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原神 無課金パーティ:深境螺旋★36攻略のための最強編成7選

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2026/01/06

星4キャラクターのみを使用し、深境螺旋で星36クリアを達成するための強力な無課金(F2P)編成7選を紹介します。これらの実証済みのチームは、適切なビルドと最小限の育成コストで、課金パーティの70〜80%に匹敵するダメージを叩き出すことができます。

正直に言いましょう。星5キャラクターに課金しなくても深境螺旋を攻略することは可能です。それどころか、コツさえ掴めば意外とシンプルです。何百もの攻略動画を分析し、私自身でこれらの編成をテストした結果、自信を持って言えます。これら7つの無課金チームがあれば、誰もが憧れる星36を獲得できるでしょう。

無課金チームの素晴らしさとは?それは、確実に入手できるキャラクターを中心に構成されていることです。ガチャの運(RNG)に祈る必要はありません。

2025年の原神において優れた無課金チームとは

入手しやすさとキャラクターの確保

実際に機能する無課金チームを作る上で重要なのは、いわゆる「三種の神器」と呼ばれる入手しやすいキャラクターたちです。ベネット(ショップの「パイモンの余興」に定期的に登場)、香菱(深境螺旋第3層のクリア報酬)、そして行秋(通常祈願などでも頻繁に手に入ります)の3人です。

この3人だけで、複数のチーム編成の核を作ることができます。合理的だと思いませんか?

優れた無課金チームをさらに際立たせるのは、控えからのサポート能力と元素シナジーへの集中です。例えば「ナショナルチーム」は、効率の極致とも言える編成です。香菱の「スナップショット」メカニクス(発動時のステータスを維持する仕組み)はベネットの攻撃力バフエリアと完璧に噛み合い、行秋はただそこにいるだけで、まるで仕事のように水元素を付着させ続けます。その結果、シビアなタイミングを必要とせず、安定して蒸発反応を起こし続けることができるのです。

また、初心者の方が驚くかもしれない事実があります。命ノ星座の要求値は、思っているよりもずっと寛容です。もちろん、ベネットの1凸はHP制限を取り除いてくれますし、行秋の2凸は爆発の継続時間を延ばしてくれますが、無凸(C0)の状態でも螺旋攻略には全く問題ありません。私はそのようなクリア例を数え切れないほど見てきました。

育成コストと必要条件

計画を立てる上で重要な「数字」の話をしましょう。各キャラクターはレベル80/90突破、天賦レベル6/8/8、武器レベル90が必要です。これには1キャラあたり約700万モラと大英雄の経験418冊が必要になります。決して安くはありませんが、集中して素材を集めれば十分に管理可能な範囲です。

多くの人が失敗するのは「元素チャージ効率(ER)」です。地味なステータスですが、極めて重要です。香菱には160〜180%、行秋には180〜200%、そしてベネットにはローテーションをスムーズにするために200%以上のチャージ効率が求められます。

テストから得たプロのアドバイス:聖遺物秘境「絶縁の旗印」を徹底的に周回してください。この聖遺物は香菱、行秋、そして北斗にも同時に恩恵を与えます。これこそが最高の効率です。さらに効率よくキャラクターを強化したいプレイヤーには、buffgetでの原神 創世結晶 チャージがおすすめです。お得な価格と即時納品で、必要なキャラクターの育成を強力にサポートします。

深境螺旋でのパフォーマンス基準

しっかりとビルドされた無課金チームは、最適な条件下で継続的に40,000以上のDPS(秒間ダメージ)を出すことができます。これは理論値ではなく、現在の第12層のコンテンツに対する実戦テストに基づいた数値です。

ちなみに、現在の螺旋(2025年11月16日時点)は、開花反応に+200%のダメージボーナスが付いており、まさに開花系を推奨する内容となっています。感電反応も同様の恩恵を受けているため、超開花やスクロース武装(Taser)チームが今、非常に輝いています。

計算は単純です。星3を獲得するには、各間を90秒以内にクリアする必要があります。無課金チームは、瞬間的なダメージウィンドウと無駄のないローテーションによってこれを達成します。ミスは許されませんが、十分に可能です。

チーム #1:ナショナルチーム(ベネット、香菱、行秋、スクロース)

キャラクタービルドと聖遺物

香菱はこのチームのメインアタッカーです(技術的には控えにいますが)。彼女の元素爆発「旋火輪」のスナップショットこそが魔法の源です。聖遺物は「絶縁の旗印」4セットが必須です。時計はチャージ効率または攻撃力%、杯は炎元素ダメージ、冠は会心系にしましょう。チャージ効率160〜180%の閾値を達成しないと、エネルギー不足の地獄を見ることになります。

原神のナショナルチーム編成で元素爆発「旋火輪」を使用する香菱

ベネットの役割は、世間で言われているよりもシンプルです。回復し、バフをかけ、エネルギーを生成します。彼のバフは「基礎攻撃力」に依存し、聖遺物による攻撃力アップは含まれません。ここが武器選びの肝です。「試作・斬岩」はレベル90で基礎攻撃力565を持ち、攻撃力%のサブステータスを持つ高価な武器よりも優れたバフを提供します。

行秋は、ひたすら「古華剣・裁雨留虹」を回します。「絶縁の旗印」4セットでチャージ効率180〜200%を目指しましょう。「祭礼の剣」は彼の親友です。スキルリセットの効果はエネルギー生成において非常に重要です。

スクロースは「翠緑の影」4セットによる耐性ダウンと元素熟知の共有でチームをまとめます。メインステータスはすべて元素熟知にし、チャージ効率を130〜160%確保すれば完璧です。

推奨武器

「漁獲」は香菱の最高の相棒です。稲妻の釣りで無料で入手でき、彼女の性能に完璧にマッチしています。ベネットには基礎攻撃力を最大化するために「試作・斬岩」を。行秋には「祭礼の剣」(スキルリセットは本当にゲームチェンジャーです)、スクロースには「祭礼の断片」が適しています。

ローテーションガイド

練習あるのみです。スナップショットを最適化した20秒のサイクル:

ベネット爆発 → スクロースのスキル/爆発で炎拡散 → 行秋の爆発とスキル → 香菱の爆発とスキル。

エネルギー管理のコツは、粒子を回収するタイミングです。行秋のスキルは5つの粒子を生成し、ベネットのスキルは6秒ごとに2〜3個生成します。これをマスターすれば、旋火輪の持続時間中、常に40,000以上のDPSを維持できるでしょう。

深境螺旋でのパフォーマンス

ナショナルチームは対複数戦で圧倒的な強さを誇ります。行秋が生存を支えつつ、香菱の旋火輪がすべてをなぎ倒します。現在の螺旋では、2倍の乗算ダメージを生む蒸発反応が非常に有効で、大きなダメージスパイクを作ることができます。

正しく実行すれば、毎回90秒以内での星3クリアが可能です。

チーム #2:スクロース武装(フィッシュル、北斗、行秋、スクロース)

コアメカニクスとシナジー

このチーム(通称:Taser)は、控えからの継続的な元素付着による「感電反応」を主軸にしています。仕組みは美しくシンプルです。フィッシュルのオズが100%の雷元素付着を維持し、北斗が連鎖する雷で混沌を作り出し、行秋が水元素を供給し続けます。

原神のスクロース武装チームにおける感電反応のエフェクト

秘訣は何でしょうか?感電反応は水と雷のオーラが共存できるため、1回のローテーションで複数の反応チャンスが生まれます。まさに「一石二鳥」の編成です。

ただし、エネルギー要求には注意が必要です。北斗はフィッシュルをバッテリー(電池役)として使いつつ、チャージ効率160〜180%を確保し、行秋は180〜200%必要です。フィッシュルはオズを通じて毎秒0.67個の粒子を生成し、時計のように正確に供給してくれます。最適化を目指すプレイヤーは、buffgetの原神 お得なチャージサービスを利用することで、信頼性の高い配送とコストパフォーマンスに優れた創世結晶パックを手に入れ、効率的に育成を進めることができます。

ビルドの優先順位

フィッシュルは雷のバッテリー役として「千岩牢固」4セットを装備させます。ステータスは攻撃力%/雷元素ダメージ/会心系とし、元素熟知とスキルダメージを強化するために「絶弦」を持たせます。

北斗は「絶縁の旗印」4セットを装備した爆発アタッカーです。プロのアドバイス:ジャストガード(カウンター)を練習してください。ダメージとエネルギー生成の差は歴然です。

スクロースは拡散ダメージを最大化するためにレベル90が必須です。「翠緑の影」4セットで、メインステータスはすべて元素熟知にします。彼女の熟知共有はチーム全体の反応ダメージを大幅に増幅させます。

コンバットローテーション

控えの設置スキルを出し、スクロースで殴る。シンプルなコンセプトですが、正確な実行が求められます。

フィッシュルスキル → 北斗爆発 → 行秋爆発とスキル → スクロースの通常攻撃コンボ。

上級者は「N2(通常2段)ダッシュ/歩きキャンセル」コンボを使うことで、1ローテーションあたりの反応トリガーを10回から12回に増やすことができます。指を少し動かすだけで20%のダメージアップです。

フロア別ヒント

現在の第12層後半は、感電ダメージ+200%のボーナスがあるため、実質的にこのチームのために設計されたようなものです。対複数戦では35,000〜45,000のDPSが期待できます。

北斗の雷の跳ね返りを活かすため、敵との距離を7メートル以内に保つポジショニングが重要です。正しく行えば、実効ダメージを実質的に2倍にできる可能性があります。

チーム #3:凍結チーム(ガイア、ロサリア、行秋、重雲)

凍結反応の最適化

無課金の凍結チームは、クラウドコントロール(敵の拘束)と会心率ボーナスがすべてです。その仕組みを支える数字がこちら:「氷風を彷徨う勇士」4セットで凍結状態の敵に対して会心率+40%、氷元素共鳴でさらに+15%。聖遺物のサブステータスを見る前に、すでに会心率55%が確保されているのです。

ガイアは元素爆発「紋章の輪」による継続的な氷付着でチームを牽引します。ロサリアは固有天賦によって自身の会心率の15%をチームに分け与えます。行秋は雨すだれの剣で2秒ごとに水元素を付着させ、凍結を維持します。

キャラクター育成ガイド

ガイアのビルドは従来のDPSの論理とは逆になります。凍結ボーナスがあるため、会心率よりも会心ダメージを優先してください。「氷風」4セットで攻撃力%/氷元素ダメージ/会心ダメージ、チャージ効率は130〜160%必要です。

ロサリアは、自身のダメージを維持しつつ天賦によるバフを有効にするため、会心率70〜80%を目指します。バランスが難しいですが、それだけの価値はあります。

「氷風」の秘境はあなたの新しい家になるでしょう。ここでは凍結アタッカーと水元素サポーター両方の聖遺物が揃います。サブステータスでは会心率よりも会心ダメージ、攻撃力%、チャージ効率を重視してください。

螺旋での活用

凍結チームは動き回る敵や集団戦で真価を発揮します。小型の敵が大量に出てくる間では、凍結によって敵を「カカシ」状態にし、範囲ダメージで一掃できます。

ただし、氷元素無効の敵には注意してください。その場合は、各キャラクターの素のダメージや水元素反応に頼るバックアップ戦略が必要になります。

チーム #4:超開花チーム(草主人公、行秋、フィッシュル、スクロース)

超開花のメカニクス

超開花は無課金プレイヤーにとって夢のような反応です。会心系への投資が最小限で済み、代わりに元素熟知とキャラクターレベルに依存してダメージが伸びます。流れはエレガントです:草元素付着 → 水元素接触で草原核を生成 → 雷元素で核を追尾弾(ヴァインショット)に変化。

原神における草原核と追尾弾を示す超開花反応

草原核は自動爆発するまで6秒間存在するため、雷で起爆するタイミングに余裕があります。レベル90、元素熟知800のキャラクターで超開花を起こせば、1発あたり30,000以上のダメージが出ます。複数の核を同時に起爆すれば、とてつもない瞬間火力を叩き出せます。

元素熟知(EM)ビルドの要件

フィッシュルが主な超開花トリガーとなるため、熟知特化のビルドが必要です。「金メッキの夢」4セットなら、セット効果とチームの元素タイプ数に応じて大量の熟知を得られます。

レベル90突破はこのチームにおいて妥協できません。レベル80と90では、固定値系反応(超開花など)のダメージに34%もの差が出ます。これは非常に大きな違いです。

草主人公は「深林の記憶」4セットを装備し、草元素耐性を30%下げる役割に徹します。爆発を回し続けるために、チャージ効率は160〜200%確保しましょう。

ローテーションのタイミング

草元素の土台を作り、素早く水と雷を付着させます:

草主人公のスキルと爆発 → 行秋の爆発 → フィッシュルのオズ → スクロースで集敵。

元素量理論を理解するとさらに有利になります。強い草元素付着は、1回の水元素接触で複数の草原核を生成できるからです。

ダメージの最適化

従来のDPSステータスは忘れてください。最適なダメージを出すには、フィッシュルの熟知は800を超えるべきです。スクロースの熟知共有(20%)は全員に適用され、超開花の威力と草原核の基礎ダメージの両方を底上げします。

チーム #5:物理DPSチーム(ガイア、ロサリア、フィッシュル、ベネット)

物理ダメージのセットアップ

物理チームは、氷と雷の反応による「超電導」で敵の物理耐性を40%下げることを利用します。この12秒間のデバフを維持することで、継続的に高い物理ダメージを与えることができます。

ガイアは通常攻撃と氷付着を担当するメインアタッカー、ロサリアはサブアタッカー兼会心バフ役、フィッシュルはオズによる継続的な雷付着で超電導を維持します。

超電導の維持

超電導のタイミングが重要です。基本的には氷を先に付着させてから雷を当てるのがスムーズですが、逆でも機能します。ダメージを出している間、常に超電導デバフが効いている状態を保ちましょう。

推奨装備

物理アタッカーの武器は、攻撃力と物理ダメージバフを優先します。「試作・斬岩」は高い基礎攻撃力と物理バフを併せ持っています。聖遺物は「蒼白の炎」4セット、または2セットずつの組み合わせが良いでしょう。「蒼白」4セットなら最大で50%の物理ダメージバフが得られます。

チーム #6:過負荷チーム(香菱、フィッシュル、ベネット、スクロース)

過負荷反応ガイド

過負荷チームは、炎と雷の反応による範囲爆発ダメージを活用します。各反応は半径2メートルの炎元素範囲ダメージを発生させ、ノックバック効果によるクラウドコントロールも期待できます。

香菱はスナップショットを利用した旋火輪で強力な炎元素を供給し、フィッシュルはオズによって100%近い稼働率で雷元素を付着させ、過負荷を引き起こします。

範囲ダメージの最適化

過負荷の性質上、敵のポジショニングが重要です。スクロースの集敵スキルで爆発の範囲内に敵をまとめ、1トリガーあたりのダメージを最大化しましょう。

ノックバックの管理には敵の重量を理解する必要があります。重い敵はノックバックしにくいため、継続的にダメージを与えやすいです。軽い敵の場合は、壁際に追い込むか、スクロースで拘束し続ける工夫が必要です。

エネルギー管理

過負荷チームは爆発のコストが高いため、かなりのチャージ効率が求められます。香菱には160〜180%必要で、ベネットは6秒ごとのスキルで粒子を供給するメインバッテリーとなります。「西風」シリーズの武器を持たせれば、会心時に粒子が発生するため、さらに安定感が増します。

チーム #7:激化チーム(草主人公、フィッシュル、北斗、スクロース)

超激化反応のメカニクス

激化反応は非常に興味深い仕組みです。これは元素熟知への過度な投資を必要とせず、草元素の助けを借りて雷ダメージを増幅させる乗算的な反応です。草と雷で生成される「原激化」状態は、その後の「超激化」や「草激化」を長時間可能にします。

固定値系反応とは異なり、激化状態は一定時間維持されるため、継続的なダメージアップが見込めます。自分自身で更新し続けるダメージバフを持っているようなものです。

雷元素付着の優先順位

フィッシュルは1.5秒ごとのオズの攻撃により、主要な超激化トリガーとなります。北斗の爆発は敵の間を跳ね回る際にヒットごとに超激化を起こします。北斗のジャストガードは、追加の雷付着とエネルギー生成の手段としても優秀です。

会心ダメージの重視

激化チームは既存のダメージ計算式に乗算される性質を持つため、従来の会心系ビルドが非常に有効です。フィッシュルは攻撃力%/雷元素ダメージ/会心系のバランスを重視し、激化によるボーナスを最大化します。北斗も自身のダメージと激化ダメージの両方を伸ばすために会心への投資が必要です。

無課金プレイヤーのための育成優先順位ガイド

キャラクターのレベル上げ順序

賢い無課金プレイヤーは、多くの編成で使い回せる汎用性の高いキャラクターを優先します。ベネット、香菱、行秋、スクロースの4人は、進行において最も重要な「コア・カルテット」です。彼らはほとんどのメタチームに登場し、不可欠な役割を果たします。

原神における重要な無課金キャラクター:ベネット、香菱、行秋、スクロース

最優先はベネットです。彼の攻撃力バフは基礎攻撃力とレベルに依存するため、レベル80/90突破は必須です。また、ベネットの1凸はHP制限を撤廃する、ゲーム内で最も価値のある凸の一つです。

次に優先すべきは香菱です。ナショナルチームのメインアタッカーとして、レベル80/90まで上げましょう。

天賦レベルの優先システム

リソースを効率的に使うため、役割に応じた天賦を優先します。香菱の爆発は最優先で、レベル9以上にするとダメージが大幅に伸びます。ベネットの爆発も、攻撃力バフの倍率に直結するため重要です。

スクロースのようなサポーターは、ダメージ天賦よりもユーティリティを優先します。スキルや爆発のレベルを上げると集敵や拡散ダメージが多少改善されますが、アタッカーへの投資に比べれば優先度は低めです。

聖遺物周回の効率

秘境の効率とキャラクター間の使い回しが重要です。「絶縁の旗印」の秘境は、香菱、行秋、北斗の3人分を同時に集められるため、最も優先順位が高い周回先です。次に風元素サポーター用の「翠緑の影」を集めましょう。

原神の聖遺物周回場所を示す「絶縁の旗印」秘境のインターフェース

メインステータスの優先順位:アタッカーには攻撃力%またはチャージ効率の時計、元素ダメージの杯、会心系の冠。サブステータスは、爆発が重要なキャラにはまずチャージ効率を、次に会心率、会心ダメージ、攻撃力%を重視します。

武器の強化戦略

無課金では鍛造武器や配布武器を優先します。「漁獲」はガチャを引かずに香菱に最高のステータスを提供してくれます。鍛造武器も堅実な選択肢です。メインアタッカーの武器は、基礎攻撃力を上げるためにレベル90まで強化することを強くお勧めします。

上級者向けの無課金戦略とヒント

フロアに応じたチームの調整

螺旋の攻略には、敵のタイプ、元素シールド、ダメージボーナスの理解が不可欠です。現在の第12層は開花と感電を重視しているため、超開花やスクロース武装が有利です。

敵のシールド対策には特定の元素が必要です。炎シールドには水、氷シールドには炎といった基本ですが、戦闘の最中には忘れがちです。

ダメージボーナス(淵月の祝福)は2週間ごとに変わります。2025年11月16日の更新では開花ダメージ+200%などの強力なバフがあるため、草元素チームが特に効果的です。

リソース管理

天然樹脂は、微々たる改善よりも影響の大きい投資(天賦本、武器素材、レベル上げ)に優先して使いましょう。聖遺物のサブステータス厳選は運が絡むため、完璧を追い求めすぎないことが大切です。

イベントには必ず参加し、限定報酬やキャラクターのお試し報酬を最大限に受け取りましょう。長期的な計画を立て、将来のキャラクター実装やメタの変化に備えてリソースを少し残しておくのも賢いやり方です。

避けるべきよくある間違い

手を広げすぎないこと。一度に多くのチームを育てようとするとリソースが分散し、攻略が遅れます。まずは2つの完成されたチームを作ることに集中しましょう。

元素チャージ効率を軽視しないこと。チャージが足りないとローテーションが崩れ、DPSが激減します。チャージ効率は「推奨」ではなく「必須」条件です。

元素反応の誤解。反応の仕組みや、誰が反応を起こしているか(トリガー所有権)を理解することで、チームビルディングは劇的に改善されます。

聖遺物の完璧主義。わずかなステータスアップのために大量のリソースを浪費し、他の重要な強化を疎かにしてはいけません。「十分な性能」で妥協することも戦略です。

よくある質問(FAQ)

Q: 無課金チームで本当に螺旋星36クリアは可能ですか? はい、間違いなく可能です。適切にビルドされた無課金チームは、課金チームの70〜80%のダメージを出すことができ、星36の要求DPSを十分に満たします。ナショナルチームや超開花は、適切な投資(レベル80/90、天賦6/8/8、チャージ効率160〜200%)があれば、安定して第12層をクリアできます。

Q: 最初に作るべき無課金チームはどれですか? 間違いなく「ナショナルチーム」です。キャラクターの入手しやすさと汎用性の高さから、最高のスタート地点と言えます。ショップのベネット、螺旋報酬の香菱がいれば、最小限の投資でほとんどのコンテンツに対応できます。

Q: 螺旋のためにどの程度の育成が必要ですか? 主要キャラはレベル80/90突破、天賦6/8/8、武器レベル90、チャージ効率160〜200%が必要です。1キャラあたり約700万モラと経験値本418冊が必要で、1チーム作るのに集中して4〜6週間ほどの周回が必要です。楽ではありませんが、着実に進めれば達成可能です。

Q: 無課金チームで最も重要なステータスは何ですか? 元素爆発を回し続けるための「元素チャージ効率」が最優先です。香菱には160〜180%、行秋には180〜200%、ベネットには200%以上が必要です。これが足りないと、チームの連携がバラバラになります。

Q: 無課金チームに命ノ星座(凸)は必須ですか? 無凸(C0)でもすべてのコンテンツをクリア可能です。ベネットの1凸、行秋の2凸、フィッシュルの6凸などは性能を大きく向上させますが、それらがなくても戦略とビルド次第で十分に勝利できます。

Q: 螺旋の更新に合わせてどうチームを調整すればいいですか? 柔軟なキャラクタープールを持ち、元素の相性を理解することが重要です。現在の第12層のように開花が有利な場合は超開花チームを、別の回で特定の元素が優遇されればそれに合わせた調整を行います。常に情報を集め、柔軟に対応しましょう。