IMO ラッキークリスタルの確率とダイヤコストガイド (2026年版)
Buffget
2026/02/27
IMOラッキークリスタルとは:システム概要と2026年最新アップデート
IMOラッキークリスタルは、ダイヤモンドを消費して4つのレアリティ層からランダムな報酬を獲得できる、プラットフォーム独自のプレミアムガチャメカニズムです。排出内容が固定されている標準的なクリスタルとは異なり、ラッキークリスタルは動的な確率分布を採用しており、特定の回数に達すると高レアリティの報酬が保証される「天井(ピティ)メカニズム」を備えています。
バリエーションは2種類あります。「ノーマルラッキークリスタル(1回50ダイヤモンド)」と「プレミアムラッキークリスタル(1回100ダイヤモンド)」です。それぞれ独立した排出率テーブルを持っており、プレミアムの方がエピックやレジェンダリーの当選確率が大幅に高く設定されています。ゲーム内のショップメニューからアクセスして、報酬ラインナップの確認、履歴の追跡、天井までのカウント状況のモニタリングが可能です。
効率的にダイヤモンドを蓄えるには、buffgetのようなプラットフォームで、競争力のある価格と迅速な納品が特徴のIMOダイヤモンドチャージを利用するのがおすすめです。
ラッキークリスタルの定義と基本機能
ラッキークリスタルは、各報酬に特定の排出確率を割り当てる認定済みの乱数生成(RNG)アルゴリズムを使用しています。各試行は独立しており、天井が発動しない限り、過去の結果が将来の結果に影響を与えることはありません。
4つのレアリティ層:
- コモン(Common): 基本的な報酬、最も高い排出率
- レア(Rare): 中堅アイテム、適度な希少性
- エピック(Epic): 価値の高い報酬、低い当選確率
- レジェンダリー(Legendary): 10,000ダイヤモンドのジャックポットを含むプレミアムアイテム
ラッキークリスタルと標準的なガチャシステムの違い
主な相違点は以下の3点です。
- 2段階の価格設定(ノーマル vs プレミアム)
- 段階的な天井(ピティ)メカニズム
- 最大報酬が10〜20倍高い(500〜1,000個に対し、最大10,000ダイヤモンド)
天井の閾値:コモンが8〜12回連続した後の「レア天井」、エピックが出ずに25〜35回経過した後の「エピック天井」、そして80〜120回経過した後の「レジェンダリー天井」があります。プレミアムも閾値は同じですが、ベースの確率が高いため、より有利に抽選を進められます。
ラッキークリスタル画面へのアクセス方法
操作手順:メインメニュー > ショップアイコン > ラッキークリスタルタブ
インターフェースには、現在の報酬プールが視覚的に表示されます。正確な確率は、ガチャの透明性規制に基づき「排出率(Drop Rates)」公開セクションに記載されています。報酬を確実に受け取るために、回す前に自分のIMO ID(7〜10桁の識別番号)を確認してください。過去50回分の履歴(日時、報酬、天井カウンターの状態)を追跡できます。
1回あたりのダイヤモンド費用:価格設定の完全内訳

ノーマルラッキークリスタル:1回につき50ダイヤモンド プレミアムラッキークリスタル:1回につき100ダイヤモンド
複数回セットの割引バンドルは存在せず、1回ごとに個別の支払いが必要です。時間帯やプレイヤーレベル、アカウントステータスによる割引もありません。
1回あたりの正確なダイヤモンドコスト
価格はすべての地域とプラットフォームで固定されています。
- ノーマル:50ダイヤモンド(基本レートで約0.95ドル)
- プレミアム:100ダイヤモンド(基本レートで約1.90ドル)
ダイヤモンドの基本購入価格は100個で1.90ドルです。まとめ買いをすることで、ボリュームディスカウントにより1回あたりのコストを抑えることができます。
まとめ買いパッケージの価格と割引分析
ラッキークリスタル自体にバンドルはありませんが、ダイヤモンドパッケージには実質的なまとめ買い割引が適用されます。
- 100ダイヤモンド:1.90ドル(1個あたり0.019ドル)
- 500ダイヤモンド:9.49ドル(1個あたり0.019ドル)
- 1,000ダイヤモンド:18.99ドル(1個あたり0.019ドル)
- 2,100ダイヤモンド:41.66ドル(1個あたり0.0198ドル)
- 8,400ダイヤモンド:166.65ドル(1個あたり0.0198ドル、16%割引)
- 41,700ダイヤモンド:800ドル(1個あたり0.0192ドル、最高レート)
最大パッケージでは、基本料金と比較して1%の節約になります。最高のコストパフォーマンスを求めるなら、buffgetが提供する透明な価格設定のIMOダイヤモンドパッケージが便利です。
2026年と2025年の価格比較
2026年を通じて価格は据え置かれています。ノーマル(50個)とプレミアム(100個)の両方とも、システム導入以来変更されていません。ダイヤモンドパッケージも調整はなく、1.90ドルのエントリー価格から800ドルの最大価格まで安定しています。この安定性により、価格変動を気にすることなく長期的な予算計画を立てることが可能です。
ラッキークリスタル・ジャックポットの確率:2026年検証データ
10,000ダイヤモンドのジャックポット当選確率は、1回あたり0.5〜1.2%で、平均して0.8%前後に収束します。これはノーマルとプレミアムの両方に共通して適用されますが、プレミアムの方がレジェンダリー層全体の排出率が高いため(0.5〜1%に対し1〜2.5%)、結果としてレジェンダリー枠を引き当てる頻度が高まります。
累積ジャックポット確率(1回0.8%と仮定した場合):
- 50回試行:33.5%
- 100回試行:63.4%
- 150回試行:77.8%
ジャックポット当選確率(パーセンテージ内訳)
0.5〜1.2%という範囲は、プレイヤーデータによるばらつきを反映しています。
- 控えめな見積もり(0.5%):平均200回で1回のジャックポット
- 中間的な見積もり(0.8%):平均125回
- 楽観的な見積もり(1.2%):平均83回
500回のノーマル試行から得られた実データでは、7回のレジェンダリー報酬(1.4%)が記録されており、公表されている0.5〜1%の範囲を上回るケースも確認されています。
レアリティ別の確率分布

ノーマルラッキークリスタル:
- コモン:78-82%
- レア:12-15%
- エピック:3-5%
- レジェンダリー:0.5-1%
期待される結果:5回中4回はコモン、7〜8回に1回はレア、20〜33回に1回はエピックとなります。
プレミアムラッキークリスタル:
- コモン:65-70%
- レア:18-22%
- エピック:7-10%
- レジェンダリー:1-2.5%
プレミアムではコモンの出現率が約13ポイント低下し、レジェンダリーの確率は2倍以上になります。レジェンダリーは、ノーマルでは100〜200回に1回のところ、プレミアムなら40〜100回に1回の頻度で出現します。
IMOのRNGシステムにおける確率計算の仕組み
擬似乱数生成(PRNG)により、統計的にランダムでありながら決定論的な結果が生成されます。各試行で0〜100の乱数値が生成され、それが確率分布テーブルにマッピングされます。例えば、0〜0.5の範囲(0.5%のジャックポットの場合)の値が出れば、ジャックポット当選となります。
天井(ピティ)は別個の上書き機能として動作します。コモンが8〜12回連続すると、次はレア以上が確定します。エピックが出ずに25〜35回経過すると、次はエピック以上が確定。レジェンダリーが出ずに80〜120回経過すると、次はレジェンダリーが強制的に排出されます。天井報酬が排出されると、カウンターは即座にリセットされます。
全報酬プールの分析:各ティアの排出率
コモン: 10〜50ダイヤモンド、基本コスメアイテム、消耗品 レア: 50〜200ダイヤモンド、プレミアムコスメアイテム、限定アイテム エピック: 200〜1,000ダイヤモンド、限定アバターフレーム、レアコレクタブル レジェンダリー: 10,000ダイヤモンドのジャックポット、および2,000〜5,000ダイヤモンド相当の超レア報酬
ノーマルで15回試行した場合の統計的な結果:
- コモン:12回(80%)
- レア:2回(13%)
- エピック:0〜1回(5%)
- レジェンダリー:極めて低い確率(0.5%)
プレミアムの場合:コモン10回、レア3回、エピック1〜2回となり、レジェンダリーのチャンスもわずかに向上します。
レジェンダリー層の排出率とアイテム
レジェンダリー確率は、ノーマルで0.5〜1%、プレミアムで1〜2.5%です。レジェンダリー層の中には複数の報酬があり、10,000ダイヤモンドのジャックポットはその中の一つです(詳細な内訳確率は非公開)。その他のレジェンダリー報酬には、限定コスメ、レアコレクタブル、2,000〜5,000ダイヤモンドのバンドルが含まれます。
レジェンダリー天井は80〜120回で発動し、レジェンダリー層のいずれかの報酬を保証します。これにより、120回連続でレジェンダリーが出ないという事態は防げますが、天井で必ずしもジャックポットが当たるとは限らず、レジェンダリー報酬の中からランダムに選ばれます。
エピック層の確率と報酬
エピック確率は、ノーマルで3〜5%、プレミアムで7〜10%です。統計的には、ノーマルで20〜33回に1回、プレミアムで10〜14回に1回出現します。
エピック報酬:200〜1,000ダイヤモンドのバンドル、限定コスメセット、限定コレクタブル。
エピック天井は、エピック以上が出ずに25〜35回経過すると発動します。最悪の場合でも、35回連続でエピックが出なければ、次の回で救済措置が働きます。
レアおよびコモン層の分布
レア確率は、ノーマルで12〜15%、プレミアムで18〜22%です。15%の確率であれば、15回以内に少なくとも1回はレアが出る確信度は90%に達します。報酬:50〜200ダイヤモンドのバンドル、中堅コスメ、消耗品。
レア天井は、コモンが8〜12回連続した後に発動し、レア以上を保証します。
コモン確率は、ノーマルで78〜82%、プレミアムで65〜70%と、分布の大部分を占めます。報酬:10〜50ダイヤモンド、基本消耗品。
コモン当選時の価値回収率:
- ノーマル:20〜100%(50個消費に対し10〜50個獲得)
- プレミアム:10〜50%(100個消費に対し10〜50個獲得)
期待値計算:ラッキークリスタルは回すべきか?
ノーマルラッキークリスタルの簡易的な期待値(EV)計算:
- コモン:80% × 30 = 24ダイヤモンド
- レア:13% × 125 = 16.25ダイヤモンド
- エピック:4% × 600 = 24ダイヤモンド
- レジェンダリー:0.8% × 6,000 = 48ダイヤモンド
合計期待値 = 1回(50個消費)あたり112.25ダイヤモンド = 224.5%の還元率。
ただし、これはすべての報酬をダイヤモンド換算した場合であり、コスメアイテムに直接的なダイヤモンド価値を見出さない場合、実際の体感価値はこれより低くなります。
数学的な期待値フォーミュラ
期待値(EV) = Σ(確率_i × 価値_i)
コスメアイテムの価値をゼロとした保守的な計算(報酬の40%が直接的なダイヤモンド報酬であると仮定)では、ノーマル1回あたりの期待値は約45ダイヤモンドに低下します。これは還元率90%、つまり10%の期待損失となり、運営側の利益を維持する持続可能なガチャ経済と一致します。
ダイヤモンドと報酬の価値換算
直接的なダイヤモンド報酬:1:1の価値換算
- 50個消費で200個のレア当選:400%の還元
- 50個消費で10,000個のジャックポット当選:20,000%の還元(83〜200回に1回の頻度)
コスメ報酬の価値は主観的です。限定アバターフレームは、コレクターにとっては500ダイヤモンド以上の価値があるかもしれませんが、興味のないプレイヤーにとってはゼロです。そのため、期待値はプレイヤーの目的によって異なります。
プレイヤータイプ別の損益分岐点分析
無課金プレイヤー: 1日25個獲得 = 月間750個。これはノーマル15回、またはプレミアム7〜8回分に相当します。試行回数が少ないため、結果のばらつきが非常に大きくなります。15回でレジェンダリーを引ければ(確率6.7%)莫大な利益ですが、引けなければ(確率93.3%)ほぼ確実に損失となります。
微課金プレイヤー(月20ドル程度): 購入分約1,000個 + 無料分 = 月間ノーマル35回、またはプレミアム17〜18回。レジェンダリー当選確率は、ノーマル35回で16.3%、プレミアム17回で14.4〜45%となります。
重課金プレイヤー(月100ドル以上): 5,000個以上 = ノーマル100回以上、またはプレミアム50回以上。ノーマル100回での累積レジェンダリー確率は39.4%(1回0.5%計算)。プレミアム50回(1回2.5%計算)なら累積71.8%に達します。試行回数が増えるほど、結果は統計的な期待値に収束していきます。
天井システムと確定報酬の仕組み

3段階の天井メカニズム:
- レア天井: コモンが8〜12回連続した時
- エピック天井: エピック以上が出ずに25〜35回経過した時
- レジェンダリー天井: レジェンダリーが出ずに80〜120回経過した時
各カウンターは独立して動作し、対応するティアの報酬が出た時のみリセットされます。閾値に幅があるのは、ランダムなトリガーや非公開の変数が影響している可能性を示唆しています。プレイヤーの報告では、レアは10回、エピックは30回、レジェンダリーは100回前後が中央値となっています。
ラッキークリスタルに天井カウンターはあるか?
はい、存在しますが、画面上には表示されません(隠しカウンター)。レア天井カウンターはコモンが出るたびに増加し、レア以上が出るとリセットされます。エピック天井はコモンまたはレアが出るたびに進み、エピック以上でリセット。レジェンダリー天井はレジェンダリー以外が出るたびに進み、レジェンダリーが出た時のみリセットされます。
ゲーム内に表示がないため、手動で記録する必要があります。
確定報酬の閾値
- レア天井: コモンが8〜12回連続した後の次の試行でレア以上が確定
- エピック天井: エピック/レジェンダリーが出ずに25〜35回経過した後の次の試行でエピック以上が確定
- レジェンダリー天井: レジェンダリーが出ずに80〜120回経過した後の次の試行でレジェンダリーが確定
「以上」とは、天井が発動した試行でも、運が良ければさらに上のティアが出る可能性があることを意味します。
試行履歴の確認方法
インターフェースには、直近50回分の履歴(日時、報酬、ティア)が表示されます。50回を超える記録を追跡したい場合は、外部のスプレッドシートなどに手動で記録することをお勧めします。
重要な指標:
- 最後のレアが出てからの連続回数(レア天井用)
- 最後のエピックが出てからの合計回数(エピック天井用)
- 最後のレジェンダリーが出てからの合計回数(レジェンダリー天井用)
結果が出るたびに記録し、天井が発動したらカウンターをリセットしてください。
天井のリセット条件とタイミング
対応するティアの報酬が排出された瞬間にカウンターはリセットされます。レア天井はレア/エピック/レジェンダリーのいずれかでリセット。エピック天井はエピック/レジェンダリーでリセット。レジェンダリー天井はレジェンダリーが出た時のみリセットされます。
天井の進行状況はセッションをまたいで保持され、時間経過で減少することはありません。例えば、レジェンダリーが出ずに90回で中断し、数週間後に再開しても、90回の進捗からスタートします。
ラッキークリスタルの確率に関するよくある誤解
誤解:回せば回すほど(1回あたりの)確率が上がる
天井が発動する場合を除き、各試行は独立しており確率は固定です。レジェンダリーが出ずに50回連続した後でも、51回目のレジェンダリー確率は1回目と同じ0.5〜1%です。
試行回数を増やせば「累積確率」は上がりますが(50回で33.5%など)、これはあくまで試行回数が多いことによる結果であり、1回あたりの当選率が向上しているわけではありません。
誤解:特定の時間帯は当たりやすい
時間帯によって確率が変動するという証拠はありません。「当たりやすい時間帯」という噂は、多くの場合、確証バイアスや少数のサンプルによる思い込みです。RNGは24時間365日、一貫した分布で動作しています。
数千件のプレイヤー報告データを統計分析しても、時間帯や曜日、季節と報酬分布の間に相関関係は見られません。
誤解:過去の結果が次の試行に影響する
これは「ギャンブラーの誤謬」と呼ばれるものです。コモンが続いたから次は当たりが「来るはずだ」とか、レジェンダリーが出た直後は当たりにくくなるといった考えは、天井システムを除けば数学的に誤りです。100回目にレジェンダリーが出た後の101回目も、100回連続コモンだった後の101回目も、基本確率は同じです。
唯一の例外は天井メカニズムです。レジェンダリーが出ずに99回経過している場合(中央値の100回に近い場合)、天井の発動が近いため、実質的な当選確率は高まっていると言えます。
RNGと公平性システムの真実
認定された擬似乱数生成(PRNG)は、統計的にランダムな結果を出しつつ、決定論的で監査可能な仕組みになっています。規制遵守のため、第三者機関によるRNGの検証と正確な確率開示が義務付けられています。
公開されている確率(コモン78-82%、レア12-15%など)は、長期的な真の分布を表しています。数百万回の試行を重ねれば、実際の頻度は統計的な誤差の範囲内で公表値に収束します。個々のケースで偏りは生じますが、全体データはその正確性を裏付けています。
ダイヤモンド予算戦略:効率的な回し方
基本的なジレンマは、「試行回数を最大化するか(ノーマルの50個)」か、「1回あたりのレジェンダリー確率を最大化するか(プレミアムの1〜2.5%)」かという点です。
無課金プレイヤーへの推奨予算
獲得ダイヤモンド:月間750〜1,000個(ログイン25個、広告5〜10個、招待200個など) = 月間ノーマル15〜20回、またはプレミアム7〜10回。
無課金向けの最適化:試行回数を稼ぎ、天井を確実に進めるために「ノーマルラッキークリスタル」に集中しましょう。
月15〜20回のノーマル試行なら、毎月1〜2回はレア天井を叩き、1.5〜2ヶ月ごとにエピック天井に到達できます。レジェンダリー天井には5〜6ヶ月の継続的な積み重ねが必要です。
戦略:毎月少しずつ回すのではなく、数ヶ月分貯めてから一気に回すことで、確実に天井報酬を獲得するセッションを作ることができます。3ヶ月貯めれば45回回せるため、エピック天井を確実に踏みつつ、レジェンダリー天井への進捗を45%進められます。
微課金プレイヤーの最適化(月予算50ドル未満)
月20〜50ドル + 無料分 = 月間35〜75回の試行。
18.99ドルのパッケージ(1,000個) + 無料分 = 月間ノーマル約35回、またはプレミアム17回 41.66ドルのパッケージ(2,100個) + 無料分 = 月間ノーマル約60回、またはプレミアム30回
ノーマルかプレミアムかの判断基準:
- ノーマルの利点: 試行回数(35回 vs 17回)、天井までの到達が早い、報酬を得る頻度が高い
- プレミアムの利点: 1回あたりのレジェンダリー確率が2〜5倍高い(1〜2.5% vs 0.5〜1%)
数学的には、エピック層を狙いつつ天井を効率よく回すなら「ノーマル」が有利です。35回のノーマルならエピック天井が確定し、レジェンダリーの期待値も17.5〜35%となります。プレミアム17回はレジェンダリー確率は高いですが、エピック天井までの進捗が遅くなります。
重課金プレイヤーの戦略:最大効率のアプローチ
月100ドル以上 = 5,000個以上 = ノーマル100回以上、またはプレミアム50回以上。
このボリュームになると、プレミアムの方がジャックポット獲得効率が高くなります。プレミアム50回(確率2.5%)の累積確率は71.8%ですが、ノーマル100回(確率0.5%)では39.4%に留まります。
最適化:プレミアムをメインにしつつ、天井を狙う際にノーマルを混ぜる戦略です。例えば、80〜90回まではノーマルで回してレジェンダリー天井(中央値100回)に近づけ、最後の10〜20回をプレミアムに切り替えます。これにより、コストを抑えつつ高確率の抽選を受けられます。
上級テクニック:複数のアカウントで天井までのカウントを管理し、天井が近いアカウントで集中的にジャックポットを狙い、他のアカウントで天井を育てるといった運用も可能です。
貯めるべき時と回すべき時
貯めるべき時:
- 大きな天井(エピック25〜35回、レジェンダリー80〜120回)が近い時
- 報酬プールが強化される期間限定イベントが予想される時
- 最後のエピックから20回経過しており、次の10〜15回で確実にエピック天井を狙いたい時
すぐに回すべき時:
- 一定の報酬フロー(消耗品など)を維持したい時
- 天井までまだ遠い時(サイクル開始直後の0〜10回など)
- 数学的な最適化よりも、その時の楽しみを優先したい時
公式チャンネルのイベント告知をチェックしましょう。プラットフォームのアップデートや季節の祝祭に合わせて確率が一時的に向上する場合があるため、予備のダイヤモンドを蓄えておくのが賢明です。
エキスパートのヒント:ラッキークリスタルの価値を最大化する
高勝率プレイヤーの実践例
すべての結果、報酬ティア、天井の状態を詳細にログに記録しましょう。これにより、自分の運の偏りを把握し、引き際や攻め時を判断できるようになります。
期待値を大幅に上回る結果(50回以内にレジェンダリーが複数回出るなど)が出た場合は、一度休止して「勝ち逃げ」するのも一つの手です。
天井狙い: 最も確実な価値最大化手法です。天井が確実に発動する回数分のダイヤモンドを貯めてからセッションを開始することで、最低限の報酬品質を担保できます。35回のセッションならエピック以上が1回確定し、さらに34回分の抽選が受けられるため、最悪のシナリオ(コモンばかり)を回避できます。
ダイヤモンド獲得の効率ガイド
無料ソース:
- デイリーログイン:25個(皆勤で月750個)
- 広告視聴:1回5〜10個、1日5〜10回制限 = 1日25〜100個(月750〜3,000個)
- 招待:5人の新規登録・活動完了につき200個
購入効率: 上位パッケージほどお得です。41,700個パッケージ(800ドル)は1個あたり0.0192ドルで、ノーマル834回分に相当します。これはレジェンダリー天井を6〜8回発動させるのに十分な量です。
イベントタイミングの考慮
IMOでは定期的に、排出率の向上、限定報酬の追加、またはコスト削減が行われる期間限定のラッキークリスタルが登場します。主なタイミングは、季節の祝祭、プラットフォームの周年記念、大型コンテンツアップデート時です。
イベント告知があったら、すぐに参加できるよう2,000個程度の予備を確保しておきましょう。ただし、わずか0.1〜0.2%程度の確率アップであれば、現在の天井進捗をリセットしてまで乗り換える価値があるか慎重に判断してください。
予算別のリスク管理
無課金: 投資ではなく娯楽として割り切りましょう。月間の上限(ノーマル15〜20回など)を決め、将来のイベント用のダイヤモンドまで使い果たさないように注意してください。
微課金: 月間の予算上限(20〜50ドル)を設定し、運が悪い時にムキになって追加課金するのを防ぎましょう。予算が尽きたら、次のサイクルまで待つ忍耐が重要です。
重課金: セッションごとの損失制限と、当たりが出た時の停止ルールを決めましょう。例えば「5,000個使ってもレジェンダリーが出なければその日は止める」「レジェンダリーが出たら即終了」といったルールが、熱くなって使いすぎるのを防ぎます。
よくある質問(FAQ)
IMOのラッキークリスタルでジャックポットが当たる正確な確率は?
1回あたり0.5〜1.2%で、平均は約0.8%です。統計的には83〜200回に1回の割合ですが、個人の結果には大きな幅があります。
ラッキークリスタル1回にダイヤモンドは何個必要ですか?
ノーマルは50個、プレミアムは100個です。まとめ買い割引はないため、何回回しても1回あたりの単価は変わりません。
IMOラッキークリスタルに天井システムはありますか?
はい、あります。レア天井(コモン8-12回連続)、エピック天井(25-35回エピックなし)、レジェンダリー天井(80-120回レジェンダリーなし)の3段階で、最低限の報酬が保証されます。
レアアイテムの排出率はどのくらいですか?
ノーマルで12〜15%、プレミアムで18〜22%です。ノーマルなら6〜8回に1回、プレミアムなら4〜5回に1回の割合でレアが出現します。
ダイヤモンドを消費してまでラッキークリスタルを回す価値はありますか?
目的によります。コスメアイテムを重視するプレイヤーには価値が高いですが、純粋なダイヤモンド効率のみを求める場合、期待値的には10〜20%の損失になる可能性があります。
平均して何回くらいでジャックポットが出ますか?
確率0.8%の場合、平均125回です。ただし、天井が最大120回で発動するため、それ以内には何らかのレジェンダリー報酬が得られます(ジャックポット確定ではありません)。
IMOダイヤモンドの効率を最大化する準備はできましたか?ダイヤモンドのお得なセール、プレイヤーガイド、コミュニティの知見が集まるbuffgetをチェックして、より賢くラッキークリスタルを楽しみましょう。

