

Premium bergeser menjadi: 10 Common, 3 Rare, 1-2 Epic, peluang Legendary yang sedikit meningkat.

Drop Rate dan Item Tingkat Legendary

Probabilitas Legendary: 0,5-1% Standard, 1-2,5% Premium. Dalam tingkatan Legendary, jackpot 10.000 diamond adalah salah satu dari beberapa hasil yang mungkin (sub-probabilitas spesifik tidak diungkapkan). Hadiah Legendary lainnya: kosmetik eksklusif, koleksi langka, bundel 2.000-5.000 diamond.

Legendary Pity aktif setelah 80-120 pembukaan, menjamin hasil tingkat Legendary. Ini menciptakan batas maksimal—tidak bisa melebihi 120 pembukaan berturut-turut tanpa Legendary. Namun, Legendary yang dipicu oleh pity diacak di antara semua hadiah Legendary, tidak menjamin jackpot tertentu.

Probabilitas dan Hadiah Tingkat Epic

Probabilitas Epic: 3-5% Standard, 7-10% Premium. Muncul setiap 20-33 pembukaan Standard atau setiap 10-14 pembukaan Premium secara statistik.

Hadiah Epic: Bundel 200-1.000 diamond, set kosmetik eksklusif, koleksi terbatas.

Epic Pity aktif setelah 25-35 pembukaan tanpa Epic-atau-lebih tinggi, menjamin hasil Epic. Skenario terburuk memerlukan 35 hasil non-Epic berturut-turut sebelum intervensi pity.

Distribusi Tingkat Rare dan Common

Probabilitas Rare: 12-15% Standard, 18-22% Premium. Pada 15%, harapkan setidaknya satu Rare dalam 15 pembukaan (kepercayaan 90%). Hadiah: Bundel 50-200 diamond, kosmetik tingkat menengah, item konsumsi.

Rare Pity aktif setelah 8-12 kali berturut-turut mendapatkan Common, menjamin Rare-atau-lebih tinggi.

Probabilitas Common: 78-82% Standard, 65-70% Premium. Mendominasi distribusi. Hadiah: 10-50 diamond, item konsumsi dasar.

Pemulihan nilai pada hadiah Common:

  • Standard: 20-100% (10-50 diamond dari biaya 50 diamond)
  • Premium: 10-50% (10-50 diamond dari biaya 100 diamond)

Perhitungan Nilai yang Diharapkan: Apakah Lucky Crystal Layak?

Perhitungan EV (Expected Value) untuk Standard Lucky Crystal (disederhanakan):

  • Common: 80% × 30 = 24 diamond
  • Rare: 13% × 125 = 16,25 diamond
  • Epic: 4% × 600 = 24 diamond
  • Legendary: 0,8% × 6.000 = 48 diamond

Total EV = 112,25 diamond per pembukaan 50 diamond = tingkat pengembalian 224,5%.

Namun, ini mengasumsikan semua hadiah dikonversi ke nilai setara diamond, yang melebih-lebihkan nilai praktis karena kosmetik tidak memiliki konversi diamond langsung.

Formula Matematika Nilai yang Diharapkan

EV = Σ(Probabilitas_i × Nilai_i) untuk semua hadiah i.

EV konservatif dengan menetapkan nilai nol untuk kosmetik (jika 40% hadiah memberikan nilai diamond langsung): EV yang disesuaikan turun menjadi ~45 diamond per pembukaan Standard 50 diamond = tingkat pengembalian 90%, kerugian yang diharapkan 10%. Ini sejalan dengan ekonomi gacha berkelanjutan yang mempertahankan keuntungan bagi penyelenggara.

Konversi Nilai Diamond-ke-Hadiah

Hadiah diamond langsung: Konversi nilai 1:1

  • Rare 200 diamond dalam pembukaan 50 diamond: Pengembalian 400%
  • Jackpot 10.000 diamond dalam pembukaan 50 diamond: Pengembalian 20.000% (muncul sekali per 83-200 pembukaan)

Hadiah kosmetik memerlukan penilaian subjektif. Bingkai avatar eksklusif mungkin bernilai 500 diamond bagi kolektor, tetapi nol bagi pemain yang tidak tertarik pada kosmetik. Ini menciptakan perhitungan EV yang dipersonalisasi.

Analisis Titik Impas untuk Berbagai Tipe Pemain

Pemain F2P: 25 diamond harian = 750 bulanan, memungkinkan 15 pembukaan Standard atau 7-8 Premium. Varians tinggi, konvergensi statistik minimal. Satu Legendary dalam 15 pembukaan (probabilitas 6,7%) menciptakan pengembalian besar; nol Legendary (probabilitas 93,3%) kemungkinan besar merugi.

Pembeli Ringan ($20 bulanan): ~1.000 diamond yang dibeli + penghasilan F2P = 35 Standard atau 17-18 Premium bulanan. Probabilitas Legendary: 16,3% bulanan Standard (35 × 0,5%), 14,4-45% Premium (17 × 1-2,5%).

Pembeli Volume Tinggi ($100+ bulanan): 5.000+ diamond = 100+ Standard atau 50+ pembukaan Premium. Pada 100 Standard, probabilitas Legendary kumulatif 39,4% (0,5% per pembukaan). Pada 50 Premium (tingkat 2,5%), probabilitas Legendary kumulatif 71,8%. Volume ini mendekati konvergensi ekspektasi statistik.

Sistem Pity dan Mekanik Hadiah Terjamin

Diagram panduan untuk ambang batas sistem pity IMO Lucky Crystal: Rare setelah 8-12 Common, Epic setelah 25-35, Legendary setelah 80-120 pembukaan

Mekanik pity tiga tingkat:

  • Rare Pity: 8-12 kali berturut-turut mendapatkan Common
  • Epic Pity: 25-35 pembukaan tanpa Epic-atau-lebih tinggi
  • Legendary Pity: 80-120 pembukaan tanpa Legendary

Masing-masing beroperasi secara independen dengan penghitung terpisah yang hanya diatur ulang saat memberikan hadiah tingkatan yang sesuai. Rentang tersebut menunjukkan pemicu acak atau variabel yang tidak diungkapkan. Laporan pemain berkumpul di sekitar median: 10 untuk Rare, 30 for Epic, 100 untuk Legendary.

Apakah Lucky Crystal Memiliki Penghitung Pity?

Ya, tetapi tersembunyi. Penghitung Rare Pity meningkat dengan setiap hadiah Common, diatur ulang saat Rare-atau-lebih tinggi muncul. Epic Pity bertambah dengan hasil Common/Rare, diatur ulang pada Epic/Legendary. Legendary Pity bertambah dengan semua hasil non-Legendary, diatur ulang secara eksklusif pada Legendary.

Tidak ada tampilan dalam game—memerlukan pelacakan manual. Rentang yang ada memberikan panduan perkiraan.

Ambang Batas Hadiah Terjamin

  • Rare Pity: Menjamin Rare-atau-lebih tinggi antara pembukaan Common berturut-turut ke-8 hingga ke-12
  • Epic Pity: Menjamin Epic-atau-lebih tinggi antara pembukaan ke-25 hingga ke-35 tanpa Epic/Legendary
  • Legendary Pity: Menjamin Legendary antara pembukaan ke-80 hingga ke-120 tanpa Legendary

Atau-lebih tinggi berarti pembukaan yang dipicu pity masih dapat menghasilkan tingkatan yang lebih tinggi jika RNG menghasilkannya.

Cara Melacak Riwayat Spin Anda

Antarmuka menunjukkan 50 pembukaan terakhir dengan stempel waktu, hadiah, dan tingkatan. Catat secara manual di spreadsheet eksternal untuk pelacakan di luar batas 50 pembukaan.

Metrik penting:

  • Pembukaan berturut-turut sejak Rare terakhir (Rare Pity)
  • Total pembukaan sejak Epic terakhir (Epic Pity)
  • Total pembukaan sejak Legendary terakhir (Legendary Pity)

Catat setiap hasil segera. Atur ulang penghitung saat pity aktif.

Kondisi dan Waktu Pengaturan Ulang Pity

Penghitung diatur ulang segera setelah memberikan hadiah tingkatan yang sesuai. Rare Pity diatur ulang pada Rare/Epic/Legendary apa pun. Epic Pity diatur ulang pada Epic/Legendary. Legendary Pity diatur ulang secara eksklusif pada Legendary.

Pity tetap ada di seluruh sesi tanpa pengurangan waktu. 90 pembukaan tanpa Legendary, berhenti selama berminggu-minggu, lalu dilanjutkan akan tetap mempertahankan progres 90 pembukaan tersebut. 10-30 pembukaan berikutnya akan memicu Legendary Pity terlepas dari jeda waktu.

Kesalahpahaman Umum Tentang Peluang Lucky Crystal

Mitos: Peluang Meningkat dengan Lebih Banyak Spin

Setiap pembukaan bersifat independen dengan peluang statis (kecuali aktivasi pity). 50 pembukaan berturut-turut tanpa Legendary = probabilitas Legendary 0,5-1% yang identik pada pembukaan ke-51 seperti pada pembukaan ke-1.

Probabilitas kumulatif meningkat seiring volume (33,5% setelah 50 percobaan), tetapi ini mencerminkan beberapa percobaan independen, bukan peningkatan peluang per pembukaan. 100 pembukaan memberikan peluang kumulatif 63,4% untuk setidaknya satu Legendary, tetapi setiap pembukaan individu tetap mempertahankan probabilitas dasar 0,8%.

Mitos: Waktu Tertentu Memiliki Rate yang Lebih Baik

Tidak ada bukti yang mendukung variasi berbasis waktu. Jam keberuntungan mencerminkan bias konfirmasi dan sampel kecil, bukan fluktuasi rate yang sebenarnya. RNG beroperasi terus menerus dengan distribusi yang konsisten terlepas dari waktu, hari, atau musim.

Analisis statistik dari ribuan pembukaan yang dilaporkan pemain menunjukkan tidak ada korelasi antara waktu pembukaan dan distribusi hadiah.

Mitos: Hasil Sebelumnya Memengaruhi Spin Masa Depan

Kesesatan penjudi (Gambler's fallacy): percaya bahwa Anda pasti akan mendapatkan hadiah tingkat tinggi setelah rentetan Common/Rare, atau bahwa hadiah Legendary menjadi kurang mungkin setelah menerima satu. Pembukaan ke-101 setelah Legendary pada ke-100 membawa peluang yang identik dengan pembukaan ke-101 setelah 100 Common berturut-turut (dengan asumsi tidak ada pity).

Pengecualian: mekanik pity. Pada 99 pembukaan tanpa Legendary (mendekati ambang batas median 100 pembukaan), probabilitas Legendary benar-benar meningkat pada pembukaan berikutnya karena pity yang akan segera terjadi.

Kebenaran Tentang RNG dan Sistem Keadilan

Pseudorandom number generation yang bersertifikat menghasilkan hasil yang secara statistik acak namun tetap deterministik dan dapat diaudit. Kepatuhan regulasi memerlukan verifikasi RNG pihak ketiga dan pengungkapan probabilitas yang akurat.

Probabilitas yang dipublikasikan (78-82% Common, 12-15% Rare) mewakili distribusi jangka panjang yang sebenarnya. Selama jutaan pembukaan, frekuensi aktual akan menyatu menuju probabilitas yang dinyatakan dalam margin statistik. Varians individu memang ada, tetapi data agregat mengonfirmasi keakuratannya.

Strategi Anggaran Diamond: Optimalkan Spin Anda

Ketegangan mendasar: memaksimalkan volume pembukaan (biaya 50 diamond Standard) vs memaksimalkan probabilitas Legendary per pembukaan (tingkat 1-2,5% Premium meskipun biaya 100 diamond).

Rekomendasi Anggaran Pemain F2P

Diamond yang diperoleh: 750-1.000 bulanan (25 login harian, 5-10 per iklan, 200 untuk 5 referensi) = 15-20 Standard atau 7-10 Premium bulanan.

Optimalisasi F2P: Gunakan Standard Lucky Crystal untuk volume maksimum dan kemajuan pity.

Pada 15-20 Standard bulanan: memicu Rare Pity 1-2 kali sebulan, mendekati Epic Pity setiap 1,5-2 bulan. Legendary Pity memerlukan 5-6 bulan pembukaan yang konsisten.

Strategi: kumpulkan diamond selama beberapa bulan untuk sesi terkonsentrasi guna memajukan pity secara signifikan. Menabung selama 3 bulan memungkinkan sesi 45 pembukaan yang menjamin Epic Pity dan 45% progres Legendary Pity.

Optimalisasi Pembeli Ringan (Anggaran Bulanan di Bawah $50)

$20-50 bulanan + penghasilan F2P = 35-75 pembukaan bulanan.

Paket $18,99 (1.000 diamond) + F2P = ~35 Standard atau 17 Premium bulanan Paket $41,66 (2.100 diamond) + F2P = ~60 Standard atau 30 Premium bulanan

Keputusan Standard vs Premium:

  • Keuntungan Standard: Volume (35 vs 17), kemajuan pity lebih cepat, hadiah lebih sering
  • Keuntungan Premium: Probabilitas Legendary 2-5x lebih baik per pembukaan (1-2,5% vs 0,5-1%)

Secara matematis lebih menguntungkan Standard untuk fokus pada tingkat Epic dan eksploitasi pity. 35 Standard menjamin Epic Pity, memberikan probabilitas Legendary 17,5-35%. 17 pembukaan Premium menawarkan probabilitas Legendary 17-42,5% dengan peluang per pembukaan yang unggul tetapi Epic Pity yang lebih lambat.

Strategi Whale: Pendekatan Efisiensi Maksimum

$100+ bulanan = 5.000+ diamond = 100+ Standard atau 50+ pembukaan Premium.

Pada volume ini, Premium menghasilkan efisiensi jackpot yang unggul. 50 Premium pada tingkat Legendary 2,5% = probabilitas kumulatif 71,8%. 100 Standard pada 0,5% = probabilitas kumulatif 39,4%.

Optimalisasi: Fokus pada Premium dengan pencampuran Standard yang strategis untuk eksploitasi pity. Lakukan 80-90 Standard untuk mendekati Legendary Pity (median 100), lalu beralih ke Premium untuk 10-20 pembukaan terakhir. Biaya 4.000-4.500 diamond Standard + 1.000-2.000 Premium = total 5.000-6.500 vs 10.000 untuk 100 Standard murni.

Lanjutan: kelola beberapa akun pada ambang batas pity yang berbeda untuk pengejaran jackpot terkonsentrasi pada akun yang mendekati pity sambil membangun pity pada akun sekunder.

Kapan Harus Menabung vs Kapan Harus Spin

Menabung saat:

  • Mendekati ambang batas pity utama (Epic pada 25-35, Legendary pada 80-120)
  • Mengantisipasi acara waktu terbatas dengan kumpulan hadiah yang ditingkatkan
  • Pada 20 pembukaan sejak Epic terakhir, kumpulkan untuk sesi 10-15 guna menjamin Epic Pity

Segera gunakan saat:

  • Mencari aliran hadiah yang konsisten
  • Jauh dari ambang batas pity (0-10 pembukaan dalam siklus)
  • Memprioritasikan hiburan di atas optimalisasi matematis

Pantau saluran resmi untuk pengumuman acara. Kumpulkan cadangan untuk memanfaatkan peningkatan rate sementara selama pembaruan platform dan perayaan musiman.

Tips Pakar: Memaksimalkan Nilai Lucky Crystal

Praktik Terbaik dari Pemain dengan Tingkat Kemenangan Tinggi

Simpan log terperinci yang melacak setiap hasil, tingkatan hadiah, dan status pity. Ini memungkinkan identifikasi pola varians dan keputusan kelanjutan yang tepat.

Ketika hasil secara signifikan melebihi nilai yang diharapkan (beberapa Legendary dalam 50 pembukaan), berhentilah sejenak untuk mengamankan varians positif daripada melanjutkan hingga terjadi regresi ke nilai rata-rata.

Penargetan ambang batas pity: Maksimalisasi nilai yang paling andal. Kumpulkan diamond untuk sesi yang menjamin aktivasi pity, memastikan kualitas hadiah minimum. Sesi 35 pembukaan menjamin Epic Pity (Epic-atau-lebih tinggi yang pasti + 34 hasil tambahan), menghilangkan skenario terburuk 20-30 pembukaan yang hanya berisi Common/Rare.

Panduan Efisiensi Perolehan Diamond

Sumber gratis:

  • Login harian: 25 diamond (750 bulanan dengan kehadiran sempurna)
  • Menonton iklan: 5-10 diamond/tontonan, batas 5-10 iklan harian = 25-100 harian (750-3.000 bulanan)
  • Referensi: 200 diamond per 5 referensi sukses yang menyelesaikan pendaftaran/aktivitas

Efisiensi pembelian: Maksimum pada tingkatan tertinggi. Paket 41.700 diamond ($800) memberikan $0,0192/diamond (hemat 1% vs harga dasar). Memberikan 834 pembukaan Standard—cukup untuk memicu Legendary Pity 6-8 kali.

Pertimbangan Waktu Acara

IMO secara berkala memperkenalkan varian Lucky Crystal waktu terbatas selama acara besar dengan drop rate yang ditingkatkan, hadiah eksklusif, atau biaya yang dikurangi. Pola historis: perayaan musiman, ulang tahun platform, pembaruan konten besar.

Kumpulkan cadangan 2.000 diamond sebelum acara yang diumumkan untuk partisipasi segera tanpa pembelian darurat dengan tarif suboptimal. Timbang peningkatan rate yang dikonfirmasi terhadap peluang standar—peningkatan Legendary kecil 0,1-0,2% mungkin tidak sebanding dengan mengganggu progres pity yang ada.

Manajemen Risiko untuk Berbagai Anggaran

F2P: Anggap sebagai hiburan, bukan investasi. Tetapkan batas bulanan yang ketat (15-20 Standard) untuk mencegah penipisan diamond yang mengganggu partisipasi acara di masa depan.

Pembeli ringan: Batas anggaran bulanan ($20-50) mencegah eskalasi selama rentetan ketidakberuntungan. Jika anggaran bulanan habis sebelum hadiah yang diinginkan didapat, berhentilah hingga siklus berikutnya daripada mengejar kerugian.

Pembeli volume tinggi: Terapkan batas kerugian sesi dan pemicu berhenti saat menang. Anggaran sesi 5.000 diamond dengan jeda wajib setelah 100 pembukaan berturut-turut tanpa Legendary mencegah pengeluaran berlebih karena emosi. Berhenti sejenak setelah mendapatkan Legendary untuk mengamankan hasil positif.

FAQ

Berapa peluang tepat untuk memenangkan jackpot Lucky Crystal di IMO?

0,5-1,2% per pembukaan, berkumpul di sekitar 0,8%. Secara statistik sekitar 1 jackpot per 83-200 pembukaan, meskipun hasil individu sangat bervariasi.

Berapa biaya satu spin Lucky Crystal?

Standard: 50 diamond. Premium: 100 diamond. Tidak ada diskon multi-pembukaan—setiap percobaan memerlukan pembayaran penuh.

Apakah IMO Lucky Crystal memiliki sistem pity?

Ya. Tiga tingkatan: Rare Pity (8-12 Common berturut-turut), Epic Pity (25-35 pembukaan tanpa Epic), Legendary Pity (80-120 pembukaan tanpa Legendary). Menjamin kualitas hadiah minimum pada ambang batas tersebut.

Berapa drop rate untuk item langka di Lucky Crystal?

Standard: 12-15%. Premium: 18-22%. Sekitar 1 Rare per 6-8 pembukaan Standard atau 1 per 4-5 pembukaan Premium.

Apakah IMO Lucky Crystal layak untuk menghabiskan diamond?

Tergantung pada prioritas. Pemain yang fokus pada kosmetik mendapatkan nilai lebih tinggi daripada pengoptimal efisiensi diamond. EV konservatif menunjukkan kerugian yang diharapkan 10-20% tidak termasuk kosmetik; perhitungan yang menyertakan kosmetik mungkin menunjukkan EV positif.

Berapa rata-rata spin yang dibutuhkan untuk mendapatkan jackpot?

125 pembukaan pada probabilitas 0,8%. Hasil aktual berkisar antara 1-300+ pembukaan karena varians. Legendary Pity membatasi kekosongan maksimal pada 120 pembukaan, meskipun Legendary yang dipicu pity diacak di antara semua item Legendary, tidak menjamin jackpot tertentu.


Siap memaksimalkan efisiensi diamond IMO Anda? Kunjungi buffget untuk penawaran diamond eksklusif, panduan pemain, dan wawasan komunitas untuk keputusan Lucky Crystal yang lebih cerdas.

IMO Diamonds

IMO Diamonds

10% OFF