Honor of Kings ティアリスト 2026:最強ヒーロー&アルカナガイド
Buffget
Honor of Kings グローバルティアリスト:今シーズンのS〜Dランク評価
Sランク:現在圧倒的な強さを誇るヒーロー

パッチ1.10.5(2025年10月16日)では、アグレッシブで機動力の高い構成が報われる環境となっています。ダイヤモンドランク以上において、以下の4体が群を抜いています。
- ラン — 「波砕」による30%のクールダウン短縮と、容赦ないプレッシャーが強力。勝率:54.1%
- ロン — 「無限の広がり」による4.5秒間の飛行モードで、交戦中はほぼ無敵。勝率:55.3%
- オーグラン — 前線で安定した脅威となり、集団戦での存在感が抜群。勝率:52%
- アルケ — 「死の接吻」により背後からの攻撃が確定クリティカル(初期クリティカルダメージ125%)。連携の取れたプレイでの奇襲が極めて強力
これら4体は、シャーロット、ラン、ダッキ、マルコ・ポーロ、ヤリアで構成される「ラッシュダウン構成」の核であり、正しく運用されればトーナメントでの勝率は68%に達します。
Aランク:高いキャリー性能を持つ信頼の選択肢
ほとんどのランク帯で強力です。SランクのヒーローがBANされた場合に選択しましょう。
- マルコ・ポーロ — ゴールドレーンで安定したマークスマンダメージを提供
- ダッキ — 高いクラウドコントロール(CC)維持能力。ダイブ構成との相性が抜群
- ヤリア — ピール(味方保護)とエンゲージ(仕掛け)のツールを備えた柔軟なサポート
- 諸葛亮 — ゾーンコントロールに優れたメイジ。チームに持続的な魔法ダメージが必要な場合に有効
- 小喬 — 高いバーストダメージが魅力。ミッドレーンで機動力の低い敵を咎める
B〜Dランク:メタの罠に注意
パッチ1.10.5で、以前は強力だった以下の2体が直接的な弱体化を受けました。
- 孫尚香 — アルティメットのダメージ倍率が180%に減少。AランクからBランクへ降格
- アテナ — CCの持続時間が1.8秒に短縮。AランクからBランクへ降格
Bランク以下が全く使えないわけではありませんが、その真価を発揮するには深いゲーム知識が必要であり、ソロキューで選ぶリスクに見合うとは言えません。
ティア評価の決定基準
ランキングは、ダイヤモンドランク以上の勝率、競技シーンでのピック/BAN率、パッチごとのバランス調整に基づいて決定されています。高ランク帯での54%以上の勝率は、個人の好みに関係なく客観的に強力であることを示しています。パッチ更新ごと、およびランクシーズン開始時にティアリストを確認するようにしましょう。
アルカナシステム:完全解説
なぜ多くのプレイヤーがアルカナを過小評価するのか
アルカナは、装備ビルドとは独立して機能するパッシブステータス層です。ティア3のアルカナを30スロットすべて埋めると、ヒーローの総パワーの15〜20%を底上げできます。これは決して小さな差ではなく、同等のスキルレベルでの競り合いにおいて勝敗を分ける決定的な要素です。ゴールドからエピックの間で停滞しているプレイヤーの多くは、このシステムを完全に過小評価しています。
アルカナページを完成させるには、フラグメント換算で60,000〜90,000ゴールド相当のコストがかかります。コレクションを効率的に揃えるには、Honor of Kingsのグローバルチャージ(buffget経由)を利用することで、迅速かつ安全に、競争力のある価格でトークンを入手できます。
アルカナの色と役割

- 赤アルカナ — 攻撃ステータス:物理攻撃、魔法攻撃、クリティカル率
- 青アルカナ — ハイブリッドステータス:クールダウン短縮、物理防御、魔法防御
- 緑アルカナ — ユーティリティとサステイン:HP、物理/魔法貫通、移動速度
特に影響力の大きいアルカナ2種:
- 鷹の目 — 1個につき物理攻撃+0.9、物理貫通+6.4
- 悪夢 — 1個につき魔法攻撃+4.2、魔法貫通+2.4
ティア3でこれらを10個ずつ装備すると、試合全体を通して大きなダメージアドバンテージを生み出します。
アルカナと装備のスタック(累積)
アルカナと装備は互いに増幅し合う関係にあり、重複して無駄になることはありません。アルカナによる物理貫通は、アイテムの貫通効果と加算されます。物理貫通64以上に達すると、基礎物理防御が15〜25程度のヒーロー(タンク以外の大部分)に対して、ほぼ確定ダメージを与えることができます。メイジの場合、青アルカナでクールダウン短縮(CDR)を10%確保してからCDRアイテムを購入することで、より早い段階でスキル連打の閾値に達し、レーン戦でのダメージ機会を増やすことができます。
ロール別おすすめアルカナビルド
ジャングル:クリア速度とバーストダメージ
01:00〜01:30のレベル2ガンクは、67〜73%の成功率を誇ります。赤バフと青バフは00:30にリスポーンするため、開始直後の効率的なルート取りは必須です。
- 10x 鷹の目(赤) — 物理攻撃と物理貫通
- 10x 力(赤) — 追加の物理攻撃スケーリング
- 10x 俊敏(緑) — ローテーション用の移動速度
メイジ:スペルヴァンプ、CDR、魔法貫通
レーンでスキルを効果的に連打するには、ベースで10%のCDRが必要です。
- 10x 悪夢(青) — 魔法攻撃と魔法貫通
- 10x 魔術(青) — クールダウン短縮と魔法攻撃
- 10x 魔道(赤) — レーン維持のためのスペルヴァンプ
マークスマン:クリティカル型 vs 攻撃速度型
クリティカル型はマルコ・ポーロやクリティカルスケーリング装備に適しています。攻撃速度型は攻撃時効果を持つヒーローに適しています。
標準的なクリティカル型セットアップ:
- 10x ゲリラ(赤) — クリティカル率と物理攻撃
- 10x 串刺し(赤) — 物理貫通
- 10x 俊敏(緑) — 位置取りのための移動速度
タンク&サポート:耐久力とユーティリティ
2025年11月のアップデートにより、サポートのゴールド獲得量が15%増加したため、序盤からユーティリティ系アルカナに投資する価値が高まりました。
- 10x 防壁(青) — 物理防御とHP
- 10x 抵抗(青) — 魔法防御
- 10x 不屈(緑) — HPと物理防御
プロのヒント:回復阻害アイテムである「知識の書」や「海神のハルバード」は、回復効果を40〜60%減少させます。回復力の高い構成と対峙する場合は、アルカナを確定させる前にこの点を考慮してください。
ファイター&アサシン:攻撃とサステインのバランス
アサシンのCDR上限は45%です。アルカナでクールダウン短縮を最大化し、スキルのダウンタイムを減らしましょう。
- 10x 力(赤) — 物理攻撃
- 10x 器用(青) — クールダウン短縮
- 10x 活力(緑) — 長期戦のためのHP
アルカナを効率的に解放・アップグレードする方法
ランク戦への影響を最大化する優先順位
- まずは「鷹の目」(物理ロール)または「悪夢」(魔法ロール)を10個解放する — 1個あたりのステータス値が最も高いため
- 移動速度とHPのベースラインを確保するため、緑アルカナセットを完成させる
- ロールのCDRや耐性ニーズに合わせて、残りの青スロットを埋める
- ティア3に投資する前に、すべてのピースをティア2までアップグレードする
- ティア3へのアップグレードは赤アルカナを優先する — 攻撃ステータスが勝率に最も直結するため
ティア3への投資価値があるタイミング
ティア3は本ガイドに記載された最大ステータスを提供しますが、ティア1〜2はそれより低いボーナスとなります。2〜3体のヒーローを使いこなせるようになり、エピックランク以上で安定してプレイできるようになったら、ティア3への投資価値が十分にあります。それ以下のランクでは、幅を広げることを優先し、ティア1〜2で30スロットすべてを埋めてからティア3を深掘りしましょう。
日々のミッション周回に何週間も費やすことなくアルカナコレクションを揃えるには、HOKトークンの格安直接チャージ(buffget経由)が、競争力のある価格、即時配送、安全な取引を提供します。
Honor of Kings ランクシステム:星、シールド、グランドマスターの要件
星とランクの進行
- エピック: 50星が必要
- レジェンド: 100星以上が必要
- グランドマスター: ランク到達時に100星が必要
- ミシック: 25星が必要(グランドマスター到達後の進行)
ランクシーズンは3ヶ月間です。リセット時、マスターVはダイヤモンドIVへ、レジェンドはマスターIIIへリセットされます。グランドマスターには、一時的な連勝ではなく、シーズンを通しての一貫したパフォーマンスが求められます。
ランク保護とアクティビティルール
- 4連勝以上で16勇気ポイントを獲得
- ダイヤモンドランク以上でゴールド/シルバーMVPを獲得すると50勇気ポイントを獲得
- グランドマスターのプレイヤーが7日間連続で非アクティブになると、星を1つ失う
- シーズン終了時、0〜9星のプレイヤーはダイヤモンドIIにリセットされる
勝率と同じくらい、アクティビティ管理が重要です。
グランドマスターに必要なもの
2025年11月15日のパフォーマンスベースのマッチメイキング更新により、上位0.01%のプレイヤーに与えられるSSS評価には、1勝につき+2星のボーナスが付与されます。一般的なランククライマーにとって、メインヒーローの勝率を52%以上で維持することが、1シーズンでグランドマスターに到達するための現実的なベンチマークです。
グランドマスターを目指すマクロ戦略
勝敗を分けるオブジェクトのタイマー

マクロ判断を決定づける2つのオブジェクト:
- タイラントとオーバーロード — 04:00にスポーン。序盤のレーンプレッシャーを確立するために確保を競う
- テンペストドラゴン — 20:00にスポーン。チーム全体に5%の確定ダメージを付与し、終盤の集団戦の勝敗を決定づけることが多い
試合開始時から頭の中でタイマーをセットしましょう。これらのオブジェクトを軸に連携することが、グランドマスターと低ランク帯を分ける境界線です。
ローテーションのタイミング
00:30に赤または青バフを確保した後、最適なレベル2ガンクのタイミングは01:00〜01:30(成功率67〜73%)です。レーナーの場合、04:00のタイラント戦をサポートするためにローテーションすることは、勝っているレーンでファームし続けるよりもほぼ確実に価値が高いです。
ラストヒットゴールドと視界
- ミニオンのラストヒットは、パッシブ収入よりも50%多くのゴールドを提供します
- ローマーアイテムはラストヒットゴールドを最も近い味方に転送します。ファーム中のキャリーの近くに位置取り、ゴールド効率を倍増させましょう
- オブジェクトスポーン前に川の要所をワードで視界確保しましょう — これはグランドマスター未満のプレイで最も活用されていないスキルです
グランドマスターへの道を阻むよくあるミス
- 使いこなせていないSランクヒーローの使用: 全体勝率55%のヒーローでも、使用回数が20回程度では、あなたの手元では平均以下のパフォーマンスしか出せません。ミシック未満のランクでは、ティアの高さよりも習熟度が重要です。
- 不完全または不適切なアルカナ: メイジに物理貫通を積むのは逆効果です。ティア1のアルカナであっても、不適切なものよりはマシです。
- オブジェクトタイマーの無視: ダイヤモンドやエピックでの敗北の多くは、キルスコアではなく、タイラントやテンペストドラゴンの争奪戦を逃したことが原因です。
- ヒーロープールを広げすぎること: 10体以上のヒーローを扱うと、プレッシャー下で正しい判断を下すために必要な直感的な操作が身につきません。ランク戦で使用するヒーローは、ロールごとに2〜3体に絞りましょう。
- 回復阻害アイテムのスキップ: 回復力の高い構成に対して「知識の書」や「海神のハルバード」をビルドしないと、敵の回復量の40〜60%を放置することになり、集団戦で致命的な見落としとなります。
自分が上達しているかを確認する指標
セッションごとに以下の3つを追跡してください:
- 直近20試合の勝率 — 50%を下回る場合は、ヒーロー選択、アルカナ設定、またはマクロに根本的な問題があるサインです
- ダメージシェア率 — キャリーロールはチームダメージの25〜35%を占めるべきです。これを下回る場合は、位置取りやビルドのミスを示唆しています
- オブジェクト参加率 — 高ランクプレイヤーは、タイラントやテンペストドラゴンの争奪戦の80%以上に参加しています
リプレイを見直し、オブジェクト戦に参加していなかった瞬間や、チームを数的不利に陥らせたローテーション判断を特定しましょう。これらを修正することが、最も効率的な上達への近道です。
よくある質問
Q: グランドマスターとはどのランクですか?到達は難しいですか? グランドマスターはレジェンドの上に位置し、100星が必要です。絞り込んだヒーロープールでの52%以上の勝率維持と、一貫したマクロ実行が求められます。熱心なプレイヤーであれば、3ヶ月の1シーズンで到達可能です。
Q: アルカナはランク戦で本当に大きな違いを生みますか? はい。ティア3のアルカナページを完成させると、ヒーローの総パワーの15〜20%を底上げできます。接戦となるダイヤモンド以上のマッチアップでは、そのステータス差がトレードや集団戦の勝敗を頻繁に決定づけます。
Q: 最初にどのアルカナを解放すべきですか? 物理ロールなら「鷹の目」、魔法ロールなら「悪夢」を10個ずつ解放してください。どちらも1個あたりの攻撃ステータス値が最も高く、レーン戦に即座に影響を与えます。
Q: アルカナビルドが不完全でもグランドマスターになれますか? エピックまでは現実的ですが、アルカナページが不完全な状態でグランドマスターに到達し続けるのは非常に困難です。ステータス不足は試合ごとに蓄積されます。グランドマスターを目指す前にビルドを完成させましょう。
Q: ソロランク上げに最適なロールは何ですか? ジャングルはオブジェクト管理とガンクの影響力により、個人の影響力が最も高いです。しかし、最も重要なのは「最も習熟しているロール」です。勝率55%のサポートメインは、勝率48%のジャングラーよりもシーズンを通してランクを上げることができます。
Q: ティアリストはどのくらいの頻度で変わりますか? 重要なパッチごとに大きな変化があります。パッチ1.10.5(2025年10月16日)では、リリースから数日で孫尚香とアテナがAランクからBランクへ降格しました。パッチ更新ごと、および新しいランクシーズン開始時に確認してください。
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