HoK ジャングル最強キャラランキング 2026:おすすめヒーロー&メタガイド
Buffget
2026/02/01

01:15までにレベル3に到達して67%のガンク成功率を叩き出す方法から、ヒーローの詳細解説、効率的にランクを上げるためのソロキュー戦略までを網羅して解説します。
2026年ジャングルメタの理解
シーズン13のジャングルメタは、序盤から積極的に動くジャングラーに有利な設計となっています。01:15までにレベル3を確保し、そのタイミングを01:15〜01:30のガンク成功に繋げることが重要です。パッチ1.10.5(2025年10月16日)以降、ソロキューとプロシーンの両方で、確定ダメージを持つヒーローや機動力の高いアサシンが台頭しています。
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メタの主な変化
2026年のジャングル環境を決定づける3つの重要な変更点があります:
- ハンティングナイフ: コスト250ゴールド、モンスターからの被ダメージ25%軽減、経験値ボーナス20%
- バフタイマー: リスポーン90秒。リバースプライト(河道の精霊)は04:00まで60秒ごとにスポーン
- タイラント出現: 04:00のタイミングで出現し、プレイヤー1人あたり71ゴールドを付与
これらは序盤のクリア速度が速いジャングラーに有利に働きます。紅の石像(00:30に102ゴールド)→ 蒼の石像(00:45に102ゴールド)→ 01:00までに小型キャンプを回ることで、決定的なアドバンテージを築けます。02:00〜02:30の間にレベル4に到達することで、中盤のローテーションに備えることができます。
ソロキュー vs チームプレイ
ソロキューでは、個人のキャリー能力が高い自立したヒーローが求められます。瀾(ラン)のプロシーンでのピック・バン率98%は連携の取れたダイブ能力によるものですが、ソロキューでの成功には、一人で勝利条件を遂行する能力が必要です。宮本武蔵の勝率50.06%(ピック率1.47%、バン率0.10%)は、特定の層には人気があるものの、使いこなすには高い習熟度が必要で、汎用性には欠けることを示しています。
ティアリストの評価基準
ランキングは、序盤の影響力、スケーリング曲線、ガンク効率、オブジェクト制御、集団戦への貢献度、カウンタージャングルの能力、操作難易度、そしてソロキャリー能力の8つの指標で評価しています。
ダイヤモンド帯以上の勝率は、最も信頼できる強さの指標です。瀾の勝率54.9%・バン率38.7%・ピック率24.1%という数字は、その有効性と脅威レベルを証明しています。大司命(アウグラン)の勝率55.1%・バン率45.2%・プロ採用率94%というデータは、全スキルレベルにおいてSティアであることを裏付けています。
勝率が高くピック率が低い場合は「玄人向けのスペシャリスト」、勝率とピック・バン率が共に高い場合は「プレイヤーの経験を問わず普遍的に強力な選択肢」であることを意味します。
Sティア ジャングルヒーロー
Sティアランキング:
- 瀾(ラン): 勝率54.9%、バン率38.7%、ピック率24.1%、プロ採用率98%

- 大司命(アウグラン): 勝率55.1%、バン率45.2%、プロ採用率94%
- 阿軻(アーカ): 複数のソースで一貫してSティアにランクイン
これらのヒーローに共通しているのは、序盤のクリア速度の速さ、確実なガンクツール、オブジェクト制御能力、そして終盤まで衰えない集団戦での影響力です。特定のシナジーを必要とせず、様々なチーム編成に適応できます。
なぜSティアがソロキューを支配するのか
Sティアのジャングラーは、自力で有利を作り出すことができます。瀾のパッシブ「狩猟」は、敵の装備に関係なく確定ダメージを与えます。アルティメット「シャーク・ハント」はエンゲージ(仕掛け)とディスエンゲージ(離脱)の両方に使え、味方のフォローが期待できない場面でも、脱出手段を確保しつつ強気なプレイが可能です。
また、一人でオブジェクトを確保する能力も不可欠です。効率的なクリアとサステイン(維持能力)により、帰還することなく紅・蒼の石像やリバースプライトを争奪できます。04:00のタイラント出現までに、Sティアのジャングラーはレベルとアイテムで十分な優位を築き、チームに1人あたり71ゴールドをもたらすこのオブジェクトを制することができます。
瀾(ラン)徹底解説
瀾は、確定ダメージ、高い機動力、そして多才なスキルセットで戦場を支配します。パッシブによりダメージの一部が確定ダメージに変換されるため、どんな敵編成に対しても有効です。推奨アルカナ:変異x10、鷹の目x10、狩猟x10。
スキルセット:
- スキル1(破浪): CD 10-8秒。300-550 + 120%物理攻撃、1.5秒間の50%スロウ
- スキル2(断空): CD 7秒。225-425 + 40%物理攻撃
- アルティメット(処刑): CD 40-30秒。550-1050 + 170%物理攻撃、0.5秒間の90%スロウ
最適なジャングルルート
紅の石像(00:30)からスタート → 蒼の石像(00:45) → 01:00までに小型キャンプをクリア → 01:15でレベル3到達。このタイミングは、レーナーがまだレベル2で脱出スキルを持っていないことが多いため、67%という高いガンク成功率を誇ります。
推奨ビルド: 静謐のブーツ → 破浪(ジャングル斧) → 名刀・司命 → 破軍 → 砕星錘。各アイテムが完成するたびにパワーパイクを迎え、常にプレッシャーを与え続けることができます。
集団戦での立ち回り
後衛のアサシンとして、優先ターゲットを排除する役割を担います。コンボ例:スキル2で牽制 → スキル1のスロウ → アルティメットで複数の敵を巻き込みつつダメージを与える。90%のスロウ効果により、連携の取りにくい環境でも味方の追撃を容易にします。
機動力のないメイジやマークスマンに対して無類の強さを誇ります。一方で、アルティメットを中断させたり、暗殺前に拘束したりする強力なCC(行動妨害)を持つ編成には苦戦を強いられます。
宮本武蔵 ジャングル分析
宮本武蔵は、高いスキル上限を持つAティアの代表格です(勝率50.06%、ピック率1.47%、バン率0.10%)。パッシブ「二天一流」によりスキルの合間に強化通常攻撃を挟むことができ、モーションキャンセルの習熟度が強さに直結します。
最適コンボ:スキル3 + AA + スキル2 + AA + スキル1 + AA + スキル2 + AA。妨害されないよう正確なタイミングが要求されます。
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スケーリング曲線
アルカナ: 変異x8、紅月x2、隠匿x10、鷹の目x10。序盤の生存能力と終盤の火力のバランスを取っています。
推奨ビルド: ハンティングナイフ → 巨人の握り → 氷痕の握り → 暴烈の甲冑 → 抵抗の靴 → 貪欲な刺青 → 魔女の残り火。暴烈の甲冑が完成したあたりから、キャリーとしての脅威が増します。
高度なテクニック
モーションキャンセルを駆使することで、ダメージ出力を約30%向上させることができます。通常攻撃のダメージ判定が出た直後、アニメーションが終わる前にスキルを発動させるのがコツです。
継続的なダメージとライフスティールにより、コアアイテムが揃えば一人でドラゴンを倒すことも可能です。瞬間火力型のアサシンとは異なり、長期戦で安定したDPS(秒間ダメージ)を提供できるため、オブジェクト争奪戦で重宝されます。
瀾(ラン)vs 宮本武蔵 比較

序盤: 瀾が圧倒的なクリア速度で優位に立ち、01:15までにレベル3に到達します。宮本武蔵はクリアがやや遅いためレベル3到達が遅れ、序盤のガンクチャンスを逃しやすくなります。
スケーリング: 15分を超える長期戦では宮本武蔵が上回ります。強化通常攻撃を織り交ぜた戦い方は、瀾のバーストパターンよりも持続力があります。
難易度: シンプルなコンボで高いピック率(24.1%)を誇る瀾に対し、宮本武蔵は高度な操作技術を要するためピック率(1.47%)が低くなっています。
勝利条件
瀾は序盤の有利をスノーボール(雪だるま式に拡大)させ、中盤を支配することで勝利を引き寄せます。67%のガンク成功率でゴールドと経験値の差を作り、オブジェクト制御に繋げます。
宮本武蔵はファームの優先順位を上げ、試合時間を稼ぐ必要があります。味方がファームを奪い合ったり、無理な早期戦を仕掛けたりするソロキュー環境では、パワースパイクに到達しにくいのが難点です。勝利条件が「十分な装備を整えて終盤に持ち込むこと」に依存するため、連携のない試合では不安定になりがちです。
AティアおよびBティアの代替案
Aティアヒーロー:
- 典韋(テンイ): 前線で戦える耐久力とCCを持つタフなブルーザー
- 孫悟空(ソンゴクウ): 高い機動力とスプリットプッシュ能力を持つアサシン
- 李白(リハク): 無敵スキルを駆使したアグレッシブなダイブが可能
- 暃(フェイ): ダメージと生存能力のバランスが取れた万能ファイター
フレックスピックのタイミング
チーム編成に特定の役割(タンク役など)が足りない場合や、敵の戦略をカウンターしたい場合にAティアを選択します。チームに火力はあるがCCが足りない場合は典韋が輝きます。敵のCCが強力な場合は、瀾にはない無敵時間を持つ李白が生存率を高めてくれます。
全体的なティア評価に関わらず、特定の相性によってAティアが最善の選択になることもあります。
ソロキュー戦略
ファームの効率とマッププレッシャーのバランスを保ちましょう。紅・蒼の石像は90秒、リバースプライトは04:00まで60秒ごとにリスポーンします。
01:15のレベル3到達が最初の重要な判断ポイントです。レーンの状況を確認し、敵が押し過ぎていて逃げスキルを使ってしまっているなら、67%の確率でガンクが成功します。敵が守備的な位置にいるなら、無理せずファームを続け、02:00〜02:30までにレベル4を目指しましょう。
オブジェクトの優先順位
04:00に出現するタイラントは、チーム全体で355ゴールド(1人あたり71ゴールド)をもたらします。レベル差をつけ、視界を確保した状態で挑みましょう。
バフ管理は自分のファームのためだけではありません。敵のバフ(各102ゴールド)を奪いつつ自分のバフを守ることで、大きな差が生まれます。レーンの状況やワードで敵の位置を把握できている時は、積極的にカウンタージャングルを仕掛けましょう。敵の紅(00:30)や蒼(00:45)を盗むことで、敵ジャングラーのレベル3到達を遅らせ、ガンクの脅威を減らすことができます。
視界制御
敵ジャングルの入り口にワードを置き、敵の動きを察知しましょう。河道の視界を確保することで、不意のローテーションを防ぎつつ、リバースプライト(1ペア126ゴールド)を安全に確保できます。
ソロキューではサポートの視界だけに頼ることはできません。オブジェクト周辺では自らコントロールワードを購入しましょう。04:00前のタイラント付近の視界は、安全な確保や適切な争奪判断に不可欠です。
よくある間違い
レーンが崩壊しているのにファームしすぎる: キャンプを優先してタワーが削られるのを放置すると、わずかなゴールドのためにマップ制御権を失うことになります。
ガンク不可能なレーンに固執する: 体力が満タンで守備的な位置にいる敵を倒すのは困難です。67%の成功率は好条件が揃っている場合の話です。条件が悪ければ成功率は30%以下に落ちるため、ファームした方が効率的です。
オブジェクトのタイミングが悪い: 視界や人数有利がない状態での争奪は、集団戦の敗北を招きます。04:00のタイラントには、早めに視界を確保し、万全の状態で臨みましょう。
レーンの主導権がないのにドラゴンを始める: 敵のローテーションを許し、スティールされたり全滅させられたりする原因になります。オブジェクトを開始する前に、まずレーンを押し込んで主導権を握りましょう。
ランク別推奨ヒーロー
ブロンズ〜プラチナ: 瀾のシンプルなコンボと高い基礎ステータスは、ジャングルの基本を学びながらランクを上げるのに最適です。
ダイヤモンド〜マスター: 宮本武蔵のような、プレイヤースキルで差をつけられるヒーローが有効です。このランク帯ではミスが確実に咎められるため、アウトプレイ(技術で上回る)の価値が高まります。勝率50.06%という数字は、正しく扱えば非常にバランスが良いことを示しています。
マスター以上: メタへの深い理解が求められます。瀾のプロ採用率98%は連携を前提としたものですが、マスター以上のソロキューでは、チーム編成に応じた柔軟な選択が必要になります。
プレイスタイルの異なる3〜4体のジャングルヒーローを使えるようにしておきましょう。Sティアはバンされたり先にピックされたりすることが多いため、控えの選択肢が重要です。
ヒーロープールの将来性
2026年シーズン中もバランス調整パッチによりランキングは変動します。瀾の勝率54.9%・バン率38.7%という数字は、今後弱体化(ナーフ)の対象になる可能性があります。逆に宮本武蔵のピック率1.47%は、強化(バフ)の理由になり得ます。
宮本武蔵のような操作難易度の高いヒーローに習熟しておくことは、長期的な資産になります。今後のパッチで「スキルの高さが反映されるメタ」に移行した際、天井の高いヒーローを使いこなせるプレイヤーは、簡単なヒーローに頼っているプレイヤーよりも容易に適応できます。
マスターすべきコアヒーロー
バランスの良いプール構成例:
- Sティアの基盤: 汎用性の高い「瀾」
- Aティアの代替: キャリー能力の高い「宮本武蔵」または「李白」
- カウンター用: 前線が必要な時のための「典韋」
最低3体のヒーローを練習しておけば、ドラフトでの柔軟性を保ちつつ、各ヒーローの習熟度を維持できます。状況に応じたピックを増やす前に、まずはこれらコアヒーローを完璧に使いこなすことに集中しましょう。
よくある質問(FAQ)
2026年のソロキュージャングルでは、瀾と宮本武蔵のどちらが良いですか?
客観的なデータでは、勝率54.9%の瀾が、50.06%の宮本武蔵を上回っています。操作がシンプルで、01:15までにレベル3に到達する序盤の強さ、そして67%のガンク成功率を持つ瀾の方が、ランク上げには安定しています。宮本武蔵は高い技術と試合時間を必要とするため、熟練者向けの状況に応じた選択肢となります。
王者栄耀2026年の最強ジャングルヒーローは誰ですか?
Sティアは、瀾(勝率54.9%、バン率38.7%)、大司命(勝率55.1%、バン率45.2%)、そして阿軻です。特定の状況下では、宮本武蔵、典韋、孫悟空、李白、暃などのAティアも強力です。
瀾を効果的にプレイするにはどうすればいいですか?
紅の石像(00:30)→ 蒼の石像(00:45)→ 01:00までに小型キャンプ → 01:15でレベル3到達というルートを徹底しましょう。スキル1のスロウ、スキル2のダメージ、アルティメットのトドメを組み合わせます。ビルドは静謐のブーツ、破浪、名刀・司命、破軍、砕星錘が基本です。アルカナは変異x10、鷹の目x10、狩猟x10を推奨します。
勝率が最も高いジャングルヒーローは?
ダイヤモンド帯以上では大司命が55.1%でトップ、次いで瀾が54.9%です。両者ともバン率が非常に高い(45.2%と38.7%)のが特徴です。瀾はプロシーンでの採用率98%、KWC 2025での勝率67%を記録しており、あらゆるレベルで支配的です。大司命もプロ採用率94%と、Sティアの地位を不動のものにしています。
敵のジャングラーが攻撃的な場合、瀾と宮本武蔵のどちらを選ぶべきですか?
瀾を選んでください。01:15までにレベル3に到達する圧倒的なクリア速度により、敵の攻撃性に互角以上に渡り合えます。パッシブの確定ダメージとアルティメットの離脱・突撃能力により、タイマン性能も高いです。宮本武蔵は序盤のクリアが遅く、ファームを妨害されると本領を発揮しにくいため、序盤の攻防には不向きです。
ジャングルのティアリストはソロキューとチームプレイでどう違いますか?
ソロキューでは「個人のキャリー能力」と「自立性」が重視されます。チームプレイでは「シナジー」や「複雑な戦略」が優先されます。瀾のプロ採用率98%は連携ダイブの強さを示していますが、ソロキュー勝率54.9%は単体での有能さを証明しています。一方、宮本武蔵はソロキュー勝率50.06%に対しプロでの露出が少ないことから、活躍には特定のチームサポートが必要であることがわかります。

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