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ファトゥス執行官プレイアブル一覧 2026:実装日ガイド

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2026/01/24

2026年プレイアブル執行官(ファトゥス):完全名簿

現在、3人の執行官がプレイアブル化されており、残り8人が実装を待機しています。序列を把握しておくことで、原石の配分を優先順位付けしやすくなります。

全11人の執行官のステータス

現在プレイアブル:

  • タルタリヤ(公子) - 第11位、Ver.1.1より実装
  • スカラマシュ(放浪者) - 元第6位、Ver.3.3より実装
  • アルレッキーノ(召使) - 第4位、Ver.4.6より実装

実装確定:

  • コロンビーナ(少女) - 第3位、★5水元素法器、Ver.6.3第1期(2026年1月14日)
  • サンドローネ(傀儡) - 第7位、★5岩元素法器、Ver.6.7第1期(2026年7月1日)

推測・未確定:

  • ピエロ(道化) - 統括官、Ver.6.0のストーリーでの役割を期待
  • ドットーレ(博士) - 第2位、実装時期未定
  • カピターノ(隊長) - 第1位、氷元素片手剣、2025年6〜7月説と9月説のリークが混在
  • プルチネッラ(雄鶏) - 第5位、ストーリー進行中
  • パンタローネ(富者) - 第9位、Ver.6.2以降との噂

タルタリヤの復刻頻度(6〜8ヶ月ごと)は、今後の執行官の復刻パターンの基準となるでしょう。アルレッキーノ(Ver.4.6)の成功により、残りの執行官の実装が加速した可能性があります。

公式発表は「Ver.予告番組」で行われます。Ver.6.3の生放送は2026年1月2日に予定されています。現在、確定している今後の執行官の実装は、1月14日のコロンビーナのみです。

カピターノに関するリークは、実装6ヶ月前で精度70%、生放送の3ヶ月前には95%に達します。6〜7月の実装枠は、スネージナヤ(Ver.6.0)開始前にナタのストーリーを完結させる流れと一致します。

コロンビーナの実装日と仕様

Ver.6.3第1期:2026年1月14日 9:00 〜 2026年2月3日 9:00(20日間の祈願期間)。

キャラクター詳細

★5水元素法器キャラクター。「重力波(Gravity Ripple)」メカニクスを搭載し、広範囲への水元素付着と集敵能力を兼ね備えています。

原神 コロンビーナ 少女 ファトゥス 執行官 キャラクターアート

モチーフ武器「Somnias a Luna」も同時に実装され、★4武器と比較して30〜40%のダメージ上昇が見込まれます。

突破素材

水元素宝石:

  • 澄明なラピスラズリ・砕屑 ×1
  • 澄明なラピスラズリ・欠片 ×9
  • 澄明なラピスラズリ・塊 ×9
  • 澄明なラピスラズリ ×6

原神 澄明なラピスラズリ 水元素 突破素材

地域特産品・ボス素材:

  • 冬氷草(Winter Icelea / スネージナヤ特産品) ×168
  • 輝く枝角(Radiant Antler / ヒーシ島のボス「霜夜のヘラ」) ×46

共通素材:

  • モラ ×2,092,530
  • 大英雄の経験 ×419

事前準備にはスネージナヤへのアクセス(Ver.6.0)が必要です。今のうちにモラと経験値本を蓄えておきましょう。

ガチャ戦略

第1期に配置されているため、コロンビーナの祈願が終了する前に第2期の告知(2月3日)を確認できます。最終的な判断は終了48時間前まで待つのが賢明です。

イベント**「月が戻る場所」**(1月14日〜28日)では、祈願期間中に合計10枚の羽根(原石1,600個分)が配布されます。

カピターノの実装時期分析

執行官第1位、本名「スレイン」。★5氷元素片手剣であることが確定しています。CVは成田剣さん(日本版)、Chris Tergliaferaさん(英語版)が担当。

原神 カピターノ 隊長 ファトゥス 執行官 キャラクターアート

錯綜する実装日情報

情報源A: 2025年9月 情報源B: Ver.5.7(2025年6月18日〜7月8日)

6〜7月の実装がより有力視されています。カピターノのナタ編での役割は、スネージナヤ(Ver.6.0)の前に解決する必要があるためです。3ヶ月の差は、内部スケジュールの変更によるものと考えられます。

戦闘スタイル

第1位という序列は、これまでの執行官を超えるパワーバランスを示唆しています。氷元素片手剣は歴史的にメインアタッカー(神里綾華)やサブアタッカーが担う役割です。軍人という背景から、タルタリヤのような「構え」の切り替え(防御/攻撃モード)を持つキットが予想されます。

水元素サポーターとの相性が良く、ベータ版の公開内容次第では凍結パーティや逆溶解パーティでの活躍が期待されます。

2026年祈願スケジュール・ロードマップ

確定タイムライン

Ver.6.3第1期(2026年1月14日〜2月3日): コロンビーナ - 第3位 水元素法器

Ver.6.7第1期(2026年7月1日〜): サンドローネ - 第7位 岩元素法器

最低6ヶ月の間隔があるため、無課金・微課金プレイヤーでも両方のキャラクターを獲得できる可能性があります。

推測される進行

Ver.6.0(2025年10月〜11月): ピエロはストーリーNPCとして登場する可能性が高く、プレイアブル化は未定(シニョーラのような扱いの可能性もあり)。

Ver.6.2以降(2025年12月以降): パンタローネ(第9位)が実装リスト入りする可能性がありますが、バージョンは未確定です。

ドットーレ(第2位): プレイアブル化に関する信頼できるリークはありません。敵対的な役割や複数の「断片」の存在が、システム上の複雑さを生んでいます。

復刻予想

  • アルレッキーノ:Ver.5.8または6.1(初登場から8〜10ヶ月後)
  • タルタリヤ:スネージナヤ実装に合わせて6回目の復刻の可能性
  • 放浪者:2026年中にスメール関連イベントで2回復刻と予想

原石計算機:Ver.6.3

Ver.6.3では、無課金で14,540個の原石(=紡がれた運命107連分)を獲得可能です。天井調整をしていれば★5を1体確保できる計算です。

原神 祈願 天井カウンター UIスクリーンショット

無課金収入の内訳

デイリー依頼: 60個 × 42日間 = 2,520個

深境螺旋: 第9層〜第12層、2回リセット(1月16日、2月1日):

  • ★36獲得:1,200個
  • ★33獲得:1,050個

イベント:****「月が戻る場所」:1,600個、その他イベント:1,800〜2,200個、合計:約3,400〜3,800個

メンテナンス補填: 600個

合計: 14,540個 = 107連分

空月の祝福による上乗せ

空月の祝福(610円/月):毎日90個 × 30日 = 2,700個

Ver.6.3(空月あり): 18,320個 = 131連分(+24連)

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天井の仕組み

★5キャラクター:

  • 基本確率:1回につき0.6%
  • 仮天井:74連目以降(確率が大幅に上昇)
  • 確定天井:90連目で★5確定

50/50システム: 最初の★5は50%の確率でピックアップ。すり抜けた場合、次の★5は確実にピックアップキャラクターになります(最大180連で完全確定)。

確保に必要な計算

パターンA(天井カウント0): 最悪28,800個(180連) パターンB(前回すり抜け済み): 14,400個(90連)で確定 パターンC(天井まで残り40連): 最悪22,400個(140連)

Ver.6.3の配布分(14,540個)は、パターンBをカバー、またはパターンAの約半分を補えます。

複数執行官の貯蓄戦略

コロンビーナ(2026年1月)とサンドローネ(2026年7月)の間には6ヶ月の猶予があるため、両方の獲得が狙えます。

ステップバイステップ・プラン

フェーズ1(現在のパッチ):

  1. デイリー依頼を完遂 = 60個/日
  2. 螺旋9〜12層をリセットごとにクリア = 1,200個以上
  3. イベント報酬を24時間以内に回収
  4. 天然樹脂の効率的な運用(濃縮樹脂の活用、200溢れを回避)

フェーズ2(Ver.6.0〜6.2、2025年10月〜2026年1月): 3サイクル × 平均14,500個 = 43,500個(271連分) コロンビーナ確定分 + 次回への持ち越し91連分を確保。

フェーズ3(コロンビーナ実装後、2026年2月〜6月): 4サイクル = 58,000個(362連分) サンドローネを確定で入手し、さらに182連分が余る計算です。

天井の管理

天井カウントはキャラクターイベント祈願の間で引き継がれます。50/50の確定状態も引き継がれるため、コロンビーナですり抜けた場合、数ヶ月後の次のイベント★5は確定となります。

重要なルール: 欲しくないバナーで「天井を稼ぐ」のは絶対にやめましょう。意図しない★5が出ると確定枠がリセットされてしまいます。

貯蓄開始のタイミング

  • コロンビーナ(2026年1月14日): Ver.5.6(2025年9月)から開始すれば28,800個貯まります。
  • カピターノ(2025年6〜9月): 6月の実装に備え、今すぐ開始しましょう。
  • サンドローネ(2026年7月1日): Ver.6.3〜6.6の期間で貯蓄可能です。

素材事前収集ガイド

効率的な事前準備により、実装初日から深境螺旋に投入可能になります。

共通素材(今すぐ蓄積可能)

キャラクター1体あたり:

  • モラ:6,630,900(突破 1,673,400 + 天賦 4,957,500)
  • 大英雄の経験:419冊(8,380,000 EXP)

天賦本(1つの天賦につき):

  • 教え ×9
  • 導き ×63
  • 哲学 ×114

週ボス素材: 1つの天賦につき18個(レベル9→10で6個使用)

1日の樹脂:自然回復180 + 脆弱樹脂60 = 地脈の花8〜9回、または天賦秘境4回分。

スネージナヤのリソース

地域特産品: 168個(冬氷草は48時間ごとにリセット。1ルート60〜80個として合計3日必要)

フィールドボス: 46個、1回につき2〜3個ドロップ(樹脂40消費) = 16〜23回 = 樹脂640〜920 = 4〜6日分

元素宝石: ボス20〜25回分 = 樹脂800〜1,000 = 5〜6日分

樹脂運用戦略

スネージナヤ実装前(現在〜Ver.5.x):

  1. 脆弱樹脂を50個以上貯める
  2. モラを1,000万以上まで稼ぐ
  3. 大英雄の経験を1,000冊以上集める
  4. 共通の天賦本を事前に集める

スネージナヤ実装後(Ver.6.0以降):

  1. 地域特産品を回収(樹脂消費なし)
  2. 脆弱樹脂をフィールドボスに投入
  3. 新しい天賦秘境を周回
  4. 聖遺物のために脆弱樹脂を20〜30個残しておく

初日完成への目安:

  • レベル90:樹脂6日分
  • 天賦6/6/6:3日分
  • 天賦9/9/9:8日分 + 週ボス運
  • 聖遺物セット:10〜15日分

合計:27〜32日でフルビルド可能ですが、事前準備により7〜10日まで短縮できます。

よくある貯蓄の失敗

衝動引き

10連(原石1,600個)は、50/50確定までの11%に相当します。5回の衝動引きで8,000個の原石(デイリー依頼1.5バージョン分)が無駄になります。

対策: 48時間ルール。使う前に2日間待つことで、ほとんどの衝動は収まります。

武器ガチャの誘惑

武器天井:★5ごとに80連、特定武器確定まで最大240連。モチーフ武器は30〜40%の火力増のために12,800〜38,400個の原石を消費します。

コストパフォーマンス:

  • コロンビーナ無凸 + モチーフ武器:43,200〜67,200個
  • コロンビーナ無凸 + 流浪楽章(精錬5):14,400〜28,800個
  • 火力差:約25%

多くのプレイヤーにとって、「執行官2人 > 執行官1人 + 武器」の方が価値が高いです。

命ノ星座の罠

  • 無凸→1凸: 15〜25%の強化
  • 1凸→2凸: さらに10〜15%
  • 2凸→6凸: 1凸ごとに5〜10%

1人に集中投資して2凸以上を目指すより、複数の執行官を無凸で揃えることを優先しましょう。例外は、雷電将軍のような劇的な防御無視を持つ2凸効果のみです。

天井カウントの混同

通常祈願(出会いの縁)の天井は独立しています。原石を絶対に出会いの縁に変換してはいけません。

正しい方法:

  • 原石 → 紡がれた運命のみに変換
  • 配布の出会いの縁 → 通常祈願に使用
  • キャラ/武器/通常祈願の天井を個別に記録する

2026年メタ予測

パワーレベルの期待値

アルレッキーノが基準となります。無凸・★4武器でダメージ上限7万以上のトップ5アタッカー。これが今後の執行官の基準になるでしょう。

コロンビーナ(水元素法器)は、サポーターとサブアタッカーのハイブリッドが予想されます。「重力波」が控えからの水付着と集敵を可能にするなら、凍結、蒸発、開花など、あらゆるパーティで汎用的な価値を持ちます。

カピターノ(氷元素片手剣)は、神里綾華(凍結)やリオセスリ(氷アタッカー)と競合します。以下のいずれかが必要です。

  1. 綾華の爆発(50万ダメージ以上)を超える火力
  2. 独自のユーティリティ
  3. 新しい編成の核となる能力

チームシナジー

コロンビーナ(予想):

  • 凍結:コロンビーナ + 綾華/甘雨 + 万葉 + ディオナ
  • 蒸発:コロンビーナ + 胡桃/アルレッキーノ + 夜蘭 + 鍾離
  • 開花:コロンビーナ + ナヒーダ + 久岐忍 + 万葉

カピターノ(予想):

  • 逆溶解:カピターノ + 香菱 + ベネット + 万葉
  • 凍結:カピターノ + コロンビーナ + 万葉 + 申鶴

投資優先度

ティア1(即引き推奨):

  • 新しい戦術を可能にするキャラ
  • 汎用サポーター
  • トップ5に入るアタッカー性能

ティア2(余裕があれば):

  • 既存キャラと同等のアタッカー
  • 特定の編成で強いサポーター
  • 凸効果が強力なキャラ

ティア3(推しでなければスルー):

  • 性能が控えめなアタッカー
  • 汎用性の低いサポーター
  • 完凸前提の性能

暫定ランキング:

  1. コロンビーナ - ティア1(水元素は常にメタの中心)
  2. カピターノ - ティア1〜2(性能次第で綾華と比較)
  3. サンドローネ - ティア2(岩元素は反応が限定的)
  4. パンタローネ - 未知数

よくある質問(FAQ)

コロンビーナはいつ実装されますか? Ver.6.3第1期(2026年1月14日〜2月3日)です。★5水元素法器で、モチーフ武器は「Somnias a Luna」です。

カピターノは2026年に来ますか? リークでは2025年6月18日〜7月8日(Ver.5.7)説と9月説があり、どちらも確定ではありません。ストーリーの進行上、6〜7月が有力です。公式発表を待ちましょう。

執行官を確定で入手するには原石がいくつ必要ですか? すり抜けを含めた最悪のケースで28,800個(180連)です。前回すり抜けていれば14,400個(90連)で確定です。Ver.6.3の配布分(14,540個)で、確定枠1回分を賄えます。

現在プレイアブルな執行官は誰ですか? タルタリヤ(第11位、Ver.1.1)、放浪者(元第6位、Ver.3.3)、アルレッキーノ(第4位、Ver.4.6)の3人です。全員定期的に復刻されています。

コロンビーナに必要な素材は何ですか? 澄明なラピスラズリ(砕屑1、欠片9、塊9、原石6)、冬氷草168個、輝く枝角46個、モラ2,092,530、大英雄の経験419冊です。事前準備にはスネージナヤ(Ver.6.0)への到達が必要です。

コロンビーナとカピターノ、どちらを優先すべき? コロンビーナです。2026年1月14日の実装が確定しており、水元素は凍結・蒸発・開花など汎用性が高くメタから外れにくいです。カピターノは実装日が未確定で、氷片手剣という枠も神里綾華と競合します。特別な氷アタッカーが必要でない限り、まずはコロンビーナを狙うのが無難です。

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