Buffget>News>Panduan ZZZ Hollow Zero Difficulty 11: Build Resonium Terbaik

Panduan ZZZ Hollow Zero Difficulty 11: Build Resonium Terbaik

Buffget

Buffget

2026/01/29

Mekanisme Inti Difficulty 11

Syarat Buka: Level Inter-Knot 45. Lonjakan kesulitan yang signifikan dari intensitas sebelumnya.

Struktur Lantai:

  • Lantai 1: Dua boss yang harus dikalahkan secara bersamaan
  • Lantai 3: Nineveh + pemanggilan kroco pada ambang batas HP tertentu

Untuk progres yang lebih cepat, top up Zenless Zone Zero melalui buffget menawarkan harga kompetitif untuk pengembangan Agent.

Peningkatan Musuh: Semua statistik ditingkatkan—HP, damage, resistance, dan agresivitas. Membutuhkan minimal Agent Level 50+. Spesifikasi build yang dibutuhkan:

  • Billy: Level 50, skill 6+
  • Nicole: Level 45-50, skill 5-8+
  • Anby: Level 48, skill 6+

Sistem Pressure:

  • Gagal pada 100 Pressure (5 tumpukan Corruption)
  • +10 Pressure per petak yang belum dijelajahi
  • +50 Pressure per lantai baru (Activity 3)
  • Safety Zone: -10 Pressure
  • Purification Room: Menghapus 1 tumpukan Corruption (setara -20 Pressure)

Hadiah:

Penyelesaian Pertama: Inter-Knot Credit x600, Polychrome x80, Investigation Point x2000, Withered Crystal x400 (setiap jenis), Boopon x1

Penyelesaian Rutin: Bangboo Widget x15-18, Investigation Point x4000, Withered Crystal x200 (setiap jenis), Denny x4500, Tuning Calibrator x1, Ether Plating Agent x2

Top 5 Build Resonium S-Tier

Build #1: Freeze Dominance (Ellen/Lycaon/Soukaku)

Performa: Skor 134.765.000, sisa waktu 50 detik, 5 kali mengalahkan Nineveh

Screenshot skor tinggi build Freeze Zenless Zone Zero Hollow Zero Withering Garden Difficulty 11

Resonium Inti:

  • Freezing Gloves: +40% Ice DMG saat Ice Mark aktif
  • Ice Maker: Squad +40% CRIT DMG selama 15 detik saat musuh beku (freeze)
  • Icicle Shooter: +80% CRIT DMG di zona kabut (durasi 10 detik)
  • Ice Thermos: Mempertahankan Ice Mark, +50% Ice DMG dan CRIT DMG selama 10 detik
  • Freezing Spray: +30% Ice Anomaly Buildup Rate
  • Ice Bucket: 8 tumpukan Ice Mark per EX Special
  • Cutie Cold Pack: +15% Ice DMG

Sinergi: Lycaon membutuhkan 4 Resonium Ice untuk Resonium Reaction. Pengganda berlapis—Ice Mark memicu Freezing Gloves, pembekuan mengaktifkan buff tim Ice Maker, posisi di zona kabut menambah bonus Icicle Shooter. Ice Thermos menjaga tumpukan selama rotasi.

Build #2: Ether/Shock Hybrid (Zhu Yuan/Qingyi/Nicole)

Resonium Inti:

  • Unstable Tranquilizer: Dasar 50% Ether DMG, tumpukan menambah 15% Ether DMG + 10 Anomaly Proficiency (maks 4 tumpukan = total 110% Ether DMG)
  • Trashed Harpoon Gun: -20% Ether RES pada musuh yang terkena Corrupted
  • Lightning Rod: Jolt memberikan 1200% ATK pada Electric DMG, tumpukan menambah 5% Decibel Generation + Ultimate DMG (maks 20 tumpukan)
  • Lightning Trident: 6 tumpukan Zap per hit EX Special
  • Frozen Timer: +15% Ether DMG
  • Conductive Coil: 1 tumpukan Zap setiap 3 detik dari Electric DMG

Sinergi: Tekanan elemen ganda melawan berbagai resistansi. Jolt 1200% ATK dari Lightning Rod menangani musuh yang tahan Ether. Bonus 110% dari Unstable Tranquilizer + pengurangan 20% RES dari Trashed Harpoon memaksimalkan damage Ether.

Build #3: Critical Execution (Billy/Anby/Nicole)

Performa: Skor 26.170.175, damage 25.000.000 (menggunakan Agent yang mudah didapat)

Screenshot skor build Critical Zenless Zone Zero Hollow Zero Difficulty 11 dengan Billy Anby Nicole

Resonium Inti:

  • Sniper Scope: +4% CRIT DMG per crit selama 10 detik (maks 10 tumpukan = 40%)
  • Dynamic Sensors: +48% CRIT DMG selama 30 detik saat Perfect Assist
  • High-Explosive Grenade: +36% CRIT DMG, mengeksekusi musuh normal di bawah 75% HP setiap 6 detik melalui crit
  • Ice Shaver: +50% Shatter DMG, +20% Ice Anomaly Buildup selama 5 detik saat Shatter
  • Freezing Gun: 140% Impact Daze saat Shatter jika tidak dalam kondisi Stun

Sinergi: Berfokus pada eksekusi. Pertahankan tumpukan Sniper Scope melalui crit yang konsisten. Dynamic Sensors memberikan reward pada timing Perfect Assist. High-Explosive Grenade membersihkan kroco secara otomatis.

Build #4: Stun Amplification

Resonium Inti:

  • Acuity: +10% Stun DMG Multiplier per tumpukan (maks 5 = 50%)
  • Ice Shaver: +50% Shatter DMG, +20% Ice Anomaly Buildup selama 5 detik
  • Freezing Gun: 140% Impact Daze saat Shatter ketika tidak dalam kondisi Stun

Sinergi: Mempercepat akumulasi Daze, lalu memanfaatkan jendela stun. Pengganda 50% dari Acuity mengubah fase stun menjadi jendela damage utama.

Build #5: Team-Wide Buff Distribution

Resonium Inti:

  • Ice Maker: Squad +40% CRIT DMG selama 15 detik saat musuh beku
  • Dynamic Sensors: +48% CRIT DMG selama 30 detik saat Perfect Assist
  • Lightning Rod: +5% Decibel Generation + Ultimate DMG per tumpukan (seluruh tim)

Sinergi: Mendistribusikan damage ke seluruh anggota tim. Mengurangi ketergantungan pada satu carry saja. Dealer damage sekunder tetap memberikan tekanan saat dealer utama menghadapi mekanik yang tidak menguntungkan.

Strategi Pemilihan Resonium

Awal Permainan (Lantai 1-3):

  • Prioritaskan Resonium tipe yang sama untuk mencapai ambang batas 4 kartu Resonium Reaction
  • Terima opsi pertahanan jika pilihan serangan tidak sesuai
  • Fokus pada pengganda tanpa syarat (Cutie Cold Pack +15% Ice DMG, Frozen Timer +15% Ether DMG)

Pertengahan (Lantai 4-6):

  • Sempurnakan menuju pembukaan 8 kartu Advanced Resonium
  • Gunakan titik toko (shop) untuk pembelian terarah guna melengkapi sinergi
  • Evaluasi apakah akan melanjutkan elemen saat ini atau beralih ke elemen sekunder

Akhir Permainan (Lantai 7+):

  • Maksimalkan sinergi yang sudah ada, hindari mekanik baru yang membutuhkan persiapan
  • Jika sudah mencapai 8 tipe yang sama, prioritaskan penguatan efek Advanced
  • Pertimbangkan Resonium pertahanan untuk fase kroco Nineveh

Keputusan Reroll:

  • Terima kartu yang kurang optimal jika berkontribusi pada ambang batas 4 atau 8 kartu
  • Reroll kartu untuk elemen yang tidak digunakan (misal: Ice untuk tim murni Ether)
  • Reroll efek duplikat yang memiliki hasil yang semakin menurun (diminishing returns)

Farming Ethos yang Efisien

Pemilihan Jalur:

Peta jalur titik Zenless Zone Zero Hollow Zero Withering Garden untuk Difficulty 11

  • Titik Pertarungan: Perolehan Resonium + risiko corruption
  • Titik Event: Sumber daya/item konsumsi, corruption minimal
  • Titik Toko: Pembelian Resonium terarah saat RNG tidak berpihak
  • Hitung anggaran Pressure sebelum setiap lantai (ingat +50 per lantai dari Activity 3)

Pertimbangan Pertarungan vs Event:

  • Lantai awal: Utamakan pertarungan untuk membangun fondasi Resonium
  • Lantai akhir: Pilih event secara selektif saat build hampir selesai (8 tipe yang sama)

Manajemen Toko:

  • Simpan sumber daya untuk pembelian krusial di akhir permainan
  • Pembelian bernilai tinggi: Kartu ke-4 yang memicu Resonium Reaction, kartu ke-8 yang membuka Advanced
  • Hindari pembelian awal kecuali untuk mengatasi kelemahan kritis

Tolok Ukur Realistis:

  • Waktu penyelesaian: 15-25 menit untuk pemain yang konsisten
  • Tim yang dioptimalkan: Di bawah 15 menit (3-4 kali main/jam)
  • Pantau 5-10 permainan berturut-turut untuk menentukan standar pribadi Anda

Rekomendasi Spesifik Agent

Agent DPS:

  • Ellen: Fokus Ice (Freezing Gloves, Ice Maker, Icicle Shooter, Ice Thermos)
  • Billy: Fokus CRIT (Sniper Scope, Dynamic Sensors, High-Explosive Grenade)
  • Zhu Yuan: Fokus Ether (Unstable Tranquilizer, Trashed Harpoon Gun, Frozen Timer)

Agent Support:

  • Nicole: Buff tim (Ice Maker untuk CRIT DMG squad, Lightning Rod untuk Decibel Generation)
  • Prioritaskan efek yang menguntungkan seluruh anggota

Agent Stun:

  • Lycaon: 4 Resonium Ice untuk Resonium Reaction
  • Anby: Ice Shaver, Freezing Gun untuk percepatan Daze
  • Acuity untuk 50% Stun DMG Multiplier

Bangboo:

  • Sesuaikan elemen dengan fokus Resonium (Ice Bangboo untuk build Freeze)
  • Bangboo pertahanan untuk jaminan kelangsungan hidup dengan pemilihan Resonium yang agresif

Strategi Boss

Boss Ganda Lantai 1:

  • Distribusi damage yang seimbang mencegah boss masuk ke mode amuk (enrage)
  • Resonium AoE/cleave memberikan damage ke keduanya secara bersamaan
  • Hindari hanya fokus pada satu boss sambil mengabaikan yang lain

Nineveh Lantai 3:

  • Pemanggilan kroco pada ambang batas HP tertentu
  • High-Explosive Grenade otomatis mengeksekusi kroco di bawah 75% HP
  • Dibutuhkan kemampuan AoE atau pertahanan yang memadai

Peralihan ke Pertahanan:

  • Saat RNG serangan buruk, prioritaskan pengurangan damage/penyembuhan/shield
  • Gunakan Safety Zone/Purification Room sebelum boss jika build terasa lemah
  • Penggunaan item konsumsi sangat disarankan selama pertarungan boss

Timing Ultimate:

  • Koordinasikan dengan jendela buff Resonium (Ice Maker +40% CRIT DMG, Icicle Shooter +80% CRIT DMG)
  • Jendela stun adalah waktu optimal untuk Ultimate damage
  • Acuity 50% Stun DMG Multiplier memperkuat damage Ultimate

Mekanik Penumpukan (Stacking) Lanjutan

Aditif vs Multiplikatif:

  • Bonus tipe yang sama menumpuk secara aditif (dua 15% Ice DMG = total 30%)
  • Tipe yang berbeda menumpuk secara multiplikatif (50% Ice DMG × 80% CRIT DMG × 50% Stun DMG = total 4,05×)
  • Diversifikasi jenis damage untuk output total yang lebih tinggi

Diminishing Returns (Hasil yang Menurun):

  • Unstable Tranquilizer: Tumpukan ke-1 = kenaikan relatif 30%, tumpukan ke-4 = kenaikan relatif 15,8%
  • Seimbangkan beberapa jenis efek daripada memaksimalkan satu statistik saja

Sinergi Tersembunyi:

  • Ice Thermos + Ice Bucket: Pengawetan memungkinkan akumulasi mark melampaui batas normal
  • Lightning Rod + Conductive Coil: Pembuatan tumpukan secara pasif + aktif
  • Freezing Gloves + Ice Maker: Bonus pribadi + tim terpicu secara bersamaan

Rumus Damage: Damage Dasar × (1 + Bonus Tipe Damage) × (1 + CRIT DMG jika crit) × (1 + Pengganda Bersyarat) × (1 - Resistansi Musuh)

Contoh: 1000 × (1 + 1,05 Ice DMG) × (1 + 1,20 CRIT DMG) × (1 - 0,20 RES) = 3.608 damage akhir

Pengganda yang terdiversifikasi mengungguli penumpukan satu tipe meskipun persentase totalnya identik.

Kesalahan Umum

Terlalu Mengutamakan Damage:

  • Build yang rapuh akan gagal dalam pertarungan yang lama
  • Seimbangkan serangan/pertahanan berdasarkan kemampuan bertahan dasar tim
  • Build Freeze 134M masih menyisakan 50 detik—kelangsungan hidup memungkinkan akumulasi damage

Mengabaikan Corruption:

  • Pemilihan jalur Purification Room yang proaktif mencegah krisis
  • Kunjungi sebelum mencapai 80-90 Pressure, jangan menunggu setelahnya
  • Safety Zone memberikan pengurangan yang signifikan (3-4 kunjungan = pengurangan 30-40 Pressure)

Pemilihan Jalur yang Buruk:

  • Hindari menjelajahi jalur buntu (10 Pressure per petak)
  • Jangan mengunjungi toko tanpa sumber daya untuk membeli
  • Titik pertarungan memberikan hasil yang menurun setelah mendapatkan 8 Resonium tipe yang sama

Salah Memahami Interaksi:

  • Tidak semua bonus dikalikan—tipe yang sama menumpuk secara aditif
  • Efek bersyarat membutuhkan pemicu yang konsisten (Icicle Shooter butuh penempatan posisi)
  • 3 Resonium Ice tidak memberikan manfaat apa pun sampai kartu ke-4 memicu Resonium Reaction

Pelacakan Performa

Metrik Utama:

  • Waktu penyelesaian: Pantau 5-10 permainan untuk standar dasar
  • Pressure saat transisi lantai: 70+ menunjukkan penggunaan Purification yang kurang optimal, 30-40 menunjukkan jalur yang terlalu konservatif
  • Waktu penyelesaian efektif: Total waktu ÷ penyelesaian yang berhasil (termasuk kegagalan)

Build vs Investasi:

  • Jika 8 tipe yang sama dengan sinergi yang tepat masih kesulitan = butuh investasi pada Agent
  • Elemen campuran tanpa ambang batas 4 kartu = butuh pengetahuan build
  • Damage 26M Billy membuktikan build yang tepat memungkinkan performa kompetitif tanpa Agent premium

Perhitungan Efisiensi:

  • Rata-rata 20 menit = 3 penyelesaian/jam = 3 Tuning Calibrator, 6 Ether Plating Agent
  • Rata-rata 15 menit = 4 penyelesaian/jam = 4 Tuning Calibrator, 8 Ether Plating Agent (keuntungan 33%)

Contoh Pemain Nyata

Performa Puncak Freeze: Skor 134.765.000, sisa 50 detik, 5 kali mengalahkan Nineveh. Memprioritaskan akumulasi Ice untuk syarat 4 kartu Lycaon, berlanjut ke 8 untuk pembukaan Advanced. Peningkatan multiplikatif dari Freezing Gloves + Ice Maker + Icicle Shooter. Sisa 50 detik menunjukkan damage yang sangat berlebih.

Performa Critical yang Terjangkau: Skor 26.170.175, damage 25M menggunakan Billy (rank-A), Anby, Nicole. Memanfaatkan Sniper Scope (maks 40%), Dynamic Sensors (48%), High-Explosive Grenade (36%) = total 124% CRIT DMG. Membuktikan Difficulty 11 tidak memerlukan Agent premium jika memiliki sinergi yang tepat.

Pelajaran dari 100+ Permainan:

  • Variasi RNG membutuhkan adaptasi, bukan kepatuhan kaku pada satu rencana
  • Manajemen Pressure akan menjadi otomatis seiring bertambahnya pengalaman
  • Mekanik boss dapat diprediksi—siapkan skill sebelum ambang batas kroco Nineveh

FAQ

Level minimal Agent? Standar dasar Level 50+. Billy: 50/skill 6+, Nicole: 45-50/skill 5-8+, Anby: 48/skill 6+.

Berapa banyak Resonium tipe yang sama yang dibutuhkan? 4 memicu Resonium Reaction (lonjakan kekuatan pertama). 8 membuka Advanced Resonium (ambang batas kritis kedua).

Hadiah per penyelesaian? Pertama: Inter-Knot Credit x600, Polychrome x80, Investigation Point x2000, Withered Crystal x400 masing-masing, Boopon x1. Rutin: Bangboo Widget x15-18, Investigation Point x4000, Withered Crystal x200 masing-masing, Denny x4500, Tuning Calibrator x1, Ether Plating Agent x2.

Manajemen Pressure? Gagal pada 100 (5 tumpukan Corruption). +10 per petak, +50 per lantai. Safety Zone -10, Purification Room menghapus 1 tumpukan (setara -20). Kunjungi Purification sebelum mencapai level kritis.

Apakah Agent rank-A layak? Ya. Billy berhasil mencapai damage 26M. Sinergi Resonium yang tepat mengompensasi statistik dasar yang lebih rendah. Tetap membutuhkan Level 50/skill 6+.

Farming paling efisien? Penyelesaian konsisten 15-20 menit lebih baik daripada percobaan cepat yang tidak konsisten. Prioritaskan keandalan daripada damage maksimal. Permainan yang gagal = nol sumber daya. Mengurangi waktu dari 20 menit ke 15 menit = peningkatan efisiensi 33%.

Zenless Zone Zero(ZZZ)

Zenless Zone Zero(ZZZ)

27.63% OFF