Panduan ZZZ Angel in the Shell: Apakah Layak untuk Disorder?
Buffget
2026/02/10
Statistik dan Penjelasan Pasif Angel in the Shell
Angel in the Shell adalah W-Engine Anomaly khusus untuk komposisi Ether Disorder di versi 2.6. Inilah hal-hal yang perlu Anda ketahui sebelum banner tanggal 4 Maret dimulai.
Sedang merencanakan anggaran Polychrome Anda? Top up Zenless Zone Zero melalui buffget menawarkan harga kompetitif dan pengiriman cepat untuk tarikan Signal Search Anda.
Statistik Level 60
Pada Level 60 maksimal:
- Base ATK: 713 (standar S-Rank)
- Anomaly Proficiency: 90 (tertinggi di dalam game)
- Anomaly Mastery: +30% (multiplikatif)
- ATK: +18%
- DMG ke musuh dengan Attribute Anomaly: +20% (durasi 15 detik)
- Attribute Anomaly DMG: +12% pada S5/S11, 10% pada S2 (durasi 15 detik)
90 Anomaly Proficiency secara langsung mempercepat penumpukan Ether Anomaly, sehingga mengurangi waktu untuk memicu Disorder.
Pasif: Anomaly Resonance
Memicu pada:
- Masuk ke medan tempur (Field entry)
- Special Attack
- EX Special Attack
Kedua buff damage bertahan selama 15 detik. Kit Aria menghasilkan Support Energy pada hit Basic Attack ke-4 dan 3 Support Energy melalui EX Special, sehingga menjaga uptime buff hampir permanen.
Bonus damage ke musuh dengan Attribute Anomaly aktif saat musuh terkena Anomaly elemen apa pun—sangat cocok untuk rotasi Disorder di mana musuh terus-menerus terkena debuff.
Perbandingan dengan S-Rank Lainnya
90 Anomaly Proficiency milik Angel in the Shell 2,5x lebih tinggi daripada statistik sekunder standar. W-Engine S-Rank DPS tradisional memprioritaskan CRIT Rate/DMG, yang tidak memberikan nilai apa pun bagi agen Anomaly karena damage Anomaly tidak bisa kritikal.
30% Anomaly Mastery berlaku untuk semua damage Anomaly, termasuk Disorder. Karena Disorder berskala dengan Proficiency dan Mastery, Angel in the Shell memberikan keuntungan ganda—mempercepat penumpukan sekaligus memperkuat damage.
Mengapa Tim Disorder Membutuhkan Angel in the Shell
Mekanisme Disorder mengubah Angel in the Shell dari sekadar kuat menjadi berpotensi wajib untuk komposisi tim yang optimal.
Mekanisme Disorder

Disorder terpicu ketika Attribute Anomaly kedua diterapkan dalam waktu 10 detik setelah yang pertama, memberikan burst damage yang berskala dengan Anomaly Proficiency dan Mastery dari karakter pemicu.
Dalam tim Aria Disorder, statistik Aria menentukan damage Disorder saat ia menerapkan Anomaly kedua setelah rekan setimnya memberikan debuff pertama.
Penskalaan Anomaly Proficiency
90 Proficiency dari Angel in the Shell + 90 Proficiency dari Core Passive Aria = 180 poin dasar sebelum Drive Disc.
Dengan 4-Piece Shining Aria, Aria mendapatkan +36 Proficiency selama 8 detik setelah memicu Anomaly, ditambah 25% damage selama 18 detik. Penumpukan ini menciptakan akselerasi damage yang eksponensial.
Damage Multiplikatif
30% Anomaly Mastery dari Angel in the Shell dikalikan dengan bonus lainnya. Digabungkan dengan 25% damage dari 4-Piece Shining Aria dan 20% damage ke musuh Attribute Anomaly dari W-Engine, pengganda efektif mencapai sekitar 1,95x sebelum bonus elemen.
Tambahan 12% Attribute Anomaly DMG pada refinement tinggi menciptakan lapisan multiplikatif terpisah. Dalam rotasi dengan Disorder setiap 6-8 detik, akumulasi ini menjadi sangat signifikan.
Sinergi Dual Anomaly
Tim Disorder yang dioptimalkan di Versi 2.6 memasangkan Aria dengan agen Anomaly Physical/Electric. Komposisi yang direkomendasikan: Aria + Billy + Sunna.
Cat's Gaze milik Sunna memberikan 480% ATK damage ke karakter Anomaly dengan 150% CRIT DMG selama 12 detik. Aria mendapat manfaat dari buff Angel in the Shell dan dukungan Sunna.
Rotasi: picu Anomaly pertama → ganti ke Aria → picu Ether Disorder dengan buff Angel in the Shell yang aktif.
Damage: Angel in the Shell vs Alternatif
Perbandingan performa ini mengasumsikan W-Engine Level 60 dan Drive Disc yang dioptimalkan.
vs S-Rank Standar

W-Engine S-Rank umum dengan statistik CRIT memberikan damage efektif 40-50% lebih rendah untuk agen Anomaly. CRIT Rate/DMG tidak memberikan nilai karena damage Anomaly tidak bisa kritikal—statistik tersebut terbuang sia-sia.
90 Anomaly Proficiency Angel in the Shell = penumpukan 15-20% lebih cepat dibandingkan senjata tanpa statistik Anomaly, yang secara langsung memangkas waktu pemicuan Disorder.
Opsi F2P
Alternatif bintang empat terbaik memberikan 30-40 Anomaly Proficiency dengan bonus damage umum—selisih 50-60 Proficiency.
Ini berarti dibutuhkan 2-3 siklus rotasi tambahan untuk frekuensi Disorder yang sama. Di Shiyu Defense Lantai 30 dengan batas waktu yang ketat, hal ini bisa menentukan keberhasilan penyelesaian stage.
Namun, Drive Disc yang diinvestasikan dengan baik, komposisi tim yang tepat, dan rotasi yang terampil dapat mengompensasi kekurangan W-Engine.
Pengujian Pertempuran Nyata
Aria yang diinvestasikan penuh (Level 60, Core maksimal, Disc optimal) dengan Angel in the Shell mencapai damage Disorder 25-30% lebih tinggi per pemicuan dibandingkan alternatif bintang empat. Selama 90 detik pertempuran, ini menambah 3-4 pemicu Disorder ekstra dari penumpukan yang dipercepat.
Kesenjangan ini lebih besar daripada keuntungan senjata signature pada umumnya karena versi 2.6 kekurangan alternatif bintang empat yang benar-benar fokus pada Anomaly dengan statistik yang sebanding.
Karakter Terbaik untuk Angel in the Shell
Aria: Sinergi Sempurna
Aria adalah pengguna yang ideal. Kit-nya menghasilkan Support Energy melalui Basic Attack (hit ke-4), menyerap melalui Charged Attack (charge maksimal 3), dan menghasilkan 3 Support Energy melalui EX Special. Hal ini memungkinkan penggunaan EX Special yang sering, sehingga memicu pasif Angel in the Shell secara konsisten.
Prioritas skill: Core, Special, dan Basic secara merata pada investasi maksimal. Angel in the Shell memperkuat ketiganya.
Persyaratan promosi: 4 Basic Anomaly Certification Seal, 32 Advanced, 30 Controller Seal, 800k Denny. Investasi besar akan memaksimalkan hasil dengan senjata signature ini.
Sunna: Kurang Cocok
Sunna adalah Physical Support, bukan spesialis Anomaly. Senjata signature-nya, Song of Thoughts, memberikan 713 Base ATK dengan 60% Energy Regen, mendukung perannya sebagai penyedia buff.
Angel in the Shell tidak cocok dengan kit-nya.
Kompatibilitas Masa Depan
Pasif spesifik Ether pada Angel in the Shell membatasi penggunaan lintas elemen, tetapi 90 Anomaly Proficiency dan 30% Mastery tetap berharga bagi agen Anomaly mana pun.
Agen Ether Anomaly di masa depan (versi 2.7+) akan mendapatkan manfaat, memberikan nilai investasi jangka panjang.
Komposisi Tim yang Memaksimalkan Nilai
Core Aria + Sunna
Komposisi utama: Aria + Billy + Sunna.
Billy memicu Physical Anomaly, Aria masuk untuk memicu Ether Disorder dengan pasif Angel in the Shell yang aktif saat masuk ke medan tempur. Sunna menjaga uptime buff selama 40 detik.
Alternatif: Aria + Anton + Sunna untuk Electric-Ether Disorder. Kecepatan penumpukan Anton melengkapi timing Aria, sementara sinergi Ether Veil Sunna (30% Daze Vulnerability selama 40 detik) memperkuat keduanya.
Pasangan Budget
Aria + Anby + Nicole memberikan utilitas pertahanan dan penguatan damage tanpa buff khusus dari Sunna.
Anby memicu Electric Anomaly selama stun, Aria memicu Ether Disorder selama masa kerentanan, dan Nicole memberikan debuff berkelanjutan. Buff 15 detik dari Angel in the Shell selaras dengan siklus stun-ke-Disorder.
Sinergi Drive Disc
2-Piece Shining Aria: 10% Ether DMG 4-Piece: 36 Anomaly Proficiency selama 8 detik setelah Anomaly + 25% damage selama 18 detik
Total: 126 Proficiency (90 W-Engine + 36 set) selama pertempuran.
Buff damage 18 detik tumpang tindih dengan buff 15 detik Angel in the Shell, menciptakan jendela 15 detik di mana keduanya menumpuk secara multiplikatif.
Pola Rotasi

Siklus optimal:
- Picu Anomaly pertama dengan agen sekunder (4-6 detik)
- Ganti ke Aria, aktifkan Angel in the Shell melalui field entry
- Lakukan EX Special + Charged Attack untuk memicu Ether Disorder (3-4 detik)
- Pertahankan kehadiran di medan tempur untuk penumpukan lanjutan (5-7 detik)
Siklus 12-17 detik ini berulang sepanjang pertempuran. Setiap EX Special menyegarkan pasif Angel in the Shell setiap 8-10 detik dengan manajemen energi yang tepat.
Haruskah ANDA Menarik Angel in the Shell?
Ingin mengamankan Angel in the Shell selama 4-23 Maret? Beli Monochrome ZZZ melalui buffget untuk transaksi yang andal dan layanan yang luar biasa.
F2P: Prioritas Karakter vs W-Engine
Akun F2P beroperasi di bawah batas Polychrome yang ketat. Karakter S-Rank baru memperluas opsi tim; senjata signature memberikan peningkatan damage bertahap.
Namun, Angel in the Shell adalah pengecualian bagi pemain yang berfokus pada tim Disorder. 90 Proficiency dan 30% Mastery menciptakan keunggulan yang tidak bisa ditiru oleh bintang empat, yang berpotensi menentukan kemampuan penyelesaian konten endgame.
Prioritaskan Angel in the Shell hanya setelah mendapatkan Aria dan memastikan daftar karakter Anda mendukung komposisi Disorder. Tanpa agen Anomaly sekunder, potensi Disorder Aria tidak akan maksimal terlepas dari W-Engine yang digunakan.
Light Spender: Alokasi Optimal
Pemain yang mengeluarkan uang bulanan atau sesekali dapat menargetkan karakter dan senjata signature pilihan. Keunggulan damage 25-30% dari Angel in the Shell dan penumpukan yang lebih cepat membenarkan investasi untuk penggunaan Disorder jangka panjang.
Nilainya meningkat seiring dengan kualitas Drive Disc—set Shining Aria yang dioptimalkan akan memeras nilai maksimal.
Bandingkan Angel in the Shell vs duplikat Aria. Keuntungan dasar senjata signature biasanya melebihi nilai satu duplikat karakter.
Keputusan Berdasarkan Akun
Pemain dengan agen Anomaly yang sudah diinvestasikan (Jane Doe, Grace) mendapatkan nilai lintas karakter. Meskipun dirancang untuk Aria, senjata ini berfungsi pada agen Anomaly mana pun yang memprioritaskan Proficiency/Mastery di atas CRIT.
Akun yang kekurangan agen Anomaly sekunder harus menunda prioritas ini terlepas dari pengeluaran. Buff kondisional membutuhkan musuh dengan Attribute Anomaly.
Pemain baru harus memperluas daftar karakter sebelum mengejar senjata signature. Kumpulan karakter yang beragam memungkinkan pembangunan tim yang fleksibel.
Refinement: Cukup R1 atau Kejar Lebih Tinggi?
Refinement meningkatkan Attribute Anomaly DMG dari 10% pada S2 menjadi 12% pada S5/S11.
Keuntungan R1 ke R5
Refinement hanya memengaruhi komponen Attribute Anomaly DMG. Peningkatan 2% = ~3-5% total damage dalam rotasi Disorder di mana damage Anomaly adalah 60-70% dari output.
Dibandingkan dengan refinement S-Rank lainnya, nilai Angel in the Shell berada di bawah rata-rata. Bonus 2% membutuhkan 60-80 tarikan per refinement untuk hasil yang minimal.
Biaya vs Manfaat
F2P: Jangan pernah mengejar refinement. 60-80 tarikan per level melebihi nilai karakter baru. Peningkatan 3-5% tidak sebanding dengan biaya peluangnya.
Whale: Pertimbangkan R5 setelah mengamankan semua karakter dan duplikat yang diinginkan. Namun, bahkan bagi pengeluaran tinggi, progres yang lebih baik didapat melalui konstelasi karakter.
Refinement vs Duplikat
Konstelasi Aria memberikan peningkatan yang lebih substansial—kemampuan yang diperkuat, pengurangan biaya energi, dan efisiensi Anomaly yang lebih baik.
Kerangka kerja: prioritaskan duplikat Aria hingga konstelasi breakpoint, lalu evaluasi refinement hanya jika tidak ada investasi lain yang tersisa. Bagi 99% pemain, refinement tidak pernah menjadi pilihan optimal.
Kesalahpahaman Umum
Mitos: Tidak Bisa Menyelesaikan Endgame Tanpa Senjata Signature
Skor maksimal Shiyu Defense Lantai 30 dan Deadly Assault tetap dapat diakses dengan bintang empat saat mengoptimalkan Disc, komposisi tim, dan rotasi. Senjata signature mengurangi waktu penyelesaian dan memberikan margin keamanan, tetapi gameplay yang terampil dapat mengompensasinya.
Disc yang diinvestasikan dengan baik (statistik utama yang tepat, substat yang relevan, bonus set) mencapai 70-80% performa senjata signature dengan bintang empat yang optimal.
Mitos: Hanya Berfungsi pada Aria
Meskipun dirancang untuk Aria, Angel in the Shell berfungsi pada agen Anomaly mana pun. 90 Proficiency dan 30% Mastery memberikan nilai universal. Buff kondisional aktif kapan pun karakter yang menggunakannya memicu/memberikan damage pada musuh dengan Attribute Anomaly.
Agen Ether Anomaly di masa depan akan mendapatkan manfaatnya. Bahkan agen Anomaly non-Ether saat ini seperti Jane Doe atau Grace dapat menggunakannya ketika alternatif yang lebih baik tidak tersedia.
Mitos: Refinement > Investasi Karakter
Level karakter, upgrade skill, dan optimasi Disc memberikan peningkatan yang jauh lebih besar daripada refinement. Aria Level 60 dengan Core maksimal dan Disc optimal menggunakan W-Engine bintang empat akan mengungguli Aria Level 50 dengan skill yang kurang diinvestasikan menggunakan Angel in the Shell R5.
Prioritas: level karakter/ascension > upgrade skill > optimasi Disc > perolehan senjata signature > refinement.
Penurunan Hasil (Diminishing Returns)
Setiap Polychrome tambahan pada refinement menghasilkan peningkatan yang semakin kecil. Dari tidak ada senjata signature ke R1 = peningkatan damage 25-30%. R1 ke R5 digabungkan = hanya tambahan damage 3-5%.
Hal ini membuat perolehan senjata signature layak bagi pemain yang berkomitmen, tetapi mengejar refinement menjadi tidak efisien. Apakah damage 3-5% sebanding dengan 240-320 tarikan ketika sumber daya tersebut bisa digunakan untuk mendapatkan karakter baru?
Masa Depan: Nilai di Patch Mendatang
Prediksi Meta Disorder
Versi 2.6 menetapkan Disorder sebagai arketipe utama bersama komposisi DPS tradisional dan Stun. Kedalaman mekanis menunjukkan bahwa pengembang akan terus mendukung gaya bermain ini.
Distribusi statistik Angel in the Shell selaras dengan mekanisme dasar Disorder, bukan tren sementara. Kecuali pengembang merombak perhitungan Anomaly, nilai intinya tetap stabil.
Nilai Jangka Panjang
W-Engine S-Rank adalah aset akun permanen yang mempertahankan nilainya tanpa batas waktu. Spesialisasi Angel in the Shell menciptakan keuntungan sekaligus batasan—unggul untuk Anomaly dalam Disorder tetapi memberikan nilai minimal di tempat lain.
Pemain yang berkomitmen pada Anomaly mendapatkan nilai yang tahan lama; mereka yang lebih menyukai struktur tim yang beragam mungkin menganggapnya terlalu terspesialisasi.
Kapan Harus Melewatkan vs Berkomitmen
Lewatkan jika:
- Kekurangan agen Anomaly sekunder untuk Disorder
- Memprioritaskan koleksi karakter daripada optimasi
- Anggaran Polychrome tidak cukup untuk karakter dan senjata
- Lebih menyukai investasi fleksibel yang mendukung banyak arketipe
Berkomitmen jika:
- Menjadikan Aria sebagai DPS utama
- Berinvestasi besar dalam komposisi Disorder dan Drive Disc
- Berencana untuk menarik agen Ether Anomaly di masa depan
- Progres akun memprioritaskan optimasi endgame
- Sudah mengamankan semua karakter yang diinginkan dan mencari peningkatan bertahap
Banner 4-23 Maret memberikan kesempatan terbatas. Pemain yang ragu harus memprioritaskan karakter dan meninjau kembali investasi senjata selama potensi rerun di masa mendatang.
FAQ
Apakah Angel in the Shell wajib untuk tim Disorder?
Tidak. Senjata ini memberikan keuntungan damage 25-30% dan penumpukan yang lebih cepat, tetapi bintang empat yang dioptimalkan memungkinkan penyelesaian Lantai 30 dengan Disc dan komposisi tim yang tepat. Ini mempercepat progres, bukan menghalangi konten.
Apa yang membuatnya lebih baik daripada W-Engine lain untuk Aria?
90 Anomaly Proficiency dan 30% Mastery secara langsung memperkuat statistik penskalaan inti Aria. 20% damage ke musuh Attribute Anomaly dan 12% Attribute Anomaly DMG aktif secara konsisten dalam Disorder. W-Engine CRIT umum tidak memberikan nilai untuk perhitungan Anomaly.
Bisakah agen Anomaly lain menggunakannya secara efektif?
Ya. Agen Anomaly mana pun mendapat manfaat dari 90 Proficiency dan 30% Mastery terlepas dari elemennya. Buff kondisional aktif saat memberikan damage pada musuh dengan Attribute Anomaly, membuatnya berfungsi di semua agen Anomaly. Pengguna Ether mendapatkan sinergi maksimal.
Alternatif F2P terbaik?
Versi 2.6 kekurangan W-Engine Anomaly bintang empat khusus dengan statistik yang sebanding. Bintang empat umum dengan ATK atau Proficiency memberikan 50-60% performa Angel in the Shell. Prioritaskan bintang empat mana pun dengan Proficiency di atas opsi yang fokus pada CRIT.
Tarik Angel in the Shell atau simpan untuk duplikat karakter?
Prioritaskan mendapatkan Aria terlebih dahulu, lalu evaluasi dukungan Disorder di daftar karakter Anda. Jika Anda memiliki agen Anomaly sekunder dan merencanakan investasi Disorder jangka panjang, Angel in the Shell memberikan peningkatan yang lebih besar daripada satu duplikat karakter. Jika tidak, perluas daftar karakter sebelum mencari senjata signature.
Berapa besar peningkatan damage dibandingkan bintang empat?
Sekitar 25-30% damage Disorder lebih tinggi per pemicuan, ditambah penumpukan 15-20% lebih cepat yang mengurangi waktu pemicuan Disorder sebanyak 2-3 siklus. Total peningkatan DPS: 35-45% tergantung pada kualitas Disc dan optimasi tim.

