2026年でも黄泉の2凸(E2)は引くべき?メタガイド
Buffget
2026/01/21
2026年のメタ環境:黄泉は今もなお「女王」なのか?
2026年のメタは、フェイノン(2026年7月2日実装)やカストーリチェ(2026年4月8日実装)といった強力なキャラクターの登場により進化を遂げました。こうした新キャラの台頭にもかかわらず、黄泉は依然として圧倒的な戦力として君臨しています。2026年1月のティアリストによると、彼女は「忘却の庭(混沌の記憶)」、「虚構叙事」、「末日の幻影」のすべてにおいて、アタッカー部門のSSランクに位置付けられています。リストによって総合評価がAからSSの間で変動することもありますが、敵のウェーブを一瞬で消し去る能力に関しては、多くの場面で右に出るものがいません。
星5炎属性・虚無キャラクターであるダリア(跳躍期間:2026年12月16日〜2027年1月7日)の実装により、新たなシナジーの選択肢も増えました。しかし、黄泉独自の「残夢」を蓄積するメカニクスは、最新のアタッカーを苦しめる多くの防御ギミックを無視することができます。必殺技「残夢染める、斬れぬ紅」は、単体に攻撃力の401.76%、隣接する敵に324%のダメージを与え、Ver.3.8で敵のHPプールが増大してもなお、その存在感を放ち続けています。投資効率を最大化したい方は、buffgetを通じて崩壊:スターレイルのグローバル版をチャージすることをお勧めします。競争力のある価格と安全な取引で、目標の育成まで最短で到達できます。
黄泉の2凸(星魂2)の真価:メカニクスの深掘り

2凸効果「静止した嵐に響く無雷」の価値を理解するには、まず彼女の基本メカニクスを分析する必要があります。無凸(0凸)の状態では、追加能力「奈落」によって必殺技のダメージ倍率が最大160%まで上昇しますが、これを最大化するにはパーティ内に自身を除く「虚無」キャラクターが2人必要です。この制限により、敵の耐性が異なる「模擬宇宙」や「忘却の庭」においても編成が固定されがちで、柔軟性に欠けるという課題がありました。
2凸はこの前提を根本から覆し、虚無キャラクターの必要数を1人減らします。つまり、虚無の仲間が1人いれば、「奈落」の160%倍率をフルに発揮できるようになるのです。さらに、自身のターン回ってくるときに「残夢」を1層獲得し、スタックが最大の敵に「集真赤」を1層付加するというQOL(利便性)の向上も含まれています。これにより必殺技の回転率が劇的に上がり、追加攻撃や味方の行動順に完全に依存することなく、高火力の必殺技を頻繁に放つことが可能になります。
無凸 vs 1凸 vs 2凸:ダメージの格差を分析

1凸「高天、沈黙して真言を説く」は、デバフ状態の敵に対して会心率が18%上昇するというシンプルな効果です。序盤の遺物厳選には役立ちますが、編成の固定化という問題は解決しません。対照的に2凸は、ダメージ倍率とスタック生成の両面に直接干渉する、ゲーム体験を変えるレベルの星魂です。
2026年のシミュレーション環境において、無凸の黄泉に虚無2人(銀狼とペラなど)を添えた場合と、2凸の黄泉に虚無1人を添えた場合では、黄泉単体のパフォーマンスは似通っています。しかし、2凸編成では空いた枠に耐久キャラやサンデーのような「調和」サポーターを組み込めるため、チーム全体の総ダメージや生存能力が飛躍的に向上します。黄泉、焦丘(ショウキュウ)、サンデー、アベンチュリンといった編成が可能になる2凸は、強力なサポーターを所持しているものの、トップクラスの虚無キャラが不足しているプレイヤーにとって極めて重要なアップグレードとなります。
チーム編成:2凸で柔軟性は解放されるか?

2026年に黄泉の2凸に投資する最大の理由は、パーティ構築の自由度です。無凸の場合、多くは黄泉+銀狼+ペラ/ギャラガー+耐久枠という構成に縛られます。これは強力ですが、量子や風属性のデバフが無効な敵に対しては苦戦を強いられることもあります。
2凸にすることで、以下のような優れた編成が可能になります:
- 黄泉、焦丘、サンデー、アベンチュリン: 焦丘を唯一の虚無枠とし、サンデーの絶大な会心ダメージバフを活用することで、虚無2人編成よりも高いダメージ天井を叩き出します。
- 黄泉、銀狼、アベンチュリン、調和/存護: 銀狼で弱点を埋めつつ、自由枠に撃破特効サポーターや2人目の耐久キャラを採用できます。
- 黄泉、ペラ、サンポ、ナターシャ: 無課金・微課金プレイヤーの場合、2凸していればサンポやペラといった入手しやすい虚無ユニットを1人使うだけで「奈落」の倍率を維持でき、編成の幅が広がります。
2凸黄泉を最大限活かすには、会心率70%以上、会心ダメージ160%以上といったステータスが求められ、遺物厳選や光円錐の確保が不可欠です。スタミナ回復のためのパック購入や、モチーフ光円錐「流逝せし岸辺を歩いて」を入手するために崩壊:スターレイルのチャージが必要な際は、buffgetが迅速な対応であなたの準備をサポートします。
2026年版ビルドの最適化

2026年のSSティアに相応しいパフォーマンスを発揮させるには、厳格なビルド基準を満たす必要があります。彼女のダメージは、必殺技の401.76%という高い攻撃力倍率をいかに効率よく伸ばすかにかかっています。
- 遺物: 「死水に潜る先駆者」4セットが依然として最適解です。必殺技発動中に全属性耐性を22%貫通する彼女の天賦と完璧にシナジーを発揮します。
- 光円錐: 「流逝せし岸辺を歩いて」(Lv.80)がベスト・イン・スロットです。彼女のキットに特化した大幅な会心率とダメージバフを提供します。
- 推奨ステータス:
- 会心率: 必殺技で確実に会心を出すため、70%以上を目標に。
- 会心ダメージ: 高い基礎倍率を活かすため、160%以上を目指しましょう。
- 攻撃力: スキルのスケーリングを考慮し、3000〜3500の範囲が理想的です。
- 速度: 2凸のパッシブでスタックを生成するため、行動回数を確保できる101または135以上が推奨されます。
リソース投資:2凸の機会費用
2凸黄泉を狙うか、2026年の新キャラのために温存するかは、星玉のコスト計算が重要です。2凸には運や50/50(すり抜け)の状況にもよりますが、星5キャラ2〜3体分のコストがかかります。これは、アナクサ(風・知恵)やヒアシンス(風・記憶)といった新ユニットを確実に確保できるだけのリソースです。
しかし、すでに黄泉の装備や光円錐に深く投資しているプレイヤーにとって、2凸は未知の新キャラに賭けるよりも即効性のある価値をもたらします。2026年1月20日時点の分析では、インフレは進んでいるものの、Ver.3.8の「忘却の庭」における黄泉のパフォーマンスは依然としてエリート級であることが確認されています。もし強力な虚無キャラが不足しているなら、2凸は「黄泉の強化」と「編成枠の解放」という一石二鳥のアップグレードとなります。
最終結論:2026年に黄泉の2凸は引くべきか?
結論:黄泉をメインで使っている、あるいは強力な虚無サポーターが不足しているなら、2026年でも2凸する価値は十分にあります。 虚無の必要数を2人から1人に減らすメカニクスの変化は劇的で、ゲーム内最強クラスの調和キャラと組ませることが可能になります。Ver.3.8においてもSSティアのアタッカーであり、特定のモードでは最新キャラをも凌駕します。
スルーすべき人: リソースの限られた無課金プレイヤー、または黄泉のモチーフ光円錐を持っていない人。既存キャラの2凸よりも、新しいアタッカーやサンデーのようなプレミアムサポーターを確保する方が、アカウント全体の効率は良くなります。
引くべき人: モチーフ光円錐と高品質な遺物を揃えており、焦丘やサンデーと共に「虚無ハイパーキャリー」編成で黄泉の真のポテンシャルを引き出したい人。エンドコンテンツの最適化において、その柔軟性とダメージの伸びは星玉を投じる価値があります。
よくある質問(FAQ)
2026年でも黄泉は強いですか? はい、2026年1月時点のVer.3.8において、黄泉は「忘却の庭」、「虚構叙事」、「末日の幻影」でSSティアにランクインしています。
黄泉の2凸(星魂2)の効果は何ですか? 追加能力「奈落」の最大倍率に必要な虚無の仲間の数を2人から1人に減らします。また、自身のターン開始時に「残夢」を1層獲得し、スタックが最大の敵に「集真赤」を1層付加します。
黄泉の2凸は1凸より優先すべきですか? はい、一般的に2凸は1凸よりもはるかに優先度が高いとされています。1凸は会心率の上昇のみですが、2凸は編成の柔軟性を解放し、ダメージの天井を大きく引き上げます。
新キャラを引くべきか、黄泉を2凸すべきか? キャラのバリエーションを増やしたい、あるいはメインアタッカーが不足しているなら新キャラを優先してください。すでに黄泉を極めており、サンデーなどの強力な調和キャラと組ませて最大火力を出したいなら2凸がおすすめです。
2凸黄泉には特定のチームメイトが必要ですか? むしろ2凸によって特定のキャラへの依存度が下がります。虚無キャラが2人ではなく1人(焦丘や銀狼など)で済むようになるため、残りの枠に調和や耐久キャラを自由に編成できます。
「壊滅」の運命はまだ通用しますか? はい、依然として有効です。黄泉は必殺技で敵の弱点属性を無視して靭性を削り、広範囲に絶大なダメージを与えることができるため、「記憶」などの新しい運命が登場してもなお、第一線で活躍し続けています。

