
Artikel terkait
Berapa Banyak Lunite Wuthering Waves yang Harus Dibeli Jika Pass Sudah Menutupi Astrite
Jika Lunite Subscription sudah menutupi Astrite harian, Lunite tambahan bersifat opsional. Pass seharga $4.99 memberikan 3.000 Astrite selama 30 hari (sekitar 18 Convene), dan pemasukan ini tidak menambah pity. Beli Lunite hanya untuk menutupi kekurangan yang terukur: 12.800 Astrite untuk hard pity dari nol, sekitar 22.400 untuk jalur kekalahan 50/50 pada umumnya, atau 37.000–40.000 untuk karakter beserta senjata signature. Jika pemasukan yang pasti sudah menutup kekurangannya sebelum banner berakhir, jangan beli Lunite sama sekali.
Berapa banyak Lunite Wuthering Waves yang harus dibeli jika Lunite Subscription sudah menutupi Astrite harian
Pemasukan harian Anda sudah terbayar. Berapa banyak Lunite Wuthering Waves yang harus dibeli jika Lunite Subscription sudah menutupi Astrite harian sama dengan Astrite yang masih kurang sebelum tenggat waktu banner, setelah memperhitungkan saldo, tide yang dimiliki, dan pemasukan yang bisa Anda klaim tepat waktu.
Lunite, Astrite, dan subscription adalah hal yang berbeda. Lunite hanya bisa didapatkan dengan membayar. Astrite adalah mata uang Convene yang juga bisa diperoleh secara gratis. Pass ini berjangka waktu: 300 Lunite langsung di muka ditambah 90 Astrite per login selama 30 hari.
Jika selisih kekurangannya nol atau negatif, jangan beli Lunite tambahan. Jika masih ada kekurangan, cocokkan dengan nominal paket terkecil yang sesuai, lalu lakukan wuthering waves lunites uid top up di buffget hanya setelah memeriksa lencana bonus yang aktif. Pengiriman cepat dan checkout aman di Buffget berlaku untuk jumlah yang sudah Anda tentukan, termasuk opsi rencana untuk tidak membeli sama sekali.
Untuk siapa panduan ini dibuat
Pemain low-spender yang sudah memiliki pass aktif dan sedang memutuskan Convene tertentu. Pengeluaran ringan biasanya sekitar $1–20 per bulan (subscription, terkadang Battle Pass). Pengeluaran menengah sekitar $20–100 hanya saat banner terbatas memiliki selisih kekurangan yang sudah dihitung. Menghabiskan $30–50 dalam satu patch adalah kasus terpisah yang direncanakan, bukan pilihan default harian.
Hal yang tidak ditebak-tebak dalam panduan ini
Verifikasi ulang pemberian instan, klaim harian, durasi, perpanjangan (stacking), tingkatan paket, lencana bonus, dan harga Convene 160 Astrite di dalam client game terkini sebelum setiap versi besar dan di setiap awal banner terbatas. Harga per wilayah berbeda-beda. Angka di bawah menggunakan acuan USD dan konversi Lunite ke Astrite 1:1 tanpa biaya tambahan. Jika data dalam client game berbeda, ikuti data di client game.
Apa saja yang sudah ditutupi oleh Lunite Subscription
Pemberian instan versus klaim harian

$4.99 Lunite Subscription memberikan 300 Lunite secara langsung dan 90 Astrite per hari selama 30 hari (2.700 Astrite). Jika digabungkan, totalnya 3.000 Astrite, atau sekitar 18 kali pull. 300 Lunite tersebut bisa dikonversi 1:1 jika Anda menukarnya. Ini bukan token pity tersembunyi, dan bukan alasan untuk membeli lebih banyak Lunite demi alur harian yang sama.
Ketentuan login dan hari yang terlewat
90 Astrite tersebut mengharuskan Anda login pada hari itu juga. Klaim yang terlewat akan hangus. Durasi pass akan tetap berkurang. Pass tidak diperpanjang secara otomatis. Setiap pembelian menambahkan 30 hari, maksimal hingga 180 hari. Membeli saat sudah mencapai batas 180 hari akan memberikan 330 Lunite sebagai ganti durasi tambahan. Hitung sisa hari langsung dari client game, jangan mengasumsikan 30 hari penuh jika banner berakhir lebih cepat.
Apa yang tidak ditutupi: pity, senjata, atau Sequence
Astrite dari subscription tidak menaikkan angka pity, tidak mengubah peluang 50/50, atau menjamin senjata signature maupun Sequence. Pity dan jaminan (guarantee) dicatat dalam riwayat banner dan dibawa ke banner terbatas berikutnya. Klaim harian yang aktif tetap berisiko tidak menjamin Anda mendapatkan unit incaran jika perhitungan pity-nya kurang.
Jangan campur aduk Astrite harian dengan anggaran pull
Pemasukan yang dapat Anda pastikan sebelum tenggat waktu
Hanya hitung klaim yang bisa didapatkan sebelum banner berakhir:
- Subscription: 90 Astrite × jumlah hari Anda akan login, ditambah Lunite instan yang belum dikonversi
- Daily Activity Quest: 60 Astrite per hari, total 2.400 selama patch 40 hari; satu siklus biasanya berjalan 40–42 hari
- Tower of Adversity: 700–1.400 Astrite per reset dua mingguan, tergantung perolehan bintang
- Whimpering Wastes: 800 Astrite untuk satu kali penyelesaian per siklus
- Fantasies of the Thousand Gateways: 160 per penyelesaian, total 960 per patch sepanjang enam kali reset mingguan
- Reset bulanan Coral shop: 7 Radiant Tide, 7 Lustrous Tide, 7 Forging Tide
- Pesan in-game mail yang sudah diterima: kompensasi server atau bug biasanya berkisar 300–600 Astrite
Jangka waktu 21 hari, seperti banner Cartethyia "Dance in The Storm’s Wake" (25 Desember 2025–15 Januari 2026), menghasilkan 1.260 Astrite dari misi harian, sekitar delapan kali pull. Jangan memasukkan total pendapatan satu patch penuh ke dalam perhitungan banner yang hanya berdurasi tiga minggu.
Pemasukan yang sebaiknya tidak Anda anggap terjamin
Peti yang belum dibuka, quest yang belum diselesaikan, dan event yang belum live bukanlah Astrite yang sudah ada di tangan. Siklus event seperti Versi 2.2 memang bisa memberikan sekitar 3.000–5.000 Astrite, namun event yang belum dimulai tidak bisa dianggap pasti. Kode penukaran livestream seperti HEARTOFSWORD, ETERNALFLAME, dan THEANSWER memberikan 300 Astrite saat aktif; hanya hitung kode yang terbukti masih bisa ditukarkan. Mail kompensasi pemeliharaan di masa mendatang bukan bagian dari anggaran pasti.
Mengapa alur harian yang lancar tidak berarti Anda butuh top-up
Subscription dibuat agar Anda tidak perlu membeli Lunite hanya untuk meniru pemasukan harian. Lunite tidak memiliki sumber gratis. Astrite memiliki banyak sumber gratis: quest, peti, event, eksplorasi, dan hadiah aktivitas 60 per hari. Memulihkan Waveplate adalah pertukaran yang buruk bagi low-spender. Pengisian stamina cocok untuk pemain hard-grind, bukan untuk menutup kekurangan pull. Astrite yang digunakan untuk Waveplate akan mengurangi anggaran Convene Anda, dan melakukan top-up untuk "menggantinya" hanya akan mengulangi kerugian yang sama.
Hitung kekurangan Astrite sebelum melirik Lunite
Gunakan rumus satu baris ini: target Astrite − Astrite di tangan − tide yang sudah dimiliki (×160) − pemasukan terkonfirmasi sebelum tenggat waktu = Lunite yang masih dibutuhkan. Nilai tukar adalah 1:1 tanpa biaya, jadi kekurangan Lunite sama persis dengan kekurangan Astrite. Jumlah pull adalah sisa saldo ÷ 160. Satu paket 1.600 Astrite bernilai satu kali 10-pull.
Target: satu pull, rentang soft pity, atau percobaan unit unggulan penuh

- Satu Convene: 160 Astrite. Sepuluh pull (10-pull): 1.600.
- Soft pity dimulai sekitar pull ke 66–70. Sebagian besar karakter bintang 5 didapatkan di antara pull 70 dan 79. Skenario terbaik untuk mendapatkan unit unggulan adalah sekitar 70 pull / 11.200 Astrite.
- Hard pity menjamin bintang 5 pada pull ke-80: 12.800 Astrite mulai dari nol pity.
- Peluang mendapatkan karakter unggulan pada bintang 5 tersebut adalah 50%. Jika kalah, Anda mendapatkan bintang 5 standar dan bintang 5 terbatas berikutnya dijamin menjadi unit unggulan (guaranteed). Anda tidak akan kalah 50/50 dua kali berturut-turut pada banner terbatas. Pity dan status guarantee tetap dipertahankan ke banner selanjutnya.
- Memulai banner dengan status guaranteed: butuh hingga 12.800 Astrite untuk mengamankan unit unggulan.
- Jalur rata-rata dengan satu kali kalah 50/50: hingga 160 pull / sekitar 22.400 Astrite. Dua hard pity penuh (kalah lalu guarantee di pull 80) membutuhkan 25.600.
- Karakter plus senjata signature: 37.000–40.000 Astrite. Banner senjata memiliki siklus ~80-pull tersendiri.
Astrite di tangan beserta tide yang sudah dimiliki
Radiant Tide dan Forging Tide tidak dapat saling ditukarkan. Perlakukan tide standar untuk Convene standar, dan tide khusus untuk banner terbatas yang bersangkutan. Pastikan jenisnya di shop sebelum Anda menguranginya dalam hitungan. Tide standar tidak bisa menutup kekurangan pada banner karakter terbatas.
Sisa hari subscription dan sumber terkonfirmasi lainnya
Tersisa 20 hari pada pass sementara banner berakhir dalam 10 hari berarti Anda hanya akan menerima 10 × 90 = 900 Astrite subscription, bukan 2.700. Tambahkan 60 Astrite hanya untuk hari-hari aktivitas di mana Anda pasti login.
Total pendapatan patch hanyalah gambaran umum, bukan saldo riil Anda. Versi 3.5 (10 Juli–19 Agustus 2026, 41 hari) diperkirakan memberikan sekitar 13.590 Astrite F2P (sekitar 84 pull), ditambah 12 Radiant Tide, 27 Lustrous Tide, dan 7 Forging Tide. Dengan subscription, angka ini naik menjadi sekitar 17.280 Astrite (108 pull). Subscription plus Battle Pass mencapai sekitar 17.960 (112 pull), dengan 17 Radiant, 29 Lustrous, dan 7 Forging Tide. Versi 3.6, yang meluncur 20 Agustus 2026, berada di angka serupa: sekitar 13.000 Astrite F2P, sekitar 16.800 dengan subscription, dan sekitar 17.500 dengan Battle Pass, dengan total pull berkisar antara 90-an awal hingga pertengahan 120-an jika memperhitungkan item tide. Penabung F2P biasanya mengumpulkan 8.000–12.800 per patch, cukup untuk satu kali percobaan hard-pity. Periksa kembali kalender ini di dalam game; rumus kekurangan Astrite tetap harus menggunakan apa yang terlihat di layar Anda, bukan rata-rata patch.
Satu patch dengan subscription yang menghasilkan sekitar 108 pull bisa menyelesaikan satu kali hard pity dan memulai langkah menuju guarantee. Namun, jumlah itu tidak otomatis mencukupi skenario rata-rata kalah 50/50 yang butuh ~140 pull (~22.400 Astrite). Kekurangan setelah kekalahan 50/50 adalah selisih baru yang sering kali hanya beberapa ribu Astrite, sehingga Anda tidak perlu langsung membeli paket terbesar.
Ubah kekurangan tersebut menjadi pembelian Lunite
Pastikan 1 Lunite = 1 Astrite di toko saat ini, tanpa biaya konversi. Bulatkan hanya ke tingkatan paket resmi berikutnya yang mampu menutup kekurangan tersebut. Tingkatan resmi USD adalah 60 ($0.99), 300 ($4.99), 980 ($14.99), 1.980 ($29.99), 3.280 ($49.99), dan 6.480 ($99.99). Kekurangan beberapa ratus Astrite hanyalah keputusan antara paket 60 atau 300, bukan paket 6.480.
Biarkan sisa Lunite yang tidak terpakai tetap tersimpan untuk Convene terbatas berikutnya. Jangan menukar sisa Lunite menjadi Waveplate, material, atau Sequence tambahan hanya karena toko sedang terbuka.
Membandingkan lunite subscription versus lunites recharge di buffget membantu memisahkan produk harian $4.99 dari paket isi ulang sekali beli untuk menutup kekurangan. Harga bersaing, pilihan game yang lengkap, dan pengiriman yang jelas baru akan berguna setelah pemisahan tersebut; langkah terbaik adalah mengunci nominal yang tepat sesuai hitungan, atau memilih untuk tidak membeli sama sekali jika target sudah tercapai.
Bandingkan ukuran paket hanya setelah kekurangannya diketahui
Paket terkecil yang bisa menuntaskan target

Cocokkan kekurangan Anda dengan tingkatan paket berikutnya yang mencukupi:
- Di bawah 60, dan 90 Astrite besok tidak sempat diklaim sebelum banner berakhir: ambil paket 60. Jika satu kali login esok hari sudah cukup, jangan beli.
- 61–300: paket 300.
- 301–980: paket 980.
- 981–1.980: paket 1.980.
- 1.981–3.280: paket 3.280.
- 3.281–6.480: paket 6.480, kecuali jika bonus ganda pembelian pertama pada tingkatan yang lebih kecil sudah bisa menutup nominal kekurangan tersebut.
Mengapa paket yang lebih besar biasanya berlebihan
Segala sesuatu di luar target kekurangan yang sudah dihitung adalah sasaran kedua yang tidak Anda rencanakan sebelumnya. Setelah bonus ganda habis, nilai pembelian berulang hanyalah sejumlah nominal dasarnya saja. Manfaatkan bonus ganda untuk setiap tingkat satu kali saja, lalu beli paket berulang hanya jika Anda memang sudah merencanakan push banner tertentu.
Bonus pembelian pertama versus pembelian berulang pada akun
Bonus x2 hanya berlaku satu kali per tingkatan untuk setiap akun dan direset setiap anniversary game. Ini adalah nilai bonus kondisional akun, bukan diskon permanen.
- 60 → 120 pada $0.99
- 300 → 600 pada $4.99
- 980 → 1.960 pada $14.99
- 1.980 → 3.960 pada $29.99
- 3.280 → 6.560 pada $49.99
- 6.480 → 12.960 pada $99.99
Bundle 6.480+1.600 menghasilkan total 8.080 Lunite, atau 12.960 jika bonus ganda tingkatan tersebut belum pernah digunakan. Jika lencana bonus sudah hilang, hitung paket tersebut sebagai pembelian berulang biasa. Dorongan belanja dolphin sekitar $30–50 dapat memanfaatkan bundle pembelian pertama seharga $49.99 (6.560 setelah bonus ganda) ditambah tabungan Astrite untuk mendekati target rata-rata ~22.400. Hal ini harus merupakan rencana yang matang.
Jangan menganggap produk lain seharga $9.99 sebagai Lunite murni sebelum client game mengonfirmasi isi paketnya. Pioneer Podcast seharga $9.99 biasanya berisi 1.600 Astrite + 680 Lunite + 1 Transducer. Battle Pass $9.99 tercatat memberikan 680 Astrite, 5 Character Convene, satu senjata bintang 4, 7 Standard Convene, serta Tuner, Revisualizer, dan Solvent. Pass bergaya mingguan seharga 9.99€ memberikan 680 Lunite dan satu Tuner pada hari pertama, lalu 800 Astrite pada hari ke-3 dan hari ke-7. Cocokkan isi kartu penawaran yang aktif sebelum menambahkannya ke perhitungan kekurangan Anda.
Paket yang diiklankan dengan diskon lebih dari 40% di bawah harga resmi patut dicurigai sebagai penipuan. Pastikan transaksi Anda aman dengan harga yang masuk akal dibanding harga di dalam game. Buffget adalah tempat untuk mengamankan jumlah yang sudah Anda perhitungkan, bukan untuk membuat Anda belanja secara berlebihan.
Berapa banyak Lunite yang harus dibeli untuk karakter, senjata, dan Sequence
Karakter unggulan dan sistem 50/50
Prioritas pengeluaran utama adalah Convene karakter terbatas terlebih dahulu. Dari nol pity dan tanpa status guaranteed, butuh 12.800 Astrite untuk mencapai hard pity dengan peluang karakter unggulan sebesar 50%. Jika kalah, bintang 5 terbatas berikutnya dijamin menjadi unit unggulan, dan status ini tetap tersimpan. Gunakan patokan ~22.400 hanya jika Anda siap mendanai jalur kekalahan 50/50 pada umumnya, dan 25.600 jika Anda bersiap menghadapi kemungkinan terburuk dua hard pity penuh.
Top-up lebih layak dipertimbangkan jika Anda sudah memiliki simpanan 40+ pity, sangat membutuhkan DPS elemen Aero, atau butuh crowd control Aero spesifik. Lewatkan top-up jika pity Anda masih nol, Anda sudah punya main DPS yang kuat, dan kekurangan Astrite terlalu besar untuk dipaksakan.
Banner senjata sebagai anggaran terpisah
Banner Forging Tide, seperti pada siklus Defier’s Thorn, membutuhkan sekitar 80 pull tersendiri dan tidak berbagi pity dengan banner karakter. Tambahkan 12.800 Astrite tersebut hanya jika senjata itu benar-benar penting bagi akun Anda. Karakter beserta senjata signature-nya adalah proyek besar senilai 37.000–40.000 Astrite.
Sequence hanya setelah copy pertama berhasil didapatkan
Mendapatkan Sequence berarti mengulangi alur pity dari awal. Jangan menambah nominal belanja untuk duplikat (dupe) kecuali jika target tertulis Anda memang sudah mencakup copy kedua tersebut. Mengamankan copy pertama lalu berhenti adalah prinsip dasar bagi pemain low-spender.
Kapan keputusan yang paling tepat adalah membeli 0 Lunite
Beli 0 Lunite jika perkalian hari subscription × 90, hari aktivitas × 60, sisa saldo, dan tide yang dimiliki sudah mencukupi target sebelum banner berakhir. Putuskan juga untuk tidak membeli jika banner berikutnya masih cukup lama (karena pembelian terlalu dini rawan terpakai secara impulsif), atau jika Anda tergoda menggunakan dana tersebut untuk Waveplate, material, atau kosmetik.
Aturan F2P tetap berlaku meski Anda memiliki pass aktif: tabung Astrite untuk banner terbatas, lewati banner senjata, dan selalu login untuk mengambil hadiah event serta pull gratis. Pendapatan satu patch sekitar 13.000–13.590 untuk F2P, atau 16.800–17.280 dengan subscription, bisa menutupi satu kali hard pity 12.800 meski berisiko kalah 50/50. Kekalahan tersebut adalah momen untuk memilih: menabung status guaranteed untuk banner depan atau berhenti, bukan alasan otomatis untuk langsung top-up. Mendapati bahwa subscription Anda ternyata sudah cukup adalah hal yang wajar dan sering terjadi.
Contoh kasus praktis bagi pemain low-spender
Bulan subscription tanpa ada banner yang mendesak
Pity di angka 12, tidak ada karakter yang Anda butuhkan, dan sisa durasi pass masih 22 hari. Pemasukan pasti adalah 22 × 90 = 1.980 Astrite subscription ditambah 22 × 60 = 1.320 Astrite aktivitas harian, di luar event apa pun. Tidak ada kekurangan sebelum tenggat waktu. Beli nol Lunite. Jangan gunakan Astrite untuk memulihkan Waveplate hanya demi "memanfaatkan" masa aktif bulan tersebut.
Jangka waktu singkat satu pity dengan tenggat waktu pasti
Target adalah hard pity dari nol: 12.800. Saldo di tangan: 5.000. Durasi banner: 21 hari, dengan pass aktif sepanjang durasi tersebut (1.890), aktivitas harian 1.260, dan satu kali reset Tower yang bisa Anda selesaikan di lantai dasar 700 Astrite. Total terkonfirmasi: 8.850. Selisih kekurangan: 3.950 Lunite.
Jika paket tingkatan 1.980 masih memiliki bonus ganda pembelian pertama, Anda akan mendapatkan 3.960 Lunite yang langsung menutup kekurangan 3.950 tersebut dengan sisa sekitar 10 Lunite. Ini adalah pembelian paling efisien. Namun jika semua bonus ganda sudah terpakai, paket 6.480 adalah tingkatan tunggal resmi terkecil di atas 3.950, yang akan menyisakan sekitar 2.530 Lunite untuk disimpan ke banner terbatas berikutnya, bukan untuk Waveplate. Jangan membeli paket kedua kecuali jika Anda sengaja mengubah target ke jalur antisipasi kalah 50/50 (~22.400) dan menghitung ulang rumusnya.
Perhitungan 21 hari yang sama sering kali tidak memerlukan pembelian apa pun. Dari posisi pity 55, Anda hanya butuh 25 pull menuju hard pity (4.000 Astrite). Saldo 4.000 ditambah 1.890 subscription ditambah 1.260 harian sudah menghasilkan total 7.150. Selisihnya bernilai negatif. Beli nol Lunite.
Godaan senjata signature setelah karakter berhasil didapatkan
Senjata signature membutuhkan ~80 pull tersendiri (12.800). Sisa saldo Anda 1.600, tersisa delapan hari subscription selama periode banner senjata (720), dan delapan hari aktivitas harian (480). Total terkonfirmasi: 2.800. Kekurangan: 10.000. Memanfaatkan bonus ganda paket 6.480 yang belum terpakai (menjadi 12.960) dapat menutupnya sekaligus memberikan sisa. Tanpa bonus ganda, Anda butuh lebih dari satu paket. Bagi low-spender, opsi terbaik adalah beli nol, kecuali jika senjata tersebut sejak awal memang sudah dianggarkan secara terpisah. Pity karakter tidak bisa dialihkan ke banner senjata. Mengincar keduanya hingga butuh 37.000–40.000 adalah rencana bulan lain, bukan keputusan spontan setelah menang gacha karakter.
Kesalahan yang membuat Anda membeli Lunite terlalu banyak
- Membeli karena merasa 90 Astrite harian terlalu sedikit. Subscription sudah mencakup alur harian tersebut. Membeli Lunite lebih banyak tidak bisa menggantikan jatah klaim harian yang hilang akibat lupa login.
- Menganggap bonus ganda pembelian pertama sebagai pull gratis selamanya. Setelah lencana bonus terpakai, paket 6.480 tetaplah bernilai 6.480 sampai ada reset anniversary resmi berikutnya.
- Mengira bahwa subscription bisa menaikkan hitungan pity. Hanya tindakan melakukan Convene yang menaikkan counter pity.
- Memulihkan Waveplate, lalu melakukan top-up untuk menggantinya. Tindakan ini sama saja dengan mengubah anggaran pull Anda menjadi stamina.
- Menghitung eksplorasi, event mendatang, atau kode kedaluwarsa sebagai pemasukan pasti, lalu panik membeli paket terbesar di hari terakhir banner.
- Membeli di awal (pre-buying) untuk banner yang belum memiliki tanggal berakhir, jumlah pity, atau status guarantee yang jelas.
Checklist sebelum membeli dan langkah selanjutnya di buffget
- Di dalam toko game, konfirmasikan perolehan instan, jatah harian 90 Astrite, perpanjangan 30 hari, batas maksimal 180 hari, dan kompensasi 330 Lunite jika sudah berada di batas maksimal.
- Catat sisa hari aktif dan periksa apakah jatah 90 hari ini sudah diklaim. Klaim yang terlewat tidak bisa diambil kembali.
- Catat total Astrite, Radiant Tide, Forging Tide, dan Lustrous Tide. Bagi total Astrite dengan angka 160.
- Catat jumlah pity pada banner terbatas saat ini, apakah bintang 5 berikutnya berstatus guaranteed, serta tanggal penutupan banner.
- Tentukan satu angka target: 12.800, sekitar 22.400, atau 37.000–40.000. Kurangi hanya dengan pemasukan yang sudah pasti Anda dapatkan tepat waktu.
- Periksa tingkatan paket mana saja yang masih memiliki lencana bonus ganda pembelian pertama.
- Bulatkan ke tingkatan paket terkecil yang bisa menutup kekurangan tersebut. Jika hasilnya nol atau negatif, hentikan proses pembelian.
Buka buffget, masukkan Astrite di tangan, sisa hari subscription, angka pity, dan tenggat waktu banner, lalu pilih nominal Lunite yang dibutuhkan untuk menutup kekurangan tersebut—atau pertahankan rencana untuk tidak membeli sama sekali. Harga yang bersaing, pengiriman cepat, transaksi aman, dan dukungan responsif siap membantu memproses jumlah yang sudah Anda rencanakan. Selalu cek kembali data toko di game setiap kali banner terbatas baru dimulai.
FAQ
Berapa banyak Lunite Wuthering Waves yang harus dibeli jika Lunite Subscription sudah menutupi Astrite harian?
Beli hanya sejumlah kekurangannya saja: target Astrite dikurangi saldo, tide yang dimiliki, dan pemasukan pasti sebelum banner berakhir. Jika hasilnya nol atau minus, beli nol. Jatah 90 Astrite harian bukan alasan untuk melakukan top-up tambahan.
Apakah Lunite Subscription menggantikan kebutuhan membeli Lunite?
Subscription menggantikan kebutuhan membeli Lunite untuk alur harian. Namun, subscription tidak serta-merta menggantikan anggaran pity yang besar. Selama 30 hari login, Anda mendapatkan 300 Lunite ditambah 2.700 Astrite (sekitar 18 pull), tanpa memengaruhi posisi pity Anda saat ini.
Apakah klaim subscription yang terlewat bisa diakumulasikan ke login berikutnya?
Tidak. 90 Astrite pada hari tersebut akan hangus, dan durasi pass 30 hari akan tetap berkurang. Hanya hari-hari di mana Anda benar-benar bisa login yang boleh dimasukkan ke dalam perhitungan rumus.
Berapa biaya Astrite untuk satu kali Convene?
Satu kali pull berharga 160 Astrite. Satu paket 10-pull bernilai 1.600 Astrite. Hard pity mulai dari nol pull membutuhkan 80 kali pull, atau setara dengan 12.800 Astrite. Bagilah saldo Astrite Anda dengan 160 sebelum menentukan paket mana yang perlu dibeli.
Kapan keputusan untuk membeli nol Lunite tambahan adalah langkah yang tepat?
Ketika pass harian, misi harian, sisa saldo, dan tide yang ada sudah mencukupi target sebelum deadline, ketika banner incaran masih terlalu lama untuk dibeli sekarang, atau jika uang tersebut hanya akan terpakai untuk Waveplate, material, atau kosmetik. Kalah 50/50 juga bisa disikapi dengan menabung pity untuk banner lain, bukan kewajiban untuk langsung mengisi ulang saldo.
Apakah Sequence atau banner senjata merupakan alasan tepat untuk membeli lebih banyak Lunite?
Hanya jika Anda sudah menganggarkannya secara tertulis sejak awal. Banner senjata butuh sekitar 80 pull terpisah dan tidak terhubung dengan pity karakter. Sequence sebaiknya baru dipertimbangkan setelah copy pertama aman. Memaksakan karakter plus senjata signature membutuhkan 37.000–40.000 Astrite, yang tidak realistis jika hanya mengandalkan subscription.
_39648.jpg)



