原神 想像の劇場 S18:ゲーミング、リネ、リオセスリの最強チーム
Buffget
2025/12/17
ゲーミング、リネ、またはリオセスリを主軸に、想像シアターシーズン18の第3幕、第6幕、第8幕を攻略しましょう。ここでは炎/氷チームが輝きます。クレーとアルベドを投入して「月光」を粉砕しましょう。冒険ランク35で解放され、1回の挑戦で原石60~250個とモラを獲得できます。これらの準備のヒントは、イージーから月光までのスコアを飛躍的に向上させるでしょう。2025年12月10日更新。
原神の想像シアターとは?
この常設のエンドコンテンツは2024年7月1日に実装され、ファボニウス図書館の謎の部屋に隠されています。冒険ランク35に到達し、「未生、無終の物語」クエストをクリアすると挑戦できます。
アクセス要件 冒険ランク35と上記のクエストをクリアすることで入場できます。 「お試し開放キャラクター」では、固定された初期キャラクターを試すことができ、まだコミットする必要はありません。
コアメカニクスとルール 「活気」は戦闘ごとに減少します。初期キャスト(HP/攻撃力/防御力に20%のバフがかかります)、12人の交代キャラクター(月ごとの元素またはゲスト)、そして1人のフレンドサポート(「月光」では必須、合計最大7人)をうまくやりくりしましょう。「挑戦カード」は状況を変化させます:戦闘ノード、仲間(追加キャラクター)、謎の宝箱、または不思議な恩恵(直接的なダメージ増加)。難易度は急激に上昇します:イージー(Lv.60キャラクター8人、3幕)、ノーマル(Lv.70キャラクター12人、6幕)、ハード(Lv.70キャラクター16人、8幕)、ヴィジョナリー(Lv.70キャラクター22人、6幕後10幕)、月光(Lv.70+キャラクター28人、サポート必須)。
シーズンローテーションスケジュール 毎月新しいテーマが設定されます。2025年12月のシーズン18は特定の元素に焦点を当てています。
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今シーズンの概要
シーズン18では初期キャストが固定されます。交代キャラクターはテーマ/ゲストと同期します(リーク情報によると、V6.2の初期キャラクターはマヴィカ/煙緋、ゲストはナヴィア/ウェンティ)。
アクティブなテーマと挑戦 第1~3幕:柔軟にプレイし、炎元素を温存しましょう。第4~6幕:弓で「千年真珠の海駿」を貫きましょう。第7~8幕:氷で「孤高の風蝕ウェネト」を粉砕しましょう(凍結または拡散)。第9~10幕:炎で「ユムカサウルス」を焼き尽くしましょう(蒸発/溶解の嵐)。「月光」?雷/草元素は捨てて、純粋な力で押し切りましょう。
主な敵の種類

ユムカサウルスは炎に弱い。「千年真珠の海駿」は弓攻撃に弱い。「孤高の風蝕ウェネト」は氷で崩れる。初期キャラクターは自動的に20%のステータスバフを獲得します。
バフとデバフ 初期キャラクターはHP/攻撃力/防御力に20%のバフを獲得します。「不思議な恩恵」はダメージ増加や耐性低下を重ねがけします。
(編集者メモ:私は何十回も周回しましたが、初期キャラクターは序盤で神のように感じられます。)
今シーズン最高のキャラクター
ヴィジョナリーと月光をクリアするにはLv.70+を目指しましょう。
SティアDPSピック

第3幕:ゲーミングが圧倒的。第6幕:リネ(炎の獣)。第8幕:リオセスリ(氷の強者)。第10幕:フータオ(炎の溶解/蒸発女王)。月光:クレーが大きく貢献します。
AティアサブDPSとサポート 第3幕:重雲/閑雲/レイラ(氷/落下攻撃シナジー)。第6幕:ベネット/リネット/蘭燕(回復/バッファーの神)。第8幕:ロサリア/ディシア/スクロース(氷/CCロックダウン)。第10幕:香菱/フィッシュル/シュヴルーズ(過負荷の狂乱)。月光:アルベド/ミカ/トーマ(耐久の王)。
F2Pに優しい選択肢 ベネット、香菱、フィッシュル、スクロースはすべての幕で活躍します。「月光」ではサポートを借りるのがゲームチェンジャーです。
F2Pだけでやりくりしようとしたことはありますか?これらのキャラクターはそれを楽にしてくれます。
不思議な恩恵の解説
挑戦カードはランダムなバフを排出します:ダメージ倍率、耐性無視、元素反応強化、さらにはHP回復など。
ティアリスト:必須ピックの恩恵

第8幕:氷拡散、間違いなし。第10幕:炎元素反応。「月光」:純粋なダメージ(元素反応?いや)。
キャラクターとのシナジー ゲーミングは落下攻撃強化で輝く。リネは炎元素の継続時間で活躍。リオセスリは氷元素ブーストで敵を粉砕。仲間カードの後にこれらを獲得しましょう。
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最適なチーム編成
12人の交代キャラクターとゲスト/サポートの中から、4つのスロットを自由に切り替えましょう。
テーマ1:第1~3幕

ゲーミング/重雲/閑雲/レイラ。氷の混沌に飛び込みましょう。炎元素は後で温存。
テーマ2:第4~6幕 リネ/ベネット/リネット/蘭燕。炎のハイパーキャリー、弓で「千年真珠の海駿」を貫く。
テーマ3:第7~10幕/月光 第8幕:リオセスリ/ロサリア/ディシア/スクロース(凍結ロックダウン)。第10幕:フータオ/香菱/フィッシュル/シュヴルーズ(過負荷の猛攻)。月光:クレー/アルベド/ミカ/トーマ(シールド、元素反応なし)。
これらの編成は、ハイスコアランで実証済みです。
ステップバイステップ戦略ガイド
挑戦前の準備
- 初期キャラクターを固定(固定またはお試し)、12人の交代キャラクターを選択(テーマ/ゲストに合わせる)、サポートを1人選ぶ。
- ヴィジョナリー/月光には最低Lv.70。
- すべてお試しで確認する。闇雲に選ばない。
ローテーションの優先順位
- 挑戦:恩恵 > 仲間で活気を温存。
- 戦闘:賢く交代し、活気を節約。 序盤の幕は柔軟に。第4幕以降は元素が固定される。
恩恵選択フローチャート

敵が硬い?ダメージ恩恵。脆い敵の耐久?耐性/ユーティリティ。終盤?元素反応強化。
避けるべきよくある間違い
恩恵の選択ミス 中立的な恩恵は捨てましょう。第10幕の炎元素強化は活気を節約します、信じてください。
チームのミスマッチ 第9~10幕のために炎元素を温存。第4~6幕の「千年真珠の海駿」には弓使いが必須。
バフの維持ミス 初期キャラクターの20%バフを維持しましょう。交代は最小限に、バフの維持は最大限に。
(ベテラン編集者として:初心者はここで毎回活気を無駄にします。そうならないように。)
スコアと報酬の最大化
ハイスコアの目安 ヴィジョナリー:10幕すべてで満点。月光:第6幕後に28人のキャラクターを解放。
多色メダル稼ぎのヒント 月間報酬:原石60~120個 + モラ5万、天賦育成素材6個。初回報酬:原石100~250個 + モラ8万、大英雄の経験5個、濃縮樹脂2個。星の獲得で、3/6/9/12で聖水/樹脂/エリクサーが解放されます。
クリア時間の最適化 活気を考慮したローテーション。ダメージ恩恵で各幕を2分未満に短縮。
よくある質問
今シーズンの想像シアターで最高のキャラクターは誰ですか? 第3幕:ゲーミング/重雲/閑雲/レイラ。第6幕:リネ/ベネット。第10幕:フータオ/香菱。月光:クレー/アルベド。
不思議な恩恵はどのように機能しますか? 挑戦カードからランダムに排出されます。敵に合わせてダメージ/耐性を獲得しましょう(ユムカサウルスには炎)。
想像シアターの報酬は何ですか? 原石60~250個、モラ5万~8万、大英雄の経験/濃縮樹脂、おもちゃのメダル、月光の秘術。
チームの組み方は? 固定された初期キャラクター、元素に合わせた12人の交代キャラクター、1人のサポート。高難易度にはLv.70+。
月光モードとは何ですか? Lv.70+のキャラクター28人、雷/草元素禁止、1人のサポートで力押し。
どれくらいの頻度でローテーションしますか? 毎月。シーズン18は2025年12月に開催されます。
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