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コスト3エコー周回ガイド2026:和音セットルート

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2026/02/03

コスト3音骸と「和音の法則」セットの理解

コスト3音骸は、レベル25以上のエリートモンスターからドロップする最高ティアの装備であり、エンドゲームにおけるビルド最適化の基礎となります。各モンスターの種類によってドロップする「ハーモニー効果(ソナタセット)」が決まっており、それによって属性ダメージの出力が左右されます。

「和音の法則(Law of Harmony)」は、2026年現在、最も求められているコスト3セットです。従来の5セット効果とは異なり、このセットは3セットで完結するシステムを採用しています。音骸スキル発動後の4秒間、重撃ダメージが30%アップし、さらにチーム全員の音骸スキルダメージが30秒間+4%(最大4回スタック)されます。この二重の恩恵により、連携を重視するチーム編成において極めて優秀な性能を発揮します。

buffgetでの鳴潮(Wuthering Waves)の課金を利用すれば、スタミナ回復用の月石をリーズナブルに購入でき、周回効率を最大限に高めることが可能です。

なぜコスト3音骸が重要なのか

コスト3音骸は、高い基礎ステータスと最も影響力のあるセットボーナスを提供します。エリートモンスターにはドロップ保証(天井)があり、4体倒すごとに必ずコスト3音骸がドロップします。データドックレベル15で星5のドロップが解放され、レベル21では星5ドロップが確定となります。

主要なセットボーナス:

  • 凝縮の白霜: 凝縮ダメージ+10%(2セット)、通常攻撃・重撃時に凝縮ダメージ+10%(最大3スタック、5セット)
  • 焦熱の音色: 焦熱ダメージ+10%(2セット)、共鳴スキル発動時に焦熱ダメージ+30%(5セット)
  • 徹徹底する雷鳴: 電導ダメージ+10%(2セット)、重撃・共鳴スキル発動時に電導ダメージ+15%(最大2スタック、5セット)
  • 不変の風/輝き出す光: 各属性ダメージ+10%(2セット)、変奏スキル発動時に属性ダメージ+30%(5セット)

「和音の法則」セット効果の解説

「和音の法則」は3セットで効果が発動するため、他のセットの2セットボーナスと組み合わせたハイブリッドビルドが可能です。30%の重撃ダメージバフは音骸スキルの後に発動し、安定した4秒間の火力ウィンドウを提供します。

チーム全体の音骸スキルダメージ+4%は独立してスタックし、30秒以内に4人のメンバー全員が音骸スキルを発動すれば最大16%に達します。これにより、統制のとれたローテーションが報われる仕組みになっています。

一般的な組み合わせ:和音の法則3セット + 絶え間ない残響2セット(攻撃力+10%)または各属性の2セット。

なぜ2026年のメタで「和音の法則」が支配的なのか

2026年、重撃のメカニクスは進化を遂げました。最新のキャラクターはチャージシークエンスを通じて通常攻撃の200〜400%のダメージを叩き出します。「和音の法則」の30%乗算バフはすべての計算の最後に適用されるため、加算式の攻撃力%よりも指数関数的に価値が高くなります。重撃強化を内蔵しているキャラクターの場合、最終的な出力が45〜60%向上することもあります。

チーム全体の音骸スキルダメージ強化により、音骸スキル自体が重要なダメージソースへと変貌し、チーム全体のダメージを8〜12%底上げします。

また、3セット構成であることで装備の柔軟性が解決されました。現在、アタッカーキャラクターの60%において、これがデフォルトの推奨セットとなっています。

「和音の法則」の出現メカニクスとドロップ率

コスト3音骸は、エリートモンスターの出現場所に紐づいた確定スポーンシステムに従います。エリートはサーバーリセットのサイクルでリスポーンします。エリートのドロップ保証カウンターが4に達すると、コスト3のドロップが確定します。

データドックレベル15は、星5を入手するための重要な境界線です。これ未満では星4までしかドロップしません。レベル21になれば、すべてのエリートから星5品質が確定します。

「和音の法則」の主な出現場所:

  • タイドライン・ヴァージ、ナイトメア・ネスト、サングイス高原(テトラゴン寺院の南西)
  • アヴェラルド保管庫: 音骸ステーション、貴金属貯蔵庫、音骸アーカイブ、未知の保管庫
  • リッチョーリ諸島: ヘルム村、セリーン湾、レイエス遺跡、ドレイク島

リスポーンタイマーの詳細

サーバーリセットは毎日決まった時間(通常はサーバー時間の午前4:00〜5:00)に行われ、すべてのエリートが一斉にリスポーンします。一度倒したエリートはリセットまで出現しません。いわゆる「リポ待ち」はできません。

最適化されたルートでは、1時間あたり20〜30個の音骸を獲得できます。1周あたりの所要時間は12〜18分です。

週間ルートスケジュール例:

  • 月〜水: 気流ルート(帰墟の港、鳴き鳥の湿地)
  • 木〜金: 消滅ルート(無明の湾、虎口の山)
  • 週末: リッチョーリ諸島(競争が少ないため)

ドロップ率の割合

エリートのドロップ保証(4体撃破)により、最低限の獲得数は担保されています。データドックレベル15では星5の確率は約35〜40%ですが、レベル21では100%星5になります。

セット(ソナタ)の割り当てはモンスターの種類に依存します。例えば「ナイトメア:青羽のサギ」は「和音の法則」のみをドロップします。「オートパペット・スカウト」は「凝縮の白霜」または「輝き出す光」をドロップします。「緑溶のトカゲ」は「焦熱の音色」のみをドロップします。

鳴潮でコスト3音骸「和音の法則」をドロップするエリートモンスター「ナイトメア:青羽のサギ」のスクリーンショット

メインステータスとサブステータスの抽選は独立したランダム要素(RNG)です。クリティカル率、クリティカルダメージ、攻撃力%の出現頻度はそれぞれ約15%です。理想的な個体を得るには、通常8〜12個の音骸が必要になります。

サーバーリセットとデイリー制限

出現するエリートの数以外に、厳格な1日の制限はありません。全ルートを回れば、1日に25〜35個のコスト3音骸を獲得可能です。buffgetで鳴潮の月石を購入し、スタミナを回復して「無音区」などのチャレンジを並行するのも有効です。

エリートモンスターとの戦闘にスタミナは消費しません。移動時のスタミナ切れによる速度低下を避けるため、常に30〜40%のスタミナを温存しておきましょう。

「和音の法則」完全ロケーションマップ

リッチョーリ諸島、アヴェラルド保管庫、鳴き鳥の湿地における「和音の法則」コスト3音骸の周回場所を記した鳴潮のワールドマップ

「和音の法則」は主に3つのエリアに集中しています:リッチョーリ諸島(最高密度)、アヴェラルド保管庫(屋内での集中周回)、サングイス高原(本土の代替案)。

鳴き鳥の湿地の「落ちた墓所」近くにいる「ナイトメア:青羽のサギ」が最も信頼できる供給源です。レベル110のエリートを起点とする31地点のルート(15分)は、「和音の法則」のドロップを保証します。

リッチョーリ諸島のループ:ヘルム村(3-4体)→ セリーン湾(2-3体)→ レイエス遺跡(4-5体)→ ドレイク島(2-3体)。1周18分で6〜8個の音骸が期待できます。

北部地域のロケーション

アヴェラルド保管庫(4ゾーン):

  • 音骸ステーション: メインチャンバーにエリート2体
  • 貴金属貯蔵庫: 保管庫全体にエリート3体
  • 音骸アーカイブ: 中央アーカイブ付近にエリート2-3体
  • 未知の保管庫: エリート4-5体(パズルが必要で2-3分追加でかかりますが、品質は最高です)

鳴き鳥の湿地の「落ちた墓所」:青羽のサギ + 紫羽のサギ。高原の遺跡や波立つ戦場を含む31地点ルート(15分)では、確定で「和音の法則」を含む7〜9個の音骸が得られます。

中央平原のスポット

中央平原:28地点のチェイスレイザー・ルート(12分)、1周あたり4〜6個の音骸。「和音の法則」はドロップしませんが、「凝縮の白霜」や「輝き出す光」を入手できます。

潮汐の崖付近のオートパペット・スカウト:レベル40のエリート。「凝縮の白霜/輝き出す光」をドロップ。ルートに1〜2分追加するだけで回れます。

夜明の坂の東にいる緑溶のトカゲ:レベル30のエリート。「焦熱の音色」専用。デイリー任務のついでに組み込みやすい場所です。

南部地域の高密度エリア

帰墟の港: 街の外、東路調査駅付近にバラキノコが出現。55地点ルート(16分)、1周7〜9個。地下バンカー(パスワード2457)にはダイヤモンドクロウのエリートが3体います。

無明の湾の砕けたブロック: 消滅のドレッドメインが出現。76地点ルート(14分)、1周7〜9個。湾内には焦熱のドレッドメイン(小型)の4体グループも点在しています。

虎口の山・流通センター: セイバーボアのエリート(レベル50)が3体グループで出現。南部ルートに組み込みやすいです。

隠れたロケーション

帰墟の港(ディムフォレスト):

  • バイオレットバンヤン付近の「スニップスナップ」「ウィフワフ」「ティクタック」(レベル100)
  • 巨大バンヤン付近の各属性プリズム(プリズムハート撃破が必要)
  • イバラの通路:フーチーフ/フースキャンプ(レベル120)、23地点ルート(18分)、6〜8個

桃源郷のキチ村:深淵の守護者/ライダーが「再生の羽衣」や「絶え間ない残響」をドロップ。プレイヤーが少なく、サポートビルドには欠かせません。

最速ルート #1:スピードラン(12〜15分)

最適化されたスピードルートは、移動を最小限に抑え、素早い戦闘を優先します。12分のループで4〜6個の音骸を獲得可能です。中央平原のチェイスレイザー(メインストーリー第1章クリア後に出現)に焦点を当てます。

中央平原のメイン転送ポイントからスタートし、北東の最初のチェイスレイザー群へ向かいます。適切なビルドなら、レベル25のエリートは30〜45秒で撃破可能です。28地点のルートで広範囲をカバーします。

完了時間は戦闘効率に左右されます。範囲攻撃(AoE)スキルを使って複数の敵を同時に巻き込めば、1エンカウントあたり20〜30秒まで短縮できます。回復の手間を省くため、HPは60%以上を維持しましょう。

準備事項

中央平原の共鳴ビーコン(東側の群れ)から開始します。アタッカーには+15以上の武器、レベル60以上のキャラクターを装備させ、1ローテーションで仕留められるようにします。耐久が不安な場合は回復アイテムを持参してください。

開始前にデータドックレベルを確認してください。レベル15未満だと星4音骸しか出ません。また、リスポーンを最大化するため、サーバーリセットから3時間以内に周回するのがベストです。

ステップバイステップ・ナビゲーション

鳴潮における中央平原のチェイスレイザー・コスト3音骸周回ルートのステップバイステップガイド

  1. 共鳴ビーコンから北東へ200m、石のアーチへ。アーチを抜けて50m先の倒木付近に最初のチェイスレイザー。
  2. さらに北東へ150m、崖沿いに進み2番目の出現ポイント(3つの大きな岩)へ。
  3. 南東へ向きを変え、鉤縄を使って崖を降ります。180m先の干上がった川床近くの谷底に3番目のポイント。
  4. 川床に沿って東へ250m、木製の橋へ。橋を渡って北へ向かい、4番目の群れ(放棄さ��たキャンプ付近に2-3体)。
  5. メインロードに沿って北へ300m、監視塔へ。監視塔の裏に5番目のポイント。
  6. 西へ200m進み、最初の共鳴ビーコン付近の最後の群れへ(これで1周完了)。

期待できる収穫

戦闘に慣れ、出現場所を把握していれば12分で完了します。初心者は15〜18分、3〜5回繰り返せば12〜13分、熟練者なら10〜11分まで短縮可能です。

音骸の収穫:1周あたり4〜6個(6〜8体のエリートを倒すため、少なくとも1回はドロップ保証が発動します)。運が良ければ7〜8個出ることもあります。

1時間あたりの効率:連続周回で20〜24個。1周ごとにサブステータスを確認すると16〜20個程度に落ちます。

最適ルート #2:最大収穫(20〜25分)

最大収穫ルートは、無明の湾の砕けたブロックと、76地点の消滅のドレッドメイン・パスをカバーします。1周あたり7〜9個の音骸が期待できます。より強力なビルドが必要ですが、スピードルートよりも40〜60%多く音骸を獲得できます。

無明の湾はエリートの密度が高く、連続して戦闘が発生します。所要時間の60〜70%が戦闘になるため、持続力のためにヒーラーやサポーターを編成しましょう。

このルートには焦熱のドレッドメイン(小型)の4体グループも含まれており、これらは「焦熱の音色」をドロップします。グループで出現するため、ドロップ保証カウンターを素早く進めることができます。

包括的な攻略戦略

  1. 無明の湾南側の共鳴ビーコンからスタート。北西へ300m、最初の消滅のドレッドメイン(崩れたビル、むき出しの鉄筋)へ。レベル40のエリートで、強力なコンボは回避必須です。
  2. 北西へ250m、焦熱のドレッドメイン(小型)の群れ(輸送コンテナ付近に4体)。ここで90〜120秒の戦闘。
  3. 北東へ400m、2体目の消滅のドレッドメイン(高台の工場、鉤縄が必要で移動に30〜45秒追加)。
  4. 南東へ350m、3番目の群れ(消滅と焦熱のエリート混合で2-3体)。
  5. 南へ500m戻り、リスポーンした敵を掃除して終了。

効率を上げるボス撃破順序

まず焦熱のドレッドメイン(小型)のグループを優先してください(ドロップ保証を早く進めるため)。次に消滅のドレッドメインを狙います(データドック18〜20では星5率が高いため)。混合グループは時間の調整が効くため、最後に回しましょう。

時間と質のバランス

20〜25分で1周7〜9個、つまり1時間あたり21〜27個の音骸が得られます(スピードルートより5〜15%高い効率)。

敵のレベルが40以上のため、データドックレベル15〜20の段階では星5のドロップ率がより良くなる傾向があります。

45分以上時間が取れる場合はこちらがおすすめですが、20〜30分しか時間がない場合はスピードルートを選びましょう。

高度な周回戦略

複数のルートをローテーションさせることで、1日の獲得量を最大化できます。3日間のサイクル例:

  • 1日目: 凝縮の白霜/輝き出す光(中央平原、オートパペット・スカウト)
  • 2日目: 焦熱の音色(今州西側、無明の湾の焦熱クラスター)
  • 3日目: 和音の法則(リッチョーリ諸島、アヴェラルド保管庫、青羽のサギ)

週末は、解放条件の関係で競争が少ないリッチョーリ諸島を重点的に回りましょう。

スプレッドシートなどで、獲得した音骸の総数、星5の割合、理想的な個体の数を記録しておくと効率を可視化できます。

スタミナ管理

スタミナ消費軽減の料理(15〜25%軽減)を使用すれば、1ゲージあたりの移動距離が20〜30%伸びます。鉤縄を連続して使い、地面に触れずに移動する「鉤縄チェーン」を計画的に行えば、スタミナを温存できます。

スタミナ回復パッシブを持つサポーターを編成すれば、実質的なスタミナプールを15〜20%増やすことができます。

チーム編成

強力な範囲攻撃(AoE)を持つメインアタッカーを中心に編成しましょう。広範囲の終奏スキルや共鳴解放は、敵の群れを30〜40%早く殲滅できます。複雑なセットアップが必要ないキャラクターを優先してください。

回復やシールドを持つサポーターを入れ、戦闘不能や回復によるタイムロスをなくしましょう。パッシブ回復があれば、アイテムを消費せずにHPを維持できます。

周回においては、複雑な元素反応やローテーションが必要な編成よりも、安定性を重視してください。

避けるべきよくある間違い

レベル15未満での周回: データドックレベル15になる前にコスト3を厳選しないでください。星4しか出ず、星5に比べてステータスが20〜30%低くなります。まずはデータドックのレベル上げを優先しましょう。

ルートの非効率性: 出現場所の把握が甘いと、1周あたり5〜8分のロスになります。効率を測定する前に、3〜5回はルートを練習してください。

サブステータスの妥協: メインステータスが合っていても、サブステータスが防御%やHP%ばかりの音骸は残さないでください。キープ基準を「メインステータス + 有用なサブステータス2つ以上(クリ率、クリダメ、攻撃%)」と明確に定めましょう。

ドロップ保証に関する誤解

エリートのドロップ保証は「コスト3音骸」のドロップを保証するものであり、「星5品質」を保証するものではありません。データドック15未満では、保証枠でも星4が出ます。星5が確定するのはレベル21からです。

セット(ソナタ)の割り当てはモンスターごとに決まっています。ランダムなエリートを倒すのではなく、特定のセットのために特定の敵を狙い撃ちしましょう。

メイン/サブステータスの抽選はレベルに関わらずランダムです。理想の1個を得るには8〜12個のドロップが必要です。

ルートの無駄

「逆走」は最大のタイムロスです。ルートは円状または直線状にし、同じ場所を二度通らないようにしましょう。移動時間を30〜40%に抑え、戦闘時間を60〜70%にすることを目指してください。

エリート以外の雑魚敵とは戦わないでください。ドロップ保証も進まず、コスト3も落としません。雑魚はダッシュや回避でスルーしましょう。

混雑時を避け、早朝や深夜、またはリセット直後の3時間以内に周回してください。ピーク時は20〜30%の出現ポイントがすでに他のプレイヤーに狩られている可能性があります。

サブステータス優先度のミス

キープすべきは「メインステータス + 有用なサブステ2つ以上」のみです。有用なステータスとは、クリティカル率、クリティカルダメージ、攻撃力%、属性ダメージアップです。防御系のステータスは捨てましょう。

理想の個体が手に入る前に強化素材を使いすぎないでください。周回中は+0か+5で止めておき、本当に良い個体だけを最大強化しましょう。

「メイン一致 + 有用サブステ2つ以上」が5箇所揃ったら、一旦周回を止めても良いでしょう。「良い装備」と「完璧な装備」の差はダメージにして5〜8%ですが、厳選にかかる時間は40〜60時間も変わってきます。

成果を最大化するプロのコツ

サーバーリセットのタイミング: リセット(サーバー時間 午前4:00〜5:00)から30〜60分以内に周回すれば、100%の出現率が確保できます。これにより1時間あたりの収穫が15〜20%向上します。

結晶溶剤(スタミナ回復)の使い道: メインステータスが一致し、かつ有用なサブステータスが3つある音骸にのみ使用しましょう。初期セットが揃った後の最終的な最適化のために温存しておくのが賢明です。

指標の記録: ルートや時間帯ごとの「1時間あたりの音骸数」を記録し、自分にとって最適な戦略を見つけましょう。

おすすめの周回時間帯

  • 早朝(5:00〜8:00): 出現率95%以上、競争が最も少ない。
  • 深夜(23:00〜2:00): 出現率85〜90%。
  • ピーク時(18:00〜22:00)は避ける: 出現ポイントの40〜50%が狩られている可能性があり、効率が25〜35%低下します。

結晶溶剤の効率的な使い方

優先順位:メイン一致、セット一致、有用サブステ3つ(ドロップ全体のトップ5〜10%の個体)。

無駄を省くため、+0の時点で再抽選(厳選)を検討してください。月間の予算(例:月に15〜20個)を決め、メインアタッカーに60%、サポーターに30%、緊急用に10%と割り振るのがおすすめです。

進捗の追跡

スマホのタイマーなどを使い、インベントリ管理を含めた開始・終了時間を記録しましょう。費やした時間あたりの音骸数を算出します。

運の偏りをならすため、週間平均で見てください。自分の数値を理論上の最大値(スピードルートなら時給30個、現実的には20〜24個)と比較してみましょう。

周回を止めるタイミング

「メイン一致 + 有用サブステ2つ以上」が5箇所揃ったら、キャラクターの育成(レベル上げなど)に移行しましょう。

「良い」から「完璧」へのアップグレードは、わずか5〜8%のダメージ向上のために40〜60時間の周回を強いることになります。他のキャラクターを育てる方が効率的です。

現在の装備ですべてのエンドコンテンツをクリアできているなら、それ以上の最適化は実用的なメリットがありません。

キャラクター別の優先順位

重撃重視のキャラクターが最優先です。30%の重撃ダメージアップは、主要なダメージ源を直接強化します。チャージ攻撃が200〜400%の倍率を持つキャラクターなら、総出力が45〜60%向上します。

音骸スキルを多用するアタッカーは、チーム全体の+4%スタックバフの恩恵を受けます。連携の取れたローテーションを行うチームなら、常時16%の強化が可能です。

サポーターは「和音の法則」ではなく、「再生の羽衣」や「絶え間ない残響」を優先しましょう。

「和音の法則」に最適なキャラクター

重撃強化を自前で持っているキャラクターは、このセットから最大の価値を引き出せます。チャージダメージが250〜400%に達するスキルセットを持つ場合、乗算によるスケーリングが発生します。

音骸スキルのローテーションに依存するバーストアタッカーも、10〜15%の改善が見込めます。属性専用セットに次ぐ第2の選択肢として検討してください。

通常攻撃と重撃を使い分けるハイブリッドアタッカーの場合、価値は中程度です。30%のバフは重撃部分にしか乗らないため、ダメージの内訳を確認してから厳選しましょう。

ロール別のメイン/サブステータス

アタッカー: メインは攻撃力%または属性ダメージ%。サブステータスの優先度はクリティカル率、クリティカルダメージ。目標はクリ率60〜70%、クリダメ140〜160%です。

サポーター: メインは共鳴効率または回復効果。ヒーラーなら回復効果 + HP%/共鳴効率。バッファーなら共鳴効率 + 攻撃力%。

ハイブリッド: バランスの取れたステータス。目標はクリ率50〜60%、クリダメ120〜140%、共鳴効率15〜20%です。

複数セットの構築

1キャラあたり2〜3週間(1日60〜90分、20〜30個の音骸)を割り当てましょう。5セット揃えるには合計40〜60個の音骸が必要です。

チームダメージの60〜70%を担うメインアタッカーを最優先し、サポーターは後回しにします。

同じセットを使うキャラクターがいる場合は並行して厳選しましょう。1人ずつ厳選するより、合計時間を30〜40%短縮できます。

2026年のアップデート情報

「和音の法則」は初の3セット効果として導入され、ハイブリッドビルドを可能にしました。これによりアタッカーの60%においてメタが変化しました。

リッチョーリ諸島とアヴェラルド保管庫が高密度ゾーンとして追加されました。18分のルートで6〜8個獲得できるようになり、効率が15〜20%向上しています。

データドックレベル21では、すべてのエリートから星5が確定します。品質のランダム性が排除され、厳選の計画が立てやすくなりました。

最近の出現傾向の変化

鳴き鳥の湿地における「青羽のサギ」の出現率が引き上げられました。31地点ルートでの収穫が5〜7個から7〜9個に増え、20〜30%の効率改善となっています。

データドックのインターフェースにエリートのドロップ保証カウンターが表示されるようになりました。手動で数える必要がなくなりました。

出現タイマーがサーバーリセットに統一されました。既知の時間にすべての敵が一斉にリフレッシュされます。

新しい「和音の法則」パーツ

現在、「和音の法則」は唯一の3セット効果ですが、今後新たな3セット効果が登場する可能性があります(現時点で確定したスケジュールはありません)。

既存の5セット効果(凝縮の白霜、焦熱の音色、徹徹底する雷鳴、不変の風、輝き出す光、沈みゆく太陽、再生の羽衣、月を窺う軽雲、絶え間ない残響)に変更はありません。

将来を見据えた戦略

複数のキャラクターで使い回せる汎用性の高いセットを厳選しましょう。「和音の法則」は多くのアタッカーに適用可能です。属性セットも長期的に価値を維持します。

主要なセットは一通り揃えておきましょう。メタの変化により、ニッチだったセットが一夜にして脚光を浴びることもあります。

量より質を優先してください。妥協した音骸3つよりも、理想的な音骸1つの方が価値があります。

よくある質問(FAQ)

コスト3音骸とは何ですか? レベル25以上のエリートモンスターからドロップする最高ティアの装備です。最も強力なセットボーナスと基礎ステータスを持ち、エリートを4体倒すごとに確定でドロップします。

「和音の法則」はどこで手に入りますか? 「ナイトメア:青羽のサギ(鳴き鳥の湿地)」、リッチョーリ諸島(ヘルム村、セリーン湾、レイエス遺跡、ドレイク島)、アヴェラルド保管庫(4つのゾーン)、サングイス高原(テトラゴン寺院南西)などで入手可能です。

コスト3音骸のリスポーン時間は? サーバーリセット(サーバー時間 午前4:00〜5:00)に合わせて、毎日一斉にリスポーンします。

最速の周回ルートは? 中央平原のチェイスレイザー・ルート(12分、4-6個)が最速です。収穫量を重視するなら無明の湾の消滅のドレッドメイン・ルート(14分、7-9個)がおすすめです。

どのキャラクターに「和音の法則」が必要ですか? チャージ攻撃による重撃ダメージが通常攻撃の200〜400%に達するキャラクターや、チームでの音骸スキル連携を重視する編成に最適です。

コスト3の周回に必要なユニオンレベルは? メインストーリー第1章クリア後(ユニオンレベル15〜20)から可能です。ただし、星5をドロップさせるにはデータドックレベル15以上が必要で、レベル21で星5が確定になります。