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崩壊:スターレイル サンデーの性能リーク:HSR 3.1完全ガイド

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2026/01/12

バージョン3.1前半の跳躍(ガチャ)で登場予定(~2026年12月3日)。星玉を蓄えておきましょう。崩壊:スターレイルのチャージなら、buffgetが迅速な対応を提供しています。

昇格素材:合奏のコード×65、思考の断片/印象の残滓/欲望の鏡×15、308,000信用ポイント。

リーク情報と信頼性

ピナコニーのアニメーションや「祝福」の召喚演出と一致する、信頼性の高いベータ版リーク情報です。Ver.3.1ベータ版の映像では、秘技による最初の2ターンの与ダメージ+50%が確認されています。

スキル詳細

基本攻撃、戦闘スキル、必殺技、天賦、秘技を表示した崩壊:スターレイルのサンデーのスキルセットのスクリーンショット

サンデーは、必殺技発動後3ターン継続する「祝福」状態を通じた召喚物とのシナジーに特化しています。

  • 通常攻撃:輝く訓戒 - 指定した敵単体にサンデーの攻撃力50%分の虚数属性ダメージ。主にSP稼ぎ用。
  • 戦闘スキル (Lv10):紙と儀式の恩恵 - 指定した味方単体を100%行動順を早め、与ダメージ+30%、召喚物の与ダメージ+50%(2ターン)。「祝福」対象に使用した場合、SPを1回復。
  • 必殺技 (Lv6, EP130):愛撫と傷跡の頌歌 - 味方全体の最大EPの20%を回復。「祝福」状態:味方全体の会心ダメージ+21%、自身の会心ダメージ+10%(3ターン)。追加能力A2により、最低40のEP回復を保証。
  • 天賦 (Lv10):悲嘆する肉体 - 召喚物が出現した後、3ターンの間、会心率+20%。
  • 秘技 - 戦闘開始後の最初の2ターン、与ダメージ+50%。

ローテーション: 1) 秘技を使用。 2) 「祝福」対象に戦闘スキル(SP1回復)。 3) 2~3サイクルごとに必殺技(追加能力A4:戦闘開始時にEP25回復)。テストの70%で1ターン目に必殺技が発動可能。

プロのヒント:速度160以上で運用し、1ラウンドに2回戦闘スキルを使えるようにしましょう。

軌跡と星魂(凸数)

軌跡素材: 運命の足跡×8、失われた願いの鏡×12、天外の音符×18、思考の断片×41、印象の残滓×56、欲望の鏡×58、天上のセクション×69、天界のメロディ×139、300万信用ポイント。優先度:戦闘スキル=必殺技=天賦 > 通常攻撃 > A2 > A4 > A6(A6:戦闘スキルでデバフを1つ解除)。

星魂(凸効果):

  • E1(1凸):防御力16%無視、召喚物は防御力40%無視(2ターン)。
  • E2(2凸):最初の必殺技でSPを2回復、「祝福」の与ダメージ+30%。
  • E3(3凸):必殺技Lv+2(最大15)、通常攻撃Lv+1(最大10)。
  • E4(4凸):ターン開始時にEP+8。
  • E5(5凸):戦闘スキル/天賦Lv+2(最大15)。
  • E6(6凸):天賦の会心率バフが3層まで累積し、継続時間+1ターン。上限を超えた会心率は1:2の比率で会心ダメージに変換。

無課金なら無凸+モチーフ武器(E0S1)で十分運用可能です。廃課金プレイヤーなら2凸や完凸でさらに20%以上のダメージアップが見込めます。

おすすめビルド、光円錐、パーティー編成

目標ステータス: HP 4000-4500、防御力 1000-1200、会心ダメージ 180-220%、EP回復効率 119-124%。胴体:会心ダメージ。脚部:速度。オーブ:HP%。連結縄:EP回復効率。サブステータス:速度 > 会心ダメージ > 効果抵抗(30%+) > 防御力=HP。

遺物:

サンデーに装備された「司祭の装束」遺物セット

  • 司祭の装束 4セット(速度+6%、会心ダメージ+18% 2層累積)。
  • 仮想空間を漫遊するメッセンジャー 2/4セット(速度+6-12%)。
  • ルサカの不老門 2セット(EP回復効率+5%、攻撃力+12%)。
  • 折れた竜骨 2セット(効果抵抗+10%、味方の会心ダメージ+10%)。

光円錐: 地に届く昇天(EP回復効率+6%、賛歌ダメージ+15% 3層累積、SP回復)。鏡の中の私(戦闘スキルダメージ+16% 1ターン)。

パーティー編成:

  • サンデー + ホタル(「祝福」が超撃破と召喚物ダメージ+50%を強化)。
  • ルアン・メイ(速度/行動シナジー)。
  • ロビン(ダブル調和による会心強化)。

「司祭の装束」4セットで会心ダメージ24%アップを維持しましょう。詳細は「3.1以降のサンデービルド」「サンデーおすすめ編成」「サンデー究極ガイド」を参照してください。

調和 vs 豊穣の比較

サンデーの調和スキルセットと豊穣の噂を比較した画像

調和であることが確定:行動順引き上げ、与ダメージ/会心バフ。回復や継続回復(HoT)は持っておらず、豊穣の噂は否定されました。

項目調和豊穣(未確認)
バフ与ダメ+30%、召喚物+50%、会心率+20%、会心ダメ+12%リーク情報になし
維持能力EP回復 + デバフ解除仮説上の10-15%継続回復
混沌の記憶クリアターンが10-15秒短縮純粋なヒーラーに比べ遅い
スコア末日の幻影 +15% (180-220% 会心ダメ)より低い

速度134以上でルアン・メイと組ませれば0サイクル攻略も可能です。HSR 3.1パッチ概要をチェックしてください。

サンデーは引くべき?

はい。会心アタッカーやハイパーキャリー編成において、ロビンを超える調和枠となります。無凸+モチーフ武器(E0S1)で混沌の記憶12層を攻略可能です。独自のEP供給とデバフ解除が強力です。歌の演出ならロビンですが、EP供給の面ではサンデーに軍配が上がります。

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プレイヤーへのヒントと誤解

  • 「祝福」の継続時間は3ターンのみです。
  • HPが4000以下の場合はHPオーブを避け、まずは速度靴を優先してください。
  • 速度134以上でクリア効率が20%向上します。
  • 豊穣ビルドは存在しません。「司祭の装束」を厳選しましょう。

今後:Ver.3.1後半での復刻も予想されます。

よくある質問

崩壊:スターレイルのサンデーは調和ですか、豊穣ですか?
調和です。行動順引き上げと会心バフを持っており、回復能力はありません。

HSR 3.1リークでのサンデーのスキルは?
★5虚数・調和:戦闘スキルで100%行動順引き上げ+与ダメージ30%アップ、必殺技でEP20%回復+「祝福」による会心ダメージアップ。

サンデーの能力詳細を教えてください。
通常攻撃は攻撃力50%分。戦闘スキルは召喚物ダメージ+50%(2ターン)。天賦は会心率+20%。必殺技はEP130族で3ターンのバフを付与。

調和サンデーと豊穣サンデー、どちらが良いですか?
調和です。ダメージ増幅能力は、未確認の維持能力よりもはるかに優れています。

3.1でサンデーを引くべきですか?
ハイパーキャリー編成を使うなら引くべきです。E0S1がメタとなり、2025年12月3日頃に登場予定です。

現在のメタにおいてサンデーはどれくらい強いですか?
トップティアです。速度134以上の「司祭の装束」セットで、混沌の記憶や末日の幻影を攻略でき、会心ダメージ180%以上を目指せます。

buffgetでサンデーを最強にしましょう!

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