Honor of Kings ピークポイント 2025:25/50/100スターを獲得して神話の栄光を掴め
Buffget
2026/01/02
Honor of Kingsで、あの輝かしい「Mythic(無双)」「Epic(栄光)」「Legend(伝説)」のバッジを追い求めたことはありますか?ピークポイント・システムは、サーバー全体のグランドマスターの星の数を集計します。25個でMythic、50個でEpic、100個でLegendに到達します。「Bravery Point(勇気ポイント)」が敗北時の損失を防いでくれますが、2025年のアップデートではさらに進化しました。C〜SSSの評価次第では、負けても星を獲得できるようになったのです。ランクアップを目指すなら、勝率60%以上、KDA 6.0以上、そして連勝ボーナスを狙いましょう。ちなみに、3ヶ月ごとのリセットでは、グランドマスターがダイヤモンドIIまで引き戻されます。過酷ですが、それが公平というものです。
Honor of Kingsのピークポイント・システムとは?
ピークランキングはグランドマスターから始まり、サーバー全体の星の獲得数(マスター以上のカウントで1200〜2000+ピークポイント)によって決まります。しきい値は明快です。星25個以上でMythic、50個以上でEpic、100個以上でLegendとなります。それ以下のランクは?ブロンズ/シルバーは3ディビジョンごとに星3個、ゴールド/プラチナは4/4、ダイヤモンド/マスターは5/5が必要です。
ランクアップの道のりは以下の通りです:
- レベル6でブロンズからランク戦をアンロック。
- 2連勝でディビジョンを昇格。
- グランドマスターで星を積み上げ、ピークランキングの上位を目指す。
すべての原動力は「星」です。ピークポイントに個別の減少ルールはなく、グランドマスターの合計星数を反映するだけです。シンプルですよね?(でも、意外と多くの人がこれを見落としています。)
グローバルランキングの計算方法:ステップ・バイ・ステップ

グローバルランクは、最終的にグランドマスターの星の数で決まります。勝利で星+1〜3個、敗北で-1個(保護されている場合を除く)となります。2025年のC〜SSS評価システムでは、0.0〜16.0の「リザルトポイント」が加算されます。勝利時にSSS評価なら星+2または+3。敗北してもSSSなら、なんと星+1を獲得できます。それ以下の評価での敗北は、通常通り-1となります。勇気ポイント(1試合につき3〜5ポイント、ゴールド以上のメダルで+50ポイント加算)は、敗北保護の切り札です。連勝すればさらに加速し、2連勝で+6ポイント、3連勝で+10ポイント、4連勝以上で+16ポイントが付与されます。
まとめると:
- 勝利して星+1を獲得。連勝や高評価でさらにブースト。
- 放置(AFK)なしのプレイ、安定したパフォーマンス、メダル獲得で勇気ポイントを貯める。
- 星25/50/100個を突破して、Mythic/Epic/Legendの栄光を掴む。
マッチメイキングでは、グランドマスターの2ランク下までが範囲となり、フルパーティはフルパーティ同士で対戦します。これで公平な戦いが保証されます。
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ピークポイントに影響を与える主な要因
評価は、KDA 6.0以上、キル関与率70〜80%、オブジェクト獲得3つ以上、与ダメージ量などによって決まります。勇気ポイントは上位ティアほど消費が激しくなります。ゴールドメダルの特典は、プラチナで30ポイント、ダイヤモンド/マスターで50/20ポイントです。2025年の調整により、どのランクでもSSS評価を取れば敗北時に星がもらえるようになりました。

以下のポイントを押さえましょう:
- SSS評価を狙うためにオブジェクトを優先する。
- 連勝を重ねて勇気ポイントのシールドを蓄える。
- リプレイを確認して改善し、勝率60%以上を目指す(ブロンズからダイヤモンドまで200〜300試合が目安)。
ダイヤモンド以上ではピック&バン・フェーズが導入されます。不利なピックをバンし、チーム構成が偏りすぎている場合はリスタートを投票しましょう。(プロの助言:この方法で救われた試合は数え切れません。)
ピークポイントの減少と維持
敗北すると星を失いますが、勇気ポイントがあれば守られます。また、SSS評価なら敗北しても星が減ることはありません。星がゼロになると降格の危機です。上位ティアでは、シールド1回あたりの勇気ポイント消費量が増えるので注意が必要です。
調子を維持するために:
- 放置せずメダルを獲得して、勇気ポイントを稼ぐ。
- 3連敗したら一度休憩する。ティルト(冷静さを欠くこと)は最大の敵です。
- 暴言はミュートし、連勝のためにオブジェクトに集中する。
グローバルリーダーボード vs 地域リーダーボード

ブロンズからマスターまでは地域ごとのキューで、2ランク差以内のマッチング、各ディビジョン星3〜5個で進行します。グランドマスターになると、サーバー全体の星争奪戦となり、ランク差の制限はなくなり、星25/50/100個がエリートの境界線となります。
このように進めましょう:
- マスターV(星5個)を突破してグランドマスターへ。
- サーバー内での順位を上げるために星を維持する。
- 勝率60%をキープして自分のポジションを確立する。
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ピークポイントを稼ぐ際のよくある間違い
最大の失敗は、勇気ポイントを軽視して、保護なしで負け続けることです。また、タワーやドラゴンを無視してKDAだけに執着するのもNGです。データによれば、ブロンズからダイヤモンドまで200〜300試合で勝率60%を維持するのが理想ですが、感情的になるとこの数字は一気に崩れます。
改善策:
- マッチング運が怪しい時は、勇気ポイントが貯まっているか確認する。
- 使用ヒーローを絞り、メタ(流行の強いヒーロー)に乗る。
- 3連敗した後は、リプレイを見直して関与率70%以上を目指す。
ピークポイント・システムのアップデートと歴史
「2025 Plus Update」により、競技の公平性が高まりました。敗北時のSSS評価で星+1が付与されるようになり、ソロキューの公平性が全ティアで向上しました。シーズンは3ヶ月ごとにリセットされ、グランドマスターはダイヤモンドIIへ、レジェンドはマスターIIIへと戻ります。称号は2シーズンの間保持されます。

目標設定:
- 最高評価を得るために、KDA 6.0、オブジェクト3つ以上を目指す。
- リセットが来る前に勇気ポイントを貯め込んでおく。
- パッチ後のゲーム内トラッカーをこまめにチェックする。
よくある質問(FAQ)
Honor of Kingsのピークポイントとは何ですか?
ピークポイント(1200〜2000+)はマスター以上の合計星数を反映したもので、星25/50/100個のしきい値を通じてグランドマスターのサーバーリーダーボードの基準となります。
ピークポイントはどうやって失いますか?
敗北すると星が1つ減ります。ただし、勇気ポイントによる保護がある場合や、SSS評価で逆に+1される場合は除きます。星がゼロになると降格の可能性があります。
ピークポイントとスターポイントの違いは何ですか?
星(スター)はすべてのランク進行の基本です。ピークポイントは、下位ティアのようなディビジョン制ではなく、グランドマスターにおけるグローバルな実力を測るための合計値です。
ピークポイント・システムはどのくらいの頻度でリセットされますか?
3ヶ月ごとです。グランドマスターはダイヤモンドIIに、レジェンドはマスターIIIにリセットされます。
ゲーム外でピークポイントを確認できますか?
基本的にはゲーム内のリーダーボードとリプレイ機能で確認してください。
連敗するとピークポイントはどうなりますか?
勇気ポイントが急速に枯渇します。3連敗したら休憩を挟み、連勝と高評価を取り戻せるようリフレッシュしましょう。

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